ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: AIR 30.0 i wcześniejsze, Flash Player 30.0 i wcześniejsze, Flash Lite 4
Flex 4.6 i wcześniejsze, Flash Pro CS6 i wcześniejsze
Ukryj filtry
fl.lang 

Locale  - AS3 Flash

Pakietyx

Najwyższy poziom
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementy językowe

Stałe globalne
Funkcje globalne
Operatory
Instrukcje, słowa kluczowe i dyrektywy
Typy specjalne

Dodatki

Nowości
Błędy kompilatora
Ostrzeżenia kompilatora
Błędy czasu wykonywania
Migracja kodu ActionScript 3
Obsługiwane zestawy znaków
Tylko MXML
Elementy XML dotyczące ruchu
Znaczniki tekstu z synchronizacją czasową
Przestarzały indeks
Stałe implementacji dostępności
Instrukcje dotyczące przykładów
Informacje prawne
Pakietfl.lang
Klasapublic class Locale
DziedziczenieLocale Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flash CS3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.0

Klasa fl.lang.Locale pozwala kontrolować sposób wyświetlania tekstów wielojęzycznych w plikach SWF. Panel Ciągi w programie Flash Strings umożliwia używanie identyfikatorów ciągów znaków zamiast literalnych ciągów w polach tekstowych. W ten sposób można utworzyć plik SWF wyświetlający teksty załadowane z pliku XML właściwego dla konkretnego języka. Plik XML musi być plikiem w formacie XML Localization Interchange File Format (XLIFF). Istnieje kilka sposobów wyświetlania ciągów charakterystycznych dla języka zawartych w plikach XLIFF:
  • „automatycznie w czasie wykonania” — program Flash Player zastępuje identyfikatory ciągów ciągami z pliku XML dla języka zgodnego z domyślnym językiem systemowym zwróconym przez właściwość flash.system.capabilities.language.
  • „ręcznie, używając stołu montażowego” — identyfikatory ciągów są zastępowane ciągami znaków w czasie kompilacji i nie mogą być zmienione przez program Flash Player.
  • „przez ActionScript w czasie wykonania” — zastępowaniem identyfikatorów ciągów steruje kod ActionScript w czasie wykonywania. Ta opcja zapewnia kontrolę zarówno nad czasem zastępowania identyfikatorów, jak i nad wyborem języka.

Właściwości i metod tej klasy można używać, gdy identyfikatory ciągów znaków mają być zastępowane zgodnie z ustawieniem "via ActionScript at runtime".

Wszystkie dostępne właściwości i metody są statyczne, co oznacza, że są dostępne bezpośrednio z klasy fl.lang.Locale, a nie za pośrednictwem instancji tej klasy.

Uwaga: Klasa Locale jest instalowana w ścieżce klas narzędzia Flash Authoring i jest automatycznie kompilowana do plików SWF użytkownika. Stosowanie klasy Locale powoduje zwiększenie rozmiaru pliku SWF, ponieważ klasa ta jest umieszczana w pliku podczas kompilacji.

Powiązane elementy interfejsu API



Właściwości publiczne
 WłaściwośćZdefiniowane przez
  autoReplace : Boolean
[statyczny] Określa, czy po wczytaniu pliku XML ciągi znaków mają być automatycznie zastępowane.
Locale
 Inheritedconstructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu.
Object
  languageCodeArray : Array
[statyczny] [tylko do odczytu] Tablica kodów języków, które zostały już określone lub wczytane do pliku FLA.
Locale
  stringIDArray : Array
[statyczny] [tylko do odczytu] Tablica zawierająca wszystkie identyfikatory ciągów z pliku FLA.
Locale
Metody publiczne
 MetodaZdefiniowane przez
  
addDelayedInstance(instance:Object, stringID:String):*
[statyczny] Dodaje parę {instancja, identyfikator ciągu} do tablicy wewnętrznej, która będzie używana później.
Locale
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu.
EventDispatcher
  
addXMLPath(langCode:String, path:String):void
[statyczny] Dodaje parę {kodJęzyka, ścieżkaJęzyka} do tablicy wewnętrznej, która będzie używana później.
Locale
  
[statyczny] Zwraca prawdę, gdy kod XML został wczytany, a w przeciwnym razie fałsz.
Locale
 Inherited
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń.
EventDispatcher
  
[statyczny] Kod domyślnego języka — określony w oknie dialogowym panelu Ciągi znaków lub za pomocą metody setDefaultLang().
Locale
 Inherited
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń.
EventDispatcher
 Inherited
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość.
Object
  
[statyczny] Automatycznie wybiera język oraz wczytuje plik XML języka.
Locale
 Inherited
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr.
Object
  
loadLanguageXML(xmlLanguageCode:String, customXmlCompleteCallback:Function = null):void
[statyczny] Wczytuje wskazany plik językowy XML.
Locale
  
[statyczny] Zwraca wartość ciągu skojarzoną z zadanym identyfikatorem ciągu w bieżącym języku.
Locale
  
loadStringEx(stringID:String, languageCode:String):String
[statyczny] Zwraca wartość ciągu skojarzoną z zadanym identyfikatorem ciągu i kodem języka.
Locale
 Inherited
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher.
EventDispatcher
  
[statyczny] Ustawia kod domyślnego języka.
Locale
  
setLoadCallback(loadCallback:Function):*
[statyczny] Ustawia funkcję wywołania zwrotnego, która będzie wywoływana po wczytaniu pliku XML.
Locale
 Inherited
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach.
Object
  
setString(stringID:String, languageCode:String, stringValue:String):void
[statyczny] Zwraca nową wartość identyfikatora ciągu i kodu języka.
Locale
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt.
Object
 Inherited
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu.
Object
 Inherited
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych.
EventDispatcher
Zdarzenia
 Zdarzenie Podsumowanie Zdefiniowane przez
 Inherited[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja środowiska wykonawczego AIR uzyskuje fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan aktywny.EventDispatcher
 Inherited[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja AIR traci fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan nieaktywny.EventDispatcher
Szczegół właściwości

autoReplace

właściwość
autoReplace:Boolean

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flash CS3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.0

Określa, czy po wczytaniu pliku XML ciągi znaków mają być automatycznie zastępowane. Wartość true powoduje wybranie metody zastępowania ciągów równoważnej opcji „automatycznie w czasie wykonania” w panelu Ciągi. Oznacza to, że program Flash Player określi domyślny język środowiska hosta i automatycznie będzie wyświetlał tekst w tym języku. Wartość false powoduje wybranie metody zastępowania ciągów równoważnej opcji „przez ActionScript w czasie wykonania” w panelu Ciągi. Oznacza to, że program użytkownika odpowiada za załadowanie odpowiedniego pliku XML z tekstami.

Wartość domyślna tej właściwości odzwierciedla opcję zastępowania ciągów wybrane w oknie dialogowym panelu Ciągi: true w przypadku "automatically at runtime" (ustawienie domyślne) lub false w przypadku "via ActionScript at runtime".



Implementacja
    public static function get autoReplace():Boolean
    public static function set autoReplace(value:Boolean):void

Przykład  ( Sposób korzystania z tego przykładu )
W poniższym przykładzie użyto właściwości Locale.autoReplace do zapełnienia dynamicznie utworzonego pola tekstowego greeting_txt na stole montażowym zawartością ciągu znaków IDS_GREETING z pliku XML języka angielskiego. W panelu Ciągi klikamy przycisk Ustawienia, aby otworzyć okno dialogowe Ustawienia. W oknie dialogowym Ustawienia możemy dodać dwa aktywne języki: angielski (en) i francuski (fr), wybrać opcję zastępowania „przez ActionScript w czasie wykonywania” i kliknąć OK. Na koniec w panelu Ciągi wprowadzamy identyfikator ciągu IDS_GREETING i dodajemy tekst dla każdego z aktywnych języków.
     var greeting_txt:TextField = new TextField();
     greeting_txt.x = 40;
     greeting_txt.y = 40;
     greeting_txt.width = 200;
     greeting_txt.height = 20;
     greeting_txt.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
     Locale.autoReplace = true;
     Locale.addDelayedInstance(greeting_txt, "IDS_GREETING");
     Locale.loadLanguageXML("en");
     

languageCodeArray

właściwość 
languageCodeArray:Array  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flash CS3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.0

Tablica kodów języków, które zostały już określone lub wczytane do pliku FLA. Kody języków nie są posortowane alfabetycznie.



Implementacja
    public static function get languageCodeArray():Array

Przykład  ( Sposób korzystania z tego przykładu )
Poniższy przykład ilustruje ładowanie pliku językowego XML na podstawie bieżącej wartości składnika ComboBox. Przeciągamy składnik ComboBox na stół montażowy i nadajemy mu nazwę instancji lang_cb. Za pomocą narzędzia Tekst tworzymy dynamiczne pole tekstowe i nadajemy mu nazwę instancji greeting_txt. W panelu Ciągi dodajemy co najmniej dwa aktywne języki, ustawiamy opcję zastępowania ciągów na „przez ActionScript w czasie wykonania” i klikamy przycisk OK. Następnie dodajemy identyfikator ciągu IDS_GREETING i wprowadzamy tekst dla każdego z aktywnych języków. Na koniec dodajemy następujący kod ActionScript do 1. klatki głównej osi czasu:
     Locale.setLoadCallback(localeListener);
     lang_cb.dataProvider = Locale.languageCodeArray.sort();
     lang_cb.addEventListener("change", langListener);
     
     function langListener(eventObj:Object):void {
      Locale.loadLanguageXML(eventObj.target.value);
     }
     function localeListener(success:Boolean):void {
      if (success) {
          greeting_txt.text = Locale.loadString("IDS_GREETING");
      } else {
          greeting_txt.text = "unable to load language XML file.";
      }
     }
     

stringIDArray

właściwość 
stringIDArray:Array  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flash CS3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.0

Tablica zawierająca wszystkie identyfikatory ciągów z pliku FLA. Identyfikatory ciągów nie są posortowane alfabetycznie.



Implementacja
    public static function get stringIDArray():Array

Przykład  ( Sposób korzystania z tego przykładu )
Poniższy przykład ilustruje odczytanie właściwości Locale.stringIDArray dla załadowanego pliku językowego XML. Klikamy przycisk Ustawienia w panelu Ciągi, aby otworzyć okno dialogowe Ustawienia. Następnie dodajemy dwa aktywne języki: angielski (en) i francuski (fr), ustawiamy przycisk opcji zastępowania ciągów na „przez ActionScript w czasie wykonania” i klikamy przycisk OK. W panelu Ciągi dodajemy identyfikator ciągu IDS_GREETING, a następnie tekst dla każdego z aktywnych języków.
     Locale.setLoadCallback(localeCallback);
     Locale.loadLanguageXML("fr");
     function localeCallback(success:Boolean) {
      trace(success);
      trace(Locale.stringIDArray); // IDS_GREETING
      trace(Locale.loadStringEx("IDS_GREETING", "fr")); // bonjour
     }
     
Szczegół metody

addDelayedInstance

()metoda
public static function addDelayedInstance(instance:Object, stringID:String):*

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flash CS3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.0

Dodaje parę {instancja, identyfikator ciągu} do tablicy wewnętrznej, która będzie używana później. Ta metoda jest używana przede wszystkim w programie Flash, gdy wybraną metodą zastępowania ciągów jest „automatycznie w czasie wykonania”.

Parametry

instance:Object — Nazwa instancji pola tekstowego, które należy zapełnić.
 
stringID:String — Identyfikator ciągu znaków w danym języku.

Zwraca
*

Przykład  ( Sposób korzystania z tego przykładu )
W poniższym przykładzie zastosowano właściwość autoReplace i metodę addDelayedInstance() do zapełnienia pola tekstowego na stole montażowym ciągiem IDS_GREETING z pliku XML języka angielskiego.
     greeting_txt.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
     Locale.autoReplace = true;
     Locale.addDelayedInstance(greeting_txt, "IDS_GREETING");
     Locale.loadLanguageXML("en");
     

addXMLPath

()metoda 
public static function addXMLPath(langCode:String, path:String):void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flash CS3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.0

Dodaje parę {kodJęzyka, ścieżkaJęzyka} do tablicy wewnętrznej, która będzie używana później. Ta metoda jest używana przede wszystkim w programie Flash Player, gdy wybraną metodą zastępowania ciągów jest „automatycznie w czasie wykonania” lub „przez ActionScript w czasie wykonania”. Ta metoda umożliwia ładowanie plików języka Flash Professional z niestandardowej lokalizacji zamiast domyślnej lokalizacji skonfigurowane w Flash Professional. Domyślnie Flash Professional tworzy plik XML dla każdego języka w katalogu roboczym, w podkatalogu nazwanym, tak samo jak plik FLA.

Parametry

langCode:String — Kod języka.
 
path:String — Ścieżka XML, która ma być dodana.


Przykład  ( Sposób korzystania z tego przykładu )
Poniższy przykład informuje program Flash Player o tym, że tłumaczenia angielskie („en”) są dostępne w pliku „locale/locale_en.xml”, a francuskie („fr”) w pliku „locale/locale_fr.xml” (względem katalogu roboczego) (autorem przykładu i opisu jest Chris Inch, adres witryny: http://www.chrisinch.com):
     Locale.addXMLPath("en", "locale/locale_en.xml");
     Locale.addXMLPath("fr", "locale/locale_fr.xml");
     Locale.setLoadCallback(Delegate.create(this, languageLoaded));
     Locale.loadLanguageXML("en");
     
     private function languageLoaded(success:Boolean):Void {
        trace(Locale.loadString("IDS_HELLO");
     
     

checkXMLStatus

()metoda 
public static function checkXMLStatus():Boolean

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flash CS3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.0

Zwraca wartość true, jeśli plik XML został załadowany; false w przeciwnym razie.

Zwraca
Boolean — Zwraca wartość true, jeśli plik XML został wczytany; false w przeciwnym razie.

Przykład  ( Sposób korzystania z tego przykładu )
W poniższym przykładzie co 10 milisekund następuje sprawdzenie, czy plik językowy został pomyślnie wczytany. Po załadowaniu pliku XML instancja pola tekstowego greeting_txt na stole montażowym jest zapełniana ciągiem IDS_GREETING z pliku językowego XML.
     Locale.setLoadCallback(localeCallback);
     Locale.loadLanguageXML("en");
     // create interval to check if language XML file is loaded
     var locale_int:Number = setInterval(checkLocaleStatus, 10);
     function checkLocaleStatus():void {
      if (Locale.checkXMLStatus()) {
          clearInterval(locale_int);
          trace("clearing interval @ " + getTimer() + " ms");
      }
     }
     // callback function for Locale.setLoadCallback()
     function localeCallback(success:Boolean):void {
      greeting_txt.text = Locale.loadString("IDS_GREETING");
     }
     

getDefaultLang

()metoda 
public static function getDefaultLang():String

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flash CS3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.0

Kod domyślnego języka — określony w oknie dialogowym panelu Ciągi lub za pomocą metody setDefaultLang.

Zwraca
String — Zwraca kod domyślnego języka.

Powiązane elementy interfejsu API


Przykład  ( Sposób korzystania z tego przykładu )
Poniższy przykład ilustruje tworzenie zmiennej o nazwie defLang, służącej do przechowywania początkowego domyślnego języka dla dokumentu Flash. Klikamy przycisk Ustawienia w panelu Ciągi, aby otworzyć okno dialogowe Ustawienia. Następnie dodajemy dwa aktywne języki: angielski (en) i francuski (fr), ustawiamy przycisk opcji zastępowania ciągów na „przez ActionScript w czasie wykonania” i klikamy przycisk OK. W panelu Ciągi dodawany jest identyfikator ciągu IDS_GREETING, a następnie tekst dla każdego z aktywnych języków.
     var defLang:String = "fr";
     Locale.setDefaultLang(defLang);
     Locale.setLoadCallback(localeCallback);
     Locale.loadLanguageXML(Locale.getDefaultLang());
     function localeCallback(success:Boolean) {
      if (success) {
          trace(Locale.stringIDArray); // IDS_GREETING
          trace(Locale.loadString("IDS_GREETING"));
      } else {
          trace("unable to load XML");
      }
     }
     

initialize

()metoda 
public static function initialize():void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flash CS3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.0

Automatycznie wybiera język oraz wczytuje plik XML języka. Ta metoda jest używana przede wszystkim w programie Flash, gdy wybraną metodą zastępowania ciągów jest „automatycznie w czasie wykonania”.


Przykład  ( Sposób korzystania z tego przykładu )
Ten przykład ilustruje użycie metody initialize() do automatycznego zapełnienia pola tekstowego greeting_txt na stole montażowym tekstem w bieżącym języku systemu operacyjnego. Zamiast używać bezpośrednio metody initialize(), należy wybrać metodę zastępowania ciągów automatycznie w czasie wykonania”.
     trace(System.capabilities.language);
     Locale.autoReplace = true;
     Locale.addDelayedInstance(greeting_txt, "IDS_GREETING");
     Locale.initialize();
     

loadLanguageXML

()metoda 
public static function loadLanguageXML(xmlLanguageCode:String, customXmlCompleteCallback:Function = null):void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flash CS3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.0

Wczytuje wskazany plik językowy XML.

Parametry

xmlLanguageCode:String — Kod języka dla pliku językowego XML, który ma zostać załadowany.
 
customXmlCompleteCallback:Function (default = null) — Niestandardowa funkcja wywołania zwrotnego, którą należy wywołać po załadowaniu pliku językowego XML.


Przykład  ( Sposób korzystania z tego przykładu )
W poniższym przykładzie użyto metody loadLanguageXML() w celu zładowania pliku XML języka angielskiego (en). Po załadowaniu pliku językowego wywoływana jest metoda localeCallback(), która zapełnia pole tekstowe greeting_txt na stole montażowym zawartością ciągu IDS_GREETING z pliku XML.
     Locale.setLoadCallback(localeCallback);
     Locale.loadLanguageXML("en");
     // create interval to check if language XML file is loaded
     var locale_int:Number = setInterval(checkLocaleStatus, 10);
     function checkLocaleStatus():void {
      if (Locale.checkXMLStatus()) {
          clearInterval(locale_int);
          trace("clearing interval @ " + getTimer() + " ms");
      }
     }
     // callback function for Locale.setLoadCallback()
     function localeCallback(success:Boolean):void {
      greeting_txt.text = Locale.loadString("IDS_GREETING");
     }
     

loadString

()metoda 
public static function loadString(id:String):String

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flash CS3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.0

Zwraca wartość ciągu skojarzoną z zadanym identyfikatorem ciągu w bieżącym języku.

Parametry

id:String — Numer identyfikacyjny ciągu do wczytania.

Zwraca
String — Wartość ciągu znaków skojarzona z danym identyfikatorem ciągu w bieżącym języku.

Powiązane elementy interfejsu API


Przykład  ( Sposób korzystania z tego przykładu )
W poniższym przykładzie co 10 milisekund następuje sprawdzenie, czy plik językowy został pomyślnie załadowany. Po załadowaniu pliku XML instancja pola tekstowego greeting_txt na stole montażowym jest zapełniana ciągiem IDS_GREETING z pliku językowego XML.
     Locale.setLoadCallback(localeCallback);
     Locale.loadLanguageXML("en");
     // create interval to check if language XML file is loaded
     var locale_int:Number = setInterval(checkLocaleStatus, 10);
     function checkLocaleStatus():void {
      if (Locale.checkXMLStatus()) {
          clearInterval(locale_int);
          trace("clearing interval @ " + getTimer() + " ms");
      }
     }
     // callback function for Locale.setLoadCallback()
     function localeCallback(success:Boolean):void {
      greeting_txt.text = Locale.loadString("IDS_GREETING");
     }
     

loadStringEx

()metoda 
public static function loadStringEx(stringID:String, languageCode:String):String

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flash CS3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.0

Zwraca wartość ciągu skojarzoną z zadanym identyfikatorem ciągu i kodem języka. Aby uniknąć nieoczekiwanego załadowania pliku XML, metoda loadStringEx() nie ładuje pliku XML języka, jeśli plik XML nie jest jeszcze załadowany. W odpowiednim czasie należy wywołać metodę loadLanguageXML(), aby załadować plik językowy XML.

Parametry

stringID:String — Numer identyfikacyjny ciągu do załadowania.
 
languageCode:String — Kod języka.

Zwraca
String — Wartość ciągu znaków skojarzona z bieżącym identyfikatorem ciągu w języku określonym parametrem languageCode.

Powiązane elementy interfejsu API


Przykład  ( Sposób korzystania z tego przykładu )
W poniższym przykładzie zastosowano metodę loadStringEx() do określenia wartości IDS_GREETING z załadowanego obecnie pliku XML języka francuskiego.
     Locale.setLoadCallback(localeCallback);
     Locale.loadLanguageXML("fr");
     function localeCallback(success:Boolean) {
      trace(success);
      trace(Locale.stringIDArray); // IDS_GREETING
      trace(Locale.loadStringEx("IDS_GREETING", "fr")); // bonjour
     }
     

setDefaultLang

()metoda 
public static function setDefaultLang(langCode:String):void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flash CS3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.0

Ustawia kod domyślnego języka.

Parametry

langCode:String — Ciąg znaków reprezentujący kod języka.

Powiązane elementy interfejsu API


Przykład  ( Sposób korzystania z tego przykładu )
Poniższy przykład ilustruje tworzenie zmiennej o nazwie defLang służącej do przechowywania początkowego domyślnego języka dla dokumentu Flash. Klikamy przycisk Ustawienia w panelu Ciągi, aby otworzyć okno dialogowe Ustawienia. Następnie dodajemy dwa aktywne języki: angielski (en) i francuski (fr), ustawiamy przycisk opcji zastępowania ciągów na „przez ActionScript w czasie wykonania” i klikamy przycisk OK. W panelu Ciągi dodawany jest identyfikator ciągu IDS_GREETING, a następnie tekst dla każdego z aktywnych języków.
     var defLang:String = "fr";
     Locale.setDefaultLang(defLang);
     Locale.setLoadCallback(localeCallback);
     Locale.loadLanguageXML(Locale.getDefaultLang());
     function localeCallback(success:Boolean) {
      if (success) {
          trace(Locale.stringIDArray); // IDS_GREETING
          trace(Locale.loadString("IDS_GREETING"));
      } else {
          trace("unable to load XML");
      }
     }
     

setLoadCallback

()metoda 
public static function setLoadCallback(loadCallback:Function):*

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flash CS3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.0

Ustawia funkcję wywołania zwrotnego, która będzie wywoływana po wczytaniu pliku XML.

Parametry

loadCallback:Function — Funkcja, która ma być wywoływana po załadowaniu pliku XML.

Zwraca
*

Przykład  ( Sposób korzystania z tego przykładu )
W poniższym przykładzie co 10 milisekund następuje sprawdzenie, czy plik językowy został pomyślnie załadowany. Po załadowaniu pliku XML instancja pola tekstowego greeting_txt na stole montażowym jest zapełniana ciągiem IDS_GREETING z pliku językowego XML.
     Locale.setLoadCallback(localeCallback);
     Locale.loadLanguageXML("en");
     // create interval to check if language XML file is loaded
     var locale_int:Number = setInterval(checkLocaleStatus, 10);
     function checkLocaleStatus():void {
      if (Locale.checkXMLStatus()) {
          clearInterval(locale_int);
          trace("clearing interval @ " + getTimer() + " ms");
      }
     }
     // callback function for Locale.setLoadCallback()
     function localeCallback(success:Boolean):void {
      greeting_txt.text = Locale.loadString("IDS_GREETING");
     }
     

setString

()metoda 
public static function setString(stringID:String, languageCode:String, stringValue:String):void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flash CS3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.0

Zwraca nową wartość identyfikatora ciągu i kodu języka.

Parametry

stringID:String — Numer identyfikacyjny ciągu do ustawienia.
 
languageCode:String — Kod języka.
 
stringValue:String — Wartość ciągu znaków.


Przykład  ( Sposób korzystania z tego przykładu )
W poniższym przykładzie zastosowano metodę setString() do ustawienia ciągu znaków IDS_WELCOME dla języka angielskiego (en) i francuskiego (fr).
     Locale.setString("IDS_WELCOME", "en", "hello");
     Locale.setString("IDS_WELCOME", "fr", "bonjour");
     trace(Locale.loadStringEx("IDS_WELCOME", "en")); // hello
     




[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.