Pakiet | org.osmf.net |
Klasa | public class NetStreamSwitchManagerBase |
Dziedziczenie | NetStreamSwitchManagerBase ![]() ![]() |
Podklasy | NetStreamSwitchManager, RuleSwitchManagerBase |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | OSMF 1.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
A NetStreamSwitchManagerBase can work in manual or auto mode. For the former, it will execute upon request the NetStream call that performs the switch. For the latter, it will execute the switch based on its own internal logic.
A NetStreamSwitchManagerBase doesn't dispatch any events indicating state changes. The assumption is that a client will already be listening to events on the NetStream, so there's no need for duplicative events here.
This is an abstract base class, clients must subclass it to implement their own switching logic.
Właściwości publiczne
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object |
Właściwości chronione
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
_autoSwitch : Boolean | NetStreamSwitchManagerBase | ||
_maxAllowedIndex : int | NetStreamSwitchManagerBase |
Metody publiczne
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. | EventDispatcher | |
![]() |
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń. | EventDispatcher | |
![]() |
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń. | EventDispatcher | |
![]() |
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | |
![]() |
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | |
![]() |
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | |
![]() |
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. | EventDispatcher | |
![]() |
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | |
![]() |
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | |
![]() |
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | |
![]() |
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | |
![]() |
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych. | EventDispatcher |
Zdarzenia
Szczegół właściwości
_autoSwitch | właściwość |
protected var _autoSwitch:Boolean
_maxAllowedIndex | właściwość |
protected var _maxAllowedIndex:int
Konstruktor Szczegół
Szczegół metody
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z