ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: AIR 30.0 i wcześniejsze, Flash Player 30.0 i wcześniejsze, Flash Lite 4
Flex 4.6 i wcześniejsze, Flash Pro CS6 i wcześniejsze
Ukryj filtry
flash.events 

MouseEvent  - AS3

Pakietyx

Najwyższy poziom
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementy językowe

Stałe globalne
Funkcje globalne
Operatory
Instrukcje, słowa kluczowe i dyrektywy
Typy specjalne

Dodatki

Nowości
Błędy kompilatora
Ostrzeżenia kompilatora
Błędy czasu wykonywania
Migracja kodu ActionScript 3
Obsługiwane zestawy znaków
Tylko MXML
Elementy XML dotyczące ruchu
Znaczniki tekstu z synchronizacją czasową
Przestarzały indeks
Stałe implementacji dostępności
Instrukcje dotyczące przykładów
Informacje prawne

Pakiet flash.events

Interfejsy
IEventDispatcher
 
Klasy
AccelerometerEvent
ActivityEvent
AsyncErrorEvent
AudioOutputChangeEvent
AVDictionaryDataEvent
AVHTTPStatusEvent
AVPauseAtPeriodEndEvent
BrowserInvokeEvent    
ContextMenuEvent
DataEvent
DatagramSocketDataEvent    
DeviceRotationEvent    
DNSResolverEvent    
DRMAuthenticateEvent    
DRMAuthenticationCompleteEvent
DRMAuthenticationErrorEvent
DRMDeviceGroupErrorEvent
DRMDeviceGroupEvent
DRMErrorEvent
DRMLicenseRequestEvent
DRMMetadataEvent
DRMReturnVoucherCompleteEvent
DRMReturnVoucherErrorEvent
DRMStatusEvent
ErrorEvent
Event
EventDispatcher
EventPhase
FileListEvent    
FocusEvent
FullScreenEvent
GameInputEvent    
GeolocationEvent
GestureEvent
GesturePhase
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent    
HTTPStatusEvent
IMEEvent
InvokeEvent    
IOErrorEvent
KeyboardEvent
LocationChangeEvent    
MediaEvent    
MouseEvent
NativeDragEvent    
NativeProcessExitEvent    
NativeWindowBoundsEvent    
NativeWindowDisplayStateEvent    
NetDataEvent
NetMonitorEvent
NetStatusEvent
OutputProgressEvent    
PermissionEvent
PressAndTapGestureEvent
ProgressEvent
RemoteNotificationEvent    
SampleDataEvent
ScreenMouseEvent    
SecurityErrorEvent
ServerSocketConnectEvent    
ShaderEvent
SoftKeyboardEvent
SoftKeyboardTrigger
SQLErrorEvent    
SQLEvent    
SQLUpdateEvent    
StageOrientationEvent    
StageVideoAvailabilityEvent
StageVideoEvent
StatusEvent
StorageVolumeChangeEvent    
SyncEvent
TextEvent
ThrottleEvent
ThrottleType
TimerEvent
TouchEvent
TouchEventIntent    
TransformGestureEvent
UncaughtErrorEvent
UncaughtErrorEvents
VideoEvent
VideoTextureEvent
VsyncStateChangeAvailabilityEvent    
Pakietflash.events
Klasapublic class MouseEvent
DziedziczenieMouseEvent Inheritance Event Inheritance Object
Podklasy AutomationDragEvent, ChartEvent, ChartItemEvent, DragEvent, FlexMouseEvent, GridEvent, LegendMouseEvent, ListEvent, MosaicDragEvent, NativeDragEvent, ScreenMouseEvent

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Obiekt MouseEvent jest kierowany do przepływu zdarzeń, za każdym razem, gdy zajedzie zdarzenie związane z myszą. Zdarzenie związane z myszą jest zwykle generowane przez urządzenie wejściowe użytkownika sterujące wskaźnikiem, takie jak mysz lub manipulator kulowy.

W przypadku struktur zawierających zagnieżdżone węzły miejscem docelowym zdarzeń związanych z myszą jest najgłębiej zagnieżdżony węzeł widoczny na liście wyświetlania. Taki węzeł jest nazywany węzłem docelowym. Aby przodek węzła docelowego otrzymywał powiadomienie o zdarzeniach związanych z myszą, należy w węźle będącym przodkiem wywołać metodę EventDispatcher.addEventListener(), jako parametr type podając określony typ zdarzeń związanych z myszą, jakie mają być wykrywane.

Wyświetl przykłady



Właściwości publiczne
 WłaściwośćZdefiniowane przez
  altKey : Boolean
Określa, czy klawisz Alt jest aktywny (true), czy nieaktywny (false).
MouseEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[tylko do odczytu] Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji.
Event
  buttonDown : Boolean
Określa, czy główny przycisk myszy jest naciśnięty (true), czy nie (false).
MouseEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
[tylko do odczytu] Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem.
Event
  clickCount : int
[tylko do odczytu] Określa, czy dane naciśnięcie przycisku myszy należy do sekwencji wielu kliknięć.
MouseEvent
  commandKey : Boolean
Określa, czy klawisz Command jest aktywny (tylko w systemach Mac). W systemach Mac właściwość commandKey będzie miała tę samą wartość, co właściwość ctrlKey.
MouseEvent
 Inheritedconstructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu.
Object
  controlKey : Boolean
Określa, czy klawisz Control jest aktywny w systemie Mac lub czy klawisz Ctrl jest aktywny w systemie Windows lub Linux.
MouseEvent
  ctrlKey : Boolean
W systemach Windows lub Linux określa, czy klawisz Ctrl jest aktywny (true), czy nieaktywny (false).
MouseEvent
 InheritedcurrentTarget : Object
[tylko do odczytu] Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
Event
  delta : int
Określa liczbę wierszy przewijanych w odpowiedzi na elementarny ruch pokrętłem myszy.
MouseEvent
 InheritedeventPhase : uint
[tylko do odczytu] Bieżąca faza przepływu zdarzeń.
Event
  isRelatedObjectInaccessible : Boolean
Jeśli wartość to true, właściwość relatedObject zostanie ustawiona na wartość null z przyczyn związanych z bezpiecznymi obszarami izolowanymi.
MouseEvent
  localX : Number
Współrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), gdy jest wyłączone blokowanie myszy.
MouseEvent
  localY : Number
Współrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), gdy jest wyłączone blokowanie myszy.
MouseEvent
  movementX : Number
Zmiana pozycji myszy w kierunku X od ostatniego zdarzenia myszy, gdy jest włączone blokowanie myszy.
MouseEvent
  movementY : Number
Zmiana pozycji myszy w kierunku Y od ostatniego zdarzenia myszy, gdy jest włączone blokowanie myszy.
MouseEvent
  relatedObject : InteractiveObject
Odwołanie do listy powiązanej ze zdarzeniem.
MouseEvent
  shiftKey : Boolean
Określa, czy klawisz Shift jest aktywny (true), czy nieaktywny (false).
MouseEvent
  stageX : Number
[tylko do odczytu] Współrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
MouseEvent
  stageY : Number
[tylko do odczytu] Współrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
MouseEvent
 Inheritedtarget : Object
[tylko do odczytu] Miejsce docelowe zdarzenia.
Event
 Inheritedtype : String
[tylko do odczytu] Typ zdarzenia.
Event
Metody publiczne
 MetodaZdefiniowane przez
  
MouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, localX:Number = NaN, localY:Number = NaN, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, delta:int = 0, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false, clickCount:int = 0)
Tworzy obiekt Event, który zawiera informacje o zdarzeniach związanych z myszą.
MouseEvent
  
[przesłanianie] Tworzy kopię obiektu MouseEvent i ustawia wartości poszczególnych właściwości zgodnie z właściwościami oryginału.
MouseEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0.
Event
 Inherited
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość.
Object
 Inherited
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault().
Event
 Inherited
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr.
Object
 Inherited
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane.
Event
 Inherited
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna.
Object
 Inherited
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach.
Object
 Inherited
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim.
Event
 Inherited
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń.
Event
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych.
Object
  
[przesłanianie] Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu MouseEvent.
MouseEvent
  
Powoduje, że po zakończeniu przetwarzania tego zdarzenia program Flash Player lub środowisko wykonawcze Adobe AIR zrenderuje obraz, jeśli lista wyświetlania została zmodyfikowana.
MouseEvent
 Inherited
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu.
Object
Stałe publiczne
 StałaZdefiniowane przez
  CLICK : String = "click"
[statyczny] Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia kliknięcia.
MouseEvent
  CONTEXT_MENU : String = "contextMenu"
[statyczny] Stała IMouseEvent.CONTEXT_MENU definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia contextMenu.
MouseEvent
  DOUBLE_CLICK : String = "doubleClick"
[statyczny] Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia doubleClick.
MouseEvent
  MIDDLE_CLICK : String = "middleClick"
[statyczny] Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia middleClick.
MouseEvent
  MIDDLE_MOUSE_DOWN : String = "middleMouseDown"
[statyczny] Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia middleMouseDown.
MouseEvent
  MIDDLE_MOUSE_UP : String = "middleMouseUp"
[statyczny] Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia middleMouseUp.
MouseEvent
  MOUSE_DOWN : String = "mouseDown"
[statyczny] Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia mouseDown.
MouseEvent
  MOUSE_MOVE : String = "mouseMove"
[statyczny] Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia mouseMove.
MouseEvent
  MOUSE_OUT : String = "mouseOut"
[statyczny] Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia mouseOut.
MouseEvent
  MOUSE_OVER : String = "mouseOver"
[statyczny] Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia mouseOver.
MouseEvent
  MOUSE_UP : String = "mouseUp"
[statyczny] Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia mouseUp.
MouseEvent
  MOUSE_WHEEL : String = "mouseWheel"
[statyczny] Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia mouseWheel.
MouseEvent
  RELEASE_OUTSIDE : String = "releaseOutside"
[statyczny] Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia releaseOutside.
MouseEvent
  RIGHT_CLICK : String = "rightClick"
[statyczny] Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia rightClick.
MouseEvent
  RIGHT_MOUSE_DOWN : String = "rightMouseDown"
[statyczny] Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia rightMouseDown.
MouseEvent
  RIGHT_MOUSE_UP : String = "rightMouseUp"
[statyczny] Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia rightMouseUp.
MouseEvent
  ROLL_OUT : String = "rollOut"
[statyczny] Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia rollOut.
MouseEvent
  ROLL_OVER : String = "rollOver"
[statyczny] Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia rollOver.
MouseEvent
Szczegół właściwości

altKey

właściwość
altKey:Boolean

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Określa, czy klawisz Alt jest aktywny (true), czy nieaktywny (false). Obsługiwana tylko w systemie Windows. W innych systemach operacyjnych ta właściwość jest zawsze ustawiona na wartość false.



Implementacja
    public function get altKey():Boolean
    public function set altKey(value:Boolean):void

buttonDown

właściwość 
buttonDown:Boolean

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Określa, czy główny przycisk myszy jest naciśnięty (true), czy nie (false).



Implementacja
    public function get buttonDown():Boolean
    public function set buttonDown(value:Boolean):void

clickCount

właściwość 
clickCount:int  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Lite 4

Określa, czy dane naciśnięcie przycisku myszy należy do sekwencji wielu kliknięć. Ten parametr ma wartość zero dla wszystkich zdarzeń innych niż MouseEvent.mouseDown, MouseEvent.mouseUp, MouseEvent.middleMouseDown, MouseEvent.middleMouseUp, MouseEvent.rightMouseDown i MouseEvent.rightMouseUp. Wykrywanie jednokrotnych kliknięć, dwukrotnych kliknięć lub dowolnych sekwencji wielu kliknięć umożliwia parametr clickCount. Na przykład w pierwszych zdarzeniach MouseEvent.mouseDown i MouseEvent.mouseUp właściwość clickCount będzie równa 1, a w drugiej parze zdarzeń MouseEvent.mouseDown i MouseEvent.mouseUp, należącej do sekwencji dwukrotnego kliknięcia, właściwość clickCount będzie równa 2. Jeśli mysz zostanie przemieszczona na odpowiednio dużą odległość lub z jakiegoś powodu sekwencja wielu kliknięć zostanie przerwana, następne zdarzenie MouseEvent.mouseDown będzie miało właściwość clickCount równą 1. Zdarzenia doubleClick zostanie mimo to wygenerowane zgodnie z oczekiwaniami.



Implementacja
    public function get clickCount():int

commandKey

właściwość 
commandKey:Boolean

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Lite 4

Określa, czy klawisz Command jest aktywny (tylko w systemach Mac).

W systemach Mac właściwość commandKey będzie miała tę samą wartość, co właściwość ctrlKey. Zawsze false w systemach Windows lub Linux.



Implementacja
    public function get commandKey():Boolean
    public function set commandKey(value:Boolean):void

controlKey

właściwość 
controlKey:Boolean

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Lite 4

Określa, czy klawisz Control jest aktywny w systemie Mac lub czy klawisz Ctrl jest aktywny w systemie Windows lub Linux.



Implementacja
    public function get controlKey():Boolean
    public function set controlKey(value:Boolean):void

ctrlKey

właściwość 
ctrlKey:Boolean

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

W systemach Windows lub Linux określa, czy klawisz Ctrl jest aktywny (true), czy nieaktywny (false). W systemie Macintosh określa, czy aktywny jest klawisz Control albo Command.



Implementacja
    public function get ctrlKey():Boolean
    public function set ctrlKey(value:Boolean):void

delta

właściwość 
delta:int

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Określa liczbę wierszy przewijanych w odpowiedzi na elementarny ruch pokrętłem myszy. Dodatnia wartość delta oznacza przewijanie w górę; wartość ujemna oznacza przewijanie w dół. Typowe wartości należą do przedziału od 1 do 3, ale przy szybkim obracaniu wartości mogą być większe. To ustawienie zależy od urządzenia i systemu operacyjnego. Zwykle użytkownik może je konfigurować. Ta właściwość ma zastosowanie tylko do zdarzenia MouseEvent.mouseWheel.



Implementacja
    public function get delta():int
    public function set delta(value:int):void

isRelatedObjectInaccessible

właściwość 
isRelatedObjectInaccessible:Boolean

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 10, Flash Lite 4

Jeśli wartość to true, właściwość relatedObject zostanie ustawiona na wartość null z przyczyn związanych z bezpiecznymi obszarami izolowanymi. Jeśli nominalną wartością właściwości relatedObject jest odwołanie do obiektu DisplayObject w innym obszarze izolowanym, właściwość relatedObject zostanie ustawiona na wartość null, chyba że ustanowiono uprawnienia w obu kierunkach przez granice obszaru izolowanego. Uprawnienie ustanawiane jest przez wywołanie metody Security.allowDomain() z pliku SWF lub przez dostarczenie pliku reguł z serwera pliku obrazu i ustawianie właściwości LoaderContext.checkPolicyFile podczas ładowania obrazu.



Implementacja
    public function get isRelatedObjectInaccessible():Boolean
    public function set isRelatedObjectInaccessible(value:Boolean):void

Powiązane elementy interfejsu API

localX

właściwość 
localX:Number

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Współrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), gdy jest wyłączone blokowanie myszy. Ustawienie właściwości Stage.mouseLock na wartość false pozwala wyłączyć blokowanie myszy.

Gdy jest włączone blokowanie myszy, właściwości localX i localY mają wartości 0. Właściwości movementX i movementY pozwalają określić zmiany pozycji myszy, gdy jest włączone blokowanie myszy.



Implementacja
    public function get localX():Number
    public function set localX(value:Number):void

Powiązane elementy interfejsu API


Przykład
Sposób korzystania z tego przykładu
Sposób stosowania tej właściwości przedstawiono w przykładzie użycia stałej MOUSE_MOVE.

localY

właściwość 
localY:Number

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Współrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), gdy jest wyłączone blokowanie myszy. Ustawienie właściwości Stage.mouseLock na wartość false pozwala wyłączyć blokowanie myszy.

Gdy jest włączone blokowanie myszy, właściwości localX i localY mają wartości 0. Właściwości movementX i movementY pozwalają określić zmiany pozycji myszy, gdy jest włączone blokowanie myszy.



Implementacja
    public function get localY():Number
    public function set localY(value:Number):void

Powiązane elementy interfejsu API


Przykład
Sposób korzystania z tego przykładu
Sposób stosowania tej właściwości przedstawiono w przykładzie użycia stałej MOUSE_MOVE.

movementX

właściwość 
movementX:Number

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 11.2, AIR 3.2

Zmiana pozycji myszy w kierunku X od ostatniego zdarzenia myszy, gdy jest włączone blokowanie myszy. Ustawienie właściwości Stage.mouseLock na wartość true pozwala właczyć blokowanie myszy.

Gdy jest włączone blokowanie myszy:

  • Właściwości localX i localY mają wartość 0.
  • Właściwości movementX i movementY zawierają wartości różnic.
  • Właściwości movementX i movementY są przekształcane zgodnie ze zmianami na stole montażowym. Oznacza to, że zawsze pozostają w obrębie układu współrzędnych.

Właściwości movementX i movementY mają wartość 0, gdy właściwość Stage.mouseLock ma wartość false.



Implementacja
    public function get movementX():Number
    public function set movementX(value:Number):void

Powiązane elementy interfejsu API


Przykład
Sposób korzystania z tego przykładu
Sposób stosowania tej właściwości przedstawiono w przykładzie użycia stałej MOUSE_MOVE.

movementY

właściwość 
movementY:Number

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 11.2, AIR 3.2

Zmiana pozycji myszy w kierunku Y od ostatniego zdarzenia myszy, gdy jest włączone blokowanie myszy. Ustawienie właściwości Stage.mouseLock na wartość true pozwala właczyć blokowanie myszy.

Gdy jest włączone blokowanie myszy:

  • Właściwości localX i localY mają wartość 0.
  • Właściwości movementX i movementY zawierają wartości różnic.
  • Właściwości movementX i movementY są przekształcane zgodnie ze zmianami na stole montażowym. Oznacza to, że zawsze pozostają w obrębie układu współrzędnych.

Właściwości movementX i movementY mają wartość 0, gdy właściwość Stage.mouseLock ma wartość false.



Implementacja
    public function get movementY():Number
    public function set movementY(value:Number):void

Powiązane elementy interfejsu API


Przykład
Sposób korzystania z tego przykładu
Sposób stosowania tej właściwości przedstawiono w przykładzie użycia stałej MOUSE_MOVE.

relatedObject

właściwość 
relatedObject:InteractiveObject

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Odwołanie do listy powiązanej ze zdarzeniem. Na przykład gdy zajdzie zdarzenie mouseOut, właściwość relatedObject reprezentuje obiekt listy wyświetlania wskazywany teraz przez urządzenie wskazujące. Ta właściwość dotyczy zdarzeń mouseOut, mouseOver, rollOut i rollOver.

Wartością tej właściwości może być null w dwóch przypadkach: jeśli nie istnieje powiązany obiekt lub istnieje powiązany obiekt, ale obiekt ten znajduje się w bezpiecznym obszarze izolowanym, do którego programista nie ma dostępu. Aby wskazać, który z tych powodów znajduje zastosowanie, należy użyć właściwości isRelatedObjectInaccessible().



Implementacja
    public function get relatedObject():InteractiveObject
    public function set relatedObject(value:InteractiveObject):void

Powiązane elementy interfejsu API

shiftKey

właściwość 
shiftKey:Boolean

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Określa, czy klawisz Shift jest aktywny (true), czy nieaktywny (false).



Implementacja
    public function get shiftKey():Boolean
    public function set shiftKey(value:Boolean):void

stageX

właściwość 
stageX:Number  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Współrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego). Ta właściwość jest obliczana po ustawieniu wartości właściwości localX.



Implementacja
    public function get stageX():Number

Przykład
Sposób korzystania z tego przykładu
Sposób użycia tej właściwości zilustrowano w przykładzie dotyczącym stałej MOUSE_MOVE.

stageY

właściwość 
stageY:Number  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Współrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego). Ta właściwość jest obliczana po ustawieniu wartości właściwości localY.



Implementacja
    public function get stageY():Number

Przykład
Sposób korzystania z tego przykładu
Sposób użycia tej właściwości zilustrowano w przykładzie dotyczącym stałej MOUSE_MOVE.
Konstruktor Szczegół

MouseEvent

()Konstruktor
public function MouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, localX:Number = NaN, localY:Number = NaN, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, delta:int = 0, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false, clickCount:int = 0)

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Tworzy obiekt Event, który zawiera informacje o zdarzeniach związanych z myszą. Obiekty Event są przekazywane jako parametry do detektorów zdarzeń.

Parametry
type:String — Typ zdarzenia. Możliwe wartości to: MouseEvent.CLICK, MouseEvent.DOUBLE_CLICK, MouseEvent.MOUSE_DOWN, MouseEvent.MOUSE_MOVE, MouseEvent.MOUSE_OUT, MouseEvent.MOUSE_OVER, MouseEvent.MOUSE_UP, MouseEvent.MIDDLE_CLICK, MouseEvent.MIDDLE_MOUSE_DOWN, MouseEvent.MIDDLE_MOUSE_UP, MouseEvent.RIGHT_CLICK, MouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN, MouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP, MouseEvent.MOUSE_WHEEL, MouseEvent.ROLL_OUT i MouseEvent.ROLL_OVER.
 
bubbles:Boolean (default = true) — Określa, czy obiekt Event uczestniczy w fazie propagacji przepływu zdarzeń.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Określa, czy obiekt Event może być anulowany.
 
localX:Number (default = NaN) — Współrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki).
 
localY:Number (default = NaN) — Współrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki).
 
relatedObject:InteractiveObject (default = null) — Dopełniające wystąpienie klasy InteractiveObject, które zmienia się wskutek zdarzenia. Na przykład gdy zajdzie zdarzenie mouseOut, właściwość relatedObject reprezentuje obiekt listy wyświetlania wskazywany teraz przez urządzenie wskazujące.
 
ctrlKey:Boolean (default = false) — W systemie Windows lub Linux określa, czy klawisz Ctrl jest aktywny. W systemie Mac określa, czy aktywny jest klawisz Ctrl lub Command.
 
altKey:Boolean (default = false) — Określa, czy klawisz Alt jest aktywny (tylko w systemach Windows i Linux).
 
shiftKey:Boolean (default = false) — Określa, czy klawisz Shift jest aktywny.
 
buttonDown:Boolean (default = false) — Określa, czy naciśnięty jest główny przycisk myszy.
 
delta:int (default = 0) — Określa liczbę wierszy przewijanych w odpowiedzi na elementarny ruch pokrętłem myszy. Dodatnia wartość delta oznacza przewijanie w górę; wartość ujemna oznacza przewijanie w dół. Typowe wartości należą do przedziału od 1 do 3, ale przy szybkim obracaniu wartości mogą być większe. Ten parametr jest używany tylko dla zdarzenia MouseEvent.mouseWheel.
 
commandKey:Boolean (default = false) — (Tylko w środowisku AIR) Wskazuje, czy klawisz Command jest aktywny (tylko na komputerach Mac). Ten parametr jest używany tylko dla zdarzeń MouseEvent.click, MouseEvent.mouseDown, MouseEvent.mouseUp, MouseEvent.middleClick, MouseEvent.middleMouseDown, MouseEvent.middleMouseUp, MouseEvent.rightClick, MouseEvent.rightMouseDown, MouseEvent.rightMouseUp i MouseEvent.doubleClick. Ten parametr jest przeznaczony tylko dla środowiska Adobe AIR; nie należy go ustawiać dla treści programu Flash Player.
 
controlKey:Boolean (default = false) — (Tylko środowisko AIR) Określa, czy klawisz Control lub Ctrl jest aktywny. Ten parametr jest używany tylko dla zdarzeń MouseEvent.click, MouseEvent.mouseDown, MouseEvent.mouseUp, MouseEvent.middleClick, MouseEvent.middleMouseDown, MouseEvent.middleMouseUp, MouseEvent.rightClick, MouseEvent.rightMouseDown, MouseEvent.rightMouseUp i MouseEvent.doubleClick. Ten parametr jest przeznaczony tylko dla środowiska Adobe AIR. Nie należy go ustawiać dla zawartości programu Flash Player.
 
clickCount:int (default = 0) — (Tylko środowisko AIR) Określa, czy dane zdarzenie myszy należy do sekwencji wielu kliknięć. Ten parametr ma wartość zero dla wszystkich zdarzeń myszy innych niż MouseEvent.mouseDown, MouseEvent.mouseUp, MouseEvent.middleMouseDown, MouseEvent.middleMouseUp, MouseEvent.rightMouseDown i MouseEvent.rightMouseUp. Wykrywanie jednokrotnych kliknięć, dwukrotnych kliknięć lub dowolnych sekwencji wielu kliknięć umożliwia parametr clickCount. Ten parametr jest przeznaczony tylko dla środowiska Adobe AIR. Nie należy go ustawiać dla zawartości programu Flash Player.
Szczegół metody

clone

()metoda
override public function clone():Event

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Tworzy kopię obiektu MouseEvent i ustawia wartości poszczególnych właściwości zgodnie z właściwościami oryginału.

Zwraca
Event — Nowy obiekt MouseEvent z wartościami właściwości zgodnymi z oryginałem.

toString

()metoda 
override public function toString():String

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu MouseEvent. Format ciągu znaków jest następujący:

[MouseEvent type=wartość bubbles=wartość cancelable=wartość ... delta=wartość]

Zwraca
String — Ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu MouseEvent.

updateAfterEvent

()metoda 
public function updateAfterEvent():void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9

Powoduje, że po zakończeniu przetwarzania tego zdarzenia program Flash Player lub środowisko wykonawcze Adobe AIR renderuje obraz, jeśli lista wyświetlania została zmodyfikowana.

Szczegół stałej

CLICK

Stała
public static const CLICK:String = "click"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia click.

To zdarzenie ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
altKeytrue, jeśli klawisz Alt jest aktywny (Windows).
bubblestrue
buttonDownW przypadku zdarzeń kliknięcia ta wartość zawsze jest równa false.
cancelablefalse; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować.
commandKeytrue w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows.
controlKeytrue, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
ctrlKeytrue w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
localXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
localYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
movementXZmiana współrzędnej poziomej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
movementYZmiana współrzędnej pionowej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
shiftKeytrue, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
stageXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
stageYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
targetInstancja klasy InteractiveObject pod urządzeniem wskazującym. Obiekt target nie zawsze jest obiektem na liście wyświetlania, która zarejestrowała detektor zdarzeń. Właściwość currentTarget umożliwia uzyskanie dostępu do obiektu na liście wyświetlania, który obecnie przetwarza zdarzenie.

Powiązane elementy interfejsu API

CONTEXT_MENU

Stała 
public static const CONTEXT_MENU:String = "contextMenu"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Lite 4

Stała MouseEvent.CONTEXT_MENU definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia contextMenu.

To zdarzenie ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
altKeytrue, jeśli klawisz Alt jest aktywny (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, jeśli prawy przycisk myszy jest naciśnięty; false w przeciwnym wypadku.
cancelablefalse; nie można anulować zachowania domyślnego.
commandKeytrue w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows.
controlKeytrue, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
ctrlKeytrue w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
localXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
localYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
movementXZmiana współrzędnej poziomej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
movementYZmiana współrzędnej pionowej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
shiftKeytrue, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
clickCountLiczba kliknięć myszą określająca, czy zdarzenie jest częścią sekwencji wielu kliknięć.
stageXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
stageYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
targetInstancja klasy InteractiveObject pod urządzeniem wskazującym. Obiekt target nie zawsze jest obiektem na liście wyświetlania, która zarejestrowała detektor zdarzeń. Właściwość currentTarget umożliwia uzyskanie dostępu do obiektu na liście wyświetlania, który obecnie przetwarza zdarzenie.

DOUBLE_CLICK

Stała 
public static const DOUBLE_CLICK:String = "doubleClick"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia doubleClick. Aby obiekt generował zdarzenie doubleClick, właściwość doubleClickEnabled musi być ustawiona na true.

To zdarzenie ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
altKeytrue, jeśli klawisz Alt jest aktywny (Windows).
bubblestrue
buttonDownW przypadku zdarzeń dwukrotnego kliknięcia ta wartość zawsze jest równa false.
cancelablefalse; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować.
commandKeytrue w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows.
controlKeytrue, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
ctrlKeytrue w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
localXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
localYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
movementXZmiana współrzędnej poziomej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
movementYZmiana współrzędnej pionowej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
shiftKeytrue, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
stageXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
stageYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
targetInstancja klasy InteractiveObject pod urządzeniem wskazującym. Obiekt target nie zawsze jest obiektem na liście wyświetlania, która zarejestrowała detektor zdarzeń. Właściwość currentTarget umożliwia uzyskanie dostępu do obiektu na liście wyświetlania, który obecnie przetwarza zdarzenie.

Powiązane elementy interfejsu API

MIDDLE_CLICK

Stała 
public static const MIDDLE_CLICK:String = "middleClick"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 11.2, Flash Lite 4

Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia middleClick.

To zdarzenie ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
altKeytrue, jeśli klawisz Alt jest aktywny (Windows).
bubblestrue
buttonDownW przypadku zdarzeń kliknięcia środkowym przyciskiem ta właściwość zawsze jest równa false.
cancelablefalse; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować.
commandKeytrue w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows.
controlKeytrue, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
ctrlKeytrue w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
localXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
localYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
movementXZmiana współrzędnej poziomej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
movementYZmiana współrzędnej pionowej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
shiftKeytrue, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
stageXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
stageYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
targetInstancja klasy InteractiveObject pod urządzeniem wskazującym. Obiekt target nie zawsze jest obiektem na liście wyświetlania, która zarejestrowała detektor zdarzeń. Właściwość currentTarget umożliwia uzyskanie dostępu do obiektu na liście wyświetlania, który obecnie przetwarza zdarzenie.

Powiązane elementy interfejsu API

MIDDLE_MOUSE_DOWN

Stała 
public static const MIDDLE_MOUSE_DOWN:String = "middleMouseDown"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 11.2, Flash Lite 4

Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia middleMouseDown.

To zdarzenie ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
altKeytrue, jeśli klawisz Alt jest aktywny (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, jeśli środkowy przycisk myszy jest naciśnięty; false w przeciwnym wypadku.
cancelablefalse; nie można anulować zachowania domyślnego.
commandKeytrue w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows.
controlKeytrue, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
ctrlKeytrue w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
localXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
localYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
movementXZmiana współrzędnej poziomej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
movementYZmiana współrzędnej pionowej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
shiftKeytrue, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
clickCountLiczba kliknięć myszą określająca, czy zdarzenie jest częścią sekwencji wielu kliknięć.
stageXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
stageYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
targetInstancja klasy InteractiveObject pod urządzeniem wskazującym. Obiekt target nie zawsze jest obiektem na liście wyświetlania, która zarejestrowała detektor zdarzeń. Właściwość currentTarget umożliwia uzyskanie dostępu do obiektu na liście wyświetlania, który obecnie przetwarza zdarzenie.

Powiązane elementy interfejsu API

MIDDLE_MOUSE_UP

Stała 
public static const MIDDLE_MOUSE_UP:String = "middleMouseUp"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 11.2, Flash Lite 4

Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia middleMouseUp.

To zdarzenie ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
altKeytrue, jeśli klawisz Alt jest aktywny (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, jeśli środkowy przycisk myszy jest naciśnięty; false w przeciwnym wypadku.
cancelablefalse; nie można anulować zachowania domyślnego.
commandKeytrue w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows.
controlKeytrue, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
ctrlKeytrue w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
localXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
localYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
movementXZmiana współrzędnej poziomej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
movementYZmiana współrzędnej pionowej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
shiftKeytrue, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
clickCountLiczba kliknięć myszą określająca, czy zdarzenie jest częścią sekwencji wielu kliknięć.
stageXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
stageYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
targetInstancja klasy InteractiveObject pod urządzeniem wskazującym. Obiekt target nie zawsze jest obiektem na liście wyświetlania, która zarejestrowała detektor zdarzeń. Właściwość currentTarget umożliwia uzyskanie dostępu do obiektu na liście wyświetlania, który obecnie przetwarza zdarzenie.

Powiązane elementy interfejsu API

MOUSE_DOWN

Stała 
public static const MOUSE_DOWN:String = "mouseDown"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia a mouseDown.

To zdarzenie ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
altKeytrue, jeśli klawisz Alt jest aktywny (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, jeśli główny przycisk myszy jest naciśnięty; false w przeciwnym wypadku.
cancelablefalse; nie można anulować zachowania domyślnego.
commandKeytrue w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows.
controlKeytrue, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
ctrlKeytrue w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
localXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
localYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
movementXZmiana współrzędnej poziomej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
movementYZmiana współrzędnej pionowej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
shiftKeytrue, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
clickCountLiczba kliknięć myszą określająca, czy zdarzenie jest częścią sekwencji wielu kliknięć.
stageXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
stageYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
targetInstancja klasy InteractiveObject pod urządzeniem wskazującym. Obiekt target nie zawsze jest obiektem na liście wyświetlania, która zarejestrowała detektor zdarzeń. Właściwość currentTarget umożliwia uzyskanie dostępu do obiektu na liście wyświetlania, który obecnie przetwarza zdarzenie.

Powiązane elementy interfejsu API


Przykład
Sposób korzystania z tego przykładu
Sposób użycia tej stałej zilustrowano w przykładzie dotyczącym stałej MOUSE_MOVE.

MOUSE_MOVE

Stała 
public static const MOUSE_MOVE:String = "mouseMove"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia mouseMove.

To zdarzenie ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
altKeytrue, jeśli klawisz Alt jest aktywny (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, jeśli główny przycisk myszy jest naciśnięty; false w przeciwnym wypadku.
cancelablefalse; nie można anulować zachowania domyślnego.
commandKeytrue w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows.
controlKeytrue, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
ctrlKeytrue w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
localXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
localYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
movementXZmiana współrzędnej poziomej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
movementYZmiana współrzędnej pionowej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
shiftKeytrue, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
stageXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
stageYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
targetInstancja klasy InteractiveObject pod urządzeniem wskazującym. Obiekt target nie zawsze jest obiektem na liście wyświetlania, która zarejestrowała detektor zdarzeń. Właściwość currentTarget umożliwia uzyskanie dostępu do obiektu na liście wyświetlania, który obecnie przetwarza zdarzenie.

Powiązane elementy interfejsu API


Przykład  ( Sposób korzystania z tego przykładu )

Poniższy przykład to prosty program do rysowania. Użytkownik może rysować na głównym obiekcie Sprite lub na mniejszym prostokątnym obiekcie Sprite.

W konstruktorze tworzony jest prostokątny obiekt Sprite o nazwie innerRect, a jako styl linii wybierany jest kolor zielony. Jako styl linii do rysowania na kontenerze obiektu Sprite MouseEvent_MOUSE_MOVEExample wybierany jest kolor czerwony. Do głównego obiektu Sprite aplikacji oraz do obiektu innerRect dodawane są odrębne detektory zdarzeń MouseEvent.MOUSE_UP i MouseEvent.MOUSE_DOWN. W obu przypadkach metody detektorów naciśnięcia przycisku myszy przenoszą bieżącą pozycję rysowania do lokalizacji wskaźnika myszy i dodają detektor zdarzeń MouseEvent.MOUSE_MOVE. Gdy wskaźnik myszy zostanie przesunięty, wywołane metody detektorów zdarzeń śledzą jego ruch i rysują linię za pomocą metody graphics.LineTo(). (Uwaga: Obiekt Sprite innerRect przesłania czerwone linie głównego obiektu Sprite, które są rysowane za prostokątem). Gdy zajdzie zdarzenie MouseEvent.MOUSE_UP detektor zdarzenia MOUSE_MOVE jest usuwany i rysowanie zostaje przerwane.

package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.display.Graphics;
    import flash.events.MouseEvent;

    public class MouseEvent_MOUSE_MOVEExample extends Sprite {
        private var innerRect:Sprite = new Sprite();
        
        public function MouseEvent_MOUSE_MOVEExample() {

            graphics.lineStyle(3, 0xFF0000, 1);
            stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
            stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpHandler);

            innerRect.graphics.lineStyle(1, 0x00FF00, 1);
            innerRect.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
            innerRect.graphics.drawRect(10, 10, 200, 200);
            innerRect.graphics.endFill();
            innerRect.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, innerRectMouseDownHandler);
            innerRect.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, innerRectMouseUpHandler);
            addChild(innerRect);
        }

        private function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void {
            graphics.moveTo(event.stageX, event.stageY);
            stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
        }
    
        private function mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void {
            graphics.lineTo(event.stageX, event.stageY);
        }    
    
        private function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void {
            stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
        }

        private function innerRectMouseDownHandler(event:MouseEvent):void {
            innerRect.graphics.moveTo(event.localX, event.localY);
            innerRect.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, innerRectMouseMoveHandler);
        }
    
        private function innerRectMouseMoveHandler(event:MouseEvent):void {
            innerRect.graphics.lineTo(event.localX, event.localY);
        }    
    
        private function innerRectMouseUpHandler(event:MouseEvent):void {
            innerRect.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, innerRectMouseMoveHandler);
        }
    }
}

MOUSE_OUT

Stała 
public static const MOUSE_OUT:String = "mouseOut"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia mouseOut.

To zdarzenie ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
altKeytrue, jeśli klawisz Alt jest aktywny (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, jeśli główny przycisk myszy jest naciśnięty; false w przeciwnym wypadku.
cancelablefalse; nie można anulować zachowania domyślnego.
commandKeytrue w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows.
controlKeytrue, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
ctrlKeytrue w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
relatedObjectObiekt listy wyświetlania wskazywany teraz przez urządzenie wskazujące.
localXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
localYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
movementXZmiana współrzędnej poziomej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
movementYZmiana współrzędnej pionowej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
shiftKeytrue, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
stageXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
stageYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
targetInstancja klasy InteractiveObject pod urządzeniem wskazującym. Obiekt target nie zawsze jest obiektem na liście wyświetlania, która zarejestrowała detektor zdarzeń. Właściwość currentTarget umożliwia uzyskanie dostępu do obiektu na liście wyświetlania, który obecnie przetwarza zdarzenie.

Powiązane elementy interfejsu API

MOUSE_OVER

Stała 
public static const MOUSE_OVER:String = "mouseOver"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia mouseOver.

To zdarzenie ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
altKeytrue, jeśli klawisz Alt jest aktywny (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, jeśli główny przycisk myszy jest naciśnięty; false w przeciwnym wypadku.
cancelablefalse; nie można anulować zachowania domyślnego.
commandKeytrue w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows.
controlKeytrue, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
ctrlKeytrue w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
relatedObjectObiekt listy wyświetlania, na który wskazywało urządzenie wskazujące.
localXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
localYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
movementXZmiana współrzędnej poziomej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
movementYZmiana współrzędnej pionowej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
shiftKeytrue, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
stageXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
stageYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
targetInstancja klasy InteractiveObject pod urządzeniem wskazującym. Obiekt target nie zawsze jest obiektem na liście wyświetlania, która zarejestrowała detektor zdarzeń. Właściwość currentTarget umożliwia uzyskanie dostępu do obiektu na liście wyświetlania, który obecnie przetwarza zdarzenie.

Powiązane elementy interfejsu API

MOUSE_UP

Stała 
public static const MOUSE_UP:String = "mouseUp"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia mouseUp.

To zdarzenie ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
altKeytrue, jeśli klawisz Alt jest aktywny (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, jeśli główny przycisk myszy jest naciśnięty; false w przeciwnym wypadku.
cancelablefalse; nie można anulować zachowania domyślnego.
commandKeytrue w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows.
controlKeytrue, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
ctrlKeytrue w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
localXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
localYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
movementXZmiana współrzędnej poziomej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
movementYZmiana współrzędnej pionowej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
shiftKeytrue, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
clickCountLiczba kliknięć myszą określająca, czy zdarzenie jest częścią sekwencji wielu kliknięć.
stageXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
stageYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
targetInstancja klasy InteractiveObject pod urządzeniem wskazującym. Obiekt target nie zawsze jest obiektem na liście wyświetlania, która zarejestrowała detektor zdarzeń. Właściwość currentTarget umożliwia uzyskanie dostępu do obiektu na liście wyświetlania, który obecnie przetwarza zdarzenie.

Powiązane elementy interfejsu API


Przykład
Sposób korzystania z tego przykładu
Sposób użycia tej stałej zilustrowano w przykładzie dotyczącym stałej MOUSE_MOVE.

MOUSE_WHEEL

Stała 
public static const MOUSE_WHEEL:String = "mouseWheel"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9

Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia mouseWheel.

To zdarzenie ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
altKeytrue, jeśli klawisz Alt jest aktywny (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, jeśli główny przycisk myszy jest naciśnięty; false w przeciwnym wypadku.
cancelablefalse; nie można anulować zachowania domyślnego.
commandKeytrue w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows.
controlKeytrue, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
ctrlKeytrue w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
deltaLiczba wierszy odpowiadająca najmniejszej jednostce obrotu pokrętła myszy.
localXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
localYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
movementXZmiana współrzędnej poziomej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
movementYZmiana współrzędnej pionowej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
shiftKeytrue, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
stageXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
stageYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
targetInstancja klasy InteractiveObject pod urządzeniem wskazującym. Obiekt target nie zawsze jest obiektem na liście wyświetlania, która zarejestrowała detektor zdarzeń. Właściwość currentTarget umożliwia uzyskanie dostępu do obiektu na liście wyświetlania, który obecnie przetwarza zdarzenie.

Powiązane elementy interfejsu API

RELEASE_OUTSIDE

Stała 
public static const RELEASE_OUTSIDE:String = "releaseOutside"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 3.3, Flash Player 11.3

Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia releaseOutside.

To zdarzenie ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
altKeytrue, jeśli klawisz Alt jest aktywny (Windows).
bubblestrue
buttonDownfalse
cancelablefalse; nie można anulować zachowania domyślnego.
commandKeytrue w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows.
controlKeytrue, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
ctrlKeytrue w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
localXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
localYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
shiftKeytrue, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
clickCountLiczba kliknięć myszą określająca, czy zdarzenie jest częścią sekwencji wielu kliknięć.
stageXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
stageYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
targetElement InteractiveObject, w przypadku którego naciśnięto przycisk urządzenia wskazującego, a następnie przesunięto wskaźnik poza wystąpienie i wtedy zwolniono przycisk. Obiekt target nie zawsze jest obiektem na liście wyświetlania, która zarejestrowała detektor zdarzeń. Właściwość currentTarget umożliwia uzyskanie dostępu do obiektu na liście wyświetlania, który obecnie przetwarza zdarzenie.

Powiązane elementy interfejsu API


Przykład
Sposób korzystania z tego przykładu
Sposób użycia tej stałej zilustrowano w przykładzie dotyczącym stałej MOUSE_MOVE.

RIGHT_CLICK

Stała 
public static const RIGHT_CLICK:String = "rightClick"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 11.2, Flash Lite 4

Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia rightClick.

To zdarzenie ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
altKeytrue, jeśli klawisz Alt jest aktywny (Windows).
bubblestrue
buttonDownW przypadku zdarzeń kliknięcia prawym przyciskiem ta właściwość zawsze jest równa false.
cancelablefalse; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować.
commandKeytrue w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows.
controlKeytrue, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
ctrlKeytrue w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
localXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
localYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
movementXZmiana współrzędnej poziomej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
movementYZmiana współrzędnej pionowej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
shiftKeytrue, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
stageXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
stageYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
targetInstancja klasy InteractiveObject pod urządzeniem wskazującym. Obiekt target nie zawsze jest obiektem na liście wyświetlania, która zarejestrowała detektor zdarzeń. Właściwość currentTarget umożliwia uzyskanie dostępu do obiektu na liście wyświetlania, który obecnie przetwarza zdarzenie.

Powiązane elementy interfejsu API

RIGHT_MOUSE_DOWN

Stała 
public static const RIGHT_MOUSE_DOWN:String = "rightMouseDown"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 11.2, Flash Lite 4

Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia rightMouseDown.

To zdarzenie ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
altKeytrue, jeśli klawisz Alt jest aktywny (Windows).
bubblestrue
buttonDownW przypadku zdarzeń kliknięcia prawym przyciskiem ta właściwość zawsze jest równa true.
cancelablefalse; nie można anulować zachowania domyślnego.
commandKeytrue w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows.
controlKeytrue, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
ctrlKeytrue w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
localXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
localYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
movementXZmiana współrzędnej poziomej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
movementYZmiana współrzędnej pionowej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
shiftKeytrue, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
clickCountLiczba kliknięć myszą określająca, czy zdarzenie jest częścią sekwencji wielu kliknięć.
stageXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
stageYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
targetInstancja klasy InteractiveObject pod urządzeniem wskazującym. Obiekt target nie zawsze jest obiektem na liście wyświetlania, która zarejestrowała detektor zdarzeń. Właściwość currentTarget umożliwia uzyskanie dostępu do obiektu na liście wyświetlania, który obecnie przetwarza zdarzenie.

Powiązane elementy interfejsu API

RIGHT_MOUSE_UP

Stała 
public static const RIGHT_MOUSE_UP:String = "rightMouseUp"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 11.2, Flash Lite 4

Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia rightMouseUp.

To zdarzenie ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
altKeytrue, jeśli klawisz Alt jest aktywny (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, jeśli prawy przycisk myszy jest naciśnięty; false w przeciwnym wypadku.
cancelablefalse; nie można anulować zachowania domyślnego.
commandKeytrue w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows.
controlKeytrue, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
ctrlKeytrue w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
localXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
localYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
movementXZmiana współrzędnej poziomej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
movementYZmiana współrzędnej pionowej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
shiftKeytrue, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
clickCountLiczba kliknięć myszą określająca, czy zdarzenie jest częścią sekwencji wielu kliknięć.
stageXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
stageYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
targetInstancja klasy InteractiveObject pod urządzeniem wskazującym. Obiekt target nie zawsze jest obiektem na liście wyświetlania, która zarejestrowała detektor zdarzeń. Właściwość currentTarget umożliwia uzyskanie dostępu do obiektu na liście wyświetlania, który obecnie przetwarza zdarzenie.

Powiązane elementy interfejsu API

ROLL_OUT

Stała 
public static const ROLL_OUT:String = "rollOut"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia rollOut.

To zdarzenie ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
altKeytrue, jeśli klawisz Alt jest aktywny (Windows).
bubblesfalse
buttonDowntrue, jeśli główny przycisk myszy jest naciśnięty; false w przeciwnym wypadku.
cancelablefalse; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować.
commandKeytrue w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows.
controlKeytrue, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
ctrlKeytrue w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
relatedObjectObiekt listy wyświetlania wskazywany teraz przez urządzenie wskazujące.
localXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
localYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
movementXZmiana współrzędnej poziomej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
movementYZmiana współrzędnej pionowej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
shiftKeytrue, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
stageXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
stageYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
targetInstancja klasy InteractiveObject pod urządzeniem wskazującym. Obiekt target nie zawsze jest obiektem na liście wyświetlania, która zarejestrowała detektor zdarzeń. Właściwość currentTarget umożliwia uzyskanie dostępu do obiektu na liście wyświetlania, który obecnie przetwarza zdarzenie.

Powiązane elementy interfejsu API

ROLL_OVER

Stała 
public static const ROLL_OVER:String = "rollOver"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia rollOver.

To zdarzenie ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
altKeytrue, jeśli klawisz Alt jest aktywny (Windows).
bubblesfalse
buttonDowntrue, jeśli główny przycisk myszy jest naciśnięty; false w przeciwnym wypadku.
cancelablefalse; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować.
commandKeytrue w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows.
controlKeytrue, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
ctrlKeytrue w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
relatedObjectObiekt listy wyświetlania, na który wskazywało urządzenie wskazujące.
localXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
localYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), jeśli jest wyłączone blokowanie myszy.
movementXZmiana współrzędnej poziomej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
movementYZmiana współrzędnej pionowej pozycji myszy od ostatniego zdarzenia myszy, jeśli jest włączone blokowanie myszy.
shiftKeytrue, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny.
stageXWspółrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
stageYWspółrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego).
targetInstancja klasy InteractiveObject pod urządzeniem wskazującym. Obiekt target nie zawsze jest obiektem na liście wyświetlania, która zarejestrowała detektor zdarzeń. Właściwość currentTarget umożliwia uzyskanie dostępu do obiektu na liście wyświetlania, który obecnie przetwarza zdarzenie.

Powiązane elementy interfejsu API

MouseEventExample.as

W poniższym przykładzie zastosowano klasy MouseEventExample i ChildSprite oraz prosty obraz do zilustrowania wywoływania zdarzeń związanych z myszą. Przykładowy kod realizuje następujące zadania:
  1. Przykładowy kod deklaruje właściwości rozmiary (100 x 100 pikseli) i koloru tła (pomarańczowy), które zostaną później wykorzystane do rysowania kwadratu.
  2. Konstruktor tworzy nowy obiekt ChildSprite o nazwie child. Jego konstruktor rysuje pomarańczowy kwadrat o rozmiarze 100 x 100 pikseli we współrzędnych (0,0), wywołując metodę draw() obiektu, a następnie dodaje siedem detektorów/subskrybentów zdarzeń.
    • click/clickHandler(): wywoływane, gdy użytkownik jednokrotnie kliknie lewym przyciskiem myszy nad kwadratem.
    • doubleClick/doubleClickHandler(): wywoływane, gdy użytkownik kliknie dwukrotnie lewym przyciskiem myszy nad kwadratem.
    • mouseDown/mouseDownHandler(): po kliknięciu obiektu ChildSprite (pomarańczowego kwadratu) na ekranie drukowany jest komunikat trace(), a następnie wywoływana jest metoda ChildSprite.draw(), która rysuje ciemnożółty prostokąt w miejsce jasnoniebieskiego narysowanego w metodzie mouseOverHandler(). Metoda mouseDownHandler() dodaje także detektor zdarzeń mouseMoveoraz metodę będącą subskrybentem o nazwie mouseMoveHandler() (opisaną poniżej), która przetwarza ruchy myszy. Następnie wywoływana jest metoda startDrag(), która umożliwia przeciąganie obiektu Sprite.
    • mouseOut/mouseOutHandler(): wywoływane, gdy wskaźnik wychodzi poza obszar kwadratu. Wywoływana jest metoda draw() w celu przywrócenia normalnego rozmiaru i koloru kwadratu.
    • mouseOver/mouseOverHandler(): wywoływane, gdy wskaźnik znajduje się nad kwadratem. Ta metoda rysuje nowy kwadrat — większy i z ciemnożółtym tłem.
    • mouseUp/mouseUpHandler(): gdy użytkownik zwolni przycisk myszy, detektor zdarzeń mouseMove jest usuwany i wywoływana jest metoda stopDrag, która unieruchamia kwadrat.
    • mouseMove/mouseMoveHandler(): wywoływane w ramach funkcji mouseDownHandler(), gdy użytkownik naciska lewy przycisk myszy i przeciąga kwadrat.
    • mouseWheel/mouseWheelHandler(): wywoływane, gdy użytkownik obraca pokrętło myszy nad kwadratem.
  3. Następnie do listy wyświetlania dodawana jest instancja klasy ChildSprite o nazwie child. W tym celu wywoływana jest metoda addChild(), co powoduje niezwłoczne narysowanie pomarańczowego kwadratu.

Uwagi:

  • Klasa MouseEventExample powinna być klasą główną dokumentu.
  • Niektóre wymienione powyżej metody obsługi zdarzeń deklarują zmienną lokalną sprite, której przypisywany jest obiekt event.target rzutowany na typ Sprite.
package {
    import flash.display.Sprite;

    public class MouseEventExample extends Sprite {
        private var size:uint = 100;
        private var bgColor:uint = 0xFFCC00;

        public function MouseEventExample() {
            var child:ChildSprite = new ChildSprite();
            addChild(child);
        }
    }
}

import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;

class ChildSprite extends Sprite {
    private var size:uint = 50;
    private var overSize:uint = 60;
    private var backgroundColor:uint = 0xFFCC00;
    private var overColor:uint = 0xCCFF00;
    private var downColor:uint = 0x00CCFF;

    public function ChildSprite() {
        draw(size, size, backgroundColor);
            doubleClickEnabled = true;
        addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
        addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK, doubleClickHandler);
        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, mouseOutHandler);
        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, mouseOverHandler);
        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpHandler);
        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, mouseWheelHandler);
    }

    private function draw(w:uint, h:uint, bgColor:uint):void {
        graphics.clear();
        graphics.beginFill(bgColor);
        graphics.drawRect(0, 0, w, h);
        graphics.endFill();
    }

    private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("clickHandler");
    }

    private function doubleClickHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("doubleClickHandler");
    }

    private function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseDownHandler");
        draw(overSize, overSize, downColor);

        var sprite:Sprite = Sprite(event.target);
        sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
        sprite.startDrag();
    }

    private function mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseMoveHandler");
        event.updateAfterEvent();
    }

    private function mouseOutHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseOutHandler");
        draw(size, size, backgroundColor);
    }

    private function mouseOverHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseOverHandler");
        draw(overSize, overSize, overColor);
    }

    private function mouseWheelHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseWheelHandler delta: " + event.delta);
    }

    private function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseUpHandler");
        var sprite:Sprite = Sprite(event.target);
        sprite.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
        sprite.stopDrag();
        draw(overSize, overSize, overColor);
    }
}




[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.