ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: AIR 30.0 i wcześniejsze, Flash Player 30.0 i wcześniejsze, Flash Lite 4
Flex 4.6 i wcześniejsze, Flash Pro CS6 i wcześniejsze
Ukryj filtry
flash.net 

ServerSocket  - AS3

Pakietyx

Najwyższy poziom
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementy językowe

Stałe globalne
Funkcje globalne
Operatory
Instrukcje, słowa kluczowe i dyrektywy
Typy specjalne

Dodatki

Nowości
Błędy kompilatora
Ostrzeżenia kompilatora
Błędy czasu wykonywania
Migracja kodu ActionScript 3
Obsługiwane zestawy znaków
Tylko MXML
Elementy XML dotyczące ruchu
Znaczniki tekstu z synchronizacją czasową
Przestarzały indeks
Stałe implementacji dostępności
Instrukcje dotyczące przykładów
Informacje prawne
Pakietflash.net
Klasapublic class ServerSocket
DziedziczenieServerSocket Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 2

Klasa ServerSocket umożliwia programowi pełnienie roli serwera w połączeniach protokołu Transport Control Protocol (TCP).

Obsługa profilów AIR: Ta funkcja jest obsługiwana na wszystkich komputerowych systemach operacyjnych, w systemie iOS (od wersji AIR 3.8) i w systemie Android (od wersji AIR 3.8). Ta funkcja nie jest obsługiwana na urządzeniach telewizyjnych ze środowiskiem AIR. W czasie wykonywania można sprawdzić, czy funkcja jest obsługiwana, odczytując właściwość ServerSocket.isSupported. Więcej informacji o obsłudze elementów interfejsu API w różnych profilach można znaleźć w sekcji Obsługa profilów aplikacji AIR.

Serwer TCP nasłuchuje połączeń przychodzących z klientów zdalnych/ Gdy klient próbuje się połączyć, obiekt ServerSocket wywołuje zdarzenie connect. Wywoływany obiekt zdarzenia ServerSocketConnectEvent udostępnia obiekt Socket reprezentujący połączenie TCP między serwerem a klientem. Tego obiektu Socket należy używać w dalszej komunikacji z klientem. W razie potrzeby z obiektu Socket można odczytać adres i numer portu klienta.

Uwaga: aplikacja użytkownika jest odpowiedzialna za utrzymanie odwołania do obiektu Socket na kliencie. W przeciwnym wypadku obiekt będzie podlegał czyszczeniu pamięci i może zostać zniszczony przez środowisko wykonawcze bez żadnego ostrzeżenia.

Aby przełączyć obiekt ServerSocket w stan nasłuchiwania, należy wywołać metodę listen(). W stanie nasłuchiwania obiekt gniazda serwera wywołuje zdarzenie connect za każdym razem, gdy klient korzystający z protokołu TCP próbuje połączyć się z powiązanym adresem i portem. Obiekt ServerSocket nadal nasłuchuje dodatkowych połączeń, dopóki nie zostanie wywołana metoda close().

Połączenia TCP są trwałe — połączenie istnieje, dopóki jedna ze stron go nie zamknie (chyba że wystąpi poważny błąd lub awaria sieci). Wszelkie dane przesyłane za pośrednictwem połączenia są dzielone na pakiety i składane z tych pakietów na drugim końcu połączenia. Dotarcie wszystkich pakietów do celu jest gwarantowane (w racjonalnych granicach) — utracone pakiety są wysyłane ponownie. Z reguły protokół TCP lepiej niż UDP zarządza dostępnym pasmem (przepustowością) sieci. Większość aplikacji AIR, które muszą komunikować się przez gniazda, powinna używać klas ServerSocket i Socket, a nie klasy DatagramSocket.

Klasa ServerSocket może być używana tylko w aplikacjach Adobe AIR i tylko w obszarze izolowanym aplikacji.

Więcej informacji na temat zabezpieczeń zawiera odpowiedni temat w Centrum programistów programu Flash Player w kategorii Bezpieczeństwo.

Wyświetl przykłady

Powiązane elementy interfejsu API



Właściwości publiczne
 WłaściwośćZdefiniowane przez
      bound : Boolean
[tylko do odczytu] Wskazuje, czy to gniazdo jest powiązane z lokalnym adresem i portem.
ServerSocket
 Inheritedconstructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu.
Object
      isSupported : Boolean
[statyczny] [tylko do odczytu] Wskazuje, czy funkcje obiektu ServerSocket są obsługiwane w środowisku wykonawczym.
ServerSocket
      listening : Boolean
[tylko do odczytu] Wskazuje, czy gniazdo serwera wykrywa połączenia przychodzące.
ServerSocket
      localAddress : String
[tylko do odczytu] Adres IP, pod którym gniazdo nasłuchuje.
ServerSocket
      localPort : int
[tylko do odczytu] Port, na którym gniazdo wykrywa połączenia.
ServerSocket
Metody publiczne
 MetodaZdefiniowane przez
  
    ServerSocket()
Tworzy obiekt ServerSocket.
ServerSocket
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu.
EventDispatcher
  
    bind(localPort:int = 0, localAddress:String = "0.0.0.0"):void
Wiąże to gniazdo z określonym adresem i portem lokalnym.
ServerSocket
  
    close():void
Zamyka gniazdo i zaprzestaje nasłuchiwania połączeń.
ServerSocket
 Inherited
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń.
EventDispatcher
 Inherited
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń.
EventDispatcher
 Inherited
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość.
Object
 Inherited
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr.
Object
  
    listen(backlog:int = 0):void
Inicjuje wykrywanie połączeń TCP na powiązanym adresie IP i porcie.
ServerSocket
 Inherited
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt.
Object
 Inherited
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu.
Object
 Inherited
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych.
EventDispatcher
Zdarzenia
 Zdarzenie Podsumowanie Zdefiniowane przez
 Inherited[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja środowiska wykonawczego AIR uzyskuje fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan aktywny.EventDispatcher
  
    close
Wywoływane, gdy system operacyjny zamyka to gniazdo.ServerSocket
  
    connect
Wywoływane, gdy zdalne gniazdo próbuje połączyć się z tym gniazdem serwera.ServerSocket
 Inherited[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja AIR traci fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan nieaktywny.EventDispatcher
Szczegół właściwości
    

bound

właściwość
bound:Boolean  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 2

Wskazuje, czy to gniazdo jest powiązane z lokalnym adresem i portem.



Implementacja
    public function get bound():Boolean

Powiązane elementy interfejsu API

    

isSupported

właściwość 
isSupported:Boolean  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 2

Wskazuje, czy funkcje obiektu ServerSocket są obsługiwane w środowisku wykonawczym.



Implementacja
    public static function get isSupported():Boolean
    

listening

właściwość 
listening:Boolean  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 2

Wskazuje, czy gniazdo serwera nasłuchuje połączeń przychodzących.



Implementacja
    public function get listening():Boolean

Powiązane elementy interfejsu API

    

localAddress

właściwość 
localAddress:String  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 2

Adres IP, pod którym gniazdo wykrywa połączenia.



Implementacja
    public function get localAddress():String

Powiązane elementy interfejsu API

    

localPort

właściwość 
localPort:int  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 2

Port, w którym gniazdo nasłuchuje.



Implementacja
    public function get localPort():int

Powiązane elementy interfejsu API

Konstruktor Szczegół
    

ServerSocket

()Konstruktor
public function ServerSocket()

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 2

Tworzy obiekt ServerSocket.


Zgłasza
SecurityError — Ten błąd występuje, jeśli treść wywołująca działa poza obszarem izolowanym aplikacji AIR.
Szczegół metody

    bind

()metoda
public function bind(localPort:int = 0, localAddress:String = "0.0.0.0"):void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 2

Wiąże to gniazdo z określonym adresem i portem lokalnym.

Parametry

localPort:int (default = 0) — Numer portu w komputerze lokalnym, z którym ma zostać utworzone powiązanie. Jeśli localPort ma wartość 0 (ustawienie domyślne), tworzone jest powiązanie z następnym wolnym portem w systemie Uprawnienia do nawiązywania połączeń z portami o numerach poniżej 1024 zależą od zasad zabezpieczeń obowiązujących w systemie. Na przykład w systemach Mac i Linux aplikacja musi być uruchomiona z uprawnieniami użytkownika root, aby mogła łączyć się z portami o numerach poniżej 1024.
 
localAddress:String (default = "0.0.0.0") — Adres IP na komputerze lokalnym, z którym ma zostać utworzone powiązanie. Może to być adres IPv4 lub IPv6. Jeśli localAddress ma wartość 0.0.0.0 (domyślną), gniazdo nasłuchuje na wszystkich dostępnych adresach IPv4. Aby nasłuchiwać na wszystkich dostępnych adresach IPv6, należy w argumencie localAddress przekazać ciąg znaków "::". Aby można było używać adresów IPv6, komputer i sieć muszą być skonfigurowane do obsługi protokołu IPv6. Ponadto gniazdo powiązane z adresem IPv4 nie może łączyć się z gniazdem o adresie IPv6. Z kolei gniazdo powiązane z adresem IPv6 nie może łączyć się z gniazdem o adresie IPv4. Typy adresów muszą być zgodne.


Zgłasza
RangeError — Ten błąd wystąpi, gdy wartość parametru localPort będzie mniejsza od 0 lub większa od 65535.
 
ArgumentError — Ten błąd występuje, gdy wartość parametru localAddress nie jest poprawnym składniowo adresem IP.
 
IOError — gdy nie można powiązać gniazda, na przykład w następujących sytuacjach:
  • Podstawowe gniazdo sieci (IP i port) zostało już powiązane przez inny obiekt lub proces.
  • Aplikacja działa w ramach konta użytkownika, które nie ma uprawnień wymaganych do powiązania gniazda z portem. Problemy z uprawnieniami występują zazwyczaj przy próbie powiązania z powszechnie używanymi portami (localPort < 1024).
  • Ten obiekt ServerSocket jest już powiązany. (Przed powiązaniem z innym gniazdem należy wywołać metodę close().)
  • gdy localAddress nie jest poprawnym adresem lokalnym.

    close

()metoda 
public function close():void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 2

Zamyka gniazdo i zaprzestaje wykrywania połączeń.

Nie można ponownie otwierać zamkniętych gniazd. Zamiast tego należy utworzyć nowe wystąpienie klasy ServerSocket.


Zgłasza
Error — Ten błąd występuje, jeśli zamknięcie gniazda nie jest możliwe lub gniazdo nie było otwarte.

    listen

()metoda 
public function listen(backlog:int = 0):void

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 2

Inicjuj nasłuchiwanie połączeń TCP na powiązanym adresie IP i porcie.

Powrót z metody listen() następuje natychmiast. Po wywołaniu metody listen() obiekt ServerSocket wywołuje zdarzenie connect przy każdej próbie nawiązania połączenia. Właściwość socket obiektu zdarzenia ServerSocketConnectEvent odwołuje się do obiektu Socket reprezentującego połączenie między klientem a serwerem.

Parametr backlog określa, ile oczekujących połączeń zostanie zapisanych w kolejce w czasie, gdy zdarzenia connect są przetworzone prze aplikację. Gdy kolejka będzie pełna, następne próby połączeń spotkają się z odmową i nie będą dla nich wywoływane zdarzenia connect. W wypadku określenia wartości domyślnej równej zero przyjmowana jest maksymalna długość kolejki obowiązująca w systemie. Długość zależy od platformy i może być konfigurowana dla każdego komputera indywidualnie. Jeśli określona wartość przekracza maksymalną długość obowiązującą w systemie, przyjmowane jest maksimum systemowe. Nie ma możliwości odczytania rzeczywistej długości kolejki. (Wartość maksymalna obowiązująca w systemie jest określona przez ustawienie SOMAXCONN podsystemu sieciowego TCP na hoście).

Parametry

backlog:int (default = 0) — Maksymalna długość kolejki połączeń oczekujących. Jeśli backlog ma wartość 0, długość kolejki ustawiana jest na maksymalną wartość obowiązującą w systemie.


Zgłasza
IOError — Ten błąd występuje, jeśli gniazdo nie jest otwarte lub powiązane. Ten błąd występuje, jeśli wywołanie metody listen() kończy się niepowodzeniem z dowolnej innej przyczyny.
 
RangeError — Ten błąd występuje, jeśli parametr backlog jest mniejszy od zera.
Szczegół zdarzenia
    

close

Zdarzenie
Typ obiektu zdarzenia: flash.events.Event
właściwość Event.type = flash.events.Event.CLOSE

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 2

Wywoływane, gdy system operacyjny zamyka to gniazdo.

Zdarzenie close nie jest wywoływane po wywołaniu metody close() obiektu ServerSocket. Jeśli inny obiekt w tej samej aplikacji oczekuje zdarzenia close, można ręcznie wywołać to zdarzenie, wywołując metodę close().

Stała Event.CLOSE definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia close.

To zdarzenie ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
bubblesfalse
cancelablefalse; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować.
currentTargetObiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
targetObiekt, którego połączenie zostało zamknięte.
    

connect

Zdarzenie  
Typ obiektu zdarzenia: flash.events.ServerSocketConnectEvent
właściwość ServerSocketConnectEvent.type = flash.events.ServerSocketConnectEvent.CONNECT

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 2

Wywoływane, gdy gniazdo zdalne próbuje połączyć się z tym gniazdem serwera.

Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia ServerSocketConnectEvent.

To zdarzenie ma następujące właściwości:

WłaściwośćWartość
bubblesfalse.
cancelablefalse; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować.
currentTargetTen obiekt ServerSocket.
targetTen obiekt ServerSocket.
socketObiekt Socket reprezentuje nowe połączenie.
ServerSocketExample.as

W poniższym przykładzie jest tworzony serwer gniazd. Aby skorzystać z serwera, należy powiązać gniazdo z portem lokalnym, a następnie nawiązać połączenie z tym portem z innej aplikacji. Serwer obsługuje jedynie ciągi znaków w kodzie UTF-8.
package
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    import flash.events.MouseEvent;
    import flash.events.ProgressEvent;
    import flash.events.ServerSocketConnectEvent;
    import flash.net.ServerSocket;
    import flash.net.Socket;
    import flash.text.TextField;
    import flash.text.TextFieldType;
    import flash.utils.ByteArray;
        
    public class ServerSocketExample extends Sprite
    {
        private var serverSocket:ServerSocket = new ServerSocket();
        private var clientSocket:Socket;

        private var localIP:TextField;
        private var localPort:TextField;
        private var logField:TextField;
        private var message:TextField;

        public function ServerSocketExample()
        {
            setupUI();
        }
        
        private function onConnect( event:ServerSocketConnectEvent ):void
        {
            clientSocket = event.socket;
            clientSocket.addEventListener( ProgressEvent.SOCKET_DATA, onClientSocketData );
            log( "Connection from " + clientSocket.remoteAddress + ":" + clientSocket.remotePort );
        }
        
        private function onClientSocketData( event:ProgressEvent ):void
        {
            var buffer:ByteArray = new ByteArray();
            clientSocket.readBytes( buffer, 0, clientSocket.bytesAvailable );
            log( "Received: " + buffer.toString() );
        }

        private function bind( event:Event ):void
        {
            if( serverSocket.bound ) 
            {
                serverSocket.close();
                serverSocket = new ServerSocket();
                
            }
            serverSocket.bind( parseInt( localPort.text ), localIP.text );
            serverSocket.addEventListener( ServerSocketConnectEvent.CONNECT, onConnect );
            serverSocket.listen();
            log( "Bound to: " + serverSocket.localAddress + ":" + serverSocket.localPort );
        }
        
        private function send( event:Event ):void
        {
            try
            {
                if( clientSocket != null && clientSocket.connected )
                {
                    clientSocket.writeUTFBytes( message.text );
                    clientSocket.flush(); 
                    log( "Sent message to " + clientSocket.remoteAddress + ":" + clientSocket.remotePort );
                }
                else log("No socket connection.");
            }
            catch ( error:Error )
            {
                log( error.message );
            }
        }

        private function log( text:String ):void
        {
            logField.appendText( text + "\n" );
            logField.scrollV = logField.maxScrollV;
            trace( text );
        }

        private function setupUI():void
        {
            localIP = createTextField( 10, 10, "Local IP", "0.0.0.0");
            localPort = createTextField( 10, 35, "Local port", "0" );
            createTextButton( 170, 60, "Bind", bind );
            message = createTextField( 10, 85, "Message", "Lucy can't drink milk." );
            createTextButton( 170, 110, "Send", send );
            logField = createTextField( 10, 135, "Log", "", false, 200 )
            
            this.stage.nativeWindow.activate();
        }
        
        private function createTextField( x:int, y:int, label:String, defaultValue:String = '', editable:Boolean = true, height:int = 20 ):TextField
        {
            var labelField:TextField = new TextField();
            labelField.text = label;
            labelField.type = TextFieldType.DYNAMIC;
            labelField.width = 100;
            labelField.x = x;
            labelField.y = y;
            
            var input:TextField = new TextField();
            input.text = defaultValue;
            input.type = TextFieldType.INPUT;
            input.border = editable;
            input.selectable = editable;
            input.width = 280;
            input.height = height;
            input.x = x + labelField.width;
            input.y = y;
            
            this.addChild( labelField );
            this.addChild( input );
            
            return input;
        }
        
        private function createTextButton( x:int, y:int, label:String, clickHandler:Function ):TextField
        {
            var button:TextField = new TextField();
            button.htmlText = "<u><b>" + label + "</b></u>";
            button.type = TextFieldType.DYNAMIC;
            button.selectable = false;
            button.width = 180;
            button.x = x;
            button.y = y;
            button.addEventListener( MouseEvent.CLICK, clickHandler );
            
            this.addChild( button );
            return button;
        }        
    }
}




[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.