パッケージ | mx.controls.sliderClasses |
クラス | public class Slider |
継承 | Slider UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
サブクラス | HSlider, VSlider |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The Slider class cannot be used as an MXML tag. Use the <mx:HSlider>
and <mx:VSlider>
tags instead. However, the Slider class does define tag
attributes used by the <mx:HSlider>
and <mx:VSlider>
tags.
The Slider class inherits all of the tag attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:tagname Properties allowThumbOverlap="false|true" allowTrackClick="true|false" dataTipFormatFunction="undefined" direction="horizontal|vertical" labels="undefined" liveDragging="false|true" maximum="10" minimum="0" showDataTip="true|false" sliderDataTipClass="sliderDataTip" sliderThumbClass="SliderThumb" snapInterval="0" thumbCount="1" tickInterval="0" tickValues="undefined" value="The value of the minimum property." Styles borderColor="0x919999" dataTipOffset="16" dataTipPrecision="2" dataTipStyleName="undefined" fillAlphas="[0.6, 0.4, 0.75, 0.65]" fillColors="[0xFFFFFF, 0xCCCCCC, 0xFFFFFF, 0xEEEEEE;]" labelOffset="-10" labelStyleName="undefined" showTrackHighlight="false" slideDuration="300" slideEasingFunction="undefined" thumbDisabledSkin="SliderThumbSkin" thumbDownSkin="SliderThumbSkin" thumbOffset="0" thumbOverSkin="SliderThumbSkin" thumbUpSkin="SliderThumbSkin" tickColor="0x6F7777" tickLength="3" tickOffset="-6" tickThickness="1" trackColors="[ 0xEEEEEE, 0xFFFFFF ]" tracHighlightSkin="SliderHighlightSkin" trackMargin="undefined" trackSkin="SliderTrackSkin" Events change="No default" thumbDrag="No default" thumbPress="No default" thumbRelease="No default" />
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの description プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの silent プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
この InteractiveObject インスタンスの現在のアクセシビリティの実装(AccessibilityImplementation)です。 | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの name プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。 | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの shortcut プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
activeEffects : Array [読み取り専用]
EffectInstance インスタンスの配列として、現在コンポーネントで再生されているエフェクトのリスト。 | UIComponent | ||
allowThumbOverlap : Boolean = false
false に設定した場合、各サムは隣接するサムの端にのみ移動できます。 | Slider | ||
allowTrackClick : Boolean = true
トラックをクリックすることでスライダーサムを移動させることができるかどうかを指定します。 | Slider | ||
alpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。 | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
オートメーション関連機能を処理する委譲オブジェクト。 | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [読み取り専用]
このコンポーネントがオートメーション用に有効である場合は true、それ以外の場合は false です。 | UIComponent | ||
automationName : String
このオブジェクトの識別子として使用できる名前です。 | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [読み取り専用]
オートメーション目的で使用するこのコンポーネントのオーナーです。 | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [読み取り専用]
オートメーション目的で使用するこのコンポーネントの親です。 | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [読み取り専用]
データ検索に使用できる IAutomationTabularData インターフェイスの実装です。 | UIComponent | ||
automationValue : Array [読み取り専用]
この値はオブジェクトのレンダリング表示に対応しています。また、アプリケーションでの視覚表示と同じにするために、識別子とオブジェクトを関連付けるのに使用できます。 | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [読み取り専用]
このコンポーネントがオートメーション用に可視である場合は true、それ以外の場合は false です。 | UIComponent | ||
baseline : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [読み取り専用]
コンポーネントのテキストにおける 1 行目のベースラインの y 座標です。 | UIComponent | ||
blendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [書き込み専用]
前景と背景のブレンドに使用するシェーダーを設定します。 | DisplayObject | ||
bottom : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
このスプライトのボタンモードを指定します。 | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash ランタイムにキャッシュされます。 | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
null 以外の場合、この Matrix オブジェクトは、cacheAsBitmap を true に設定したときの表示オブジェクトのレンダリング方法を定義します。 | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [書き込み専用]
オブジェクトのビットマップキャッシュを促すために Flex によって使用されます。 | UIComponent | ||
cachePolicy : String
このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。 | UIComponent | ||
className : String [読み取り専用]
このインスタンスのクラス名です。例えば、"Button" などがあります。 | UIComponent | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
contentMouseX : Number [読み取り専用]
コンテンツ座標系におけるマウスの x 位置を返します。 | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [読み取り専用]
コンテンツ座標系におけるマウスの y 位置を返します。 | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。 | InteractiveObject | ||
currentState : String
コンポーネントの現在のビューステートです。 | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [読み取り専用]
このコンポーネントとそのピアーのカーソルを制御する CursorManager を取得します。 | UIComponent | ||
dataTipFormatFunction : Function
データヒントテキストの形式を設定するコールバック関数です。 | Slider | ||
depth : Number
コンテナ内のアイテムのレンダリング順序を決定します。 | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
この UIComponent インスタンスの作成のために createComponentFromDescriptor() メソッドで使用した UIComponentDescriptor への参照です(存在する場合)。 | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
このビジュアルエレメントに関連付けるオプションの DesignLayer インスタンスを指定します。 | UIComponent | ||
direction : String
スライダーコントロールの方向です。 | Slider | ||
document : Object
この UIComponent に関連付けられたドキュメントオブジェクトへの参照です。 | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [オーバーライド]
UIComponent オブジェクトが doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。 | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [読み取り専用]
スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。 | Sprite | ||
enabled : Boolean
コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。 | UIComponent | ||
errorString : String
バリデーターによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。 | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。 | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。 | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。 | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。 | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
filters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルターオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。 | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
この UIComponent のコンテキストメニューです。 | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
コンポーネントが、タブで選択されたときにフォーカスを受け付けることができるかどうかを示します。 | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得します。 | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
このオブジェクトに関連付けられたフォーカスペインです。 | UIComponent | ||
focusRect : Object
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [読み取り専用]
ベクターの描画コマンドが発生するこのスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。 | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
子オブジェクトがフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。 | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [読み取り専用]
エレメントが 3D マトリックスを持つ場合は true です。 | UIComponent | ||
height : Number [オーバーライド]
親の座標内におけるコンポーネントの高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。 | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
id : String
コンポーネントの ID です。 | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。 | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。 | UIComponent | ||
initialized : Boolean
オブジェクトがレイアウトの 3 つの段階(処理、測定、レイアウト)すべてを完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかが必須であった場合)。 | UIComponent | ||
instanceIndex : int [読み取り専用]
繰り返しコンポーネントのインデックスです。 | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。 | UIComponent | ||
is3D : Boolean [読み取り専用]
エレメントが 3D の場合は true です。 | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [読み取り専用]
この UIComponent インスタンスがドキュメントオブジェクトの場合は true です。 | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
コンポーネントがポップアップされたことを示すため、PopUpManager によって true に設定されます。 | UIComponent | ||
labels : Array
スライダーのラベルに使用するストリングの配列です。 | Slider | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [書き込み専用]
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトを計算するために使用される変換マトリックスです。 | UIComponent | ||
left : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
liveDragging : Boolean = false
スライダーのライブドラッグを有効にするかどうかを指定します。 | Slider | ||
loaderInfo : LoaderInfo [読み取り専用]
この表示オブジェクトが属するファイルの読み込み情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。 | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
true の場合、コンポーネントは、境界ボックスの中央の位置に投影マトリックスを保持します。 | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。 | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。 | UIComponent | ||
maximum : Number
スライダーの最大値です。 | Slider | ||
maxWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。 | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの高さ(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの最小の高さ(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの最小の幅(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの幅(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
metaData : Object
メタデータが PlaceObject4 タグによってこの DisplayObject のインスタンスと一緒に SWF ファイル内に保存されている場合に、DisplayObject インスタンスのメタデータオブジェクトを取得します。 | DisplayObject | ||
minHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。 | UIComponent | ||
minimum : Number
スライダーコントロールの最小値です。 | Slider | ||
minWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。 | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
モジュールファクトリは、埋め込みフォントの使用時や、このコンポーネントのスタイル制御を行うスタイルマネージャーの検出時に、コンテキストとして使用されるものです。 | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
オブジェクトの子がマウスまたはユーザー入力デバイスに対応しているかどうかを判断します。 | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
このオブジェクトでマウスまたはその他のユーザー入力メッセージを受け取るかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
クリックしたとき、フォーカスを取得できるかどうかを示します。 | UIComponent | ||
mouseX : Number [読み取り専用]
マウスまたはユーザー入力デバイスの x 軸の位置をピクセルで示します。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [読み取り専用]
マウスまたはユーザー入力デバイスの y 軸の位置をピクセルで示します。 | DisplayObject | ||
name : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。 | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
この InteractiveObject インスタンスがフォーカスを受け取ったときに、仮想キーボード(画面上のソフトキーボード)を表示するかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。 | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。 | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [読み取り専用]
このコンテナに含まれるオートメーションの子の数です。 | UIComponent | ||
numChildren : int [読み取り専用]
このオブジェクトの子の数を返します。 | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。 | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
この IVisualElement オブジェクトのオーナーです。 | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [オーバーライド] [読み取り専用]
このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。 | UIComponent | ||
parentApplication : Object [読み取り専用]
この UIComponent インスタンスを含む Application オブジェクトへの参照です。 | UIComponent | ||
parentDocument : Object [読み取り専用]
この UIComponent に対する親ドキュメントオブジェクトへの参照です。 | UIComponent | ||
percentHeight : Number
コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定します。 | UIComponent | ||
percentWidth : Number
コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定します。 | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
親のレイアウトに影響を与えない方法で、オブジェクトの変換に適用できる一連の調整を定義します。 | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、true に設定されます。 | UIComponent | ||
repeater : IRepeater [読み取り専用]
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト(親ドキュメント内にある)への参照です。 | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [読み取り専用]
この UIComponent を作成した Repeater のデータプロバイダー内にあるアイテムのインデックスです。 | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
この UIComponent を生成した、親ドキュメント内にある Repeater のデータプロバイダーに含まれるアイテムのインデックスを含む配列です。 | UIComponent | ||
repeaters : Array
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト(親ドキュメント内にある)への参照を含む配列です。 | UIComponent | ||
right : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
root : DisplayObject [読み取り専用]
読み込まれた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。 | DisplayObject | ||
rotation : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
rotationX : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの x 軸の回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
rotationY : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの y 軸の回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
rotationZ : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの z 軸の回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number [オーバーライド]
水平方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | ||
scaleY : Number [オーバーライド]
垂直方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | ||
scaleZ : Number [オーバーライド]
z 軸方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | ||
screen : Rectangle [読み取り専用]
このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。 | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。 | DisplayObject | ||
showDataTip : Boolean = true
true に設定されている場合、ユーザーが操作している間、スライダーの現在の値を含むデータヒントを表示します。 | Slider | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
オートメーションオブジェクトがオートメーション階層に表示されているかどうかを示すフラグです。 | UIComponent | ||
sliderDataTipClass : Class
データヒントで使用するクラスへの参照です。 | Slider | ||
sliderThumbClass : Class
各サムに使用するクラスへの参照です。 | Slider | ||
snapInterval : Number
ユーザーがスライダーサムを移動したときの増分値を指定します。 | Slider | ||
softKeyboard : String
ソフトキーボードの外観を制御します。 | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
ソフトキーボードが表示されたときに画面に表示したままにする領域を定義します(iOS では使用不可)。 | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
このスプライト内のサウンドを制御します。 | Sprite | ||
stage : Stage [読み取り専用]
表示オブジェクトのステージです。 | DisplayObject | ||
states : Array
このコンポーネントに対して定義されたビューステート。 | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。 | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [読み取り専用]
このコンポーネントで使用する StyleManager インスタンスを返します。 | UIComponent | ||
styleName : Object
このコンポーネントで使用するクラススタイル。 | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
コンポーネントの親は、下位要素のセレクターを評価するために使用されます。 | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
このコンポーネントで使用する SystemManager オブジェクトを返します。 | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。 | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
このオブジェクトが TAB キーを使用してフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。Flash Player で使用される tabEnabled プロパティと似ています。一般に、キーボード入力を処理するコンポーネントの場合は true ですが、コントロールバー内のコンポーネントの中には、エディターなどの他のコンポーネントからフォーカスを取得するべきではないという理由から、false を設定するものもあります。 | UIComponent | ||
tabIndex : int
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。 | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [読み取り専用]
この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。 | DisplayObjectContainer | ||
thumbCount : int
スライダー上に配置できるサムの数です。 | Slider | ||
tickInterval : Number
コントロールの maximum 値を基準にした、目盛りの間隔を表します。 | Slider | ||
tickValues : Array
スライダー上の目盛り位置です。 | Slider | ||
toolTip : String
ツールヒントに表示するテキストです。 | UIComponent | ||
top : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [オーバーライド]
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。 | UIComponent | ||
transformX : Number
コンポーネントの変換の中心となる x 座標を設定します。 | UIComponent | ||
transformY : Number
コンポーネントの変換の中心となる y 座標を設定します。 | UIComponent | ||
transformZ : Number
コンポーネントの変換の中心となる z 座標を設定します。 | UIComponent | ||
transitions : Array
Transition オブジェクトの配列です。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。 | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列。 | UIComponent | ||
uid : String
オブジェクトの一意の識別子です。 | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証を完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかの検証が必須であった場合)。 | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にポインターが移動したときに、指差しハンドポインター(ハンドカーソル)を表示するかどうかを示すブール値です。 | Sprite | ||
validationSubField : String
このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデーターによって使用されます。 | UIComponent | ||
value : Number
サムの位置を格納します。これは、minimum プロパティと maximum プロパティの間の値です。 | Slider | ||
values : Array
thumbCount が 1 より大きい場合に、各サムの値を格納する配列です。 | Slider | ||
verticalCenter : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
visible : Boolean [オーバーライド]
表示オブジェクトが可視かどうかを示します。 | UIComponent | ||
width : Number [オーバーライド]
親の座標内におけるコンポーネントの幅(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
x : Number [オーバーライド]
親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
y : Number [オーバーライド]
親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
z : Number [オーバーライド]
3D 親コンテナを基準にした、DisplayObject インスタンスの z 軸に沿った z 座標位置を示します。 | UIComponent |
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
currentCSSState : String [読み取り専用]
CSS 擬似セレクターの照合時に使用されるステートです。 | UIComponent | ||
hasComplexLayoutMatrix : Boolean [読み取り専用]
UIComponent に平行移動ではない (x,y) 変換プロパティがある場合、true を返します。 | UIComponent | ||
resourceManager : IResourceManager [読み取り専用]
アプリケーションのローカライズされたすべてのリソースを管理するオブジェクトへの参照です。 | UIComponent | ||
thumbStyleFilters : Object [読み取り専用]
Slider からサムに渡すスタイルのセットです。 | Slider | ||
unscaledHeight : Number [読み取り専用]
伸縮されていないコンポーネントの高さを求めるために使用する便利なメソッドです。 | UIComponent | ||
unscaledWidth : Number [読み取り専用]
伸縮されていないコンポーネントの幅を求めるために使用する便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この幅の四角い枠内で行う必要があります。また、この値は updateDisplayList() に引数として渡されます。 | UIComponent |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
Slider()
コンストラクターです。 | Slider | ||
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。 | DisplayObjectContainer | ||
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。 | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
ビジュアルでないスタイルクライアントを、このコンポーネントのインスタンスに追加します。 | UIComponent | ||
特定の point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。 | DisplayObjectContainer | ||
後で呼び出す関数をキューに格納します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。 | UIComponent | ||
指定された表示オブジェクトが、DisplayObjectContainer インスタンスの子であるか、インスタンス自体であるかを指定します。 | DisplayObjectContainer | ||
Point オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。 | UIComponent | ||
Point オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。 | UIComponent | ||
このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。 | UIComponent | ||
このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。 | UIComponent | ||
この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクト上に作成します。 | UIComponent | ||
この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクトから削除します。 | UIComponent | ||
この UIComponent のテキストスタイルに対応する UITextFormat オブジェクトを返します。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
イベントをイベントフローに送出します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントを囲むフォーカスインジケーターを表示するか、または非表示にします。 | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
このスキンの Graphics オブジェクトに矩形をプログラムにより描画します。 | UIComponent | ||
コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。 | UIComponent | ||
コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。 | UIComponent | ||
現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。 | UIComponent | ||
UIComponent オブジェクトがターゲットであるすべてのバインディングを実行します。 | UIComponent | ||
印刷の完了後に呼び出されます。 | UIComponent | ||
指定されたインデックス位置でオートメーションオブジェクトを提供します。 | UIComponent | ||
オートメーションオブジェクトリストを提供します。 | UIComponent | ||
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | ||
エレメントの境界の x 座標を、指定したエレメントサイズで返します。 | UIComponent | ||
エレメントの境界の y 座標を、指定したエレメントサイズで返します。 | UIComponent | ||
指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。 | DisplayObjectContainer | ||
指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。 | DisplayObjectContainer | ||
子 DisplayObject インスタンスのインデックス位置を返します。 | DisplayObjectContainer | ||
この UIComponent インスタンスのタイプセレクターを探します。 | UIComponent | ||
レイアウト制約値を返します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを取得することと同じです。 | UIComponent | ||
明示的に指定された高さを使用するのか、それとも測定された高さを使用するのかを決定するための便利なメソッドです。
| UIComponent | ||
明示された幅を使用するのか、それとも測定した幅を使用するのかを決定する便利なメソッドです。
| UIComponent | ||
現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。 | UIComponent | ||
エレメントのレイアウトの高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントのレイアウトの幅を返します。 | UIComponent | ||
画面に描画するためにエレメントで使用する x 座標を返します。 | UIComponent | ||
画面に描画するためにエレメントで使用する y 座標を返します。 | UIComponent | ||
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトを計算するために使用される変換マトリックスを返します。 | UIComponent | ||
このエレメントのレイアウト変換 Matrix3D を返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最大の高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最大の幅を返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最小の高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最小の幅を返します。 | UIComponent | ||
指定されたポイントの下にあり、この DisplayObjectContainer インスタンスの子(または孫など)であるオブジェクトの配列を返します。 | DisplayObjectContainer | ||
エレメントの推奨高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントの推奨幅を返します。 | UIComponent | ||
シェイプ上の線を除き、targetCoordinateSpace パラメーターによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | ||
指定された Repeater がこの Repeater を生成するために使用した dataProvider 内のアイテムを返します。この Repeater が繰り返されていない場合は、null を返します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。 | UIComponent | ||
指定のインデックス位置にあるサムオブジェクトを返します。 | Slider | ||
Point オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | ||
point オブジェクトをステージ(グローバル)座標から表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
ステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントを 3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
currentCSSState が null でない場合、true を返します。 | UIComponent | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたステートがこの UIComponent で定義されているかどうかを判別します。 | UIComponent | ||
表示オブジェクトの境界ボックスを評価して、obj 表示オブジェクトの境界ボックスと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | ||
表示オブジェクトを評価して、x および y パラメーターで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | ||
水平方向のグラデーションを描画するときに rot パラメーターとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントの内部構造を初期化します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントの繰り返しインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。 | UIComponent | ||
次の画面更新時に updateDisplayList() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | ||
depth プロパティが変更されたことを示すために、コンポーネントのアイテムによって呼び出されます。 | UIComponent | ||
エレメントの layoutDirection を変更する場合、または親エレメントの layoutDirection を変更する場合は、エレメントでこのメソッドを呼び出す必要があります。 | UIComponent | ||
後で画面更新時に commitProperties() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | ||
後で画面更新時に measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標の 3 次元のポイントをステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントに変換します。 | DisplayObject | ||
Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | ||
point オブジェクトを表示オブジェクトの(ローカル)座標からステージ(グローバル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
cssState が currentCSSState に一致した場合は、true を返します。 | UIComponent | ||
このインスタンスが、指定されたタイプと同じであるのか、それともそのサブクラスであるのかを判別します。 | UIComponent | ||
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField に表示するものとして、<font> や <b> のような HTML タグが含まれる可能性のある、指定の HTML テキストを測定します。 | UIComponent | ||
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField(または UIFTETextField)に表示するものとして、指定のテキストを測定します。 | UIComponent | ||
親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。 | UIComponent | ||
スタイルの変更を子に通知します。 | UIComponent | ||
owner プロパティのチェーンが child からこの UIComponent を指定している場合に、true を返します。 | UIComponent | ||
UIComponent オブジェクトを親に対して追加または削除したときに Flex によって呼び出されます。 | UIComponent | ||
印刷用の IFlexDisplayObject を準備します。 | UIComponent | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。recursive パラメーターが true の場合は、このコンポーネントのすべての下位要素の CSS スタイルキャッシュも作成または再作成します。 | UIComponent | ||
各エフェクトイベントごとに、EffectManager をイベントリスナーの 1 つとして登録します。 | UIComponent | ||
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから指定の child DisplayObject インスタンスを削除します。 | DisplayObjectContainer | ||
DisplayObjectContainer の子リストの指定された index 位置から子 DisplayObject を削除します。 | DisplayObjectContainer | ||
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから、すべての child DisplayObject インスタンスを削除します。 | DisplayObjectContainer | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
ビジュアルでないスタイルクライアントを、このコンポーネントのインスタンスから削除します。 | UIComponent | ||
指定されたイベントを再生します。 | UIComponent | ||
仮想キーボードを前面に表示します。 | InteractiveObject | ||
提供された ID を使用して子を解決します。 | UIComponent | ||
[静的]
suspendBackgroundProcessing() が呼び出された後、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理を再開します。 | UIComponent | ||
オブジェクトのサイズを設定します。 | UIComponent | ||
表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。 | DisplayObjectContainer | ||
レイアウト制約値を設定します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを設定することと同じです。 | UIComponent | ||
現在の状態を設定します。 | UIComponent | ||
現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。 | UIComponent | ||
画面に描画するためにエレメントで使用する座標を設定します。 | UIComponent | ||
エレメントのレイアウトサイズを設定します。 | UIComponent | ||
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトサイズおよび位置を計算するために使用される変換 Matrix を設定します。 | UIComponent | ||
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトサイズおよび位置を計算するために使用される変換 Matrix3D を設定します。 | UIComponent | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。 | UIComponent | ||
このメソッドは、スライダーサムの値を設定して表示を更新します。 | Slider | ||
visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。 | UIComponent | ||
指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。 | Sprite | ||
指定されたスプライトを、ユーザーがタッチ対応デバイス上でドラッグできるようにします。 | Sprite | ||
このオブジェクトでルート指定されているすべての MovieClip のタイムラインでの実行を再帰的に停止します。 | DisplayObjectContainer | ||
startDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | ||
タッチ対応デバイスで使用する startTouchDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | ||
スタイルプロパティの変更を検出します。 | UIComponent | ||
コンポーネントのスタイルを初めて初期化するとき、Flex は stylesInitialized() メソッドを呼び出します。 | UIComponent | ||
[静的]
resumeBackgroundProcessing() が呼び出されるまで、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理をブロックします。 | UIComponent | ||
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。 | DisplayObjectContainer | ||
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。 | DisplayObjectContainer | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
[オーバーライド]
アプリケーションの DisplayObject の階層におけるこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。 | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
コンポーネントの独自の座標空間内で指定され、親の座標空間内に固定される、特定のポイントを保持して変換の回転、拡大 / 縮小および平行移動を更新するためのユーティリティメソッドです。 | UIComponent | ||
このオブジェクトのローカル座標に指定されたポイントをオブジェクトの親の座標の場所に変換するユーティリティメソッドです。 | UIComponent | ||
子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。 | UIComponent | ||
必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。 | UIComponent | ||
commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するために、レイアウトロジックによって使用されます。 | UIComponent | ||
コンポーネントの測定サイズを検証します。LayoutManager.invalidateSize() メソッドがこの ILayoutManagerClient を指定して呼び出された場合、測定の実行時に validateSize() メソッドが呼び出されます。 | UIComponent | ||
このコンポーネントに割り当てられたバリデーターからの valid と invalid の両方のイベントを処理します。 | UIComponent | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
垂直方向のグラデーションを描画するときに rot パラメーターとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
フォーカス矩形を調整します。 | UIComponent | ||
レイアウトマトリックスと、Flash の displayObject の変換への変換オフセットの組み合わせから計算されたマトリックスをコミットします。 | UIComponent | ||
これは、Flex フレームワークが Dissolve エフェクトをサポートするために使用する内部メソッドです。 | UIComponent | ||
measure() メソッドの呼び出しをスキップできるかどうかを決定します。 | UIComponent | ||
子オブジェクトの作成後に行われる最終処理を実行します。 | UIComponent | ||
コンポーネントに設定されたプロパティを処理します。 | UIComponent | ||
コンポーネントの子オブジェクトを作成します。 | UIComponent | ||
使用中の埋め込みフォントに基づくコンテキストで、新しいオブジェクトを作成します。 | UIComponent | ||
指定された moduleFactory を使用して、オブジェクトを作成します。 | UIComponent | ||
プロパティの更新時に PropertyChangeEvent を送出するためのヘルパーメソッドです。 | UIComponent | ||
UIComponent オブジェクトがフォーカスを取得したときに呼び出されるイベントハンドラーです。 | UIComponent | ||
UIComponent オブジェクトがフォーカスを失ったときに呼び出されるイベントハンドラーです。 | UIComponent | ||
コンポーネントの使用頻度が低い一部の高度なレイアウト機能について実装および格納を初期化します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントの初期化を完了させます。 | UIComponent | ||
このコンポーネントのアクセシビリティコードを初期化します。 | UIComponent | ||
このオブジェクトがレイアウトに影響を与える(includeInLayout が true である)場合に、親のサイズおよび表示リストを無効にするためのヘルパーメソッドです。 | UIComponent | ||
通常、UITextField オブジェクトが含まれているコンポーネントのうち、UITextField オブジェクトがフォーカスを取得したコンポーネントによってオーバーライドされます。 | UIComponent | ||
keyDown イベントに対して呼び出されるイベントハンドラーです。 | UIComponent | ||
keyUp イベントに対して呼び出されたイベントハンドラーです。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
コンポーネントが占有する領域を計算します。 | Slider | ||
このメソッドは、UIComponent の作成時に呼び出されます。また、ローカライズされたリソースが何らかの方法で変更されたことを示すために、ResourceManager が "change" イベントを送出した時点で常に呼び出されます。 | UIComponent | ||
水平方向および垂直方向の変換伸縮率を指定します。 | UIComponent | ||
このメソッドは、状態が変更された場合に呼び出され、状態固有のスタイルがこのコンポーネントに適用されるかどうかを確認します。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
コントロールのエレメントを配置します。 | Slider |
イベント | 概要 | 定義元 | ||
---|---|---|---|---|
[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | |||
addChild()、addChildAt()、addElement() または addElementAt() メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツである子としてコンテナに追加したときに送出されます。 | UIComponent | |||
表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | |||
表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | |||
マウスまたはキーボードの操作によってスライダーの値が変化した場合に送出されます。 | Slider | |||
ユーザーがコンテキストメニューから「削除」を選択した場合に送信されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスのメインボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | |||
AIR アプリケーションでこのインタラクティブオブジェクトに関連付けられているコンテキストメニューをユーザージェスチャがトリガーすると送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがコピー操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「コピー」を選択した場合に送出されます。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントの構築、プロパティ処理、測定、レイアウト、および描画が完了したときに送出されます。 | UIComponent | |||
ビューステートの変更後に送出されます。 | UIComponent | |||
currentState プロパティが変更された後、ビューステートが変更される前に送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーがカット操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「カット」を選択した場合に送出されます。 | InteractiveObject | |||
[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | |||
オブジェクトの doubleClickEnabled フラグが true に設定されている場合にユーザーが InteractiveObject をポインティングデバイスのメインボタンで 2 回続けてすばやくクリックすると送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグ操作が完了したとき(ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ&ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ(ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント)によって送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。 | UIComponent | |||
ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
ドラッグ操作を開始したときにドラッグイニシエータによって送出されます。 | UIComponent | |||
エフェクトの終了後に送出されます。 | UIComponent | |||
エフェクトが開始される直前に送出されます。 | UIComponent | |||
エフェクトの停止後に送出されます。エフェクトで stop() を呼び出した場合のみ停止します。 | UIComponent | |||
[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。 | DisplayObject | |||
コンポーネントがビューステートを移行した後に送出されます。 | UIComponent | |||
[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが現在のフレームを終了するときに送出されます。 | DisplayObject | |||
コンポーネントがビューステートを終了する前に送出されます。 | UIComponent | |||
表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に送出されます。 | InteractiveObject | |||
表示オブジェクトがフォーカスを失った後に送出されます。 | InteractiveObject | |||
[ブロードキャストイベント] フレーム表示オブジェクトのコンストラクターが実行した後で、かつフレームスクリプトが実行される前に送出されます。 | DisplayObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスでタッチサーフェスの端に沿って接触点を作成したとき(例えば、Apple TV の Siri Remote でタッチサーフェスの端に沿ってタップしたときなど)に送出されます。デバイスによっては、この接触を複数のタッチイベントの組み合わせと解釈する可能性もあります。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが同じ InteractiveObject インスタンス上の 2 つの接触位置を押したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの表示オブジェクト上を、2 本の指で押したり離したりする場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが InteractiveObject インスタンス上の接触位置でタッチポイントを移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話やタブレットの表示オブジェクト上で、指を左から右に動かす場合など)。 | InteractiveObject | |||
InteractiveObject インスタンスとの接触位置で、ユーザーが回転ジェスチャを実行したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に 2 本指で触れ、その指を表示オブジェクト上で回転させる場合など)。 | InteractiveObject | |||
InteractiveObject インスタンスとの接触位置で、ユーザーがスワイプジェスチャを実行したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に 3 本指で触れてから、表示オブジェクト上でその 3 本の指をそろえて動かした場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイス上で、ユーザーが InteractiveObject インスタンスとの接触位置を形成してからタップしたときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面で、表示オブジェクト上に複数の指を置いてメニューを開いてから、1 本の指でタップしてメニューアイテムを選択する場合など)。 | InteractiveObject | |||
InteractiveObject インスタンスとの接触位置で、ユーザーがズームジェスチャを実行したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に 2 本指で触れてから、表示オブジェクト上でその 2 本の指をすばやく広げた場合など)。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。 | UIComponent | |||
このイベントは、IME でインライン入力をサポートしているすべてのクライアントアプリケーションに送出されます。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。 | UIComponent | |||
Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が失敗した場合に送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーがキーを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがキーを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスの中央ボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスの中央ボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側でマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | |||
InteractiveObject の上で、ユーザーがポインティングデバイスを移動させたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
マウスホイールが InteractiveObject インスタンス上を回転するときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側にユーザーがマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIComponent | |||
オブジェクトが移動したときに送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーがドラッグジェスチャを止めると、ドラッグイニシエータ InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグされたオブジェクトがターゲットにドロップされ、そのドロップ操作が DragManager.acceptDragDrop() の呼び出しで受け入れられた場合に、ターゲットの InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグジェスチャが境界に入ると、InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグジェスチャが境界を出ると、InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグジェスチャが境界の範囲内で行われている間、InteractiveObject から継続的に送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグ操作の開始時に、DragManager.doDrag() 呼び出しのドラッグイニシエータとして指定されている InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグ操作が行われている間に、DragManager.doDrag() 呼び出しのドラッグイニシエータとして指定されている InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがペースト操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「ペースト」を選択した場合に送出されます。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。 | UIComponent | |||
画面の類似性検出しきい値を超えて、ユーザーがアクティブなスタイラスを降ろしたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
画面の類似性検出しきい値を超えて、ユーザーがアクティブなスタイラスを持ち上げたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがアクティブなスタイラスを画面上に移動したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
画面の類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがこの InteractiveObject からアクティブなスタイラスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
画面の類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがこの InteractiveObject の真上にアクティブなスタイラスを移動したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
画面の類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがこの InteractiveObject やそのいずれかの子からアクティブなスタイラスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
(画面の類似性検出しきい値の範囲内で)ユーザーがアクティブなスタイラスを表示リスト内のオブジェクトの子孫ツリーの外側から InteractiveObject 上に移動したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが最初に InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押し、次にポインティングデバイスをその InteractiveObject インスタンス以外の場所に移動した後、ボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
removeChild()、removeChildAt()、removeElement() または removeElementAt() メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツである子としてコンテナから削除したときに送出されます。 | UIComponent | |||
表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | |||
表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | |||
[ブロードキャストイベント] 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | |||
コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスの右ボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがすべて選択操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「すべて選択」を選択した場合に送出されます。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。 | UIComponent | |||
ソフトキーボードが前面に表示された直後に送出されます。 | InteractiveObject | |||
ソフトキーボードが前面に表示される直前に送出されます。 | InteractiveObject | |||
ソフトキーボードが背後に移動して非表示になった直後に送出されます。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントが新しいステートになり、そのステートへのトランジションアニメーションの再生が終了した後に送出されます。 | UIComponent | |||
現在のステートを新しいステートに切り替えるために、コンポーネントがトランジションに割り込むときに送出されます。 | UIComponent | |||
オブジェクトの tabChildren フラグの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの tabEnabled フラグが変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
テキストの文字を入力すると送出されます。 | InteractiveObject | |||
スライダーのサムが押され、マウスによって移動されたときに送出されます。 | Slider | |||
スライダーサムが押されたとき、つまりユーザーがサムの上でマウスボタンを押したときに送出されます。 | Slider | |||
スライダーのサムが離されたとき、つまり thumbPress イベントの後ユーザーがマウスボタンを離したときに送出されます。 | Slider | |||
ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
タッチ対応デバイスにユーザーが初めて接触したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に指で触れる場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが接触を解除したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面から指を離す場合など)。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントがタッチ操作のユーザージェスチャーへの応答を完了したときに送出される、キャンセルできないイベントです。 | UIComponent | |||
コンポーネントがタッチ操作のユーザージェスチャーへの応答を開始したときに送出される、キャンセルできないイベントです。 | UIComponent | |||
タッチ操作のユーザージェスチャーへの応答を試みているコンポーネントから送出される、キャンセル可能なイベントです。 | UIComponent | |||
ユーザーがデバイスにタッチしたときに送出され、接触ポイントがなくなるまで継続的に送出されます。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが接触位置を InteractiveObject インスタンスの外に移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットで、1 つの表示オブジェクトから別の表示オブジェクトに指をドラッグする場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが InteractiveObject インスタンス上で接触位置を移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットで、表示オブジェクトの外にある位置から表示オブジェクト上に指をドラッグする場合など)。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがタッチ対応デバイスの InteractiveObject インスタンス外に接触点を動かしたとき(例えば、タッチスクリーンを備えた携帯電話やタブレットで、表示オブジェクトから表示オブジェクト外に指をドラッグしたとき)に送出されます。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが InteractiveObject インスタンス上で接触位置を移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットで、表示オブジェクトの外にある位置から表示オブジェクト上に指をドラッグする場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが接触を開始した InteractiveObject インスタンスの同じ位置から指を離したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの表示オブジェクト上の 1 点を、指で押したり離したりする場合など)。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの commitProperties()、measure() および updateDisplayList() メソッドが必要に応じて呼び出されたときに送出されます。 | UIComponent | |||
Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が成功した場合に送出されます。 | UIComponent | |||
プログラムまたはユーザー操作のいずれかによって、値が変更されたときに送出されます。 | UIComponent |
スタイルには共通スタイルと特定のテーマに関連するスタイルがあります。共通スタイルは、任意のテーマと共に使用できます。特定のテーマに関連するスタイルは、アプリケーションがそのテーマを使用する場合にのみ使用できます。
スタイル | 説明 | 定義元 | ||
---|---|---|---|---|
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンテンツ領域の上端からコントロールのベースライン位置までの垂直距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの下端からその親コンテナのコンテンツ領域の下端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
dataTipOffset | 型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 サムに対するデータヒントのオフセット(ピクセル単位)です。 HSlider コントロールおよび VSlider コントロールの dataTipPlacement スタイルプロパティと組み合わせて使用します。
デフォルト値: 16 。 | Slider | ||
dataTipPrecision | 型: int CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 データヒントテキストで使用する小数点以下の桁数です。 0 の場合、すべての値が整数に四捨五入されます。 デフォルト値: 2 。 | Slider | ||
dataTipStyleName | 型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 データヒントで使用するスタイル宣言の名前です。 デフォルト値: undefined 。 | Slider | ||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 検証が失敗した場合のコンポーネントのハイライトの色です. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 フォーカス矩形で使用されるブレンドモードです. | UIComponent | |||
型: Class CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 フォーカス矩形の描画に使用するスキンです. | UIComponent | |||
型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 フォーカス矩形のアウトラインの幅(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの水平距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.5 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 2.5 このコンポーネントの主な操作モードです. | UIComponent | |||
invertThumbDirection | 型: Boolean CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 サムの方向を反転します。 true の場合、サムは反転されます。
デフォルト値: false 。 | Slider | ||
labelOffset | 型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 トラックに対するラベルの y 方向オフセット(水平方向ラベルの場合)、または x 方向オフセット(垂直方向ラベルの場合)です。 デフォルト値: -10 。 | Slider | ||
labelStyleName | 型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 スライダーのラベルに使用するスタイルの名前です。 デフォルト値: undefined 。 | Slider | ||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.1 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 コンポーネントの任意のレイアウト方向を指定します. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの左端からその親コンテナのコンテンツ領域の左端までの水平距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの右端からその親コンテナのコンテンツ領域の右端までの水平距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: Boolean CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.5 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントが無効のときに、エラー境界またはエラースキンを表示します. | UIComponent | |||
型: Boolean CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.5 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントが無効の場合、ユーザーがコンポーネント上にマウスを置いたときにエラーヒントを表示します. | UIComponent | |||
showTrackHighlight | 型: Boolean CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 サムの間のトラックをハイライト表示できるようにするかどうかを指定します。サムが 1 つの場合は、サムとトラックの始点との間をハイライト表示できるようにするかどうかを指定します。 デフォルト値: false 。 | Slider | ||
slideDuration | 型: Number 形式: Time CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 トラックをクリックしてサムを動かしたときに表示されるサムのスライドアニメーションの時間(ミリ秒)です。 デフォルト値: 300 。 | Slider | ||
slideEasingFunction | 型: Function CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 トラックをクリックしてサムを動かしたときに表示されるサムのスライドアニメーションで使用されるトゥイーン関数です。 デフォルト値: undefined 。 | Slider | ||
thumbDisabledSkin | 型: Class CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 無効状態のスライダーサム用のスキンです。 デフォルト値: SliderThumbSkin 。 | Slider | ||
thumbDownSkin | 型: Class CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 ダウン状態のスライダーサム用のスキンです。 デフォルト値: SliderThumbSkin 。 | Slider | ||
thumbOffset | 型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 トラックに対するサムの y 方向オフセット(水平方向サムの場合)、または x 方向オフセット(垂直方向サムの場合)です。 デフォルト値: 0 。 | Slider | ||
thumbOverSkin | 型: Class CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 オーバー状態のスライダーサム用のスキンです。 デフォルト値: SliderThumbSkin 。 | Slider | ||
thumbSkin | 型: Class CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 スライダーサムのデフォルトのスキンです。 デフォルト値: SliderThumbSkin 。 | Slider | ||
thumbUpSkin | 型: Class CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 アップ状態のスライダーサム用のスキンです。 デフォルト値: SliderThumbSkin 。 | Slider | ||
tickColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 目盛りの色です。 既知の色を、16 進数のカラー値またはストリングで表した名前で指定できます。 デフォルト値: 0x6F7777. 。 | Slider | ||
tickLength | 型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 ピクセルで表した目盛りの長さです。 direction が Direction.HORIZONTAL の場合は、目盛りの高さを調整します。 direction が Direction.VERTICAL の場合は、目盛りの幅を調整します。
デフォルト値: 3 。 | Slider | ||
tickOffset | 型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 トラックに対する目盛りの y 方向オフセット(水平方向の目盛りの場合)、または x 方向オフセット(垂直方向の目盛りの場合)です。 デフォルト値: -6 。 | Slider | ||
tickThickness | 型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 ピクセルで表した目盛りの太さです。 水平方向の目盛りの場合は、目盛りの幅を調整します。 垂直方向の目盛りの場合は、目盛りの高さを調整します。 デフォルト値: 1 。 | Slider | ||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの上端からその親コンテナのコンテンツ領域の上端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
trackHighlightSkin | 型: Class CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 スライダートラックが選択されたときのスキンです。 | Slider | ||
trackMargin | 型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 トラックマージンのサイズ(ピクセル単位)です。 undefined の場合は、最初のラベルと最後のラベルの長さによってトラックマージンが決まります。 値を指定すると、使用できるスペース内にラベルが配置されます。
デフォルト値: undefined 。 | Slider | ||
trackSkin | 型: Class CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 スライダートラックのスキンです。 | Slider | ||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの垂直距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent |
スタイル | 説明 | 定義元 | ||
---|---|---|---|---|
accentColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: はい テーマ: spark 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 トラックハイライトのカラーです。 デフォルト値: #0099FF 。 | Slider | ||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい テーマ: spark 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 コンポーネントのメインカラーです. | UIComponent | |||
focusColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: はい テーマ: spark 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 コンポーネントにフォーカスがある場合のフォーカス枠のカラーです。 デフォルト値: 0x70B2EE 。 | Slider |
スタイル | 説明 | 定義元 | ||
---|---|---|---|---|
borderColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: いいえ テーマ: halo 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 境界線の黒い区画のカラーです。 デフォルト値: 0x919999 。 | Slider | ||
fillAlphas | 型: Array CSS 継承: いいえ テーマ: halo 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの背景の塗りで使用されるアルファ透明度値を指定します。 これは、2 つまたは 4 つの数値から成る配列に設定する必要があります。 エレメント 0 および 1 は、アルファグラデーションの開始値と終了値を表します。エレメント 2 および 3 が存在する場合は、コンポーネントがマウスの置かれた状態にあるときに、エレメント 0 および 1 の代わりに使用されます。 グローバルなデフォルト値は [ 0.60, 0.40, 0.75, 0.65 ] です。 ApplicationControlBar コンテナなど、一部のコンポーネントは異なる値を持ちます。 ApplicationControlBar コンテナのデフォルト値は [ 0.0, 0.0 ] です。
| Slider | ||
fillColors | 型: Array 形式: Color CSS 継承: いいえ テーマ: halo 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの背景の塗りの着色で使用するカラーを指定します。 これは、RGB カラーを指定する 2 つまたは 4 つの uint 値から成る配列に設定する必要があります。 エレメント 0 および 1 は、カラーグラデーションの開始値と終了値を指定します。 エレメント 2 および 3 が存在する場合は、コンポーネントがマウスの置かれた状態にあるときに、エレメント 0 および 1 の代わりに使用されます。 均一な外観のコントロールでは、エレメント 0 と 1、およびエレメント 2 と 3 で同じカラーを設定します。デフォルト値は [ 0xFFFFFF, 0xCCCCCC, 0xFFFFFF, 0xEEEEEE ] です。
ApplicationControlBar コンテナなど、一部のコンポーネントは異なる値を持ちます。 ApplicationControlBar コンテナのデフォルト値は | Slider | ||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい テーマ: halo 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントのテーマカラーです. | UIComponent | |||
trackColors | 型: Array 形式: Color CSS 継承: いいえ テーマ: halo 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 2 色の配列としてトラックの色を指定します。 単色のトラックの場合は同じ色を 2 回使用できます。 このプロパティは、 [ 0xE7E7E7, 0xE7E7E7 ] 。 | Slider |
allowThumbOverlap | プロパティ |
public var allowThumbOverlap:Boolean = false
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
false
に設定した場合、各サムは隣接するサムの端にのみ移動できます。 true
に設定した場合、各サムはトラック上の任意の位置に移動できます。
デフォルト値: false。
allowTrackClick | プロパティ |
public var allowTrackClick:Boolean = true
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
トラックをクリックすることでスライダーサムを移動させることができるかどうかを指定します。
デフォルト値: true。
dataTipFormatFunction | プロパティ |
dataTipFormatFunction:Function
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
データヒントテキストの形式を設定するコールバック関数です。 この関数は、単一の数値を引数として受け取り、形式を設定したストリングを返します。
この関数のシグネチャは次のとおりです。
funcName(value:Number):String
次の例では、データヒントテキストにドル記号の接頭辞を付け、'slide' という名前の Slider コントロールの dataTipPrecision
を使用してテキストをフォーマットしています。
import mx.formatters.NumberBase; function myDataTipFormatter(value:Number):String { var dataFormatter:NumberBase = new NumberBase(".", ",", ".", ""); return "$ " + dataFormatter.formatPrecision(String(value), slide.getStyle("dataTipPrecision")); }
デフォルト値: undefined。
実装
public function get dataTipFormatFunction():Function
public function set dataTipFormatFunction(value:Function):void
direction | プロパティ |
direction:String
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
スライダーコントロールの方向です。 MXML での有効な値は "horizontal"
または "vertical"
です。
ActionScript では、定数 SliderDirection.VERTICAL
および SliderDirection.HORIZONTAL
を使用してこのプロパティを設定します。
デフォルト値: SliderDirection.HORIZONTAL。
実装
public function get direction():String
public function set direction(value:String):void
関連する API エレメント
labels | プロパティ |
labels:Array
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
スライダーのラベルに使用するストリングの配列です。 まずラベルがトラックの始点に配置され、次に各ラベルがトラックの始点と終点の間を等間隔に配置されます。
例えば、この配列に 3 つの項目がある場合、最初の項目がトラックの始点、2 番目の項目がトラックの中間点、3 番目の項目がトラックの終点にそれぞれ配置されます。
指定されているラベルが 1 つのみの場合、ラベルはトラックの始点に配置されます。 デフォルトでは、ラベルの位置は、目盛りがある場合はその上、またはトラックの上になります。 ラベルの位置を目盛りに揃える場合は、ラベルの数と目盛りの数が一致していることを確認してください。
デフォルト値: undefined。
実装
public function get labels():Array
public function set labels(value:Array):void
liveDragging | プロパティ |
public var liveDragging:Boolean = false
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
スライダーのライブドラッグを有効にするかどうかを指定します。 false
の場合は、value
プロパティと values
プロパティが設定され、ユーザーがスライダーサムのドラッグを停止したときに change
イベントが送出されます。 true
の場合は、value
プロパティと values
プロパティが設定され、ユーザーがサムを移動しているときに change
イベントが継続的に送出されます。
デフォルト値: false。
maximum | プロパティ |
minimum | プロパティ |
showDataTip | プロパティ |
public var showDataTip:Boolean = true
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
true
に設定されている場合、ユーザーが操作している間、スライダーの現在の値を含むデータヒントを表示します。
デフォルト値: true。
sliderDataTipClass | プロパティ |
sliderThumbClass | プロパティ |
snapInterval | プロパティ |
snapInterval:Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
ユーザーがスライダーサムを移動したときの増分値を指定します。 たとえば、snapInterval
の値を 2、minimum
の値を 0、maximum
の値を 10 に設定した場合、ユーザーがサムを移動すると、サムは 0、2、4、6、8、10 の値に吸着されます。 値 0 では、スライダーは、minimum
値と maximum
値の間を継続的に移動します。
デフォルト値: 0。
実装
public function get snapInterval():Number
public function set snapInterval(value:Number):void
thumbCount | プロパティ |
thumbCount:int
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
スライダー上に配置できるサムの数です。 有効な値は 1 または 2 です。 1 に設定した場合、スライダーの現在の値が value
プロパティに格納されます。 2 に設定した場合、各サムの値で構成される配列が values
プロパティに格納されます。
デフォルト値: 1。
実装
public function get thumbCount():int
public function set thumbCount(value:int):void
thumbStyleFilters | プロパティ |
tickInterval | プロパティ |
tickInterval:Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コントロールの maximum
値を基準にした、目盛りの間隔を表します。 tickInterval
プロパティを 0 以外の値に設定すると、目盛りが表示されます。
たとえば、tickInterval
が 1 で、maximum
が 10 の場合、目盛りには 1/10 間隔で目盛りが表示されます。 値 0 では、目盛りは表示されません。 tickValues
プロパティが空ではない配列に設定されている場合、このプロパティは無視されます。
デフォルト値: 0。
実装
public function get tickInterval():Number
public function set tickInterval(value:Number):void
tickValues | プロパティ |
tickValues:Array
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
スライダー上の目盛り位置です。 この位置はスライダー上の値に対応しているため、minimum
値と maximum
値との間にあります。 たとえば、tickValues
プロパティが [0, 2.5, 7.5, 10] で、maximum
が 10 の場合、目盛りはスライダーに沿って、スライダーの先頭、左から 1/4 の位置、左から 3/4 の位置、およびスライダーの終点に置かれます。
このプロパティが空ではない配列に設定されている場合、tickInterval
プロパティは無視されます。
デフォルト値: undefined。
実装
public function get tickValues():Array
public function set tickValues(value:Array):void
value | プロパティ |
value:Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
サムの位置を格納します。これは、minimum
プロパティと maximum
プロパティの間の値です。 value
プロパティを使用します(thumbCount
が 1 の場合)。 thumbCount
が 1 より大きいときは、代わりに values
プロパティを使用します。 デフォルト値は、minimum プロパティと等しい値です。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 valueCommit
イベントが送出されます。
実装
public function get value():Number
public function set value(value:Number):void
values | プロパティ |
Slider | () | コンストラクター |
public function Slider()
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンストラクターです。
getThumbAt | () | メソッド |
public function getThumbAt(index:int):mx.controls.sliderClasses:SliderThumb
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
指定のインデックス位置にあるサムオブジェクトを返します。 スライダーコントロールの個々のサムにスタイルを設定してカスタマイズするには、このメソッドを使用します。
パラメーター
index:int — 0 から始まる、サムのインデックス番号です。
|
mx.controls.sliderClasses:SliderThumb — SliderThumb オブジェクトへの参照です。
|
measure | () | メソッド |
override protected function measure():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンポーネントが占有する領域を計算します。 水平スライダーコントロールの高さは、トラックに対するラベル、目盛りおよびサムの位置から計算します。 このコントロールの高さは、最上位のエレメントの上部の位置と、最下位のエレメントの下部の位置との差に等しくなります。 水平スライダーコントロールの幅は、デフォルトで 250 ピクセルになっています。 垂直スライダーコントロールについては、上記の説明における幅と高さを入れ替えます。
setThumbValueAt | () | メソッド |
updateDisplayList | () | メソッド |
override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コントロールのエレメントを配置します。 このメソッドによって、トラック、サム、ラベルおよび目盛りの位置とサイズがすべて決まります。 トラックのサイズは、ラベルの長さとトラックマージンに基づいて設定されます。 trackMargin
を指定すると、トラックのサイズは、使用可能な幅から trackMargin
を 2 倍した値を引いた数値になります。
目盛りは、トラックの始点からトラックに沿って等間隔に配置されます。 トラックの終点に目盛りがない場合(目盛りの間隔が最大値の約数でない場合)、終点にも目盛りが配置されます。 目盛りの y 方向の位置は、tickOffset
に基づきます。 オフセットに 0 を指定すると、目盛りの下部がトラックの上部に配置されます。 オフセットに負の数を指定すると目盛りはトラックを上方向に移動し、正の数を指定すると下方向に移動します。
ラベルは、トラックに沿って等間隔に配置されます。 trackMargin
の値が小さすぎない限り、ラベルは、必ずその配置間隔の上に水平方向で中心に配置されます。 trackMargin
を指定すると、最初のラベルはコントロールの左境界線、最後のラベルは右境界線に配置されます。 ラベルが重なっていても、トリミングやサイズ変更されることはないため、トラックに収まるよう十分な領域を確保しておく必要があります。 y 方向の位置は、labelOffset
プロパティに基づきます。 オフセットに 0 を指定すると、ラベルの下部がトラックの上部に配置されます。 目盛りの場合と異なり、ラベルをトラックに重なるように配置することはできません。 オフセットに正の数を指定すると、ラベルの上部がトラックの下部より下に配置されます。
サムは、トラックと重なるように配置されます。 サムの x 方向の位置は、その値で決まります。 y 方向の位置は thumbOffset
プロパティで制御します。 オフセットに 0 を指定すると、サムの中心とトラックの中心が一致するように配置されます。 負の数のオフセットを指定するとサムは上方向に移動し、正の数を指定すると下方向に移動します。
目盛り、ラベル、およびサムの位置は、それぞれ個別に設定します。 これらが重なり合った場合でも、位置は再調整されません。
垂直スライダーコントロールに関しても同様です。 垂直スライダーコントロールの場合は、上記の説明における幅を高さに、高さを幅に、左を上方向または上部に、右を下方向または下部に、x 方向の位置を y 方向の位置に、y 方向の位置を x 方向の位置に置き換えます。
パラメーター
unscaledWidth:Number — コンポーネントの scaleX プロパティの値にかかわらず、コンポーネントの座標内でピクセル単位によりコンポーネントの幅を指定します。
| |
unscaledHeight:Number — コンポーネントの scaleY プロパティの値にかかわらず、コンポーネントの座標内でピクセル単位でコンポーネントの高さを指定します。
|
change | イベント |
mx.events.SliderEvent
プロパティ SliderEvent.type =
mx.events.SliderEvent.CHANGE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
マウスまたはキーボードの操作によってスライダーの値が変化した場合に送出されます。
liveDragging
プロパティが true
の場合、ユーザーがサムをドラッグしている間は、イベントが継続的に送出されます。liveDragging
プロパティが false
の場合、ユーザーがスライダーサムを離したときに、イベントが送出されます。
SliderEvent.CHANGE
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が change
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
clickTarget | スライダートラックまたはスライダーサムが押されたかどうかを指定します。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
keyCode | イベントがキーを押すことでトリガーされた場合は、そのキーのキーコードです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
thumbIndex | 位置が変更されたサムの 0 から始まるインデックスです。 |
triggerEvent | 入力アクションのタイプを示す値を含みます。 値は、flash.events.MouseEvent または flash.events.KeyboardEvent タイプのイベントオブジェクトです。 |
value | スライダーの新しい値です。 |
thumbDrag | イベント |
mx.events.SliderEvent
プロパティ SliderEvent.type =
mx.events.SliderEvent.THUMB_DRAG
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
スライダーのサムが押され、マウスによって移動されたときに送出されます。 このイベントには、常に thumbPress
イベントが先行します。
SliderEvent.THUMB_DRAG
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が thumbDrag
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
clickTarget | スライダートラックまたはスライダーサムが押されたかどうかを指定します。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
keyCode | イベントがキーを押すことでトリガーされた場合は、そのキーのキーコードです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
thumbIndex | 位置が変更されたサムの 0 から始まるインデックスです。 |
triggerEvent | 入力アクションのタイプを示す値を含みます。 値は、flash.events.MouseEvent または flash.events.KeyboardEvent タイプのイベントオブジェクトです。 |
value | スライダーの新しい値です。 |
thumbPress | イベント |
mx.events.SliderEvent
プロパティ SliderEvent.type =
mx.events.SliderEvent.THUMB_PRESS
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
スライダーサムが押されたとき、つまりユーザーがサムの上でマウスボタンを押したときに送出されます。
SliderEvent.THUMB_PRESS
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が thumbPress
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
clickTarget | スライダートラックまたはスライダーサムが押されたかどうかを指定します。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
keyCode | イベントがキーを押すことでトリガーされた場合は、そのキーのキーコードです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
thumbIndex | 位置が変更されたサムの 0 から始まるインデックスです。 |
triggerEvent | 入力アクションのタイプを示す値を含みます。 値は、flash.events.MouseEvent または flash.events.KeyboardEvent タイプのイベントオブジェクトです。 |
value | スライダーの新しい値です。 |
thumbRelease | イベント |
mx.events.SliderEvent
プロパティ SliderEvent.type =
mx.events.SliderEvent.THUMB_RELEASE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
スライダーのサムが離されたとき、つまり thumbPress
イベントの後ユーザーがマウスボタンを離したときに送出されます。
SliderEvent.THUMB_RELEASE
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が thumbRelease
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
clickTarget | スライダートラックまたはスライダーサムが押されたかどうかを指定します。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
keyCode | イベントがキーを押すことでトリガーされた場合は、そのキーのキーコードです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
thumbIndex | 位置が変更されたサムの 0 から始まるインデックスです。 |
triggerEvent | 入力アクションのタイプを示す値を含みます。 値は、flash.events.MouseEvent または flash.events.KeyboardEvent タイプのイベントオブジェクトです。 |
value | スライダーの新しい値です。 |
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z