Pakiet | com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop |
Klasa | public class MosaicDragEvent |
Dziedziczenie | MosaicDragEvent ![]() ![]() ![]() |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Właściwości publiczne
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
![]() | altKey : Boolean
Określa, czy klawisz Alt jest aktywny (true), czy nieaktywny (false). | MouseEvent | |
![]() | bubbles : Boolean [tylko do odczytu]
Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji. | Event | |
![]() | buttonDown : Boolean
Określa, czy główny przycisk myszy jest naciśnięty (true), czy nie (false). | MouseEvent | |
![]() | cancelable : Boolean [tylko do odczytu]
Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem. | Event | |
![]() | clickCount : int [tylko do odczytu]
Określa, czy dane naciśnięcie przycisku myszy należy do sekwencji wielu kliknięć. | MouseEvent | |
![]() | commandKey : Boolean
Określa, czy klawisz Command jest aktywny (tylko w systemach Mac). W systemach Mac właściwość commandKey będzie miała tę samą wartość, co właściwość ctrlKey. | MouseEvent | |
![]() | constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | |
![]() | controlKey : Boolean
Określa, czy klawisz Control jest aktywny w systemie Mac lub czy klawisz Ctrl jest aktywny w systemie Windows lub Linux. | MouseEvent | |
![]() | ctrlKey : Boolean
W systemach Windows lub Linux określa, czy klawisz Ctrl jest aktywny (true), czy nieaktywny (false). | MouseEvent | |
![]() | currentTarget : Object [tylko do odczytu]
Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. | Event | |
![]() | delta : int
Określa liczbę wierszy przewijanych w odpowiedzi na elementarny ruch pokrętłem myszy. | MouseEvent | |
![]() | eventPhase : uint [tylko do odczytu]
Bieżąca faza przepływu zdarzeń. | Event | |
![]() | isRelatedObjectInaccessible : Boolean
Jeśli wartość to true, właściwość relatedObject zostanie ustawiona na wartość null z przyczyn związanych z bezpiecznymi obszarami izolowanymi. | MouseEvent | |
![]() | localX : Number
Współrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), gdy jest wyłączone blokowanie myszy. | MouseEvent | |
![]() | localY : Number
Współrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (określana względem ikonki), gdy jest wyłączone blokowanie myszy. | MouseEvent | |
![]() | movementX : Number
Zmiana pozycji myszy w kierunku X od ostatniego zdarzenia myszy, gdy jest włączone blokowanie myszy. | MouseEvent | |
![]() | movementY : Number
Zmiana pozycji myszy w kierunku Y od ostatniego zdarzenia myszy, gdy jest włączone blokowanie myszy. | MouseEvent | |
![]() | relatedObject : InteractiveObject
Odwołanie do listy powiązanej ze zdarzeniem. | MouseEvent | |
![]() | shiftKey : Boolean
Określa, czy klawisz Shift jest aktywny (true), czy nieaktywny (false). | MouseEvent | |
![]() | stageX : Number [tylko do odczytu]
Współrzędna pozioma miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego). | MouseEvent | |
![]() | stageY : Number [tylko do odczytu]
Współrzędna pionowa miejsca wystąpienia zdarzenia (w globalnym układzie współrzędnych stołu montażowego). | MouseEvent | |
![]() | target : Object [tylko do odczytu]
Miejsce docelowe zdarzenia. | Event | |
![]() | type : String [tylko do odczytu]
Typ zdarzenia. | Event |
Metody publiczne
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
![]() | [przesłanianie]
Tworzy kopię obiektu MouseEvent i ustawia wartości poszczególnych właściwości zgodnie z właściwościami oryginału. | MouseEvent | |
![]() |
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0. | Event | |
![]() |
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | |
![]() |
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault(). | Event | |
![]() |
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | |
![]() |
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane. | Event | |
![]() |
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | |
![]() |
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | |
![]() |
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim. | Event | |
![]() |
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń. | Event | |
![]() |
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | |
![]() | [przesłanianie]
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu MouseEvent. | MouseEvent | |
![]() |
Powoduje, że po zakończeniu przetwarzania tego zdarzenia program Flash Player lub środowisko wykonawcze Adobe AIR zrenderuje obraz, jeśli lista wyświetlania została zmodyfikowana. | MouseEvent | |
![]() |
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
Stałe publiczne
Stała | Zdefiniowane przez |
---|
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z