| パッケージ | トップレベル |
| クラス | public dynamic class ArgumentError |
| 継承 | ArgumentError Error Object |
| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4 |
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
ArgumentError(message:String = "")
新しい ArgumentError オブジェクトを作成します。 | ArgumentError | ||
![]() |
エラー発生時のエラーの呼び出しスタックをストリングで返します。 | Error | |
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() |
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | |
![]() | [オーバーライド]
デフォルトでは "Error" というストリングを返します。Error.message プロパティが定義されている場合は、その値を返します。 | Error | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
コンストラクターの詳細
ArgumentError | () | コンストラクター |
例 この例の使用方法
ArgumentErrorExample.as
次の例は、
ArgumentError エラーが try..catch ステートメント内でどのように生成され、処理されるかを示しています。println() 関数は、1 つの引数(1 つのストリング)を受け取りますが、2 つのストリングが指定されているため、エラーがスローされます。通常、このようなエラーはコンパイラーでキャッチされる場合がありますが、this[] シンタックス(try ステートメント内)で、関数に対するコンパイラーのシンタックスチェックは迂回されています。
package {
import flash.display.Sprite;
public class ArgumentErrorExample extends Sprite {
public function ArgumentErrorExample() {
println("Hello World");
try {
this["println"]("Hello", "World");
}
catch(e:ArgumentError) {
trace(e);
}
}
public function println(str:String):void {
trace(str);
}
}
}
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z
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