パッケージ | spark.effects.supportClasses |
クラス | public class AnimateTransformInstance |
継承 | AnimateTransformInstance AnimateInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
関連する API エレメント
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
autoCenterTransform : Boolean
autoCenterTransform が true の場合、変換の中心はエフェクトの進行と共に再計算され、オブジェクトの幅と高さの変化に合わせて更新されます。 | AnimateTransformInstance | ||
className : String [読み取り専用]
このエフェクトクラスの名前です。たとえば、"FadeInstance" などがあります。 | EffectInstance | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
disableLayout : Boolean
true の場合、エフェクトはそのターゲットの親コンテナでのレイアウトを無効にし、コンテナの autoLayout プロパティを false に設定して、ターゲットオブジェクトでのすべてのレイアウト制約も無効にします。 | AnimateInstance | ||
duration : Number
エフェクトの持続時間を表します(ミリ秒単位)。 | EffectInstance | ||
easer : IEaser
このエフェクトのイージングビヘイビアーです。 | AnimateInstance | ||
effect : IEffect
この IEffectInstance オブジェクトを作成した IEffect オブジェクトを表します。 | EffectInstance | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
データエフェクトのターゲットリストコントロールにアクセスできるプロパティです。 | EffectInstance | ||
hideFocusRing : Boolean
エフェクトの開始時にエフェクトがフォーカス枠を非表示にするかどうかを指定します。 | EffectInstance | ||
initialized : Boolean = false
true の場合、変換関連エフェクトのこの単一インスタンスは既に初期化されています。 | AnimateTransformInstance | ||
interpolator : IInterpolator
プロパティの開始値と終了値の間の値を計算するためにこのエフェクトによって使用されるインターポレーターです。 | AnimateInstance | ||
motionPaths : Vector.<MotionPath>
MotionPath オブジェクトのベクターです。各オブジェクトには、アニメーション化するプロパティの名前と、アニメーション実行期間においてプロパティが受け取る値が保持されます。 | AnimateInstance | ||
playheadTime : Number [オーバーライド]
エフェクトの現在の時間位置です。 | AnimateInstance | ||
propertyChanges : PropertyChanges
エフェクトのターゲットに関連するプロパティのセットに対して、開始値および終了値を含む PropertyChanges オブジェクトを指定します。 | EffectInstance | ||
repeatBehavior : String
繰り返すエフェクト、つまり repeatCount が 0 であるか 1 よりも大きいエフェクトのビヘイビアーです。 | AnimateInstance | ||
repeatCount : int
エフェクトを繰り返す回数を表します。 | EffectInstance | ||
repeatDelay : int
エフェクトを繰り返す前の待機時間を表します(ミリ秒単位)。 | EffectInstance | ||
startDelay : int
エフェクトを開始する前の待機時間を表します(ミリ秒単位)。 | EffectInstance | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean
true の場合、エフェクトの再生中にすべてのバックグラウンド処理をブロックします。 | EffectInstance | ||
target : Object
このエフェクトが適用される UIComponent オブジェクトを表します。 | EffectInstance | ||
transformCenter : Vector3D
このエフェクトで変換が行われる中心です。 | AnimateTransformInstance | ||
triggerEvent : Event
エフェクトの再生をトリガーしたイベントを表します(存在する場合)。 | EffectInstance |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
AnimateTransformInstance(target:Object)
コンストラクターです。 | AnimateTransformInstance | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
最も外側の親エフェクトを基準とした開始時間で、このインスタンスにある MotionPath オブジェクトのセットに MotionPath オブジェクトを追加します。 | AnimateTransformInstance | ||
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | ||
現在再生中のエフェクトインスタンスを中断し、直ちにエフェクトの終わりにジャンプします。 | EffectInstance | ||
エフェクトの再生が完了すると、end() メソッドによって呼び出されます。 | EffectInstance | ||
繰り返されるエフェクトの各反復により再生が終了すると、呼び出されます。 | EffectInstance | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
このメソッドは、エフェクトが EffectManager によってトリガーされると呼び出されます。 | EffectInstance | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
resume() メソッドを呼び出すまで、エフェクトを一時停止します。 | EffectInstance | ||
ターゲットでエフェクトインスタンスを再生します。 | EffectInstance | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
pause() メソッドを呼び出し、エフェクトを一時停止した後、再開させます。 | EffectInstance | ||
エフェクトの現在位置から開始して、逆順でエフェクトを再生します。 | EffectInstance | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
startDelay 時間の経過後、ターゲットでエフェクトインスタンスを再生します。 | EffectInstance | ||
ターゲットを現在の状態にしたまま、エフェクトを停止します。 | EffectInstance | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
autoCenterTransform | プロパティ |
public var autoCenterTransform:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
autoCenterTransform
が true
の場合、変換の中心はエフェクトの進行と共に再計算され、オブジェクトの幅と高さの変化に合わせて更新されます。 このプロパティが false
の場合は、transformCenter
プロパティが代わりに使用されます。
initialized | プロパティ |
public var initialized:Boolean = false
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
true
の場合、変換関連エフェクトのこの単一インスタンスは既に初期化されています。このプロパティは、複数の変換エフェクトによってこの単一インスタンスを処理するときに、重複したインスタンスの初期化を回避するために AnimateTransform によって使用されます。
デフォルト値: false。
transformCenter | プロパティ |
public var transformCenter:Vector3D
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
このエフェクトで変換が行われる中心です。具体的に言うと、回転ではこのポイントを中心に回転し、平行移動ではこのポイントを移動し、拡大 / 縮小ではこのポイントを中心に拡大 / 縮小します。autoCenterTransform
が true の場合、このプロパティは無視されます。autoCenterTransform
が false で、transformCenter
が指定されていない場合は、ターゲットオブジェクトの中心が使用されます。
AnimateTransformInstance | () | コンストラクター |
addMotionPath | () | メソッド |
public function addMotionPath(newMotionPath:MotionPath, newEffectStartTime:Number = 0):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
最も外側の親エフェクトを基準とした開始時間で、このインスタンスにある MotionPath オブジェクトのセットに MotionPath オブジェクトを追加します。新しい MotionPath オブジェクトと同じプロパティに作用しているこのエフェクトインスタンスの MotionPath オブジェクトが既にある場合は、新しい MotionPath のキーフレームが単純に既存の MotionPath に追加されます。
パラメーター
newMotionPath:MotionPath — 新しい MotionPath オブジェクトです。
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newEffectStartTime:Number (default = 0 ) — 新しい MotionPath オブジェクトの開始時間です(ミリ秒単位)。
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Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z