| パッケージ | flash.desktop |
| クラス | public final class SystemIdleMode |
| 継承 | SystemIdleMode Object |
| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 2 |
systemIdleMode プロパティで使用されます。
関連する API エレメント
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
パブリック定数
| 定数 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
| KEEP_AWAKE : String = "keepAwake" [静的]
システムがアイドルモードに入らないようにします。 | SystemIdleMode | ||
| NORMAL : String = "normal" [静的]
システムは、標準の「アイドルユーザー」動作を実行します。 | SystemIdleMode | ||
定数の詳細
KEEP_AWAKE | 定数 |
public static const KEEP_AWAKE:String = "keepAwake"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 2 |
システムがアイドルモードに入らないようにします。
Android のアプリケーションでは、アプリケーション記述子の DISABLE_KEYGUARD および WAKE_LOCK に Android 権限を指定する必要があります。そうしないと、Android ではこの設定が無視されます。
NORMAL | 定数 |
public static const NORMAL:String = "normal"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 2 |
システムは、標準の「アイドルユーザー」動作を実行します。
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z
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