Pakiet | flash.events |
Klasa | public class DRMLicenseRequestEvent |
Dziedziczenie | DRMLicenseRequestEvent Event Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 3.9, Flash Player 11.9 |
loadVoucher()
lub loadPreviewVoucher()
obiektu DRMManager. Może ono również zostać wywołane podczas odtwarzania chronionej zawartości wideo.
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [tylko do odczytu]
Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji. | Event | ||
cancelable : Boolean [tylko do odczytu]
Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem. | Event | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
currentTarget : Object [tylko do odczytu]
Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. | Event | ||
eventPhase : uint [tylko do odczytu]
Bieżąca faza przepływu zdarzeń. | Event | ||
serverURL : String
Adres URL, który będzie używany do komunikacji z serwerem licencji.
| DRMLicenseRequestEvent | ||
target : Object [tylko do odczytu]
Miejsce docelowe zdarzenia. | Event | ||
type : String [tylko do odczytu]
Typ zdarzenia. | Event |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
DRMLicenseRequestEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, inServerURL:String = null)
Tworzy nowe wystąpienie obiektu DRMLicenseRequestEvent. | DRMLicenseRequestEvent | ||
[przesłanianie]
Powiela instancję podklasy Event. | DRMLicenseRequestEvent | ||
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0. | Event | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault(). | Event | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane. | Event | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim. | Event | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń. | Event | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu Event. | Event | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
LICENSE_REQUEST : String = "licenseRequest" [statyczny]
Stały ciąg używany w parametrze type zdarzenia żądania licencji podczas dodawania i usuwania detektorów zdarzeń. | DRMLicenseRequestEvent |
serverURL | właściwość |
DRMLicenseRequestEvent | () | Konstruktor |
public function DRMLicenseRequestEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, inServerURL:String = null)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 3.9, Flash Player 11.9 |
Tworzy nowe wystąpienie obiektu DRMLicenseRequestEvent.
Parametrytype:String — ciąg znaków określający typ zdarzenia
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — określa, czy zdarzenie przechodzi fazę propagacji na liście wyświetlania
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — określa, czy zdarzenie można anulować
| |
inServerURL:String (default = null ) — Adres URL serwera licencji.
|
clone | () | metoda |
override public function clone():Event
Powiela wystąpienie podklasy Event.
Zwraca nowy obiekt Event będący kopią oryginalnej instancji obiektu Event. Z reguły kod użytkownika nie wywołuje metody clone()
; klasa EventDispatcher wywołuje ją automatycznie przy wtórnym wywołaniu zdarzenia, tj. wywołaniu metody dispatchEvent(event)
z procedury obsługującej zdarzenie event
.
Nowy obiekt Event zawierający wszystkie właściwości oryginału.
Tworząc własną niestandardową klasę Event, należy przesłonić odziedziczoną metodę Event.clone()
, aby powielała ona także właściwości klasy niestandardowej. Jeśli wartości wszystkich właściwości dodanych w podklasie zdarzenia nie zostaną jawnie ustawione, właściwości te nie będą miały poprawnych wartości podczas przetwarzania wtórnie wywołanego zdarzenia w detektorach zdarzeń.
W omawianym przykładzie PingEvent
jest podklasą klasy Event
, dlatego implementuje własną wersję metody clone()
.
class PingEvent extends Event { var URL:String; public override function clone():Event { return new PingEvent(type, bubbles, cancelable, URL); } }
Event — Nowy obiekt Event identyczny z oryginałem.
|
LICENSE_REQUEST | Stała |
public static const LICENSE_REQUEST:String = "licenseRequest"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 3.9, Flash Player 11.9 |
Stały ciąg używany w parametrze type zdarzenia żądania licencji podczas dodawania i usuwania detektorów zdarzeń.
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z