Adobe® Flash® Platform 用 ActionScript® 3.0 リファレンスガイド
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flash.display3D 

Context3DStencilAction  - AS3

パッケージflash.display3D
クラスpublic final class Context3DStencilAction
継承Context3DStencilAction Inheritance Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 11, AIR 3

ステンシルのアクションの指定に使用する値を定義します。

ステンシルのアクションでは、ステンシルバッファーの値の変更方法を指定します。

関連する API エレメント



パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。
Object
パブリックメソッド
 メソッド定義元
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
パブリック定数
 定数定義元
  DECREMENT_SATURATE : String = "decrementSaturate"
[静的] ステンシルバッファーの値を最小値の 0 までデクリメントします。
Context3DStencilAction
  DECREMENT_WRAP : String = "decrementWrap"
[静的] ステンシルバッファーの値をデクリメントします。
Context3DStencilAction
  INCREMENT_SATURATE : String = "incrementSaturate"
[静的] ステンシルバッファーの値を最大値の 255 までインクリメントします。
Context3DStencilAction
  INCREMENT_WRAP : String = "incrementWrap"
[静的] ステンシルバッファーの値をインクリメントします。
Context3DStencilAction
  INVERT : String = "invert"
[静的] ステンシルバッファー値をビットごとに反転します。
Context3DStencilAction
  KEEP : String = "keep"
[静的] 現在のステンシルバッファー値を維持します。
Context3DStencilAction
  SET : String = "set"
[静的] ステンシルバッファー値を参照値に置き換えます。
Context3DStencilAction
  ZERO : String = "zero"
[静的] ステンシルバッファー値を 0 に設定します。
Context3DStencilAction
定数の詳細

DECREMENT_SATURATE

定数
public static const DECREMENT_SATURATE:String = "decrementSaturate"

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 11, AIR 3

ステンシルバッファーの値を最小値の 0 までデクリメントします。

DECREMENT_WRAP

定数 
public static const DECREMENT_WRAP:String = "decrementWrap"

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 11, AIR 3

ステンシルバッファーの値をデクリメントします。結果が最小値の 0 よりも小さくなる場合は、バッファー値は折り返して 255 に戻ります。

INCREMENT_SATURATE

定数 
public static const INCREMENT_SATURATE:String = "incrementSaturate"

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 11, AIR 3

ステンシルバッファーの値を最大値の 255 までインクリメントします。

INCREMENT_WRAP

定数 
public static const INCREMENT_WRAP:String = "incrementWrap"

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 11, AIR 3

ステンシルバッファーの値をインクリメントします。結果が最大値の 255 よりも大きくなる場合は、バッファー値は折り返して 0 に戻ります。

INVERT

定数 
public static const INVERT:String = "invert"

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 11, AIR 3

ステンシルバッファー値をビットごとに反転します。

例えば、ステンシルバッファーの 8 bit 2 進数が 11110000 の場合、この値は 00001111 に変更されます。

KEEP

定数 
public static const KEEP:String = "keep"

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 11, AIR 3

現在のステンシルバッファー値を維持します。

SET

定数 
public static const SET:String = "set"

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 11, AIR 3

ステンシルバッファー値を参照値に置き換えます。

ZERO

定数 
public static const ZERO:String = "zero"

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: Flash Player 11, AIR 3

ステンシルバッファー値を 0 に設定します。





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