Pakiet flash.events obsługuje nowy model zdarzeń DOM i zawiera klasę bazową EventDispatcher.
Interfejsy
Interfejs | Opis | |
---|---|---|
IEventDispatcher | Interfejs IEventDispatcher definiuje metody służące do dodawania lub usuwania detektorów zdarzeń, sprawdzania, czy określone typy detektorów zdarzeń są zarejestrowane oraz do wywoływania zdarzeń. |
Klasy
Klasa | Opis | |
---|---|---|
AccelerometerEvent | Klasa Accelerometer wywołuje obiekty AccelerometerEvent w przypadku odebrania aktualizacji danych dotyczących przyspieszenia z przyspieszeniomierza zainstalowanego w urządzeniu. | |
ActivityEvent | Obiekt Camera lub Microphone wywołuje obiekt zdarzenia ActivityEvent za każdym razem, gdy kamera lub mikrofon poinformuje o przejściu w stan aktywności lub nieaktywności. | |
AsyncErrorEvent | Obiekt wywołuje zdarzenie AsyncErrorEvent w odpowiedzi na wyjątek spowodowany przez macierzysty kod asynchroniczny, który może pochodzić, na przykład, z klas LocalConnection, NetConnection, SharedObject lub NetStream. | |
AudioOutputChangeEvent | To zdarzenie jest wywoływane, gdy użytkownik wybiera inne wyjściowe urządzenie audio w interfejsie ustawień wtyczki Flash Player lub w systemie następuje dodanie albo usunięcie urządzenia audio. | |
AVDictionaryDataEvent | Wywoływanie zdarzenia AVDictionaryDataEvent przez obiekt AVStream w celu wysłania informacji o znaczniku ID3 | |
AVHTTPStatusEvent | Aplikacja wywołuje obiekty zdarzeń AVHTTPStatusEvent, gdy w odpowiedzi na żądanie sieciowe jest zwracany kod stanu HTTP. | |
AVPauseAtPeriodEndEvent | Obiekt AVStream wywołuje zdarzenie AVPauseAtPeriodEndEvent po osiągnięciu końca okresu, dla którego zażądano zdarzenia. | |
BrowserInvokeEvent | Obiekt NativeApplication aplikacji środowiska wykonawczego AIR wywołuje zdarzenia browserInvoke, gdy aplikacja zostaje wywołana w wyniku otwarcia pliku SWF w przeglądarce przy użyciu funkcji wywołania z przeglądarki. | |
ContextMenuEvent | Obiekty InteractiveObject wywołują obiekt zdarzenia ContextMenuEvent, gdy użytkownik otwiera menu kontekstowe lub wchodzi w interakcję z takim menu. | |
DataEvent | Obiekty wywołują obiekty zdarzeń DataEvent po zakończeniu wczytywania danych surowych. | |
DatagramSocketDataEvent | Obiekt DatagramSocketDataEvent jest wywoływany, gdy gniazdo Datagram odbierze dane. | |
DeviceRotationEvent | Klasa DeviceRotation wywołuje zdarzenie DeviceRotationEvent i zwraca dane na temat obrotu, odchyłu, skoku i kwaternionu po uzyskaniu aktualizacji klasy DeviceRotation z połączonych odczytów z czujników przyspieszeniomierza i żyroskopu zainstalowanych w urządzeniu. | |
DNSResolverEvent | Klasa DNSResolverEvent reprezentuje wyniki wyszukiwania w systemie DNS (Domain Name System). | |
DRMAuthenticateEvent | Obiekt NetStream wywołuje zdarzenie DRMAuthenticateEvent przy próbie odtworzenia zawartości zaszyfrowanej przy użyciu mechanizmu DRM, dla której wymagane jest uwierzytelnienie za pomocą poświadczeń użytkownika. | |
DRMAuthenticationCompleteEvent | Obiekt DRMManager wywołuje obiekt zdarzenia DRMAuthenticationCompleteEvent, gdy wywołanie metody authenticate() obiektu DRMManager zakończy się powodzeniem. | |
DRMAuthenticationErrorEvent | Obiekt DRMManager wywołuje obiekt zdarzenia DRMAuthenticationErrorEvent, gdy wywołanie metody authenticate() obiektu DRMManager zakończy się niepowodzeniem. | |
DRMDeviceGroupErrorEvent | Generowane przez klasę DRMManager, kiedy podczas dowolnego wywołania dotyczącego grupy urządzeń wystąpi błąd. Te zdarzenia błędów powinny być jawnie obsługiwane przez aplikację. Obejmują one przypadki, gdy użytkownik wprowadził prawidłowe poświadczenia, ale kupon chroniący zaszyfrowaną zawartość ogranicza dostęp do niej. | |
DRMDeviceGroupEvent | Generowane przez klasę DRMManager, kiedy wywołanie dotyczące grupy urządzeń zostanie zakończone pomyślnie. | |
DRMErrorEvent | Klasa DRMErrorEvent udostępnia informacje o błędach występujących podczas odtwarzania plików zaszyfrowanych przy użyciu mechanizmu DRM. | |
DRMLicenseRequestEvent | Obiekt DRMManager wywołuje zdarzenie DRMLicenseRequestEvent przed każdym pomyślnym wywołaniem metody loadVoucher() lub loadPreviewVoucher() obiektu DRMManager. | |
DRMMetadataEvent | Obiekt AVSegmentedSource wywołuje zdarzenie DRMMetadataEvent podczas wczytywania i analizowania plików. | |
DRMReturnVoucherCompleteEvent | Obiekt DRMManager wywołuje obiekt zdarzenia DRMVoucherReturnCompleteEvent, gdy wywołanie metody returnVoucher() obiektu DRMManager kończy się niepowodzeniem. | |
DRMReturnVoucherErrorEvent | Obiekt DRMManager wywołuje obiekt zdarzenia DRMReturnVoucherErrorEvent, gdy wywołanie metody returnVoucher() obiektu DRMManager kończy się niepowodzeniem. | |
DRMStatusEvent | Obiekt NetStream wywołuje obiekt zdarzenia DRMStatusEvent, gdy pomyślnie rozpocznie się odtwarzanie treści chronionej przez mechanizm DRM (Digital Rights Management), tj. gdy kupon zostanie zweryfikowany, a użytkownik uwierzytelniony i autoryzowany, co umożliwi mu oglądanie treści. | |
ErrorEvent | Obiekty wywołują obiekty zdarzeń ErrorEvent, gdy operacja asynchroniczna kończy się niepowodzeniem z powodu błędu. | |
Event | Klasa Event stanowi klasę podstawową do tworzenia obiektów Event, które są przekazywane jako parametry do detektorów zdarzeń (gdy zachodzi zdarzenie). | |
EventDispatcher | Klasa EventDispatcher jest klasą podstawową dla wszystkich klas środowiska wykonawczego, które wywołują zdarzenia. | |
EventPhase | Klasa EventPhase zawiera wartości właściwości eventPhase klasy Event. | |
FileListEvent | Obiekt File wywołuje obiekt FileListEventm gdy w wyniku wywołania metody getDirectoryListingAsync() obiektu File zostanie pomyślnie utworzone wyliczenie zestawu plików i katalogów, lub gdy użytkownik wybierze pliki po wywołaniu metody browseForOpenMultiple(). | |
FocusEvent | Obiekty wywołują obiekt zdarzenia FocusEvent, gdy użytkownik przenosi fokus z jednego obiektu na liście wyświetlania na inny. | |
FullScreenEvent | Obiekt Stage wywołuje obiekt FullScreenEvent za każdym razem, gdy stół montażowy przechodzi w tryb pełnoekranowy lub wychodzi z trybu pełnoekranowego. | |
GameInputEvent | Klasa GameInputEvent reprezentuje zdarzenie generowane w momencie dodania urządzenia wejściowego do obsługi gier do platformy aplikacji lub usunięcia takiego urządzenia. | |
GeolocationEvent | Obiekt Geolocation wywołuje zdarzenia GeolocationEvent, gdy odbiera aktualizacje informacji z czujnika położenia zainstalowanego w urządzeniu. | |
GestureEvent | Klasa GestureEvent umożliwia obsługiwanie zdarzeń obejmujących wiele sekwencji ruchu i dotyku na urządzeniach, które wykrywają złożony kontakt użytkownika z urządzeniem (np. naciśnięcie jednocześnie dwoma palcami ekranu dotykowego) | |
GesturePhase | Klasa fazy GesturePhase jest klasą wyliczeniową przeznaczoną do użytku z klasami GestureEvent, PressAndTapGestureEvent, i TransformGestureEvent. | |
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent | Obiekt HTMLLoader wywołuje obiekt zdarzenia HTMLUncaughtScriptExceptionEvent za każdym razem, gdy wygenerowany wyjątek z procesu JavaScript nie zostanie obsłużony przez instrukcję catch. | |
HTTPStatusEvent | Aplikacja wywołuje obiekty zdarzeń HTTPStatusEvent, gdy w odpowiedzi na żądanie sieciowe jest zwracany kod stanu HTTP. | |
IMEEvent | Obiekt zdarzenia IMEEvent jest wywoływany, gdy użytkownik wprowadza tekst za pomocą edytora IME (Input Method Editor). | |
InvokeEvent | Obiekt NativeApplication aplikacji środowiska wykonawczego AIR wywołuje zdarzenie invoke przy wywołaniu aplikacji. | |
IOErrorEvent | Obiekt zdarzenia IOErrorEvent jest wywoływany, gdy operacja wejścia lub wyjścia nie powiedzie się z powodu błędu. | |
KeyboardEvent | Obiekt zdarzenia KeyboardEvent jest wywoływany w odpowiedzi na czynności wykonywane przez użytkownika na klawiaturze. | |
LocationChangeEvent | Obiekt HTMLLoader lub StageWebView wywołuje obiekt LocationChangeEvent, gdy jest wczytywana nowa strona. | |
MediaEvent | Klasy CameraRoll i CameraUI wywołują obiekty MediaEvent, gdy jest dostępny strumień multimediów. | |
MouseEvent | Obiekt MouseEvent jest kierowany do przepływu zdarzeń, za każdym razem, gdy zajedzie zdarzenie związane z myszą. | |
NativeDragEvent | Natywne zdarzenia przeciągania są wywoływane przez obiekty interaktywne uczestniczące w operacji przeciągania i upuszczania. | |
NativeProcessExitEvent | To zdarzenie jest wywoływane przez proces NativeProcess, gdy po jego zakończeniu. | |
NativeWindowBoundsEvent | Obiekt NativeWindow wywołuje obiekt NativeWindowBoundsEvent, gdy zmienia się rozmiar lub położenie okna. | |
NativeWindowDisplayStateEvent | Obiekt NativeWindow wywołuje zdarzenia klasy NativeWindowDisplayStateEvent, gdy zmienia się stan wyświetlania okna. | |
NetDataEvent | Obiekt NetStream wywołuje obiekt NetDataEvent, gdy w strumieniu multimediów występuje komunikat z danymi. | |
NetMonitorEvent | Obiekt NetMonitor wywołuje obiekty NetMonitorEvent, gdy jest tworzony obiekt NetStream. | |
NetStatusEvent | Obiekty NetConnection, NetStream lub SharedObject wywołują obiekty zdarzeń NetStatusEvent, gdy informują o swoim stanie. | |
OutputProgressEvent | Obiekt FileStream wywołuje obiekty zdarzeń OutputProgressEvent w miarę wykonywania oczekujących operacji zapisu asynchronicznego. | |
PermissionEvent | ||
PressAndTapGestureEvent | Klasa PressAndTapGestureEvent umożliwia obsługę gestu naciśnięcia i stuknięcia na urządzeniach dotykowych. | |
ProgressEvent | Obiekt zdarzenia ProgressEvent jest wywoływany po rozpoczęciu operacji wczytywania lub po odebraniu danych przez soket. | |
RemoteNotificationEvent | Zawiera zdarzenia wywoływane przez klasę flash.notifications.RemoteNotifier w reakcji na zdarzenia powiadomień push z protokołu APN. | |
SampleDataEvent | Wywoływane, gdy obiekt Sound żąda nowych danych audio lub gdy obiekt Microphone zawiera nowe dane audio do udostępnienia. | |
ScreenMouseEvent | Obiekt SystemTrayIcon wywołuje zdarzenia typu ScreenMouseEvent w odpowiedzi na interakcję z myszą. | |
SecurityErrorEvent | Obiekt wywołuje obiekt zdarzenia SecurityErrorEvent w celu zgłoszenia błędu związanego z zabezpieczeniami. | |
ServerSocketConnectEvent | Obiekt ServerSocket wywołuje obiekt ServerSocketConnectEvent, gdy klient podejmie próbę nawiązania połączenia z gniazdem serwera. | |
ShaderEvent | Zdarzenie ShaderEvent jest wywoływane po zakończeniu operacji shader uruchomionej za pośrednictwem zdarzenia ShaderJob. | |
SoftKeyboardEvent | Obiekt SoftKeyboardEvent jest wywoływany, gdy na urządzeniu lub w systemie operacyjnym jest włączana lub wyłączana klawiatura kontrolowana przez oprogramowanie. | |
SoftKeyboardTrigger | Klasa SoftKeyboardTrigger dostarcza wartości numeratorów dla właściwości triggerType klasy SoftKeyboardEvent. | |
SQLErrorEvent | Instancja klasy SQLErrorEvent jest wywoływana przez instancję klasy SQLConnection lub instancję klasy SQLStatement, gdy wystąpi błąd podczas wykonywania operacji na bazie danych w trybie wykonywania asynchronicznego. | |
SQLEvent | Środowisko wykonawcze Adobe AIR wywołuje obiekty SQLEvent, gdy pomyślnie zakończy się jedna z operacji wykonywanych przez wystąpienie klasy SQLConnection lub SQLStatement. | |
SQLUpdateEvent | Obiekt zdarzenia SQLUpdateEvent jest wywoływany przez obiekt SQLConnection, gdy w jakiejkolwiek tabeli skojarzonej z instancją klasy SQLConnection nastąpi zmiana danych. | |
StageOrientationEvent | Obiekt Stage wywołuje obiekt StageOrientationEvent, gdy zmienia się orientacja stołu montażowego. | |
StageVideoAvailabilityEvent | To zdarzenie jest wyzwalane, gdy zmienia się stan właściwości Stage.stageVideos. | |
StageVideoEvent | Obiekt StageVideo wywołuje obiekt StageVideoEvent po tym, jak została wywołana zarówno metoda attachNetStream() obiektu StageVideo, jak i metoda play() dołączonego obiektu NetStream. | |
StatusEvent | Obiekty wywołują obiekty zdarzeń StatusEvent, gdy urządzenie, np. kamera lub mikrofon, bądź obiekt, np. LocalConnection, informuje o swoim stanie. | |
StorageVolumeChangeEvent | Obiekt StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo wywołuje obiekt zdarzenia StorageVolumeChangeEvent w przypadku podłączenia lub odłączenia woluminu pamięci masowej. | |
SyncEvent | Obiekt SharedObject reprezentujący zdalny obiekt udostępniony wywołuje obiekt zdarzenia SyncEvent, gdy zdalny obiekt udostępniony zostanie uaktualniony przez serwer. | |
TextEvent | Obiekty wywołują obiekt zdarzenia TextEvent, gdy użytkownik wprowadza tekst w polu tekstowym lub klika hiperłącze w polu tekstowym obsługującym format HTML. | |
ThrottleEvent | Zdarzenie ThrottleEvent jest wywoływane w momencie wstrzymania, wznowienia lub zmniejszenia przepustowości odtwarzania zawartości w programie Flash Player. | |
ThrottleType | Klasa ThrottleType udostępnia wartości właściwości state (stanu) odtwarzania w klasie flash.event.ThrottleEvent. | |
TimerEvent | Obiekt Timer wywołuje obiekty TimerEvent za każdym razem, gdy upłynie przedział czasowy określony przez właściwość Timer.delay. | |
TouchEvent | Klasa TouchEvent umożliwia obsługiwanie zdarzeń na urządzeniach, które wykrywają kontakt użytkownika z urządzeniem (np. palec na ekranie dotykowym). | |
TouchEventIntent | Klasa TouchEventIntent definiuje stałe dla właściwości touchIntent klasy TouchEvent. | |
TransformGestureEvent | Klasa TransformGestureEvent umożliwia obsługę zdarzeń odzwierciedlających złożone ruchy na urządzeniu wejściowym (np. przesuwanie palców po ekranie dotykowym), które przez samo urządzenie lub system operacyjny interpretowane są jako gesty. | |
UncaughtErrorEvent | Obiekt UncaughtErrorEvent jest wywoływany przez instancję klasy UncaughtErrorEvents, gdy wystąpi nieprzechwycony błąd. | |
UncaughtErrorEvents | Klasa UncaughtErrorEvents umożliwia odbieranie nieprzechwyconych zdarzeń błędów. | |
VideoEvent | Ta klasa zdarzeń podaje bieżący stan renderowania wideo. | |
VideoTextureEvent | Prawie dokładnie StageVideoEvent. | |
VsyncStateChangeAvailabilityEvent | Klasa Stage rozsyła zdarzenie VsyncStateChangeAvailabilityEvent, gdy zmianie ulega dostępność obiektu Stage dla zmieniającego się stanu właściwości vsync. |
Tue Jun 12 2018, 12:20 PM Z