| Pakiet | flash.events |
| Klasa | public class TimerEvent |
| Dziedziczenie | TimerEvent Event Object |
| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Timer.delay.
Powiązane elementy interfejsu API
| Metoda | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
Tworzy obiekt Event zawierający określone informacje o zdarzeniach dotyczących czasomierza. | TimerEvent | ||
[przesłanianie]
Tworzy kopię obiektu TimerEvent i ustawia wartości poszczególnych właściwości zgodnie z właściwościami oryginału. | TimerEvent | ||
![]() |
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0. | Event | |
![]() |
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | |
![]() |
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault(). | Event | |
![]() |
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | |
![]() |
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane. | Event | |
![]() |
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | |
![]() |
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | |
![]() |
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim. | Event | |
![]() |
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń. | Event | |
![]() |
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | |
[przesłanianie]
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu TimerEvent. | TimerEvent | ||
Powoduje, że po zakończeniu przetwarzania tego zdarzenia program Flash Player lub środowisko wykonawcze AIR zrenderuje obraz, jeśli lista wyświetlania została zmodyfikowana. | TimerEvent | ||
![]() |
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | |
| Stała | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
| TIMER : String = "timer" [statyczny]
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia Timer. | TimerEvent | ||
| TIMER_COMPLETE : String = "timerComplete" [statyczny]
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia timerComplete. | TimerEvent | ||
TimerEvent | () | Konstruktor |
public function TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Tworzy obiekt Event zawierający określone informacje o zdarzeniach dotyczących obiektu timer. Obiekty Event są przekazywane jako parametry do detektorów zdarzeń.
type:String — Typ zdarzenia. Detektory zdarzeń mogą uzyskiwać dostęp do tej informacji za pośrednictwem dziedziczonej właściwości type.
| |
bubbles:Boolean (default = false) — Określa, czy obiekt Event jest w fazie propagacji. Detektory zdarzeń mogą uzyskiwać dostęp do tej informacji za pośrednictwem dziedziczonej właściwości bubbles.
| |
cancelable:Boolean (default = false) — Określa, czy obiekt Event może zostać anulowany. Detektory zdarzeń mogą uzyskiwać dostęp do tej informacji za pośrednictwem dziedziczonej właściwości cancelable.
|
clone | () | metoda |
override public function clone():Event| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Tworzy kopię obiektu TimerEvent i ustawia wartości poszczególnych właściwości zgodnie z właściwościami oryginału.
ZwracaEvent — Nowy obiekt TimerEvent z wartościami właściwości zgodnymi z oryginałem.
|
toString | () | metoda |
override public function toString():String| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu TimerEvent. Format ciągu znaków jest następujący:
[TimerEvent type=wartość bubbles=wartość cancelable=wartość]
String — Ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu TimerEvent.
|
updateAfterEvent | () | metoda |
public function updateAfterEvent():void| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Powoduje, że po zakończeniu przetwarzania tego zdarzenia program Flash Player lub środowisko wykonawcze AIR zrenderuje obraz, jeśli lista wyświetlania została zmodyfikowana.
Przykład ( Sposób korzystania z tego przykładu )
TimerEvent.updateAfterEvent().
function onTimer(event:TimerEvent):void {
if (40 < my_mc.x && my_mc.x < 375) {
my_mc.x-= 50;
} else {
my_mc.x=374;
}
event.updateAfterEvent();
}
var moveTimer:Timer=new Timer(50,250);
moveTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimer);
moveTimer.start();
TIMER | Stała |
public static const TIMER:String = "timer"| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia timer.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
| Właściwość | Wartość |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
target | Obiekt Timer osiągnął koniec przedziału czasowego. |
Powiązane elementy interfejsu API
TIMER_COMPLETE | Stała |
public static const TIMER_COMPLETE:String = "timerComplete"| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia timerComplete.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
| Właściwość | Wartość |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
target | Obiekt Timer, który ukończył realizację swoich żądań. |
Powiązane elementy interfejsu API
timerHandler() i przygotowania jej do detekcji nowych zdarzeń TimerEvent, które są wywoływane po wywołaniu metody start() obiektu Timer.
package {
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.display.Sprite;
public class TimerEventExample extends Sprite {
public function TimerEventExample() {
var myTimer:Timer = new Timer(1000, 2);
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler);
myTimer.start();
}
public function timerHandler(event:TimerEvent):void {
trace("timerHandler: " + event);
}
}
}
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z
Ukryj dziedziczone właściwości publiczne
Pokaż dziedziczone właściwości publiczne