ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: Pobieranie danych z serwera...
Pobieranie danych z serwera...
flash.display3D.textures 

VideoTexture  - AS3

Pakietflash.display3D.textures
Klasapublic final class VideoTexture
DziedziczenieVideoTexture Inheritance TextureBase Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

W wersjach starszych niż Flash Player 21 korzystanie z obiektu Stage3D wymagało użycia obiektu Video (który nie oferuje przyspieszania sprzętowego), skopiowania klatki wideo do obiektu BitmapData i wczytania tych danych na GPU, co w istotny sposób obciąża procesor. Dlatego wprowadzono obiekt tekstury wideo. Umożliwia on sprzętowe dekodowanie wideo w przypadku zawartości z obiektu Stage3D.

We wtyczce Flash Player 22 dodano obiekty tekstury wideo, które obsługują obiekty NetStream i Camera w sposób spójny z obiektem StageVideo lub podobny do obsługi w tym obiekcie. Tekstury te można stosować jako tekstury źródłowe w procesie renderowania obiektów Stage3D. Tych tekstur można używać jako tekstur prostokątnych, RGB i bez mipmap podczas renderowania sceny. Moduły cieniujące traktują te tekstury jako tekstury ARGB, dzięki czemu moduły cieniujące AGAL nie muszą wykonywać konwersji między formatami YUV i RGB. W ten sposób można używać — bez zmian — standardowych modułów cieniujących z obrazami statycznymi. Obraz używany w procesie renderowania to najnowsza aktualna klatka w chwili renderowania przy użyciu tej tekstury. Choć nie zachodzi rozrywanie klatek wideo, to w przypadku wielokrotnego użycia tej samej tekstury niektóre jej wystąpienia mogą pochodzić z różnych znaczników czasowych.



Właściwości publiczne
 WłaściwośćZdefiniowane przez
 Inheritedconstructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu.
Object
  videoHeight : int
[tylko do odczytu] Liczba całkowita określająca wysokość strumienia wideo (w pikselach).
VideoTexture
  videoWidth : int
[tylko do odczytu] Liczba całkowita określająca szerokość strumienia wideo (w pikselach).
VideoTexture
Metody publiczne
 MetodaZdefiniowane przez
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu.
EventDispatcher
  
Określa strumień wideo z kamery, który ma być renderowany w teksturze obiektu VideoTexture.
VideoTexture
  
Określa strumień wideo, który ma być renderowany w teksturze obiektu VideoTexture.
VideoTexture
 Inherited
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń.
EventDispatcher
 Inherited
Zwalnia wszystkie zasoby GPU związane z tą teksturą.
TextureBase
 Inherited
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń.
EventDispatcher
 Inherited
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość.
Object
 Inherited
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr.
Object
 Inherited
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt.
Object
 Inherited
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu.
Object
 Inherited
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych.
EventDispatcher
Zdarzenia
 Zdarzenie Podsumowanie Zdefiniowane przez
 Inherited[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja środowiska wykonawczego AIR uzyskuje fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan aktywny.EventDispatcher
 Inherited[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja AIR traci fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan nieaktywny.EventDispatcher
  VideoTexture
Szczegół właściwości

videoHeight

właściwość
videoHeight:int  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 17.0, Flash Player 18.0

Liczba całkowita określająca wysokość strumienia wideo (w pikselach).

Dla strumieni w trybie na żywo ta wartość jest taka sama jak we właściwości Camera.height obiektu Camera, który przechwytuje strumień wideo. W przypadku pliku nagranego wideo ta wartość oznacza wysokość wideo. W przypadku zmiany tej wartości dla nagranych materiałów wideo wywoływane jest zdarzenie NetStream.Video.DimensionChange.



Implementacja
    public function get videoHeight():int

videoWidth

właściwość 
videoWidth:int  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 17.0, Flash Player 18.0

Liczba całkowita określająca szerokość strumienia wideo (w pikselach).

Dla strumieni w trybie na żywo ta wartość jest taka sama jak we właściwości Camera.width obiektu Camera, który przechwytuje strumień wideo. W przypadku pliku nagranego wideo ta wartość oznacza szerokość wideo. W przypadku zmiany tej wartości dla nagranych materiałów wideo wywoływane jest zdarzenie NetStream.Video.DimensionChange.



Implementacja
    public function get videoWidth():int
Szczegół metody

attachCamera

()metoda
public function attachCamera(theCamera:Camera):void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 17.0, Flash Player 18.0

Określa strumień wideo z kamery, który ma być renderowany w teksturze obiektu VideoTexture.

Za pomocą tej metody można dołączać wideo przechwytywane przez użytkownika na żywo do obiektu VideoTexture. Aby upuścić połączenie na obiekt VideoTexture, ustaw wartość parametru theCamera na null.

Parametry

theCamera:Camera

attachNetStream

()metoda 
public function attachNetStream(netStream:NetStream):void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 17.0, Flash Player 18.0

Określa strumień wideo, który ma być renderowany w teksturze obiektu VideoTexture.

Plik wideo może być przechowywany w lokalnym systemie plików lub na serwerze Flash Media Server. Jeśli argument netStream ma wartość null, wideo nie jest już odtwarzane w obiekcie VideoTexture.

Parametry

netStream:NetStream

Szczegół zdarzenia

renderState

Zdarzenie
Typ obiektu zdarzenia: flash.events.TextureVideoEvent





[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.