Pakiet | flash.events |
Klasa | public class StatusEvent |
Dziedziczenie | StatusEvent Event Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
StatusEvent.STATUS
.
Powiązane elementy interfejsu API
flash.media.Microphone
flash.net.LocalConnection
flash.sensors.Accelerometer
flash.sensors.Geolocation
flash.sensors.DeviceRotation
air.net.ServiceMonitor
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [tylko do odczytu]
Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji. | Event | ||
cancelable : Boolean [tylko do odczytu]
Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem. | Event | ||
code : String
Opis stanu obiektu. | StatusEvent | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
currentTarget : Object [tylko do odczytu]
Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. | Event | ||
eventPhase : uint [tylko do odczytu]
Bieżąca faza przepływu zdarzeń. | Event | ||
level : String
Kategoria komunikatu, np. "status", "warning" lub "error". | StatusEvent | ||
target : Object [tylko do odczytu]
Miejsce docelowe zdarzenia. | Event | ||
type : String [tylko do odczytu]
Typ zdarzenia. | Event |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
StatusEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, code:String = "", level:String = "")
Tworzy obiekt Event, który zawiera informacje o zdarzeniach dotyczących stanu. | StatusEvent | ||
[przesłanianie]
Tworzy kopię obiektu StatusEvent i ustawia wartości poszczególnych właściwości zgodnie z właściwościami oryginału. | StatusEvent | ||
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0. | Event | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault(). | Event | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane. | Event | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim. | Event | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń. | Event | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
[przesłanianie]
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu StatusEvent. | StatusEvent | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
STATUS : String = "status" [statyczny]
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia status. | StatusEvent |
code | właściwość |
level | właściwość |
level:String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Kategoria komunikatu, na przykład status
, warning
lub error
.
Implementacja
public function get level():String
public function set level(value:String):void
Powiązane elementy interfejsu API
StatusEvent | () | Konstruktor |
public function StatusEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, code:String = "", level:String = "")
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Tworzy obiekt Event, który zawiera informacje o zdarzeniach dotyczących stanu. Obiekty Event są przekazywane jako parametry do detektorów zdarzeń.
Parametrytype:String — Typ zdarzenia. Detektory zdarzeń mogą uzyskiwać dostęp do tej informacji za pośrednictwem dziedziczonej właściwości type . Istnieje tylko jeden typ zdarzenia dotyczącego stanu: StatusEvent.STATUS .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Określa, czy obiekt Event uczestniczy w etapie propagacji przepływu zdarzeń. Detektory zdarzeń mogą uzyskiwać dostęp do tej informacji za pośrednictwem dziedziczonej właściwości bubbles .
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Określa, czy obiekt Event może zostać anulowany. Detektory zdarzeń mogą uzyskiwać dostęp do tej informacji za pośrednictwem dziedziczonej właściwości cancelable .
| |
code:String (default = " ") — Opis stanu obiektu. Detektory zdarzeń mogą uzyskiwać dostęp do tej informacji za pośrednictwem właściwości code .
| |
level:String (default = " ") — Kategoria komunikatu, np. "status" , "warning" lub "error" . Detektory zdarzeń mogą uzyskiwać dostęp do tej informacji za pośrednictwem właściwości level .
|
Powiązane elementy interfejsu API
clone | () | metoda |
override public function clone():Event
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Tworzy kopię obiektu StatusEvent i ustawia wartości poszczególnych właściwości zgodnie z właściwościami oryginału.
ZwracaEvent — Nowy obiekt StatusEvent z wartościami właściwości zgodnymi z oryginałem.
|
toString | () | metoda |
override public function toString():String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu StatusEvent. Format ciągu znaków jest następujący:
[StatusEvent type=value bubbles=wartość cancelable=wartość code=wartość level=wartość]
String — Ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu StatusEvent.
|
STATUS | Stała |
public static const STATUS:String = "status"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definiuje wartość właściwości type
obiektu zdarzenia status
.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
Właściwość | Wartość |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować. |
code | Opis stanu obiektu. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
level | Kategoria komunikatu, np. "status" , "warning" lub "error" . |
target | Obiekt informujący o swoim stanie. |
Powiązane elementy interfejsu API
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z