Pakiet | com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers |
Klasa | public class AssetManager |
Dziedziczenie | AssetManager EventDispatcher Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
assetDescriptors : IList
Returns the list of available AssetDescriptors. | AssetManager | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
userPermissions : IList
Specifies the permissions for the current user. | AssetManager | ||
userPermissionsPrefixMap : Object [tylko do zapisu]
Specifies a map of asset permissions prefixes using the format {assetType1:prefix1, assetType2:prefix2}. | AssetManager |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
Constructor. | AssetManager | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. | EventDispatcher | ||
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Loads AssetDescriptors. | AssetManager | ||
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Initialization is not required if the client explicitly sets UserPermissions and loads assets using fetchAssetDescriptors(). | AssetManager | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Resets the Asset Manager building block state to its state when assetDescriptors was created. | AssetManager | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | ||
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych. | EventDispatcher |
Zdarzenie | Podsumowanie | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|---|
[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja środowiska wykonawczego AIR uzyskuje fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan aktywny. | EventDispatcher | |||
Thrown when assetDescriptors are reset. | AssetManager | |||
Thrown if an error occurs when AssetTypeDescriptor is loading. | AssetManager | |||
Thrown if an error occurs when permissions are loading. | AssetManager | |||
[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja AIR traci fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan nieaktywny. | EventDispatcher |
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
EVENT_ASSET_DESCRIPTORS_CHANGED : String = "assetDescriptorsChanged" [statyczny]
Defines the event type for an assetDescriptorsChanged event. | AssetManager | ||
EVENT_ASSET_LOAD_ERROR : String = "assetLoadError" [statyczny]
Defines the event type for an assetLoadError event. | AssetManager | ||
EVENT_ASSET_PERMISSION_LOAD_ERROR : String = "assetPermissionsLoadError" [statyczny]
Defines the event type for an assetPermissionsLoadError event. | AssetManager |
assetDescriptors | właściwość |
assetDescriptors:IList
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Returns the list of available AssetDescriptors.
Implementacja
public function get assetDescriptors():IList
public function set assetDescriptors(value:IList):void
userPermissions | właściwość |
userPermissions:IList
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Specifies the permissions for the current user.
Implementacja
public function get userPermissions():IList
public function set userPermissions(value:IList):void
userPermissionsPrefixMap | właściwość |
userPermissionsPrefixMap:Object
[tylko do zapisu] Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Specifies a map of asset permissions prefixes using the format {assetType1:prefix1, assetType2:prefix2}
.
Implementacja
public function set userPermissionsPrefixMap(value:Object):void
AssetManager | () | Konstruktor |
public function AssetManager()
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Constructor.
fetchAssetDescriptors | () | metoda |
public function fetchAssetDescriptors():void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Loads AssetDescriptors.
initialize | () | metoda |
public function initialize():void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Initialization is not required if the client explicitly sets UserPermissions and loads assets using fetchAssetDescriptors().
reset | () | metoda |
public function reset():void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Resets the Asset Manager building block state to its state when assetDescriptors was created. That is, its initial state.
assetDescriptorsChanged | Zdarzenie |
flash.events.Event
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Thrown when assetDescriptors are reset.
assetLoadError | Zdarzenie |
mx.rpc.events.FaultEvent
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Thrown if an error occurs when AssetTypeDescriptor is loading.
assetPermissionsLoadError | Zdarzenie |
mx.rpc.events.FaultEvent
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Thrown if an error occurs when permissions are loading.
EVENT_ASSET_DESCRIPTORS_CHANGED | Stała |
public static const EVENT_ASSET_DESCRIPTORS_CHANGED:String = "assetDescriptorsChanged"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Defines the event type for an assetDescriptorsChanged event.
EVENT_ASSET_LOAD_ERROR | Stała |
public static const EVENT_ASSET_LOAD_ERROR:String = "assetLoadError"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Defines the event type for an assetLoadError event.
EVENT_ASSET_PERMISSION_LOAD_ERROR | Stała |
public static const EVENT_ASSET_PERMISSION_LOAD_ERROR:String = "assetPermissionsLoadError"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Manager Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Defines the event type for an assetPermissionsLoadError event.
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z