Pakiet flash.display3D.textures zawiera klasy, za pomocą których program Flash Player definiuje obiekty tekstur przeznaczone do użytku podczas renderowania.
Klasy
| Klasa | Opis | |
|---|---|---|
| CubeTexture | Klasa CubeTexture przedstawia teksturę sześcienną wysłaną do kontekstu renderowania. | |
| RectangleTexture | Klasa RectangleTexture reprezentuje teksturę dwuwymiarową wysłaną do kontekstu renderowania. | |
| Texture | Klasa Texture przedstawia teksturę dwuwymiarową wysłaną do kontekstu renderowania. | |
| TextureBase | Klasa TextureBase stanowi klasę bazową wszystkich obiektów tekstur Context3D. | |
| VideoTexture | W wersjach starszych niż Flash Player 21 korzystanie z obiektu Stage3D wymagało użycia obiektu Video (który nie oferuje przyspieszania sprzętowego), skopiowania klatki wideo do obiektu BitmapData i wczytania tych danych na GPU, co w istotny sposób obciąża procesor. |
Tue Jun 12 2018, 12:20 PM Z