ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: Pobieranie danych z serwera...
Pobieranie danych z serwera...
com.adobe.ep.ux.content.handlers 

AssetHandlerRegistry  - AS3 ADEP Content

Pakietcom.adobe.ep.ux.content.handlers
Klasapublic class AssetHandlerRegistry
DziedziczenieAssetHandlerRegistry Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This is the central registry for all the available handlers in the system. A client application can register it's handler here against an assetType, which will be called when a asset is clicked.



Właściwości publiczne
 WłaściwośćZdefiniowane przez
 Inheritedconstructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu.
Object
Metody publiczne
 MetodaZdefiniowane przez
  
Constructor
AssetHandlerRegistry
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu.
EventDispatcher
 Inherited
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń.
EventDispatcher
  
[statyczny] Singleton to get AssetHandlerRegistry.
AssetHandlerRegistry
 Inherited
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń.
EventDispatcher
 Inherited
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość.
Object
 Inherited
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr.
Object
  
Checks whether a handler is registered for give assetType.
AssetHandlerRegistry
  
returns the assetHandler corresponding to given assetType
AssetHandlerRegistry
 Inherited
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna.
Object
  
Register an Asset Handler in this Singleton registry.
AssetHandlerRegistry
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach.
Object
  
Start the registry which calls the initialize function of individual handlers.
AssetHandlerRegistry
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt.
Object
 Inherited
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu.
Object
 Inherited
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych.
EventDispatcher
Zdarzenia
 Zdarzenie Podsumowanie Zdefiniowane przez
 Inherited[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja środowiska wykonawczego AIR uzyskuje fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan aktywny.EventDispatcher
  assetActionComplete event thrown when AssetHandler has completed the assetAction taken by user through ui.AssetHandlerRegistry
  assetActionsChanged event is thrown by the Handler when the selected item in results viewer change and it updates the correct handler selected assets.AssetHandlerRegistry
 Inherited[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja AIR traci fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan nieaktywny.EventDispatcher
  Event thrown when handler is doing some processing and it wants Application to disable user interactionAssetHandlerRegistry
  Event thrown when handler has done processing and it wants Application to re-enable user interactionAssetHandlerRegistry
  launchEditor event is thrown by the Handler when handler has prepared the working asset to dispaly that in corresponding editorAssetHandlerRegistry
Stałe publiczne
 StałaZdefiniowane przez
  ASSET_ACTIONS_CHANGED : String = "assetActionsChanged"
[statyczny] This constant specifies the event that the asset actions have changed
AssetHandlerRegistry
  DISABLE_USER_INTERACTION_EVENT : String = "disableUserInteraction"
[statyczny] This constant specifies the event which disables the user interaction
AssetHandlerRegistry
  ENABLE_USER_INTERACTION_EVENT : String = "enableUserInteraction"
[statyczny] This constant specifies the type of event which enables the user interaction
AssetHandlerRegistry
Konstruktor Szczegół

AssetHandlerRegistry

()Konstruktor
public function AssetHandlerRegistry()

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

Constructor

Szczegół metody

getInstance

()metoda
public static function getInstance():AssetHandlerRegistry

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

Singleton to get AssetHandlerRegistry.

Zwraca
AssetHandlerRegistry — An instance of Asset Handler Registry to manage the registry of Asset Handlers

isRegistered

()metoda 
public function isRegistered(assetType:String):Boolean

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

Checks whether a handler is registered for give assetType.

Parametry

assetType:String — The type of Asset

Zwraca
Boolean — True if the asset handler is registered else return false

lookup

()metoda 
public function lookup(assetType:String):IAssetHandler

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

returns the assetHandler corresponding to given assetType

Parametry

assetType:String — The type of asset for which the handler is required

Zwraca
IAssetHandler — The handler registered for given parameter

register

()metoda 
public function register(handler:IAssetHandler):void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

Register an Asset Handler in this Singleton registry.

Parametry

handler:IAssetHandler — The Handler to register

start

()metoda 
public function start():void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

Start the registry which calls the initialize function of individual handlers.

Szczegół zdarzenia

assetActionComplete

Zdarzenie
Typ obiektu zdarzenia: com.adobe.ep.ux.content.event.AssetActionCompleteEvent

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

assetActionComplete event thrown when AssetHandler has completed the assetAction taken by user through ui.

assetActionsChanged

Zdarzenie  
Typ obiektu zdarzenia: com.adobe.ep.ux.content.event.AssetActionsChangeEvent

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

assetActionsChanged event is thrown by the Handler when the selected item in results viewer change and it updates the correct handler selected assets. It is redispatched by the AssetHandlerRegistry and finally handled by AssetManagerView

disableUserInteraction

Zdarzenie  
Typ obiektu zdarzenia: mx.events.FlexEvent

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

Event thrown when handler is doing some processing and it wants Application to disable user interaction

enableUserInteraction

Zdarzenie  
Typ obiektu zdarzenia: mx.events.FlexEvent

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

Event thrown when handler has done processing and it wants Application to re-enable user interaction

launchEditor

Zdarzenie  
Typ obiektu zdarzenia: mx.events.FlexEvent

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

launchEditor event is thrown by the Handler when handler has prepared the working asset to dispaly that in corresponding editor

Szczegół stałej

ASSET_ACTIONS_CHANGED

Stała
public static const ASSET_ACTIONS_CHANGED:String = "assetActionsChanged"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This constant specifies the event that the asset actions have changed

DISABLE_USER_INTERACTION_EVENT

Stała 
public static const DISABLE_USER_INTERACTION_EVENT:String = "disableUserInteraction"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This constant specifies the event which disables the user interaction

ENABLE_USER_INTERACTION_EVENT

Stała 
public static const ENABLE_USER_INTERACTION_EVENT:String = "enableUserInteraction"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This constant specifies the type of event which enables the user interaction





[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.