Pakiet | org.osmf.net |
Klasa | public class NetStreamSwitcher |
Dziedziczenie | NetStreamSwitcher EventDispatcher Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | OSMF 2.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Właściwości publiczne
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
actualIndex : int [tylko do odczytu]
The index of the quality level currently being downloaded
| NetStreamSwitcher | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
currentIndex : uint [tylko do odczytu]
Index of the quality level currently being played
| NetStreamSwitcher | ||
switching : Boolean [tylko do odczytu]
Flag indicating whether the NetStreamSwitcher is currently in a switching process. | NetStreamSwitcher |
Metody publiczne
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
Constructor. | NetStreamSwitcher | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. | EventDispatcher | ||
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Initiates a switch to the specified index
| NetStreamSwitcher | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | ||
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych. | EventDispatcher |
Zdarzenia
Zdarzenie | Podsumowanie | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|---|
[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja środowiska wykonawczego AIR uzyskuje fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan aktywny. | EventDispatcher | |||
[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja AIR traci fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan nieaktywny. | EventDispatcher | |||
NetStreamSwitcher |
Szczegół właściwości
actualIndex | właściwość |
currentIndex | właściwość |
switching | właściwość |
switching:Boolean
[tylko do odczytu] Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | OSMF 2.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Flag indicating whether the NetStreamSwitcher is currently in a switching process. This is set to true when a switch is initiated and is set back to false when the NetStream reports having initiated the transition (NetStatusEvent.TRANSITION).
Implementacja
public function get switching():Boolean
Konstruktor Szczegół
NetStreamSwitcher | () | Konstruktor |
public function NetStreamSwitcher(netStream:NetStream, dsResource:DynamicStreamingResource)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | OSMF 2.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
ParametrynetStream:NetStream — NetStream object to be controlled
| |
dsResource:DynamicStreamingResource — The dynamic streaming resource
|
Szczegół metody
switchTo | () | metoda |
Szczegół zdarzenia
runAlgorithm | Zdarzenie |
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z