ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: Pobieranie danych z serwera...
Pobieranie danych z serwera...
Najwyższy poziom 

String  - AS3

PakietNajwyższy poziom
Klasapublic final class String
DziedziczenieString Inheritance Object

Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Klasa String to typ danych reprezentujący ciąg znaków. Klasa String udostępnia metody i właściwości, które umożliwiają sterowanie typami pierwotnych wartości ciągu. Wartość dowolnego obiektu można konwertować na dane typu String za pomocą funkcji String().

Zbiór wartości dla wszystkich indeksów ciągów zaczyna się od wartości zero, dlatego indeks ostatniego znaku dowolnego ciągu x przyjmuje wartość x.length - 1.

Metody z klasy String można wywoływać dla metody konstruktora new String() zarówno w przypadku utworzenia nowej zmiennej ciągu lub przypisania literału ciągu. W przeciwieństwie do starszych wersji narzędzia ActionScript, nie ma różnicy, czy użytkownik użyje konstruktora, funkcji globalnej czy po prostu przypisze literał ciągu. Poniższe wiersze kodu są równoważne:

 var str:String = new String("foo");
 var str:String = "foo";
 var str:String = String("foo");

Ustawienie zmiennej ciągu na wartość undefined spowoduje, że program środowisko wykonawcze Flash zmieni wartość undefined na wartość null. Instrukcja:

 var s:String = undefined;
ustawia wartość null zamiast wartości undefined. Jeśli konieczne jest użycie wartości undefined, należy skorzystać z funkcji String().

Wyświetl przykłady

Powiązane elementy interfejsu API



Właściwości publiczne
 WłaściwośćZdefiniowane przez
 Inheritedconstructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu.
Object
  length : int
[tylko do odczytu] Liczba całkowita oznaczająca liczbę znaków w podanym obiekcie String.
String
Metody publiczne
 MetodaZdefiniowane przez
  
Tworzy nowy obiekt String, którego wartością początkową jest podany ciąg.
String
  
charAt(index:Number = 0):String
Zwraca znak wskazywany przez dany parametr index.
String
  
Zwraca liczbowy kod Unicode znaku wskazywanego przez podany indeks.
String
  
Dołącza dostarczone argumenty na końcu obiektu String i zwraca wynikowy ciąg znaków (w razie potrzeby argumenty są konwertowane na ciągi znaków).
String
  
[statyczny] Zwraca ciąg złożony ze znaków reprezentowanych przez parametry w postaci kodów znaków Unicode.
String
 Inherited
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość.
Object
  
indexOf(val:String, startIndex:Number = 0):int
Przeszukuje ciąg znaków począwszy od miejsca wskazywanego przez argument indeksPocz i zwraca położenie pierwszego wystąpienia znalezionego obiektu.
String
 Inherited
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr.
Object
  
lastIndexOf(val:String, startIndex:Number = 0x7FFFFFFF):int
Przeszukuje ciąg znaków od prawej do lewej i zwraca indeks ostatniego wystąpienia wyszukiwanego parametru val przed indeksem argumentu startIndex.
String
  
localeCompare(other:String, ... values):int
Porównuje porządek sortowania dla co najmniej dwóch ciągów znaków i zwraca wynik porównania w formie liczby całkowitej.
String
  
match(pattern:*):Array
Sprawdza zgodność określonego wzorca z ciągiem znakowym.
String
 Inherited
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna.
Object
  
replace(pattern:*, repl:Object):String
Sprawdza zgodność ciągu znaków z określonym wzorcem i zwraca nowy ciąg znaków, w którym pierwsze wystąpienie zgodności ze wzorcem jest zastępowane zawartością parametru repl.
String
  
search(pattern:*):int
Wyszukuje określony wzorzec i zwraca indeks pierwszego wystąpienia zgodności fragmentu ciągu ze wzorcem.
String
 Inherited
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach.
Object
  
slice(startIndex:Number = 0, endIndex:Number = 0x7fffffff):String
Zwraca ciąg znaków, który zaczyna się od znaku o parametrze startIndex, a kończy o jeden znak przed znakiem o parametrze endIndex.
String
  
split(delimiter:*, limit:Number = 0x7fffffff):Array
Dzieli obiekt String w miejscach wskazywanych przez określony parametr delimiter, a uzyskane fragmenty ciągu są umieszczane w tablicy.
String
  
substr(startIndex:Number = 0, len:Number = 0x7fffffff):String
Zwraca fragment danego ciągu składający się ze znaków liczonych od danego parametru startIndex oraz o długości określonej przez parametr len.
String
  
substring(startIndex:Number = 0, endIndex:Number = 0x7fffffff):String
Zwraca ciąg znaków zaczynający się od znaku określonego parametrem startIndex, a kończący się o jeden znak przed znakiem określonym przez parametr endIndex - 1.
String
  
Zwraca kopię danego ciągu znaków, w której wszystkie znaki pisane wielką literą zastępowane są znakami pisanymi małą literą.
String
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych.
Object
  
Zwraca kopię danego ciągu znaków, w której wszystkie znaki pisane małą literą zastępowane są znakami pisanymi wielką literą.
String
  
Zwraca kopię danego ciągu znaków, w której wszystkie znaki pisane wielką literą zastępowane są znakami pisanymi małą literą.
String
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt.
Object
  
Zwraca kopię danego ciągu znaków, w której wszystkie znaki pisane małą literą zastępowane są znakami pisanymi wielką literą.
String
  
Zwraca pierwotną wartość instancji obiektu String.
String
Szczegół właściwości

length

właściwość
length:int  [tylko do odczytu]

Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Liczba całkowita oznaczająca liczbę znaków w podanym obiekcie String.

Ponieważ zbiór wartości dla wszystkich indeksów ciągów zaczyna się od wartości zero, indeks ostatniego znaku dowolnego ciągu x przyjmuje wartość x.length - 1.



Implementacja
    public function get length():int
Konstruktor Szczegół

String

()Konstruktor
public function String(val:String)

Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Tworzy nowy obiekt String, którego wartością początkową jest podany ciąg znaków.

Uwaga: Ponieważ literały ciągów wymagają mniejszych nakładów niż obiekty String i z reguły są łatwiejsze w użyciu, należy korzystać z literałów ciągów zamiast klasy String, chyba że zastosowanie klasy String jest wysoce wskazane.

Parametry
val:String — Wartość początkowa nowego obiektu String.
Szczegół metody

charAt

()metoda
AS3 function charAt(index:Number = 0):String

Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Zwraca znak znajdujący się w pozycji określonej przez parametr index. Dla wartości parametru index będącej liczbą spoza zakresu od 0 do string.length - 1 zwracany jest pusty ciąg.

Ta metoda jest podobna do metody String.charCodeAt() z tą różnicą, że zwróconą wartością jest znak, a nie jego reprezentacja zapisana w postaci 16-bitowego kodu.

Parametry

index:Number (default = 0) — Liczba całkowita określająca położenie znaku w ciągu. Pierwszy znak jest określony liczbą 0, a ostatni znak — liczbą o wartości my_str.length - 1.

Zwraca
String — Znak o podanym indeksie. Lub pusty ciąg znaków, w przypadku gdy dany indeks nie należy do zakresu indeksów tego ciągu.

Powiązane elementy interfejsu API

charCodeAt

()metoda 
AS3 function charCodeAt(index:Number = 0):Number

Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Zwraca numeryczny kod Unicode znaku wskazywanego przez podany parametr index. Jeśli parametr index nie jest liczbą z zakresu od 0 do string.length - 1, wówczas wartość zwracana to NaN.

Ta metoda jest podobna do metody String.charAt(), z tą różnicą, że wartość zwróconą stanowi nie sam znak, lecz reprezentujący go 16-bitowy kod.

Parametry

index:Number (default = 0) — Liczba całkowita określająca pozycję znaku w ciągu znaków. Pierwszy znak jest określa liczba 0,, a znak ostatni — liczba my_str.length - 1.

Zwraca
Number — Kod Unicode znaku wskazywanego przez podany indeks. Lub wartość NaN jeśli indeks znajduje się poza zakresem indeksów tego ciągu.

Wartości Unicode są zdefiniowane w specyfikacji Unicode Character Database.

Powiązane elementy interfejsu API

concat

()metoda 
AS3 function concat(... args):String

Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Dołącza dostarczone argumenty na końcu obiektu String i zwraca wynikowy ciąg znaków (w razie potrzeby argumenty są konwertowane na ciągi znaków). Oryginalna wartość źródłowego obiektu String nie zmienia się.

Parametry

... args — Wartość zero lub inne wartości, które zostaną dołączone.

Zwraca
String — Nowy ciąg znaków zawierający ten ciąg oraz dołączone określone parametry.

fromCharCode

()metoda 
AS3 static function fromCharCode(... charCodes):String

Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Zwraca ciąg złożony ze znaków reprezentowanych przez parametry w postaci kodów znaków Unicode.

Parametry

... charCodes — Seria całkowitych liczb dziesiętnych reprezentujących wartości Unicode.

Wartości Unicode są zdefiniowane w specyfikacji Unicode Character Database.

Zwraca
String — Wartość ciągu określonych kodów znaku Unicode.

indexOf

()metoda 
AS3 function indexOf(val:String, startIndex:Number = 0):int

Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Przeszukuje ciąg znaków począwszy od miejsca wskazywanego przez argument startIndex i zwraca położenie pierwszego wystąpienia znalezionego parametru val. Zbiór wartości dla tego indeksu zaczyna się od liczby 0, co oznacza, że pierwszy znak w ciągu jest określany indeksem o wartości 0, a nie 1. Jeśli parametr val nie zostanie znaleziony, wartością zwróconą przez metodę będzie liczba -1.

Parametry

val:String — Wyszukiwany fragment ciągu.
 
startIndex:Number (default = 0) — Opcjonalna liczba całkowita określająca początkowy indeks wyszukiwania.

Zwraca
int — Indeks pierwszego wystąpienia określonego fragmentu ciągu lub wartość -1.

Powiązane elementy interfejsu API

lastIndexOf

()metoda 
AS3 function lastIndexOf(val:String, startIndex:Number = 0x7FFFFFFF):int

Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Przeszukuje ciąg znaków od strony prawej do lewej i zwraca indeks ostatniego wystąpienia wartości val znajdującego się przed argumentem startIndex. Zbiór wartości dla indeksu rozpoczyna się liczbą 0, co oznacza, że indeks pierwszego znaku przyjmuje wartość 0, a indeks znaku ostatniego — wartość string.length - 1. Jeśli wartość val nie zostanie znaleziona, wartością zwróconą przez metodę będzie liczba -1.

Parametry

val:String — Wyszukiwany ciąg znaków.
 
startIndex:Number (default = 0x7FFFFFFF) — Opcjonalna liczba całkowita określająca początkowy indeks wyszukiwania wartości val. Wartością domyślną jest maksymalna, dopuszczona przez indeks wartość. Jeśli argument startIndex nie zostanie określony, wówczas wyszukiwanie rozpoczyna się od ostatniego elementu ciągu.

Zwraca
int — Pozycja ostatniego wystąpienia danego fragmentu ciągu lub wartość -1 w przypadku braku jakiegokolwiek wystąpienia.

Powiązane elementy interfejsu API

localeCompare

()metoda 
AS3 function localeCompare(other:String, ... values):int

Wersje środowiska wykonawczego: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Porównuje efekt posortowania dwóch lub większej liczby ciągów znakowych i zwraca liczbowy wynik porównania. Ponieważ ta metoda ma na celu przeprowadzenie porównania w sposób lokalny, wyniki implementacji narzędzia ActionScript 3.0 nie będą różne od rezultatów porównań innych ciągów, jak np. porównania za pomocą operatorów równości (==) czy nierówności (!=). Jeśli ciągi są równoważne, zwróconą wartością jest liczba 0. Jeśli oryginalna wartość ciągu poprzedza wartość ciągu określoną parametrem other, wartością zwróconą będzie ujemna liczba całkowita, a jej wartość bezwzględna będzie stanowić reprezentację liczby znaków oddzielających te dwie wartości ciągu. Jeśli oryginalna wartość ciągu występuje po parametrze other, wartością zwrócona będzie dodatnia liczba całkowita, której wartość bezwzględna stanowi reprezentację liczby znaków oddzielających te dwie wartości ciągu.

Parametry

other:String — Porównywana wartość ciągu.
 
... values — Opcjonalny zbiór dodatkowych porównywanych ciągów.

Zwraca
int — Jeśli ciągi są równoważne, przyjętą wartością jest liczba 0. Jeśli ciąg oryginalny poprzedza argument ciągu, przyjętą wartością jest ujemna liczba całkowita, a jeśli argument ciągu poprzedza ciąg oryginalny, przyjętą wartością jest dodatnia liczba całkowita. W obu przypadkach wartość bezwzględna liczby reprezentuje różnicę między tymi dwoma ciągami.

match

()metoda 
AS3 function match(pattern:*):Array

Wersje środowiska wykonawczego: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Określa zgodność ciągu znaków z parametrem pattern.

Parametry

pattern:* — Wzorzec dla wyszukiwania zgodności. Może stanowić dowolny typ obiektu, lecz zazwyczaj jest to ciąg znaków lub wyrażenie regularne. Jeśli parametr pattern nie jest wyrażeniem regularnym lub ciągiem znaków, zostanie za pomocą metody przekonwertowany na ciąg znaków przed jej uruchomieniem.

Zwraca
Array — Tablica ciągu znaków zawierająca wszystkie fragmenty w ciągu, które są zgodne z podanym parametrem pattern.

W przypadku, gdy parametr pattern stanowi wyrażenie regularne, aby zwrócona tablica zawierała więcej niż jeden zgodny fragment ciągu, należy dla wyrażenia regularnego ustawić flagę g (global):

  • Jeśli flaga g (global) nie będzie ustawiona, zwrócona tablica będzie zawierać tylko jeden zgodny fragment ciągu, a właściwość lastIndex wyrażenia regularnego nie zmieni się.
  • Jeśli flaga g (global) jest ustawiona, metoda rozpocznie wyszukiwanie od początku ciągu znaków (index 0). Jeśli zgodny fragment ciągu stanowi ciąg pusty (co może mieć miejsce w przypadku wyrażenia regularnego takiego, jak /x*/), zostanie on dodany do tablicy zgodnych fragmentów ciągu, a wyszukiwanie będzie kontynuowane począwszy od kolejnego indeksu. Po zakończeniu wyszukiwania przez metodę właściwość lastIndex wyrażenia regularnego zostanie ustawiona na wartość 0.

Gdy parametr pattern jest wyrażeniem regularnym z ustawioną flagą g (globalne) i nie można znaleźć dopasowania, metoda zwraca pusty obiekt typu Array. Jeśli parametr pattern jest typu String lub jest wyrażeniem regularnym innym niż globalne i nie można znaleźć dopasowania, metoda zwraca wartość null. Jeśli dla parametru pattern zostanie przekazana wartość undefined lub nie zostanie przekazana żadna wartość, metoda zwróci wartość null.

Powiązane elementy interfejsu API

replace

()metoda 
AS3 function replace(pattern:*, repl:Object):String

Wersje środowiska wykonawczego: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Jest zgodny z danym parametrem pattern w ciągu znaków i zwraca nowy ciąg, w którym pierwsza zgodność z parametrem pattern zostaje zastąpiona zawartością określoną parametrem repl. Parametr pattern może stanowić ciąg znaków lub wyrażenie regularne. Parametr repl może stanowić ciąg znaków lub funkcję; w przypadku funkcji ciąg przez nią zwrócony jest wstawiany w miejsce zgodności. Oryginalny ciąg znaków nie jest zmieniany.

Poniższy przykład ilustruje zastąpienie tylko pierwszej instancji znaków „sh”(ważna wielkość liter):

    var myPattern:RegExp = /sh/;  
    var str:String = "She sells seashells by the seashore.";
    trace(str.replace(myPattern, "sch"));  
       // She sells seaschells by the seashore.

W poniższym przykładzie wszystkie instancje znaków „sh” (ważna wielkość liter) są zastępowane, ponieważ dla wyrażenia regularnego została ustawiona flaga g (global):

    var myPattern:RegExp = /sh/g;  
    var str:String = "She sells seashells by the seashore.";
    trace(str.replace(myPattern, "sch"));  
       // She sells seaschells by the seaschore.

W poniższym przykładzie wszystkie instancje znaków „sh” są zastępowane, ponieważ dla wyrażenia regularnego została ustawiona flaga g (global), a wielkość znaków w przypadku zgodności nie ma znaczenia, ponieważ została ustawiona flaga i (ignoreCase):

    var myPattern:RegExp = /sh/gi;  
    var str:String = "She sells seashells by the seashore.";
    trace(str.replace(myPattern, "sch"));  
       // sche sells seaschells by the seaschore.

Parametry

pattern:* — Wzorzec do wyszukiwania zgodności. Może to być obiekt dowolnego typu, lecz zazwyczaj jest to ciąg lub wyrażenie regularne. Określenie parametru pattern, który stanowi dowolny obiekt inny niż ciąg znaków lub wyrażenie regularne, spowoduje zastosowanie do parametru metody toString() i wywołanie metody replace(), która pobiera ciąg wynikowy jako parametr pattern.
 
repl:Object — Zazwyczaj jest to ciąg wstawiany w miejsce zgodnej zawartości. Tym parametrem może być również funkcja. W przypadku funkcji, zwrócony przez nią ciąg zostaje wstawiony w miejscu zgodnej zawartości.

Podczas określania ciągu jako parametru repl oraz wyrażenia regularnego jako parametr pattern można użyć następujących kodów zastępowania $ w ciągu repl:

$ Kod Tekst zamienny
$$ $
$& Zgodny fragment ciągu.
$` Fragment ciągu poprzedzający zgodny fragment ciągu. Należy pamiętać, że dla tego kodu wykorzystuje się pojedynczy, prosty znak cudzysłowu pochylony w lewo (`), a nie pojedynczy prosty znak cudzysłowu ('), lub pojedynczy falujący znak cudzysłowu (‘).
$' Fragment ciągu następujący po zgodnym fragmencie ciągu. Uwaga: ten kod wykorzystuje pojedynczy prosty znak cudzysłowu (').
$n Zgodna, przechwycona n-ta grupa ujęta w nawias, gdzie wartość n to pojedyncza cyfra z zakresu 1-9, a po $n nie następuje liczba dziesiętna.
$nn Zgodna, przechwycona nn-ta grupa ujęta w nawias, gdzie wartość nn to dwucyfrowa liczba dziesiętna (01-99). Jeśli nn-ta wartość przechwycenia jest niezdefiniowana, tekst zamienny stanowi pusty ciąg.

Poniższy przykład ilustruje zastosowanie zamiennych kodów $2 i $1 reprezentujących pierwszą i drugą zgodną przechwyconą grupę:

var str:String = "flip-flop";
    var pattern:RegExp = /(\w+)-(\w+)/g;
    trace(str.replace(pattern, "$2-$1")); // flop-flip

Określenie funkcji za pomocą parametru repl spowoduje, że metoda replace() przekaże funkcji następujące parametry:

  • Zgodny fragment ciągu.
  • Wszystkie zgodne przechwycone grupy ujęte w nawias są udostępniane jako kolejne argumenty. Liczba przekazanych w ten sposób argumentów będzie się różnić w zależności od liczby zgodnych grup ujętych w nawias. Można określić liczbę zgodnych grup ujętych w nawias sprawdzając wartość arguments.length - 3 w kodzie funkcji.
  • Pozycja indeksu w miejscu rozpoczęcia zgodnego fragmentu w ciągu.
  • Kompletny ciąg znaków.

Przykład:

    var str1:String = "abc12 def34";
    var pattern:RegExp = /([a-z]+)([0-9]+)/;
    var str2:String = str1.replace(pattern, replFN);
    trace (str2);   // 12abc 34def
    
    function replFN():String {
      return arguments[2] + arguments[1];
    }

Wywołanie metody replace() powoduje wykorzystanie funkcji jako parametru repl. Pojawiają się dwie zgodności dla wyrażenia regularnego (/([a-z]([0-9]/g). Pierwsza, gdy fragment ciągu„abc12” jest zgodny ze wzorcem, co powoduje, że do funkcji zostaje przesłana następująca lista argumentów:

    {"abc12", "abc", "12", 0, "abc12 def34"}

Druga, gdy fragment ciągu „def23” jest zgodny ze wzorcem, co powoduje, że do funkcji zostaje przesłana następująca lista argumentów:

    {"def34", "def", "34", 6, "abc123 def34"}

Zwraca
String — Ciąg wynikowy. Uwaga: Ciąg źródłowy nie zmienia się.

Powiązane elementy interfejsu API

search

()metoda 
AS3 function search(pattern:*):int

Wersje środowiska wykonawczego: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Wyszukuje dany parametr pattern i zwraca indeks pierwszego zgodnego fragmentu ciągu. W przypadku braku zgodnego fragmentu ciągu metoda zwraca wartość -1.

Parametry

pattern:* — Wzorzec dla wyszukiwania zgodności. Może stanowić dowolny typ obiektu, lecz zazwyczaj jest to ciąg znaków lub wyrażenie regularne. Jeśli parametr pattern nie jest wyrażeniem regularnym lub ciągiem znaków, zostanie za pomocą metody przekonwertowany na ciąg znaków przed jej uruchomieniem. Należy pamiętać, że w przypadku określenia wyrażenia regularnego metoda pomija jego flagę globalną („g”) oraz parametr lastIndex tego wyrażenia (która w ten sposób nie zmienia się). W przypadku przekazania wartości undefined (lub nieprzekazania żadnej wartości) metoda zwraca wartość -1.

Zwraca
int — Indeks pierwszego zgodnego fragmentu ciągu lub w przypadku braku zgodności — wartość -1. Zbiór wartości dla indeksu rozpoczyna się liczbą 0; dla pierwszego znaku w ciągu wartość indeksu wynosi 0, a dla ostatniego — string.length - 1.

Powiązane elementy interfejsu API

slice

()metoda 
AS3 function slice(startIndex:Number = 0, endIndex:Number = 0x7fffffff):String

Wersje środowiska wykonawczego: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Zwraca ciąg znaków zawierający znak określony przez parametr startIndex oraz wszystkie poprzedzające go znaki z wyłączeniem znaku określonego przez parametr endIndex. Oryginalny obiekt String nie zmieni się. Jeśli parametr endIndex nie został określony, wówczas koniec fragmentu ciągu będzie stanowić koniec ciągu. Jeśli znak określony za pomocą parametru startIndex jest identyczny jak znak określony za pomocą parametru endIndex lub, licząc od prawej strony, występuje przed tym znakiem, wówczas metoda zwróci pusty ciąg znaków.

Parametry

startIndex:Number (default = 0) — Indeks punktu początkowego fragmentu. Jeśli parametr startIndex posiada wartość ujemną, fragment jest tworzony w kierunku od prawej do lewej, gdzie wartość -1 oznacza ostatni znak.
 
endIndex:Number (default = 0x7fffffff) — Liczba całkowita większa o jeden od indeksu punktu końcowego fragmentu. Znak o indeksie określonym za pomocą parametru endIndex nie jest dołączany do wyodrębnionego ciągu. Jeśli parametr endIndex posiada wartość ujemną, określenie punktu końcowego odbywa się poprzez liczenie wstecz od końca ciągu, gdzie wartość -1 reprezentuje ostatni znak. Wartością domyślną jest maksymalna wartość dopuszczona przez indeks. W przypadku pominięcia tego parametru użyty zostaje parametrString.length.

Zwraca
String — Fragment ciągu o określonych indeksach.

Powiązane elementy interfejsu API

split

()metoda 
AS3 function split(delimiter:*, limit:Number = 0x7fffffff):Array

Wersje środowiska wykonawczego: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Dzieli obiekt String w miejscach wskazywanych przez określony parametr delimiter, a uzyskane fragmenty ciągu są umieszczane w tablicy.

W przypadku gdy parametr delimiter stanowi wyrażenie regularne uwzględniana jest tylko pierwsza napotkana zgodność w danej pozycji w ciągu znaków, nawet jeśli w tej pozycji poprzez nawracanie można znaleźć inny niepusty, zgodny fragment ciągu. Na przykład:

     var str:String = "ab";
     var results:Array = str.split(/a*?/); // results == ["","b"]
     
     results = str.split(/a*/); // results == ["","b"].)

Jeśli parametr delimiter stanowi wyrażenie regularne zawierające grupy ujęte w nawias, wówczas wyszukanie każdej zgodności dla parametru delimiter powoduje wyświetlenie rezultatów (wraz z niezdefiniowanymi) grupowania za pomocą nawiasów we wspólnej tablicy wynikowej. Na przykład

     var str:String = "Thi5 is a tricky-66 example.";
     var re:RegExp = /(\d+)/;
     var results:Array = str.split(re);
         // results == ["Thi","5"," is a tricky-","66"," example."]

Jeśli parametr limit zostanie określony, wówczas zwrócona tablica nie będzie zawierać więcej niż określoną liczbę elementów.

Jeśli parametr delimiter stanowi pusty ciąg znaków, puste wyrażenie regularne lub wyrażenie regularne, które odpowiada pustemu ciągowi znaków, elementem wynikowym umieszczonym w tablicy będzie każdy pojedynczy znak ciągu.

Jeśli parametr delimiter jest niezdefiniowany, w zwróconej tablicy, jako pierwszy jej element, zostanie umieszczony cały ciąg znaków.

Parametry

delimiter:* — Wzorzec określający punkt podziału ciągu znaków. Może stanowić dowolny typ obiektu, lecz zazwyczaj jest to ciąg znaków lub wyrażenie regularne. Jeśli parametr delimiter nie jest wyrażeniem regularnym lub ciągiem znaków, zostanie za pomocą metody przekonwertowany na ciąg znaków przed jej uruchomieniem.
 
limit:Number (default = 0x7fffffff) — Maksymalna liczba elementów, które można zawrzeć w tablicy. Wartością domyślną jest maksymalna, dopuszczalna wartość.

Zwraca
Array — Tablica zawierająca fragmenty ciągu znaków.

Powiązane elementy interfejsu API

substr

()metoda 
AS3 function substr(startIndex:Number = 0, len:Number = 0x7fffffff):String

Wersje środowiska wykonawczego: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Zwraca fragment ciągu składający się ze znaków liczonych od danego parametru startIndex oraz o długości określonej przez parametr len. Oryginalny ciąg nie zmienia się.

Parametry

startIndex:Number (default = 0) — Liczba całkowita określająca indeks pierwszego znaku tworzącego fragment ciągu. Jeśli parametr startIndex posiada wartość ujemną, wówczas indeks początkowy określa się licząc od końca ciągu, gdzie wartość -1 reprezentuje ostatni znak.
 
len:Number (default = 0x7fffffff) — Liczba znaków utworzonego fragmentu ciągu. Wartością domyślną jest maksymalna, dopuszczalna wartość. Jeśli parametr len nie został określony, w skład fragmentu ciągu będą wchodzić wszystkie znaki od znaku określonego za pomocą parametru startIndex do końca ciągu.

Zwraca
String — Fragment ciągu o określonych parametrach.

substring

()metoda 
AS3 function substring(startIndex:Number = 0, endIndex:Number = 0x7fffffff):String

Wersje środowiska wykonawczego: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Zwraca ciąg znaków zawierający znak określony przez parametr startIndex oraz wszystkie występujące po nim znaki do znaku określonego przez parametr endIndex - 1. Jeśli parametr endIndex nie został określony, użyty zostaje parametr String.length. Jeśli wartość parametru startIndex jest równa wartości parametru endIndex, metoda zwraca pusty ciąg znaków. Jeśli wartość parametru startIndex jest większa niż wartość parametru endIndex, parametry te są automatycznie zamieniane przed uruchomieniem funkcji. Oryginalny ciąg nie zmienia się.

Parametry

startIndex:Number (default = 0) — Liczba całkowita określająca indeks pierwszego znaku tworzącego fragment ciągu. Wartości poprawne dla parametru startIndex należą do zakresu od 0 do wartości String.length. W przypadku ujemnej wartości parametru startIndex użyta zostaje wartość 0 .
 
endIndex:Number (default = 0x7fffffff) — Liczba całkowita większa o jeden od indeksu ostatniego znaku w wyodrębnionym fragmencie ciągu. Wartości poprawne dla parametru endIndex należą do zakresu od 0 do wartości String.length. Znak określony parametrem endIndex nie jest uwzględniany we fragmencie ciągu. Wartością domyślną jest maksymalna wartość dopuszczona przez indeks. W przypadku pominięcia tego parametru użyty zostaje parametr String.length. W przypadku negatywnej wartości parametru użyta zostaje wartość 0.

Zwraca
String — Fragment ciągu o określonych parametrach.

toLocaleLowerCase

()metoda 
AS3 function toLocaleLowerCase():String

Wersje środowiska wykonawczego: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Zwraca kopię danego ciągu znaków, w której wszystkie znaki pisane wielką literą są zastępowane znakami pisanymi małą literą. Oryginalny ciąg nie zmienia się. Ponieważ ta metoda ma na celu przeprowadzenie konwersji w sposób lokalny, wyniki implementacji narzędzia ActionScript 3.0 nie będą różne od rezultatów zwróconych przez metodę toLowerCase().

Zwraca
String — Kopia ciągu ze znakami pisanymi wielką literą przekonwertowanymi na małą literę.

Powiązane elementy interfejsu API

toLocaleUpperCase

()metoda 
AS3 function toLocaleUpperCase():String

Wersje środowiska wykonawczego: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Zwraca kopię danego ciągu znaków, w której wszystkie znaki pisane małą literą są zastępowane znakami pisanymi wielką literą. Oryginalny ciąg nie zmienia się. Ponieważ ta metoda ma na celu przeprowadzenie konwersji w sposób lokalny, wyniki implementacji narzędzia ActionScript 3.0 nie będą różne od rezultatów zwróconych przez metodę toUpperCase().

Zwraca
String — Kopia danego ciągu ze wszystkimi znakami pisanymi małą literą przekonwertowanymi na wielką literę.

Powiązane elementy interfejsu API

toLowerCase

()metoda 
AS3 function toLowerCase():String

Wersje środowiska wykonawczego: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Zwraca kopię danego ciągu znaków, w której wszystkie znaki pisane wielką literą są zastępowane znakami pisanymi małą literą. Oryginalny ciąg nie zmienia się.

Ta metoda powoduje konwertowanie wszystkich znaków (nie tylko A-Z), dla których istnieją odpowiedniki Unicode pisane z małej litery:

     var str:String = " JOSÉ BARÇA";
     trace(str.toLowerCase()); // josé barça

Te odwzorowania wielkości liter są zdefiniowane w specyfikacji Unicode Character Database.

Zwraca
String — Kopia ciągu ze znakami pisanymi wielką literą przekonwertowanymi na małą literę.

Powiązane elementy interfejsu API

toUpperCase

()metoda 
AS3 function toUpperCase():String

Wersje środowiska wykonawczego: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Zwraca kopię danego ciągu znaków, w której wszystkie znaki pisane małą literą są zastępowane znakami pisanymi wielką literą. Oryginalny ciąg nie zmienia się.

Ta metoda powoduje konwertowanie wszystkich znaków (nie tylko a-z) dla których istnieją odpowiedniki Unicode pisane wielką literą:

     var str:String = "José Barça";
     trace(str.toUpperCase()); // JOSÉ BARÇA

Te odwzorowania wielkości liter są zdefiniowane w specyfikacji Unicode Character Database.

Zwraca
String — Kopia danego ciągu ze wszystkimi znakami pisanymi małą literą przekonwertowanymi na wielką literę.

Powiązane elementy interfejsu API

valueOf

()metoda 
AS3 function valueOf():String

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Zwraca pierwotną wartość instancji obiektu String. Ta metoda ma na celu konwersję obiektu String na pierwotną wartość ciągu. Ponieważ środowisko wykonawcze Flash automatycznie wywołuje metodę valueOf() konieczność jej jawnego wywołania występuje niezmiernie rzadko.

Zwraca
String — Wartość ciągu znaków.
StringExample.as

Poniższy przykład ilustruje zastosowanie klas StringExample oraz StringHelper w celu pokazania sposobu użycia różnych metod klasy String. W tym celu należy wykonać następujące czynności:
  1. Konstruktor klasy StringExample deklaruje kilka lokalnych instancji String, które są uruchamiane za pomocą rożnych ciągów znaków i nowego obiektu StringHelper.
  2. Klasa StringHelper zawiera następujące metody:
    • replace(): wywołuje metody split() oraz join() klasy String w celu usunięcia fragmentu ciągu przekazanego wraz z nowym ciągiem.
    • trim(): wywołuje obydwie metody trimBack() oraz trimFront() za pomocą przekazanych ciągów i zwraca ciąg zaktualizowany.
    • trimFront(): rekurencyjnie usuwa wszystkie znaki zgodne z parametrem char, zaczynając od początku ciągu do jego końca, do momentu napotkania pierwszego znak ciągu niezgodnego z parametrem char i zwraca zaktualizowany ciąg.
    • trimBack(): rekurencyjnie usuwa wszystkie znaki zgodne z parametrem char, zaczynając od końca ciągu wstecz, do momentu na potkania ostatniego znaku w ciągu niezgodnego z parametrem char i zwraca zaktualizowany ciąg.
    • stringToCharacter(): zwraca pierwszy znak przekazanego ciągu.
  3. Wówczas z wykorzystaniem zadeklarowanych zmiennych ciągu generowane są trzy ciągi za pomocą wywołanej metody replace(), która generuje ciąg drugi i metody trim(), która generuje ciąg trzeci.
package {
    import flash.display.Sprite;

    public class StringExample extends Sprite {
        public function StringExample() {
            var companyStr:String = new String("     Company X");
            var productStr:String = "Product Z Basic     ";
            var emptyStr:String = " ";
            var strHelper:StringHelper = new StringHelper();

            var companyProductStr:String = companyStr + emptyStr + productStr;
            trace("'" + companyProductStr + "'");    // '     Company X Product Z Basic     '

            companyProductStr = strHelper.replace(companyProductStr, "Basic", "Professional");
            trace("'" + companyProductStr + "'");    // '     Company X Product Z Professional     '

            companyProductStr = strHelper.trim(companyProductStr, emptyStr);
            trace("'" + companyProductStr + "'");    // 'Company X Product Z Professional'
        }
    }
}

class StringHelper {
    public function StringHelper() {
    }

    public function replace(str:String, oldSubStr:String, newSubStr:String):String {
        return str.split(oldSubStr).join(newSubStr);
    }

    public function trim(str:String, char:String):String {
        return trimBack(trimFront(str, char), char);
    }

    public function trimFront(str:String, char:String):String {
        char = stringToCharacter(char);
        if (str.charAt(0) == char) {
            str = trimFront(str.substring(1), char);
        }
        return str;
    }

    public function trimBack(str:String, char:String):String {
        char = stringToCharacter(char);
        if (str.charAt(str.length - 1) == char) {
            str = trimBack(str.substring(0, str.length - 1), char);
        }
        return str;
    }

    public function stringToCharacter(str:String):String {
        if (str.length == 1) {
            return str;
        }
        return str.slice(0, 1);
    }
}




[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.