Adobe® Flash® Platform 用 ActionScript® 3.0 リファレンスガイド
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spark.effects 

AddAction  - AS3 Flex

パッケージspark.effects
クラスpublic class AddAction
継承AddAction Inheritance Effect Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

AddAction クラスでは、ビューステートを定義する AddChild プロパティに対応したアクションエフェクトを定義します。AddAction エフェクトをトランジションの定義範囲で使用することにより、AddChild プロパティで定義されたビューステートの変化がトランジションで発生する時期を制御できます。

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The <s:AddAction> tag inherits all of the tag attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:

  <s:AddAction
    Properties
    id="ID"
    index="-1"
    position="index"
    relativeTo=""
  />
  

関連する API エレメント



パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
 InheritedclassName : String
[読み取り専用] このエフェクトクラスの名前です。たとえば、"Fade" などがあります。
Effect
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。
Object
 InheritedcustomFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
エフェクトを再生するターゲットを特定するために、エフェクトによって使用されるタイプ EffectTargetFilter のカスタムフィルターオブジェクトを指定します。
Effect
 InheritedeffectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
データエフェクトのターゲットリストコントロールにアクセスできるプロパティです。
Effect
 Inheritedfilter : String
エフェクトのターゲットをフィルタリングするアルゴリズムを指定します。
Effect
 InheritedhideFocusRing : Boolean
エフェクトの開始時にエフェクトがフォーカス枠を非表示にするかどうかを指定します。
Effect
  index : int = -1
親の中で子が持つインデックスを表します。
AddAction
 InheritedinstanceClass : Class
このエフェクトクラスのエフェクトインスタンスクラスを指定する Class 型のオブジェクトを表します。
Effect
 InheritedisPlaying : Boolean
[読み取り専用] エフェクトのインスタンスのいずれかが現在再生中の場合に true、そうでない場合に false となる読み取り専用フラグです。
Effect
 InheritedperElementOffset : Number
エフェクトの最初のターゲットの後に発生する、エフェクトターゲットの追加遅延(ミリ秒)です。
Effect
 InheritedplayheadTime : Number
エフェクトの現在の時間位置です。
Effect
  position : String = "index"
relativeTo プロパティで指定されたオブジェクトを基準にした、表示リスト内での子の位置です。
AddAction
  relativeTo : DisplayObjectContainer
子コンポーネントが追加される位置です。
AddAction
 InheritedrelevantProperties : Array
フィルタリング実行時に使用するプロパティ名の配列を表します。
Effect
 InheritedrelevantStyles : Array
フィルタリング実行時に使用するスタイル名の配列を表します。
Effect
 InheritedrepeatCount : int = 1
エフェクトを繰り返す回数を表します。
Effect
 InheritedrepeatDelay : int = 0
エフェクトを繰り返す前の待機時間を表します(ミリ秒単位)。
Effect
 InheritedstartDelay : int = 0
エフェクトを開始する前の待機時間を表します(ミリ秒単位)。
Effect
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean = false
true の場合、エフェクトの再生中にすべてのバックグラウンド処理をブロックします。
Effect
 Inheritedtarget : Object
このエフェクトが適用されるオブジェクトを表します。
Effect
 Inheritedtargets : Array
エフェクトのターゲットであるオブジェクトの配列を表します。
Effect
 InheritedtriggerEvent : Event
エフェクトがトリガーされたときに EffectManager によってこの Effect に渡される Event オブジェクトです。EffectManager によってエフェクトが再生されていない場合は null です。
Effect
プロテクトプロパティ
 プロパティ定義元
 InheritedapplyTransitionEndProperties : Boolean
このフラグは、エフェクトがトランジションで実行された場合に、エフェクト自体が設定した値をそのまま使用するのではなく、その終了状態に応じてプロパティ値を自動的に適用するかどうかを制御します。
Effect
 InheritedendValuesCaptured : Boolean = false
エフェクトの終了値が既に決定されている場合は true を含むフラグ、エフェクトの実行時にエフェクトターゲットの現在のプロパティから終了値を取得する必要がある場合は false を含むフラグです。
Effect
パブリックメソッド
 メソッド定義元
  
AddAction(target:Object = null)
コンストラクターです。
AddAction
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
EventDispatcher
 Inherited
エフェクトのターゲットにおいて関連するプロパティの現在値をキャプチャし、終了値として保存します。
Effect
 Inherited
ターゲットの追加セットの関連するプロパティの現在値をキャプチャします。この機能は、データ変更エフェクトを実行したときに Flex によって使用されます。
Effect
 Inherited
エフェクトのターゲットにおいて関連するプロパティの現在値をキャプチャします。
Effect
 Inherited
1 つのエフェクトインスタンスを作成し、それを初期化します。
Effect
 Inherited
createInstances(targets:Array = null):Array
ターゲットオブジェクトの配列を取得し、各ターゲットで createInstance() メソッドを呼び出します。
Effect
 Inherited
インスタンスからイベントリスナーを削除し、インスタンスのリストからインスタンスを削除します。
Effect
 Inherited
イベントをイベントフローに送出します。
EventDispatcher
 Inherited
end(effectInstance:IEffectInstance = null):void
現在再生中のエフェクトをすべて中断し、直ちにエフェクトの終わりにジャンプします。
Effect
 Inherited
ストリングの配列を返します。各ストリングは、このエフェクトによって変更されるプロパティの名前です。
Effect
 Inherited
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
EventDispatcher
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
resume() メソッドを呼び出すまで、エフェクトを一時停止します。
Effect
 Inherited
play(targets:Array = null, playReversedFromEnd:Boolean = false):Array
エフェクトの再生を開始します。
Effect
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
EventDispatcher
 Inherited
pause() メソッドを呼び出し、エフェクトを一時停止した後、再開させます。
Effect
 Inherited
エフェクトが現在再生中の場合に、エフェクトの現在位置から開始して、逆順でエフェクトを再生します。
Effect
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
エフェクトターゲットを現在の状態にしたまま、エフェクトを停止します。
Effect
 Inherited
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
 Inherited
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
EventDispatcher
プロテクトメソッド
 メソッド定義元
 Inherited
applyValueToTarget(target:Object, property:String, value:*, props:Object):void
エフェクトインフラストラクチャによって内部的に使用されます。
Effect
 Inherited
エフェクトインスタンスの再生終了時に呼び出されます。
Effect
 Inherited
このメソッドは、エフェクトインスタンスの再生開始時に呼び出されます。
Effect
 Inherited
エフェクトインスタンスが stop() メソッドの呼び出しによって停止されると呼び出されます。
Effect
 Inherited
filterInstance(propChanges:Array, target:Object):Boolean
エフェクトインスタンスをフィルタリングするために必要なロジックを決定します。
Effect
 Inherited
getValueFromTarget(target:Object, property:String):*
ターゲットからプロパティの値を取得するために captureStartValues() メソッドによって呼び出されます。
Effect
 Inherited
エフェクトインスタンスにエフェクトのプロパティをコピーします。
Effect
イベント
 イベント 概要 定義元
 Inherited[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
 Inherited[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
 Inheritedエフェクトのインスタンスの 1 つが再生を停止したとき(インスタンスの再生完了時、またはエフェクトが end() メソッドの呼び出しにより中断されたとき)に送出されます。Effect
 Inheritedエフェクトの再生開始時に送出されます。Effect
 Inheritedエフェクトが停止されると送出されます。これが発生するのは、stop() メソッドの呼び出しによってエフェクトが中断された場合のみです。Effect
パブリック定数
 定数定義元
  AFTER : String = "after"
[静的] relativeTo プロパティによって指定されたオブジェクトを基準として、アイテムを追加する位置を指定するために使用される定数です。
AddAction
  BEFORE : String = "before"
[静的] relativeTo プロパティによって指定されたオブジェクトを基準として、アイテムを追加する位置を指定するために使用される定数です。
AddAction
  FIRST_CHILD : String = "firstChild"
[静的] relativeTo プロパティによって指定されたオブジェクトを基準として、アイテムを追加する位置を指定するために使用される定数です。
AddAction
  INDEX : String = "index"
[静的] relativeTo プロパティによって指定されたオブジェクトを基準として、アイテムを追加する位置を指定するために使用される定数です。
AddAction
  LAST_CHILD : String = "lastChild"
[静的] relativeTo プロパティによって指定されたオブジェクトを基準として、アイテムを追加する位置を指定するために使用される定数です。
AddAction
プロパティの詳細

index

プロパティ
public var index:int = -1

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

親の中で子が持つインデックスを表します。 値が -1 の場合、親の最後の子として子が追加されます。

デフォルト値: -1。

position

プロパティ 
public var position:String = "index"

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

relativeTo プロパティで指定されたオブジェクトを基準にした、表示リスト内での子の位置です。 有効な値は、AddAction.BEFOREAddAction.AFTERAddAction.FIRST_CHILDAddAction.LAST_CHILD および AddAction.INDEX です。AddAction.INDEX は、子の位置を決定するために index プロパティを使用することを指定します。

デフォルト値: AddAction.INDEX。

関連する API エレメント

relativeTo

プロパティ 
public var relativeTo:DisplayObjectContainer

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

子コンポーネントが追加される位置です。 デフォルトでは、ビューステートを定義したもののうち AddChild プロパティの定義からこの値が決定されます。

コンストラクターの詳細

AddAction

()コンストラクター
public function AddAction(target:Object = null)

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

コンストラクターです。

パラメーター
target:Object (default = null) — このエフェクトでアニメーション化するオブジェクトを表します。
定数の詳細

AFTER

定数
public static const AFTER:String = "after"

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

relativeTo プロパティによって指定されたオブジェクトを基準として、アイテムを追加する位置を指定するために使用される定数です。

関連する API エレメント

BEFORE

定数 
public static const BEFORE:String = "before"

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

relativeTo プロパティによって指定されたオブジェクトを基準として、アイテムを追加する位置を指定するために使用される定数です。

関連する API エレメント

FIRST_CHILD

定数 
public static const FIRST_CHILD:String = "firstChild"

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

relativeTo プロパティによって指定されたオブジェクトを基準として、アイテムを追加する位置を指定するために使用される定数です。

関連する API エレメント

INDEX

定数 
public static const INDEX:String = "index"

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

relativeTo プロパティによって指定されたオブジェクトを基準として、アイテムを追加する位置を指定するために使用される定数です。

関連する API エレメント

LAST_CHILD

定数 
public static const LAST_CHILD:String = "lastChild"

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

relativeTo プロパティによって指定されたオブジェクトを基準として、アイテムを追加する位置を指定するために使用される定数です。

関連する API エレメント





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