Pakiet | flash.events |
Klasa | public class SoftKeyboardEvent |
Dziedziczenie | SoftKeyboardEvent Event Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10.2, AIR 2.6 |
needsSoftKeyboard
ustawiono wartość true
.
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [tylko do odczytu]
Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji. | Event | ||
cancelable : Boolean [tylko do odczytu]
Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem. | Event | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
currentTarget : Object [tylko do odczytu]
Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. | Event | ||
eventPhase : uint [tylko do odczytu]
Bieżąca faza przepływu zdarzeń. | Event | ||
relatedObject : InteractiveObject
Odniesienie do listy obiektów ekranowych powiązanej ze zdarzeniem. | SoftKeyboardEvent | ||
target : Object [tylko do odczytu]
Miejsce docelowe zdarzenia. | Event | ||
triggerType : String [tylko do odczytu]
Określa, czy zmiana stanu klawiatury została wywołana przez aplikację — na przykład przez programowe użycie metody requestSoftKeyboard() — czy przez użytkownika (na przykład przez wybranie pola tekstowego). | SoftKeyboardEvent | ||
type : String [tylko do odczytu]
Typ zdarzenia. | Event |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
SoftKeyboardEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, relatedObjectVal:InteractiveObject, triggerTypeVal:String)
Tworzy obiekt zdarzenia zawierający informacje o zdarzeniach włączania i wyłączania klawiatury programowej. | SoftKeyboardEvent | ||
[przesłanianie]
Tworzy kopię obiektu SoftKeyboardEvent i ustawia wartości poszczególnych właściwościami zgodnie z właściwościami oryginału. | SoftKeyboardEvent | ||
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0. | Event | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault(). | Event | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane. | Event | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim. | Event | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń. | Event | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
[przesłanianie]
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu SoftKeyboardEvent. | SoftKeyboardEvent | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
SOFT_KEYBOARD_ACTIVATE : String = "softKeyboardActivate" [statyczny]
Stała SoftKeyboardEvent.SOFT_KEYBOARD_ACTIVATE definiuje wartość właściwości type obiektu SoftKeyboardEvent, gdy jest wyświetlana klawiatura programowa. | SoftKeyboardEvent | ||
SOFT_KEYBOARD_ACTIVATING : String = "softKeyboardActivating" [statyczny]
Stała SoftKeyboardEvent.SOFT_KEYBOARD_ACTIVATING definiuje wartość właściwości type obiektu SoftKeyboardEvent bezpośrednio przed wyświetleniem klawiatury programowej. | SoftKeyboardEvent | ||
SOFT_KEYBOARD_DEACTIVATE : String = "softKeyboardDeactivate" [statyczny]
Stała SoftKeyboardEvent.SOFT_KEYBOARD_DEACTIVATE definiuje wartość właściwości type obiektu SoftKeyboardEvent, gdy jest opuszczona lub ukryta klawiatura programowa. | SoftKeyboardEvent |
relatedObject | właściwość |
relatedObject:InteractiveObject
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10.2, AIR 2.6 |
Odniesienie do listy obiektów ekranowych powiązanej ze zdarzeniem.
Implementacja
public function get relatedObject():InteractiveObject
public function set relatedObject(value:InteractiveObject):void
triggerType | właściwość |
triggerType:String
[tylko do odczytu] Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10.2, AIR 2.6 |
Określa, czy zmiana stanu klawiatury została wywołana przez aplikację — na przykład przez programowe użycie metody requestSoftKeyboard()
— czy przez użytkownika (na przykład przez wybranie pola tekstowego).
Implementacja
public function get triggerType():String
SoftKeyboardEvent | () | Konstruktor |
public function SoftKeyboardEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, relatedObjectVal:InteractiveObject, triggerTypeVal:String)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10.2, AIR 2.6 |
Tworzy obiekt zdarzenia zawierający informacje o zdarzeniach włączania i wyłączania klawiatury programowej. Obiekty Event są przekazywane jako parametry do detektorów zdarzeń.
Parametrytype:String — Typ zdarzenia jako wartość stała (taka jak SOFT_KEYBOARD_ACTIVATE ). Detektory zdarzeń mogą uzyskiwać dostęp do tej informacji za pośrednictwem dziedziczonej właściwości type .
| |
bubbles:Boolean — Określa, czy obiekt Event uczestniczy w fazie propagacji przepływu zdarzeń. Detektory zdarzeń mogą uzyskiwać dostęp do tej informacji za pośrednictwem dziedziczonej właściwości bubbles .
| |
cancelable:Boolean — Określa, czy obiekt Event może zostać anulowany. Detektory zdarzeń mogą uzyskiwać dostęp do tej informacji za pośrednictwem dziedziczonej właściwości cancelable .
| |
relatedObjectVal:InteractiveObject — Odniesienie do listy powiązanej ze zdarzeniem.
| |
triggerTypeVal:String — Określa, czy zdarzenie klawiatury zostało wywołane przez aplikację czy przez użytkownika.
|
clone | () | metoda |
override public function clone():Event
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10.2, AIR 2.6 |
Tworzy kopię obiektu SoftKeyboardEvent i ustawia wartości poszczególnych właściwościami zgodnie z właściwościami oryginału.
ZwracaEvent — Nowy obiekt SoftKeyboardEvent z wartościami właściwości zgodnymi z oryginałem.
|
toString | () | metoda |
override public function toString():String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10.2, AIR 2.6 |
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu SoftKeyboardEvent. Stosowany jest następujący format:
[SoftKeyboardEvent type=wartosc bubbles=wartosc cancelable=wartosc relatedObjectVal=wartosc triggerTypeVal=wartosc activating=wartosc]
String — Ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu SoftKeyboardEvent.
|
SOFT_KEYBOARD_ACTIVATE | Stała |
public static const SOFT_KEYBOARD_ACTIVATE:String = "softKeyboardActivate"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10.2, AIR 2.6 |
Stała SoftKeyboardEvent.SOFT_KEYBOARD_ACTIVATE
definiuje wartość właściwości type
obiektu SoftKeyboardEvent, gdy jest wyświetlana klawiatura programowa. W przypadku tego zdarzenia cancellable = false
.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
Właściwość | Wartość |
---|---|
type | SOFT_KEYBOARD_ACTIVATE |
bubbles | true |
cancelable | false ; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować. |
relatedObjectVal | Odniesienie do listy obiektów ekranowych powiązanej ze zdarzeniem. |
triggerTypeVal | Określa, czy zdarzenie klawiatury zostało wywołane przez aplikację, czy przez użytkownika. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
SOFT_KEYBOARD_ACTIVATING | Stała |
public static const SOFT_KEYBOARD_ACTIVATING:String = "softKeyboardActivating"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10.2, AIR 2.6 |
Stała SoftKeyboardEvent.SOFT_KEYBOARD_ACTIVATING
definiuje wartość właściwości type
obiektu SoftKeyboardEvent bezpośrednio przed wyświetleniem klawiatury programowej. W przypadku tego zdarzenia cancellable = true
.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
Właściwość | Wartość |
---|---|
type | SOFT_KEYBOARD_ACTIVATING |
bubbles | true |
cancelable | Wartość true , chyba że zdarzenie zostanie wywołane przez obiekt StageText. W przypadku obiektów StageText tego zdarzenia nie można anulować. |
relatedObjectVal | Odniesienie do listy obiektów ekranowych powiązanej ze zdarzeniem. |
triggerTypeVal | Określa, czy zdarzenie klawiatury zostało wywołane przez aplikację, czy przez użytkownika. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
SOFT_KEYBOARD_DEACTIVATE | Stała |
public static const SOFT_KEYBOARD_DEACTIVATE:String = "softKeyboardDeactivate"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10.2, AIR 2.6 |
Stała SoftKeyboardEvent.SOFT_KEYBOARD_DEACTIVATE
definiuje wartość właściwości type
obiektu SoftKeyboardEvent, gdy jest opuszczona lub ukryta klawiatura programowa. W przypadku tego zdarzenia cancellable = false
.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
Właściwość | Wartość |
---|---|
type | SOFT_KEYBOARD_DEACTIVATE |
bubbles | true |
cancelable | false ; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować. |
relatedObjectVal | Odniesienie do listy obiektów ekranowych powiązanej ze zdarzeniem. |
triggerTypeVal | Określa, czy zdarzenie klawiatury zostało wywołane przez aplikację, czy przez użytkownika. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z