Adobe® Flash® Platform 用 ActionScript® 3.0 リファレンスガイド
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NativeApplication  - AS3

パッケージx

トップレベル
adobe.utils
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air.update
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coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
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spark.formatters.supportClasses
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spark.globalization.supportClasses
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spark.preloaders
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spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

言語エレメント

グローバル定数
グローバル関数
演算子
ステートメント、キーワード、ディレクティブ
特殊な型

付録

新機能
コンパイルエラー
コンパイラー警告
ランタイムエラー
ActionScript 3 への移行
サポートされている文字セット
MXML のみのタグ
モーション XML エレメント
Timed Text タグ
使用されなくなったエレメントのリスト
Accessibility Implementation 定数
ActionScript の例の使用方法
法律上の注意
パッケージflash.desktop
クラスpublic final class NativeApplication
継承NativeApplication Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

NativeApplication クラスは、この AIR アプリケーションを表します。

NativeApplication クラスは、アプリケーション情報とアプリケーション全体の関数を提供し、アプリケーションレベルのイベントを送出します。

NativeApplication オブジェクトは、起動時に自動的に作成されるシングルトンオブジェクトです。静的な NativeApplication.nativeApplication プロパティを持つアプリケーションの NativeApplication インスタンスを取得します。



パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
      activeWindow : NativeWindow
[読み取り専用] アクティブなアプリケーションウィンドウです。
NativeApplication
      applicationDescriptor : XML
[読み取り専用] この AIR アプリケーション用のアプリケーション記述ファイルの内容です。
NativeApplication
      applicationID : String
[読み取り専用] このアプリケーションのアプリケーション ID です。
NativeApplication
      autoExit : Boolean
すべてのウィンドウを閉じたときにアプリケーションを自動的に終了するかどうかを指定します。
NativeApplication
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。
Object
      executeInBackground : Boolean
アプリケーションをバックグラウンドで実行するかどうかを指定します。
NativeApplication
      icon : InteractiveIcon
[読み取り専用] アプリケーションアイコンです。
NativeApplication
      idleThreshold : int
ユーザー入力が行われなくなってから userIdle イベントを送出するまでの秒数です。
NativeApplication
      isCompiledAOT : Boolean
[読み取り専用] アプリケーションが目的のプラットフォーム用にコンパイルまたは解釈されているかどうかを示します。
NativeApplication
      menu : NativeMenu
アプリケーションメニューです。
NativeApplication
      nativeApplication : NativeApplication
[静的] [読み取り専用] NativeApplication オブジェクトのシングルトンインスタンスです。
NativeApplication
      openedWindows : Array
[読み取り専用] このアプリケーションの開いているすべてのネイティブウィンドウを含む配列です。
NativeApplication
      publisherID : String
[読み取り専用] このアプリケーションの発行者 ID です。
NativeApplication
      runtimePatchLevel : uint
[読み取り専用] このアプリケーションをホストしているランタイムのパッチレベルです。
NativeApplication
      runtimeVersion : String
[読み取り専用] このアプリケーションをホストしているランタイムのバージョン番号です。
NativeApplication
      startAtLogin : Boolean
現在のユーザーがログインしたときは常にこのアプリケーションを自動的に起動するかどうかを指定します。
NativeApplication
      supportsDefaultApplication : Boolean
[静的] [読み取り専用] setAsDefaultApplication()、removeAsDefaultApplication() および isSetAsDefaultApplication() が現在のプラットフォームでサポートされているかどうかを示します。
NativeApplication
      supportsDockIcon : Boolean
[静的] [読み取り専用] AIR が、現在のオペレーティングシステムでドック形式のアプリケーションアイコンをサポートするかどうかを示します。
NativeApplication
      supportsMenu : Boolean
[静的] [読み取り専用] 現在のオペレーティングシステムがグローバルアプリケーションメニューバーをサポートするかどうかを指定します。
NativeApplication
      supportsStartAtLogin : Boolean
[静的] [読み取り専用] 現在のプラットフォームで、startAtLogin がサポートされているかどうかを示します。
NativeApplication
      supportsSystemTrayIcon : Boolean
[静的] [読み取り専用] AIR が現在のオペレーティングシステムのシステムトレイアイコンをサポートするかどうかを指定します。
NativeApplication
      systemIdleMode : String
ユーザーインターフェイスが「アイドル」モードに入るのを妨げる手段をアプリケーションに提供します。
NativeApplication
      timeSinceLastUserInput : int
[読み取り専用] 最後のユーザー入力が行われてからの時間(秒)を示します。
NativeApplication
パブリックメソッド
 メソッド定義元
  
    activate(window:NativeWindow = null):void
このアプリケーションをアクティブ化します。
NativeApplication
  
    addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
[オーバーライド] イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
NativeApplication
  
    clear():Boolean
フォーカスがある表示オブジェクトで内部 delete コマンドを起動します。
NativeApplication
  
    copy():Boolean
フォーカスがある表示オブジェクトで内部 copy コマンドを起動します。
NativeApplication
  
    cut():Boolean
フォーカスがある表示オブジェクトで内部 cut コマンドを起動します。
NativeApplication
  
    dispatchEvent(event:Event):Boolean
[オーバーライド] イベントをイベントフローに送出します。
NativeApplication
  
    exit(errorCode:int = 0):void
このアプリケーションを終了します。
NativeApplication
  
指定された拡張子を持つ開始ファイル用のデフォルトのアプリケーションを取得します。
NativeApplication
 Inherited
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
EventDispatcher
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
  
現在このアプリケーションが、指定された拡張子を持つ開始ファイル用のデフォルトのアプリケーションかどうかを指定します。
NativeApplication
  
    paste():Boolean
フォーカスがある表示オブジェクトで内部 paste コマンドを起動します。
NativeApplication
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
  
このアプリケーションを、指定された拡張子を持つ開始ファイルに対するデフォルト指定から解除します。
NativeApplication
  
    removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
[オーバーライド] EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
NativeApplication
  
    selectAll():Boolean
フォーカスがある表示オブジェクトで内部 selectAll コマンドを起動します。
NativeApplication
  
このアプリケーションを、指定された拡張子を持つ開始ファイル用のデフォルトのアプリケーションとして設定します。
NativeApplication
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
 Inherited
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
EventDispatcher
イベント
 イベント 概要 定義元
  
    activate
このアプリケーションがアクティブデスクトップアプリケーションになると送出されます。NativeApplication
  アプリケーションがユーザーのブラウザーを実行している SWF ファイルによって起動されたときに送出されます。NativeApplication
  
    deactivate
デスクトップのフォーカスが別のアプリケーションに切り替わると送出されます。NativeApplication
  
    exiting
アプリケーションの終了シーケンスが開始されると送出されます。NativeApplication
  
    invoke
アプリケーションが起動されたときに送出されます。NativeApplication
  
    keyDown
ユーザーがキーを押したときに送出されます。NativeApplication
  
    keyUp
ユーザーがキーを離したときに送出されます。NativeApplication
  新しいネットワーク接続が使用可能になるか、既存のネットワーク接続が失われると送出されます。NativeApplication
  
    suspend
アプリケーションがオペレーティングシステムによって中断される直前に送出されます。NativeApplication
  
    userIdle
ユーザーがアイドル状態になっているときに送出されます。NativeApplication
  
    userPresent
アイドル期間の後にオペレーティングシステムがマウスまたはキーボードの操作を検出すると送出されます。NativeApplication
プロパティの詳細
    

activeWindow

プロパティ
activeWindow:NativeWindow  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

アクティブなアプリケーションウィンドウです。

アクティブなデスクトップウィンドウがこのアプリケーションに属していない場合、またはアクティブなウィンドウがない場合、activeWindownull です。

このプロパティは、NativeWindow クラスをサポートしていないプラットフォームでは無効です。



実装
    public function get activeWindow():NativeWindow
    

applicationDescriptor

プロパティ 
applicationDescriptor:XML  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

この AIR アプリケーション用のアプリケーション記述ファイルの内容です。



実装
    public function get applicationDescriptor():XML

例  ( この例の使用方法 )
次の例は、アプリケーション記述ファイルから copyright 要素と version 要素を読み取ります。アプリケーション記述子 XML に定義されたデフォルトの名前空間を使用する必要があります。
var appDescriptor:XML = NativeApplication.nativeApplication.applicationDescriptor;
var ns:Namespace = appDescriptor.namespace();
var appCopyright:String = appDescriptor.ns::copyright;
var appVersion:String = appDescriptor.ns::version;
trace("appId:", appCopyright);
trace("version:", appVersion);
    

applicationID

プロパティ 
applicationID:String  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

このアプリケーションのアプリケーション ID です。

この ID の値は、アプリケーション記述ファイルに設定されます。



実装
    public function get applicationID():String
    

autoExit

プロパティ 
autoExit:Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

すべてのウィンドウを閉じたときにアプリケーションを自動的に終了するかどうかを指定します。

autoExit がデフォルトの true の場合、すべてのウィンドウを閉じるとアプリケーションが終了します。exiting イベントと exit イベントの両方が送出されます。autoExitfalse の場合、NativeApplication.nativeApplication.exit() を呼び出してアプリケーションを終了する必要があります。

このプロパティは、NativeWindow クラスをサポートしていないプラットフォームでは無効です。



実装
    public function get autoExit():Boolean
    public function set autoExit(value:Boolean):void
    

executeInBackground

プロパティ 
executeInBackground:Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 3.3

アプリケーションをバックグラウンドで実行するかどうかを指定します。

executeInBackgroundfalse の場合(デフォルト)、アプリケーションが中断状態のままバックグラウンドに切り替わります。executeInBackgroundtrue の場合は、アプリケーションをバックグラウンドで実行できます。

注意:swf バージョン 21 以前では、レンダリングモードがダイレクトに設定されている場合、AIR は iOS と Android でのバックグラウンドでの実行をサポートしません。この制約から、Stage3D ベースのアプリでは、オーディオ再生、位置の更新、ネットワークアップロードまたはダウンロードなどのバックグラウンドタスクを実行できません。iOS ではバックグラウンドで OpenGLES またはレンダリングを呼び出すことはできません。バックグラウンドで OpenGL を呼び出そうとしたアプリケーションは、iOS によって終了されます。Android では、バックグラウンドでの OpenGLES の呼び出し、またはその他のバックグラウンドタスク(オーディオ再生など)の実行について、アプリケーションへの制約はありません。swf バージョン 22 以降では、レンダリングモードがダイレクトに設定されている場合、AIR モバイルアプリケーションはバックグラウンドで実行できます。OpenGLES の呼び出しがバックグラウンドで実行されると、AIR iOS ランタイムでは ActionScript エラー(3768 - バックグラウンドでの実行中、Stage3D API は使用できません)が発生します。ただし、Android ではネイティブアプリケーションがバックグラウンドで OpenGLES を呼び出すことが可能なので、エラーは発生しません。モバイルリソースを最適に利用するため、アプリケーションがバックグラウンドで実行されている間はレンダリングの呼び出しを行わないでください。

このプロパティは AIR iOS と Android でサポートされています。



実装
    public function get executeInBackground():Boolean
    public function set executeInBackground(value:Boolean):void
    

icon

プロパティ 
icon:InteractiveIcon  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

アプリケーションアイコンです。

NativeApplication.supportsDockIconNativeApplication.supportsSystemTrayIcon を使用して、icon クラスを判別します。タイプは、InteractiveIcon のいずれかのサブクラスです。Mac® OS X では、NativeApplication.iconDockIcon タイプのオブジェクトです。Windows® の場合、NativeApplication.icon はタイプが SystemTrayIcon のオブジェクトです。アプリケーションアイコンがサポートされていない場合、NativeApplication.supportsDockIcon および NativeApplication.supportsSystemTrayIcon は両方とも false で、icon プロパティは null になります。

icon オブジェクトは自動的に作成されますが、イメージデータで初期化されません。Mac OS X などの一部のオペレーティングシステムでは、デフォルトのイメージが指定されます。一方、Windows などのオペレーティングシステムでは、アイコンにイメージデータが割り当てられない限りアイコンは表示されません。アイコンイメージを割り当てるには、少なくとも 1 つの BitmapData オブジェクトが格納されている配列を icon.bitmaps プロパティに設定します。配列に複数の BitmapData オブジェクトが格納されている場合、サイズがアイコンの表示サイズに最も近いイメージをオペレーティングシステムが選択し、必要に応じてイメージを伸縮します。



実装
    public function get icon():InteractiveIcon

関連する API エレメント

    

idleThreshold

プロパティ 
idleThreshold:int

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

ユーザー入力が行われなくなってから userIdle イベントを送出するまでの秒数です。

デフォルトでは、アイドル時間のしきい値は 300 秒(5 分)に設定されています。許容される値の範囲は、5(5 秒)以上 86,400(1 日)以下です。



実装
    public function get idleThreshold():int
    public function set idleThreshold(value:int):void

例外
ArgumentError — プロパティに無効な値を設定しようとした場合に発生します。許容される値の範囲は、5(5 秒)以上 86,400(1 日)以下です。

関連する API エレメント

    

isCompiledAOT

プロパティ 
isCompiledAOT:Boolean  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 25.0

アプリケーションが目的のプラットフォーム用にコンパイルまたは解釈されているかどうかを示します。この API は、ターゲットとなる iOS(ipa-app-store、ipa-test、ipa-debug、ipa-ad-hoc)の場合のみ(true)を返します。その他の AIR プラットフォームの場合は(false)を返します。



実装
    public function get isCompiledAOT():Boolean
    

menu

プロパティ 
menu:NativeMenu

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

アプリケーションメニューです。

アプリケーションメニューは、NativeApplication.supportsMenutrue のときにサポートされます。アプリケーションメニューをサポートしないオペレーティングシステムもあります。例えば、Mac OS X ではアプリケーションメニューがサポートされますが、Windows または Linux ではサポートされません。NativeApplication.supportsMenufalse の場合も、このプロパティに NativeMenu オブジェクトを割り当てることはできますが、効果はありません。使用しているオペレーティングシステムでアプリケーションメニューがサポートされているか確認するには、必ず NativeApplication.supportsMenu プロパティを使用してください。その他の方法(Capabilities.os など)でサポートの有無を判断すると、プログラミングエラーの原因になる可能性があります(ターゲットとなり得るオペレーティングシステムの種類についての配慮が完全でない場合)。

AIR プロファイルのサポート:この機能はモバイルデバイスまたは AIR for TV デバイスではサポートされません。複数のプロファイル間での API サポートについて詳しくは、AIR プロファイルのサポートを参照してください。

注意:Mac OS X の場合、menu プロパティはオペレーティングシステムで指定されたデフォルトのアプリケーションメニューを参照します。アイテムやサブメニューを追加および削除したり、イベントリスナーを追加することで、既存のメニュー構造を変更できます。新しい NativeMenu オブジェクトをこの menu プロパティに割り当てることによって、デフォルトのメニュー全体を置き換えることもできます。



実装
    public function get menu():NativeMenu
    public function set menu(value:NativeMenu):void

関連する API エレメント

    

nativeApplication

プロパティ 
nativeApplication:NativeApplication  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

NativeApplication オブジェクトのシングルトンインスタンスです。



実装
    public static function get nativeApplication():NativeApplication

例外
Error — アプリケーションのセキュリティサンドボックス外部のコンテンツでアクセスした場合。
    

openedWindows

プロパティ 
openedWindows:Array  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

このアプリケーションの開いているすべてのネイティブウィンドウを含む配列です。

このプロパティは、NativeWindow クラスをサポートしていないプラットフォームでは無効です。



実装
    public function get openedWindows():Array
    

publisherID

プロパティ 
publisherID:String  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

このアプリケーションの発行者 ID です。

この ID の値は、アプリケーションの発行者 ID ファイルに設定されます。このファイルは、インストール時に、アプリケーションの署名に使用される証明書チェーンから生成されます。



実装
    public function get publisherID():String
    

runtimePatchLevel

プロパティ 
runtimePatchLevel:uint  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

このアプリケーションをホストしているランタイムのパッチレベルです。



実装
    public function get runtimePatchLevel():uint
    

runtimeVersion

プロパティ 
runtimeVersion:String  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

このアプリケーションをホストしているランタイムのバージョン番号です。



実装
    public function get runtimeVersion():String
    

startAtLogin

プロパティ 
startAtLogin:Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

現在のユーザーがログインしたときは常にこのアプリケーションを自動的に起動するかどうかを指定します。

AIR プロファイルのサポート:この機能はすべてのデスクトップオペレーティングシステムでサポートされますが、モバイルデバイスまたは AIR for TV デバイスではサポートされません。NativeApplication.supportsStartAtLogin プロパティを使用して、サポートされているかどうかを実行時にテストすることができます。複数のプロファイル間での API サポートについて詳しくは、AIR プロファイルのサポートを参照してください。

startAtLogin プロパティは、ユーザーがログインするとアプリケーションを自動的に開始することを指定するためにオペレーティングシステムに定義されたメカニズムのステータスを反映します。ユーザーは、オペレーティングシステムのユーザーインターフェイスでこのステータスを変更できます。このプロパティは、AIR アプリケーションまたはオペレーティングシステムによってこのステータスが最近変更されたかどうかについての現在のステータスを反映します。



実装
    public function get startAtLogin():Boolean
    public function set startAtLogin(value:Boolean):void

例外
IllegalOperationError — Windows では、同じ名前を持つ(ただし、実行可能ファイルへのパスが異なる)別のアプリケーションが、このユーザーがログインすると起動するように既に設定されている場合。
 
IllegalOperationError — このアプリケーションがインストールされていない場合、AIR Debug Launcher(ADL)によって起動された可能性があります。

関連する API エレメント

    

supportsDefaultApplication

プロパティ 
supportsDefaultApplication:Boolean  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 2

setAsDefaultApplication()removeAsDefaultApplication()isSetAsDefaultApplication() が現在のプラットフォームでサポートされているかどうかを示します。

true の場合、これらのメソッドは、説明のとおりに機能します。false の場合、setAsDefaultApplication() およびremoveDefaultApplication() は何もしません。isSetAsDefaultApplication()false を返します。



実装
    public static function get supportsDefaultApplication():Boolean

関連する API エレメント

    

supportsDockIcon

プロパティ 
supportsDockIcon:Boolean  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

AIR が、現在のオペレーティングシステムでドック形式のアプリケーションアイコンをサポートするかどうかを示します。

true の場合、NativeApplication.icon プロパティは DockIcon タイプです。

Mac OS X ユーザーインターフェイスには、実行中または頻繁に使用されるアプリケーションのアイコンが入っているアプリケーション「ドック」が用意されています。

使用しているオペレーティングシステムでアプリケーションのドックアイコンがサポートされているか確認するには、必ず NativeApplication.supportsDockIcon プロパティを使用してください。その他の方法(Capabilities.os など)でサポートの有無を判断すると、プログラミングエラーの原因になる可能性があります(ターゲットとなり得るオペレーティングシステムの種類についての配慮が完全でない場合)。



実装
    public static function get supportsDockIcon():Boolean

関連する API エレメント

    

supportsMenu

プロパティ 
supportsMenu:Boolean  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

現在のオペレーティングシステムがグローバルアプリケーションメニューバーをサポートするかどうかを指定します。

true の場合、NativeApplication.menu プロパティを使用してネイティブアプリケーションメニューを定義(またはネイティブアプリケーションメニューにアクセス)できます。

使用しているオペレーティングシステムでアプリケーションメニューバーがサポートされているか確認するには、必ず NativeApplication.supportsMenu プロパティを使用してください。その他の方法(Capabilities.os など)でサポートの有無を判断すると、プログラミングエラーの原因になる可能性があります(ターゲットとなり得るオペレーティングシステムの種類についての配慮が完全でない場合)。



実装
    public static function get supportsMenu():Boolean

関連する API エレメント

    

supportsStartAtLogin

プロパティ 
supportsStartAtLogin:Boolean  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 2

現在のプラットフォームで、startAtLogin がサポートされているかどうかを示します。

true の場合、startAtLogin は説明どおりに機能します。false の場合、startAtLogin には効果はありません。



実装
    public static function get supportsStartAtLogin():Boolean

関連する API エレメント

    

supportsSystemTrayIcon

プロパティ 
supportsSystemTrayIcon:Boolean  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

AIR が現在のオペレーティングシステムのシステムトレイアイコンをサポートするかどうかを指定します。

true の場合、NativeApplication.icon プロパティは SystemTrayIcon タイプです。

Windows ユーザーインターフェイスには、タスクバーの「システムトレイ」領域が用意されています。正式には「通知領域」と呼ばれ、この領域にアプリケーションアイコンが表示されます。表示されるデフォルトのアイコンはありません。アイコンを表示するには、icon オブジェクトの bitmaps 配列を設定する必要があります。

使用しているオペレーティングシステムでシステムトレイアイコンがサポートされているか確認するには、必ず NativeApplication.supportsSystemTrayIcon プロパティを使用してください。その他の方法(Capabilities.os など)でサポートの有無を判断すると、プログラミングエラーの原因になる可能性があります(ターゲットとなり得るオペレーティングシステムの種類についての配慮が完全でない場合)。



実装
    public static function get supportsSystemTrayIcon():Boolean

関連する API エレメント

    

systemIdleMode

プロパティ 
systemIdleMode:String

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 2

ユーザーインターフェイスが「アイドル」モードに入るのを妨げる手段をアプリケーションに提供します。

SystemIdleMode クラスの値です。ホストシステムのアイドルモード動作に影響します。このプロパティは、入力フォーカスのあるアプリケーションにのみ影響し、アプリケーションサンドボックス内で実行されるコンテンツからのみアクセスできます。

AIR プロファイルのサポート:この機能はモバイルデバイスでサポートされますが、デスクトップオペレーティングシステムまたは AIR for TV デバイスではサポートされません。複数のプロファイル間での API サポートについて詳しくは、AIR プロファイルのサポートを参照してください。



実装
    public function get systemIdleMode():String
    public function set systemIdleMode(value:String):void

関連する API エレメント

    

timeSinceLastUserInput

プロパティ 
timeSinceLastUserInput:int  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

最後のユーザー入力が行われてからの時間(秒)を示します。



実装
    public function get timeSinceLastUserInput():int

関連する API エレメント

メソッドの詳細

    activate

()メソッド
public function activate(window:NativeWindow = null):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

このアプリケーションをアクティブ化します。

このメソッドは、NativeWindow クラスをサポートしていないプラットフォームでは無効です。

オペレーティングシステムによって決められた一部の環境下では、このメソッドでアプリケーションはアクティブになりません。ほとんどのオペレーティングシステムでは、アプリケーション自体でアクティブになる機能を制限することにより、誤った操作や悪意のある操作によってユーザーが他のアプリケーションを使用できなくなることを防止しています。

オペレーティングシステムでアクティブ化が許可されている場合は、指定したウィンドウがアクティブになり、デスクトップのフォアグラウンド、つまり他のアプリケーションのウィンドウよりも手前に表示されます(window パラメーターが null の場合、このアプリケーションの表示ウィンドウがアクティブになります)。

アプリケーションに表示ウィンドウがない場合、activate() メソッドは無効です。

アクティブ化操作は、同期的です。

パラメーター

window:NativeWindow (default = null) — アプリケーションと共にアクティブ化するウィンドウの NativeWindow オブジェクトです。


イベント
activate:Event — アクティブ状態が変化すると送出されます。

    addEventListener

()メソッド 
override public function addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void

ランタイムバージョン: AIR 1.0

イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。イベントリスナーは、特定のタイプのイベント、段階、および優先度に関する表示リスト内のすべてのノードに登録できます。

イベントリスナーが正常に登録された後に、addEventListener() をさらに呼び出して優先度を変更することはできません。リスナーの優先度を変更するには、最初に removeListener() を呼び出す必要があります。その後、同じリスナーを新しい優先度レベルで再度登録できます。

リスナーが登録された後に、addEventListener()type または useCapture に別の値を設定)を再度呼び出すと、別のリスナー登録が作成されることに注意してください。例えば、最初にリスナーを登録するときに useCapturetrue に設定すると、そのリスナーはキャプチャ段階のみでリスニングします。同じリスナーオブジェクトを使用して再度 addEventListener() を呼び出すと(このとき、useCapturefalse を設定)、異なる 2 つのリスナーが登録されます。1 つはキャプチャ段階でリスニングするリスナーで、もう 1 つはターゲット段階とバブリング段階でリスニングするリスナーです。

ターゲット段階またはバブリング段階のみを対象とするイベントリスナーを登録することはできません。登録時にこれらの段階が組み合わされるのは、バブリングはターゲットノードの祖先にしか適用されないためです。

イベントリスナーが不要になった場合は、removeEventListener() を呼び出して、イベントリスナーを削除します。削除しない場合、メモリの問題が発生する可能性があります。ガベージコレクションでは、オブジェクトの送出が行われている限り、リスナーを削除しないので、イベントリスナーは自動的には削除されません(useWeakReference パラメーターが true に設定されていない場合)。

EventDispatcher インスタンスをコピーしても、それに関連付けられているイベントリスナーはコピーされません。新しく作成したノードにイベントリスナーが必要な場合は、ノードを作成した後に、リスナーを関連付ける必要があります。ただし、EventDispatcher インスタンスを移動した場合は、関連付けられているイベントリスナーも一緒に移動されます。

イベントがノードで処理されるときに、イベントリスナーがそのノードに登録中であれば、イベントリスナーは現在の段階ではトリガーされません。ただし、バブリング段階など、イベントフローの後の段階でトリガーすることができます。

イベントがノードで処理されているときにイベントリスナーがノードから削除された場合でも、イベントは現在のアクションによってトリガーされます。削除された後は、その後の処理で再び登録されない限り、イベントリスナーは二度と呼び出されません。

パラメーター

type:String — イベントのタイプです。
 
listener:Function — イベントを処理するリスナー関数です。この関数は、次の例のように、Event オブジェクトを唯一のパラメーターとして受け取り、何も返さないものである必要があります。
function(evt:Event):void

関数の名前は任意に付けられます。

 
useCapture:Boolean (default = false)リスナーが、キャプチャ段階、またはターゲットおよびバブリング段階で動作するかどうかを判断します。useCapturetrue に設定すると、リスナーはキャプチャ段階のみでイベントを処理し、ターゲット段階またはバブリング段階では処理しません。useCapturefalse に設定すると、リスナーはターゲット段階またはバブリング段階のみでイベントを処理します。3 つの段階すべてでイベントを受け取るには、addEventListener を 2 回呼び出します。useCapturetrue に設定して呼び出し、useCapturefalse に設定してもう一度呼び出します。
 
priority:int (default = 0) — イベントリスナーの優先度レベルです。優先度は、符号付き 32 bit 整数で指定します。数値が大きくなるほど優先度が高くなります。優先度が n のすべてのリスナーは、優先度が n-1 のリスナーよりも前に処理されます。複数のリスナーに対して同じ優先度が設定されている場合、それらは追加された順番に処理されます。デフォルトの優先度は 0 です。
 
useWeakReference:Boolean (default = false) — リスナーへの参照が強参照と弱参照のいずれであるかを判断します。デフォルトである強参照の場合は、リスナーのガベージコレクションが回避されます。弱参照では回避されません。

クラスレベルメンバー関数はガベージコレクションの対象外であるため、クラスレベルメンバー関数の useWeakReference は、ガベージコレクションの制限とは無関係に true に設定できます。ネストされた内部の関数であるリスナーに対して useWeakReferencetrue に設定すると、その関数はガベージコレクションされ、永続的ではなくなります。inner 関数に対する参照を作成(別の変数に保存)した場合、その関数はガベージコレクションされず、永続化された状態のままになります。

    clear

()メソッド 
public function clear():Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

フォーカスがある表示オブジェクトで内部 delete コマンドを起動します。

この関数呼び出しは、フォーカスがあるオブジェクトがコマンドを実装しない場合には無視されます。現在このコマンドを実装しているのは、TextField クラスまたは HTMLLoader クラスの下位にある表示コマンドのみです。

注意:clear() コマンドは、選択したテキストを削除します。何も選択しない場合は、どのテキストもクリアされません。

戻り値
Booleantrue.

    copy

()メソッド 
public function copy():Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

フォーカスがある表示オブジェクトで内部 copy コマンドを起動します。

この関数呼び出しは、コンポーネントがコマンドを実装しない場合には無視されます。現在このコマンドを実装しているのは、TextField クラスまたは HTMLLoader クラスの下位にある表示コマンドのみです。

戻り値
Boolean

    cut

()メソッド 
public function cut():Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

フォーカスがある表示オブジェクトで内部 cut コマンドを起動します。

この関数呼び出しは、コンポーネントがコマンドを実装しない場合には無視されます。現在このコマンドを実装しているのは、TextField クラスまたは HTMLLoader クラスの下位にある表示コマンドのみです。

戻り値
Booleantrue.

    dispatchEvent

()メソッド 
override public function dispatchEvent(event:Event):Boolean

ランタイムバージョン: AIR 1.0

イベントをイベントフローに送出します。イベントターゲットは EventDispatcher オブジェクトです。これに対して dispatchEvent() メソッドが呼び出されます。

パラメーター

event:Event — イベントフローに送出されるイベントオブジェクトです。イベントが再度送出されると、イベントのクローンが自動的に作成されます。イベントが送出された後にそのイベントの target プロパティは変更できないため、再送出処理のためにはイベントの新しいコピーを作成する必要があります。

戻り値
Boolean — 値が true の場合、イベントは正常に送出されました。値が false の場合、イベントの送出に失敗したか、イベントで preventDefault() が呼び出されたことを示しています。

    exit

()メソッド 
public function exit(errorCode:int = 0):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

このアプリケーションを終了します。

exit() メソッドの呼び出しによって返されます。現在実行中のコード(現在のイベントハンドラーなど)が完了するまで、シャットダウンシーケンスは開始されません。 保留中の非同期操作はキャンセルされ、操作が完了しない場合もあります。

exiting イベントは送出されません。アプリケーションのロジック上 exiting イベントが必要な場合は、NativeApplication.nativeApplication.dispatchEvent() を呼び出し、タイプが exiting の Event オブジェクトを渡します。開いているウィンドウに対して、NativeWindow オブジェクトは closing イベントと close イベントを送出します。closing イベントオブジェクトの preventDefault() メソッドを呼び出すと、アプリケーションが終了できなくなります。

注意:このメソッドは iOS オペレーティングシステムでサポートされていません。

パラメーター

errorCode:int (default = 0) — このアプリケーションが終了するときにオペレーティングシステムに報告される終了コードです。

    getDefaultApplication

()メソッド 
public function getDefaultApplication(extension:String):String

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

指定された拡張子を持つ開始ファイル用のデフォルトのアプリケーションを取得します。

注意:このメソッドは、アプリケーション記述子の fileTypes ステートメントに宣言されたファイルタイプでのみ使用できます。

このメソッドは AIR for TV デバイスでは使用できません。アプリケーション記述子で宣言したファイルタイプを指定して呼び出すと、null が返されます。

パラメーター

extension:String — 「.」を除く、対象のファイルタイプの拡張子を含む String です。

戻り値
String — デフォルトアプリケーションのパスです。

例外
Error extension パラメーターがアプリケーション記述子に宣言されたファイル拡張子を含まない場合。

関連する API エレメント

    isSetAsDefaultApplication

()メソッド 
public function isSetAsDefaultApplication(extension:String):Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

現在このアプリケーションが、指定された拡張子を持つ開始ファイル用のデフォルトのアプリケーションかどうかを指定します。

AIR プロファイルのサポート:この機能はすべてのデスクトップオペレーティングシステムでサポートされますが、モバイルデバイスまたは AIR for TV デバイスではサポートされません。NativeApplication.supportsDefaultApplication プロパティを使用して、サポートされているかどうかを実行時にテストすることができます。複数のプロファイル間での API サポートについて詳しくは、AIR プロファイルのサポートを参照してください。

パラメーター

extension:String — 「.」を除く、対象のファイルタイプの拡張子を含む String です。

戻り値
Boolean — このアプリケーションがデフォルトである場合は true です。

例外
Error extension パラメーターがアプリケーション記述子に宣言されたファイル拡張子を含まない場合。

関連する API エレメント

    paste

()メソッド 
public function paste():Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

フォーカスがある表示オブジェクトで内部 paste コマンドを起動します。

この関数呼び出しは、コンポーネントがコマンドを実装しない場合には無視されます。現在このコマンドを実装しているのは、TextField クラスまたは HTMLLoader クラスの下位にある表示コマンドのみです。

戻り値
Booleantrue.

    removeAsDefaultApplication

()メソッド 
public function removeAsDefaultApplication(extension:String):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

このアプリケーションを、指定された拡張子を持つ開始ファイルに対するデフォルト指定から解除します。

注意:このメソッドは、アプリケーション記述子の fileTypes ステートメントに示されたファイルタイプでのみ使用できます。

パラメーター

extension:String — 「.」を除く、対象のファイルタイプの拡張子を含む String です。


例外
Error extension パラメーターがアプリケーション記述子に宣言されたファイル拡張子を含まない場合。

関連する API エレメント

    removeEventListener

()メソッド 
override public function removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void

ランタイムバージョン: AIR 1.0

EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。対応するリスナーが EventDispatcher オブジェクトに登録されていない場合は、このメソッドを呼び出しても効果はありません。

パラメーター

type:String — イベントのタイプです。
 
listener:Function — 削除するリスナーオブジェクトです。
 
useCapture:Boolean (default = false)リスナーが、キャプチャ段階、またはターゲットおよびバブリング段階に対して登録されたかどうかを示します。リスナーがキャプチャ段階だけでなくターゲット段階とバブリング段階にも登録されている場合は、removeEventListener() を 2 回呼び出して両方のリスナーを削除する必要があります。1 回は useCapture()true に設定し、もう 1 回は useCapture()false に設定する必要があります。

    selectAll

()メソッド 
public function selectAll():Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

フォーカスがある表示オブジェクトで内部 selectAll コマンドを起動します。

この関数呼び出しは、コンポーネントがコマンドを実装しない場合には無視されます。現在このコマンドを実装しているのは、TextField クラスまたは HTMLLoader クラスの下位にある表示コマンドのみです。

戻り値
Booleantrue.

    setAsDefaultApplication

()メソッド 
public function setAsDefaultApplication(extension:String):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

このアプリケーションを、指定された拡張子を持つ開始ファイル用のデフォルトのアプリケーションとして設定します。

注意:このメソッドは、アプリケーション記述子の fileTypes ステートメントに宣言されたファイルタイプでのみ使用できます。

パラメーター

extension:String — 「.」を除く、対象のファイルタイプの拡張子を含む String です。


例外
Error extension パラメーターがアプリケーション記述子に宣言されたファイル拡張子を含まない場合。

関連する API エレメント

イベントの詳細
    

activate

イベント
イベントオブジェクトの型: flash.events.Event
プロパティ Event.type = flash.events.Event.ACTIVATE

ランタイムバージョン: AIR 1.0

このアプリケーションがアクティブデスクトップアプリケーションになると送出されます。

ACTIVATE 定数は、type プロパティ(activate イベントオブジェクト)の値を定義します。

注意:このイベントには「キャプチャ段階」と「バブリング段階」はありません。したがって、ターゲットが表示リストにあるかないかに関わらず、潜在的なターゲットにはイベントリスナーを直接追加する必要があります。

AIR for TV デバイスでは、このイベントが自動的に送出されることはありません。手動での送出は可能です。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
currentTargetイベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
targetactivate イベントに対するリスナーが登録された任意の DisplayObject インスタンスです。
    

browserInvoke

イベント  
イベントオブジェクトの型: flash.events.BrowserInvokeEvent
プロパティ BrowserInvokeEvent.type = flash.events.BrowserInvokeEvent.Browser_INVOKE

ランタイムバージョン: AIR 1.0

アプリケーションがユーザーのブラウザーを実行している SWF ファイルによって起動されたときに送出されます。

ブラウザー呼び出しが許可されるのは、アプリケーション記述ファイルで次のように指定されている場合のみです。

<allowBrowserInvocation>true</allowBrowserInvocation>

    

deactivate

イベント  
イベントオブジェクトの型: flash.events.Event
プロパティ Event.type = flash.events.Event.DEACTIVATE

ランタイムバージョン: AIR 1.0

デスクトップのフォーカスが別のアプリケーションに切り替わると送出されます。

Event.DEACTIVATE 定数は、type プロパティ(deactivate イベントオブジェクト)の値を定義します。

注意:このイベントには「キャプチャ段階」と「バブリング段階」はありません。したがって、ターゲットが表示リストにあるかないかに関わらず、潜在的なターゲットにはイベントリスナーを直接追加する必要があります。

AIR for TV デバイスでは、このイベントが自動的に送出されることはありません。手動での送出は可能です。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
currentTargetイベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
targetdeactivate イベントに対するリスナーが登録された任意の DisplayObject インスタンスです。
    

exiting

イベント  
イベントオブジェクトの型: flash.events.Event
プロパティ Event.type = flash.events.Event.EXITING

ランタイムバージョン: AIR 1.0

アプリケーションの終了シーケンスが開始されると送出されます。

オペレーティングシステムによってアプリケーションの終了が開始されると、exiting イベントが送出されます。例えば、Command+Q キーが押された場合や(Mac OS X)、NativeApplication オブジェクトの autoExit プロパティが true に設定されているとき最後のアプリケーションウィンドウが閉じられた場合などがこれに該当します。このイベントをキャンセルすると、アプリケーションは終了しません。

AIR for TV デバイスでは、exiting イベントが送出されることはありません。

注意:NativeApplication の exit() メソッドを呼び出しても、exiting イベントは送出されません。間もなく終了することをコンポーネントに警告するには、exit() を呼び出す前に exiting イベントを送出します。

Event.EXITING 定数は、type プロパティ(exiting イベントオブジェクト)の値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblesfalse
cancelabletrue。このイベントオブジェクトをキャンセルすると、終了操作がキャンセルされます。
currentTargetNativeApplication オブジェクトです。
targetNativeApplication オブジェクトです。
    

invoke

イベント  
イベントオブジェクトの型: flash.events.InvokeEvent
プロパティ InvokeEvent.type = flash.events.InvokeEvent.INVOKE

ランタイムバージョン: AIR 1.0

アプリケーションが起動されたときに送出されます。

1 つのアプリケーションを 2 回起動しても、そのアプリケーションの別のインスタンスは起動しません。代わりに、最初のインスタンスが追加の invoke イベントを受け取ります。アプリケーションで後続の invoke イベントを適切に処理する必要があります。

注意:invoke イベントはすべてキューに置かれます。このイベントのリスナーは、登録されると、新しいイベントおよびキュー内のすべてのイベントを受け取ります。キューに置かれたイベントは、新しい invoke イベントの前または後に配信されます。

InvokeEvent.INVOKE 定数は、InvokeEvent オブジェクトの type プロパティの値を定義します。

InvokeEvent オブジェクトには、次のプロパティがあります。

プロパティ
argumentsこの呼び出し中に渡されるストリング引数の配列です。
currentDirectoryarguments 配列内の相対パスの解決に使用されるディレクトリを表す File オブジェクトです。
reasoninvoke イベントが送出された原因を示すコード。アプリケーションがログイン時に自動的に開始した(InvokeEventReason.LOGIN)、リモート通知へのレスポンスとして開始した(InvokeEventReason.NOTIFICATION - iOS のみ)、アプリケーションが別のアプリケーションによって起動された(InvokeEventReason.OPEN_URL)またはその他の理由(InvokeEventReason.STANDARD)のいずれかです。AIR バージョン 1.5.1 から使用できます。
bubblesfalse
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
currentTargetイベントリスナーで InvokeEvent オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトを示します。
target常に NativeApplication object オブジェクトです。
    

keyDown

イベント  
イベントオブジェクトの型: flash.events.KeyboardEvent
プロパティ KeyboardEvent.type = flash.events.KeyboardEvent.KEY_DOWN

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

ユーザーがキーを押したときに送出されます。NativeApplication インスタンスは、キーボードアクセラレーターをサポートするためにこのイベントを提供します。このキーボードイベントは最初に NativeApplication に送出されます。このイベントをキャンセルすると、NativeWindow メニューアクセラレーターもキャンセルされます。このイベントは、keyUp イベントの前に発生します。

KeyboardEvent.KEY_DOWN 定数は、keyDown イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblestrue
cancelableAIR の場合は true、Flash Player の場合は false です。このイベントをキャンセルすると、テキストフィールドに文字が入力されなくなります。
charCode押したキーまたは離したキーの文字コード値です。
commandKeyMac では Command キーがアクティブになっている場合は true です。それ以外の場合は、false を返します。
controlKeyWindows および Linux では Ctrl キーがアクティブになっている場合は、true です。Mac では Control キーがアクティブになっている場合は true です。それ以外の場合は、false を返します。
ctrlKeyWindows および Linux では Ctrl キーがアクティブになっている場合は、true です。Macintosh では Ctrl キーまたは Command キーがアクティブになっている場合は、true です。それ以外の場合は false です。
currentTargetイベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
keyCode押したキーまたは離したキーのキーコード値です。
keyLocationキーボードのキーの場所です。
shiftKeyShift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。
targetフォーカスを持っている InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。

関連する API エレメント

    

keyUp

イベント  
イベントオブジェクトの型: flash.events.KeyboardEvent
プロパティ KeyboardEvent.type = flash.events.KeyboardEvent.KEY_UP

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0

ユーザーがキーを離したときに送出されます。NativeApplication インスタンスは、キーボードアクセラレーターをサポートするためにこのイベントを提供します。このキーボードイベントは最初に NativeApplication に送出されます。このイベントをキャンセルしても、他のオブジェクト(NativeWindow メニューアクセラレーターなど)には何の影響もありません。このイベントは、keyDown イベントの後に発生します。

KeyboardEvent.KEY_UP 定数は、keyUp イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblestrue
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
charCode押したキーまたは離したキーの文字コード値を含みます。
commandKeyMac では Command キーがアクティブになっている場合は true です。それ以外の場合は、false を返します。
controlKeyWindows および Linux では Ctrl キーがアクティブになっている場合は、true です。Mac では Control キーがアクティブになっている場合は true です。それ以外の場合は、false を返します。
ctrlKeyWindows では Ctrl キーがアクティブになっている場合は、true です。Macintosh では Ctrl キーまたは Command キーがアクティブになっている場合は、true です。それ以外の場合は false です。
currentTargetイベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
keyCode押したキーまたは離したキーのキーコード値です。
keyLocationキーボードのキーの場所です。
shiftKeyShift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。
targetフォーカスを持っている InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。

関連する API エレメント

    

networkChange

イベント  
イベントオブジェクトの型: flash.events.Event
プロパティ Event.type = flash.events.Event.NETWORK_CHANGE

ランタイムバージョン: AIR 1.0

新しいネットワーク接続が使用可能になるか、既存のネットワーク接続が失われると送出されます。

networkChange イベントは、ホストコンピューターがオンラインまたはオフラインになったことを示しているとは限りません。接続がある種類から別の種類に移行したことを示している場合もあります。 アプリケーションはこのイベントを使用して、リモートリソースの可用性を監視するタスクを最適化できます。networkChange イベントが送出されたときに、リモートリソースの可用性を確認することをお勧めします。

注意:

  • ネットワークに変更が発生してからこのイベントが送出されるまでに少し時間がかかることがあります。
  • Android では、ネットワーク接続に変化があるたびに、NativeApplication オブジェクトから複数の networkChange イベントが送出されます。

Event.NETWORK_CHANGE 定数は、type プロパティ(networkChange イベントオブジェクト)の値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
currentTargetイベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
targetNativeApplication オブジェクトです。
    

suspend

イベント  
イベントオブジェクトの型: flash.events.Event
プロパティ Event.type = flash.events.Event.SUSPEND

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 3.3

アプリケーションがオペレーティングシステムによって中断される直前に送出されます。

Event.SUSPEND 定数は、suspend イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。このイベントは AIR iOS でのみ送出されます。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
currentTargetNativeApplication オブジェクトです。
targetNativeApplication オブジェクトです。
    

userIdle

イベント  
イベントオブジェクトの型: flash.events.Event
プロパティ Event.type = flash.events.Event.USER_IDLE

ランタイムバージョン: AIR 1.0

ユーザーがアイドル状態になっているときに送出されます。

idleThreshold プロパティを使用してこのイベントが送出される前に、ユーザーをアイドル状態にする必要がある期間を指定します。ユーザーがアイドル状態になってからの経過時間は、timeSinceLastUserInput プロパティで判断できます。

注意:このイベントはモバイルデバイスまたは AIR for TV デバイスでは送出されません。

Event.USER_IDLE 定数は、type プロパティ(userIdle イベントオブジェクト)の値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
targetNativeApplication オブジェクトです。

関連する API エレメント

    

userPresent

イベント  
イベントオブジェクトの型: flash.events.Event
プロパティ Event.type = flash.events.Event.USER_PRESENT

ランタイムバージョン: AIR 1.0

アイドル期間の後にオペレーティングシステムがマウスまたはキーボードの操作を検出すると送出されます。

注意:このイベントはモバイルデバイスまたは AIR for TV デバイスでは送出されません。

idleThreshold プロパティを使用すると、アイドル状態にあると見なす時間の長さを設定できます。ユーザーがアイドル状態になってからの経過時間は、timeSinceLastUserInput プロパティで判断できます。

Event.USER_PRESENT 定数は、type プロパティ(userPresent イベントオブジェクト)の値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
targetNativeApplication オブジェクトです。

関連する API エレメント





[ X ]英語で表示される理由
ActionScript 3.0 リファレンスガイドのコンテンツが英語で表示されます。

ActionScript 3.0 リファレンスガイドのすべての部分がすべての言語に翻訳されているわけではありません。言語エレメントが翻訳されていない場合、そのエレメントは英語で表示されます。例えば、ga.controls.HelpBox クラスはどの言語にも訳されていません。このため、リファレンスガイドの日本語バージョンでは、ga.controls.HelpBox クラスは英語で表示されます。