ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: Pobieranie danych z serwera...
Pobieranie danych z serwera...
 

Indeks symboli 

  Symbole   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
@ (attribute identifier) — Operator
Identyfikuje atrybuty obiektu XML lub XMLList.
+ (addition) — Operator
Dodaje wyrażenia liczbowe.
+= (addition assignment) — Operator
Przypisuje wyrażeniu expression1 wartość expression1 + expression2.
[] (array access) — Operator
Inicjuje nową tablicę lub tablicę wielowymiarową określonymi elementami (a0 itd.) oraz umożliwia dostęp do elementów w tablicy.
= (assignment) — Operator
Przypisuje wartość wyrażenia expression2 (operandu po prawej stronie) zmiennej, elementowi tablicy lub właściwości w wyrażeniu expression1.
& (bitwise AND) — Operator
Konwertuje wyrażenia expression1 i expression2 na 32-bitowe liczby całkowite bez znaku i wykonuje logiczną operację AND na parach odpowiednich bitów tych parametrów całkowitoliczbowych.
&= (bitwise AND assignment) — Operator
Przypisuje wyrażeniu expression1 wartość expression1 & expression2.
<< (bitwise left shift) — Operator
Konwertuje wyrażenie expression1 i shiftCount na 32-bitowe liczby całkowite, a następnie przesuwa wszystkie bity wartości expression1 w lewo o liczbę pozycji określoną przez liczbę całkowitą będącą wynikiem konwersji wartości shiftCount.
<<= (bitwise left shift and assignment) — Operator
Wykonuje przesunięcie bitowe w lewo (<<=) i przypisuje wynik w wyrażeniu expression1.
~ (bitwise NOT) — Operator
Konwertuje wartość wyrażenia expression na 32-bitową liczbę całkowitą ze znakiem, a następnie wykonuje na niej operację bitowego dopełnienia do jedynek.
| (bitwise OR) — Operator
Konwertuje wyrażenia expression1 i expression2 na 32-bitowe liczby całkowite bez znaku i umieszcza 1 na wszystkich pozycjach bitowych, na których odpowiednie bity wyrażenia expression1, wyrażenia expression2 lub obu tych wyrażeń są równe 1.
|= (bitwise OR assignment) — Operator
Przypisuje wyrażeniu expression1 wartość expression1 | expression2.
>> (bitwise right shift) — Operator
Konwertuje wyrażenie expression i shiftCount na 32-bitowe liczby całkowite, a następnie przesuwa wszystkie bity wartości expression w prawo o liczbę pozycji określoną przez liczbę całkowitą będącą wynikiem konwersji wartości shiftCount.
>>= (bitwise right shift and assignment) — Operator
Wykonuje operację bitowego przesunięcia w prawo i zapisuje wynik w wyrażeniu expression.
>>> (bitwise unsigned right shift) — Operator
Działa tak samo jak operator przesunięcia bitowego w prawo (>>) poza tym, że nie zachowuje znaku pierwotnego wyrażenia, ponieważ bity po lewej stronie są zawsze wypełniane zerami.
>>>= (bitwise unsigned right shift and assignment) — Operator
Wykonuje operację bitowego przesunięcia w prawo bez zachowania znaku i zapisuje wynik w wyrażeniu expression.
^ (bitwise XOR) — Operator
Konwertuje wyrażenia expression1 i expression2 na 32-bitowe liczby całkowite bez znaku i umieszcza 1 na wszystkich pozycjach bitowych, na których odpowiednie bity jednego z wyrażeń, expression1 albo expression2, (ale nie obu) są równe 1.
^= (bitwise XOR assignment) — Operator
Przypisuje wyrażeniu expression1 wartość expression1 ^ expression2.
/*..*/ (block comment delimiter) — Operator
Stanowi ogranicznik jednego lub wielu wierszy komentarza w skrypcie.
{ } (braces (XML)) — Operator
Wyznacza wartość wyrażenia używanego do inicjowania obiektu XML lub XMLList.
[ ] (brackets (XML)) — Operator
Umożliwia dostęp do właściwości lub atrybutu obiektu XML lub XMLList.
, (comma) — Operator
Wyznacza wartość wyrażenia expression1, następnie expression2 i tak dalej.
+ (concatenation) — Operator
Przeprowadza konkatenację (połączenie) ciągów.
+= (concatenation assignment) — Operator
Przypisuje wyrażeniu expression1 wartość expression1 + expression2.
+= (concatenation assignment (XMLList)) — Operator
Przypisuje wyrażeniu expression1 (które jest obiektem XMLList) wartość expression1 + expression2.
+ (concatenation (XMLList)) — Operator
Konkatenuje (łączy) wartości XML lub XMLList w obiekt klasy XMLList.
?: (conditional) — Operator
Wyznacza wartość wyrażenia expression1 i jeśli wyrażenie expression1 jest równe true, wynikiem jest wartość expression2; w przeciwnym razie wynikiem jest wartość expression3.
-- (decrement) — Operator
Odejmuje 1 od operandu.
.. (descendant accessor) — Operator
Powoduje przejście do elementów potomnych obiektu XML lub XMLList albo (w połączeniu z operatorem @) znajduje dopasowane atrybuty elementów potomnych.
/ (division) — Operator
Dzieli wartość expression1 przez wartość expression2.
/= (division assignment) — Operator
Przypisuje wyrażeniu expression1 wartość expression1 / expression2.
. (dot) — Operator
Umożliwia dostęp do zmiennych i metod, pobieranie i ustawianie właściwości obiektów, a także stanowi ogranicznik importowanych pakietów i klas.
. (dot (XML)) — Operator
Powoduje przejście do elementów potomnych obiektu XML lub XMLList albo (w połączeniu z operatorem @) zwraca atrybuty obiektu XML lub XMLList.
== (equality) — Operator
Sprawdza, czy dwa wyrażenia są równe.
> (greater than) — Operator
Porównuje dwa wyrażenia i określa, czy wartość wyrażenia expression1 jest większa od wartości expression2; jeśli tak, wynikiem jest wartość true.
>= (greater than or equal to) — Operator
Porównuje dwa wyrażenia i określa, czy wartość wyrażenia expression1 jest większa lub równa wartości expression2 (true), czy też wartość expression1 jest mniejsza niż wartość expression2 (false).
++ (increment) — Operator
Dodaje 1 do wartości wyrażenia.
!= (inequality) — Operator
Sprawdza warunek przeciwny do równości (==).
< (less than) — Operator
Porównuje dwa wyrażenia i określa, czy wartość wyrażenia expression1 jest mniejsza od wartości expression2; jeśli tak, wynikiem jest wartość true.
<= (less than or equal to) — Operator
Porównuje dwa wyrażenia i określa, czy wartość wyrażenia expression1 jest mniejsza lub równa wartości expression2; jeśli tak, wynikiem jest wartość true.
// (line comment delimiter) — Operator
Oznacza początek komentarza w skrypcie.
&& (logical AND) — Operator
Zwraca wartość expression1, jeśli jest równa false lub można ją przekonwertować na wartość false, a w przeciwnym razie zwraca wartość wyrażenia expression2.
&&= (logical AND assignment) — Operator
Przypisuje wyrażeniu expression1 wartość expression1 && expression2.
! (logical NOT) — Operator
Odwraca wartość typu Boolean zmiennej lub wyrażenia.
|| (logical OR) — Operator
Zwraca wartość expression1, jeśli jest równa true lub można ją przekonwertować na wartość true, a w przeciwnym razie zwraca wartość wyrażenia expression2.
||= (logical OR assignment) — Operator
Przypisuje wyrażeniu expression1 wartość expression1 || expression2.
% (modulo) — Operator
Oblicza resztę z dzielenia wartości wyrażenia expression1 przez wartość wyrażenia expression2.
%= (modulo assignment) — Operator
Przypisuje wyrażeniu expression1 wartość expression1 % expression2.
* (multiplication) — Operator
Mnoży dwa wyrażenia liczbowe.
*= (multiplication assignment) — Operator
Przypisuje wyrażeniu expression1 wartość expression1 * expression2.
:: (name qualifier) — Operator
Identyfikuje przestrzeń nazw właściwości, metody, właściwości XML lub atrybutu XML.
{} (object initializer) — Operator
Tworzy nowy obiekt i inicjuje go określonymi parami właściwości name i value.
() (parentheses) — Operator
Umożliwia grupowanie operacji na jednym lub wielu parametrach, sekwencyjne wyznaczanie wartości wyrażeń, a także wskazanie parametru lub parametrów przekazywanych do funkcji, której nazwa poprzedza nawias.
( ) (parentheses (XML)) — Operator
Wyznacza wartość wyrażenia w ramach konstrukcji XML zgodnej z notacją E4X.
/ (RegExp delimiter) — Operator
Operator ten, użyty przed znakami i po znakach, oznacza, że znaki należy traktować literalnie i że stanowią one wyrażenie regularne, a nie zmienną, ciąg znaków lub inny element języka ActionScript.
=== (strict equality) — Operator
Sprawdza, czy dwa wyrażenia są równe, ale nie przeprowadza automatycznej konwersji danych.
!== (strict inequality) — Operator
Sprawdza warunek przeciwny do ścisłej równości (===).
" (string delimiter) — Operator
Operator ten, użyty przed znakami i po znakach, oznacza, że znaki należy traktować dosłownie i że stanowią one ciąg, a nie zmienną, wartość liczbową czy inny element języka ActionScript.
- (subtraction) — Operator
Służy do zmiany znaku lub odejmowania.
-= (subtraction assignment) — Operator
Przypisuje wyrażeniu expression1 wartość expression1 - expression2.
symbolsButtonBar — Część karnacji, klasa com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars.EBToolBar
A Skin part which defines UI component to display Symbols ButtonBar. A Skin part which defines UI component to display Symbols ButtonBar.
: (type) — Operator
Służy do przypisywania typu danych; ten operator określa typ zmiennej, typ wartości zwracanej przez funkcję lub typ parametru funkcji.
< > (XML literal tag delimiter) — Operator
Definiuje znacznik XML w literale XML.
Symbole   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  

[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.