Pakiet | flash.events |
Klasa | public class OutputProgressEvent |
Dziedziczenie | OutputProgressEvent Event Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0 |
OutputProgressEvent.OUTPUT_PROGRESS
.
Powiązane elementy interfejsu API
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [tylko do odczytu]
Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji. | Event | ||
bytesPending : Number
Liczba bajtów jeszcze nie zapisanych w momencie, gdy detektor przetwarza zdarzenie. | OutputProgressEvent | ||
bytesTotal : Number
Łączna liczba bajtów zapisanych do tej pory plus liczba bajtów oczekujących na zapisanie. | OutputProgressEvent | ||
cancelable : Boolean [tylko do odczytu]
Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem. | Event | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
currentTarget : Object [tylko do odczytu]
Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. | Event | ||
eventPhase : uint [tylko do odczytu]
Bieżąca faza przepływu zdarzeń. | Event | ||
target : Object [tylko do odczytu]
Miejsce docelowe zdarzenia. | Event | ||
type : String [tylko do odczytu]
Typ zdarzenia. | Event |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
OutputProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesPending:Number = 0, bytesTotal:Number = 0)
Tworzy obiekt Event zawierający informacje o zdarzeniach postępu zapisu w pliku wyjściowym. | OutputProgressEvent | ||
[przesłanianie]
Tworzy kopię obiektu OutputProgressEvent i ustawia wartości poszczególnych właściwości zgodnie z właściwościami oryginału. | OutputProgressEvent | ||
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0. | Event | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault(). | Event | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane. | Event | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim. | Event | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń. | Event | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
[przesłanianie]
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu OutputProgressEvent. | OutputProgressEvent | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
OUTPUT_PROGRESS : String = "outputProgress" [statyczny]
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia outputProgress. | OutputProgressEvent |
bytesPending | właściwość |
bytesTotal | właściwość |
OutputProgressEvent | () | Konstruktor |
public function OutputProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesPending:Number = 0, bytesTotal:Number = 0)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0 |
Tworzy obiekt Event zawierający informacje o zdarzeniach postępu zapisu w pliku wyjściowym. Obiekty Event są przekazywane jako parametry do detektorów zdarzeń.
Parametrytype:String — Typ zdarzenia. Istnieje tylko jeden typ zdarzenia błędu: OutputProgressEvent.OUTPUT_PROGRESS .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Określa, czy obiekt Event uczestniczy w etapie propagacji przepływu zdarzeń.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Określa, czy obiekt Event może zostać anulowany.
| |
bytesPending:Number (default = 0 ) — Liczba jeszcze nie zapisanych bajtów.
| |
bytesTotal:Number (default = 0 ) — Łączna liczba bajtów zapisanych lub oczekujących na zapisanie.
|
clone | () | metoda |
override public function clone():Event
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0 |
Tworzy kopię obiektu OutputProgressEvent i ustawia wartości poszczególnych właściwości zgodnie z właściwościami oryginału.
ZwracaEvent — Nowy obiekt OutputProgressEvent z wartościami właściwości zgodnymi z oryginałem.
|
toString | () | metoda |
override public function toString():String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0 |
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu OutputProgressEvent. Format ciągu znaków jest następujący:
[OutputProgressEvent type=wartość bubbles=wartość cancelable=wartość eventPhase=wartość bytesPending=wartość bytesTotal=wartość]
String — Ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu OutputProgressEvent.
|
OUTPUT_PROGRESS | Stała |
public static const OUTPUT_PROGRESS:String = "outputProgress"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0 |
Definiuje wartość właściwości type
obiektu zdarzenia outputProgress
.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
Właściwość | Wartość |
---|---|
bubbles | false |
bytesPending | Liczba bajtów pozostałych do zapisania w momencie, gdy detektor przetwarza zdarzenie. |
bytesTotal | Łączna liczba bajtów, które ostatecznie zostaną zapisane, jeśli proces zapisu powiedzie się. |
cancelable | false ; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
target | Obiekt FileStream informujący o postępie. |
Powiązane elementy interfejsu API
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z