記号 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |
K — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
K キーのキーコード値(75)に関連付けられた定数です。 | |
KANNADA — 定数静的プロパティ, クラス flash.globalization.NationalDigitsType | |
カンナダ語数字セットのゼロ桁の Unicode 値を表します。 | |
KANNADA — 定数静的プロパティ, クラス flashx.textLayout.formats.ListStyleType | |
カンナダ文字を使用する自動番号。 | |
KATAKANA — 定数静的プロパティ, クラス flashx.textLayout.formats.ListStyleType | |
カタカナの自動番号。 | |
KATAKANA_IROHA — 定数静的プロパティ, クラス flashx.textLayout.formats.ListStyleType | |
カタカナの自動番号。 | |
KAYAH_LI — 定数静的プロパティ, クラス flash.globalization.NationalDigitsType | |
カヤー語数字セットのゼロ桁の Unicode 値を表します。 | |
KEEP — 定数静的プロパティ, クラス flash.display3D.Context3DStencilAction | |
現在のステンシルバッファー値を維持します。 | |
keepAllClientObjects(coll:mx.collections:ArrayCollection) — メソッド, クラス coldfusion.air.Session | |
競合インスタンスの ArrayCollection に含まれる要素について、ローカルデータベース内のオブジェクトを保持して、サーバーオブジェクトを無視します。 | |
keepAllServerObjects(coll:mx.collections:ArrayCollection) — メソッド, クラス coldfusion.air.Session | |
競合インスタンスの ArrayCollection に含まれる要素ごとに、ローカルデータベース内のオブジェクトを対応するサーバーオブジェクトに置き換えます。 | |
KEEP_AWAKE — 定数静的プロパティ, クラス flash.desktop.SystemIdleMode | |
システムがアイドルモードに入らないようにします。 | |
keepBookmark — プロパティ, クラス coldfusion.service.mxml.Pdf | |
ソース PDF ドキュメントのブックマークをマージ後のドキュメントでも保持するかどうかを指定します。yes:ブックマークは保持されます。no:ブックマークは削除されます。 | |
keepClientObject(conflict:coldfusion.air:Conflict) — メソッド, クラス coldfusion.air.Session | |
競合していても、サーバーオブジェクトインスタンスと共にクライアントオブジェクトインスタンスを保持します。 | |
keepServerObject(conflict:coldfusion.air:Conflict) — メソッド, クラス coldfusion.air.Session | |
競合している場合、サーバーオブジェクトインスタンスでクライアントオブジェクトインスタンスを置換します。 | |
keepWithPrevious — プロパティ, インターフェイス ga.model.IPanelItem | |
Whether to keep this item with the previous item | |
kerning — プロパティ, クラス flash.text.TextFormat | |
カーニングが有効(true)か無効(false)かを示すブール値です。 | |
kerning — プロパティ, クラス flash.text.engine.ElementFormat | |
カーニングでは、読みやすくするために、特定の文字ペア間でピクセルを調整します。 | |
kerning — プロパティ, クラス flashx.textLayout.container.ContainerController | |
TextLayoutFormat:カーニングでは、読みやすくするために、特定の文字ペア間でピクセルを調整します。 | |
kerning — プロパティ, クラス flashx.textLayout.elements.FlowElement | |
TextLayoutFormat:カーニングでは、読みやすくするために、特定の文字ペア間でピクセルを調整します。 | |
kerning — プロパティ, インターフェイス flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat | |
カーニングでは、読みやすくするために、特定の文字ペア間でピクセルを調整します。 | |
kerning — プロパティ, クラス flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat | |
カーニングでは、読みやすくするために、特定の文字ペア間でピクセルを調整します。 | |
kerning — スタイル, クラス mx.charts.chartClasses.ChartBase | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.charts.chartClasses.CartesianChart | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.charts.chartClasses.DataTip | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.charts.series.ColumnSeries | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.charts.series.BarSeries | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.charts.series.PieSeries | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.charts.Legend | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.charts.AxisRenderer | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.charts.PieChart | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.charts.LegendItem | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.containers.FormHeading | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.controls.menuClasses.MenuBarItem | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.controls.ToolTip | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.controls.ColorPicker | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.controls.Label | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.controls.Button | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.controls.TextInput | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.controls.ComboBox | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.controls.NumericStepper | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.controls.MenuBar | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.controls.ProgressBar | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.controls.DateChooser | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.controls.DateField | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.core.ScrollControlBase | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.core.UITextField | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス mx.core.Container | |
カーニングが有効(true) か無効(false)かを示すブール値です. | |
kerning — スタイル, クラス spark.components.supportClasses.SliderBase | |
段落の均等配置に使用するスタイルです. | |
kerning — スタイル, クラス spark.components.supportClasses.GroupBase | |
段落の均等配置に使用するスタイルです. | |
kerning — スタイル, クラス spark.components.supportClasses.ButtonBase | |
段落の均等配置に使用するスタイルです. | |
kerning — スタイル, クラス spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase | |
段落の均等配置に使用するスタイルです. | |
kerning — スタイル, クラス spark.components.Label | |
段落の均等配置に使用するスタイルです. | |
kerning — スタイル, クラス spark.components.RichText | |
段落の均等配置に使用するスタイルです. | |
kerning — スタイル, クラス spark.components.FormHeading | |
段落の均等配置に使用するスタイルです. | |
kerning — スタイル, クラス spark.components.NumericStepper | |
段落の均等配置に使用するスタイルです. | |
kerning — スタイル, クラス spark.components.SkinnableContainer | |
段落の均等配置に使用するスタイルです. | |
kerning — スタイル, クラス spark.components.SkinnableDataContainer | |
段落の均等配置に使用するスタイルです. | |
kerning — スタイル, クラス spark.components.Scroller | |
段落の均等配置に使用するスタイルです. | |
kerning — スタイル, クラス spark.components.DataGrid | |
段落の均等配置に使用するスタイルです. | |
kerning — スタイル, クラス spark.components.RichEditableText | |
段落の均等配置に使用するスタイルです. | |
kerning — スタイル, クラス spark.components.VideoPlayer | |
段落の均等配置に使用するスタイルです. | |
kerning — スタイル, クラス spark.skins.spark.DefaultItemRenderer | |
段落の均等配置に使用するスタイルです. | |
kerning — スタイル, クラス spark.skins.spark.DefaultGridItemRenderer | |
段落の均等配置に使用するスタイルです. | |
kerning — スタイル, クラス spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer | |
段落の均等配置に使用するスタイルです. | |
kerning — プロパティ, クラス mx.controls.textClasses.TextRange | |
カーニングが有効(true)か無効(false)かを示すブール値です。 | |
Kerning — final クラス, パッケージ flash.text.engine | |
Kerning クラスは、ElementFormat.kerning で使用される定数値の列挙です。 | |
key — プロパティ, クラス coldfusion.service.ServiceElement | |
キーと値のペアのクラスに文字列として格納されるキーです。 | |
key — プロパティ, クラス coldfusion.service.ServiceElementCollection | |
キーと値のペアのクラスに文字列として格納されるキーです。 | |
key — プロパティ, クラス com.adobe.dct.component.ExtendedProperty | |
The key for extended property. | |
key — プロパティ, インターフェイス com.adobe.fiber.styles.ILocalizeableMessage | |
このメッセージアスペクトのキー属性を返すバインド可能なプロパティです。 | |
key — プロパティ, クラス com.adobe.fiber.styles.LocalizeableMessage | |
このメッセージアスペクトのキー属性を返すバインド可能なプロパティです。 | |
key — プロパティ, クラス com.adobe.solutions.rca.services.impl.CacheToken | |
Key that is looked up in the cache. | |
key — プロパティ, クラス org.osmf.events.MetadataEvent | |
このイベントに関連付けられているキーです。 | |
Keyboard — final クラス, パッケージ flash.ui | |
Keyboard クラスは、標準キーボードでユーザーが制御できるインターフェイスを作成するために使用されます。 | |
KEYBOARD — 定数静的プロパティ, クラス fl.events.InteractionInputType | |
InteractionInputType.KEYBOARD 定数は、keyboard イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | |
KeyboardEvent — クラス, パッケージ flash.events | |
キーボードからのユーザー入力に反応して送出される KeyboardEvent オブジェクト ID です。 | |
KeyboardEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, charCodeValue:uint, keyCodeValue:uint, keyLocationValue:uint, ctrlKeyValue:Boolean, altKeyValue:Boolean, shiftKeyValue:Boolean, controlKeyValue:Boolean, commandKeyValue:Boolean) — コンストラクター, クラス flash.events.KeyboardEvent | |
キーボードイベントに関する特定の情報を含む Event オブジェクトを作成します。 | |
keyboardPressed — プロパティ, クラス spark.components.supportClasses.ButtonBase | |
ボタンにフォーカスがあるときにキーボードのキーが押されたかどうかを示します。 | |
KeyboardType — final クラス, パッケージ flash.ui | |
KeyboardType クラスは、物理コンピューターやデバイスのキーボードの様々な種類に関する値を提供する列挙クラスです。 | |
keyCode — プロパティ, クラス fl.events.SliderEvent | |
イベントをトリガーするために押されたキーのキーコードを取得します。 | |
keyCode — プロパティ, クラス flash.events.FocusEvent | |
keyFocusChange イベントをトリガーするために押されたキーのキーコード値です。 | |
keyCode — プロパティ, クラス flash.events.KeyboardEvent | |
押したキーまたは離したキーのキーコード値です。 | |
keyCode — プロパティ, クラス mx.events.SliderEvent | |
イベントがキーを押すことでトリガーされた場合は、そのキーのキーコードです。 | |
keyDDECheckBox — スキンパーツ, クラス com.adobe.dct.component.datadictionaryElement.DDEMetaEditor | |
A skin part that defines the appearance of the key property of data dictionary element. A skin part that defines the appearance of the key property of data dictionary element. | |
keyDelimiter — 定数静的プロパティ, クラス com.adobe.dct.exp.DDIModelVariableResolver | |
This key delimiter. | |
keyDown — イベント, クラス flash.desktop.NativeApplication | |
ユーザーがキーを押したときに送出されます。 | |
keyDown — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject | |
ユーザーがキーを押したときに送出されます。 | |
keyDown — イベント, クラス flash.text.StageText | |
ユーザーがキーを押したときに送出されます。 | |
KEY_DOWN — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.KeyboardEvent | |
KeyboardEvent.KEY_DOWN 定数は、keyDown イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | |
keyDownHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — メソッド, クラス com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetPod | |
The keyboard event is overridden to close the column list, when a user presses the "Escape" key. | |
keyDownHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — メソッド, クラス flashx.textLayout.container.ContainerController | |
クライアントによるイベントの管理時に、KeyboardEvent.KEY_DOWN イベントを処理します。 | |
keyDownHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — メソッド, クラス flashx.textLayout.container.TextContainerManager | |
クライアントによるイベントの管理時に、KeyboardEvent.KEY_DOWN イベントを処理します。 | |
keyDownHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — メソッド, インターフェイス flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler | |
keyDown イベントを処理します。 | |
keyDownHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — メソッド, クラス flashx.textLayout.edit.SelectionManager | |
keyDown イベントを処理します。 | |
keyDownHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — メソッド, クラス mx.core.UIComponent | |
keyDown イベントに対して呼び出されるイベントハンドラーです。 | |
keyDownHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — メソッド, クラス spark.automation.delegates.components.supportClasses.SparkSliderBaseAutomationImpl | |
keyElement — プロパティ, クラス com.adobe.dct.transfer.DataDictionaryElement | |
true if the data dictionary element is a key element. | |
keyEquivalent — プロパティ, クラス flash.display.NativeMenuItem | |
このメニューアイテムのキー相当物です。 | |
keyEquivalentField — プロパティ, クラス mx.controls.FlexNativeMenu | |
各メニューアイテムのキー相当物を決定するデータプロバイダーのフィールド名です。 | |
keyEquivalentFunction — プロパティ, クラス mx.controls.FlexNativeMenu | |
各メニューアイテムのキー相当物を判定する関数です。 | |
keyEquivalentModifiers — プロパティ, クラス flash.display.NativeMenuItem | |
キー相当物のモディファイアに対応するキーコードの配列です。 | |
keyEquivalentModifiersFunction — プロパティ, クラス mx.controls.FlexNativeMenu | |
各メニューアイテムのキー相当物のモディファイアを判定する関数です。 | |
keyFocusChange — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject | |
ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | |
KEY_FOCUS_CHANGE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.FocusEvent | |
keyFocusChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | |
keyFocusChangeHandler(event:flash.events:FocusEvent) — メソッド, クラス flashx.textLayout.container.ContainerController | |
クライアントによるイベントの管理時に、FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE イベントを処理します。 | |
keyFocusChangeHandler(event:flash.events:FocusEvent) — メソッド, クラス flashx.textLayout.container.TextContainerManager | |
クライアントによるイベントの管理時に、FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE イベントを処理します。 | |
keyFocusChangeHandler(event:flash.events:FocusEvent) — メソッド, インターフェイス flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler | |
keyFocusChange イベントを処理します。 | |
keyFocusChangeHandler(event:flash.events:FocusEvent) — メソッド, クラス flashx.textLayout.edit.SelectionManager | |
keyFocusChange イベントを処理します。 | |
Keyframe — クラス, パッケージ fl.motion | |
Keyframe クラスは、モーショントゥイーンの特定の時点における表示状態を定義します。 | |
Keyframe — クラス, パッケージ spark.effects.animation | |
Keyframe クラスは、エフェクト実行期間の特定の時間におけるプロパティの値を定義します。 | |
Keyframe(xml:XML) — コンストラクター, クラス fl.motion.Keyframe | |
Keyframe インスタンスのコンストラクター。 | |
Keyframe(time:Number, value:Object, valueBy:Object) — コンストラクター, クラス spark.effects.animation.Keyframe | |
コンストラクターです。 | |
KeyframeBase — クラス, パッケージ fl.motion | |
KeyframeBase クラスは、モーショントゥイーンの特定の時点における表示状態を定義します。 | |
KeyframeBase(xml:XML) — コンストラクター, クラス fl.motion.KeyframeBase | |
Keyframe インスタンスのコンストラクター。 | |
keyFrameInterval — プロパティ, クラス flash.media.Camera | |
ビデオ圧縮アルゴリズムによって補間されるのではなく、完全送信されるビデオフレーム(キーフレームと呼ばれる)の数です。 | |
keyFrameInterval — プロパティ, クラス flash.media.VideoStreamSettings | |
ビデオ圧縮アルゴリズムによって補間されるのではなく、完全送信されるビデオフレーム(キーフレームまたは IDR フレームと呼ばれる)の数です。 | |
keyframes — プロパティ, クラス fl.motion.MotionBase | |
一定の間隔でモーションの動作を定義するキーフレームの配列。 | |
keyframes — プロパティ, クラス spark.effects.animation.MotionPath | |
アニメーション実行期間にプロパティが受け取る、時間と値のペアを表す Keyframe オブジェクトのシーケンスです。 | |
keyframesCompact — プロパティ, クラス fl.motion.Motion | |
キーフレームのコンパクトな配列。すべてのインデックスにキーフレームが割り当てられます。 | |
keyInput — スキンパーツ, クラス com.adobe.dct.component.ExtendedProperty | |
A skin part that defines a SkinnableTextBase for property name. A skin part that defines a SkinnableTextBase for property name. | |
keyLocation — プロパティ, クラス flash.events.KeyboardEvent | |
キーボードのキーの場所を示します。 | |
KeyLocation — final クラス, パッケージ flash.ui | |
KeyLocation クラスには、キーボードまたはキーボードのような入力デバイスで押されたキーの場所を示す定数が含まれます。 | |
KEYNAME_BEGIN — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Begin キー | |
KEYNAME_BREAK — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Break キー | |
KEYNAME_CLEARDISPLAY — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Clear Display キー | |
KEYNAME_CLEARLINE — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Clear Line キー | |
KEYNAME_DELETE — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Delete キー | |
KEYNAME_DELETECHAR — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Delete Character キー | |
KEYNAME_DELETELINE — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Delete Line キー | |
KEYNAME_DOWNARROW — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
下矢印 キー | |
KEYNAME_END — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
End キー | |
KEYNAME_EXECUTE — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Execute キー | |
KEYNAME_F1 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F1 キー | |
KEYNAME_F10 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F10 キー | |
KEYNAME_F11 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F11 キー | |
KEYNAME_F12 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F12 キー | |
KEYNAME_F13 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F13 キー | |
KEYNAME_F14 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F14 キー | |
KEYNAME_F15 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F15 キー | |
KEYNAME_F16 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F16 キー | |
KEYNAME_F17 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F17 キー | |
KEYNAME_F18 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F18 キー | |
KEYNAME_F19 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F19 キー | |
KEYNAME_F2 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F2 キー | |
KEYNAME_F20 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F20 キー | |
KEYNAME_F21 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F21 キー | |
KEYNAME_F22 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F22 キー | |
KEYNAME_F23 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F23 キー | |
KEYNAME_F24 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F24 キー | |
KEYNAME_F25 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F25 キー | |
KEYNAME_F26 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F26 キー | |
KEYNAME_F27 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F27 キー | |
KEYNAME_F28 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F28 キー | |
KEYNAME_F29 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F29 キー | |
KEYNAME_F3 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F3 キー | |
KEYNAME_F30 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
KEYNAME_F31 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F31 キー | |
KEYNAME_F32 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F32 キー | |
KEYNAME_F33 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F33 キー | |
KEYNAME_F34 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F34 キー | |
KEYNAME_F35 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F35 キー | |
KEYNAME_F4 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F4 キー | |
KEYNAME_F5 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F5 キー | |
KEYNAME_F6 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F6 キー | |
KEYNAME_F7 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F7 キー | |
KEYNAME_F8 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F8 キー | |
KEYNAME_F9 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
F9 キー | |
KEYNAME_FIND — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Find キー | |
KEYNAME_HELP — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Help キー | |
KEYNAME_HOME — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Home キー | |
KEYNAME_INSERT — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Insert キー | |
KEYNAME_INSERTCHAR — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Insert Character キー | |
KEYNAME_INSERTLINE — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Insert Line キー | |
KEYNAME_LEFTARROW — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
左矢印 キー | |
KEYNAME_MENU — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Menu キー | |
KEYNAME_MODESWITCH — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Mode Switch キー | |
KEYNAME_NEXT — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Next キー | |
KEYNAME_PAGEDOWN — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Page Down キー | |
KEYNAME_PAGEUP — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Page Up キー | |
KEYNAME_PAUSE — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Pause キー | |
KEYNAME_PLAYPAUSE — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Play_Pause キー | |
KEYNAME_PREV — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Previous キー | |
KEYNAME_PRINT — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Print キー | |
KEYNAME_PRINTSCREEN — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Print Screen | |
KEYNAME_REDO — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Redo キー | |
KEYNAME_RESET — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Reset キー | |
KEYNAME_RIGHTARROW — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
右矢印キー | |
KEYNAME_SCROLLLOCK — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Scroll Lock キー | |
KEYNAME_SELECT — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Select キー | |
KEYNAME_STOP — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Stop キー | |
KEYNAME_SYSREQ — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
System Request キー | |
KEYNAME_SYSTEM — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
System キー | |
KEYNAME_UNDO — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
Undo キー | |
KEYNAME_UPARROW — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
上矢印キー | |
KEYNAME_USER — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard | |
User キー | |
KEYPAD — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.KeyboardType | |
電話型配列の 12 個ボタンキーパッド。 | |
keyPropertyList — プロパティ, クラス mx.messaging.management.ObjectName | |
Object としてのキープロパティ。プロパティ名をキーとします。 | |
keyPropertyListString — プロパティ, クラス mx.messaging.management.ObjectName | |
キープロパティのリストのストリング表現です。 | |
keys — プロパティ, クラス org.osmf.metadata.Metadata | |
この Metadata オブジェクトに保存されているキーです。 | |
keySelectionPending — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.AdvancedListBase | |
キーボードによる選択がページフォルトによって中断されたかどうかを示すフラグです。 | |
keySelectionPending — プロパティ, クラス mx.controls.listClasses.ListBase | |
キーボードによる選択がページフォルトによって中断されたかどうかを示すフラグです。 | |
keyUp — イベント, クラス flash.desktop.NativeApplication | |
ユーザーがキーを離したときに送出されます。 | |
keyUp — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject | |
ユーザーがキーを離したときに送出されます。 | |
keyUp — イベント, クラス flash.text.StageText | |
ユーザーがキーを離したときに送出されます。 | |
KEY_UP — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.KeyboardEvent | |
KeyboardEvent.KEY_UP 定数は、keyUp イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | |
keyUpHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — メソッド, クラス flashx.textLayout.container.ContainerController | |
クライアントによるイベントの管理時に、Keyboard.KEY_UP イベントを処理します。 | |
keyUpHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — メソッド, クラス flashx.textLayout.container.TextContainerManager | |
クライアントによるイベントの管理時に、Keyboard.KEY_UP イベントを処理します。 | |
keyUpHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — メソッド, インターフェイス flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler | |
keyUp イベントを処理します。 | |
keyUpHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — メソッド, クラス flashx.textLayout.edit.SelectionManager | |
keyUp イベントを処理します。 | |
keyUpHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — メソッド, クラス mx.core.UIComponent | |
keyUp イベントに対して呼び出されたイベントハンドラーです。 | |
keywords — プロパティ, クラス coldfusion.service.PdfInfo | |
PDF ドキュメントの検索用キーワードです。 | |
keywords — プロパティ, クラス com.adobe.livecycle.rca.model.ReviewSearchFilter | |
Specifies keywords in the review title or purpose to search for. | |
keywords — プロパティ, クラス com.adobe.livecycle.rca.model.TemplateSearchFilter | |
Specifies keywords to search for in the template name and description. | |
keywords — プロパティ, クラス com.adobe.solutions.rca.vo.ReviewSearchFilterVO | |
Keywords to search for. | |
keywords — プロパティ, クラス com.adobe.solutions.rca.vo.StageTemplateSearchFilterVO | |
Keywords to search for. | |
keywords — プロパティ, クラス com.adobe.solutions.rca.vo.TemplateSearchFilterVO | |
Keywords to search for. | |
KHMER — 定数静的プロパティ, クラス flash.globalization.NationalDigitsType | |
クメール語数字セットのゼロ桁の Unicode 値を表します。 | |
KILOBYTES — 定数静的プロパティ, クラス mx.controls.FileSystemSizeDisplayMode | |
ファイルサイズをキロバイト(KB)単位で表示するように指定します。 | |
kind — プロパティ, クラス com.adobe.dct.event.DataElementsPanelToolBarEvent | |
Indicates the kind of event that occurred. | |
kind — プロパティ, クラス mx.events.CollectionEvent | |
発生したイベントの種類を示します。 | |
kind — プロパティ, クラス mx.events.PropertyChangeEvent | |
変更の種類を指定します。 | |
kind — プロパティ, クラス mx.styles.CSSCondition | |
このインスタンスが表す条件の種類です。 | |
kind — プロパティ, クラス spark.events.GridSelectionEvent | |
発生したイベントの種類を示します。 | |
knockout — プロパティ, クラス flash.filters.BevelFilter | |
true の場合は、ノックアウト効果を適用します。その結果、オブジェクトの塗りが透明になり、ドキュメントの背景色が表示されます。 | |
knockout — プロパティ, クラス flash.filters.DropShadowFilter | |
true の場合は、ノックアウト効果を適用します。その結果、オブジェクトの塗りが透明になり、ドキュメントの背景色が表示されます。 | |
knockout — プロパティ, クラス flash.filters.GlowFilter | |
オブジェクトにノックアウト効果を適用するかどうかを指定します。 | |
knockout — プロパティ, クラス flash.filters.GradientBevelFilter | |
オブジェクトにノックアウト効果を適用するかどうかを指定します。 | |
knockout — プロパティ, クラス flash.filters.GradientGlowFilter | |
オブジェクトにノックアウト効果を適用するかどうかを指定します。 | |
knockout — プロパティ, クラス mx.effects.Glow | |
オブジェクトにノックアウト効果を適用するかどうかを指定します。 | |
knockout — プロパティ, クラス mx.effects.effectClasses.GlowInstance | |
グローのノックアウトフラグです。 | |
knockout — プロパティ, クラス mx.filters.BaseDimensionFilter | |
オブジェクトにノックアウト効果を適用するかどうかを指定します。 | |
KOREAN — 定数静的プロパティ, クラス flash.system.IMEConversionMode | |
ストリング "KOREAN"。IME.conversionMode プロパティで使用します。 | |
記号 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
Tue Jun 12 2018, 10:49 AM Z