パッケージ | mx.charts |
クラス | public class Legend |
継承 | Legend UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
実装 | IContainer |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Legend コントロールを初期化するには、グラフコントロールの識別子を Legend コントロールの dataProvider
プロパティにバインドするか、または LegendItem オブジェクトの配列を定義します。
The <mx:Legend>
tag inherits all the properties
of its parent classes and adds the following properties:
<mx:Legend Properties autoLayout="true|false" clipContent="true|false" creationIndex="undefined" creationPolicy="auto|all|queued|none" dataProvider="No default" direction="horizontal|vertical" horizontalScrollPosition="0" legendItemClass="No default" verticalScrollPosition="0" Styles backgroundAlpha="1.0" backgroundAttachment="scroll" backgroundColor="undefined" backgroundDisabledColor="undefined" backgroundImage="undefined" backgroundSize="auto" barColor="undefined" borderColor="0xAAB3B3" borderSides="left top right bottom" borderSkin="mx.skins.halo.HaloBorder" borderStyle="inset|none|solid|outset" borderThickness="1" color="0x0B333C" cornerRadius="0" disabledColor="0xAAB3B3" disbledOverlayAlpha="undefined" dropShadowColor="0x000000" dropShadowEnabled="false" fontAntiAliasType="advanced" fontfamily="Verdana" fontGridFitType="pixel" fontSharpness="0"" fontSize="10" fontStyle="normal" fontThickness="0" fontWeight="normal" horizontalAlign="left|center|right" horizontalGap="8" labelPlacement="right|left|top|bottom" markerHeight="15" markerWidth="10" paddingBottom="0" paddingLeft="0" paddingRight="0" paddingTop="0" shadowDirection="center" shadowDistance="2" stroke="IStroke; no default" textAlign="left" textDecoration="none|underline" textIndent="0" verticalAlign="top|middle|bottom" verticalGap="6" Events childAdd="No default" childIndexChange="No default" childRemove="No default" dataChange="No default" itemClick="Event; no default" itemMouseDown="Event; no default" itemMouseOut="Event; no default" itemMouseOver="Event; no default" itemMouseUp="Event; no default" />
さらに例を参照
関連する API エレメント
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの description プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの silent プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
この InteractiveObject インスタンスの現在のアクセシビリティの実装(AccessibilityImplementation)です。 | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの name プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。 | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの shortcut プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
activeEffects : Array [読み取り専用]
EffectInstance インスタンスの配列として、現在コンポーネントで再生されているエフェクトのリスト。 | UIComponent | ||
alpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。 | DisplayObject | ||
autoLayout : Boolean
true の場合、子の位置またはサイズが変更されたときに測定とレイアウトが実行されます。 | Legend | ||
automationDelegate : Object
オートメーション関連機能を処理する委譲オブジェクト。 | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [読み取り専用]
このコンポーネントがオートメーション用に有効である場合は true、それ以外の場合は false です。 | UIComponent | ||
automationName : String
このオブジェクトの識別子として使用できる名前です。 | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [読み取り専用]
オートメーション目的で使用するこのコンポーネントのオーナーです。 | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [読み取り専用]
オートメーション目的で使用するこのコンポーネントの親です。 | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [読み取り専用]
データ検索に使用できる IAutomationTabularData インターフェイスの実装です。 | UIComponent | ||
automationValue : Array [読み取り専用]
この値はオブジェクトのレンダリング表示に対応しています。また、アプリケーションでの視覚表示と同じにするために、識別子とオブジェクトを関連付けるのに使用できます。 | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [読み取り専用]
このコンポーネントがオートメーション用に可視である場合は true、それ以外の場合は false です。 | UIComponent | ||
baseline : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [読み取り専用]
コンポーネントのテキストにおける 1 行目のベースラインの y 座標です。 | UIComponent | ||
blendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [書き込み専用]
前景と背景のブレンドに使用するシェーダーを設定します。 | DisplayObject | ||
borderMetrics : EdgeMetrics [読み取り専用]
left、top、right、bottom の 4 つのプロパティを持つ EdgeMetrics オブジェクトを返します。 | Legend | ||
bottom : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
このスプライトのボタンモードを指定します。 | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash ランタイムにキャッシュされます。 | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
null 以外の場合、この Matrix オブジェクトは、cacheAsBitmap を true に設定したときの表示オブジェクトのレンダリング方法を定義します。 | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [書き込み専用]
オブジェクトのビットマップキャッシュを促すために Flex によって使用されます。 | UIComponent | ||
cachePolicy : String
このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。 | UIComponent | ||
childDescriptors : Array
MXML コンパイラーによって生成される UIComponentDescriptor オブジェクトの配列です。 | Legend | ||
className : String [読み取り専用]
このインスタンスのクラス名です。例えば、"Button" などがあります。 | UIComponent | ||
clipContent : Boolean
このコンテナの子の位置やサイズが、このコンテナの境界線を超えるように変更された場合に、クリップマスクを適用するかどうかを指定します。 | Legend | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
contentMouseX : Number [オーバーライド] [読み取り専用]
コンテンツ座標系におけるマウスの x 位置を返します。 | Legend | ||
contentMouseY : Number [オーバーライド] [読み取り専用]
コンテンツ座標系におけるマウスの y 位置を返します。 | Legend | ||
contextMenu : NativeMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。 | InteractiveObject | ||
creatingContentPane : Boolean
コンテナは、内部コンテンツペインを使用してスクロールを制御します。 | Legend | ||
creationIndex : int 非推奨: 非推奨
コンテナの子をインスタンス化して描画する順序を指定します。 | Legend | ||
creationPolicy : String
この MX コンテナの子作成ポリシーです。 | Legend | ||
currentState : String
コンポーネントの現在のビューステートです。 | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [読み取り専用]
このコンポーネントとそのピアーのカーソルを制御する CursorManager を取得します。 | UIComponent | ||
data : Object
アイテムレンダラーまたはアイテムエディターで data プロパティを使用すると、コンポーネントに値を渡すことができます。 | Legend | ||
dataProvider : Object
Legend で使用する一連のデータです。 | Legend | ||
deferredContentCreated : Boolean [読み取り専用]
processedDescriptors に相当する IDeferredContentOwner のプロパティ
| Legend | ||
depth : Number
コンテナ内のアイテムのレンダリング順序を決定します。 | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
この UIComponent インスタンスの作成のために createComponentFromDescriptor() メソッドで使用した UIComponentDescriptor への参照です(存在する場合)。 | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
このビジュアルエレメントに関連付けるオプションの DesignLayer インスタンスを指定します。 | UIComponent | ||
direction : String
コンテナ内に子を配置する方法を指定します。 | Legend | ||
document : Object
この UIComponent に関連付けられたドキュメントオブジェクトへの参照です。 | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [オーバーライド]
UIComponent オブジェクトが doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。 | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [読み取り専用]
スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。 | Sprite | ||
enabled : Boolean
コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。 | UIComponent | ||
errorString : String
バリデーターによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。 | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。 | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。 | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。 | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。 | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
filters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルターオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。 | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
この UIComponent のコンテキストメニューです。 | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
コンポーネントが、タブで選択されたときにフォーカスを受け付けることができるかどうかを示します。 | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得します。 | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
このオブジェクトに関連付けられたフォーカスペインです。 | UIComponent | ||
focusRect : Object
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [読み取り専用]
ベクターの描画コマンドが発生するこのスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。 | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
子オブジェクトがフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。 | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [読み取り専用]
エレメントが 3D マトリックスを持つ場合は true です。 | UIComponent | ||
height : Number [オーバーライド]
親の座標内におけるコンポーネントの高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。 | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
horizontalScrollPosition : Number
水平スクロールバーの現在の位置です。 | Legend | ||
id : String
コンポーネントの ID です。 | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。 | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。 | UIComponent | ||
initialized : Boolean
オブジェクトがレイアウトの 3 つの段階(処理、測定、レイアウト)すべてを完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかが必須であった場合)。 | UIComponent | ||
instanceIndex : int [読み取り専用]
繰り返しコンポーネントのインデックスです。 | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。 | UIComponent | ||
is3D : Boolean [読み取り専用]
エレメントが 3D の場合は true です。 | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [読み取り専用]
この UIComponent インスタンスがドキュメントオブジェクトの場合は true です。 | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
コンポーネントがポップアップされたことを示すため、PopUpManager によって true に設定されます。 | UIComponent | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [書き込み専用]
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトを計算するために使用される変換マトリックスです。 | UIComponent | ||
left : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
legendItemClass : Class
LegendItem オブジェクトのインスタンス化に使用されるクラスです。 | Legend | ||
loaderInfo : LoaderInfo [読み取り専用]
この表示オブジェクトが属するファイルの読み込み情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。 | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
true の場合、コンポーネントは、境界ボックスの中央の位置に投影マトリックスを保持します。 | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。 | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。 | UIComponent | ||
maxHorizontalScrollPosition : Number [読み取り専用]
horizontalScrollPosition プロパティの有効な最大値です。 | Legend | ||
maxVerticalScrollPosition : Number [読み取り専用]
verticalScrollPosition プロパティの有効な最大値です。 | Legend | ||
maxWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。 | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの高さ(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの最小の高さ(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの最小の幅(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの幅(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
metaData : Object
メタデータが PlaceObject4 タグによってこの DisplayObject のインスタンスと一緒に SWF ファイル内に保存されている場合に、DisplayObject インスタンスのメタデータオブジェクトを取得します。 | DisplayObject | ||
minHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。 | UIComponent | ||
minWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。 | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
モジュールファクトリは、埋め込みフォントの使用時や、このコンポーネントのスタイル制御を行うスタイルマネージャーの検出時に、コンテキストとして使用されるものです。 | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
オブジェクトの子がマウスまたはユーザー入力デバイスに対応しているかどうかを判断します。 | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
このオブジェクトでマウスまたはその他のユーザー入力メッセージを受け取るかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
クリックしたとき、フォーカスを取得できるかどうかを示します。 | UIComponent | ||
mouseX : Number [読み取り専用]
マウスまたはユーザー入力デバイスの x 軸の位置をピクセルで示します。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [読み取り専用]
マウスまたはユーザー入力デバイスの y 軸の位置をピクセルで示します。 | DisplayObject | ||
name : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。 | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
この InteractiveObject インスタンスがフォーカスを受け取ったときに、仮想キーボード(画面上のソフトキーボード)を表示するかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。 | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。 | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [読み取り専用]
このコンテナに含まれるオートメーションの子の数です。 | UIComponent | ||
numChildren : int [オーバーライド] [読み取り専用]
このコンテナの子コンポーネントの数です。 | Legend | ||
numElements : int [読み取り専用]
このコンテナ内のビジュアルエレメントの数です。 | Legend | ||
opaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。 | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
この IVisualElement オブジェクトのオーナーです。 | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [オーバーライド] [読み取り専用]
このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。 | UIComponent | ||
parentApplication : Object [読み取り専用]
この UIComponent インスタンスを含む Application オブジェクトへの参照です。 | UIComponent | ||
parentDocument : Object [読み取り専用]
この UIComponent に対する親ドキュメントオブジェクトへの参照です。 | UIComponent | ||
percentHeight : Number
コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定します。 | UIComponent | ||
percentWidth : Number
コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定します。 | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
親のレイアウトに影響を与えない方法で、オブジェクトの変換に適用できる一連の調整を定義します。 | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、true に設定されます。 | UIComponent | ||
rawChildren : IChildList [読み取り専用]
通常、コンテナには、Container.getChildAt() メソッドおよび Container.numChildren プロパティを使用して列挙できる子コンポーネントが含まれます。 | Legend | ||
repeater : IRepeater [読み取り専用]
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト(親ドキュメント内にある)への参照です。 | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [読み取り専用]
この UIComponent を作成した Repeater のデータプロバイダー内にあるアイテムのインデックスです。 | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
この UIComponent を生成した、親ドキュメント内にある Repeater のデータプロバイダーに含まれるアイテムのインデックスを含む配列です。 | UIComponent | ||
repeaters : Array
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト(親ドキュメント内にある)への参照を含む配列です。 | UIComponent | ||
right : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
root : DisplayObject [読み取り専用]
読み込まれた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。 | DisplayObject | ||
rotation : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
rotationX : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの x 軸の回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
rotationY : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの y 軸の回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
rotationZ : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの z 軸の回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number [オーバーライド]
水平方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | ||
scaleY : Number [オーバーライド]
垂直方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | ||
scaleZ : Number [オーバーライド]
z 軸方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | ||
screen : Rectangle [読み取り専用]
このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。 | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。 | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
オートメーションオブジェクトがオートメーション階層に表示されているかどうかを示すフラグです。 | UIComponent | ||
softKeyboard : String
ソフトキーボードの外観を制御します。 | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
ソフトキーボードが表示されたときに画面に表示したままにする領域を定義します(iOS では使用不可)。 | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
このスプライト内のサウンドを制御します。 | Sprite | ||
stage : Stage [読み取り専用]
表示オブジェクトのステージです。 | DisplayObject | ||
states : Array
このコンポーネントに対して定義されたビューステート。 | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。 | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [読み取り専用]
このコンポーネントで使用する StyleManager インスタンスを返します。 | UIComponent | ||
styleName : Object
このコンポーネントで使用するクラススタイル。 | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
コンポーネントの親は、下位要素のセレクターを評価するために使用されます。 | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
このコンポーネントで使用する SystemManager オブジェクトを返します。 | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。 | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
このオブジェクトが TAB キーを使用してフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。Flash Player で使用される tabEnabled プロパティと似ています。一般に、キーボード入力を処理するコンポーネントの場合は true ですが、コントロールバー内のコンポーネントの中には、エディターなどの他のコンポーネントからフォーカスを取得するべきではないという理由から、false を設定するものもあります。 | UIComponent | ||
tabIndex : int
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。 | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [読み取り専用]
この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。 | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
ツールヒントに表示するテキストです。 | UIComponent | ||
top : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [オーバーライド]
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。 | UIComponent | ||
transformX : Number
コンポーネントの変換の中心となる x 座標を設定します。 | UIComponent | ||
transformY : Number
コンポーネントの変換の中心となる y 座標を設定します。 | UIComponent | ||
transformZ : Number
コンポーネントの変換の中心となる z 座標を設定します。 | UIComponent | ||
transitions : Array
Transition オブジェクトの配列です。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。 | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列。 | UIComponent | ||
uid : String
オブジェクトの一意の識別子です。 | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証を完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかの検証が必須であった場合)。 | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にポインターが移動したときに、指差しハンドポインター(ハンドカーソル)を表示するかどうかを示すブール値です。 | Sprite | ||
validationSubField : String
このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデーターによって使用されます。 | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
verticalScrollPosition : Number
垂直スクロールバーの現在の位置です。 | Legend | ||
viewMetrics : EdgeMetrics [読み取り専用]
left、top、right および bottom の 4 つのプロパティを持つオブジェクトを返します。 | Legend | ||
viewMetricsAndPadding : EdgeMetrics [読み取り専用]
left、top、right および bottom の 4 つのプロパティを持つオブジェクトを返します。 | Legend | ||
visible : Boolean [オーバーライド]
表示オブジェクトが可視かどうかを示します。 | UIComponent | ||
width : Number [オーバーライド]
親の座標内におけるコンポーネントの幅(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
x : Number [オーバーライド]
親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
y : Number [オーバーライド]
親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
z : Number [オーバーライド]
3D 親コンテナを基準にした、DisplayObject インスタンスの z 軸に沿った z 座標位置を示します。 | UIComponent |
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
actualCreationPolicy : String
このコンテナの作成ポリシーです。 | Legend | ||
currentCSSState : String [読み取り専用]
CSS 擬似セレクターの照合時に使用されるステートです。 | UIComponent | ||
hasComplexLayoutMatrix : Boolean [読み取り専用]
UIComponent に平行移動ではない (x,y) 変換プロパティがある場合、true を返します。 | UIComponent | ||
resourceManager : IResourceManager [読み取り専用]
アプリケーションのローカライズされたすべてのリソースを管理するオブジェクトへの参照です。 | UIComponent | ||
unscaledHeight : Number [読み取り専用]
伸縮されていないコンポーネントの高さを求めるために使用する便利なメソッドです。 | UIComponent | ||
unscaledWidth : Number [読み取り専用]
伸縮されていないコンポーネントの幅を求めるために使用する便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この幅の四角い枠内で行う必要があります。また、この値は updateDisplayList() に引数として渡されます。 | UIComponent |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
Legend()
コンストラクターです。 | Legend | ||
[オーバーライド]
このコンテナに子 DisplayObject を追加します。 | Legend | ||
[オーバーライド]
このコンテナに子 DisplayObject を追加します。 | Legend | ||
ビジュアルエレメントをこのコンテナに追加します。 | Legend | ||
ビジュアルエレメントをこのコンテナに追加します。 | Legend | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
ビジュアルでないスタイルクライアントを、このコンポーネントのインスタンスに追加します。 | UIComponent | ||
特定の point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。 | DisplayObjectContainer | ||
後で呼び出す関数をキューに格納します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。 | UIComponent | ||
指定された表示オブジェクトが、DisplayObjectContainer インスタンスの子であるか、インスタンス自体であるかを指定します。 | DisplayObjectContainer | ||
[オーバーライド]
Point オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。 | Legend | ||
[オーバーライド]
Point オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。 | Legend | ||
このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。 | UIComponent | ||
このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。 | UIComponent | ||
単一の UIComponentDescriptor を指定すると、対応するコンポーネントが作成され、このコンテナの子としてコンポーネントが追加されます。 | Legend | ||
childDescriptors の配列を繰り返し処理し、配列の各要素に対して createComponentFromDescriptor() メソッドを呼び出します。 | Legend | ||
遅延インスタンス化をサポートする IDeferredContentOwner インターフェイスが実装されたコンテナに対し、createComponentsFromDescriptors(true) メソッドを呼び出すのと同等のアクションを実行します。 | Legend | ||
この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクト上に作成します。 | UIComponent | ||
この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクトから削除します。 | UIComponent | ||
この UIComponent のテキストスタイルに対応する UITextFormat オブジェクトを返します。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
イベントをイベントフローに送出します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントを囲むフォーカスインジケーターを表示するか、または非表示にします。 | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
このスキンの Graphics オブジェクトに矩形をプログラムにより描画します。 | UIComponent | ||
コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。 | UIComponent | ||
コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。 | UIComponent | ||
現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
このコンテナのすべてのデータバインディングを実行します。 | Legend | ||
この Container の子 UIComponent オブジェクトへのバインディングを実行します。 | Legend | ||
印刷の完了後に呼び出されます。 | UIComponent | ||
指定されたインデックス位置でオートメーションオブジェクトを提供します。 | UIComponent | ||
オートメーションオブジェクトリストを提供します。 | UIComponent | ||
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | ||
エレメントの境界の x 座標を、指定したエレメントサイズで返します。 | UIComponent | ||
エレメントの境界の y 座標を、指定したエレメントサイズで返します。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
n 番目の子コンポーネントオブジェクトを取得します。 | Legend | ||
[オーバーライド]
指定したストリングの name プロパティを持つ子を返します。 | Legend | ||
[オーバーライド]
特定の子の 0 から始まるインデックスを取得します。 | Legend | ||
コンテナのコンテンツである子で構成された DisplayObject オブジェクトの配列を返します。 | Legend | ||
この UIComponent インスタンスのタイプセレクターを探します。 | UIComponent | ||
レイアウト制約値を返します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを取得することと同じです。 | UIComponent | ||
指定されたインデックス位置にあるビジュアルエレメントを返します。 | Legend | ||
ビジュアルエレメントのインデックス位置を返します。 | Legend | ||
明示的に指定された高さを使用するのか、それとも測定された高さを使用するのかを決定するための便利なメソッドです。
| UIComponent | ||
明示された幅を使用するのか、それとも測定した幅を使用するのかを決定する便利なメソッドです。
| UIComponent | ||
現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。 | UIComponent | ||
エレメントのレイアウトの高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントのレイアウトの幅を返します。 | UIComponent | ||
画面に描画するためにエレメントで使用する x 座標を返します。 | UIComponent | ||
画面に描画するためにエレメントで使用する y 座標を返します。 | UIComponent | ||
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトを計算するために使用される変換マトリックスを返します。 | UIComponent | ||
このエレメントのレイアウト変換 Matrix3D を返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最大の高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最大の幅を返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最小の高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最小の幅を返します。 | UIComponent | ||
指定されたポイントの下にあり、この DisplayObjectContainer インスタンスの子(または孫など)であるオブジェクトの配列を返します。 | DisplayObjectContainer | ||
エレメントの推奨高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントの推奨幅を返します。 | UIComponent | ||
シェイプ上の線を除き、targetCoordinateSpace パラメーターによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | ||
指定された Repeater がこの Repeater を生成するために使用した dataProvider 内のアイテムを返します。この Repeater が繰り返されていない場合は、null を返します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
Point オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。 | Legend | ||
point オブジェクトをステージ(グローバル)座標から表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
ステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントを 3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
currentCSSState が null でない場合、true を返します。 | UIComponent | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたステートがこの UIComponent で定義されているかどうかを判別します。 | UIComponent | ||
表示オブジェクトの境界ボックスを評価して、obj 表示オブジェクトの境界ボックスと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | ||
表示オブジェクトを評価して、x および y パラメーターで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | ||
水平方向のグラデーションを描画するときに rot パラメーターとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントの内部構造を初期化します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントの繰り返しインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。 | UIComponent | ||
次の画面更新時に updateDisplayList() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | ||
depth プロパティが変更されたことを示すために、コンポーネントのアイテムによって呼び出されます。 | UIComponent | ||
エレメントの layoutDirection を変更する場合、または親エレメントの layoutDirection を変更する場合は、エレメントでこのメソッドを呼び出す必要があります。 | UIComponent | ||
後で画面更新時に commitProperties() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | ||
後で画面更新時に measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標の 3 次元のポイントをステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントに変換します。 | DisplayObject | ||
[オーバーライド]
Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。 | Legend | ||
point オブジェクトを表示オブジェクトの(ローカル)座標からステージ(グローバル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
cssState が currentCSSState に一致した場合は、true を返します。 | UIComponent | ||
このインスタンスが、指定されたタイプと同じであるのか、それともそのサブクラスであるのかを判別します。 | UIComponent | ||
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField に表示するものとして、<font> や <b> のような HTML タグが含まれる可能性のある、指定の HTML テキストを測定します。 | UIComponent | ||
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField(または UIFTETextField)に表示するものとして、指定のテキストを測定します。 | UIComponent | ||
親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。 | UIComponent | ||
スタイルの変更を子に通知します。 | UIComponent | ||
owner プロパティのチェーンが child からこの UIComponent を指定している場合に、true を返します。 | UIComponent | ||
UIComponent オブジェクトを親に対して追加または削除したときに Flex によって呼び出されます。 | UIComponent | ||
印刷用の IFlexDisplayObject を準備します。 | UIComponent | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。recursive パラメーターが true の場合は、このコンポーネントのすべての下位要素の CSS スタイルキャッシュも作成または再作成します。 | UIComponent | ||
各エフェクトイベントごとに、EffectManager をイベントリスナーの 1 つとして登録します。 | UIComponent | ||
このコンテナの子リストからすべての子を削除します。 | Legend | ||
コンテナからすべてのビジュアルエレメントを削除します。 | Legend | ||
[オーバーライド]
このコンテナの子リストから子 DisplayObject を削除します。 | Legend | ||
[オーバーライド]
このコンテナの子リストから、指定されたインデックス位置にある子 DisplayObject を削除します。 | Legend | ||
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから、すべての child DisplayObject インスタンスを削除します。 | DisplayObjectContainer | ||
このコンテナの子リストから、指定されたビジュアルエレメントを削除します。 | Legend | ||
コンテナ内の指定されたインデックス位置からビジュアルエレメントを削除します。 | Legend | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
ビジュアルでないスタイルクライアントを、このコンポーネントのインスタンスから削除します。 | UIComponent | ||
指定されたイベントを再生します。 | UIComponent | ||
仮想キーボードを前面に表示します。 | InteractiveObject | ||
提供された ID を使用して子を解決します。 | UIComponent | ||
[静的]
suspendBackgroundProcessing() が呼び出された後、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理を再開します。 | UIComponent | ||
オブジェクトのサイズを設定します。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
特定の子のインデックスを設定します。 | Legend | ||
レイアウト制約値を設定します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを設定することと同じです。 | UIComponent | ||
現在の状態を設定します。 | UIComponent | ||
ビジュアルコンテナ内の既存のビジュアルエレメントの位置を変更します。 | Legend | ||
現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。 | UIComponent | ||
画面に描画するためにエレメントで使用する座標を設定します。 | UIComponent | ||
エレメントのレイアウトサイズを設定します。 | UIComponent | ||
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトサイズおよび位置を計算するために使用される変換 Matrix を設定します。 | UIComponent | ||
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトサイズおよび位置を計算するために使用される変換 Matrix3D を設定します。 | UIComponent | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。 | UIComponent | ||
visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。 | UIComponent | ||
指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。 | Sprite | ||
指定されたスプライトを、ユーザーがタッチ対応デバイス上でドラッグできるようにします。 | Sprite | ||
このオブジェクトでルート指定されているすべての MovieClip のタイムラインでの実行を再帰的に停止します。 | DisplayObjectContainer | ||
startDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | ||
タッチ対応デバイスで使用する startTouchDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | ||
スタイルプロパティの変更を検出します。 | UIComponent | ||
コンポーネントのスタイルを初めて初期化するとき、Flex は stylesInitialized() メソッドを呼び出します。 | UIComponent | ||
[静的]
resumeBackgroundProcessing() が呼び出されるまで、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理をブロックします。 | UIComponent | ||
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。 | DisplayObjectContainer | ||
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。 | DisplayObjectContainer | ||
指定された 2 つのビジュアルエレメントのインデックスを入れ替えます。 | Legend | ||
コンテナ内の指定された 2 つのインデックス位置にあるビジュアルエレメントを入れ替えます。 | Legend | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
[オーバーライド]
アプリケーションの DisplayObject の階層におけるこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。 | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
コンポーネントの独自の座標空間内で指定され、親の座標空間内に固定される、特定のポイントを保持して変換の回転、拡大 / 縮小および平行移動を更新するためのユーティリティメソッドです。 | UIComponent | ||
このオブジェクトのローカル座標に指定されたポイントをオブジェクトの親の座標の場所に変換するユーティリティメソッドです。 | UIComponent | ||
子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。 | UIComponent | ||
必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。 | UIComponent | ||
commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するために、レイアウトロジックによって使用されます。 | UIComponent | ||
コンポーネントの測定サイズを検証します。LayoutManager.invalidateSize() メソッドがこの ILayoutManagerClient を指定して呼び出された場合、測定の実行時に validateSize() メソッドが呼び出されます。 | UIComponent | ||
このコンポーネントに割り当てられたバリデーターからの valid と invalid の両方のイベントを処理します。 | UIComponent | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
垂直方向のグラデーションを描画するときに rot パラメーターとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
フォーカス矩形を調整します。 | UIComponent | ||
レイアウトマトリックスと、Flash の displayObject の変換への変換オフセットの組み合わせから計算されたマトリックスをコミットします。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
Dissolve エフェクトでコンテナのクロムにオーバーレイを追加するときに内部的に使用されます。 | Legend | ||
measure() メソッドの呼び出しをスキップできるかどうかを決定します。 | UIComponent | ||
子オブジェクトの作成後に行われる最終処理を実行します。 | UIComponent | ||
コンポーネントに設定されたプロパティを処理します。 | UIComponent | ||
コンテナの境界線のスキンが存在しない場合、必要に応じてスキンを作成します。 | Legend | ||
コンポーネントの子オブジェクトを作成します。 | UIComponent | ||
使用中の埋め込みフォントに基づくコンテキストで、新しいオブジェクトを作成します。 | UIComponent | ||
指定された moduleFactory を使用して、オブジェクトを作成します。 | UIComponent | ||
プロパティの更新時に PropertyChangeEvent を送出するためのヘルパーメソッドです。 | UIComponent | ||
UIComponent オブジェクトがフォーカスを取得したときに呼び出されるイベントハンドラーです。 | UIComponent | ||
UIComponent オブジェクトがフォーカスを失ったときに呼び出されるイベントハンドラーです。 | UIComponent | ||
コンポーネントの使用頻度が低い一部の高度なレイアウト機能について実装および格納を初期化します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントの初期化を完了させます。 | UIComponent | ||
このコンポーネントのアクセシビリティコードを初期化します。 | UIComponent | ||
このオブジェクトがレイアウトに影響を与える(includeInLayout が true である)場合に、親のサイズおよび表示リストを無効にするためのヘルパーメソッドです。 | UIComponent | ||
通常、UITextField オブジェクトが含まれているコンポーネントのうち、UITextField オブジェクトがフォーカスを取得したコンポーネントによってオーバーライドされます。 | UIComponent | ||
keyDown イベントに対して呼び出されるイベントハンドラーです。 | UIComponent | ||
keyUp イベントに対して呼び出されたイベントハンドラーです。 | UIComponent | ||
サイズ変更に応答して、このコンテナの境界線の位置およびサイズを設定します。 | Legend | ||
コンポーネントのデフォルトサイズを計算するほか、オプションでデフォルトの最小サイズを計算します。 | UIComponent | ||
このメソッドは、UIComponent の作成時に呼び出されます。また、ローカライズされたリソースが何らかの方法で変更されたことを示すために、ResourceManager が "change" イベントを送出した時点で常に呼び出されます。 | UIComponent | ||
horizontalScrollPosition プロパティと verticalScrollPosition プロパティの値に基づいて、表示可能領域を基準とするコンテナのコンテンツ領域の相対的な位置を設定します。 | Legend | ||
水平方向および垂直方向の変換伸縮率を指定します。 | UIComponent | ||
このメソッドは、状態が変更された場合に呼び出され、状態固有のスタイルがこのコンポーネントに適用されるかどうかを確認します。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
サイズ変更に反応して、このコンテナの子の位置およびサイズを設定します。 | Legend |
イベント | 概要 | 定義元 | ||
---|---|---|---|---|
[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | |||
addChild()、addChildAt()、addElement() または addElementAt() メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツである子としてコンテナに追加したときに送出されます。 | UIComponent | |||
表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | |||
表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | |||
凡例に子が追加された後に送出されます。 | Legend | |||
凡例のいずれかの子のインデックスが変更された後に送出されます。 | Legend | |||
凡例の子が削除される前に送出されます。 | Legend | |||
ユーザーがコンテキストメニューから「削除」を選択した場合に送信されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスのメインボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | |||
AIR アプリケーションでこのインタラクティブオブジェクトに関連付けられているコンテキストメニューをユーザージェスチャがトリガーすると送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがコピー操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「コピー」を選択した場合に送出されます。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントの構築、プロパティ処理、測定、レイアウト、および描画が完了したときに送出されます。 | UIComponent | |||
ビューステートの変更後に送出されます。 | UIComponent | |||
currentState プロパティが変更された後、ビューステートが変更される前に送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーがカット操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「カット」を選択した場合に送出されます。 | InteractiveObject | |||
data プロパティが変更されたときに送出されます。 | Legend | |||
[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | |||
オブジェクトの doubleClickEnabled フラグが true に設定されている場合にユーザーが InteractiveObject をポインティングデバイスのメインボタンで 2 回続けてすばやくクリックすると送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグ操作が完了したとき(ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ&ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ(ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント)によって送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。 | UIComponent | |||
ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
ドラッグ操作を開始したときにドラッグイニシエータによって送出されます。 | UIComponent | |||
エフェクトの終了後に送出されます。 | UIComponent | |||
エフェクトが開始される直前に送出されます。 | UIComponent | |||
エフェクトの停止後に送出されます。エフェクトで stop() を呼び出した場合のみ停止します。 | UIComponent | |||
[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。 | DisplayObject | |||
コンポーネントがビューステートを移行した後に送出されます。 | UIComponent | |||
[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが現在のフレームを終了するときに送出されます。 | DisplayObject | |||
コンポーネントがビューステートを終了する前に送出されます。 | UIComponent | |||
[ブロードキャストイベント] フレーム表示オブジェクトのコンストラクターが実行した後で、かつフレームスクリプトが実行される前に送出されます。 | DisplayObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスでタッチサーフェスの端に沿って接触点を作成したとき(例えば、Apple TV の Siri Remote でタッチサーフェスの端に沿ってタップしたときなど)に送出されます。デバイスによっては、この接触を複数のタッチイベントの組み合わせと解釈する可能性もあります。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが同じ InteractiveObject インスタンス上の 2 つの接触位置を押したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの表示オブジェクト上を、2 本の指で押したり離したりする場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが InteractiveObject インスタンス上の接触位置でタッチポイントを移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話やタブレットの表示オブジェクト上で、指を左から右に動かす場合など)。 | InteractiveObject | |||
InteractiveObject インスタンスとの接触位置で、ユーザーが回転ジェスチャを実行したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に 2 本指で触れ、その指を表示オブジェクト上で回転させる場合など)。 | InteractiveObject | |||
InteractiveObject インスタンスとの接触位置で、ユーザーがスワイプジェスチャを実行したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に 3 本指で触れてから、表示オブジェクト上でその 3 本の指をそろえて動かした場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイス上で、ユーザーが InteractiveObject インスタンスとの接触位置を形成してからタップしたときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面で、表示オブジェクト上に複数の指を置いてメニューを開いてから、1 本の指でタップしてメニューアイテムを選択する場合など)。 | InteractiveObject | |||
InteractiveObject インスタンスとの接触位置で、ユーザーがズームジェスチャを実行したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に 2 本指で触れてから、表示オブジェクト上でその 2 本の指をすばやく広げた場合など)。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。 | UIComponent | |||
このイベントは、IME でインライン入力をサポートしているすべてのクライアントアプリケーションに送出されます。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。 | UIComponent | |||
Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が失敗した場合に送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーが Legend コントロール内の LegendItem をクリックしたときに送出されます。 | Legend | |||
ユーザーが Legend コントロール内の LegendItem 上でマウスボタンを押したときに送出されます。 | Legend | |||
ユーザーが Legend コントロール内の LegendItem の外へマウスを移動したときに送出されます。 | Legend | |||
ユーザーが Legend コントロール内の LegendItem 上にマウスを移動したときに送出されます。 | Legend | |||
ユーザーが Legend コントロール内の LegendItem 上でマウスボタンを離したときに送出されます。 | Legend | |||
ユーザーがキーを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがキーを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスの中央ボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスの中央ボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側でマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | |||
InteractiveObject の上で、ユーザーがポインティングデバイスを移動させたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
マウスホイールが InteractiveObject インスタンス上を回転するときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側にユーザーがマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIComponent | |||
オブジェクトが移動したときに送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーがドラッグジェスチャを止めると、ドラッグイニシエータ InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグされたオブジェクトがターゲットにドロップされ、そのドロップ操作が DragManager.acceptDragDrop() の呼び出しで受け入れられた場合に、ターゲットの InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグジェスチャが境界に入ると、InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグジェスチャが境界を出ると、InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグジェスチャが境界の範囲内で行われている間、InteractiveObject から継続的に送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグ操作の開始時に、DragManager.doDrag() 呼び出しのドラッグイニシエータとして指定されている InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグ操作が行われている間に、DragManager.doDrag() 呼び出しのドラッグイニシエータとして指定されている InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがペースト操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「ペースト」を選択した場合に送出されます。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。 | UIComponent | |||
画面の類似性検出しきい値を超えて、ユーザーがアクティブなスタイラスを降ろしたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
画面の類似性検出しきい値を超えて、ユーザーがアクティブなスタイラスを持ち上げたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがアクティブなスタイラスを画面上に移動したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
画面の類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがこの InteractiveObject からアクティブなスタイラスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
画面の類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがこの InteractiveObject の真上にアクティブなスタイラスを移動したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
画面の類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがこの InteractiveObject やそのいずれかの子からアクティブなスタイラスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
(画面の類似性検出しきい値の範囲内で)ユーザーがアクティブなスタイラスを表示リスト内のオブジェクトの子孫ツリーの外側から InteractiveObject 上に移動したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが最初に InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押し、次にポインティングデバイスをその InteractiveObject インスタンス以外の場所に移動した後、ボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
removeChild()、removeChildAt()、removeElement() または removeElementAt() メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツである子としてコンテナから削除したときに送出されます。 | UIComponent | |||
表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | |||
表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | |||
[ブロードキャストイベント] 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | |||
コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスの右ボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがすべて選択操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「すべて選択」を選択した場合に送出されます。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。 | UIComponent | |||
ソフトキーボードが前面に表示された直後に送出されます。 | InteractiveObject | |||
ソフトキーボードが前面に表示される直前に送出されます。 | InteractiveObject | |||
ソフトキーボードが背後に移動して非表示になった直後に送出されます。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントが新しいステートになり、そのステートへのトランジションアニメーションの再生が終了した後に送出されます。 | UIComponent | |||
現在のステートを新しいステートに切り替えるために、コンポーネントがトランジションに割り込むときに送出されます。 | UIComponent | |||
オブジェクトの tabChildren フラグの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの tabEnabled フラグが変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
テキストの文字を入力すると送出されます。 | InteractiveObject | |||
ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
タッチ対応デバイスにユーザーが初めて接触したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に指で触れる場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが接触を解除したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面から指を離す場合など)。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントがタッチ操作のユーザージェスチャーへの応答を完了したときに送出される、キャンセルできないイベントです。 | UIComponent | |||
コンポーネントがタッチ操作のユーザージェスチャーへの応答を開始したときに送出される、キャンセルできないイベントです。 | UIComponent | |||
タッチ操作のユーザージェスチャーへの応答を試みているコンポーネントから送出される、キャンセル可能なイベントです。 | UIComponent | |||
ユーザーがデバイスにタッチしたときに送出され、接触ポイントがなくなるまで継続的に送出されます。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが接触位置を InteractiveObject インスタンスの外に移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットで、1 つの表示オブジェクトから別の表示オブジェクトに指をドラッグする場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが InteractiveObject インスタンス上で接触位置を移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットで、表示オブジェクトの外にある位置から表示オブジェクト上に指をドラッグする場合など)。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがタッチ対応デバイスの InteractiveObject インスタンス外に接触点を動かしたとき(例えば、タッチスクリーンを備えた携帯電話やタブレットで、表示オブジェクトから表示オブジェクト外に指をドラッグしたとき)に送出されます。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが InteractiveObject インスタンス上で接触位置を移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットで、表示オブジェクトの外にある位置から表示オブジェクト上に指をドラッグする場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが接触を開始した InteractiveObject インスタンスの同じ位置から指を離したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの表示オブジェクト上の 1 点を、指で押したり離したりする場合など)。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの commitProperties()、measure() および updateDisplayList() メソッドが必要に応じて呼び出されたときに送出されます。 | UIComponent | |||
Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が成功した場合に送出されます。 | UIComponent | |||
プログラムまたはユーザー操作のいずれかによって、値が変更されたときに送出されます。 | UIComponent |
スタイルには共通スタイルと特定のテーマに関連するスタイルがあります。共通スタイルは、任意のテーマと共に使用できます。特定のテーマに関連するスタイルは、アプリケーションがそのテーマを使用する場合にのみ使用できます。
スタイル | 説明 | 定義元 | ||
---|---|---|---|---|
backgroundAttachment | 型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 背景イメージが指定されている場合、このスタイルによって、イメージがビューポートに対して固定( "fixed" )されているか、コンテンツと共にスクロールするか("scroll" )を指定します。
デフォルト値: "scroll" 。 | Legend | ||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンテンツ領域の上端からコントロールのベースライン位置までの垂直距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
borderSkin | 型: Class CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの境界線のスキンクラスです。 Halo テーマに独自のデフォルトを明示的に設定していないすべてのコンポーネントのデフォルト値は、Halo テーマの場合は mx.skins.halo.HaloBorder になり、Spark テーマの場合は mx.skins.spark.BorderSkin になります。Panel コンテナには、Halo テーマのデフォルト値の mx.skins.halo.PanelSkin と Spark テーマのデフォルト値の mx.skins.spark.BorderSkin があります。コンポーネントのデフォルト値を確認するには、default.css ファイルを参照してください。
| Legend | ||
borderStyle | 型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 境界ボックスのスタイルです。 有効な値は "none" 、"solid" 、"inset" および "outset" です。 デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は、"inset" になります。 ほとんどの Container のデフォルト値は "none" です。halo テーマで使用できる値は "inset" と "outset" のみです。
| Legend | ||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの下端からその親コンテナのコンテンツ領域の下端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
color | 型: uint 形式: Color CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントのラベルを含めたコンポーネント内のテキストの色です。 デフォルト値: 0x0B333C 。 | Legend | ||
disabledColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントが無効な場合のテキストの色です。 デフォルト値: 0xAAB3B3 。 | Legend | ||
disabledOverlayAlpha | 型: Number CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 無効になったコンテナの上に配置されるオーバーレイのアルファ値です。 | Legend | ||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 検証が失敗した場合のコンポーネントのハイライトの色です. | UIComponent | |||
fontAntiAliasType | 型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 内部 TextField の antiAliasType プロパティを設定します。 可能な値は、"normal" (flash.text.AntiAliasType.NORMAL )および "advanced" (flash.text.AntiAliasType.ADVANCED )です。
デフォルト値は このスタイルはシステムフォントには影響しません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 デフォルト値: "advanced" 。関連する API エレメント | Legend | ||
fontFamily | 型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 使用するフォントの名前です。 完全な CSS 実装と異なり、カンマ区切りリストはサポートされません。 任意のフォントファミリ名を使用できます。 汎用フォント名を指定した場合、適切なデバイスフォントに置換されます。 デフォルト値: "Verdana" 。 | Legend | ||
fontGridFitType | 型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の gridFitType プロパティを設定します。 可能な値は、"none" (flash.text.GridFitType.NONE )、"pixel" (flash.text.GridFitType.PIXEL )、および "subpixel" (flash.text.GridFitType.SUBPIXEL )です。
このプロパティが適用されるのは、高度なアンチエイリアスを適用した埋め込みフォントを使用し、 このスタイルはシステムフォントには影響しません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 デフォルト値: "pixel" 。関連する API エレメント | Legend | ||
fontSharpness | 型: Number CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の sharpness プロパティを設定します。 このプロパティは字形のエッジのシャープネスを指定します。 可能な値は -400 から 400 までの数値です。
このプロパティが適用されるのは、高度なアンチエイリアスを適用した埋め込みフォントを使用し、 このスタイルはシステムフォントには影響しません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 デフォルト値: 0 。関連する API エレメント | Legend | ||
fontSize | 型: Number 形式: Length CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 テキストの高さ(ピクセル単位)です。 ColorPicker コントロール以外のすべてのコントロールのデフォルト値は 10 です。 ColorPicker コントロールのデフォルト値は 11 です。 | Legend | ||
fontStyle | 型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 テキストをイタリック体にするかどうかを指定します。 認識される値は "normal" と "italic" です。
デフォルト値: "normal" 。 | Legend | ||
fontThickness | 型: Number CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の thickness プロパティを設定します。 このプロパティは字形のエッジの太さを指定します。 可能な値は -200 から 200 までの数値です。
このプロパティが適用されるのは、高度なアンチエイリアスを適用した埋め込みフォントを使用し、 このスタイルは、システムフォントには影響を与えません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 デフォルト値: 0 。関連する API エレメント | Legend | ||
fontWeight | 型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 テキストをボールド体にするかどうかを指定します。 認識される値は "normal" と "bold" です。 Button コントロールのデフォルト値は "bold" です。
デフォルト値: "normal" 。 | Legend | ||
horizontalAlign | 型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 タイルセル内の子の水平方向の配置です。 有効な値は "left" 、"center" および "right" です。 値が "left" の場合、各子の左端がセルの左端に揃えられます。 値が "center" の場合、各子がセル内で水平方向の中央に揃えられます。 値が "right" の場合、各子の右端がセルの右端に揃えられます。
デフォルト値: "left" 。 | Legend | ||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの水平距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
horizontalGap | 型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 子同士の水平方向の間隔を示すピクセル数です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合のデフォルト値は 8 です。 | Legend | ||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.5 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 2.5 このコンポーネントの主な操作モードです. | UIComponent | |||
kerning | 型: Boolean CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 カーニングが有効( true ) か無効(false )かを示すブール値です。カーニングでは、読みやすくするために、特定の文字ペア間の間隔を調整します。ただし、カーニングは見出しを大きなフォントにする場合など、必要な場合に限って使用してください。 カーニングは、高度なアンチエイリアスを適用した埋め込みフォントに対してのみサポートされています。 Verdana や、Courier New などの等幅フォントなど、特定のフォントではカーニングはサポートされていません。
デフォルト値: false 。 | Legend | ||
labelPlacement | 型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 凡例エレメントのラベルの配置を指定します。 有効な値は "top" 、"bottom" 、"right" 、および "left" です。
| Legend | ||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.1 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 コンポーネントの任意のレイアウト方向を指定します. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの左端からその親コンテナのコンテンツ領域の左端までの水平距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
letterSpacing | 型: Number CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 各文字間に表示される追加のピクセル数です。正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。 デフォルト値: 0 。 | Legend | ||
locale | 型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントで表示されるテキストのロケールです。 FTE および TLF はこのロケールを使用して Unicode 文字をフォント字形にマッピングしたり、フォールバックフォントを検索したりします。 メモ:このスタイルは、MX コンポーネントで、 "en" 。 | Legend | ||
markerHeight | 型: Number 形式: Length CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 凡例エレメントの高さを指定します。 | Legend | ||
markerWidth | 型: Number 形式: Length CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 凡例エレメントの幅を指定します。 | Legend | ||
paddingBottom | 型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 凡例の下の境界線とコンテンツ領域の下部との間のピクセル数です。 デフォルト値: 0 。 | Legend | ||
paddingLeft | 型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コントロールの左の境界とコンテンツ領域の左端との間のピクセル数です。 デフォルト値: 2 。 | Legend | ||
paddingRight | 型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コントロールの右の境界とコンテンツ領域の右端との間のピクセル数です。 デフォルト値: 0 。 | Legend | ||
paddingTop | 型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 凡例の上の境界線とコンテンツ領域の上部との間のピクセル数です。 デフォルト値: 0 。 | Legend | ||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの右端からその親コンテナのコンテンツ領域の右端までの水平距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: Boolean CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.5 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントが無効のときに、エラー境界またはエラースキンを表示します. | UIComponent | |||
型: Boolean CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.5 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントが無効の場合、ユーザーがコンポーネント上にマウスを置いたときにエラーヒントを表示します. | UIComponent | |||
stroke | 型: Object CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 凡例エレメントの線を指定します。 | Legend | ||
textAlign | 型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンテナ内のテキストの整列。 可能な値は "left" 、"right" 、または "center" です。
ほとんどのコントロールのデフォルト値は | Legend | ||
textDecoration | 型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 テキストに下線を表示するかどうかを指定します。 可能な値は、 "none" および "underline" です。
デフォルト値: "none" 。 | Legend | ||
textFieldClass | 型: Class CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 IUITextField を実装するクラスです。このクラスはテキストをレンダリングするためにこのコンポーネントで使用されます。 mx.core.UITextField クラス(Flash Player に組み込まれている標準の TextField を使用する場合)または mx.core.UIFTETextField クラス(Text Layout Framework を使用して、双方向レイアウトなどの向上したテキストレンダリングを取得する場合)のいずれかに設定できます。 デフォルト値: mx.core.UITextField 。 | Legend | ||
textIndent | 型: Number 形式: Length CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。 デフォルト値: 0 。 | Legend | ||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの上端からその親コンテナのコンテンツ領域の上端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
verticalAlign | 型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 タイルセル内の子の垂直方向の配置です。 指定できる値は、 "top" 、"middle" および "bottom" です。 値が "top" の場合、各子の上端がセルの上端に揃えられます。 値が "middle" の場合、各子がセル内で垂直方向の中央に揃えられます。 値が "bottom" の場合、各子の下端がセルの下端に揃えられます。
デフォルト値: "top" 。 | Legend | ||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの垂直距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
verticalGap | 型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 子同士の垂直方向の間隔を示すピクセル数です。 デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合のデフォルト値は 6 です。 | Legend |
スタイル | 説明 | 定義元 | ||
---|---|---|---|---|
accentColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: はい テーマ: spark 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 コンポーネントのスキンで使用されるアクセントカラーです。デフォルトのボタンスキンでは、このカラーで背景が着色されます。スライダートラックのハイライトでは、このカラーが使用されます。 デフォルト値: #0099FF 。 | Legend | ||
backgroundAlpha | 型: Number CSS 継承: いいえ テーマ: halo, spark 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 backgroundColor プロパティで定義されている、backgroundImage スタイルで定義されているイメージまたは SWF ファイルの背景色のアルファレベルです。 有効な値の範囲は、0.0 ~ 1.0 です。ほとんどのコントロールではデフォルト値は 1.0 ですが、ToolTip コントロールの場合デフォルト値は 0.95 であり、Alert コントロールの場合デフォルト値は 0.9 です。
デフォルト値: 1.0 。 | Legend | ||
backgroundColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: いいえ テーマ: halo, spark 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの背景色です。 backgroundColor と backgroundImage の両方を設定できます。 一部のコンポーネントには背景色がありません。 DataGrid コントロールでは、このスタイル設定は無視されます。 デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。 このスタイルと backgroundImage スタイルの両方が undefined である場合、コンポーネントは透明な背景を持ちます。
Application コンテナの場合、このスタイルはアプリケーションのロード時の背景色と、アプリケーションの実行時の背景のグラデーションを指定します。 指定された色よりもわずかに濃い色とわずかに薄い色の間でグラデーションパターンが計算されます。 ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。 この結果、コンテナの背景色が、そのコンテナの中のコントロールに部分的ににじみ出るように表示されます。 コントロールの <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/> </mx:Container> | Legend | ||
borderAlpha | 型: Number CSS 継承: いいえ テーマ: spark 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 境界線のアルファです。 デフォルト値: 1 。 | Legend | ||
borderColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: いいえ テーマ: halo, spark 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 境界線の色です。 デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合、Halo テーマでは 0xB7BABC 、Spark テーマでは 0x696969 になります。
| Legend | ||
borderVisible | 型: Boolean CSS 継承: いいえ テーマ: spark 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 境界線の可視性です。 デフォルト値: true 。 | Legend | ||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい テーマ: spark 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 コンポーネントのメインカラーです. | UIComponent | |||
contentBackgroundAlpha | 型: Number CSS 継承: はい テーマ: spark 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントのコンテンツの背景のアルファです。 | Legend | ||
contentBackgroundColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: はい テーマ: spark 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 コンポーネントのコンテンツ領域のカラーです。 デフォルト値: 0xFFFFFF 。 | Legend | ||
cornerRadius | 型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ テーマ: halo, spark 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの角に付いている丸みの半径です。 デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は 0 になります。ApplicationControlBar のデフォルト値は 5 です。 | Legend | ||
dropShadowVisible | 型: Boolean CSS 継承: いいえ テーマ: spark 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 コンポーネントのドロップシャドウの表示または非表示を指定するブール型プロパティです。 デフォルト値は false です。
メモ:ドロップシャドウをコンテナに表示するには、 | Legend | ||
focusColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: はい テーマ: spark 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 コンポーネントにフォーカスがある場合のフォーカス枠のカラーです。 デフォルト値: 0x70B2EE 。 | Legend | ||
symbolColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: はい テーマ: spark 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 コンポーネントのシンボルのカラーです。CheckBox のチェックマークや ScrollBar ボタンの矢印などがあります。 デフォルト値: 0x000000 。 | Legend |
スタイル | 説明 | 定義元 | ||
---|---|---|---|---|
backgroundAlpha | 型: Number CSS 継承: いいえ テーマ: halo, spark 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 backgroundColor プロパティで定義されている、backgroundImage スタイルで定義されているイメージまたは SWF ファイルの背景色のアルファレベルです。 有効な値の範囲は、0.0 ~ 1.0 です。ほとんどのコントロールではデフォルト値は 1.0 ですが、ToolTip コントロールの場合デフォルト値は 0.95 であり、Alert コントロールの場合デフォルト値は 0.9 です。
デフォルト値: 1.0 。 | Legend | ||
backgroundColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: いいえ テーマ: halo, spark 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの背景色です。 backgroundColor と backgroundImage の両方を設定できます。 一部のコンポーネントには背景色がありません。 DataGrid コントロールでは、このスタイル設定は無視されます。 デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。 このスタイルと backgroundImage スタイルの両方が undefined である場合、コンポーネントは透明な背景を持ちます。
Application コンテナの場合、このスタイルはアプリケーションのロード時の背景色と、アプリケーションの実行時の背景のグラデーションを指定します。 指定された色よりもわずかに濃い色とわずかに薄い色の間でグラデーションパターンが計算されます。 ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。 この結果、コンテナの背景色が、そのコンテナの中のコントロールに部分的ににじみ出るように表示されます。 コントロールの <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/> </mx:Container> | Legend | ||
backgroundDisabledColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: はい テーマ: halo 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントが無効になっている場合のコンポーネント背景色です。 グローバルデフォルト値は undefined です。 List コントロールのデフォルト値は、0xDDDDDD (明るい灰色)です。 コンテナが無効になっている場合は、背景がグレー表示されます。このグレー表示の度合いは、disabledOverlayAlpha スタイルで制御します。
| Legend | ||
backgroundImage | 型: Object 形式: File CSS 継承: いいえ テーマ: halo 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの背景イメージです。 これには、絶対 URL、相対 URL、絶対クラス、または相対クラスを指定できます。 backgroundColor または backgroundImage のいずれかを設定できます。背景色の前面に背景イメージを表示します。 デフォルト値は undefined で、「未定義」であることを意味します。 このスタイルと backgroundColor スタイルの両方が undefined である場合、コンポーネントは透明な背景を持ちます。
ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。 この結果、コンテナの背景イメージが、そのコンテナの中のコントロールに部分的ににじみ出るように表示されます。 コントロールの <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/> </mx:Container> | Legend | ||
backgroundSize | 型: String CSS 継承: いいえ テーマ: halo 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 backgroundImage で指定されているイメージを、元のサイズとは異なるサイズに拡大および縮小します。 "100%" に設定すると、コンポーネント全体に収まるサイズにイメージを伸縮します。 パーセント値で指定する場合は、パーセント記号(%)付きで指定する必要があります。 Application コンテナのデフォルトは 100% です。 他のすべてのコンテナのデフォルト値は auto で、イメージの元のサイズが維持されます。
| Legend | ||
barColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: はい テーマ: halo 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 ProgressBar の色を特定します。ProgressBar は、この色とそれを基に計算されるより明るい色の垂直方向のグラデーションで塗りつぶされます。このスタイルは、他のコンポーネントに対して無効ですが、コンテナに対して設定することで、コンテナ内部にあるすべてのプログレスバーの外観を制御できます。 デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。 この場合は、代わりに themeColor スタイルプロパティが使用されます。
| Legend | ||
borderColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: いいえ テーマ: halo, spark 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 境界線の色です。 デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合、Halo テーマでは 0xB7BABC 、Spark テーマでは 0x696969 になります。
| Legend | ||
borderSides | 型: String CSS 継承: いいえ テーマ: halo 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 境界ボックスの境界線のうち、どれが表示されるかを示します。表示する境界線をスペース区切りのストリングで指定します。 ストリングには、 "left" 、"top" 、"right" および "bottom" を任意の順序で指定できます。 デフォルト値は "left top right bottom" です。この場合、4 辺すべてを表示します。 このスタイルは、borderStyle が "solid" の場合にのみ使用されます。
| Legend | ||
borderThickness | 型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ テーマ: halo 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 境界ボックスの境界線の幅です。 borderStyle が "solid" に設定されている場合にのみ使用されます。
デフォルト値: 1 。 | Legend | ||
cornerRadius | 型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ テーマ: halo, spark 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの角に付いている丸みの半径です。 デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は 0 になります。ApplicationControlBar のデフォルト値は 5 です。 | Legend | ||
dropShadowColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: はい テーマ: halo 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 ドロップシャドウの色です。 デフォルト値: 0x000000 。 | Legend | ||
dropShadowEnabled | 型: Boolean CSS 継承: いいえ テーマ: halo 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントのドロップシャドウの表示または非表示を指定するブール型プロパティです。 このスタイルは borderStyle="solid" と共に使用します。 デフォルト値は false です。
メモ:ドロップシャドウをコンテナに表示するには、 | Legend | ||
shadowDirection | 型: String CSS 継承: いいえ テーマ: halo 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 ドロップシャドウの方向です。 有効な値は "left" 、"center" および "right" です。
デフォルト値: "center" 。 | Legend | ||
shadowDistance | 型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ テーマ: halo 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 ドロップシャドウの幅です。このプロパティを負の値に設定すると、シャドウはコンポーネントの上に表示されます。 デフォルト値: 2 。 | Legend | ||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい テーマ: halo 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントのテーマカラーです. | UIComponent |
actualCreationPolicy | プロパティ |
protected var actualCreationPolicy:String
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このコンテナの作成ポリシーです。
autoLayout | プロパティ |
autoLayout:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
true
の場合、子の位置またはサイズが変更されたときに測定とレイアウトが実行されます。 false
の場合、測定とレイアウトは、子がコンテナに追加されたとき、またはコンテナから削除されたときに、一度だけ実行されます。
Move エフェクトを使用する場合、移動するコンポーネントの周囲のレイアウトは、Move エフェクトがアニメーション化するものに収まるように再調整されません。 コンテナの autoLayout
プロパティを true
に設定しても、この動作には影響しません。
autoLayout
プロパティが false
の場合、Zoom エフェクトは有効になりません。
autoLayout
プロパティは、Accordion または ViewStack コンテナには適用されません。
デフォルト値: true。
実装
public function get autoLayout():Boolean
public function set autoLayout(value:Boolean):void
borderMetrics | プロパティ |
borderMetrics:EdgeMetrics
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
left
、top
、right
および bottom
の 4 つのプロパティを持つ EdgeMetrics オブジェクトを返します。 各プロパティの値は、境界線の 1 辺の太さをピクセル単位で表したものです。
viewMetrics
とは異なり、このプロパティは Container のサブクラスによってオーバーライドされません。
実装
public function get borderMetrics():EdgeMetrics
childDescriptors | プロパティ |
childDescriptors:Array
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
MXML コンパイラーによって生成される UIComponentDescriptor オブジェクトの配列です。
各 UIComponentDescriptor オブジェクトには、コンテナの MXML タグの、子 MXML タグの 1 つで指定される情報が含まれます。配列内での UIComponentDescriptor オブジェクトの順序は、子タグの順序と同一です。初期化時には、子の記述子を使用して、コンテナの子 UIComponent オブジェクトとその Repeater オブジェクトが作成され、これらに MXML で指定された初期プロパティ値やイベントハンドラー、エフェクトなどが設定されます。
実装
public function get childDescriptors():Array
public function set childDescriptors(value:Array):void
関連する API エレメント
clipContent | プロパティ |
clipContent:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このコンテナの子の位置やサイズが、このコンテナの境界線を超えるように変更された場合に、クリップマスクを適用するかどうかを指定します。 false
の場合、このコンテナの子は、移動やサイズ変更によってこのコンテナの外部に出た場合も、表示されたままになります。 true
の場合、このコンテナの子は切り詰められます。
clipContent
が false
の場合、このコンテナのスクロールが無効になり、スクロールバーが表示されません。 clipContent
が true の場合、コンテナの子がコンテナの外部に拡張されると、通常はスクロールバーが表示されます。 スクロールバーの表示の制御については、horizontalScrollPolicy
および verticalScrollPolicy
を参照してください。
デフォルト値: true。
実装
public function get clipContent():Boolean
public function set clipContent(value:Boolean):void
contentMouseX | プロパティ |
contentMouseX:Number
[読み取り専用] [オーバーライド] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンテンツ座標系におけるマウスの x 位置を返します。コンテンツ座標では、コンポーネントのコンテンツの左上隅を基準としたピクセル位置を指定します。現在切り詰められていて、アクセスするにはコンポーネントをスクロールすることが必要な領域も含め、コンポーネントのすべてのコンテンツ領域を含みます。
実装
override public function get contentMouseX():Number
contentMouseY | プロパティ |
contentMouseY:Number
[読み取り専用] [オーバーライド] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンテンツ座標系におけるマウスの y 位置を返します。コンテンツ座標では、コンポーネントのコンテンツの左上隅を基準としたピクセル位置を指定します。現在切り詰められていて、アクセスするにはコンポーネントをスクロールすることが必要な領域も含め、コンポーネントのすべてのコンテンツ領域を含みます。
実装
override public function get contentMouseY():Number
creatingContentPane | プロパティ |
creatingContentPane:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンテナは、内部コンテンツペインを使用してスクロールを制御します。 コンテナでコンテンツペインを作成している間は creatingContentPane
が true
になるため、いくつかのイベントを無視またはブロックできます。
実装
public function get creatingContentPane():Boolean
public function set creatingContentPane(value:Boolean):void
creationIndex | プロパティ |
creationIndex:int
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンテナの子をインスタンス化して描画する順序を指定します。
このプロパティは、creationPolicy
プロパティが ContainerCreationPolicy.QUEUED
に設定されている場合にのみ有効です。 それ以外の場合は無視されます。
デフォルト値: -1。
実装
public function get creationIndex():int
public function set creationIndex(value:int):void
creationPolicy | プロパティ |
creationPolicy:String
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
この MX コンテナの子作成ポリシーです。有効な ActionScript 値は、ContainerCreationPolicy.AUTO
、ContainerCreationPolicy.ALL
または ContainerCreationPolicy.NONE
です。有効な MXML 値は、auto
、all
または none
です。
コンテナに creationPolicy
が指定されていない場合、そのコンテナは親の creationPolicy
を継承します。 Application に creationPolicy
が指定されていない場合、デフォルトは ContainerCreationPolicy.AUTO
になります。
creationPolicy
が ContainerCreationPolicy.AUTO
の場合、必要になるまでコンテナの一部またはすべての下位要素の作成が遅延されます(遅延インスタンス化)。 このポリシーを使用した場合、最初に作成される UIComponent が少なくなるため、起動時間が最短になります。 ただし、ユーザーがアプリケーションの別の部分に初めて移動するとき、ナビゲーションの遅延が生じます。 Accordion、TabNavigator、ViewStack などのナビゲーターコンテナは、すべての子を直ちに作成することによって ContainerCreationPolicy.AUTO
ポリシーを実装しますが、ある子がそのナビゲーターコンテナの選択された子になるまでは、その子の下位要素を作成しません。
creationPolicy
が ContainerCreationPolicy.ALL
である場合、ナビゲーターコンテナは、子が選択されるまで待たずに各子の下位要素を直ちに作成します。 VBox コンテナなどの単一ビューコンテナについては、ContainerCreationPolicy.AUTO
ポリシーと ContainerCreationPolicy.ALL
ポリシーに違いはありません。
creationPolicy
が ContainerCreationPolicy.NONE
である場合、コンテナは子を作成しません。 この場合は、MXML 作成者が、createComponentsFromDescriptors()
メソッドを呼び出すことによって子を作成します。
デフォルト値: ContainerCreationPolicy.AUTO。
実装
public function get creationPolicy():String
public function set creationPolicy(value:String):void
data | プロパティ |
data:Object
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
アイテムレンダラーまたはアイテムエディターで data
プロパティを使用すると、コンポーネントに値を渡すことができます。 通常、データバインディングを使用して、data
プロパティのフィールドをこのコンポーネントのプロパティにバインドします。
MXML でこのプロパティを設定することはありません。
デフォルト値: null。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 dataChange
イベントが送出されます。
実装
public function get data():Object
public function set data(value:Object):void
関連する API エレメント
dataProvider | プロパティ |
deferredContentCreated | プロパティ |
direction | プロパティ |
direction:String
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンテナ内に子を配置する方法を指定します。 有効な MXML 値は、"horizontal"
および "vertical"
です。 ActionScript では、値 TileDirection.HORIZONTAL または TileDirection.VERTICAL を使用して方向を設定できます。デフォルト値は "horizontal"
です (コンテナが Tile のサブクラスである Legend コンテナの場合は "vertical"
になります)。
最初の子は、常に Tile コンテナの左上に配置されます。 direction
が "horizontal"
の場合、子は一番上の行の左から右に、次に 2 行目の左から右に、という順序で配置されます。 値が "vertical"
の場合、子は一番左の列の上から下に、次に 2 列目の上から下に、という順序で配置されます。
デフォルト値: "horizontal"。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 directionChanged
イベントが送出されます。
実装
public function get direction():String
public function set direction(value:String):void
関連する API エレメント
horizontalScrollPosition | プロパティ |
horizontalScrollPosition:Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
水平スクロールバーの現在の位置です。 これは、スクロールバーサーフェスの左端から、現在表示されているサーフェスの左端部分までの距離(ピクセル単位)と同じです。
デフォルト値: 0。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 viewChanged
イベントが送出されます。
実装
public function get horizontalScrollPosition():Number
public function set horizontalScrollPosition(value:Number):void
legendItemClass | プロパティ |
public var legendItemClass:Class
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
LegendItem オブジェクトのインスタンス化に使用されるクラスです。 凡例の内容がグラフまたはデータに基づいて決定される場合は、legendItemClass
のインスタンスが、dataProvider
が説明する各アイテムに対して 1 つ生成されます。 凡例アイテムでカスタムビヘイビアーを使用する場合は、代わりに、Legend により凡例アイテムの派生タイプのインスタンスが生成されるよう、LegendItem のサブクラスをこのプロパティに割り当てます。
maxHorizontalScrollPosition | プロパティ |
maxVerticalScrollPosition | プロパティ |
numChildren | プロパティ |
numChildren:int
[読み取り専用] [オーバーライド] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このコンテナの子コンポーネントの数です。
子の数は、最初は MXML で宣言された子の数に等しくなります。 実行時には、addChild()
または addChildAt()
の呼び出しによって新しい子が追加されたり、removeChild()
、removeChildAt()
または removeAllChildren()
の呼び出しによって既存の子が削除される可能性があります。
実装
override public function get numChildren():int
numElements | プロパティ |
rawChildren | プロパティ |
rawChildren:IChildList
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
通常、コンテナには、Container.getChildAt()
メソッドおよび Container.numChildren
プロパティを使用して列挙できる子コンポーネントが含まれます。 さらに、コンテナには、境界線や背景などのスタイルエレメントおよびスキンが入ることがあります。 Flash Player と AIR では、描画される子コンポーネントとスキンに違いはありません。 子コンポーネントとスキンはすべて、Player の getChildAt()
メソッドおよび numChildren
プロパティを使用してアクセスできます。 ただし、Container クラスは getChildAt()
メソッドおよび numChildren
プロパティ(およびその他のいくつかのメソッド)をオーバーライドして、コンテナの子が唯一の子コンポーネントと見なされるような効果を作成します。
コンテナのすべての子(コンテンツである子とスキンの両方)にアクセスする必要がある場合は、通常の Container のメソッドの代わりに、rawChildren
プロパティのメソッドとプロパティを使用します。 例えば、Container.rawChildren.getChildAt())
メソッドを使用します。 ただし、コンテナが子の ContentPane Sprite オブジェクトを作成する場合、rawChildren
プロパティ値は ContentPane だけをカウントし、コンテナの子はカウントしません。 コンテナがいつ ContentPane を持つのかを判断することが常に可能であるとは限りません。
メモ: addChild
メソッドまたは addChildAt
メソッドを rawChildren
オブジェクトに対して呼び出す場合は、追加したコンポーネントで tabFocusEnabled = false
を設定してください。 そうすると、ユーザーは追加された表示専用コンポーネントをタブで選択できなくなります。
実装
public function get rawChildren():IChildList
verticalScrollPosition | プロパティ |
verticalScrollPosition:Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
垂直スクロールバーの現在の位置です。 これは、スクロールバーサーフェスの上端から、現在表示されているサーフェスの上端部分までの距離(ピクセル単位)と同じです。
デフォルト値: 0。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 viewChanged
イベントが送出されます。
実装
public function get verticalScrollPosition():Number
public function set verticalScrollPosition(value:Number):void
viewMetrics | プロパティ |
viewMetrics:EdgeMetrics
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
left
、top
、right
および bottom
の 4 つのプロパティを持つオブジェクトを返します。 各プロパティの値は、コンテナの端の周囲にあるクロム(ビジュアルエレメント)の幅と等しくなります。
クロムには境界線の幅が含まれます。 horizontalScrollPolicy
または verticalScrollPolicy
プロパティ値が ScrollPolicy.ON
の場合、クロムには対応するスクロールバーの幅も含まれます。 スクロールポリシーが ScrollPolicy.AUTO
の場合は、スクロールバーが表示されていても、クロムの測定にスクロールバーの幅は含まれません。
Container のサブクラスでは、Container の子の位置を決める際に他のクロムが考慮されるように、このメソッドをオーバーライドしてください。 例えば、Panel クラスの viewMetrics
プロパティは、Panel コンテナのタイトルバーの幅を top
プロパティで示しているオブジェクトを返す必要があります。
実装
public function get viewMetrics():EdgeMetrics
viewMetricsAndPadding | プロパティ |
viewMetricsAndPadding:EdgeMetrics
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
left
、top
、right
および bottom
の 4 つのプロパティを持つオブジェクトを返します。 各プロパティの値は、コンテナの端の周囲にあるクロム(ビジュアルエレメント)の幅にオブジェクトの余白の幅を加えた値と等しくなります。
クロムには境界線の幅が含まれます。 horizontalScrollPolicy
または verticalScrollPolicy
プロパティ値が ScrollPolicy.ON
の場合、クロムには対応するスクロールバーの幅も含まれます。 スクロールポリシーが ScrollPolicy.AUTO
の場合は、スクロールバーが表示されていても、クロムの測定にスクロールバーの幅は含まれません。
実装
public function get viewMetricsAndPadding():EdgeMetrics
Legend | () | コンストラクター |
public function Legend()
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンストラクターです。
addChild | () | メソッド |
override public function addChild(child:DisplayObject):DisplayObject
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このコンテナに子 DisplayObject を追加します。子は、他の既存の子の後に追加されるため、追加される最初の子のインデックスは 0、次の子のインデックスは 1 になります。
メモ:メソッドに対する child
パラメーターは DisplayObject 型として指定されますが、このパラメーターがコンテナの子として追加されるためには、IUIComponent インターフェイスを実装する必要があります。 Flex コンポーネントはすべてこのインターフェイスを実装しています。
子は、背面から前面に重ねられます。つまり、子が重なった場合、インデックス 0 の子が最も奥に、インデックス numChildren - 1
の子が最前面に置かれます。このように、新しく追加される子は既存の子の上に重ねられます。
パラメーター
child:DisplayObject — このコンテナの子として追加する DisplayObject です。IUIComponent インターフェイスを実装する必要があります。
|
DisplayObject — DisplayObject 型のオブジェクトとして追加された子です。通常は戻り値を UIComponent、または追加されるコンポーネントの型にキャストします。
|
関連する API エレメント
addChildAt | () | メソッド |
override public function addChildAt(child:DisplayObject, index:int):DisplayObject
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このコンテナに子 DisplayObject を追加します。子は、指定されたインデックス位置に追加されます。
メモ:メソッドに対する child
パラメーターは DisplayObject 型として指定されますが、このパラメーターがコンテナの子として追加されるためには、IUIComponent インターフェイスを実装する必要があります。 Flex コンポーネントはすべてこのインターフェイスを実装しています。
子は、背面から前面に重ねられます。つまり、子が重なった場合、インデックス 0 の子が最も奥に、インデックス numChildren - 1
の子が最前面に置かれます。このように、新しく追加される子は既存の子の上に重ねられます。
他の子によってすでに占有されているインデックスに新しい子を追加する場合、古い子は置き換えられません。古い子とそれ以降のすべての子がスライドし、それぞれのインデックスが 1 ずつ増やされます。例えば、コンテナに子 (A, B, C) があり、D をインデックス 1 に追加するとします。この場合、コンテナの中は (A, D, B, C) になります。古い子を置き換えたい場合は、その子を削除した後に新しい子を追加する必要があります。
パラメーター
child:DisplayObject — このコンテナの子として追加する DisplayObject です。IUIComponent インターフェイスを実装する必要があります。
| |
index:int — 子を追加するインデックス位置です。
|
DisplayObject — DisplayObject 型のオブジェクトとして追加された子です。通常は戻り値を UIComponent、または追加されるコンポーネントの型にキャストします。
|
関連する API エレメント
addElement | () | メソッド |
public function addElement(element:IVisualElement):IVisualElement
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
ビジュアルエレメントをこのコンテナに追加します。エレメントは、他のすべてのエレメントを追加した後で、それらの上に追加されます。特定のインデックス位置にビジュアルエレメントを追加する場合は、addElementAt()
メソッドを使用します。
既に異なるコンテナを親に持つビジュアルエレメントを追加する場合は、もう一方のコンテナからそのエレメントが削除されます。
パラメーター
element:IVisualElement — このコンテナの子として追加するビジュアルエレメントです。
|
IVisualElement — 追加されたエレメントです。
|
addElementAt | () | メソッド |
public function addElementAt(element:IVisualElement, index:int):IVisualElement
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
ビジュアルエレメントをこのコンテナに追加します。エレメントは、指定されたインデックス位置に追加されます。インデックス 0 は表示リストの最初のエレメントを表します。
既に異なるコンテナを親に持つビジュアルエレメントを追加する場合は、もう一方のコンテナからそのエレメントが削除されます。
パラメーター
element:IVisualElement — このビジュアルコンテナの子として追加するエレメントです。
| |
index:int — エレメントを追加するインデックス位置です。既にオブジェクトが置かれているインデックス位置を指定すると、その位置にある子とその上に位置するすべての子が、子リスト内で 1 つ上の位置に移動します。
|
IVisualElement — 追加されたエレメントです。
|
attachOverlay | () | メソッド |
override protected function attachOverlay():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dissolve エフェクトでコンテナのクロムにオーバーレイを追加するときに内部的に使用されます。
contentToGlobal | () | メソッド |
override public function contentToGlobal(point:Point):Point
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Point
オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。コンテンツ座標では、コンポーネントのコンテンツの左上隅を基準としたピクセル位置を指定します。現在切り詰められていて、アクセスするにはコンポーネントをスクロールすることが必要な領域も含め、コンポーネントのすべてのコンテンツ領域を含みます。コンテンツ座標系は、絶対配置を使用するコンテナの子の位置を取得または設定するときに使用します。グローバル座標では、ステージの左上隅、つまりアプリケーションの最も外側の端を基準としたピクセル位置を指定します。
パラメーター
point:Point — コンテンツ座標系における x 座標および y 座標をプロパティとして指定する Point オブジェクトです。
|
Point — ステージからの相対座標を持つ Point オブジェクトです。
|
contentToLocal | () | メソッド |
override public function contentToLocal(point:Point):Point
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Point
オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。コンテンツ座標では、コンポーネントのコンテンツの左上隅を基準としたピクセル位置を指定します。現在切り詰められていて、アクセスするにはコンポーネントをスクロールすることが必要な領域も含め、コンポーネントのすべてのコンテンツ領域を含みます。コンテンツ座標系は、絶対配置を使用するコンテナの子の位置を取得または設定するときに使用します。ローカル座標では、コンポーネントの左上隅を基準としたピクセル位置を指定します。
パラメーター
point:Point — コンテンツ座標系における x 座標および y 座標をプロパティとして指定する Point オブジェクトです。
|
Point — Point は、ローカル座標系を基準とした座標を持つ Point オブジェクトです。
|
createBorder | () | メソッド |
protected function createBorder():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンテナの境界線のスキンが存在しない場合、必要に応じてスキンを作成します。
createComponentFromDescriptor | () | メソッド |
public function createComponentFromDescriptor(descriptor:ComponentDescriptor, recurse:Boolean):IFlexDisplayObject
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
単一の UIComponentDescriptor を指定すると、対応するコンポーネントが作成され、このコンテナの子としてコンポーネントが追加されます。
このメソッドにより、新しいオブジェクトがインスタンス化されますが、表示リストには追加されないため、デフォルトではそのオブジェクトは画面に表示されません。新しいオブジェクトを表示リストに追加するには、次の例のように、コンテナの validateNow()
メソッドの呼び出しを、createComponentFromDescriptor()
メソッドの呼び出しの後に行います。
myVBox.createComponentFromDescriptor(myVBox.childDescriptors[0],false); myVBox.validateNow();
別の方法として、そのコンテナで createComponentsFromDescriptors()
メソッドを呼び出してすべてのコンポーネントを一度に作成することもできます。この場合は、validateNow()
メソッドの呼び出しを、createComponentsFromDescriptors()
メソッドの呼び出しの後に行う必要はありません。
パラメーター
descriptor:ComponentDescriptor — 作成されるコンポーネントの UIComponentDescriptor です。この引数は、UIComponentDescriptor オブジェクトか、コンテナの子のインデックスである 0 ~ n-1 の整数(n はこのコンテナの子の総数)です。
| |
recurse:Boolean — false の場合、このコンポーネントは作成されますが、子は作成されません。 true の場合、Flex はコンポーネントを作成した後、createComponentsFromDescriptors() メソッドを呼び出し、コンポーネントの creationPolicy プロパティ値に基づいて、すべての子または一部の子を作成します。
|
IFlexDisplayObject — 作成されるコンポーネントです。
|
関連する API エレメント
createComponentsFromDescriptors | () | メソッド |
public function createComponentsFromDescriptors(recurse:Boolean = true):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
childDescriptors
の配列を繰り返し処理し、配列の各要素に対して createComponentFromDescriptor()
メソッドを呼び出します。
コンテナの creationPolicy
プロパティの値が ContainerCreationPolicy.ALL
の場合、このメソッドは初期化シーケンスの間に自動的に呼び出されます。
コンテナの creationPolicy
の値が ContainerCreationPolicy.AUTO
の場合、このメソッドは、コンテナの子が表示されるときに自動的に呼び出されます。
コンテナの creationPolicy
プロパティの値が ContainerCreationPolicy.NONE
の場合、このコンテナの子を作成するときにこの関数を呼び出す必要があります。
パラメーター
recurse:Boolean (default = true ) — true の場合、再帰的にコンポーネントを作成します。
|
createDeferredContent | () | メソッド |
public function createDeferredContent():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
遅延インスタンス化をサポートする IDeferredContentOwner インターフェイスが実装されたコンテナに対し、createComponentsFromDescriptors(true)
メソッドを呼び出すのと同等のアクションを実行します。
関連する API エレメント
executeBindings | () | メソッド |
override public function executeBindings(recurse:Boolean = false):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このコンテナのすべてのデータバインディングを実行します。Flex は、Container が作成されたらこのメソッドを自動的に呼び出し、その中にバインド先のあるデータバインディングをすべて実行します。MXML コンテナとバインディングの問題(177074)を回避するには、BindingManager.executeBindings() の呼び出しで、parentDocument ではなく descriptor.document を優先するように、Container.executeBindings() をオーバーライドします。こうすると、記述子によって作成されたインスタンスは常に正常に動作し、手続き上作成されたインスタンスも元の動作になるはずです。 ただし、後者の場合は、バグが発生することがあります。 アップデーター 1 では、非 DI およびリペアレントコンポーネントのシナリオでの正常な動作を保証する、より完成度の高い解決策の提供を予定しています。
パラメーター
recurse:Boolean (default = false ) — false の場合は、このコンテナのバインディングのみ実行されます。true の場合は、このコンテナの子、孫、ひ孫などについてもバイディングが実行されます。
|
executeChildBindings | () | メソッド |
public function executeChildBindings(recurse:Boolean):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
この Container の子 UIComponent オブジェクトへのバインディングを実行します。 このメソッドは、Container が作成されたときに自動的に呼び出されます。
パラメーター
recurse:Boolean — false の場合、この Container の直下の子についてのみバインディングが実行されます。 true の場合は、このコンテナの孫、ひ孫などについてもバイディングが実行されます。
|
getChildAt | () | メソッド |
override public function getChildAt(index:int):DisplayObject
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
n 番目の子コンポーネントオブジェクトを取得します。
このメソッドから返される子には、MXML で宣言された子、および addChild()
または addChildAt()
メソッドを使用して追加された子が含まれます。
パラメーター
index:int — 0 ~ (numChildren - 1) までの数値です。
|
DisplayObject — DisplayObject 型のオブジェクトとしての子への参照です。通常は戻り値を UIComponent、または ComboBox や TextArea などの特定の Flex コントロールの型にキャストします。
|
getChildByName | () | メソッド |
override public function getChildByName(name:String):DisplayObject
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
指定したストリングの name
プロパティを持つ子を返します。
パラメーター
name:String — 子の識別子です。
|
DisplayObject — DisplayObject 型のオブジェクトとして子を表す DisplayObject です。通常は戻り値を UIComponent、または ComboBox や TextArea などの特定の Flex コントロールの型にキャストします。指定した名前の子が存在しない場合は、ランタイムエラーがスローされます。
|
getChildIndex | () | メソッド |
override public function getChildIndex(child:DisplayObject):int
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
特定の子の 0 から始まるインデックスを取得します。
コンテナの最初の子(つまり、MXML 宣言で最初に現れる子タグ)のインデックスは 0、2 番目の子のインデックスは 1 になり、以降も同様に続きます。コンテナの子のインデックスにより、レイアウトされる順番が決まります。例えば、VBox ではインデックス 0 の子が一番上に、インデックス 1 の子がその下にレイアウトされます。
addChild()
メソッドを呼び出すことによって子を追加すると、新しい子のインデックスは、既存の子の中で最大のインデックスに 1 を足した値に等しくなります。 addChildAt()
メソッドを使用して、指定したインデックス位置に子を挿入できます。その場合、そのインデックス以降の位置にあった子はインデックスが 1 ずつ増やされ、すべてのインデックスが 0 ~ (numChildren - 1)
の範囲に収まります。
removeChild()
または removeChildAt()
メソッドを呼び出して子を削除すると、残りの子のインデックスが 0 ~ (numChildren - 1)
までになるように調整されます。
myView.getChildIndex(myChild)
が 5 を返した場合、myView.getChildAt(5)
は myChild を返します。
子のインデックスは、setChildIndex()
メソッドを呼び出すことによって変更できます。
パラメーター
child:DisplayObject — インデックスを取得する子への参照です。
|
int — 0 ~ (numChildren - 1) の間の数値です。
|
getChildren | () | メソッド |
public function getChildren():Array
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンテナのコンテンツである子で構成された DisplayObject オブジェクトの配列を返します。この配列には、コンテナの境界線や背景イメージなど、コンテナの表示エレメントを実装する DisplayObject は含まれません。
戻り値Array — コンテナのコンテンツである子で構成された DisplayObject オブジェクトの配列です。
|
関連する API エレメント
getElementAt | () | メソッド |
public function getElementAt(index:int):IVisualElement
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定されたインデックス位置にあるビジュアルエレメントを返します。
パラメーター
index:int — 取得するエレメントのインデックスです。
|
IVisualElement — 指定されたインデックス位置にあるエレメントです。
|
getElementIndex | () | メソッド |
public function getElementIndex(element:IVisualElement):int
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
ビジュアルエレメントのインデックス位置を返します。
パラメーター
element:IVisualElement — ビジュアルエレメントです。
|
int — コンテナ内でのエレメントのインデックス位置です。
|
globalToContent | () | メソッド |
override public function globalToContent(point:Point):Point
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Point
オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。グローバル座標では、ステージの左上隅、つまりアプリケーションの最も外側の端を基準としたピクセル位置を指定します。コンテンツ座標では、コンポーネントのコンテンツの左上隅を基準としたピクセル位置を指定します。現在切り詰められていて、アクセスするにはコンポーネントをスクロールすることが必要な領域も含め、コンポーネントのすべてのコンテンツ領域を含みます。コンテンツ座標系は、絶対配置を使用するコンテナの子の位置を取得または設定するときに使用します。
パラメーター
point:Point — グローバル(ステージ)座標系における x 座標および y 座標をプロパティとして指定する Point オブジェクトです。
|
Point — Point は、コンポーネントを基準とした座標を持つ Point オブジェクトです。
|
layoutChrome | () | メソッド |
protected function layoutChrome(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
サイズ変更に応答して、このコンテナの境界線の位置およびサイズを設定します。これは、Container のサブクラスを作成するときにオーバーライド可能な高度なメソッドです。
Flex が layoutChrome()
メソッドを呼び出すのは、addChild()
メソッドでコンテナが親コンテナに追加されたとき、およびコンテナの invalidateDisplayList()
メソッドが呼び出されたときです。
Container.layoutChrome()
メソッドは autoLayout
プロパティの値に関係なく呼び出されます。
Container.layoutChrome()
メソッドは、Container コンテナの境界線の位置とサイズを設定します。Container のすべてのサブクラスでは、境界線の位置を適切に設定するために、サブクラスの layoutChrome()
メソッドで super.layoutChrome()
メソッドを呼び出す必要があります。
パラメーター
unscaledWidth:Number — コンポーネントの scaleX プロパティの値にかかわらず、コンポーネントの座標内でピクセル単位によりコンポーネントの幅を指定します。
| |
unscaledHeight:Number — コンポーネントの scaleY プロパティの値にかかわらず、コンポーネントの座標内でピクセル単位でコンポーネントの高さを指定します。
|
localToContent | () | メソッド |
override public function localToContent(point:Point):Point
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Point
オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。ローカル座標では、コンポーネントの左上隅を基準としたピクセル位置を指定します。コンテンツ座標では、コンポーネントのコンテンツの左上隅を基準としたピクセル位置を指定します。現在切り詰められていて、アクセスするにはコンポーネントをスクロールすることが必要な領域も含め、コンポーネントのすべてのコンテンツ領域を含みます。コンテンツ座標系は、絶対配置を使用するコンテナの子の位置を取得または設定するときに使用します。
パラメーター
point:Point — ローカル座標系における x 座標および y 座標をプロパティとして指定する Point オブジェクトです。
|
Point — Point は、コンテンツ座標系を基準とした座標を持つ Point オブジェクトです。
|
removeAllChildren | () | メソッド |
public function removeAllChildren():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このコンテナの子リストからすべての子を削除します。
removeAllElements | () | メソッド |
public function removeAllElements():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
コンテナからすべてのビジュアルエレメントを削除します。
removeChild | () | メソッド |
override public function removeChild(child:DisplayObject):DisplayObject
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このコンテナの子リストから子 DisplayObject を削除します。削除された子の parent
プロパティは null に設定されます。削除された子は、明示的に破棄されない限り存在し続けます。その子を別のコンテナに追加した場合、その最後の状態が保持されます。
パラメーター
child:DisplayObject — 削除する DisplayObject です。
|
DisplayObject — DisplayObject 型のオブジェクトとして削除された子です。通常は戻り値を UIComponent、または削除されるコンポーネントの型にキャストします。
|
removeChildAt | () | メソッド |
override public function removeChildAt(index:int):DisplayObject
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このコンテナの子リストから、指定されたインデックス位置にある子 DisplayObject を削除します。削除された子の parent
プロパティは null に設定されます。削除された子は、明示的に破棄されない限り存在し続けます。その子を別のコンテナに追加した場合、その最後の状態が保持されます。
パラメーター
index:int — 削除する DisplayObject の子インデックスです。
|
DisplayObject — DisplayObject 型のオブジェクトとして削除された子です。通常は戻り値を UIComponent、または削除されるコンポーネントの型にキャストします。
|
removeElement | () | メソッド |
public function removeElement(element:IVisualElement):IVisualElement
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
このコンテナの子リストから、指定されたビジュアルエレメントを削除します。このビジュアルコンテナのエレメントより上位にあるエレメントのインデックス位置は 1 つ減少します。
パラメーター
element:IVisualElement — コンテナから削除されるエレメントです。
|
IVisualElement — 削除されたエレメントです。
|
removeElementAt | () | メソッド |
public function removeElementAt(index:int):IVisualElement
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
コンテナ内の指定されたインデックス位置からビジュアルエレメントを削除します。このビジュアルコンテナのエレメントより上位にあるエレメントのインデックス位置は 1 つ減少します。
パラメーター
index:int — 削除するエレメントのインデックスです。
|
IVisualElement — 削除されたエレメントです。
|
scrollChildren | () | メソッド |
protected function scrollChildren():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
horizontalScrollPosition プロパティと verticalScrollPosition プロパティの値に基づいて、表示可能領域を基準とするコンテナのコンテンツ領域の相対的な位置を設定します。表示可能領域に表示されないコンテンツは切り詰められます。このメソッドは、スクロール可能なクロムをコンテンツ領域内に持つサブクラスでオーバーライドしてください。
setChildIndex | () | メソッド |
override public function setChildIndex(child:DisplayObject, newIndex:int):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
特定の子のインデックスを設定します。子のインデックスの詳細については、getChildIndex()
メソッドを参照してください。
パラメーター
child:DisplayObject — インデックスを設定する子への参照です。
| |
newIndex:int — 新規インデックスを示す数値です。0 ~ (numChildren - 1) の整数であることが必要です。
|
setElementIndex | () | メソッド |
public function setElementIndex(element:IVisualElement, index:int):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
ビジュアルコンテナ内の既存のビジュアルエレメントの位置を変更します。
setElementIndex()
メソッドを呼び出して、既に占有されているインデックス位置を指定した場合は、エレメントの前の位置と新しい位置の間にある位置だけが変化します。その他は変化しません。
現在のインデックスよりも小さいインデックスにビジュアルエレメントを移動すると、その間のすべてのエレメントのインデックスが 1 増加します。現在のインデックスよりも大きいインデックスにエレメントを移動すると、その間のすべてのエレメントのインデックスが 1 減少します。
パラメーター
element:IVisualElement — インデックス番号を変更するエレメントです。
| |
index:int — エレメントの結果のインデックス番号です。
|
swapElements | () | メソッド |
public function swapElements(element1:IVisualElement, element2:IVisualElement):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定された 2 つのビジュアルエレメントのインデックスを入れ替えます。他のすべてのエレメントは同じインデックス位置に残されます。
パラメーター
element1:IVisualElement — 最初のビジュアルエレメントです。
| |
element2:IVisualElement — 2 番目のビジュアルエレメントです。
|
swapElementsAt | () | メソッド |
updateDisplayList | () | メソッド |
override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
サイズ変更に反応して、このコンテナの子の位置およびサイズを設定します。
UIComponent.updateDisplayList()
メソッドを参照して、updateDisplayList()
メソッドの詳細を確認してください。
Container.updateDisplayList()
メソッドは、Container コンテナの境界線の位置とサイズを設定します。境界線の位置が適切に決定されるためには、Container のすべてのサブクラスで、そのサブクラスの updateDisplayList()
メソッドが super.updateDisplayList()
メソッドを呼び出す必要があります。
パラメーター
unscaledWidth:Number — コンポーネントの scaleX プロパティの値にかかわらず、コンポーネントの座標内でピクセル単位によりコンポーネントの幅を指定します。
| |
unscaledHeight:Number — コンポーネントの scaleY プロパティの値にかかわらず、コンポーネントの座標内でピクセル単位でコンポーネントの高さを指定します。
|
関連する API エレメント
childAdd | イベント |
mx.events.ChildExistenceChangedEvent
プロパティ ChildExistenceChangedEvent.type =
mx.events.ChildExistenceChangedEvent.CHILD_ADD
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
凡例に子が追加された後に送出されます。
childAdd イベントは、addChild()
または addChildAt()
メソッドが呼び出されたときに送出されます。 コンテナが最初に作成されたとき、MXML ファイルで宣言されているそれぞれの子コンポーネントについて、addChild()
メソッドが自動的に呼び出されます。 addChildAt()
メソッドは、Repeater オブジェクトが子オブジェクトを追加または削除したときに自動的に呼び出されます。 アプリケーション開発者が、これらのメソッドを手動で呼び出して新しい子を追加することもできます。
このイベントが送信された時点では、子オブジェクトは初期化されていますが、その幅と高さはまだ計算されておらず、子は画面に描画されていません。 子が完全に初期化されてレンダリングされたときに通知を受けるには、子の creationComplete
イベントのリスナーとして登録します。
ChildExistenceChangedEvent.CHILD_ADD
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が childAdd
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
relatedObject | 作成された子オブジェクトへの参照が含まれます。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
childIndexChange | イベント |
mx.events.IndexChangedEvent
プロパティ IndexChangedEvent.type =
mx.events.IndexChangedEvent.CHILD_INDEX_CHANGE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
凡例のいずれかの子のインデックスが変更された後に送出されます。このイベントは、setChildIndex()
メソッドへの引数として指定された子についてのみ送出されます。setChildIndex()
メソッドの呼び出しによる副次的な作用としてインデックスが変更されたそれ以外の子については送出されません。
子のインデックスは、setChildIndex()
メソッドが呼び出されたときに変更されます。
type
プロパティ値が定義されます。このイベントは、コンテナの子の中にあるコンポーネントのインデックスが変更されたことを示します。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
inputType | このイベントがマウスによって発生したものなのか、キーボード操作によって発生したものなのかを示します。 |
newIndex | 変更後の子の 0 から始まるインデックスです。 |
oldIndex | 変更前の子の 0 から始まるインデックスです。 |
relatedObject | インデックスが変更された子オブジェクトへの参照が含まれています。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
TriggerEvent | null |
Type | IndexChangedEvent.CHILD_INDEX_CHANGE |
childRemove | イベント |
mx.events.ChildExistenceChangedEvent
プロパティ ChildExistenceChangedEvent.type =
mx.events.ChildExistenceChangedEvent.CHILD_REMOVE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
凡例の子が削除される前に送出されます。
このイベントは、removeChild()
、removeChildAt()
または removeAllChildren()
メソッドが呼び出されたときに送出されます。
ChildExistenceChangedEvent.CHILD_REMOVE
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が childRemove
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
relatedObject | 削除されようとしている子オブジェクトへの参照が含まれます。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
dataChange | イベント |
mx.events.FlexEvent
プロパティ FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.DATA_CHANGE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
data
プロパティが変更されたときに送出されます。
凡例が List または他のコンポーネントでレンダラーとして使用されている場合、表示するデータを凡例に渡すために data
プロパティが使用されます。
FlexEvent.DATA_CHANGE
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が dataChange
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
itemClick | イベント |
mx.charts.events.LegendMouseEvent
プロパティ LegendMouseEvent.type =
mx.charts.events.LegendMouseEvent.ITEM_CLICK
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
ユーザーが Legend コントロール内の LegendItem をクリックしたときに送出されます。
イベント型定数。ユーザーが凡例項目の上でマウスボタンをクリックしたことを示します。itemMouseDown | イベント |
mx.charts.events.LegendMouseEvent
プロパティ LegendMouseEvent.type =
mx.charts.events.LegendMouseEvent.ITEM_MOUSE_DOWN
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
ユーザーが Legend コントロール内の LegendItem 上でマウスボタンを押したときに送出されます。
イベント型定数。ユーザーが凡例項目の上でマウスボタンをクリックしたことを示します。itemMouseOut | イベント |
mx.charts.events.LegendMouseEvent
プロパティ LegendMouseEvent.type =
mx.charts.events.LegendMouseEvent.ITEM_MOUSE_OUT
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
ユーザーが Legend コントロール内の LegendItem の外へマウスを移動したときに送出されます。
イベント型定数。ユーザーが凡例項目からマウスポインターを離したことを示します。itemMouseOver | イベント |
mx.charts.events.LegendMouseEvent
プロパティ LegendMouseEvent.type =
mx.charts.events.LegendMouseEvent.ITEM_MOUSE_OVER
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
ユーザーが Legend コントロール内の LegendItem 上にマウスを移動したときに送出されます。
イベント型定数。ユーザーが凡例項目にマウスポインターを合わせたことを示します。itemMouseUp | イベント |
mx.charts.events.LegendMouseEvent
プロパティ LegendMouseEvent.type =
mx.charts.events.LegendMouseEvent.ITEM_MOUSE_UP
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
ユーザーが Legend コントロール内の LegendItem 上でマウスボタンを離したときに送出されます。
イベント型定数。ユーザーが凡例項目の上でマウスボタンを離したことを示します。<?xml version="1.0"?> <!-- Simple example to demonstrate the PlotChart control. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.collections.ArrayCollection; [Bindable] private var expensesAC:ArrayCollection = new ArrayCollection( [ { Month: "Jan", Profit: 2000, Expenses: 1500, Amount: 450 }, { Month: "Feb", Profit: 1000, Expenses: 200, Amount: 600 }, { Month: "Mar", Profit: 1500, Expenses: 500, Amount: 300 } ]); ]]> </fx:Script> <fx:Declarations> <!-- Define custom colors for use as plot point fills. --> <mx:SolidColor id="sc1" color="blue" alpha=".3"/> <mx:SolidColor id="sc2" color="red" alpha=".3"/> <mx:SolidColor id="sc3" color="green" alpha=".3"/> <!-- Define custom Strokes. --> <mx:SolidColorStroke id="s1" color="blue" weight="1"/> <mx:SolidColorStroke id="s2" color="red" weight="1"/> <mx:SolidColorStroke id="s3" color="green" weight="1"/> </fx:Declarations> <mx:Panel title="PlotChart Control Example" height="100%" width="100%"> <mx:PlotChart id="plot" height="100%" width="100%" paddingLeft="5" paddingRight="5" showDataTips="true" dataProvider="{expensesAC}" > <mx:series> <mx:PlotSeries xField="Expenses" yField="Profit" displayName="Plot 1" fill="{sc1}" stroke="{s1}" /> <mx:PlotSeries xField="Amount" yField="Expenses" displayName="Plot 2" fill="{sc2}" stroke="{s2}" /> <mx:PlotSeries xField="Profit" yField="Amount" displayName="Plot 3" fill="{sc3}" stroke="{s3}" /> </mx:series> </mx:PlotChart> <mx:Legend dataProvider="{plot}"/> </mx:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z