ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: AIR 30.0 i wcześniejsze, Flash Player 30.0 i wcześniejsze, Flash Lite 4
Flex 4.6 i wcześniejsze, Flash Pro CS6 i wcześniejsze
Ukryj filtry
flash.events 

EventDispatcher  - AS3

Pakietyx

Najwyższy poziom
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementy językowe

Stałe globalne
Funkcje globalne
Operatory
Instrukcje, słowa kluczowe i dyrektywy
Typy specjalne

Dodatki

Nowości
Błędy kompilatora
Ostrzeżenia kompilatora
Błędy czasu wykonywania
Migracja kodu ActionScript 3
Obsługiwane zestawy znaków
Tylko MXML
Elementy XML dotyczące ruchu
Znaczniki tekstu z synchronizacją czasową
Przestarzały indeks
Stałe implementacji dostępności
Instrukcje dotyczące przykładów
Informacje prawne

Pakiet flash.events

Interfejsy
IEventDispatcher
 
Klasy
AccelerometerEvent
ActivityEvent
AsyncErrorEvent
AudioOutputChangeEvent
AVDictionaryDataEvent
AVHTTPStatusEvent
AVPauseAtPeriodEndEvent
BrowserInvokeEvent    
ContextMenuEvent
DataEvent
DatagramSocketDataEvent    
DeviceRotationEvent    
DNSResolverEvent    
DRMAuthenticateEvent    
DRMAuthenticationCompleteEvent
DRMAuthenticationErrorEvent
DRMDeviceGroupErrorEvent
DRMDeviceGroupEvent
DRMErrorEvent
DRMLicenseRequestEvent
DRMMetadataEvent
DRMReturnVoucherCompleteEvent
DRMReturnVoucherErrorEvent
DRMStatusEvent
ErrorEvent
Event
EventDispatcher
EventPhase
FileListEvent    
FocusEvent
FullScreenEvent
GameInputEvent    
GeolocationEvent
GestureEvent
GesturePhase
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent    
HTTPStatusEvent
IMEEvent
InvokeEvent    
IOErrorEvent
KeyboardEvent
LocationChangeEvent    
MediaEvent    
MouseEvent
NativeDragEvent    
NativeProcessExitEvent    
NativeWindowBoundsEvent    
NativeWindowDisplayStateEvent    
NetDataEvent
NetMonitorEvent
NetStatusEvent
OutputProgressEvent    
PermissionEvent
PressAndTapGestureEvent
ProgressEvent
RemoteNotificationEvent    
SampleDataEvent
ScreenMouseEvent    
SecurityErrorEvent
ServerSocketConnectEvent    
ShaderEvent
SoftKeyboardEvent
SoftKeyboardTrigger
SQLErrorEvent    
SQLEvent    
SQLUpdateEvent    
StageOrientationEvent    
StageVideoAvailabilityEvent
StageVideoEvent
StatusEvent
StorageVolumeChangeEvent    
SyncEvent
TextEvent
ThrottleEvent
ThrottleType
TimerEvent
TouchEvent
TouchEventIntent    
TransformGestureEvent
UncaughtErrorEvent
UncaughtErrorEvents
VideoEvent
VideoTextureEvent
VsyncStateChangeAvailabilityEvent    
Pakietflash.events
Klasapublic class EventDispatcher
DziedziczenieEventDispatcher Inheritance Object
Implementuje IEventDispatcher
Podklasy AbstractEntityMetadata, AbstractInvoker, AbstractServiceWrapper, Accelerometer, AdvancedStyleClient, AnimatorBase, ApplicationUpdater, ApplicationUpdaterUI, ArrayList, AssetHandlerRegistry, AssetHandlerRegistry, AssetManager, AssetManager, AssetModel, AsyncToken, AudioDeviceManager, AuditManager, AutomationManager, AxisBase, AXMToolPopUpDropDownController, BaseAssetHandler, BaseFilter, BaseListData, BaseModuleInstance, BitmapFill, CacheDataDescriptor, CallResponder, Camera, CameraRoll, CameraUI, CategoryHandler, CategoryManager, CategoryModel, CCRDefaultActionHandler, Channel, ChannelSet, ChartItem, ConditionAssignmentModel, ConditionHandler, ConstraintColumn, ConstraintRow, ContainerLayoutAssignmentModel, ContentCache, ContentRequest, ContentSearchManager, Context3D, CSSStyleDeclaration, DataDictionaryHandler, DataDictionaryInstance, DataDictionaryInstanceModel, DataDictionaryManager, DataElementModel, DatagramSocket, DataProvider, DataServiceWrapper, DataStore, DataTransform, DDIModelVariableResolver, DEPDictionaryModel, DesignLayer, DeviceRotation, DisplayLayer, DisplayObject, DNSResolver, DRMManager, DropDownController, EditorConfigurationManager, Effect, EffectInstance, EffectManager, ExpressionEvaluationService, ExtensionContext, ExtensionsConfigManager, FieldAssignmentModel, FieldInstance, File, FileReference, FileReferenceList, FileStream, FileUploadManager, FlexClient, FlexNativeMenu, FlexNativeMenuAutomationImpl, FocusManager, FormConnector, FragmentLayoutHandler, FrameLabel, GameInput, GameInputControl, Geolocation, GradientBase, GradientEntry, GraphicElement, GridColumn, HierarchicalCollectionView, HierarchicalCollectionViewCursor, HierarchicalData, Icon, IKManager, IKMover, ImageHandler, IME, ImportExportManager, InteractionStateDetector, InvokeParams, LayoutHandler, LayoutManager, LayoutRendererBase, LeafNode, LetterHandler, LetterInstance, ListAssignmentModel, ListHandler, LoaderBase, LoaderInfo, LocalConnection, Locale, LocalizeableMessage, LogLogger, MediaElement, MediaFactory, MediaPromise, MediaTraitBase, MessageAgent, MessageBatch, MessageChannel, Metadata, Microphone, MockServiceProvider, Model, Model, ModuleAssignmentModel, ModuleBase, NativeApplication, NativeMenu, NativeMenuItem, NativeProcess, NativeWindow, NetConnection, NetConnectionFactoryBase, NetGroup, NetMonitor, NetStream, NetStreamMetricsBase, NetStreamPlayOptions, NetStreamSwitcher, NetStreamSwitchManagerBase, NetworkInfo, PanelManager, PermissionBasedAssetHandler, PermissionBasedAssetHandler, PresentationModel, PrintJob, ProcessManager, Project, ProLoaderInfo, RadioButtonGroup, RadioButtonGroup, RadioButtonGroup, RemoteNotifier, RSLInfo, RSLPreloader, Screen, SearchManager, SecurityManager, ServerSocket, Service, ServiceMonitor, ServiceTracker, ShaderJob, SharedObject, SimpleFunctionMapper, SimpleVariableResolver, Socket, SolidColor, SolidColorStroke, Sort, SortField, Sound, SoundChannel, SQLConnection, SQLStatement, Stage3D, StageText, StageVideo, StageWebView, State, StorageVolumeInfo, StreamingConnectionHandler, StyleSheet, SWFBridgeGroup, SwfConnector, SystemUpdater, TargetAreaAssignmentModel, TargetInstance, Task, TextContainerManager, TextHandler, TextureBase, Timer, ToolTipManager, TraitEventDispatcher, TransformOffsets, Transition, TransitionManager, Tween, Tween, UIComponentAutomationImpl, UIMovieClipAutomationImpl, UncaughtErrorEvents, URLFilePromise, URLLoader, URLStream, Validator, VariableAssignmentModel, VariableInstance, VariableModel, ViewTransitionBase, Worker, XFADataStream, XMLDataLoader, XMLSignatureValidator, XMLSocket

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Klasa EventDispatcher jest klasą podstawową dla wszystkich klas, które wywołują zdarzenia. Klasa EventDispatcher implementuje interfejs IEventDispatcher i stanowi klasę podstawową klasy DisplayObject. Klasa EventDispatcher umożliwia każdemu obiektowi na liście wyświetlania pełnienie roli miejsca docelowego zdarzeń, a tym samym używanie metod interfejsu IEventDispatcher.

Miejsca docelowe zdarzeń są ważnym składnikiem modelu zdarzeń w programie Flash® Player i środowisku wykonawczym Adobe® AIR®. Miejsce docelowe zdarzeń jest punktem skupienia przepływu zdarzeń przez hierarchię listy wyświetlania. Gdy wystąpi zdarzenie, takie jak kliknięcie myszą lub naciśnięcie klawisza, program Flash Player lub aplikacja środowiska AIR wywołuje zdarzenie, tj. kieruje obiekt zdarzenia do przepływu zdarzeń od początku listy wyświetlania. Obiekt zdarzenia przechodzi przez listę wyświetlania, aż do miejsca docelowego, a następnie wraca przez listę wyświetlania do początku hierarchii. Droga zdarzenia jest logicznie podzielona na trzy fazy: fazę przechwytywania, czyli drogę od początku hierarchii do ostatniego węzła przed miejscem docelowym zdarzenia; fazę miejsca docelowego, która obejmuje tylko węzeł będący miejscem docelowym; oraz fazę propagacji, która obejmuje wszystkie kolejne węzły napotkane w drodze powrotnej do początku listy wyświetlania.

Zasadniczo najprostszym sposobem wyposażenia własnej klasy w funkcjonalność pozwalającą na wywoływanie zdarzeń jest rozszerzenie klasy EventDispatcher. Jeśli jest to niemożliwe (tj. jeśli nasza klasa jest już rozszerzeniem innej klasy), można zamiast tego zaimplementować interfejs IEventDispatcher, utworzyć element EventDispatcher i napisać proste miejsca na wywołania kierujące do zagregowanej klasy EventDispatcher.

Wyświetl przykłady



Właściwości publiczne
 WłaściwośćZdefiniowane przez
 Inheritedconstructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu.
Object
Metody publiczne
 MetodaZdefiniowane przez
  
Agreguje wystąpienie klasy EventDispatcher.
EventDispatcher
  
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu.
EventDispatcher
  
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń.
EventDispatcher
  
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń.
EventDispatcher
 Inherited
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość.
Object
 Inherited
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr.
Object
 Inherited
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna.
Object
  
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt.
Object
 Inherited
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu.
Object
  
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych.
EventDispatcher
Zdarzenia
 Zdarzenie Podsumowanie Zdefiniowane przez
  [zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja środowiska wykonawczego AIR uzyskuje fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan aktywny.EventDispatcher
  [zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja AIR traci fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan nieaktywny.EventDispatcher
Konstruktor Szczegół

EventDispatcher

()Konstruktor
public function EventDispatcher(target:IEventDispatcher = null)

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Agreguje instancję klasy EventDispatcher.

Klasa EventDispatcher jest z reguły używana jako klasa podstawowa, co oznacza, że większość programistów nie musi używać tej funkcji konstruktora. Z konstruktora muszą jednak korzystać zaawansowani programiści, którzy implementują interfejs IEventDispatcher. Jeśli rozszerzenie klasy EventDispatcher nie jest możliwe i zachodzi konieczność zaimplementowania interfejsu IEventDispatcher, należy użyć tego konstruktora w celu zagregowania instancji klasy EventDispatcher.

Parametry
target:IEventDispatcher (default = null) — Obiekt docelowy dla wywołanych zdarzeń kierowanych do obiektu EventDispatcher. Ten parametr jest używany, gdy instancja klasy EventDispatcher jest agregowana przez klasę, która implementuje interfejs IEventDispatcher; jest to konieczne, aby obiekt zawierający mógł być miejscem docelowym zdarzeń. Nie należy używać tego parametru w prostych przypadkach, w których klasa jest rozszerzeniem klasy podstawowej EventDispatcher.
Szczegół metody

addEventListener

()metoda
public function addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Rejestruje obiekt detektora zdarzenia w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. We wszystkich węzłach listy wyświetlania można rejestrować detektory zdarzeń reagujące na zdarzenia konkretnego typu, znajdujące się w określonej fazie i mające określony priorytet.

Po pomyślnym zarejestrowaniu detektora zdarzeń nie można zmienić jego priorytetu poprzez dodatkowe wywołania metody addEventListener(). Aby zmienić priorytet detektora, należy najpierw wywołać metodę removeListener(). Następnie można ponownie zarejestrować detektor z nowym poziomem priorytetu.

Należy pamiętać, że po zarejestrowaniu detektora późniejsze wywołania metody addEventListener() z różnymi wartościami type albo useCapture powodują rejestrowanie odrębnych detektorów. Na przykład detektor zarejestrowany z parametrem useCapture ustawionym na true wykrywa tylko zdarzenia w fazie przechwytywania. Po ponownym wywołaniu metody addEventListener() z tym samym obiektem detektora, ale z parametrem useCapture ustawionym na false będą istniały dwa odrębne detektory: jeden wykrywający zdarzenia w fazie przechwytywania, a drugi wykrywający zdarzenia w fazach miejsca docelowego i propagacji.

Nie można zarejestrować detektora zdarzeń, który wykrywałby tylko zdarzenia w fazie miejsca docelowego lub tylko zdarzenia w fazie propagacji. Te fazy są sprzężone podczas rejestracji, ponieważ propagacja zachodzi tylko w przodkach węzła miejsca docelowego.

Gdy detektor zdarzeń przestanie być potrzebny, należy go usunąć, wywołując metodę removeEventListener(); w przeciwnym razie mogą wystąpić problemy w zarządzaniu pamięcią. Detektory zdarzeń nie są automatycznie usuwane z pamięci, ponieważ proces czyszczenia pamięci nie usuwa detektora, pod warunkiem że istnieje obiekt wywołujący (o ile dla parametru useWeakReference ustawiona jest wartość true).

Skopiowanie instancji klasy EventDispatcher nie powoduje skopiowania detektorów zdarzeń dołączonych do tej instancji. (Jeśli utworzono nowy węzeł, dla którego potrzebny jest detektor zdarzeń, należy dołączyć detektor po utworzeniu węzła). Jednak przeniesienie instancji klasy EventDispatcher powoduje również przeniesienia dołączonych do niej detektorów zdarzeń

Jeśli detektor zdarzeń jest rejestrowany w węźle w momencie, gdy ten węzeł przetwarza zdarzenie, detektor nie zostanie wywołany w bieżącej fazie, ale może być wywołany w późniejszej fazie przepływu zdarzeń, np. w fazie propagacji.

Jeśli detektor zdarzeń zostanie usunięty z węzła w momencie, gdy ten węzeł przetwarza zdarzenie, zostanie wywołany przez bieżące operacje. Raz usunięty detektor zdarzeń nie jest nigdy ponownie wywoływany (chyba że zostanie ponownie zarejestrowany na potrzeby dalszego etapu wykonania programu).

Parametry

type:String — Typ zdarzenia.
 
listener:Function — Funkcja detektora, który przetwarza zdarzenie. Ta funkcja musi przyjmować obiekt Event jako swój jedyny parametr i nie może zwracać żadnych wyników, tak jak ilustruje to poniższy przykład:
function(evt:Event):void

Funkcja może mieć dowolną nazwę.

 
useCapture:Boolean (default = false)Określa, czy detektor działa w fazie przechwytywania, czy w fazach miejsca docelowego i propagacji. Jeżeli parametr useCapture jest ustawiony na true, wówczas detektor przetwarza zdarzenie tylko w trakcie fazy przechwytywania, a nie w trakcie fazy miejsca docelowego i propagacji. Jeżeli parametr useCapture ma wartość false, wówczas detektor przetwarza zdarzenie tylko w trakcie fazy miejsca docelowego i propagacji. W celu wykrywania zdarzenia we wszystkich trzech fazach należy wywołać metodę addEventListener dwa razy — raz z parametrem useCapture ustawionym na true, a następnie ponownie, z parametrem useCapture ustawionym na false.
 
priority:int (default = 0) — Poziom priorytetu detektora zdarzeń. Priorytet ma postać 32-bitowej liczby całkowitej ze znakiem. Im wyższa jest liczba, tym wyższy priorytet. Wszystkie detektory z priorytetem n są przetwarzane przed detektorami z priorytetem n-1. Jeżeli dwa lub większa liczba detektorów ma ten sam priorytet, będą one przetwarzane w kolejności, w jakiej zostały dodane. Priorytet domyślny to 0.
 
useWeakReference:Boolean (default = false) — Określa, czy odwołanie do detektora jest mocne, czy słabe. Odwołanie mocne (domyślnie) zapobiega usunięciu detektora przy okazji porządkowania pamięci. Odwołanie słabe temu nie zapobiega.

Funkcje składowe na poziomie klasy nie podlegają porządkowaniu pamięci, zatem można ustawić właściwość useWeakReference na wartość true dla funkcji składowych na poziomie klasy, nie narażając ich na usunięcie. Jeżeli właściwość useWeakReference zostanie ustawiona na wartość true dla detektora, który jest zagnieżdżoną funkcją wewnętrzną, wówczas funkcja będzie usuwana w procesie porządkowania pamięci i przestanie być trwała. W przypadku tworzenia odwołań do funkcji wewnętrznej (zapisania jej w innej zmiennej) nie będzie ona usuwana w procesie porządkowania pamięci i pozostanie trwała.


Zgłasza
ArgumentError — Określony detektor zdarzeń (listener) nie jest funkcją.

dispatchEvent

()metoda 
public function dispatchEvent(event:Event):Boolean

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń. Miejscem docelowym zdarzenia jest obiekt EventDispatcher, względem którego wywołano metodę dispatchEvent().

Parametry

event:Event — Obiekt Event, który jest wywoływany, tj. kierowany do przepływu zdarzeń. Jeśli zdarzenie jest wywoływane ponownie, automatycznie tworzony jest klon zdarzenia. Po wywołaniu zdarzenia nie można zmienić jego właściwości target, zatem należy utworzyć nową kopię zdarzenia w celu ponownego wywołania.

Zwraca
Boolean — Wartość true, jeśli zdarzenie zostało pomyślnie wywołane. Wartość false oznacza niepowodzenie lub wywołanie metody preventDefault() w zdarzeniu.

Zgłasza
Error — Osiągnięto limit rekurencji wywoływania zdarzeń.

hasEventListener

()metoda 
public function hasEventListener(type:String):Boolean

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń. Umożliwia to określenie, w którym miejscu hierarchii przepływu zdarzeń w obiekcie EventDispatcher zmodyfikowana jest obsługa zdarzeń danego typu. Aby sprawdzić, czy zdarzenie określonego typu faktycznie wywoła detektor zdarzeń, należy użyć metody willTrigger().

Różnica między metodą hasEventListener() a metodą willTrigger() polega na tym, że metoda hasEventListener() sprawdza tylko obiekt, do którego należy, natomiast metoda willTrigger() sprawdza cały przepływ zdarzenia określonego parametrem type.

Gdy metoda hasEventListener() jest wywoływana z obiektu LoaderInfo, pod uwagę brane są tylko detektory, do których obiekt wywołujący może uzyskać dostęp.

Parametry

type:String — Typ zdarzenia.

Zwraca
Boolean — Wartość true, jeśli detektor określonego typu jest zarejestrowany, wartość false w przeciwnym wypadku.

Powiązane elementy interfejsu API

removeEventListener

()metoda 
public function removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. Jeśli w obiekcie EventDispatcher nie ma zarejestrowanego zgodnego detektora zdarzeń, wywołanie tej metody nie odnosi żadnego skutku.

Parametry

type:String — Typ zdarzenia.
 
listener:Function — Obiekt detektora przeznaczony do usunięcia.
 
useCapture:Boolean (default = false)Określa, czy detektor był zarejestrowany dla fazy przechwytywania, czy dla faz miejsca docelowego i propagacji. Jeżeli detektor był zarejestrowany zarówno dla fazy przechwytywania, jak i dla fazy miejsca docelowego i propagacji, konieczne są dwa wywołania metody removeEventListener(): jedno wywołanie z parametrem useCapture ustawionym na true, a następne wywołanie z parametrem useCapture ustawionym na false.

willTrigger

()metoda 
public function willTrigger(type:String):Boolean

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego przodkach. Ta metoda zwraca wartość true, jeśli detektor zdarzeń będzie wywoływany w dowolnej fazie przepływu zdarzeń, gdy zdarzenie określonego typu zostanie wywołane w obiekcie EventDispatcher lub dowolnym z jego przodków.

Różnica między metodą hasEventListener() a metodą willTrigger() polega na tym, że metoda hasEventListener() sprawdza tylko obiekt, do którego należy, natomiast metoda willTrigger() sprawdza cały przepływ zdarzenia określonego parametrem type.

Gdy metoda willTrigger() jest wywoływana z obiektu LoaderInfo, pod uwagę brane są tylko detektory, do których obiekt wywołujący może uzyskać dostęp.

Parametry

type:String — Typ zdarzenia.

Zwraca
Boolean — Wartość true, jeśli detektor określonego typu będzie wywoływany, wartość false w przeciwnym wypadku.
Szczegół zdarzenia

activate

Zdarzenie
Typ obiektu zdarzenia: flash.events.Event
właściwość Event.type = flash.events.Event.ACTIVATE

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja środowiska wykonawczego AIR uzyskuje fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan aktywny. Jest to zdarzenie broadcast, co oznacza, że zostanie ono wywołane przez wszystkie obiekty EventDispatcher, których detektor jest zarejestrowany dla tego zdarzenia. Więcej informacji o zdarzeniach broadcast zawiera opis klasy DisplayObject.

Stała ACTIVATE definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia activate.

Uwaga: to zdarzenie nie zawiera fazy „przechwytywania” ani „propagacji”, co oznacza, że detektory zdarzeń muszą być dodawane bezpośrednio do każdego potencjalnego obiektu docelowego — niezależnie od tego, czy obiekt znajduje się na liście wyświetlania.

To zdarzenie nie jest nigdy automatycznie wywoływane na urządzeniach telewizyjnych ze środowiskiem AIR. Można wywołać je ręcznie.

To zdarzenie ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
bubblesfalse
cancelablefalse; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
targetDowolna instancja klasy DisplayObject z detektorem zarejestrowanym dla zdarzenia activate.

Powiązane elementy interfejsu API

deactivate

Zdarzenie  
Typ obiektu zdarzenia: flash.events.Event
właściwość Event.type = flash.events.Event.DEACTIVATE

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja AIR traci fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan nieaktywny. Jest to zdarzenie broadcast, co oznacza, że zostanie ono wywołane przez wszystkie obiekty EventDispatcher, których detektor jest zarejestrowany dla tego zdarzenia. Więcej informacji o zdarzeniach broadcast zawiera opis klasy DisplayObject.

Stała Event.DEACTIVATE definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia deactivate.

Uwaga: to zdarzenie nie zawiera fazy „przechwytywania” ani „propagacji”, co oznacza, że detektory zdarzeń muszą być dodawane bezpośrednio do każdego potencjalnego obiektu docelowego — niezależnie od tego, czy obiekt znajduje się na liście wyświetlania.

To zdarzenie nie jest nigdy automatycznie wywoływane na urządzeniach telewizyjnych ze środowiskiem AIR. Można wywołać je ręcznie.

To zdarzenie ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
bubblesfalse
cancelablefalse; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
targetDowolna instancja klasy DisplayObject z detektorem zarejestrowanym dla zdarzenia deactivate.

Powiązane elementy interfejsu API

EventDispatcherExample.as

W poniższym przykładzie zastosowano klasy EventDispatcherExample i CustomDispatcher (podklasę EventDispatcher) do zademonstrowania sposobu tworzenia i wywoływania zdarzenia niestandardowego. Przykładowy kod realizuje następujące zadania:
  1. Konstruktor obiektu EventDispatcherExample tworzy zmienną lokalną dispatcher i przypisuje jej nową instancję klasy CustomDispatcher.
  2. W obiekcie CustomDispatcher konstruowany jest odpowiedni ciąg znaków, aby zdarzenie nosiło nazwę action, i deklarowana jest metoda doAction(). Ta metoda tworzy zdarzenie action i wywołuje je za pomocą metody EventDispatcher.dispatchEvent().
  3. Następnie, przy użyciu właściwości dispatcher, dodawany jest detektor zdarzeń action oraz skojarzona z nim metoda będące subskrybentem, actionHandler(), która drukuje informacje o wywołanym zdarzeniu.
  4. Wywołanie metody doAction() powoduje wywołanie zdarzenia action.
package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;

    public class EventDispatcherExample extends Sprite {

        public function EventDispatcherExample() {
            var dispatcher:CustomDispatcher = new CustomDispatcher();
            dispatcher.addEventListener(CustomDispatcher.ACTION, actionHandler);
            dispatcher.doAction();
        }

        private function actionHandler(event:Event):void {
            trace("actionHandler: " + event);
        }
    }
}

import flash.events.EventDispatcher;
import flash.events.Event;

class CustomDispatcher extends EventDispatcher {
    public static var ACTION:String = "action";

    public function doAction():void {
        dispatchEvent(new Event(CustomDispatcher.ACTION));
    }
}




[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.