Pakiet | flash.events |
Klasa | public final class GesturePhase |
Dziedziczenie | GesturePhase Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
phase
obiektu zdarzenia zawsze ma w ich przypadku wartość all
.
Powiązane elementy interfejsu API
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
ALL : String = "all" [statyczny]
Pojedyncza wartość oznaczająca wszystkie fazy prostych gestów, takich jak stuknięcie dwoma palcami lub machnięcie. | GesturePhase | ||
BEGIN : String = "begin" [statyczny]
Początek nowego ruchu (np. dotknięcie palcem ekranu wrażliwego na dotyk). | GesturePhase | ||
END : String = "end" [statyczny]
Zakończenie ruchu (na przykład podniesienie palca nad ekran wrażliwy na dotyk). | GesturePhase | ||
UPDATE : String = "update" [statyczny]
Postęp ruchu (np. przesuniecie palca na ekranie wrażliwym na dotyk). | GesturePhase |
ALL | Stała |
public static const ALL:String = "all"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Pojedyncza wartość oznaczająca wszystkie fazy prostych gestów, takich jak stuknięcie dwoma palcami lub machnięcie. W przypadku gestów, w których właściwość phase
obiektu zdarzenia może mieć wartość all
(gesty machnięcia i stuknięcia dwoma palcami), z chwilą wywołania zdarzenia właściwość phase
jest ustawiana na all
i zachowuje tę wartość.
Powiązane elementy interfejsu API
BEGIN | Stała |
public static const BEGIN:String = "begin"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Początek nowego ruchu (na przykład dotknięcie palcem ekranu wrażliwego na dotyk).
Powiązane elementy interfejsu API
END | Stała |
public static const END:String = "end"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Zakończenie ruchu (np. podniesienie palca nad ekran wrażliwy na dotyk).
Powiązane elementy interfejsu API
UPDATE | Stała |
public static const UPDATE:String = "update"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Postęp ruchu (na przykład przesuniecie palca na ekranie wrażliwym na dotyk).
Powiązane elementy interfejsu API
GESTURE_ROTATE
. Gdy użytkownik wykonuje gest obrotu na urządzeniu dotykowym, obiekt mySprite obraca się, a pole myTextField jest zapełniane informacją o aktualnej fazie obsługi.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE; var mySprite = new Sprite(); mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE , onRotate ); mySprite.graphics.beginFill(0x336699); mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80); var myTextField = new TextField(); myTextField.y = 200; addChild(mySprite); addChild(myTextField); function onRotate(evt:TransformGestureEvent):void { evt.target.rotation -= 45; if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) { myTextField.text = "Begin"; } if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) { myTextField.text = "Update"; } if (evt.phase==GesturePhase.END) { myTextField.text = "End"; } }
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z