Pakiet | flash.events |
Klasa | public class DRMDeviceGroupEvent |
Dziedziczenie | DRMDeviceGroupEvent Event Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 3.0, Flash Player 11.9 |
Generowane przez klasę DRMManager, kiedy wywołanie dotyczące grupy urządzeń zostanie zakończone pomyślnie. Za pomocą metody DRMManager.addToDeviceGroup()
można zarejestrować wiele urządzeń w grupie urządzeń. Jeśli dla danej zawartości istnieje urządzenie z ważnym kuponem powiązanym z domeną, aplikacja może wyodrębnić serializowane kupony DRM przy użyciu metody DRMVoucher.toByteArray()
.
Jeśli w metadanych zawartości jest określone wymaganie rejestracji w domenie, aplikacja może wywołać interfejs API w celu przyłączenia się do grupy urządzeń. Ta operacja wywołuje żądanie rejestracji w domenie, które jest wysyłane do serwera domeny. Po wystawieniu licencji dla grupy urządzeń można wyeksportować tę licencję i udostępnić ją innym urządzeniom przyłączonym do tej grupy.
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [tylko do odczytu]
Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji. | Event | ||
cancelable : Boolean [tylko do odczytu]
Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem. | Event | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
currentTarget : Object [tylko do odczytu]
Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. | Event | ||
deviceGroup : DRMDeviceGroup
Obiekt DRMDeviceGroup tego zdarzenia. | DRMDeviceGroupEvent | ||
eventPhase : uint [tylko do odczytu]
Bieżąca faza przepływu zdarzeń. | Event | ||
target : Object [tylko do odczytu]
Miejsce docelowe zdarzenia. | Event | ||
type : String [tylko do odczytu]
Typ zdarzenia. | Event |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
DRMDeviceGroupEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, deviceGroup:DRMDeviceGroup = null) | DRMDeviceGroupEvent | ||
[przesłanianie] | DRMDeviceGroupEvent | ||
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0. | Event | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault(). | Event | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane. | Event | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim. | Event | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń. | Event | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
[przesłanianie] | DRMDeviceGroupEvent | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
ADD_TO_DEVICE_GROUP_COMPLETE : String = "addToDeviceGroupComplete" [statyczny] | DRMDeviceGroupEvent | ||
REMOVE_FROM_DEVICE_GROUP_COMPLETE : String = "removeFromDeviceGroupComplete" [statyczny] | DRMDeviceGroupEvent |
deviceGroup | właściwość |
deviceGroup:DRMDeviceGroup
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 3.0 |
Obiekt DRMDeviceGroup tego zdarzenia.
Implementacja
public function get deviceGroup():DRMDeviceGroup
public function set deviceGroup(value:DRMDeviceGroup):void
DRMDeviceGroupEvent | () | Konstruktor |
public function DRMDeviceGroupEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, deviceGroup:DRMDeviceGroup = null)
Parametry
type:String | |
bubbles:Boolean (default = false )
| |
cancelable:Boolean (default = false )
| |
deviceGroup:DRMDeviceGroup (default = null )
|
clone | () | metoda |
toString | () | metoda |
ADD_TO_DEVICE_GROUP_COMPLETE | Stała |
public static const ADD_TO_DEVICE_GROUP_COMPLETE:String = "addToDeviceGroupComplete"
REMOVE_FROM_DEVICE_GROUP_COMPLETE | Stała |
public static const REMOVE_FROM_DEVICE_GROUP_COMPLETE:String = "removeFromDeviceGroupComplete"
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z