Pakiet | com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler |
Klasa | public class AssetHandlerRegistry |
Dziedziczenie | AssetHandlerRegistry EventDispatcher Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
Constructor. | AssetHandlerRegistry | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. | EventDispatcher | ||
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
[statyczny]
A singleton that retrieves an AssetHandlerRegistry event. | AssetHandlerRegistry | ||
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Checks whether a handler is registered for a specified assetType. | AssetHandlerRegistry | ||
Returns the assetHandler that corresponds to the specified assetType. | AssetHandlerRegistry | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
A singleton registry that is used to register an asset handler. | AssetHandlerRegistry | ||
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Starts the registry that calls the initialize function of individual handlers. | AssetHandlerRegistry | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | ||
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych. | EventDispatcher |
Zdarzenie | Podsumowanie | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|---|
[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja środowiska wykonawczego AIR uzyskuje fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan aktywny. | EventDispatcher | |||
An event that is thrown when AssetHandler has completed the assetAction initiated by the user via the user interface. | AssetHandlerRegistry | |||
[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja AIR traci fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan nieaktywny. | EventDispatcher | |||
An event that is thrown when the handler is processing and wants the application to disable user interaction. | AssetHandlerRegistry | |||
An event thrown when the handler is done processing and wants the application to reenable user interaction. | AssetHandlerRegistry | |||
The launchEditor event is thrown by the handler when the handler has prepared the working asset to be displayed in the corresponding editor. | AssetHandlerRegistry |
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
DISABLE_USER_INTERACTION_EVENT : String = "disableUserInteraction" [statyczny]
Defines a constant for an event type that disables user interaction with the application. | AssetHandlerRegistry | ||
ENABLE_USER_INTERACTION_EVENT : String = "enableUserInteraction" [statyczny]
Defines a constant for an event type that enables users to interact with the application. | AssetHandlerRegistry |
AssetHandlerRegistry | () | Konstruktor |
public function AssetHandlerRegistry()
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Constructor.
getInstance | () | metoda |
public static function getInstance():AssetHandlerRegistry
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
A singleton that retrieves an AssetHandlerRegistry event.
ZwracaAssetHandlerRegistry —
|
isRegistered | () | metoda |
public function isRegistered(assetType:String):Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Checks whether a handler is registered for a specified assetType.
Parametry
assetType:String — The asset to check.
|
Boolean — Specifies whether the handler is registered. If the value is true, it is registered.
|
lookup | () | metoda |
public function lookup(assetType:String):IAssetHandler
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Returns the assetHandler that corresponds to the specified assetType.
Parametry
assetType:String — The asset type for which the assetHandler is required.
|
IAssetHandler — An interface implemented by all asset handlers.
|
register | () | metoda |
public function register(handler:IAssetHandler):void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
A singleton registry that is used to register an asset handler.
Parametry
handler:IAssetHandler — The handler to register.
|
start | () | metoda |
public function start():void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Starts the registry that calls the initialize function of individual handlers.
assetActionComplete | Zdarzenie |
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event.AssetActionCompleteEvent
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
An event that is thrown when AssetHandler has completed the assetAction initiated by the user via the user interface.
disableUserInteraction | Zdarzenie |
mx.events.FlexEvent
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
An event that is thrown when the handler is processing and wants the application to disable user interaction.
enableUserInteraction | Zdarzenie |
mx.events.FlexEvent
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
An event thrown when the handler is done processing and wants the application to reenable user interaction.
launchEditor | Zdarzenie |
mx.events.FlexEvent
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
The launchEditor event is thrown by the handler when the handler has prepared the working asset to be displayed in the corresponding editor.
DISABLE_USER_INTERACTION_EVENT | Stała |
public static const DISABLE_USER_INTERACTION_EVENT:String = "disableUserInteraction"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Defines a constant for an event type that disables user interaction with the application.
ENABLE_USER_INTERACTION_EVENT | Stała |
public static const ENABLE_USER_INTERACTION_EVENT:String = "enableUserInteraction"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Defines a constant for an event type that enables users to interact with the application.
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z