ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: AIR 30.0 i wcześniejsze, Flash Player 30.0 i wcześniejsze, Flash Lite 4
Flex 4.6 i wcześniejsze, Flash Pro CS6 i wcześniejsze
Ukryj filtry
flash.system 

MessageChannel  - AS3

Pakietyx

Najwyższy poziom
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementy językowe

Stałe globalne
Funkcje globalne
Operatory
Instrukcje, słowa kluczowe i dyrektywy
Typy specjalne

Dodatki

Nowości
Błędy kompilatora
Ostrzeżenia kompilatora
Błędy czasu wykonywania
Migracja kodu ActionScript 3
Obsługiwane zestawy znaków
Tylko MXML
Elementy XML dotyczące ruchu
Znaczniki tekstu z synchronizacją czasową
Przestarzały indeks
Stałe implementacji dostępności
Instrukcje dotyczące przykładów
Informacje prawne
Pakietflash.system
Klasapublic final class MessageChannel
DziedziczenieMessageChannel Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Klasa MessageChannel udostępnia mechanizm komunikacji procesu roboczego z innymi procesami roboczymi. Kanał komunikatów to mechanizm komunikacji jednokierunkowej. Wysyłający proces roboczy używa tego kanału do wysyłania obiektów do odbierającego procesu roboczego. Obiekt MessageChannel to jedyny sposób wysyłania komunikatów między procesami roboczymi, który wywołuje zdarzenie sygnalizujące procesowi odbierającemu, że jest dostępny komunikat. Inne mechanizmy udostępniania danych umożliwiają ustawienie wartości, ale nie zapewniają zdarzenia powiadamiającego o zmianie danych.

Każdy obiekt MessageChannel zawiera kolejkę obiektów komunikatów wysyłanych z nadającego do odbierającego procesu roboczego. Każde wywołanie metody send() powoduje dodanie obiektu do kolejki. Każde wywołanie metody receive() powoduje odebranie najstarszego obiektu komunikatu w kolejce.

Wystąpień klasy MessageChannel nie tworzy się przez bezpośrednie wywołanie konstruktora MessageChannel(). Aby utworzyć wystąpienie klasy MessageChannel, należy wywołać metodę createMessageChannel() obiektu Worker, który będzie wysyłać komunikaty w kanale, przekazując jako argument odbierający obiekt Worker.

Typowy obieg pracy związany z wysyłaniem komunikatów przy użyciu obiektu MessageChannel jest następujący:

  1. Wywołanie metody createMessageChannel() nadającego procesu roboczego powoduje utworzenie kanału komunikatów.

        // In the sending worker swf
        var sendChannel:MessageChannel;
        sendChannel = Worker.current.createMessageChannel(receivingWorker);
  2. Kanał komunikatów jest przekazywany do innego procesu roboczego przez wywołanie metody Worker.setSharedProperty() lub wysłanie za pośrednictwem istniejącego kanału komunikatów.

        receivingWorker.setSharedProperty("incomingChannel", sendChannel);
  3. Kod w odbierającym procesie roboczym rejestruje detektor zdarzeń channelMessage dla obiektu MessageChannel.

        // In the receiving worker swf
        var incomingChannel:MessageChannel;
        incomingChannel = Worker.current.getSharedProperty("incomingChannel");
        incomingChannel.addEventListener(Event.CHANNEL_MESSAGE, handleIncomingMessage);
  4. Kod w wysyłającym procesie roboczym wysyła komunikat, wywołując metodę send().

        // In the sending worker swf
        sendChannel.send("This is a message");
  5. Środowisko wykonawcze wywołuje moduł obsługi zdarzeń w kodzie odbierającego procesu roboczego, wskazując, że komunikat został wysłany.

        // In the receiving worker swf
        // This method is called when the message channel gets a message
        private function handleIncomingMessage(event:Event):void
        {
            // Do something with the message, as shown in the next code listing
        }
  6. Kod w odbierającym procesie roboczym wywołuje metodę receive(), aby pobrać komunikat. Obiekt zwrócony przez metodę receive() ma taki sam typ danych jak obiekt przekazany do metody send().

        var message:String = incomingChannel.receive() as String;

Poza przedstawionym powyżej asynchronicznym obiegiem pracy można zastosować alternatywny obieg pracy z metodą receive(), który umożliwia wstrzymanie kodu w odbierającym procesie roboczym do momentu wysłania komunikatu. Więcej informacji można znaleźć w opisie metody receive().

Klasa MessageChannel udostępnia jeden ze specjalnych typów obiektów, które są współużytkowane przez procesy robocze, a nie kopiowane między nimi. W przypadku przekazania kanału komunikatów z procesu roboczego do innego procesu roboczego przez wywołanie metody setSharedProperty() obiektu Worker lub użycie obiektu MessageChannel oba procesy robocze zawierają odniesienia do tego samego obiektu MessageChannel w pamięci środowiska wykonawczego.

Powiązane elementy interfejsu API



Właściwości publiczne
 WłaściwośćZdefiniowane przez
 Inheritedconstructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu.
Object
  messageAvailable : Boolean
[tylko do odczytu] Wskazuje, czy wewnętrzna kolejka komunikatów obiektu MessageChannel zawiera co najmniej jeden komunikat od wysyłającego procesu roboczego.
MessageChannel
  state : String
[tylko do odczytu] Wskazuje bieżący stan obiektu MessageChannel (otwarty, zamykanie lub zamknięty).
MessageChannel
Metody publiczne
 MetodaZdefiniowane przez
  
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
[przesłanianie] Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu.
MessageChannel
  
Nakazuje zamknięcie bieżącego obiektu MessageChannel po otrzymaniu wszystkich komunikatów.
MessageChannel
 Inherited
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń.
EventDispatcher
 Inherited
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń.
EventDispatcher
 Inherited
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość.
Object
 Inherited
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr.
Object
 Inherited
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna.
Object
  
receive(blockUntilReceived:Boolean = false):*
Pobiera pojedynczy obiekt komunikatu z kolejki komunikatów wysłanych za pośrednictwem tego kanału komunikatów.
MessageChannel
  
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
[przesłanianie] Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher.
MessageChannel
  
send(arg:*, queueLimit:int = -1):void
Wysyła obiekt z wysyłającego procesu roboczego, dodając obiekt do kolejki komunikatów dla odbierającego procesu roboczego.
MessageChannel
 Inherited
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych.
Object
  
[przesłanianie] Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt.
MessageChannel
 Inherited
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu.
Object
 Inherited
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych.
EventDispatcher
Zdarzenia
 Zdarzenie Podsumowanie Zdefiniowane przez
 Inherited[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja środowiska wykonawczego AIR uzyskuje fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan aktywny.EventDispatcher
  Wywoływana za każdym razem, gdy wysyłający proces roboczy wywołuje metodę send() danego obiektu MessageChannel, co wskazuje, że w kolejce wystąpienia klasy MessageChannel dostępny jest nowy obiekt komunikatu.MessageChannel
  Wywoływana, gdy zmienia się wartość właściwości state kanału komunikatów.MessageChannel
 Inherited[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja AIR traci fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan nieaktywny.EventDispatcher
Szczegół właściwości

messageAvailable

właściwość
messageAvailable:Boolean  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Wskazuje, czy wewnętrzna kolejka komunikatów obiektu MessageChannel zawiera co najmniej jeden komunikat od wysyłającego procesu roboczego.



Implementacja
    public function get messageAvailable():Boolean

state

właściwość 
state:String  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Wskazuje bieżący stan obiektu MessageChannel (otwarty, zamykanie lub zamknięty). Możliwe wartości dla tej właściwości są zdefiniowane w klasie MessageChannelState.



Implementacja
    public function get state():String

Powiązane elementy interfejsu API

Szczegół metody

addEventListener

()metoda
override public function addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Rejestruje obiekt detektora zdarzenia w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. We wszystkich węzłach listy wyświetlania można rejestrować detektory zdarzeń reagujące na zdarzenia konkretnego typu, znajdujące się w określonej fazie i mające określony priorytet.

Po pomyślnym zarejestrowaniu detektora zdarzeń nie można zmienić jego priorytetu poprzez dodatkowe wywołania metody addEventListener(). Aby zmienić priorytet detektora, należy najpierw wywołać metodę removeListener(). Następnie można ponownie zarejestrować detektor z nowym poziomem priorytetu.

Należy pamiętać, że po zarejestrowaniu detektora późniejsze wywołania metody addEventListener() z różnymi wartościami type albo useCapture powodują rejestrowanie odrębnych detektorów. Na przykład detektor zarejestrowany z parametrem useCapture ustawionym na true wykrywa tylko zdarzenia w fazie przechwytywania. Po ponownym wywołaniu metody addEventListener() z tym samym obiektem detektora, ale z parametrem useCapture ustawionym na false będą istniały dwa odrębne detektory: jeden wykrywający zdarzenia w fazie przechwytywania, a drugi wykrywający zdarzenia w fazach miejsca docelowego i propagacji.

Nie można zarejestrować detektora zdarzeń, który wykrywałby tylko zdarzenia w fazie miejsca docelowego lub tylko zdarzenia w fazie propagacji. Te fazy są sprzężone podczas rejestracji, ponieważ propagacja zachodzi tylko w przodkach węzła miejsca docelowego.

Gdy detektor zdarzeń przestanie być potrzebny, należy go usunąć, wywołując metodę removeEventListener(); w przeciwnym razie mogą wystąpić problemy w zarządzaniu pamięcią. Detektory zdarzeń nie są automatycznie usuwane z pamięci, ponieważ proces czyszczenia pamięci nie usuwa detektora, pod warunkiem że istnieje obiekt wywołujący (o ile dla parametru useWeakReference ustawiona jest wartość true).

Skopiowanie instancji klasy EventDispatcher nie powoduje skopiowania detektorów zdarzeń dołączonych do tej instancji. (Jeśli utworzono nowy węzeł, dla którego potrzebny jest detektor zdarzeń, należy dołączyć detektor po utworzeniu węzła). Jednak przeniesienie instancji klasy EventDispatcher powoduje również przeniesienia dołączonych do niej detektorów zdarzeń

Jeśli detektor zdarzeń jest rejestrowany w węźle w momencie, gdy ten węzeł przetwarza zdarzenie, detektor nie zostanie wywołany w bieżącej fazie, ale może być wywołany w późniejszej fazie przepływu zdarzeń, np. w fazie propagacji.

Jeśli detektor zdarzeń zostanie usunięty z węzła w momencie, gdy ten węzeł przetwarza zdarzenie, zostanie wywołany przez bieżące operacje. Raz usunięty detektor zdarzeń nie jest nigdy ponownie wywoływany (chyba że zostanie ponownie zarejestrowany na potrzeby dalszego etapu wykonania programu).

Parametry

type:String — Typ zdarzenia.
 
listener:Function — Funkcja detektora, który przetwarza zdarzenie. Ta funkcja musi przyjmować obiekt Event jako swój jedyny parametr i nie może zwracać żadnych wyników, tak jak ilustruje to poniższy przykład:
function(evt:Event):void

Funkcja może mieć dowolną nazwę.

 
useCapture:Boolean (default = false)Określa, czy detektor działa w fazie przechwytywania, czy w fazach miejsca docelowego i propagacji. Jeżeli parametr useCapture jest ustawiony na true, wówczas detektor przetwarza zdarzenie tylko w trakcie fazy przechwytywania, a nie w trakcie fazy miejsca docelowego i propagacji. Jeżeli parametr useCapture ma wartość false, wówczas detektor przetwarza zdarzenie tylko w trakcie fazy miejsca docelowego i propagacji. W celu wykrywania zdarzenia we wszystkich trzech fazach należy wywołać metodę addEventListener dwa razy — raz z parametrem useCapture ustawionym na true, a następnie ponownie, z parametrem useCapture ustawionym na false.
 
priority:int (default = 0) — Poziom priorytetu detektora zdarzeń. Priorytet ma postać 32-bitowej liczby całkowitej ze znakiem. Im wyższa jest liczba, tym wyższy priorytet. Wszystkie detektory z priorytetem n są przetwarzane przed detektorami z priorytetem n-1. Jeżeli dwa lub większa liczba detektorów ma ten sam priorytet, będą one przetwarzane w kolejności, w jakiej zostały dodane. Priorytet domyślny to 0.
 
useWeakReference:Boolean (default = false) — Określa, czy odwołanie do detektora jest mocne, czy słabe. Odwołanie mocne (domyślnie) zapobiega usunięciu detektora przy okazji porządkowania pamięci. Odwołanie słabe temu nie zapobiega.

Funkcje składowe na poziomie klasy nie podlegają porządkowaniu pamięci, zatem można ustawić właściwość useWeakReference na wartość true dla funkcji składowych na poziomie klasy, nie narażając ich na usunięcie. Jeżeli właściwość useWeakReference zostanie ustawiona na wartość true dla detektora, który jest zagnieżdżoną funkcją wewnętrzną, wówczas funkcja będzie usuwana w procesie porządkowania pamięci i przestanie być trwała. W przypadku tworzenia odwołań do funkcji wewnętrznej (zapisania jej w innej zmiennej) nie będzie ona usuwana w procesie porządkowania pamięci i pozostanie trwała.

close

()metoda 
public function close():void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Nakazuje zamknięcie bieżącego obiektu MessageChannel po otrzymaniu wszystkich komunikatów.

Po wywołaniu tej metody nie można już wywoływać metody send() w celu dodawania komunikatów do kolejki. Wywołanie metody send() nie powiedzie się i zostanie zwrócona wartość false.

Ponadto metodę receive() można wywoływać tylko w celu odbierania komunikatów oczekujących w kolejce. Jeżeli kolejka jest pusta, wywołanie metody receive() zwróci wartość null.


Zdarzenia
channelState:Event — Wywoływana po wywołaniu metody close() (która ustawia właściwość state na wartość MessageChannelState.CLOSING). Ponownie wywoływana, gdy wszystkie komunikaty zostały odebrane, a właściwość state jest ustawiona na wartość MessageChannelState.CLOSED.

receive

()metoda 
public function receive(blockUntilReceived:Boolean = false):*

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Pobiera pojedynczy obiekt komunikatu z kolejki komunikatów wysłanych za pośrednictwem tego kanału komunikatów.

Za każdym razem, gdy kod wysyłającego procesu roboczego wywołuje metodę send() obiektu MessageChannel, do wewnętrznej kolejki w kanale komunikatów dodawany jest pojedynczy obiekt. Obiekty te są gromadzone w kolejce do momentu usunięcia ich pojedynczo przez wywołanie metody receive() w odbierającym procesie roboczym. Obiekty komunikatów są odbierane w kolejności wysyłania.

Aby sprawdzić, czy kolejka zawiera obiekt komunikatu do odebrania, należy użyć właściwości messageAvailable.

W standardowych przypadkach obiekt przekazany do metody send() jest serializowany w formacie AMF3. Gdy obiekt zostaje usunięty z kolejki przez wywołanie metody receive(), jest deserializowany do obiektu ActionScript (kopii oryginalnego obiektu) w odbierającym procesie roboczym, a proces roboczy otrzymuje odniesienie do tej kopii. Określone typy obiektów są współużytkowane przez procesy robocze, a nie kopiowane. W takiej sytuacji obiekt dostarczany do procesu roboczego jest odniesieniem do obiektu współużytkowanego, a nie nową kopią obiektu. Więcej informacji na ten temat można znaleźć w opisie metody send().

Zachowanie metody zmienia się, gdy kolejka komunikatów jest pusta, a przekazany parametr blockUntilReceived ma wartość true. W takim przypadku proces roboczy wstrzymuje wątek wykonywania przy wywołaniu metody receive() i nie wykonuje dodatkowego kodu. Po wywołaniu przez wysyłający proces roboczy metody send() wywołanie metody receive() kończy działanie odebraniem komunikatu. Następnie proces roboczy wznawia wykonywanie kodu w następnym wierszu po wywołaniu metody receive().

Parametry

blockUntilReceived:Boolean (default = false) — Wskazuje, czy wątek wykonawczy procesu roboczego powinien otrzymać obiekt komunikatu, a następnie kontynuować wykonywanie (false), czy powinien zostać wstrzymany przy wywołaniu metody receive() i zaczekać na wysłanie komunikatu, jeśli kolejka jest pusta (true).

Zwraca
* — Kopia obiektu przekazana do metody send() przez wysyłający proces roboczy. Jeśli obiekt należy do jednego z typów specjalnych współużytkowanych przez procesy robocze, zwracana wartość jest odniesieniem do obiektu współużytkowanego, a nie do kopii. Jeśli w kolejce nie ma dostępnych komunikatów, metoda zwraca wartość null.

Zgłasza
IOError — Jeśli kanał jest zamknięty w momencie wywołania metody lub argument blockUntilReceived powoduje wstrzymanie wykonywania, a kanał następnie zostaje zamknięty przez inny proces roboczy.
 
ArgumentError — Jeśli kod wywołujący nie znajduje się w odbierającym procesie roboczym.
 
ScriptTimeoutError — Jeśli metoda jest wywoływana z kodu w pierwotnym procesie roboczym w programie Flash Player, zaś argument blockUntilReceived powoduje wstrzymanie działania procesu roboczego na czas dłuższy niż limit czasu skryptu (domyślnie 15 sekund).

Powiązane elementy interfejsu API

removeEventListener

()metoda 
override public function removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. Jeśli w obiekcie EventDispatcher nie ma zarejestrowanego zgodnego detektora zdarzeń, wywołanie tej metody nie odnosi żadnego skutku.

Parametry

type:String — Typ zdarzenia.
 
listener:Function — Obiekt detektora przeznaczony do usunięcia.
 
useCapture:Boolean (default = false)Określa, czy detektor był zarejestrowany dla fazy przechwytywania, czy dla faz miejsca docelowego i propagacji. Jeżeli detektor był zarejestrowany zarówno dla fazy przechwytywania, jak i dla fazy miejsca docelowego i propagacji, konieczne są dwa wywołania metody removeEventListener(): jedno wywołanie z parametrem useCapture ustawionym na true, a następne wywołanie z parametrem useCapture ustawionym na false.

send

()metoda 
public function send(arg:*, queueLimit:int = -1):void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Wysyła obiekt z wysyłającego procesu roboczego, dodając obiekt do kolejki komunikatów dla odbierającego procesu roboczego.

Do parametru arg można przekazać prawie dowolny obiekt. Poza wyjątkami wskazanymi poniżej obiekty przekazywane do parametru arg nie są przekazywane przez odniesienie. Zmiany wprowadzone w obiekcie w jednym z procesów roboczych po wywołaniu metody send() nie są przenoszone do innego procesu roboczego. Obiekt jest kopiowany przez serializację do formatu AMF3, a następnie deserializację w postaci nowego obiektu w odbierającym procesie roboczym po wywołaniu metody receive(). Z tego powodu obiektów, które nie umożliwiają serializacji w formacie AMF3 (w tym obiektów wyświetlanych), nie można przekazać do parametru arg. W celu prawidłowego przekazania obiektu klasy własnej definicja tej klasy musi zostać zrejestrowana przy użyciu funkcji flash.net.registerClassAlias() lub metadanych [RemoteClass]. W przypadku obu tych technik należy zastosować taki sam alias dla wersji klas obu procesów roboczych.

Istnieje pięć typów obiektów, które są wyjątkami od reguły dotyczącej braku współużytkowania obiektów między procesami roboczymi:

  • Worker
  • MessageChannel
  • Współużytkowany obiekt ByteArray (obiekt ByteArray, którego właściwość shareable ma wartość true)
  • Mutex
  • Condition

W przypadku przekazania jednego z tych obiektów do parametru arg każdy proces roboczy zawiera odniesienie do tego samego obiektu podstawowego. Zmiany wprowadzone w wystąpieniu w jednym procesie roboczym są natychmiast dostępne w innych procesach. Ponadto jeżeli to samo wystąpienie tych obiektów zostanie wielokrotnie przekazane przy użyciu metody send(), środowisko wykonawcze nie utworzy nowej kopii obiektu w odbiorczym procesie roboczym. Zamiast tego zostanie ponownie użyte to samo odniesienie, co pozwala ograniczyć użycie pamięci systemowej.

Domyślnie ta metoda dodaje obiekt do kolejki i natychmiast powraca do wykonywania kodu od następnego wiersza. Aby zapobiec przekroczeniu określonego rozmiaru kolejki, można za pomocą parametru queueLimit określić maksymalną liczbę elementów dozwolonych w kolejce. Jeśli podczas wywołania funkcji send() liczba elementów w kolejce będzie większa niż określony limit, proces roboczy wstrzyma wątek wykonywania przy wywołaniu funkcji send(). Gdy odbierający proces roboczy wywoła metodę receive() wystarczającą liczbę razy, aby ograniczyć rozmiar kolejki do określonego limitu, wywołanie metody send() zostanie zakończone. Następnie proces roboczy wznowi wykonywanie kodu w następnym wierszu.

Parametry

arg:* — Obiekt do dodania do kolejki komunikatów.
 
queueLimit:int (default = -1) — Maksymalna liczba obiektów komunikatów, które może zawierać kolejka komunikatów. Jeśli kolejka zawiera większą liczbę obiektów niż dopuszczalny limit, wykonywanie wysyłającego procesu roboczego ulega wstrzymaniu do momentu odebrania komunikatów i zmniejszenia rozmiaru kolejki poniżej limitu.


Zdarzenia
channelMessage:Event — Wywoływana w celu powiadomienia odbierającego procesu roboczego, że obiekt komunikatu jest dostępny w kolejce.

Zgłasza
IOError — Jeśli kanał jest zamknięty w momencie wywołania metody lub argument queueLimit powoduje wstrzymanie wykonywania, a kanał następnie zostaje zamknięty przez inny proces roboczy.
 
ArgumentError — Jeśli kod wywołujący nie znajduje się w wysyłającym procesie roboczym.
 
ScriptTimeoutError — Jeśli metoda jest wywoływana z kodu w pierwotnym procesie roboczym w programie Flash Player, zaś argument queueLimit powoduje wstrzymanie działania procesu roboczego na czas dłuższy niż limit czasu skryptu (domyślnie 15 sekund).

Powiązane elementy interfejsu API

toString

()metoda 
override public function toString():String

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Zwraca ciąg znaków reprezentujący określony obiekt.

Uwaga: Metody klasy Object są tworzone dynamicznie w prototypie klasy Object. Do ponownego zdefiniowania tej metody w podklasie Object, nie należy używać słowa kluczowego override. Na przykład zamiast nadpisania klasy podstawowej dla podklasy Object implementowana jest funkcja function toString():String.

Zwraca
String — Ciąg znaków reprezentujący obiekt.
Szczegół zdarzenia

channelMessage

Zdarzenie
Typ obiektu zdarzenia: flash.events.Event
właściwość Event.type = flash.events.Event.CHANNEL_MESSAGE

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Wywoływana za każdym razem, gdy wysyłający proces roboczy wywołuje metodę send() danego obiektu MessageChannel, co wskazuje, że w kolejce wystąpienia klasy MessageChannel dostępny jest nowy obiekt komunikatu.

Stała Event.CHANNEL_MESSAGE definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia channelMessage.

To zdarzenie ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
bubblesfalse
cancelablefalse; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
targetObiekt, który wywołał to zdarzenie.

channelState

Zdarzenie  
Typ obiektu zdarzenia: flash.events.Event
właściwość Event.type = flash.events.Event.CHANNEL_STATE

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Wywoływana, gdy zmienia się wartość właściwości state kanału komunikatów.

Stała Event.CHANNEL_STATE definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia channelState.

To zdarzenie ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
bubblesfalse
cancelablefalse; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
targetObiekt, który wywołał to zdarzenie.




[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.