Adobe® Flash® Platform 用 ActionScript® 3.0 リファレンスガイド
ホーム  |  パッケージおよびクラスリストの非表示 |  パッケージ  |  クラス  |  新機能  |  索引  |  付録  |  英語で表示される理由
フィルター: サーバーからデータを取得しています...
サーバーからデータを取得しています...
mx.geom 

Transform  - AS3 Flex

パッケージmx.geom
クラスpublic class Transform
継承Transform Inheritance Transform Inheritance Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

flash.geom.Transform クラス上に同期サポートを追加します。このクラスには、Transform が割り当てられている IVisualElement である target プロパティがあります。IVisualElement の実装は、通常、Transform がその transform プロパティに割り当てられると、target をそれ自身に設定します。

Transform プロパティが変更されると、target に自動的にプッシュされます。Transform プロパティからの読み取りでは、target の変換から直接読み取られます。

さらに例を参照

関連する API エレメント



パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
 InheritedcolorTransform : flash.geom:ColorTransform
表示オブジェクトのカラーを全体的に調整する値を格納している ColorTransform オブジェクトです。
Transform
 InheritedconcatenatedColorTransform : flash.geom:ColorTransform
[読み取り専用] この表示オブジェクトおよびルートレベルまでのすべての親オブジェクトに適用される、結合されたカラー変換を表す ColorTransform オブジェクトです。
Transform
 InheritedconcatenatedMatrix : Matrix
[読み取り専用] この表示オブジェクトおよびルートレベルまでのそのすべての親オブジェクトの結合された変換マトリックスを表す Matrix オブジェクトです。
Transform
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。
Object
 Inheritedmatrix : Matrix
表示オブジェクトの拡大 / 縮小、回転、および移動を変更する値を格納している Matrix オブジェクトです。
Transform
  matrix3D : Matrix3D
[オーバーライド] 3 次元表示オブジェクトの Matrix3D オブジェクトへのアクセスを提供します。
Transform
 InheritedperspectiveProjection : PerspectiveProjection
3 次元表示オブジェクトの PerspectiveProjection オブジェクトへのアクセスを提供します。
Transform
 InheritedpixelBounds : Rectangle
[読み取り専用] ステージ上の表示オブジェクトの境界を示す矩形を定義する Rectangle オブジェクトです。
Transform
  target : IVisualElement
Transform が同期を維持する IVisualElement です。
Transform
パブリックメソッド
 メソッド定義元
  
コンストラクターです。
Transform
  
[オーバーライド] Matrix3D オブジェクトを返します。Matrix3D オブジェクトは、現在の表示オブジェクトの空間を基準にして、指定された表示オブジェクトの空間を変換します。
Transform
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
プロパティの詳細

matrix3D

プロパティ
matrix3D:Matrix3D[オーバーライド]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

3 次元表示オブジェクトの Matrix3D オブジェクトへのアクセスを提供します。Matrix3D オブジェクトは、表示オブジェクトの位置と方向を決定する変換マトリックスを表します。Matrix3D オブジェクトは、遠近法に基づく投影を実行することもできます。

matrix プロパティが null 以外の値に設定されていると、matrix3D プロパティは null になります。また、matrix3D プロパティが null 以外の値に設定されていると、matrix プロパティは null になります。



実装
    override public function get matrix3D():Matrix3D
    override public function set matrix3D(value:Matrix3D):void

target

プロパティ 
target:IVisualElement

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

Transform が同期を維持する IVisualElement です。IVisualElement の実装は、通常、Transform がその transform プロパティに割り当てられると、target をそれ自身に設定します。



実装
    public function get target():IVisualElement
    public function set target(value:IVisualElement):void
コンストラクターの詳細

Transform

()コンストラクター
public function Transform(src:DisplayObject = null)

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

コンストラクターです。

パラメーター
src:DisplayObject (default = null) — 変換の target です。
メソッドの詳細

getRelativeMatrix3D

()メソッド
override public function getRelativeMatrix3D(relativeTo:DisplayObject):Matrix3D

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

Matrix3D オブジェクトを返します。Matrix3D オブジェクトは、現在の表示オブジェクトの空間を基準にして、指定された表示オブジェクトの空間を変換します。getRelativeMatrix3D() メソッドを使用すると、ある 3 次元表示オブジェクトを基準にして別の 3 次元表示オブジェクトを移動できます。

パラメーター

relativeTo:DisplayObject — 変換の基準になる表示オブジェクトです。ステージを基準にした Matrix3D オブジェクトを取得するには、パラメーターを root オブジェクトまたは stage オブジェクトに設定します。表示オブジェクトのワールドを基準とするマトリックスを取得するには、パラメーターを遠近法に基づく変形が適用された表示オブジェクトに設定します。

戻り値
Matrix3D — 空間を relativeTo 表示オブジェクトから現在の表示オブジェクト空間に変換するために使用できる Matrix3D オブジェクトです。




[ X ]英語で表示される理由
ActionScript 3.0 リファレンスガイドのコンテンツが英語で表示されます。

ActionScript 3.0 リファレンスガイドのすべての部分がすべての言語に翻訳されているわけではありません。言語エレメントが翻訳されていない場合、そのエレメントは英語で表示されます。例えば、ga.controls.HelpBox クラスはどの言語にも訳されていません。このため、リファレンスガイドの日本語バージョンでは、ga.controls.HelpBox クラスは英語で表示されます。