| Pakiet | flash.events |
| Klasa | public class ScreenMouseEvent |
| Dziedziczenie | ScreenMouseEvent MouseEvent Event Object |
| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0 |
Obiekt ScreenMouseEvent rozszerza klasę MouseEvent o dwie dodatkowe właściwości, screenX i screenY, które informują o współrzędnych myszy względem głównego ekranu z pulpitem, a nie względem okna aplikacji lub stołu montażowego.
Powiązane elementy interfejsu API
| Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
![]() | altKey : Boolean
Określa, czy klawisz Alt jest aktywny (true), czy nieaktywny (false). | MouseEvent | |
![]() | bubbles : Boolean [tylko do odczytu]
Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji. | Event | |
![]() | buttonDown : Boolean
Określa, czy główny przycisk myszy jest naciśnięty (true), czy nie (false). | MouseEvent | |
![]() | cancelable : Boolean [tylko do odczytu]
Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem. | Event | |
![]() | clickCount : int [tylko do odczytu]
Określa, czy dane naciśnięcie przycisku myszy należy do sekwencji wielu kliknięć. | MouseEvent | |
![]() | commandKey : Boolean
Określa, czy klawisz Command jest aktywny (tylko w systemach Mac). W systemach Mac właściwość commandKey będzie miała tę samą wartość, co właściwość ctrlKey. | MouseEvent | |
![]() | constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | |
![]() | controlKey : Boolean
Określa, czy klawisz Control jest aktywny w systemie Mac lub czy klawisz Ctrl jest aktywny w systemie Windows lub Linux. | MouseEvent | |
![]() | ctrlKey : Boolean
W systemach Windows lub Linux określa, czy klawisz Ctrl jest aktywny (true), czy nieaktywny (false). | MouseEvent | |
![]() | currentTarget : Object [tylko do odczytu]
Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. | Event | |
![]() | delta : int
Określa liczbę wierszy przewijanych w odpowiedzi na elementarny ruch pokrętłem myszy. | MouseEvent | |
![]() | eventPhase : uint [tylko do odczytu]
Bieżąca faza przepływu zdarzeń. | Event | |
![]() | isRelatedObjectInaccessible : Boolean
Jeśli wartość to true, właściwość relatedObject zostanie ustawiona na wartość null z przyczyn związanych z bezpiecznymi obszarami izolowanymi. | MouseEvent | |
![]() | localX : Number
Współrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), gdy jest wyłączone blokowanie myszy. | MouseEvent | |
![]() | localY : Number
Współrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), gdy jest wyłączone blokowanie myszy. | MouseEvent | |
![]() | movementX : Number
Zmiana pozycji myszy w kierunku X od ostatniego zdarzenia myszy, gdy jest włączone blokowanie myszy. | MouseEvent | |
![]() | movementY : Number
Zmiana pozycji myszy w kierunku Y od ostatniego zdarzenia myszy, gdy jest włączone blokowanie myszy. | MouseEvent | |
![]() | relatedObject : InteractiveObject
Odwołanie do listy powiązanej ze zdarzeniem. | MouseEvent | |
| screenX : Number [tylko do odczytu]
Pozycja X kliknięcia we współrzędnych ekranowych. | ScreenMouseEvent | ||
| screenY : Number [tylko do odczytu]
Pozycja Y kliknięcia we współrzędnych ekranowych. | ScreenMouseEvent | ||
![]() | shiftKey : Boolean
Określa, czy klawisz Shift jest aktywny (true), czy nieaktywny (false). | MouseEvent | |
![]() | stageX : Number [tylko do odczytu]
Współrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego). | MouseEvent | |
![]() | stageY : Number [tylko do odczytu]
Współrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego). | MouseEvent | |
![]() | target : Object [tylko do odczytu]
Miejsce docelowe zdarzenia. | Event | |
![]() | type : String [tylko do odczytu]
Typ zdarzenia. | Event | |
| Metoda | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
ScreenMouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, screenX:Number = NaN, screenY:Number = NaN, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)
Tworzy obiekt ScreenMouseEvent zawierający informacje o położeniu myszy w postaci współrzędnych ekranowych. | ScreenMouseEvent | ||
[przesłanianie]
Tworzy kopię obiektu ScreenMouseEvent i ustawia wartości poszczególnych właściwości zgodnie z właściwościami oryginału. | ScreenMouseEvent | ||
![]() |
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0. | Event | |
![]() |
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | |
![]() |
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault(). | Event | |
![]() |
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | |
![]() |
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane. | Event | |
![]() |
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | |
![]() |
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | |
![]() |
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim. | Event | |
![]() |
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń. | Event | |
![]() |
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | |
[przesłanianie]
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu ScreenMouseEvent. | ScreenMouseEvent | ||
![]() |
Powoduje, że po zakończeniu przetwarzania tego zdarzenia program Flash Player lub środowisko wykonawcze Adobe AIR zrenderuje obraz, jeśli lista wyświetlania została zmodyfikowana. | MouseEvent | |
![]() |
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | |
| Stała | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
| CLICK : String = "click" [statyczny]
Stała ScreenMouseEvent.CLICK definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia click. | ScreenMouseEvent | ||
| MOUSE_DOWN : String = "mouseDown" [statyczny]
Stała ScreenMouseEvent.MOUSE_DOWN definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia mouseDown. | ScreenMouseEvent | ||
| MOUSE_UP : String = "mouseUp" [statyczny]
Stała ScreenMouseEvent.MOUSE_UP definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia mouseUp. | ScreenMouseEvent | ||
| RIGHT_CLICK : String = "rightClick" [statyczny]
Stała ScreenMouseEvent.RIGHT_CLICK definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia rightClick. | ScreenMouseEvent | ||
| RIGHT_MOUSE_DOWN : String = "rightMouseDown" [statyczny]
Stała ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia rightMouseDown. | ScreenMouseEvent | ||
| RIGHT_MOUSE_UP : String = "rightMouseUp" [statyczny]
Stała ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia rightMouseUp. | ScreenMouseEvent | ||
screenX | właściwość |
screenY | właściwość |
ScreenMouseEvent | () | Konstruktor |
public function ScreenMouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, screenX:Number = NaN, screenY:Number = NaN, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0 |
Tworzy obiekt ScreenMouseEvent zawierający informacje o lokalizacji myszy w postaci współrzędnych ekranowych.
Parametrytype:String — Typ zdarzenia. Detektory zdarzeń mogą uzyskiwać dostęp do tej informacji za pośrednictwem dziedziczonej właściwości type.
| |
bubbles:Boolean (default = false) — Pozycja X kliknięcia we współrzędnych ekranowych.
| |
cancelable:Boolean (default = false) — Pozycja Y kliknięcia we współrzędnych ekranowych.
| |
screenX:Number (default = NaN) — Ma zawsze wartość false, ponieważ zdarzenia myszy nigdy nie uczestniczą w fazie propagacji.
| |
screenY:Number (default = NaN) — Wartość false, ponieważ nie ma zachowania domyślnego, które można byłoby anulować.
| |
ctrlKey:Boolean (default = false) — W systemach Windows i Linux określa, czy w momencie wywołania zdarzenia był naciśnięty klawisz Ctrl. W systemach Mac określa, czy naciśnięty był klawisz Ctrl lub Command.
| |
altKey:Boolean (default = false) — Wartość true oznacza, że w momencie wystąpienia zdarzenia naciśnięty był klawisz Alt.
| |
shiftKey:Boolean (default = false) — Wartość true oznacza, że w momencie wystąpienia zdarzenia naciśnięty był klawisz Shift.
| |
buttonDown:Boolean (default = false) — Wartość true oznacza, że w momencie wystąpienia zdarzenia naciśnięty był przycisk myszy.
| |
commandKey:Boolean (default = false) — Określa, czy był naciśnięty klawisz Command (tylko w systemach Mac).
| |
controlKey:Boolean (default = false) — Określa, czy był naciśnięty klawisz Ctrl lub Control.
|
Powiązane elementy interfejsu API
clone | () | metoda |
override public function clone():Event| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0 |
Tworzy kopię obiektu ScreenMouseEvent i ustawia wartości poszczególnych właściwości zgodnie z właściwościami oryginału.
ZwracaEvent — Nowy obiekt ScreenMouseEvent z wartościami właściwości zgodnymi z oryginałem.
|
toString | () | metoda |
override public function toString():String| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0 |
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu ScreenMouseEvent. Format ciągu znaków jest następujący:
[ScreenMouseEvent type=wartość bubbles=wartość cancelable=wartość status=wartość]
String — Ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu ScreenMouseEvent.
|
CLICK | Stała |
public static const CLICK:String = "click"| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Stała ScreenMouseEvent.CLICK definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia click.
To zdarzenie ma następujące właściwości istotne w omawianym kontekście:
| Właściwość | Wartość |
|---|---|
buttonDown | true, jeśli główny przycisk myszy jest naciśnięty; false w przeciwnym wypadku. |
ctrlKey | true w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
shiftKey | true, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. |
commandKey | true w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows. |
controlKey | true, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. |
screenX | Współrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w układzie współrzędnych ekranu). |
screenY | Współrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w układzie współrzędnych ekranu). |
target | Obiekt SystemTrayIcon pod wskaźnikiem urządzenia wskazującego. |
MOUSE_DOWN | Stała |
public static const MOUSE_DOWN:String = "mouseDown"| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Stała ScreenMouseEvent.MOUSE_DOWN definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia mouseDown.
To zdarzenie ma następujące właściwości istotne w omawianym kontekście:
| Właściwość | Wartość |
|---|---|
buttonDown | true, jeśli główny przycisk myszy jest naciśnięty; false w przeciwnym wypadku. |
ctrlKey | true w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
shiftKey | true, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. |
commandKey | true w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows. |
controlKey | true, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. |
screenX | Współrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w układzie współrzędnych ekranu). |
screenY | Współrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w układzie współrzędnych ekranu). |
target | Obiekt SystemTrayIcon pod wskaźnikiem urządzenia wskazującego. |
MOUSE_UP | Stała |
public static const MOUSE_UP:String = "mouseUp"| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Stała ScreenMouseEvent.MOUSE_UP definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia mouseUp.
To zdarzenie ma następujące właściwości istotne w omawianym kontekście:
| Właściwość | Wartość |
|---|---|
buttonDown | true, jeśli główny przycisk myszy jest naciśnięty; false w przeciwnym wypadku. |
ctrlKey | true w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
shiftKey | true, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. |
commandKey | true w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows. |
controlKey | true, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. |
screenX | Współrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w układzie współrzędnych ekranu). |
screenY | Współrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w układzie współrzędnych ekranu). |
target | Obiekt SystemTrayIcon pod wskaźnikiem urządzenia wskazującego. |
RIGHT_CLICK | Stała |
public static const RIGHT_CLICK:String = "rightClick"| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Stała ScreenMouseEvent.RIGHT_CLICK definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia rightClick.
To zdarzenie ma następujące właściwości istotne w omawianym kontekście:
| Właściwość | Wartość |
|---|---|
buttonDown | true, jeśli główny przycisk myszy jest naciśnięty; false w przeciwnym wypadku. |
ctrlKey | true w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
shiftKey | true, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. |
commandKey | true w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows. |
controlKey | true, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. |
screenX | Współrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w układzie współrzędnych ekranu). |
screenY | Współrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w układzie współrzędnych ekranu). |
target | Obiekt SystemTrayIcon pod wskaźnikiem urządzenia wskazującego. |
RIGHT_MOUSE_DOWN | Stała |
public static const RIGHT_MOUSE_DOWN:String = "rightMouseDown"| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Stała ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia rightMouseDown.
To zdarzenie ma następujące właściwości istotne w omawianym kontekście:
| Właściwość | Wartość |
|---|---|
buttonDown | true, jeśli główny przycisk myszy jest naciśnięty; false w przeciwnym wypadku. |
ctrlKey | true w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
shiftKey | true, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. |
commandKey | true w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows. |
controlKey | true, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. |
screenX | Współrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w układzie współrzędnych ekranu). |
screenY | Współrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w układzie współrzędnych ekranu). |
target | Obiekt SystemTrayIcon pod wskaźnikiem urządzenia wskazującego. |
RIGHT_MOUSE_UP | Stała |
public static const RIGHT_MOUSE_UP:String = "rightMouseUp"| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.5 |
Stała ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia rightMouseUp.
To zdarzenie ma następujące właściwości istotne w omawianym kontekście:
| Właściwość | Wartość |
|---|---|
buttonDown | true, jeśli główny przycisk myszy jest naciśnięty; false w przeciwnym wypadku. |
ctrlKey | true w systemach Windows lub Linux, jeśli klawisz Ctrl jest aktywny. true w systemach Mac, jeśli aktywny jest klawisz Ctrl albo Command. W przeciwnym razie false. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
shiftKey | true, jeśli klawisz Shift jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. |
commandKey | true w systemach Mac, jeśli klawisz Command jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. Zawsze false w systemach Windows. |
controlKey | true, jeśli klawisz Ctrl lub Control jest aktywny; false, jeśli jest nieaktywny. |
screenX | Współrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w układzie współrzędnych ekranu). |
screenY | Współrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w układzie współrzędnych ekranu). |
target | Obiekt SystemTrayIcon pod wskaźnikiem urządzenia wskazującego. |
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z
Ukryj dziedziczone właściwości publiczne
Pokaż dziedziczone właściwości publiczne