ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: Pobieranie danych z serwera...
Pobieranie danych z serwera...
flash.events 

DRMDeviceGroupEvent  - AS3

Pakietflash.events
Klasapublic class DRMDeviceGroupEvent
DziedziczenieDRMDeviceGroupEvent Inheritance Event Inheritance Object

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 3.0, Flash Player 11.9

Generowane przez klasę DRMManager, kiedy wywołanie dotyczące grupy urządzeń zostanie zakończone pomyślnie. Za pomocą metody DRMManager.addToDeviceGroup() można zarejestrować wiele urządzeń w grupie urządzeń. Jeśli dla danej zawartości istnieje urządzenie z ważnym kuponem powiązanym z domeną, aplikacja może wyodrębnić serializowane kupony DRM przy użyciu metody DRMVoucher.toByteArray().

Jeśli w metadanych zawartości jest określone wymaganie rejestracji w domenie, aplikacja może wywołać interfejs API w celu przyłączenia się do grupy urządzeń. Ta operacja wywołuje żądanie rejestracji w domenie, które jest wysyłane do serwera domeny. Po wystawieniu licencji dla grupy urządzeń można wyeksportować tę licencję i udostępnić ją innym urządzeniom przyłączonym do tej grupy.



Właściwości publiczne
 WłaściwośćZdefiniowane przez
 Inheritedbubbles : Boolean
[tylko do odczytu] Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[tylko do odczytu] Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[tylko do odczytu] Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
Event
      deviceGroup : DRMDeviceGroup
Obiekt DRMDeviceGroup tego zdarzenia.
DRMDeviceGroupEvent
 InheritedeventPhase : uint
[tylko do odczytu] Bieżąca faza przepływu zdarzeń.
Event
 Inheritedtarget : Object
[tylko do odczytu] Miejsce docelowe zdarzenia.
Event
 Inheritedtype : String
[tylko do odczytu] Typ zdarzenia.
Event
Metody publiczne
 MetodaZdefiniowane przez
  
DRMDeviceGroupEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, deviceGroup:DRMDeviceGroup = null)
DRMDeviceGroupEvent
  
[przesłanianie]
DRMDeviceGroupEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0.
Event
 Inherited
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość.
Object
 Inherited
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault().
Event
 Inherited
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr.
Object
 Inherited
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane.
Event
 Inherited
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna.
Object
 Inherited
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach.
Object
 Inherited
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim.
Event
 Inherited
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń.
Event
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych.
Object
  
[przesłanianie]
DRMDeviceGroupEvent
 Inherited
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu.
Object
Stałe publiczne
 StałaZdefiniowane przez
  ADD_TO_DEVICE_GROUP_COMPLETE : String = "addToDeviceGroupComplete"
[statyczny]
DRMDeviceGroupEvent
  REMOVE_FROM_DEVICE_GROUP_COMPLETE : String = "removeFromDeviceGroupComplete"
[statyczny]
DRMDeviceGroupEvent
Szczegół właściwości
    

deviceGroup

właściwość
deviceGroup:DRMDeviceGroup

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 3.0

Obiekt DRMDeviceGroup tego zdarzenia.



Implementacja
    public function get deviceGroup():DRMDeviceGroup
    public function set deviceGroup(value:DRMDeviceGroup):void
Konstruktor Szczegół

DRMDeviceGroupEvent

()Konstruktor
public function DRMDeviceGroupEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, deviceGroup:DRMDeviceGroup = null)



Parametry
type:String
 
bubbles:Boolean (default = false)
 
cancelable:Boolean (default = false)
 
deviceGroup:DRMDeviceGroup (default = null)
Szczegół metody

clone

()metoda
override public function clone():Event

Zwraca
Event

toString

()metoda 
override public function toString():String

Zwraca
String
Szczegół stałej

ADD_TO_DEVICE_GROUP_COMPLETE

Stała
public static const ADD_TO_DEVICE_GROUP_COMPLETE:String = "addToDeviceGroupComplete"

REMOVE_FROM_DEVICE_GROUP_COMPLETE

Stała 
public static const REMOVE_FROM_DEVICE_GROUP_COMPLETE:String = "removeFromDeviceGroupComplete"





[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.