パッケージ | spark.effects |
クラス | public class AnimateTransform |
継承 | AnimateTransform Animate Effect EventDispatcher Object |
サブクラス | AnimateTransform3D, Move, Rotate, Scale |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
こうした複数の変換エフェクトの結合は内部的に行われますが、これにより、考慮しなければならない特定の制約が適用されます。
- ターゲットオブジェクトの
transformCenter
は、そのターゲットにおいてすべての変換エフェクトにグローバルに適用されるため、すべてのターゲットで同じ値に設定される必要があります。 - 変換エフェクトは、繰り返しパラメーターを無視します。これは、単一の Transform エフェクトによるエフェクトが、同じターゲットで実行されている他のすべての Transform エフェクトに影響するためです。ただし、エフェクトを CompositeEffect 内にカプセル化することによって繰り返すことができます。
- AnimateTransform クラスのサブクラスでは変換エフェクトの単純な操作を簡単に行うことができますが、基になるキーフレームの時間と値を完全に制御してきめ細かく操作するには、AnimateTransform エフェクトを直接使用します。
さらに、このエフェクトとそのサブクラスでは、ターゲットに UIComponent 型または GraphicElement 型(あるいはそれらのクラスのサブクラス)を使用する必要があるという制約があります(同様に定義されて実装された transformAround()
関数と transformPointToParent()
関数を持つ、その他のオブジェクトの型を使用することもできます)。
このエフェクトは直接使用するためのものではなく、サブクラスによって使用される共通機能を公開します。変換エフェクトを使用するには、サブクラスのエフェクト(Move、Move3D、Scale、Scale3D、Rotate、Rotate3D)を使用します。
MXML シンタックスMXML シンタックスを隠すThe <s:AnimateTransform>
tag
inherits all of the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:AnimateTransform Properties id="ID" applyChangesPostLayout="false" autoCenterTransform="false" transformX="0" transformY="0" transformZ="0" />
デフォルトの MXML プロパティmotionPaths
関連する API エレメント
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
applyChangesPostLayout : Boolean
AnimateTransform のサブクラスでは、このフラグを使用して、Layout Manager によって使用された変換値をエフェクトが変更するかどうか、つまりレイアウトが実行された後で使用された値を変更するかどうかを指定します。 | AnimateTransform | ||
autoCenterTransform : Boolean = false
エフェクトの再生時にターゲットの中心付近 (width/2, height/2) で変換エフェクトを発生させるかどうかを指定します。 | AnimateTransform | ||
className : String [読み取り専用]
このエフェクトクラスの名前です。たとえば、"Fade" などがあります。 | Effect | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
エフェクトを再生するターゲットを特定するために、エフェクトによって使用されるタイプ EffectTargetFilter のカスタムフィルターオブジェクトを指定します。 | Effect | ||
disableLayout : Boolean
true の場合、エフェクトはそのターゲットの親コンテナでのレイアウトを無効にし、コンテナの autoLayout プロパティを false に設定して、ターゲットオブジェクトでのすべてのレイアウト制約も無効にします。 | Animate | ||
duration : Number
エフェクトの継続時間を表します(ミリ秒単位)。 | Effect | ||
easer : IEaser
このエフェクトのイージングビヘイビアーです。 | Animate | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
データエフェクトのターゲットリストコントロールにアクセスできるプロパティです。 | Effect | ||
filter : String
エフェクトのターゲットをフィルタリングするアルゴリズムを指定します。 | Effect | ||
hideFocusRing : Boolean
エフェクトの開始時にエフェクトがフォーカス枠を非表示にするかどうかを指定します。 | Effect | ||
instanceClass : Class
このエフェクトクラスのエフェクトインスタンスクラスを指定する Class 型のオブジェクトを表します。 | Effect | ||
interpolator : IInterpolator
プロパティの開始値と終了値の間の値を計算するためにこのエフェクトによって使用されるインターポレーターです。 | Animate | ||
isPlaying : Boolean [読み取り専用]
エフェクトのインスタンスのいずれかが現在再生中の場合に true、そうでない場合に false となる読み取り専用フラグです。 | Effect | ||
motionPaths : Vector.<MotionPath>
MotionPath オブジェクトのベクターです。各オブジェクトには、アニメーション化するプロパティの名前と、アニメーション実行期間においてプロパティが受け取る値が保持されます。 | Animate | ||
perElementOffset : Number
エフェクトの最初のターゲットの後に発生する、エフェクトターゲットの追加遅延(ミリ秒)です。 | Effect | ||
playheadTime : Number
エフェクトの現在の時間位置です。 | Effect | ||
relevantProperties : Array
フィルタリング実行時に使用するプロパティ名の配列を表します。 | Effect | ||
relevantStyles : Array
フィルタリング実行時に使用するスタイル名の配列を表します。 | Effect | ||
startDelay : int = 0
エフェクトを開始する前の待機時間を表します(ミリ秒単位)。 | Effect | ||
target : Object
このエフェクトが適用されるオブジェクトを表します。 | Effect | ||
targets : Array
エフェクトのターゲットであるオブジェクトの配列を表します。 | Effect | ||
transformX : Number
autoCenterTransform プロパティによってオーバーライドされない場合、変換の中心の x 座標を設定します。 | AnimateTransform | ||
transformY : Number
autoCenterTransform プロパティによってオーバーライドされない場合、変換の中心の y 座標を設定します。 | AnimateTransform | ||
transformZ : Number
autoCenterTransform プロパティによってオーバーライドされない場合、変換の中心の z 座標を設定します。 | AnimateTransform | ||
triggerEvent : Event
エフェクトがトリガーされたときに EffectManager によってこの Effect に渡される Event オブジェクトです。EffectManager によってエフェクトが再生されていない場合は null です。 | Effect |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
AnimateTransform(target:Object = null)
コンストラクターです。 | AnimateTransform | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
エフェクトのターゲットにおいて関連するプロパティの現在値をキャプチャし、終了値として保存します。 | Effect | ||
ターゲットの追加セットの関連するプロパティの現在値をキャプチャします。この機能は、データ変更エフェクトを実行したときに Flex によって使用されます。
| Effect | ||
エフェクトのターゲットにおいて関連するプロパティの現在値をキャプチャします。 | Effect | ||
1 つのエフェクトインスタンスを作成し、それを初期化します。 | Effect | ||
ターゲットオブジェクトの配列を取得し、各ターゲットで createInstance() メソッドを呼び出します。 | Effect | ||
インスタンスからイベントリスナーを削除し、インスタンスのリストからインスタンスを削除します。 | Effect | ||
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | ||
現在再生中のエフェクトをすべて中断し、直ちにエフェクトの終わりにジャンプします。 | Effect | ||
ストリングの配列を返します。各ストリングは、このエフェクトによって変更されるプロパティの名前です。 | Effect | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
resume() メソッドを呼び出すまで、エフェクトを一時停止します。 | Effect | ||
エフェクトの再生を開始します。 | Effect | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
pause() メソッドを呼び出し、エフェクトを一時停止した後、再開させます。 | Effect | ||
エフェクトが現在再生中の場合に、エフェクトの現在位置から開始して、逆順でエフェクトを再生します。 | Effect | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
エフェクトターゲットを現在の状態にしたまま、エフェクトを停止します。 | Effect | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
applyChangesPostLayout | プロパティ |
applyChangesPostLayout:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
AnimateTransform のサブクラスでは、このフラグを使用して、Layout Manager によって使用された変換値をエフェクトが変更するかどうか、つまりレイアウトが実行された後で使用された値を変更するかどうかを指定します。
デフォルト値: false。
実装
public function get applyChangesPostLayout():Boolean
public function set applyChangesPostLayout(value:Boolean):void
autoCenterTransform | プロパティ |
public var autoCenterTransform:Boolean = false
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
エフェクトの再生時にターゲットの中心付近 (width/2, height/2)
で変換エフェクトを発生させるかどうかを指定します。フラグが設定されていない場合、変換の中心は、オブジェクトの変換の中心(transformX, transformY, transformZ
)と、このエフェクトの transformX、transformY、transformZ
プロパティによって決定されます。つまり、変換の中心はターゲットオブジェクトの変換の中心であり、この transformX、transformY、transformZ
プロパティが、エフェクトにあるそれらの値(設定されている場合)によってオーバーライドされます。
デフォルト値: false。
関連する API エレメント
transformX | プロパティ |
public var transformX:Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
autoCenterTransform
プロパティによってオーバーライドされない場合、変換の中心の x 座標を設定します。
autoCenterTransform
が false
の場合、変換の中心はターゲットオブジェクトの transformX
、transformY
、transformZ
プロパティによって決定されますが、これらの各プロパティは、このエフェクトで各プロパティを設定することによってオーバーライドできます。
関連する API エレメント
transformY | プロパティ |
public var transformY:Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
autoCenterTransform
プロパティによってオーバーライドされない場合、変換の中心の y 座標を設定します。
autoCenterTransform
が false
の場合、変換の中心はターゲットオブジェクトの transformX
、transformY
、transformZ
プロパティによって決定されますが、これらの各プロパティは、このエフェクトで各プロパティを設定することによってオーバーライドできます。
関連する API エレメント
transformZ | プロパティ |
public var transformZ:Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
autoCenterTransform
プロパティによってオーバーライドされない場合、変換の中心の z 座標を設定します。
autoCenterTransform
が false
の場合、変換の中心はターゲットオブジェクトの transformX
、transformY
、transformZ
プロパティによって決定されますが、これらの各プロパティは、このエフェクトで各プロパティを設定することによってオーバーライドできます。
関連する API エレメント
AnimateTransform | () | コンストラクター |
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z