ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: Pobieranie danych z serwera...
Pobieranie danych z serwera...
flash.events 

VideoEvent  - AS3

Pakietflash.events
Klasapublic class VideoEvent
DziedziczenieVideoEvent Inheritance Event Inheritance Object

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR 3

Ta klasa zdarzeń podaje bieżący stan renderowania wideo. Tego zdarzenia można używać w następujących celach:

  • Aby dowiedzieć się, kiedy zmienia się rozmiar wyświetlania obiektu Video lub kiedy ten obiekt jest inicjowany. Tego zdarzenia można używać zamiast pobierania danych o zmianach rozmiaru. Po odebraniu tego zdarzenia można uzyskać dostęp do właściwości Video.videoSize i Video.videoHeight w celu sprawdzenia wyrażonych w pikselach wymiarów aktualnie odtwarzanego wideo.
  • Aby dowiedzieć się, czy wideo jest dekodowane programowo czy za pomocą GPU. Jeśli właściwość status zwraca wartość "accelerated", należy przełączyć się na używanie klasy StageVideo, jeśli jest to możliwe.

Więcej informacji

Powiązane elementy interfejsu API



Właściwości publiczne
 WłaściwośćZdefiniowane przez
 Inheritedbubbles : Boolean
[tylko do odczytu] Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[tylko do odczytu] Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[tylko do odczytu] Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[tylko do odczytu] Bieżąca faza przepływu zdarzeń.
Event
  status : String
[tylko do odczytu] Zwraca stan renderowania obiektu VideoEvent.
VideoEvent
 Inheritedtarget : Object
[tylko do odczytu] Miejsce docelowe zdarzenia.
Event
 Inheritedtype : String
[tylko do odczytu] Typ zdarzenia.
Event
Metody publiczne
 MetodaZdefiniowane przez
  
VideoEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, status:String = null)
Konstruktor.
VideoEvent
 Inherited
Powiela instancję podklasy Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0.
Event
 Inherited
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość.
Object
 Inherited
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault().
Event
 Inherited
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr.
Object
 Inherited
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane.
Event
 Inherited
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna.
Object
 Inherited
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach.
Object
 Inherited
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim.
Event
 Inherited
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń.
Event
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu Event.
Event
 Inherited
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu.
Object
Stałe publiczne
 StałaZdefiniowane przez
  codecInfo : String
VideoEvent
  RENDER_STATE : String = "renderState"
[statyczny] Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia renderState.
VideoEvent
  RENDER_STATUS_ACCELERATED : String = "accelerated"
[statyczny] Wyłącznie do użytku wewnętrznego.
VideoEvent
  RENDER_STATUS_SOFTWARE : String = "software"
[statyczny] Wyłącznie do użytku wewnętrznego.
VideoEvent
  RENDER_STATUS_UNAVAILABLE : String = "unavailable"
[statyczny] Wyłącznie do użytku wewnętrznego.
VideoEvent
Szczegół właściwości

status

właściwość
status:String  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR 3

Zwraca stan renderowania obiektu VideoEvent. Możliwe wartości to "unavailable" (niedostępne), "software" (programowe) i "accelerated" (przyspieszane).



Implementacja
    public function get status():String
Konstruktor Szczegół

VideoEvent

()Konstruktor
public function VideoEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, status:String = null)

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR 3

Konstruktor.

Parametry
type:String — Typ zdarzenia. Możliwe wartości to: VideoEvent.RENDER_STATE.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Określa, czy ten obiekt Event uczestniczy w fazie propagacji przepływu zdarzeń.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Określa, czy można anulować działanie wywołujące to zdarzenie.
 
status:String (default = null) — Stan renderowania wideo.
Szczegół stałej

codecInfo

Stała
public const codecInfo:String

RENDER_STATE

Stała 
public static const RENDER_STATE:String = "renderState"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR 3

Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia renderState.

To zdarzenie ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
bubblesfalse
cancelablefalse; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować.
currentTargetObiekt, który aktywnie przetwarza zdarzenie.
statusStan renderowania podawany przez zdarzenie.
targetObiekt Video podający stan renderowania.

RENDER_STATUS_ACCELERATED

Stała 
public static const RENDER_STATUS_ACCELERATED:String = "accelerated"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR 3

Wyłącznie do użytku wewnętrznego. Zamiast tego należy używać stałej flash.media.VideoStatus.ACCELERATED.

RENDER_STATUS_SOFTWARE

Stała 
public static const RENDER_STATUS_SOFTWARE:String = "software"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR 3

Wyłącznie do użytku wewnętrznego. Zamiast tego należy używać stałej flash.media.VideoStatus.SOFTWARE.

RENDER_STATUS_UNAVAILABLE

Stała 
public static const RENDER_STATUS_UNAVAILABLE:String = "unavailable"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR 3

Wyłącznie do użytku wewnętrznego. Zamiast tego należy używać stałej flash.media.VideoStatus.UNAVAILABLE.





[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.