ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: AIR 30.0 i wcześniejsze, Flash Player 30.0 i wcześniejsze, Flash Lite 4
Flex 4.6 i wcześniejsze, Flash Pro CS6 i wcześniejsze
Ukryj filtry
flash.events 

TransformGestureEvent  - AS3

Pakietyx

Najwyższy poziom
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementy językowe

Stałe globalne
Funkcje globalne
Operatory
Instrukcje, słowa kluczowe i dyrektywy
Typy specjalne

Dodatki

Nowości
Błędy kompilatora
Ostrzeżenia kompilatora
Błędy czasu wykonywania
Migracja kodu ActionScript 3
Obsługiwane zestawy znaków
Tylko MXML
Elementy XML dotyczące ruchu
Znaczniki tekstu z synchronizacją czasową
Przestarzały indeks
Stałe implementacji dostępności
Instrukcje dotyczące przykładów
Informacje prawne

Pakiet flash.events

Interfejsy
IEventDispatcher
 
Klasy
AccelerometerEvent
ActivityEvent
AsyncErrorEvent
AudioOutputChangeEvent
AVDictionaryDataEvent
AVHTTPStatusEvent
AVPauseAtPeriodEndEvent
BrowserInvokeEvent    
ContextMenuEvent
DataEvent
DatagramSocketDataEvent    
DeviceRotationEvent    
DNSResolverEvent    
DRMAuthenticateEvent    
DRMAuthenticationCompleteEvent
DRMAuthenticationErrorEvent
DRMDeviceGroupErrorEvent
DRMDeviceGroupEvent
DRMErrorEvent
DRMLicenseRequestEvent
DRMMetadataEvent
DRMReturnVoucherCompleteEvent
DRMReturnVoucherErrorEvent
DRMStatusEvent
ErrorEvent
Event
EventDispatcher
EventPhase
FileListEvent    
FocusEvent
FullScreenEvent
GameInputEvent    
GeolocationEvent
GestureEvent
GesturePhase
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent    
HTTPStatusEvent
IMEEvent
InvokeEvent    
IOErrorEvent
KeyboardEvent
LocationChangeEvent    
MediaEvent    
MouseEvent
NativeDragEvent    
NativeProcessExitEvent    
NativeWindowBoundsEvent    
NativeWindowDisplayStateEvent    
NetDataEvent
NetMonitorEvent
NetStatusEvent
OutputProgressEvent    
PermissionEvent
PressAndTapGestureEvent
ProgressEvent
RemoteNotificationEvent    
SampleDataEvent
ScreenMouseEvent    
SecurityErrorEvent
ServerSocketConnectEvent    
ShaderEvent
SoftKeyboardEvent
SoftKeyboardTrigger
SQLErrorEvent    
SQLEvent    
SQLUpdateEvent    
StageOrientationEvent    
StageVideoAvailabilityEvent
StageVideoEvent
StatusEvent
StorageVolumeChangeEvent    
SyncEvent
TextEvent
ThrottleEvent
ThrottleType
TimerEvent
TouchEvent
TouchEventIntent    
TransformGestureEvent
UncaughtErrorEvent
UncaughtErrorEvents
VideoEvent
VideoTextureEvent
VsyncStateChangeAvailabilityEvent    
Pakietflash.events
Klasapublic class TransformGestureEvent
DziedziczenieTransformGestureEvent Inheritance GestureEvent Inheritance Event Inheritance Object

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Klasa TransformGestureEvent umożliwia obsługę zdarzeń odzwierciedlających złożone ruchy na urządzeniu wejściowym (np. przesuwanie palców po ekranie dotykowym), które przez samo urządzenie lub system operacyjny interpretowane są jako gesty. Gest może mieć jeden lub większą liczbę punktów dotknięcia. Gdy użytkownik wchodzi w interakcje z urządzeniem, takim jak telefon komórkowy lub tablet z ekranem dotykowym, użytkownik zwykle dotyka ekranu i wykonuje na ekranie ruchy za pomocą palca lub urządzenia wskazującego. Możliwe jest opracowywanie aplikacji, które będą odpowiadały na takie interakcje użytkownika za pomocą klas GestureEvent, PressAndTapGestureEvent i TransformGestureEvent. Należy utworzyć detektory zdarzeń wykorzystujące typy zdarzeń zdefiniowane w tych klasach lub w powiązanych klasach GestureEvent i TouchEvent. Należy także użyć właściwości i metod tych klas w celu tworzenia modułów obsługi zdarzeń, które będą reagowały na gesty wykonywane na urządzeniu.

Gesty interpretowane są przez urządzenie lub system operacyjny. Dlatego różne urządzenia lub systemy operacyjne mogą mieć różne wymagania w odniesieniu do poszczególnych typów gestów. Machnięcie na jednym urządzeniu może wymagać wykonania innego ruchu niż na innym. Sposoby interpretacji kontaktu z urządzeniem wejściowym jako konkretnych gestów opisane są w dokumentacji sprzętu lub systemu operacyjnego.

Klasa Multitouch służy do określania funkcji bieżącego środowiska przeznaczonych do interakcji dotykowych, a także do zarządzania funkcjami obsługi interakcji dotykowych, jeśli bieżące środowisko obsługuje je.

Uwaga: Gdy obiekty są zagnieżdżone na liście wyświetlania, wówczas obiektami docelowymi dla zdarzeń dotyku są najgłębiej zagnieżdżone obiekty, które są widoczne na liście wyświetlania. Taki obiekt jest nazywany węzłem docelowym. Aby umożliwić obiektowi nadrzędnemu (obiekt zawierający węzeł docelowy na liście wyświetlania) węzła docelowego odbieranie powiadomień na temat zdarzeń dotyku, należy użyć metody EventDispatcher.addEventListener() w węźle nadrzędnym z parametrem type ustawionym na zdarzenie dotyku, które ma zostać wykryte.

Gdy użytkownik utrzymuje kontekst z urządzeniem, wówczas właściwości skali, rotacji i przesunięcia obiektu TransformGestureEvent to wartości krokowe wywodzące się z poprzedniego zdarzenia gestu. Na przykład: w miarę, jak gest zwiększa wielkość obiektu ekranowego, skala może przyjmować kolejno takie wartości: 1,03, 1,01, 1,01, 1,02, co wskazuje, że do końca gestu początkowa wielkość obiektu ekranowego została zmieniona o skalę 1,0717.

Właściwości obiektów TransformGestureEvent, które nie zostały zmodyfikowane przez bieżący gest, otrzymują wartości tożsamościowe. Na przykład gest panoramowania nie powoduje obrotu ani zmiany skali, dlatego wartość właściwości rotation obiektu zdarzenia wynosi 0, a właściwości scaleX i scaleY otrzymują wartości 1.

Wyświetl przykłady

Powiązane elementy interfejsu API



Właściwości publiczne
 WłaściwośćZdefiniowane przez
 InheritedaltKey : Boolean
Określa, czy klawisz Alt jest aktywny (true), czy nieaktywny (false).
GestureEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[tylko do odczytu] Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[tylko do odczytu] Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem.
Event
 Inherited    commandKey : Boolean
Określa, czy klawisz Command jest aktywny (tylko na komputerach Mac).
GestureEvent
 Inheritedconstructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu.
Object
 InheritedcontrolKey : Boolean
Określa, czy klawisz Control jest aktywny w systemie Mac lub czy klawisz Ctrl jest aktywny w systemie Windows lub Linux.
GestureEvent
 InheritedctrlKey : Boolean
W systemach Windows lub Linux określa, czy klawisz Ctrl jest aktywny (true), czy nieaktywny (false).
GestureEvent
 InheritedcurrentTarget : Object
[tylko do odczytu] Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[tylko do odczytu] Bieżąca faza przepływu zdarzeń.
Event
 InheritedlocalX : Number
Współrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki).
GestureEvent
 InheritedlocalY : Number
Współrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki).
GestureEvent
  offsetX : Number
Translacja pozioma obiektu ekranowego od poprzedniego zdarzenia gestu.
TransformGestureEvent
  offsetY : Number
Translacja pionowa obiektu ekranowego od poprzedniego zdarzenia gestu.
TransformGestureEvent
 Inheritedphase : String
Wartość z klasy GesturePhase wskazująca postęp gestu dotyku.
GestureEvent
  rotation : Number
Bieżący stopień obrotu (w stopniach) obiektu ekranowego wzdłuż osi Z, od poprzedniego zdarzenia gestu.
TransformGestureEvent
  scaleX : Number
Skala pozioma obiektu ekranowego od poprzedniego zdarzenia gestu.
TransformGestureEvent
  scaleY : Number
Skala pionowa obiektu ekranowego od poprzedniego zdarzenia gestu.
TransformGestureEvent
 InheritedshiftKey : Boolean
Określa, czy klawisz Shift jest aktywny (true), czy nieaktywny (false).
GestureEvent
 InheritedstageX : Number
[tylko do odczytu] Współrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
GestureEvent
 InheritedstageY : Number
[tylko do odczytu] Współrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
GestureEvent
 Inheritedtarget : Object
[tylko do odczytu] Miejsce docelowe zdarzenia.
Event
 Inheritedtype : String
[tylko do odczytu] Typ zdarzenia.
Event
  velocity : Number
Szybkość zdarzenia gestu przekształcenia wyrażona w pikselach na sekundę.
TransformGestureEvent
Metody publiczne
 MetodaZdefiniowane przez
  
TransformGestureEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, phase:String = null, localX:Number = 0, localY:Number = 0, scaleX:Number = 1.0, scaleY:Number = 1.0, rotation:Number = 0, offsetX:Number = 0, offsetY:Number = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false, velocity:Number = 0)
Tworzy obiekt Event, który zawiera informacje dotyczące złożonych zdarzeń obejmujących wiele ruchów, takich jak przesuwanie palca po ekranie.
TransformGestureEvent
  
[przesłanianie] Tworzy kopię obiektu TransformGestureEvent i ustawia wartości poszczególnych właściwości zgodnie z właściwościami oryginału.
TransformGestureEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0.
Event
 Inherited
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość.
Object
 Inherited
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault().
Event
 Inherited
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr.
Object
 Inherited
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane.
Event
 Inherited
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna.
Object
 Inherited
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach.
Object
 Inherited
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim.
Event
 Inherited
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń.
Event
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych.
Object
  
[przesłanianie] Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu TransformGestureEvent.
TransformGestureEvent
 Inherited
Odświeża ekran środowiska wykonawczego Flash po przetworzeniu zdarzenia gestu, jeśli lista wyświetlania została zmodyfikowana przez funkcję obsługi zdarzenia.
GestureEvent
 Inherited
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu.
Object
Stałe publiczne
 StałaZdefiniowane przez
  GESTURE_DIRECTIONAL_TAP : String = "gestureDirectionalTap"
[statyczny] Definiuje wartość właściwości type dotyczącej obiektu zdarzenia dotyku GESTURE_DIRECTIONAL_TAP.
TransformGestureEvent
  GESTURE_PAN : String = "gesturePan"
[statyczny] Definiuje wartość właściwości type dotyczącej obiektu zdarzenia dotyku GESTURE_PAN.
TransformGestureEvent
  GESTURE_ROTATE : String = "gestureRotate"
[statyczny] Definiuje wartość właściwości type dotyczącej obiektu zdarzenia dotyku GESTURE_ROTATE.
TransformGestureEvent
  GESTURE_SWIPE : String = "gestureSwipe"
[statyczny] Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia dotyku GESTURE_SWIPE.
TransformGestureEvent
  GESTURE_ZOOM : String = "gestureZoom"
[statyczny] Definiuje wartość właściwości type dotyczącej obiektu zdarzenia dotyku GESTURE_ZOOM.
TransformGestureEvent
Szczegół właściwości

offsetX

właściwość
offsetX:Number

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Translacja pozioma obiektu ekranowego od poprzedniego zdarzenia gestu.



Implementacja
    public function get offsetX():Number
    public function set offsetX(value:Number):void

offsetY

właściwość 
offsetY:Number

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Translacja pionowa obiektu ekranowego od poprzedniego zdarzenia gestu.



Implementacja
    public function get offsetY():Number
    public function set offsetY(value:Number):void

rotation

właściwość 
rotation:Number

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Bieżący stopień obrotu (w stopniach) obiektu ekranowego wzdłuż osi Z, od poprzedniego zdarzenia gestu.



Implementacja
    public function get rotation():Number
    public function set rotation(value:Number):void

scaleX

właściwość 
scaleX:Number

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Skala pozioma obiektu ekranowego od poprzedniego zdarzenia gestu.



Implementacja
    public function get scaleX():Number
    public function set scaleX(value:Number):void

scaleY

właściwość 
scaleY:Number

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Skala pionowa obiektu ekranowego od poprzedniego zdarzenia gestu.



Implementacja
    public function get scaleY():Number
    public function set scaleY(value:Number):void

velocity

właściwość 
velocity:Number

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 24, Flash Lite 4

Szybkość zdarzenia gestu przekształcenia wyrażona w pikselach na sekundę.



Implementacja
    public function get velocity():Number
    public function set velocity(value:Number):void
Konstruktor Szczegół

TransformGestureEvent

()Konstruktor
public function TransformGestureEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, phase:String = null, localX:Number = 0, localY:Number = 0, scaleX:Number = 1.0, scaleY:Number = 1.0, rotation:Number = 0, offsetX:Number = 0, offsetY:Number = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false, velocity:Number = 0)

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Tworzy obiekt Event, który zawiera informacje dotyczące złożonych zdarzeń obejmujących wiele ruchów, takich jak przesuwanie palca po ekranie. Obiekty Event są przekazywane jako parametry do detektorów zdarzeń.

Parametry
type:String — Typ zdarzenia. Możliwe wartości to: TransformGestureEvent.GESTURE_PAN, TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE, TransformGestureEvent.GESTURE_SWIPE oraz TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM.
 
bubbles:Boolean (default = true) — Określa, czy obiekt Event uczestniczy w fazie propagacji przepływu zdarzeń.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Określa, czy obiekt Event może być anulowany.
 
phase:String (default = null) — Te wartości śledzą początek, postęp i koniec gestu. Możliwe wartości: GesturePhase.BEGIN, GesturePhase.END i GesturePhase.UPDATE.
 
localX:Number (default = 0) — Współrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem zawierającego obiektu ekranowego).
 
localY:Number (default = 0) — Współrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem zawierającego obiektu ekranowego).
 
scaleX:Number (default = 1.0) — Skala pozioma obiektu ekranowego.
 
scaleY:Number (default = 1.0) — Skala pionowa obiektu ekranowego.
 
rotation:Number (default = 0) — Bieżący stopień obrotu obiektu ekranowego wzdłuż osi Z.
 
offsetX:Number (default = 0) — Przesunięcie obiektu ekranowego w poziomie, z położenia oryginalnego.
 
offsetY:Number (default = 0) — Przesunięcie obiektu ekranowego w pionie, z położenia oryginalnego.
 
ctrlKey:Boolean (default = false) — (Tylko środowisko AIR) Szybkość gestu przekształcenia wyrażona w pikselach na sekundę.
 
altKey:Boolean (default = false) — W systemie Windows lub Linux określa, czy klawisz Ctrl jest aktywny. W systemie Mac określa, czy aktywny jest klawisz Ctrl lub Command.
 
shiftKey:Boolean (default = false) — Określa, czy klawisz Alt jest aktywny (tylko w systemach Windows i Linux).
 
commandKey:Boolean (default = false) — Określa, czy klawisz Shift jest aktywny.
 
controlKey:Boolean (default = false) — (Tylko w środowisku AIR) Wskazuje, czy klawisz Command jest aktywny (tylko w systemach Mac). Ten parametr jest przeznaczony tylko dla środowiska Adobe AIR; nie należy go ustawiać dla treści programu Flash Player.
 
velocity:Number (default = 0) — (Tylko środowisko AIR) Określa, czy klawisz Control lub Ctrl jest aktywny. Ten parametr jest przeznaczony tylko dla środowiska Adobe AIR. Nie należy go ustawiać dla zawartości programu Flash Player.

Powiązane elementy interfejsu API

Szczegół metody

clone

()metoda
override public function clone():Event

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Tworzy kopię obiektu TransformGestureEvent i ustawia wartości poszczególnych właściwości zgodnie z właściwościami oryginału.

Zwraca
Event — Nowy obiekt TransformGestureEvent z wartościami właściwości zgodnymi z oryginałem.

toString

()metoda 
override public function toString():String

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu TransformGestureEvent. Format ciągu znaków jest następujący:

[TransformGestureEvent type=wartość bubbles=wartość cancelable=wartość ... ]

Zwraca
String — Ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu TransformGestureEvent.
Szczegół stałej

GESTURE_DIRECTIONAL_TAP

Stała
public static const GESTURE_DIRECTIONAL_TAP:String = "gestureDirectionalTap"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 24, Flash Lite 4

Definiuje wartość właściwości type dotyczącej obiektu zdarzenia dotyku GESTURE_DIRECTIONAL_TAP.

Wywołany obiekt TransformGestureEvent ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
altKeytrue, jeśli klawisz Alt jest aktywny (Windows lub Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować.
commandKeytrue w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows.
controlKeytrue, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
ctrlKeytrue w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
phaseBieżąca faza przepływu zdarzeń. W przypadku gestów machnięcia ta wartość zawsze jest równa all i odpowiada wartości GesturePhase.ALL, czyli fazie rozpoczynającej się z chwilą wywołania zdarzenia.
localXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki). W przypadku gestów stuknięć kierunkowych jest to wartość środka ekranu.
localYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki). W przypadku gestów stuknięć kierunkowych jest to wartość środka ekranu.
scaleXSkala pozioma obiektu ekranowego. W przypadku gestów stuknięć kierunkowych ta wartość wynosi 1
scaleYSkala pionowa obiektu ekranowego. W przypadku gestów stuknięć kierunkowych ta wartość wynosi 1
rotationBieżący stopień obrotu obiektu ekranowego wzdłuż osi Z. W przypadku gestów stuknięć kierunkowych ta wartość wynosi 0
offsetXOkreśla zwrot w kierunku poziomym: 1 w prawo, -1 w lewo.
offsetYOkreśla zwrot w kierunku pionowym: 1 w dół, -1 w górę.
velocityWskazuje szybkość gestu przeciągnięcia wyrażoną w pikselach na sekundę (tylko środowisko AIR).
shiftKeytrue, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
targetInstancja klasy InteractiveObject pod urządzeniem dotykowym. Obiekt target nie zawsze jest obiektem na liście wyświetlania, która zarejestrowała detektor zdarzeń. Właściwość currentTarget umożliwia uzyskanie dostępu do obiektu na liście wyświetlania, który obecnie przetwarza zdarzenie.

Powiązane elementy interfejsu API

GESTURE_PAN

Stała 
public static const GESTURE_PAN:String = "gesturePan"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia dotyku GESTURE_PAN.

Wywołany obiekt TransformGestureEvent ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
altKeytrue, jeśli klawisz Alt jest aktywny (Windows lub Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować.
commandKeytrue w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows.
controlKeytrue, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
ctrlKeytrue w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
phaseBieżąca faza w przepływie zdarzeń; wartość z klasy GesturePhase.
localXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem zawierającego dany element obiektu ekranowego).
localYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem zawierającego dany element obiektu ekranowego).
scaleXSkala pozioma obiektu ekranowego od poprzedniego zdarzenia gestu. W przypadku gestów panoramowania ta wartość wynosi 1.
scaleYSkala pionowa obiektu ekranowego od poprzedniego zdarzenia gestu. W przypadku gestów panoramowania ta wartość wynosi 1.
rotationBieżący stopień obrotu (w stopniach) obiektu ekranowego wzdłuż osi Z, od poprzedniego zdarzenia gestu. W przypadku gestów panoramowania ta wartość wynosi 0.
offsetXTranslacja w poziomie obiektu ekranowego z położenia w poprzednim zdarzeniu gestu.
offsetYTranslacja w pionie obiektu ekranowego z położenia w poprzednim zdarzeniu gestu.
velocitySzybkość zdarzenia gestu wyrażona w pikselach na sekundę (tylko środowisko AIR). W przypadku gestu panoramowania ta wartość wynosi 0
shiftKeytrue, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
targetInstancja klasy InteractiveObject pod urządzeniem dotykowym. Obiekt target nie zawsze jest obiektem na liście wyświetlania, która zarejestrowała detektor zdarzeń. Właściwość currentTarget umożliwia uzyskanie dostępu do obiektu na liście wyświetlania, który obecnie przetwarza zdarzenie.

Powiązane elementy interfejsu API


Przykład  ( Sposób korzystania z tego przykładu )

Poniższy przykład ilustruje obsługę zdarzeń GESTURE_PAN. Gdy użytkownik wykonuje gest panoramowania na urządzeniu dotykowym, pole myTextField jest zapełniane informacją o aktualnej fazie obsługi.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_PAN , onPan);
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onPan(evt:TransformGestureEvent):void {

    evt.target.localX++;

    if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) {
        myTextField.text = "Begin";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) {
        myTextField.text = "Update";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.END) {
        myTextField.text = "End";
    }
}

GESTURE_ROTATE

Stała 
public static const GESTURE_ROTATE:String = "gestureRotate"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Definiuje wartość właściwości type dotyczącej obiektu zdarzenia dotyku GESTURE_ROTATE.

W czasie tego zdarzenia właściwość rotation zawiera wartość kąta obrotu. Wartości obrotu są następujące:

  • Od 0 do 180 stopni dla obrotów w prawo.
  • Od –180 do 0 stopni dla obrotów w lewo.

Wywołany obiekt TransformGestureEvent ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
altKeytrue, jeśli klawisz Alt jest aktywny (Windows lub Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować.
commandKeytrue w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows.
controlKeytrue, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
ctrlKeytrue w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
phaseBieżąca faza w przepływie zdarzeń; wartość z klasy GesturePhase.
localXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem zawierającego dany element obiektu ekranowego).
localYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem zawierającego dany element obiektu ekranowego).
scaleXSkala pozioma obiektu ekranowego od poprzedniego zdarzenia gestu.
scaleYSkala pionowa obiektu ekranowego od poprzedniego zdarzenia gestu.
rotationBieżący stopień obrotu (w stopniach) obiektu ekranowego wzdłuż osi Z, od poprzedniego zdarzenia gestu.
offsetXTranslacja w poziomie obiektu ekranowego z położenia w poprzednim zdarzeniu gestu.
offsetYTranslacja w pionie obiektu ekranowego z położenia w poprzednim zdarzeniu gestu.
velocitySzybkość zdarzenia gestu wyrażona w pikselach na sekundę (tylko środowisko AIR). W przypadku gestu obrotu ta wartość wynosi 0
shiftKeytrue, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
targetInstancja klasy InteractiveObject pod urządzeniem dotykowym. Obiekt target nie zawsze jest obiektem na liście wyświetlania, która zarejestrowała detektor zdarzeń. Właściwość currentTarget umożliwia uzyskanie dostępu do obiektu na liście wyświetlania, który obecnie przetwarza zdarzenie.

Powiązane elementy interfejsu API


Przykład  ( Sposób korzystania z tego przykładu )

Poniższy przykład ilustruje obsługę zdarzeń GESTURE_ROTATE. Gdy użytkownik wykonuje gest obrotu na urządzeniu dotykowym, obiekt mySprite obraca się, a pole myTextField jest zapełniane informacją o aktualnej fazie obsługi.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE , onRotate );
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onRotate(evt:TransformGestureEvent):void {

    evt.target.rotation -= 45;

    if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) {
        myTextField.text = "Begin";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) {
        myTextField.text = "Update";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.END) {
        myTextField.text = "End";
    }
}

GESTURE_SWIPE

Stała 
public static const GESTURE_SWIPE:String = "gestureSwipe"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia dotyku GESTURE_SWIPE.

Wywołany obiekt TransformGestureEvent ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
altKeytrue, jeśli klawisz Alt jest aktywny (Windows lub Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować.
commandKeytrue w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows.
controlKeytrue, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
ctrlKeytrue w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
phaseBieżąca faza przepływu zdarzeń. W przypadku gestów machnięcia ta wartość zawsze jest równa all i odpowiada wartości GesturePhase.ALL, czyli fazie rozpoczynającej się z chwilą wywołania zdarzenia.
localXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki).
localYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki).
scaleXSkala pozioma obiektu ekranowego. W przypadku gestów machnięcia ta wartość wynosi 1.
scaleYSkala pionowa obiektu ekranowego. W przypadku gestów machnięcia ta wartość wynosi 1.
rotationBieżący stopień obrotu obiektu ekranowego wzdłuż osi Z. W przypadku gestów machnięcia ta wartość wynosi 0.
offsetXOkreśla zwrot w kierunku poziomym: 1 w prawo, -1 w lewo.
offsetYOkreśla zwrot w kierunku pionowym: 1 w dół, -1 w górę.
velocityWskazuje szybkość gestu przeciągnięcia wyrażoną w pikselach na sekundę (tylko środowisko AIR). W pozostałych przypadkach ta wartość wynosi 0
shiftKeytrue, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
targetInstancja klasy InteractiveObject pod urządzeniem dotykowym. Obiekt target nie zawsze jest obiektem na liście wyświetlania, która zarejestrowała detektor zdarzeń. Właściwość currentTarget umożliwia uzyskanie dostępu do obiektu na liście wyświetlania, który obecnie przetwarza zdarzenie.

Powiązane elementy interfejsu API


Przykład  ( Sposób korzystania z tego przykładu )

Poniższy przykład ilustruje obsługę zdarzeń GESTURE_SWIPE. Gdy użytkownik wykonuje gest machnięcia na urządzeniu dotykowym, w polu tekstowym myTextField wpisywana jest faza all, czyli jedyna faza obsługi gestów machnięcia.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_SWIPE , onSwipe);
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onSwipe(evt:TransformGestureEvent):void {

    if (evt.offsetX == 1 ) {
    myTextField.text = "right";
    }
    if (evt.offsetY == -1) {
    myTextField.text = "up";
    }
    myTextField.text = evt.phase;

}

GESTURE_ZOOM

Stała 
public static const GESTURE_ZOOM:String = "gestureZoom"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4

Definiuje wartość właściwości type dotyczącej obiektu zdarzenia dotyku GESTURE_ZOOM.

Wywołany obiekt TransformGestureEvent ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
altKeytrue, jeśli klawisz Alt jest aktywny (Windows lub Linux).
bubblestrue
cancelablefalse; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować.
commandKeytrue w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows.
controlKeytrue, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
ctrlKeytrue w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
phaseBieżąca faza w przepływie zdarzeń; wartość z klasy GesturePhase.
localXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem zawierającego dany element obiektu ekranowego).
localYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem zawierającego dany element obiektu ekranowego).
scaleXSkala pozioma obiektu ekranowego od poprzedniego zdarzenia gestu.
scaleYSkala pionowa obiektu ekranowego od poprzedniego zdarzenia gestu.
rotationBieżący stopień obrotu (w stopniach) obiektu ekranowego wzdłuż osi Z, od poprzedniego zdarzenia gestu.
offsetXTranslacja w poziomie obiektu ekranowego z położenia w poprzednim zdarzeniu gestu.
offsetYTranslacja w pionie obiektu ekranowego z położenia w poprzednim zdarzeniu gestu.
velocitySzybkość zdarzenia gestu wyrażona w pikselach na sekundę (tylko środowisko AIR). W przypadku gestu powiększania ta wartość wynosi 0
shiftKeytrue, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
targetInstancja klasy InteractiveObject pod urządzeniem dotykowym. Obiekt target nie zawsze jest obiektem na liście wyświetlania, która zarejestrowała detektor zdarzeń. Właściwość currentTarget umożliwia uzyskanie dostępu do obiektu na liście wyświetlania, który obecnie przetwarza zdarzenie.

Powiązane elementy interfejsu API


Przykład  ( Sposób korzystania z tego przykładu )

Poniższy przykład ilustruje obsługę zdarzeń GESTURE_ZOOM. Gdy użytkownik wykonuje gest zmiany powiększenia na urządzeniu dotykowym, pole myTextField jest zapełniane informacją o aktualnej fazie obsługi.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM , onZoom);
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onZoom(evt:TransformGestureEvent):void {

    evt.target.scaleX++;

    if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) {
        myTextField.text = "Begin";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) {
        myTextField.text = "Update";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.END) {
        myTextField.text = "End";
    }
}
TransformGestureEventExample.as

Poniższy przykład ilustruje obsługę zdarzeń GESTURE_ROTATE. Gdy użytkownik wykonuje gest obrotu na urządzeniu dotykowym, obiekt mySprite obraca się, a pole myTextField jest zapełniane informacją o aktualnej fazie obsługi.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE , onRotate );
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);

function onRotate(evt:TransformGestureEvent):void {

    evt.target.rotation -= 45;

    if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) {
        myTextField.text = "Begin";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) {
        myTextField.text = "Update";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.END) {
        myTextField.text = "End";
    }
}
TransformGestureExample2.as

Poniższy przykład ilustruje obsługę zdarzeń gestów transformacji. W tym przykładzie przyjęto założenie, że obraz jest zapisany w systemie lokalnym pod nazwą "african_elephant.jpg" i znajduje się w tym samym katalogu, co klasa TransformGestureExample2. Autorem tego przykładu jest Christian Cantrell, a jego szczegółowe omówienie można znaleźć na stronie: Multi-touch and gesture support on the Flash Platform (Obsługa interfejsu Multi-Touch oraz gestów na platformie Flash).
 package
{
    import flash.display.Bitmap;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.TransformGestureEvent;
    import flash.text.TextField;
    import flash.text.TextFormat;
    import flash.ui.Multitouch;
    import flash.ui.MultitouchInputMode;
    
    [SWF(width=320, height=460, frameRate=24, backgroundColor=0x000000)]
    public class TransformGestureExample2 extends Sprite
    {
        [Embed(source="african_elephant.jpg")]
        public var ElephantImage:Class;
        public var scaleDebug:TextField;
        public var rotateDebug:TextField;

        public function TransformGestureExample2()
        {
            // Debug
            var tf:TextFormat = new TextFormat();
            tf.color = 0xffffff;
            tf.font = "Helvetica";
            tf.size = 11;
            this.scaleDebug = new TextField();
            this.scaleDebug.width = 310;
            this.scaleDebug.defaultTextFormat = tf;
            this.scaleDebug.x = 2;
            this.scaleDebug.y = 2;
            this.stage.addChild(this.scaleDebug);
            this.rotateDebug = new TextField();
            this.rotateDebug.width = 310;
            this.rotateDebug.defaultTextFormat = tf;
            this.rotateDebug.x = 2;
            this.rotateDebug.y = 15;
            this.stage.addChild(this.rotateDebug);

            var elephantBitmap:Bitmap = new ElephantImage();
            var elephant:Sprite = new Sprite();
            
            elephant.addChild(elephantBitmap);
            
            elephant.x = 160;
            elephant.y = 230;
            
            elephantBitmap.x = (300 - (elephantBitmap.bitmapData.width / 2)) * -1;
            elephantBitmap.y = (400 - (elephantBitmap.bitmapData.height / 2)) *-1;
            
            this.addChild(elephant);

            Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;
            elephant.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM, onZoom);
            elephant.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE, onRotate);
        }
        
        private function onZoom(e:TransformGestureEvent):void
        {
            this.scaleDebug.text = (e.scaleX + ", " + e.scaleY);
            var elephant:Sprite = e.target as Sprite;
            elephant.scaleX *= e.scaleX;
            elephant.scaleY *= e.scaleY;
        }
        
        private function onRotate(e:TransformGestureEvent):void
        {
            var elephant:Sprite = e.target as Sprite;
            this.rotateDebug.text = String(e.rotation);
            elephant.rotation += e.rotation;
        }
    }
}




[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.