spark.effects パッケージには、Spark エフェクトクラスが含まれています。
クラス
| クラス | 説明 | |
|---|---|---|
| AddAction | AddAction クラスでは、ビューステートを定義する AddChild プロパティに対応したアクションエフェクトを定義します。 | |
| Animate | この Animate エフェクトは、任意のプロパティセットを値間でアニメーション化します。 | |
| AnimateColor | AnimateColor エフェクトは、チャンネルごとに指定された開始カラー値と終了カラー値の間を補間することによって、時間の経過に伴うカラープロパティの変化をアニメーション化します。 | |
| AnimateFilter | AnimateFilter エフェクトは mx.filters.IBitmapFilter インスタンスをターゲットに適用し、フィルターのプロパティを値間でアニメーション化できるようにします。 | |
| AnimateTransform | AnimateTransform エフェクトは、ターゲットオブジェクトでのすべての変換関連アニメーションを制御します。 | |
| AnimateTransform3D | AnimateTransform3D エフェクトは、AnimateTransform エフェクトの機能を 3D 変換プロパティに拡張します。 | |
| AnimateTransitionShader | AnimateTransitionShader エフェクトは、開始ステートを表すビットマップ(bitmapFrom)と終了ステートを表す別のビットマップ(bitmapTo)という、2 つのビットマップの間でトランジションをアニメーション化します。 | |
| CallAction | CallAction エフェクトは、args プロパティで指定されたオプション引数と共に target オブジェクトの functionName プロパティで指定された関数を呼び出します。 | |
| CrossFade | CrossFade エフェクトは、最初のビットマップと 2 番目のビットマップの間においてクロスフェードを行うことによって、ビットマップトランジションエフェクトを実行します。 | |
| Fade | Fade エフェクトは、コンポーネントの alpha プロパティをアニメーション化します。 | |
| Move | Move エフェクトは、x 方向および y 方向にターゲットオブジェクトを移動します。 | |
| Move3D | Move3D クラスは、ターゲットオブジェクトを x、y、および z 方向に移動します。 | |
| RemoveAction | RemoveAction クラスでは、ビューステートを定義する RemoveChild プロパティに対応したアクションエフェクトを定義します。 | |
| Resize | Resize エフェクトは、指定された時間間隔でコンポーネントの幅、高さ、あるいはその両方の寸法を変更します。 | |
| Rotate | Rotate エフェクトは、x、y 平面で変換の中心を基準としてターゲットオブジェクトを回転させます。 | |
| Rotate3D | Rotate3D クラスは、x、y、または z 軸を中心にしてターゲットオブジェクトを 3 次元で回転させます。 | |
| Scale | Scale エフェクトは、変換の中心を基準として x 方向および y 方向にターゲットオブジェクトを拡大または縮小します。 | |
| Scale3D | Scale3D クラスは、変換の中心を中心にして 3 次元でターゲットオブジェクトを拡大縮小します。 | |
| SetAction | SetAction クラスは、名前付きプロパティまたはスタイルの値を設定するアクションエフェクトを定義します。 | |
| Wipe | Wipe エフェクトは、最初のビットマップと 2 番目のビットマップの間において指定した方向でワイプを行うことによって、ビットマップトランジションエフェクトを実行します。 | |
| WipeDirection | WipeDirection クラスは、Wipe クラスの direction プロパティの値を定義します。 |
Tue Jun 12 2018, 10:49 AM Z