ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: Pobieranie danych z serwera...
Pobieranie danych z serwera...
flash.desktop 

Icon  - AS3

Pakietflash.desktop
Klasapublic class Icon
DziedziczenieIcon Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Podklasy InteractiveIcon

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0

Klasa Icon reprezentuje ikonę systemu operacyjnego.

Obiekt Icon posiada jedną właściwość bitmaps która jest tablicą obiektów BitmapData. Tylko jeden obraz jest wyświetlany w danym momencie. System operacyjny wybiera obraz najbliższy pod względem rozmiaru do obecnego rozmiaru ikony, skalując go w razie konieczności.

Powiązane elementy interfejsu API



Właściwości publiczne
 WłaściwośćZdefiniowane przez
      bitmaps : Array
Obraz ikony jest tablicą różnego rozmiaru obiektów BitmapData.
Icon
 Inheritedconstructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu.
Object
Metody publiczne
 MetodaZdefiniowane przez
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu.
EventDispatcher
 Inherited
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń.
EventDispatcher
 Inherited
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń.
EventDispatcher
 Inherited
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość.
Object
 Inherited
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr.
Object
 Inherited
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt.
Object
 Inherited
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu.
Object
 Inherited
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych.
EventDispatcher
Zdarzenia
 Zdarzenie Podsumowanie Zdefiniowane przez
 Inherited[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja środowiska wykonawczego AIR uzyskuje fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan aktywny.EventDispatcher
 Inherited[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja AIR traci fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan nieaktywny.EventDispatcher
Szczegół właściwości
    

bitmaps

właściwość
bitmaps:Array

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0

Obraz ikony jest tablicą różnego rozmiaru obiektów BitmapData.

Kiedy ikona jest wyświetlana w danym kontekście systemu operacyjnego, wówczas używany jest najbliższy pod względem rozmiaru obraz bitmapowy z tablicy (w razie konieczności wyskalowany). Typowe rozmiary to: 16x16, 32x32, 48x48 oraz 128x128. (Ikony 512x512 pikseli mogą być wykorzystane w przyszłości w niektórych systemach operacyjnych).

W niektórych kontekstach system operacyjny może wykorzystać domyślną ikonę systemową, jeżeli nic nie zostało przypisane do właściwości bitmaps. W pozostałych kontekstach nie pojawia się żadna ikona.

Aby ustawić lub zmienić wygląd ikony, należy przypisać tablicę obiektów bitmapData do właściwości bitmaps.

     icon.bitmaps = new Array(icon16x16.bitmapData, icon128x128.bitmapData);
     

Bezpośrednie modyfikowanie tablicy bitmaps nie daje efektów.

Aby usunąć obraz ikony, należy przypisać pustą tablicę do właściwości bitmaps.

Uwaga: Podczas ładowania pliku obrazu ikony format PNG pliku z reguły zapewnia najlepsze mieszanie alpha. Format GIF obsługuje jedynie włączanie i wyłączanie przezroczystości (brak mieszania). Format JPG w ogóle nie obsługuje przezroczystości.



Implementacja
    public function get bitmaps():Array
    public function set bitmaps(value:Array):void

Powiązane elementy interfejsu API





[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.