パッケージ | flash.display3D |
クラス | public final class Context3DStencilAction |
継承 | Context3DStencilAction Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 11, AIR 3 |
ステンシルのアクションでは、ステンシルバッファーの値の変更方法を指定します。
関連する API エレメント
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
パブリック定数
定数 | 定義元 | ||
---|---|---|---|
DECREMENT_SATURATE : String = "decrementSaturate" [静的]
ステンシルバッファーの値を最小値の 0 までデクリメントします。 | Context3DStencilAction | ||
DECREMENT_WRAP : String = "decrementWrap" [静的]
ステンシルバッファーの値をデクリメントします。 | Context3DStencilAction | ||
INCREMENT_SATURATE : String = "incrementSaturate" [静的]
ステンシルバッファーの値を最大値の 255 までインクリメントします。 | Context3DStencilAction | ||
INCREMENT_WRAP : String = "incrementWrap" [静的]
ステンシルバッファーの値をインクリメントします。 | Context3DStencilAction | ||
INVERT : String = "invert" [静的]
ステンシルバッファー値をビットごとに反転します。 | Context3DStencilAction | ||
KEEP : String = "keep" [静的]
現在のステンシルバッファー値を維持します。 | Context3DStencilAction | ||
SET : String = "set" [静的]
ステンシルバッファー値を参照値に置き換えます。 | Context3DStencilAction | ||
ZERO : String = "zero" [静的]
ステンシルバッファー値を 0 に設定します。 | Context3DStencilAction |
定数の詳細
DECREMENT_SATURATE | 定数 |
public static const DECREMENT_SATURATE:String = "decrementSaturate"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 11, AIR 3 |
ステンシルバッファーの値を最小値の 0 までデクリメントします。
DECREMENT_WRAP | 定数 |
public static const DECREMENT_WRAP:String = "decrementWrap"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 11, AIR 3 |
ステンシルバッファーの値をデクリメントします。結果が最小値の 0 よりも小さくなる場合は、バッファー値は折り返して 255 に戻ります。
INCREMENT_SATURATE | 定数 |
public static const INCREMENT_SATURATE:String = "incrementSaturate"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 11, AIR 3 |
ステンシルバッファーの値を最大値の 255 までインクリメントします。
INCREMENT_WRAP | 定数 |
public static const INCREMENT_WRAP:String = "incrementWrap"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 11, AIR 3 |
ステンシルバッファーの値をインクリメントします。結果が最大値の 255 よりも大きくなる場合は、バッファー値は折り返して 0 に戻ります。
INVERT | 定数 |
public static const INVERT:String = "invert"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 11, AIR 3 |
ステンシルバッファー値をビットごとに反転します。
例えば、ステンシルバッファーの 8 bit 2 進数が 11110000
の場合、この値は 00001111
に変更されます。
KEEP | 定数 |
public static const KEEP:String = "keep"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 11, AIR 3 |
現在のステンシルバッファー値を維持します。
SET | 定数 |
public static const SET:String = "set"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 11, AIR 3 |
ステンシルバッファー値を参照値に置き換えます。
ZERO | 定数 |
public static const ZERO:String = "zero"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 11, AIR 3 |
ステンシルバッファー値を 0 に設定します。
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z