Pakiet | flash.display3D.textures |
Klasa | public class TextureBase |
Dziedziczenie | TextureBase EventDispatcher Object |
Podklasy | CubeTexture, RectangleTexture, Texture, VideoTexture |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 11, AIR 3 |
Uwaga: Korzystając z klasy TextureBase, nie można tworzyć własnych klas tekstur. W celu dodania funkcji do klasy tekstury należy zamiast tego rozszerzyć klasę Texture lub CubeTexture.
Powiązane elementy interfejsu API
Właściwości publiczne
Metody publiczne
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. | EventDispatcher | ||
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Zwalnia wszystkie zasoby GPU związane z tą teksturą. | TextureBase | ||
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | ||
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych. | EventDispatcher |
Zdarzenia
Szczegół metody
dispose | () | metoda |
public function dispose():void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 11, AIR 3 |
Zwalnia wszystkie zasoby GPU związane z tą teksturą. Po zwolnieniu wywołanie metody upload() lub renderowanie przy użyciu tego obiektu kończy się niepowodzeniem.
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z