パッケージ | mx.flash |
クラス | public dynamic class UIMovieClip |
継承 | UIMovieClip MovieClip Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
実装 | IDeferredInstantiationUIComponent, IToolTipManagerClient, IStateClient, IFocusManagerComponent, IConstraintClient, IAutomationObject, IVisualElement, ILayoutElement, IFlexModule |
サブクラス | ContainerMovieClip |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
次の手順では、Flash Professional で Flex コンポーネントを作成する基本的なプロセスを説明します。
- Adobe Flash Component Kit for Flex をインストールします。
- FLA ファイルの動的アセット用のシンボルを作成します。
- コマンドの実行/Flex コンポーネントの作成を実行して、シンボルを UIMovieClip クラスのサブクラスに変換し、Flex で使用するように Flash Professional のパブリッシュ設定を設定します。
- FLA ファイルを SWC ファイルとしてパブリッシュします。
- Flex アプリケーションで、他のクラスの場合と同じようにシンボルのクラス名を参照します。
- Flex アプリケーションをコンパイルするときに、
library-path
に SWC ファイルを含めます。
詳細については、Flex/Flash Integration Kit (http://www.adobe.com/go/flex3_cs3_swfkit で入手可能)に付属のドキュメントを参照してください。
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
この InteractiveObject インスタンスの現在のアクセシビリティの実装(AccessibilityImplementation)です。 | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。 | DisplayObject | ||
alpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。 | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
オートメーション関連機能を処理する委譲オブジェクト。 | UIMovieClip | ||
automationEnabled : Boolean [読み取り専用]
このコンポーネントがオートメーション用に有効である場合は true、それ以外の場合は false です。 | UIMovieClip | ||
automationName : String
このオブジェクトの識別子として使用できる名前です。 | UIMovieClip | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [読み取り専用]
オートメーション目的で使用するこのコンポーネントのオーナーです。 | UIMovieClip | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [読み取り専用]
オートメーション目的で使用するこのコンポーネントの親です。 | UIMovieClip | ||
automationTabularData : Object [読み取り専用]
データ検索に使用できる IAutomationTabularData インターフェイスの実装です。 | UIMovieClip | ||
automationValue : Array [読み取り専用]
この値はオブジェクトのレンダリング表示に対応しています。また、アプリケーションでの視覚表示と同じにするために、識別子とオブジェクトを関連付けるのに使用できます。 | UIMovieClip | ||
automationVisible : Boolean [読み取り専用]
このコンポーネントがオートメーション用に可視である場合は true、それ以外の場合は false です。 | UIMovieClip | ||
autoUpdateCurrentState : Boolean
Flash オブジェクトのラベルの変更をアクティブに監視する必要があるかどうかを示します。 | UIMovieClip | ||
autoUpdateMeasuredSize : Boolean
Flash オブジェクトのサイズの変更をアクティブに監視する必要があるかどうか。 | UIMovieClip | ||
baseline : Object
コンテンツ領域の上端からコンポーネントのベースライン位置までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。 | UIMovieClip | ||
baselinePosition : Number [読み取り専用]
コンポーネントのテキストにおける 1 行目のベースラインの y 座標です。 | UIMovieClip | ||
blendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [書き込み専用]
前景と背景のブレンドに使用するシェーダーを設定します。 | DisplayObject | ||
bottom : Object
コンポーネントの下端からコンテンツ領域の下端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。 | UIMovieClip | ||
boundingBoxName : String = "boundingBox"
境界ボックスとして使用されるオブジェクトの名前です。 | UIMovieClip | ||
buttonMode : Boolean
このスプライトのボタンモードを指定します。 | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash ランタイムにキャッシュされます。 | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
null 以外の場合、この Matrix オブジェクトは、cacheAsBitmap を true に設定したときの表示オブジェクトのレンダリング方法を定義します。 | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [書き込み専用]
オブジェクトのビットマップキャッシュを促すために Flex によって使用されます。 | UIMovieClip | ||
cachePolicy : String [読み取り専用]
このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。 | UIMovieClip | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。 | InteractiveObject | ||
currentFrame : int [読み取り専用]
MovieClip インスタンスのタイムライン内の再生ヘッドが置かれているフレームの番号を示します。 | MovieClip | ||
currentFrameLabel : String [読み取り専用]
MovieClip インスタンスのタイムライン内の現在のフレームにあるラベルです。 | MovieClip | ||
currentLabel : String [読み取り専用]
MovieClip インスタンスのタイムライン内の再生ヘッドが置かれている現在のラベルです。 | MovieClip | ||
currentLabels : Array [読み取り専用]
現在のシーンの FrameLabel オブジェクトの配列を返します。 | MovieClip | ||
currentScene : Scene [読み取り専用]
MovieClip インスタンスのタイムライン内の再生ヘッドが置かれている現在のシーンです。 | MovieClip | ||
currentState : String
このコンポーネントの現在の状態です。 | UIMovieClip | ||
depth : Number
コンテナ内のアイテムのレンダリング順序を決定します。 | UIMovieClip | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
この UIComponent インスタンスの作成のために createComponentFromDescriptor() メソッドで使用した UIComponentDescriptor への参照です(存在する場合)。 | UIMovieClip | ||
designLayer : DesignLayer
このビジュアルエレメントに関連付けるオプションの DesignLayer インスタンスを指定します。 | UIMovieClip | ||
document : Object
このコンポーネントに関連付けられたドキュメントオブジェクトへの参照です。 | UIMovieClip | ||
doubleClickEnabled : Boolean
オブジェクトが doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [読み取り専用]
スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。 | Sprite | ||
enabled : Boolean
ムービークリップの有効 / 無効を示すブール値です。 | MovieClip | ||
explicitHeight : Number
コンポーネントの座標として明示的に指定されたコンポーネントの高さ(ピクセル単位)です。 | UIMovieClip | ||
explicitMaxHeight : Number
コンポーネントの座標としてコンポーネントの最大の高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIMovieClip | ||
explicitMaxWidth : Number
コンポーネントの座標としてコンポーネントの最大の幅(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIMovieClip | ||
explicitMinHeight : Number
コンポーネントの座標としてコンポーネントの最小の高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIMovieClip | ||
explicitMinWidth : Number
コンポーネントの座標としてコンポーネントの最小の幅(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIMovieClip | ||
explicitWidth : Number
コンポーネントの座標として明示的に指定されたコンポーネントの幅(ピクセル単位)です。 | UIMovieClip | ||
filters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルターオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。 | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
コンポーネントが選択時にフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。 | UIMovieClip | ||
focusPane : Sprite
複数のコンポーネント間で共有され、フォーカス描画のオーバーレイとして使用される単一の Sprite オブジェクトです。 | UIMovieClip | ||
focusRect : Object
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
framesLoaded : int [読み取り専用]
ストリーミング SWF ファイルからロードされたフレーム数です。 | MovieClip | ||
graphics : Graphics [読み取り専用]
ベクターの描画コマンドが発生するこのスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。 | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
子オブジェクトがフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。 | UIMovieClip | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [読み取り専用]
エレメントが 3D マトリックスを持つ場合は true です。 | UIMovieClip | ||
height : Number [オーバーライド]
このオブジェクトの高さ(ピクセル単位)です。 | UIMovieClip | ||
hitArea : Sprite
スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。 | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの水平距離(ピクセル単位)を表します。 | UIMovieClip | ||
id : String
コンポーネントの ID です。 | UIMovieClip | ||
includeInLayout : Boolean
このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。 | UIMovieClip | ||
is3D : Boolean [読み取り専用]
エレメントが 3D の場合は true です。 | UIMovieClip | ||
isPlaying : Boolean [読み取り専用]
ムービークリップが現在再生されているかどうかを示すブール値です。 | MovieClip | ||
isPopUp : Boolean
コンポーネントがポップアップされたことを示すため、PopUpManager によって true に設定されます。 | UIMovieClip | ||
layoutDirection : String
エレメントの任意のレイアウト方向を指定します。LayoutDirection.LTR(左から右)、LayoutDirection.RTL(右から左)または null(継承する)のいずれかを指定します。 | UIMovieClip | ||
left : Object
コンポーネントのコンテンツ領域の左端からコンポーネントの左端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。 | UIMovieClip | ||
loaderInfo : LoaderInfo [読み取り専用]
この表示オブジェクトが属するファイルの読み込み情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。 | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
true の場合、コンポーネントは、境界ボックスの中央の位置に投影マトリックスを保持します。 | UIMovieClip | ||
mask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。 | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
コンポーネントの座標としてコンポーネントの最大の高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIMovieClip | ||
maxWidth : Number
コンポーネントの座標としてコンポーネントの最大の幅(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIMovieClip | ||
measuredHeight : Number [読み取り専用]
このオブジェクトの測定した高さです。 | UIMovieClip | ||
measuredMinHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの最小の高さ(ピクセル単位)です。 | UIMovieClip | ||
measuredMinWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの最小の幅(ピクセル単位)です。 | UIMovieClip | ||
measuredWidth : Number [読み取り専用]
このオブジェクトの測定した幅です。 | UIMovieClip | ||
metaData : Object
メタデータが PlaceObject4 タグによってこの DisplayObject のインスタンスと一緒に SWF ファイル内に保存されている場合に、DisplayObject インスタンスのメタデータオブジェクトを取得します。 | DisplayObject | ||
minHeight : Number
コンポーネントの座標としてコンポーネントの最小の高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIMovieClip | ||
minWidth : Number
コンポーネントの座標としてコンポーネントの最小の幅(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIMovieClip | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
モジュールファクトリは、埋め込みフォントの使用時や、このコンポーネントのスタイル制御を行うスタイルマネージャーの検出時に、コンテキストとして使用されるものです。 | UIMovieClip | ||
mouseChildren : Boolean
オブジェクトの子がマウスまたはユーザー入力デバイスに対応しているかどうかを判断します。 | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
このオブジェクトでマウスまたはその他のユーザー入力メッセージを受け取るかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean [読み取り専用]
コンポーネントがマウスでの選択時にフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。 | UIMovieClip | ||
mouseX : Number [読み取り専用]
マウスまたはユーザー入力デバイスの x 軸の位置をピクセルで示します。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [読み取り専用]
マウスまたはユーザー入力デバイスの y 軸の位置をピクセルで示します。 | DisplayObject | ||
name : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。 | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
この InteractiveObject インスタンスがフォーカスを受け取ったときに、仮想キーボード(画面上のソフトキーボード)を表示するかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
numAutomationChildren : int [読み取り専用]
このコンテナに含まれるオートメーションの子の数です。 | UIMovieClip | ||
numChildren : int [読み取り専用]
このオブジェクトの子の数を返します。 | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。 | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
通常、このコンポーネントの親コンテナです。 | UIMovieClip | ||
parent : DisplayObjectContainer [読み取り専用]
この表示オブジェクトを含む DisplayObjectContainer オブジェクトを示します。 | DisplayObject | ||
parentDocument : Object [読み取り専用]
このコンポーネントを含むドキュメントを表します。 | UIMovieClip | ||
percentHeight : Number
コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定する数値です。 | UIMovieClip | ||
percentWidth : Number
コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定する数値です。 | UIMovieClip | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
コンポーネントの親のレイアウトに影響を与えない方法で、コンポーネントの変換に適用できる一連の調整を定義します。 | UIMovieClip | ||
right : Object
コンポーネントの右端からコンテンツ領域の右端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。 | UIMovieClip | ||
root : DisplayObject [読み取り専用]
読み込まれた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。 | DisplayObject | ||
rotation : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。 | UIMovieClip | ||
rotationX : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの x 軸の回転角を度単位で示します。 | UIMovieClip | ||
rotationY : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの y 軸の回転角を度単位で示します。 | UIMovieClip | ||
rotationZ : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの z 軸の回転角を度単位で示します。 | UIMovieClip | ||
scale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number [オーバーライド]
水平方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIMovieClip | ||
scaleY : Number [オーバーライド]
垂直方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIMovieClip | ||
scaleZ : Number [オーバーライド]
z 軸方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIMovieClip | ||
scenes : Array [読み取り専用]
MovieClip インスタンス内のシーンの名前、フレーム数、フレームラベルがリストされた Scene オブジェクトの配列です。 | MovieClip | ||
scrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。 | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
オートメーションオブジェクトがオートメーション階層に表示されているかどうかを示すフラグです。 | UIMovieClip | ||
softKeyboard : String
ソフトキーボードの外観を制御します。 | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
ソフトキーボードが表示されたときに画面に表示したままにする領域を定義します(iOS では使用不可)。 | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
このスプライト内のサウンドを制御します。 | Sprite | ||
stage : Stage [読み取り専用]
表示オブジェクトのステージです。 | DisplayObject | ||
systemManager : ISystemManager
このコンポーネントの SystemManager オブジェクトへの参照です。 | UIMovieClip | ||
tabChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。 | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
子オブジェクトがフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。Flash Player で使用される tabEnabled プロパティと似ています。一般に、キーボード入力を処理するコンポーネントの場合は true ですが、コントロールバー内のコンポーネントの中には、エディターなどの他のコンポーネントからフォーカスを取得するべきではないという理由から、false を設定するものもあります。 | UIMovieClip | ||
tabIndex : int
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。 | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [読み取り専用]
この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。 | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
ツールヒントに表示するテキストです。 | UIMovieClip | ||
top : Object
コントロールのコンテンツ領域の上端からコンポーネントの上端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。 | UIMovieClip | ||
totalFrames : int [読み取り専用]
MovieClip インスタンス内のフレーム総数です。 | MovieClip | ||
trackAsMenu : Boolean
SimpleButton または MovieClip オブジェクトである他の表示オブジェクトがマウス解放イベントまたは他のユーザー入力解放イベントを受け取ることができるかどうかを示します。 | MovieClip | ||
transform : flash.geom:Transform
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。 | DisplayObject | ||
transformX : Number
コンポーネントの変換の中心となる x 座標を設定します。 | UIMovieClip | ||
transformY : Number
コンポーネントの変換の中心となる y 座標を設定します。 | UIMovieClip | ||
transformZ : Number
コンポーネントの変換の中心となる z 座標を設定します。 | UIMovieClip | ||
tweeningProperties : Array
EffectManager によって使用されます。 | UIMovieClip | ||
useHandCursor : Boolean
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にポインターが移動したときに、指差しハンドポインター(ハンドカーソル)を表示するかどうかを示すブール値です。 | Sprite | ||
verticalCenter : Object
コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。 | UIMovieClip | ||
visible : Boolean [オーバーライド]
表示オブジェクトが可視かどうかを示します。 | UIMovieClip | ||
width : Number [オーバーライド]
このオブジェクトの幅(ピクセル単位)です。 | UIMovieClip | ||
x : Number [オーバーライド]
親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIMovieClip | ||
y : Number [オーバーライド]
親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIMovieClip | ||
z : Number [オーバーライド]
3D 親コンテナを基準にした、DisplayObject インスタンスの z 軸に沿った z 座標位置を示します。 | UIMovieClip |
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
bounds : Rectangle [読み取り専用]
コンテンツの伸縮されていない境界です。 | UIMovieClip | ||
initialized : Boolean = false
オブジェクトがレイアウトの 3 つの段階(処理、測定、レイアウト)すべてを完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかが必須であった場合)。 | UIMovieClip |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
コンストラクターです。 | UIMovieClip | ||
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。 | DisplayObjectContainer | ||
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。 | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
特定の point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。 | DisplayObjectContainer | ||
指定された表示オブジェクトが、DisplayObjectContainer インスタンスの子であるか、インスタンス自体であるかを指定します。 | DisplayObjectContainer | ||
このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。 | UIMovieClip | ||
このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。 | UIMovieClip | ||
この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクト上に作成します。 | UIMovieClip | ||
この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクトから削除します。 | UIMovieClip | ||
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | ||
コンポーネントがフォーカスを受け取ったときに FocusManager によって呼び出されます。 | UIMovieClip | ||
この UIComponent オブジェクトへのデータバインディングを実行します。 | UIMovieClip | ||
指定されたインデックス位置でオートメーションオブジェクトを提供します。 | UIMovieClip | ||
オートメーションオブジェクトリストを提供します。 | UIMovieClip | ||
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | ||
エレメントの境界の x 座標を、指定したエレメントサイズで返します。 | UIMovieClip | ||
エレメントの境界の y 座標を、指定したエレメントサイズで返します。 | UIMovieClip | ||
指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。 | DisplayObjectContainer | ||
指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。 | DisplayObjectContainer | ||
子 DisplayObject インスタンスのインデックス位置を返します。 | DisplayObjectContainer | ||
指定された制約値を返します。 | UIMovieClip | ||
明示的に指定された高さを使用するのか、それとも測定された高さを使用するのかを決定するための便利なメソッドです。
| UIMovieClip | ||
明示された幅を使用するのか、それとも測定した幅を使用するのかを決定する便利なメソッドです。
| UIMovieClip | ||
エレメントのレイアウトの高さを返します。 | UIMovieClip | ||
エレメントのレイアウトの幅を返します。 | UIMovieClip | ||
画面に描画するためにエレメントで使用する x 座標を返します。 | UIMovieClip | ||
画面に描画するためにエレメントで使用する y 座標を返します。 | UIMovieClip | ||
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトを計算するために使用される変換マトリックスを返します。 | UIMovieClip | ||
このエレメントのレイアウト変換 Matrix3D を返します。 | UIMovieClip | ||
エレメントの最大の高さを返します。 | UIMovieClip | ||
エレメントの最大の幅を返します。 | UIMovieClip | ||
エレメントの最小の高さを返します。 | UIMovieClip | ||
エレメントの最小の幅を返します。 | UIMovieClip | ||
指定されたポイントの下にあり、この DisplayObjectContainer インスタンスの子(または孫など)であるオブジェクトの配列を返します。 | DisplayObjectContainer | ||
エレメントの推奨高さを返します。 | UIMovieClip | ||
エレメントの推奨幅を返します。 | UIMovieClip | ||
シェイプ上の線を除き、targetCoordinateSpace パラメーターによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | ||
point オブジェクトをステージ(グローバル)座標から表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
ステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントを 3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
指定されたフレームで SWF ファイルの再生を開始します。 | MovieClip | ||
このムービークリップの指定されたフレームに再生ヘッドを送り、そこで停止させます。 | MovieClip | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
表示オブジェクトの境界ボックスを評価して、obj 表示オブジェクトの境界ボックスと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | ||
表示オブジェクトを評価して、x および y パラメーターで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | ||
オブジェクトを初期化します。 | UIMovieClip | ||
エレメントの layoutDirection を変更する場合、または親エレメントの layoutDirection を変更する場合は、エレメントでこのメソッドを呼び出す必要があります。 | UIMovieClip | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標の 3 次元のポイントをステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントに変換します。 | DisplayObject | ||
point オブジェクトを表示オブジェクトの(ローカル)座標からステージ(グローバル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
このオブジェクトを指定の x および y 座標に移動します。 | UIMovieClip | ||
次のフレームに再生ヘッドを送り、停止します。 | MovieClip | ||
MovieClip インスタンスの次のシーンに再生ヘッドを移動します。 | MovieClip | ||
owner プロパティのチェーンが child からこの UIComponent を指定している場合に、true を返します。 | UIMovieClip | ||
UIComponent オブジェクトを親に対して追加または削除したときに Flex によって呼び出されます。 | UIMovieClip | ||
ムービークリップのタイムライン内で再生ヘッドを移動します。 | MovieClip | ||
直前のフレームに再生ヘッドを戻し、停止します。 | MovieClip | ||
MovieClip インスタンスの直前のシーンに再生ヘッドを移動します。 | MovieClip | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
エフェクトイベントごとに、イベントリスナーの 1 つとして EffectManager を登録します。 | UIMovieClip | ||
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから指定の child DisplayObject インスタンスを削除します。 | DisplayObjectContainer | ||
DisplayObjectContainer の子リストの指定された index 位置から子 DisplayObject を削除します。 | DisplayObjectContainer | ||
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから、すべての child DisplayObject インスタンスを削除します。 | DisplayObjectContainer | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
指定されたイベントを再生します。 | UIMovieClip | ||
仮想キーボードを前面に表示します。 | InteractiveObject | ||
提供された ID を使用して子を解決します。 | UIMovieClip | ||
このオブジェクトの実際のサイズを設定します。 | UIMovieClip | ||
表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。 | DisplayObjectContainer | ||
指定された制約値を設定します。 | UIMovieClip | ||
コンポーネントがフォーカスを受け取ったときに FocusManager によって呼び出されます。 | UIMovieClip | ||
画面に描画するためにエレメントで使用する座標を設定します。 | UIMovieClip | ||
エレメントのレイアウトサイズを設定します。 | UIMovieClip | ||
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトサイズおよび位置を計算するために使用される変換 Matrix を設定します。 | UIMovieClip | ||
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトサイズおよび位置を計算するために使用される変換 Matrix3D を設定します。 | UIMovieClip | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。 | UIMovieClip | ||
指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。 | Sprite | ||
指定されたスプライトを、ユーザーがタッチ対応デバイス上でドラッグできるようにします。 | Sprite | ||
ムービークリップ内の再生ヘッドを停止します。 | MovieClip | ||
このオブジェクトでルート指定されているすべての MovieClip のタイムラインでの実行を再帰的に停止します。 | DisplayObjectContainer | ||
startDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | ||
タッチ対応デバイスで使用する startTouchDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | ||
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。 | DisplayObjectContainer | ||
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。 | DisplayObjectContainer | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
コンポーネントの独自の座標空間内で指定され、親の座標空間内に固定される、特定のポイントを保持して変換の回転、拡大 / 縮小および平行移動を更新するためのユーティリティメソッドです。 | UIMovieClip | ||
このオブジェクトのローカル座標に指定されたポイントをオブジェクトの親の座標の場所に変換するユーティリティメソッドです。 | UIMovieClip | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
この入力フレームハンドラーは、幅、高さ、x、または y の値が変更されるときに使用します。 | UIMovieClip | ||
tabEnabled が true に設定されているすべての子を回帰的に検索し、それらの子を focusableObjects 配列に追加します。 | UIMovieClip | ||
いずれかの子にフォーカスが置かれると呼び出されます。 | UIMovieClip | ||
このオブジェクトがレイアウトに影響を与える(includeInLayout が true である)場合に、親のサイズおよび表示リストを無効にするためのヘルパーメソッドです。 | UIMovieClip | ||
サイズが変更されたことを親に通知します。 | UIMovieClip | ||
この入力フレームハンドラーは、トランジションを通じて実行されます。 | UIMovieClip |
イベント | 概要 | 定義元 | ||
---|---|---|---|---|
[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | |||
addChild() メソッドまたは addChildAt() メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツの子としてコンテナに追加したときに送出されます。 | UIMovieClip | |||
表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | |||
表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | |||
ユーザーがコンテキストメニューから「削除」を選択した場合に送信されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスのメインボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | |||
AIR アプリケーションでこのインタラクティブオブジェクトに関連付けられているコンテキストメニューをユーザージェスチャがトリガーすると送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがコピー操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「コピー」を選択した場合に送出されます。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントの構築が完了すると送出されます。 | UIMovieClip | |||
ビューステートの変更後に送出されます。 | UIMovieClip | |||
currentState プロパティが変更された後、ビューステートが変更される前に送出されます。 | UIMovieClip | |||
ユーザーがカット操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「カット」を選択した場合に送出されます。 | InteractiveObject | |||
[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | |||
オブジェクトの doubleClickEnabled フラグが true に設定されている場合にユーザーが InteractiveObject をポインティングデバイスのメインボタンで 2 回続けてすばやくクリックすると送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグ操作が完了したとき(ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ&ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ(ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント)によって送出されます。 | UIMovieClip | |||
ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。 | UIMovieClip | |||
ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIMovieClip | |||
ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIMovieClip | |||
ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIMovieClip | |||
[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。 | DisplayObject | |||
[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが現在のフレームを終了するときに送出されます。 | DisplayObject | |||
表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に送出されます。 | InteractiveObject | |||
表示オブジェクトがフォーカスを失った後に送出されます。 | InteractiveObject | |||
[ブロードキャストイベント] フレーム表示オブジェクトのコンストラクターが実行した後で、かつフレームスクリプトが実行される前に送出されます。 | DisplayObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスでタッチサーフェスの端に沿って接触点を作成したとき(例えば、Apple TV の Siri Remote でタッチサーフェスの端に沿ってタップしたときなど)に送出されます。デバイスによっては、この接触を複数のタッチイベントの組み合わせと解釈する可能性もあります。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが同じ InteractiveObject インスタンス上の 2 つの接触位置を押したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの表示オブジェクト上を、2 本の指で押したり離したりする場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが InteractiveObject インスタンス上の接触位置でタッチポイントを移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話やタブレットの表示オブジェクト上で、指を左から右に動かす場合など)。 | InteractiveObject | |||
InteractiveObject インスタンスとの接触位置で、ユーザーが回転ジェスチャを実行したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に 2 本指で触れ、その指を表示オブジェクト上で回転させる場合など)。 | InteractiveObject | |||
InteractiveObject インスタンスとの接触位置で、ユーザーがスワイプジェスチャを実行したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に 3 本指で触れてから、表示オブジェクト上でその 3 本の指をそろえて動かした場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイス上で、ユーザーが InteractiveObject インスタンスとの接触位置を形成してからタップしたときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面で、表示オブジェクト上に複数の指を置いてメニューを開いてから、1 本の指でタップしてメニューアイテムを選択する場合など)。 | InteractiveObject | |||
InteractiveObject インスタンスとの接触位置で、ユーザーがズームジェスチャを実行したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に 2 本指で触れてから、表示オブジェクト上でその 2 本の指をすばやく広げた場合など)。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。 | UIMovieClip | |||
このイベントは、IME でインライン入力をサポートしているすべてのクライアントアプリケーションに送出されます。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。 | UIMovieClip | |||
ユーザーがキーを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがキーを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスの中央ボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスの中央ボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側でマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIMovieClip | |||
ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | |||
InteractiveObject の上で、ユーザーがポインティングデバイスを移動させたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
マウスホイールが InteractiveObject インスタンス上を回転するときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側にユーザーがマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIMovieClip | |||
オブジェクトが移動したときに送出されます。 | UIMovieClip | |||
ユーザーがドラッグジェスチャを止めると、ドラッグイニシエータ InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグされたオブジェクトがターゲットにドロップされ、そのドロップ操作が DragManager.acceptDragDrop() の呼び出しで受け入れられた場合に、ターゲットの InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグジェスチャが境界に入ると、InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグジェスチャが境界を出ると、InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグジェスチャが境界の範囲内で行われている間、InteractiveObject から継続的に送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグ操作の開始時に、DragManager.doDrag() 呼び出しのドラッグイニシエータとして指定されている InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグ操作が行われている間に、DragManager.doDrag() 呼び出しのドラッグイニシエータとして指定されている InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがペースト操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「ペースト」を選択した場合に送出されます。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。 | UIMovieClip | |||
画面の類似性検出しきい値を超えて、ユーザーがアクティブなスタイラスを降ろしたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
画面の類似性検出しきい値を超えて、ユーザーがアクティブなスタイラスを持ち上げたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがアクティブなスタイラスを画面上に移動したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
画面の類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがこの InteractiveObject からアクティブなスタイラスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
画面の類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがこの InteractiveObject の真上にアクティブなスタイラスを移動したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
画面の類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがこの InteractiveObject やそのいずれかの子からアクティブなスタイラスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
(画面の類似性検出しきい値の範囲内で)ユーザーがアクティブなスタイラスを表示リスト内のオブジェクトの子孫ツリーの外側から InteractiveObject 上に移動したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが最初に InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押し、次にポインティングデバイスをその InteractiveObject インスタンス以外の場所に移動した後、ボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
removeChild() または removeChildAt() メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツである子としてコンテナから削除したときに送出されます。 | UIMovieClip | |||
表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | |||
表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | |||
[ブロードキャストイベント] 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | |||
コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。 | UIMovieClip | |||
ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスの右ボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがすべて選択操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「すべて選択」を選択した場合に送出されます。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。 | UIMovieClip | |||
ソフトキーボードが前面に表示された直後に送出されます。 | InteractiveObject | |||
ソフトキーボードが前面に表示される直前に送出されます。 | InteractiveObject | |||
ソフトキーボードが背後に移動して非表示になった直後に送出されます。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの tabChildren フラグの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの tabEnabled フラグが変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
テキストの文字を入力すると送出されます。 | InteractiveObject | |||
ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。 | UIMovieClip | |||
コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。 | UIMovieClip | |||
コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIMovieClip | |||
コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIMovieClip | |||
コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。 | UIMovieClip | |||
toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。 | UIMovieClip | |||
タッチ対応デバイスにユーザーが初めて接触したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に指で触れる場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが接触を解除したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面から指を離す場合など)。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがデバイスにタッチしたときに送出され、接触ポイントがなくなるまで継続的に送出されます。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが接触位置を InteractiveObject インスタンスの外に移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットで、1 つの表示オブジェクトから別の表示オブジェクトに指をドラッグする場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが InteractiveObject インスタンス上で接触位置を移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットで、表示オブジェクトの外にある位置から表示オブジェクト上に指をドラッグする場合など)。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがタッチ対応デバイスの InteractiveObject インスタンス外に接触点を動かしたとき(例えば、タッチスクリーンを備えた携帯電話やタブレットで、表示オブジェクトから表示オブジェクト外に指をドラッグしたとき)に送出されます。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが InteractiveObject インスタンス上で接触位置を移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットで、表示オブジェクトの外にある位置から表示オブジェクト上に指をドラッグする場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが接触を開始した InteractiveObject インスタンスの同じ位置から指を離したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの表示オブジェクト上の 1 点を、指で押したり離したりする場合など)。 | InteractiveObject |
automationDelegate | プロパティ |
automationEnabled | プロパティ |
automationName | プロパティ |
automationOwner | プロパティ |
automationOwner:DisplayObjectContainer
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
オートメーション目的で使用するこのコンポーネントのオーナーです。
実装
public function get automationOwner():DisplayObjectContainer
automationParent | プロパティ |
automationParent:DisplayObjectContainer
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
オートメーション目的で使用するこのコンポーネントの親です。
実装
public function get automationParent():DisplayObjectContainer
automationTabularData | プロパティ |
automationValue | プロパティ |
automationVisible | プロパティ |
autoUpdateCurrentState | プロパティ |
autoUpdateCurrentState:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Flash オブジェクトのラベルの変更をアクティブに監視する必要があるかどうかを示します。Flex の currentState
プロパティは、この Flash ラベルに依存しています。これに true
を設定した場合は、すべてのフレーム(Flash オブジェクトのラベル)が照会されます。ラベルが変更された場合、それは、Flex オブジェクトの新しい currentState
になります。
注意:このプロパティに true
を設定すると、負荷が大きくなる場合があります。なぜなら、現在は、単一フレームごとに Flash オブジェクトに最新のラベルが要求されるからです。
デフォルト値: false。
実装
public function get autoUpdateCurrentState():Boolean
public function set autoUpdateCurrentState(value:Boolean):void
autoUpdateMeasuredSize | プロパティ |
autoUpdateMeasuredSize:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Flash オブジェクトのサイズの変更をアクティブに監視する必要があるかどうか。これに true
を設定した場合は、すべてのフレーム(Flash オブジェクトのサイズ)が判別されます。サイズが変更された場合、Flash オブジェクトは、適切に伸縮してその明示的な境界に収まります(または、明示的なサイズ変更がない場合は、サイズ変更してその親に通知します)。
注意:このプロパティに true
を設定すると、負荷が大きくなる場合があります。なぜなら、現在は、単一フレームごとに Flash オブジェクトに最新のサイズが要求されるからです。
デフォルト値: false。
実装
public function get autoUpdateMeasuredSize():Boolean
public function set autoUpdateMeasuredSize(value:Boolean):void
baseline | プロパティ |
baseline:Object
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンテンツ領域の上端からコンポーネントのベースライン位置までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。 このプロパティが設定されている場合、コンポーネントのベースラインはそのコンテンツ領域の上端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、コンポーネントのベースラインとそのコンテンツ領域の上端の垂直距離は維持されます。
このプロパティが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または layout プロパティが absolute
に設定されている Panel コンテナまたは Application コンテナのコンポーネントで使用する場合のみです。
デフォルト値は undefined
で、未定義であることを意味します。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange
イベントが送出されます。
実装
public function get baseline():Object
public function set baseline(value:Object):void
baselinePosition | プロパティ |
bottom | プロパティ |
bottom:Object
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンポーネントの下端からコンテンツ領域の下端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。 このプロパティが設定されている場合、コンポーネントの下端はそのコンテンツ領域の下端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの下端の垂直距離は維持されます。
このプロパティが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または layout プロパティが absolute
に設定されている Panel コンテナまたは Application コンテナのコンポーネントで使用する場合のみです。
デフォルト値は undefined
で、未定義であることを意味します。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange
イベントが送出されます。
実装
public function get bottom():Object
public function set bottom(value:Object):void
boundingBoxName | プロパティ |
public var boundingBoxName:String = "boundingBox"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
境界ボックスとして使用されるオブジェクトの名前です。
境界ボックスは、コンポーネントのサイズを決定するために Flex で使用されるオブジェクトです。 実際のコンテンツは境界ボックスより大きい場合や小さい場合がありますが、Flex は、コンポーネントをレイアウトするときに境界ボックスのサイズを使用します。 このオブジェクトはオプションです。 省略した場合は、代わりにコンポーネントの実際のコンテンツサイズが使用されます。
デフォルト値: "boundingBox"。
bounds | プロパティ |
cacheHeuristic | プロパティ |
cacheHeuristic:Boolean
[書き込み専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
オブジェクトのビットマップキャッシュを促すために Flex によって使用されます。 cachePolicy
が UIComponentCachePolicy.AUTO
の場合、cacheHeuristic
を使用してオブジェクトの cacheAsBitmap
プロパティがコントロールされます。
実装
public function set cacheHeuristic(value:Boolean):void
cachePolicy | プロパティ |
cachePolicy:String
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。 MXML で有効な値は、"on"
、"off"
、"auto"
(デフォルト)です。
ActionScript で有効な値は、UIComponentCachePolicy.ON
、UIComponentCachePolicy.OFF
、UIComponentCachePolicy.AUTO
(デフォルト)です。
- 値が
UIComponentCachePolicy.ON
の場合、オブジェクトは常にビットマップとしてキャッシュされます。 - 値が
UIComponentCachePolicy.OFF
の場合、オブジェクトはビットマップとしてキャッシュされません。 - 値が
UIComponentCachePolicy.AUTO
の場合、フレームワークはヒューリスティックを使用して、オブジェクトをビットマップとしてキャッシュするかどうかを判断します。
デフォルト値: UIComponentCachePolicy.AUTO。
実装
public function get cachePolicy():String
currentState | プロパティ |
depth | プロパティ |
depth:Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
コンテナ内のアイテムのレンダリング順序を決定します。Spark コンテナ内のアイテムのレンダリング順序は、depth
プロパティに基づいて決定されます。値が最も低い depth のアイテムは背景に配置され、高くなるほど前面に配置されます。奥行き値が同じアイテムは、コンテナに追加された順に表示されます。
実装
public function get depth():Number
public function set depth(value:Number):void
descriptor | プロパティ |
descriptor:UIComponentDescriptor
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
この UIComponent インスタンスの作成のために createComponentFromDescriptor()
メソッドで使用した UIComponentDescriptor への参照です(存在する場合)。 この UIComponent インスタンスが記述子から作成されていない場合、このプロパティは null です。
実装
public function get descriptor():UIComponentDescriptor
public function set descriptor(value:UIComponentDescriptor):void
関連する API エレメント
designLayer | プロパティ |
designLayer:DesignLayer
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
このビジュアルエレメントに関連付けるオプションの DesignLayer インスタンスを指定します。
DesignLayer が割り当てられたビジュアルエレメントは、関連の DisplayObject(ある場合)に自身の有効な可視性またはアルファを最終的にコミットする際、親レイヤーの可視性とアルファを考慮する必要があります。
ビジュアルエレメントは、関連付けられている親レイヤーからの layerPropertyChange
通知をリッスンする必要があります。レイヤーの effectiveAlpha
または effectiveVisibility
が変更された場合、エレメントは自身の有効な可視性(アルファ)を計算して、適宜適用する必要があります。
このプロパティは MXML 内に直接設定することはできません。
designLayer
プロパティは z 順序のコントロールには使用できません。depth
を参照してください。
実装
public function get designLayer():DesignLayer
public function set designLayer(value:DesignLayer):void
document | プロパティ |
document:Object
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このコンポーネントに関連付けられたドキュメントオブジェクトへの参照です。ドキュメントオブジェクトは、Flex アプリケーション、MXML コンポーネント、または ActionScript コンポーネントの階層の最上位にあるオブジェクトです。
実装
public function get document():Object
public function set document(value:Object):void
explicitHeight | プロパティ |
explicitMaxHeight | プロパティ |
explicitMaxWidth | プロパティ |
explicitMinHeight | プロパティ |
explicitMinWidth | プロパティ |
explicitWidth | プロパティ |
focusEnabled | プロパティ |
focusEnabled:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンポーネントが選択時にフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。
最適化するには、使用するコンポーネントの子コンポーネントが IFocusManagerComponent インターフェイスを実装し、そのコンポーネントにフォーカスを取得させない場合、focusEnabled
を false
に設定します。これは、子コンポーネントで addChild()
を呼び出す前に行います。
これによって、FocusManager はこのコンポーネントを無視し、このコンポーネントの tabFocusEnabled
、tabChildren
および mouseFocusEnabled
プロパティの変更を監視しなくなります。 これは、addChild()
の後にはこの値を変更することも、FocusManager からの通知を期待することもできないことを意味します。
メモ:これは、setFocus()
メソッドで、プログラムによってこのオブジェクトにフォーカスを置くことができないことを意味するものではありません。これは単に、FocusManager に Tab およびマウスの検索でこの IFocusManagerComponent コンポーネントを無視するように指示するだけです。
実装
public function get focusEnabled():Boolean
public function set focusEnabled(value:Boolean):void
focusPane | プロパティ |
focusPane:Sprite
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
複数のコンポーネント間で共有され、フォーカス描画のオーバーレイとして使用される単一の Sprite オブジェクトです。 コンポーネントは、親がフォーカスの設定されたコンポーネントの場合にこのオブジェクトを共有します。コンポーネントが IFocusManagerComponent インターフェイスを実装している場合には共有しません。
実装
public function get focusPane():Sprite
public function set focusPane(value:Sprite):void
関連する API エレメント
hasFocusableChildren | プロパティ |
hasFocusableChildren:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
子オブジェクトがフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。
メモ:このプロパティは、Flash Player で使用される tabChildren
プロパティと似ています。Flex アプリケーションでは、hasFocusableChildren
プロパティを使用します。tabChildren
プロパティは使用しないでください。
通常このプロパティは false
です。ほとんどのコンポーネントは自身がフォーカスを取得するか、単一の内部サブコンポーネントにフォーカスを委譲し、あたかもコンポーネントにフォーカスがあるように表示を行うためです。例えば、TextInput コントロールにフォーカスを取得できる子 RichEditableText コントロールが含まれている場合、フォーカスを実際に取得するのが RichEditableText サブコンポーネントであっても、フォーカスは TextInput にあるように表示されます。TextInput がフォーカスのあるコンポーネントとして見なされるので、TextInput の hasFocusableChildren
は false
に設定されます。この内部構造は抽象です。
一般に、このフラグが true
に設定されるのは、TabNavigator や Accordion などのナビゲーターコンポーネントのみです。これらのコンポーネントでは、フォーカスをタブに取得しますが、フォーカスは下位のタブの子コンテナのコンポーネントのものです。
デフォルト値は false
です。ただし、spark.components.Scroller コンポーネントの場合は異なります。このコンポーネントの場合、デフォルト値は true
です。
デフォルト値: true。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 hasFocusableChildrenChange
イベントが送出されます。
実装
public function get hasFocusableChildren():Boolean
public function set hasFocusableChildren(value:Boolean):void
hasLayoutMatrix3D | プロパティ |
height | プロパティ |
horizontalCenter | プロパティ |
horizontalCenter:Object
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの水平距離(ピクセル単位)を表します。このプロパティが設定されている場合、コンポーネントの中心はそのコンテンツ領域の中心に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの中心の水平距離は維持されます。
このプロパティが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または layout プロパティが absolute
に設定されている Panel コンテナまたは Application コンテナのコンポーネントで使用する場合のみです。
デフォルト値は undefined
で、未定義であることを意味します。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange
イベントが送出されます。
実装
public function get horizontalCenter():Object
public function set horizontalCenter(value:Object):void
id | プロパティ |
id:String
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンポーネントの ID です。 この値はオブジェクトのインスタンス名になります。この値には、空白または特殊文字を含めないでください。 アプリケーション全体で、各コンポーネントが固有の ID を持つ必要があります。
サードパーティー製のツールを使用してアプリケーションをテストする場合は、各コンポーネントに意味のある ID を与えます。テストツールはスクリプトの中で ID を使用してコントロールを表すため、意味のある名前を付けておくとスクリプトが読みやすくなります。 たとえば、ボタンの値には、b1 や button1 ではなく、submit_button を使用します。
実装
public function get id():String
public function set id(value:String):void
includeInLayout | プロパティ |
includeInLayout:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。 true
の場合、オブジェクトは親コンテナのレイアウトに含まれます。 false
の場合、オブジェクトはそのレイアウト規則に従って親コンテナによって位置付けられますが、次の子の位置の計算では無視されます。
デフォルト値: true。
実装
public function get includeInLayout():Boolean
public function set includeInLayout(value:Boolean):void
initialized | プロパティ |
protected var initialized:Boolean = false
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
オブジェクトがレイアウトの 3 つの段階(処理、測定、レイアウト)すべてを完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかが必須であった場合)。
is3D | プロパティ |
isPopUp | プロパティ |
layoutDirection | プロパティ |
layoutDirection:String
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
エレメントの任意のレイアウト方向を指定します。LayoutDirection.LTR(左から右)、LayoutDirection.RTL(右から左)または null(継承する)のいずれかを指定します。通常、このプロパティには、継承されたスタイルが返されます。null の場合、layoutDirection スタイルは undefined に設定されます。GraphicElement のように、ILayoutDirectionElement が実装されていてもスタイルがサポートされていないクラスでは、このプロパティの null 値を追加サポートして、layoutDirection が親エレメントから継承されるように処理する必要があります。
実装
public function get layoutDirection():String
public function set layoutDirection(value:String):void
left | プロパティ |
left:Object
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンポーネントのコンテンツ領域の左端からコンポーネントの左端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。 このプロパティが設定されている場合、コンポーネントの左端はそのコンテンツ領域の左端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの左端の水平距離は維持されます。
このプロパティが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または layout プロパティが absolute
に設定されている Panel コンテナまたは Application コンテナのコンポーネントで使用する場合のみです。
デフォルト値は undefined
で、未定義であることを意味します。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange
イベントが送出されます。
実装
public function get left():Object
public function set left(value:Object):void
maintainProjectionCenter | プロパティ |
maintainProjectionCenter:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
true の場合、コンポーネントは、境界ボックスの中央の位置に投影マトリックスを保持します。コンポーネントで投影マトリックスが定義されていない場合は、自動的に追加されます。
実装
public function get maintainProjectionCenter():Boolean
public function set maintainProjectionCenter(value:Boolean):void
maxHeight | プロパティ |
maxWidth | プロパティ |
measuredHeight | プロパティ |
measuredHeight:Number
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このオブジェクトの測定した高さです。
この数字は単なるグラフィックのピクセル数であるため、グラフィカルスキンの場合、これは通常ハードコードになります。 コードスキンの場合も、一定のサイズで描画する場合はハードコードにできます。 プロパティに応じてサイズが変わる場合は、ILayoutManagerClient により、適切なタイミングで measure()
メソッドを呼び出して、measuredHeight
を計算することもできます。
実装
public function get measuredHeight():Number
measuredMinHeight | プロパティ |
measuredMinWidth | プロパティ |
measuredWidth | プロパティ |
measuredWidth:Number
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このオブジェクトの測定した幅です。
この数字は単なるグラフィックのピクセル数であるため、グラフィカルスキンの場合、これは通常ハードコードになります。 コードスキンの場合も、一定のサイズで描画する場合はハードコードにできます。 プロパティに応じてサイズが変わる場合は、ILayoutManagerClient により、適切なタイミングで measure()
メソッドを呼び出して、measuredHeight
を計算することもできます。
実装
public function get measuredWidth():Number
minHeight | プロパティ |
minWidth | プロパティ |
moduleFactory | プロパティ |
moduleFactory:IFlexModuleFactory
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
モジュールファクトリは、埋め込みフォントの使用時や、このコンポーネントのスタイル制御を行うスタイルマネージャーの検出時に、コンテキストとして使用されるものです。
実装
public function get moduleFactory():IFlexModuleFactory
public function set moduleFactory(value:IFlexModuleFactory):void
mouseFocusEnabled | プロパティ |
numAutomationChildren | プロパティ |
owner | プロパティ |
owner:DisplayObjectContainer
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
通常、このコンポーネントの親コンテナです。 ただし、これがポップアップコンポーネントの場合、オーナーはそのコンポーネントをポップアップしたコンポーネントです。 例えば、ComboBox コントロールのドロップダウンリストのオーナーは、その ComboBox コントロール自身です。 このプロパティは、Flex ではなく、各コンポーネントによって管理されます。このため、コンポーネントをポップアップする場合は、そのコンポーネントに応じてこのプロパティを設定する必要があります。
実装
public function get owner():DisplayObjectContainer
public function set owner(value:DisplayObjectContainer):void
parentDocument | プロパティ |
percentHeight | プロパティ |
percentWidth | プロパティ |
postLayoutTransformOffsets | プロパティ |
postLayoutTransformOffsets:mx.geom:TransformOffsets
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
コンポーネントの親のレイアウトに影響を与えない方法で、コンポーネントの変換に適用できる一連の調整を定義します。例えば、90°回転するコンポーネントに合わせてレイアウトを調整する場合は、コンポーネントの rotation
プロパティを設定します。回転するコンポーネントに合わせてレイアウトを調整 しない 場合は、postLayoutTransformOffsets.rotationZ
プロパティを設定します。
実装
public function get postLayoutTransformOffsets():mx.geom:TransformOffsets
public function set postLayoutTransformOffsets(value:mx.geom:TransformOffsets):void
right | プロパティ |
right:Object
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンポーネントの右端からコンテンツ領域の右端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。 このプロパティが設定されている場合、コンポーネントの右端はそのコンテンツ領域の右端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの右端の水平距離は維持されます。
このプロパティが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または layout プロパティが absolute
に設定されている Panel コンテナまたは Application コンテナのコンポーネントで使用する場合のみです。
デフォルト値は undefined
で、未定義であることを意味します。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange
イベントが送出されます。
実装
public function get right():Object
public function set right(value:Object):void
rotation | プロパティ |
rotation:Number
[オーバーライド] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。時計回りに回転させる場合は 0 ~ 180 の値を指定します。反時計回りに回転させる場合は 0 ~ -180 の値を指定します。この範囲を超える値は、360 を加算または減算して、範囲内に収まる値になるように調整されます。例えば、my_video.rotation = 450
というステートメントは my_video.rotation = 90
と同義です。
実装
override public function get rotation():Number
override public function set rotation(value:Number):void
rotationX | プロパティ |
rotationX:Number
[オーバーライド] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの x 軸の回転角を度単位で示します。時計回りに回転させる場合は 0 ~ 180 の値を指定します。反時計回りに回転させる場合は 0 ~ -180 の値を指定します。この範囲を超える値は、360 を加算または減算して、範囲内に収まる値になるように調整されます。このプロパティは、Flex の 2D レイアウトによる計算時には無視されます。
実装
override public function get rotationX():Number
override public function set rotationX(value:Number):void
rotationY | プロパティ |
rotationY:Number
[オーバーライド] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの y 軸の回転角を度単位で示します。時計回りに回転させる場合は 0 ~ 180 の値を指定します。反時計回りに回転させる場合は 0 ~ -180 の値を指定します。この範囲を超える値は、360 を加算または減算して、範囲内に収まる値になるように調整されます。このプロパティは、Flex の 2D レイアウトによる計算時には無視されます。
実装
override public function get rotationY():Number
override public function set rotationY(value:Number):void
rotationZ | プロパティ |
rotationZ:Number
[オーバーライド] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの z 軸の回転角を度単位で示します。時計回りに回転させる場合は 0 ~ 180 の値を指定します。反時計回りに回転させる場合は 0 ~ -180 の値を指定します。この範囲を超える値は、360 を加算または減算して、範囲内に収まる値になるように調整されます。
実装
override public function get rotationZ():Number
override public function set rotationZ(value:Number):void
scaleX | プロパティ |
scaleX:Number
[オーバーライド] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
水平方向の伸縮率を指定する数値です。
デフォルト値は 1.0 で、オブジェクトは伸縮されていない状態です。 scaleX
が 2.0 の場合は、オブジェクトが 2 倍に拡大されています。scaleX
が 0.5 の場合は、オブジェクトが 2 分の 1 に縮小されています。
値 0.0 は無効です。 コンポーネントを非表示にするには、0.0 に設定するのではなく、小さい値に設定するか、visible
プロパティを false
に設定します。
デフォルト値: 1.0。
実装
override public function get scaleX():Number
override public function set scaleX(value:Number):void
scaleY | プロパティ |
scaleY:Number
[オーバーライド] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
垂直方向の伸縮率を指定する数値です。
デフォルト値は 1.0 で、オブジェクトは伸縮されていない状態です。 scaleY
が 2.0 の場合は、オブジェクトが 2 倍に拡大されています。scaleY
が 0.5 の場合は、オブジェクトが 2 分の 1 に縮小されています。
値 0.0 は無効です。 コンポーネントを非表示にするには、0.0 に設定するのではなく、小さい値に設定するか、visible
プロパティを false
に設定します。
デフォルト値: 1.0。
実装
override public function get scaleY():Number
override public function set scaleY(value:Number):void
scaleZ | プロパティ |
scaleZ:Number
[オーバーライド] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.1 |
z 軸方向の伸縮率を指定する数値です。
z 軸方向の拡大 / 縮小は、z=0 の平面上に配置される一般的なコンポーネントには影響を与えません。3D 変換が適用されている子を持つコンポーネント、または transformZ がゼロ以外のコンポーネントが影響を受けます。
デフォルト値は 1.0 で、オブジェクトは伸縮されていない状態です。
このプロパティは、Flex の 2D レイアウトによる計算時には無視されます。
デフォルト値: 1.0。
実装
override public function get scaleZ():Number
override public function set scaleZ(value:Number):void
showInAutomationHierarchy | プロパティ |
showInAutomationHierarchy:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
オートメーションオブジェクトがオートメーション階層に表示されているかどうかを示すフラグです。 階層に表示されないコンテナの子は、次に高いレベルで表示される親の子として表示されます。 通常、ボックスや Canvas のようなレイアウトに使用されるコンテナは階層に表示されません。
必要に応じて子を階層に表示させるコントロールもあります。 例えば、List は、ボックスなどのアイテムレンダラーを必ず階層に表示させます。 インプリメンタでは、このプロパティを true
に設定することをサポートする必要があります。
実装
public function get showInAutomationHierarchy():Boolean
public function set showInAutomationHierarchy(value:Boolean):void
systemManager | プロパティ |
systemManager:ISystemManager
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このコンポーネントの SystemManager オブジェクトへの参照です。
実装
public function get systemManager():ISystemManager
public function set systemManager(value:ISystemManager):void
tabFocusEnabled | プロパティ |
tabFocusEnabled:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
子オブジェクトがフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグ
Flash Player で使用される tabEnabled
プロパティと似ています。
一般に、キーボード入力を処理するコンポーネントの場合は true
ですが、コントロールバー内のコンポーネントの中には、エディターなどの他のコンポーネントからフォーカスを取得するべきではないという理由から、false
を設定するものもあります。
デフォルト値: true。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 tabFocusEnabledChange
イベントが送出されます。
実装
public function get tabFocusEnabled():Boolean
public function set tabFocusEnabled(value:Boolean):void
toolTip | プロパティ |
top | プロパティ |
top:Object
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コントロールのコンテンツ領域の上端からコンポーネントの上端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。 このプロパティが設定されている場合、コンポーネントの上端はそのコンテンツ領域の上端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの上端の垂直距離は維持されます。
このプロパティが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または layout プロパティが absolute
に設定されている Panel コンテナまたは Application コンテナのコンポーネントで使用する場合のみです。
デフォルト値は undefined
で、未定義であることを意味します。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange
イベントが送出されます。
実装
public function get top():Object
public function set top(value:Object):void
transformX | プロパティ |
transformX:Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
コンポーネントの変換の中心となる x 座標を設定します。
このコンポーネントが Spark 変換エフェクトのターゲットである場合、AnimateTransform.autoCenterTransform
プロパティを設定してこのプロパティをオーバーライドできます。autoCenterTransform
が false
の場合、変換の中心は、エフェクトターゲットの transformX
、transformY
および transformZ
プロパティで決定されます。autoCenterTransform
が true
の場合、ターゲットの中心 (width/2, height/2)
を中心にしてエフェクトが適用されます。
Spark エフェクトクラスにこのプロパティを設定すると、ターゲットコンポーネントの設定がオーバーライドされます。
実装
public function get transformX():Number
public function set transformX(value:Number):void
transformY | プロパティ |
transformY:Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
コンポーネントの変換の中心となる y 座標を設定します。
このコンポーネントが Spark 変換エフェクトのターゲットである場合、AnimateTransform.autoCenterTransform
プロパティを設定してこのプロパティをオーバーライドできます。autoCenterTransform
が false
の場合、変換の中心は、エフェクトターゲットの transformX
、transformY
および transformZ
プロパティで決定されます。autoCenterTransform
が true
の場合、ターゲットの中心 (width/2, height/2)
を中心にしてエフェクトが適用されます。
Spark エフェクトクラスにこのプロパティを設定すると、ターゲットコンポーネントの設定がオーバーライドされます。
実装
public function get transformY():Number
public function set transformY(value:Number):void
transformZ | プロパティ |
transformZ:Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
コンポーネントの変換の中心となる z 座標を設定します。
このコンポーネントが Spark 変換エフェクトのターゲットである場合、AnimateTransform.autoCenterTransform
プロパティを設定してこのプロパティをオーバーライドできます。autoCenterTransform
が false
の場合、変換の中心は、エフェクトターゲットの transformX
、transformY
および transformZ
プロパティで決定されます。autoCenterTransform
が true
の場合、ターゲットの中心 (width/2, height/2)
を中心にしてエフェクトが適用されます。
Spark エフェクトクラスにこのプロパティを設定すると、ターゲットコンポーネントの設定がオーバーライドされます。
実装
public function get transformZ():Number
public function set transformZ(value:Number):void
tweeningProperties | プロパティ |
verticalCenter | プロパティ |
verticalCenter:Object
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このプロパティが設定されている場合、コンポーネントの中心はそのコンテンツ領域の中心に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの中心の垂直距離は維持されます。
このプロパティが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または layout プロパティが absolute
に設定されている Panel コンテナまたは Application コンテナのコンポーネントで使用する場合のみです。
デフォルト値は undefined
で、未定義であることを意味します。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange
イベントが送出されます。
実装
public function get verticalCenter():Object
public function set verticalCenter(value:Object):void
visible | プロパティ |
visible:Boolean
[オーバーライド] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
表示オブジェクトが可視かどうかを示します。非可視の表示オブジェクトは無効になります。例えば、ある InteractiveObject インスタンスが visible=false
に設定されている場合、これをクリックすることはできません。
true
に設定すると、オブジェクトが show
イベントを送出します。false
に設定すると、オブジェクトが hide
イベントを送出します。いずれの場合も、特に実装されていない限り、オブジェクトの子は show
イベントも hide
イベントも生成しません。
実装
override public function get visible():Boolean
override public function set visible(value:Boolean):void
width | プロパティ |
x | プロパティ |
x:Number
[オーバーライド] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置(ピクセル単位)を指定する数値です。
コンポーネントの親が HBox、Grid、Form などのレイアウトコンテナである場合、このプロパティを直接または move()
の呼び出しにより設定しても、効果がないか、または一時的にしか有効になりません。これは、これらのコンテナの x
位置が、レイアウト計算によって設定されるためです。 ただし、親が Canvas などの絶対配置コンテナである場合は、デフォルト値が 0 であるため、x
プロパティを常に設定する必要があります。
デフォルト値: 0。
実装
override public function get x():Number
override public function set x(value:Number):void
y | プロパティ |
y:Number
[オーバーライド] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置(ピクセル単位)を指定する数値です。
コンポーネントの親が HBox、Grid、Form などのレイアウトコンテナである場合、このプロパティを直接または move()
の呼び出しにより設定しても、効果がないか、または一時的にしか有効になりません。これは、これらのコンテナの x
位置が、レイアウト計算によって設定されるためです。 ただし、親が Canvas などの絶対配置コンテナである場合は、デフォルト値が 0 であるため、x
プロパティを常に設定する必要があります。
デフォルト値: 0。
実装
override public function get y():Number
override public function set y(value:Number):void
z | プロパティ |
z:Number
[オーバーライド] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
3D 親コンテナを基準にした、DisplayObject インスタンスの z 軸に沿った z 座標位置を示します。 z プロパティは、3D 座標で使用されます。画面座標またはピクセル座標用ではありません。
表示オブジェクトの z
プロパティをデフォルト値の 0
以外に設定すると、対応する Matrix3D オブジェクトが自動的に作成されます。これにより、3 次元での表示オブジェクトの位置と方向が調整されます。z 軸を使用して作業する場合、x プロパティおよび y プロパティの既存の動作は、画面座標またはピクセル座標から 3D 親コンテナを基準にした位置に変更されます。
例えば、位置(x = 100, y = 100, z = 200)にある _root
の子は、ピクセル位置(100, 100)に描画されません。この子は、3D 投影計算の結果に応じた位置に描画されます。次の計算が実行されます。
(x*cameraFocalLength/cameraRelativeZPosition, y*cameraFocalLength/cameraRelativeZPosition)
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 zChanged
イベントが送出されます。
実装
override public function get z():Number
override public function set z(value:Number):void
UIMovieClip | () | コンストラクター |
public function UIMovieClip()
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンストラクターです。
createAutomationIDPart | () | メソッド |
public function createAutomationIDPart(child:IAutomationObject):Object
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。 アプリケーションの存続中は、これらの値を変更しないでください。
パラメーター
child:IAutomationObject — ID を提供する対象の子です。
|
Object — コンポーネントを解決するために後に使用できる、子を記述するプロパティのセットです。
|
createAutomationIDPartWithRequiredProperties | () | メソッド |
public function createAutomationIDPartWithRequiredProperties(child:IAutomationObject, properties:Array):Object
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。 アプリケーションの存続中は、これらの値を変更しないでください。
パラメーター
child:IAutomationObject — ID を提供する対象の子です。
| |
properties:Array |
Object — コンポーネントを解決するために後に使用できる、子を記述するプロパティのセットです。
|
createReferenceOnParentDocument | () | メソッド |
public function createReferenceOnParentDocument(parentDocument:IFlexDisplayObject):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
この IUIComponent オブジェクトへの id
参照を親ドキュメントオブジェクト上に作成します。 この関数は、b[2][4] のように Repeater 内にあるオブジェクトに対する多次元参照を作成できます。 インデックスが null の場合は、単純な、配列ではない参照を作成します。
パラメーター
parentDocument:IFlexDisplayObject — この IUIComponent オブジェクトの親です。
|
deleteReferenceOnParentDocument | () | メソッド |
public function deleteReferenceOnParentDocument(parentDocument:IFlexDisplayObject):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
この IUIComponent オブジェクトへの id
参照を親ドキュメントオブジェクトから削除します。 この関数は、b[2][4] のように Repeater 内にあるオブジェクトに対する多次元参照を削除できます。 インデックスが null の場合は、単純な、配列ではない参照を削除します。
パラメーター
parentDocument:IFlexDisplayObject — この IUIComponent オブジェクトの親です。
|
drawFocus | () | メソッド |
enterFrameHandler | () | メソッド |
executeBindings | () | メソッド |
findFocusCandidates | () | メソッド |
protected function findFocusCandidates(obj:DisplayObjectContainer):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
tabEnabled が true に設定されているすべての子を回帰的に検索し、それらの子を focusableObjects 配列に追加します。
パラメーター
obj:DisplayObjectContainer |
focusInHandler | () | メソッド |
protected function focusInHandler(event:FocusEvent):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
いずれかの子にフォーカスが置かれると呼び出されます。 Flex フォーカスマネージャーから制御できるように、フォーカスイベントハンドラーを呼び出します。
パラメーター
event:FocusEvent |
getAutomationChildAt | () | メソッド |
public function getAutomationChildAt(index:int):IAutomationObject
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
指定されたインデックス位置でオートメーションオブジェクトを提供します。 このリストには、組み合わされた子を入れないでください。
パラメーター
index:int — 返される子のインデックスです。
|
IAutomationObject — 指定されたインデックス位置にある子です。
|
getAutomationChildren | () | メソッド |
getBoundsXAtSize | () | メソッド |
public function getBoundsXAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
エレメントの境界の x 座標を、指定したエレメントサイズで返します。
このメソッドは通常、エレメントが特定のサイズに変更される場合にエレメントの位置を予測するために、measure()
メソッドの呼び出し時にレイアウトによって使用されます。
パラメーター
width:Number — エレメントの境界の幅、または推奨幅を使用するための NaN です。
| |
height:Number — エレメントの境界の高さ、または推奨高さを使用するための NaN です。
| |
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — postLayoutTransform が true の場合、このメソッドは、エレメントの境界ボックスの左上隅の x 座標を返します。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、指定した境界サイズ、レイアウト位置およびレイアウト変換マトリックスから計算されます。
|
Number — 指定したエレメントサイズのエレメントの境界の x 座標です。
|
getBoundsYAtSize | () | メソッド |
public function getBoundsYAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
エレメントの境界の y 座標を、指定したエレメントサイズで返します。このメソッドは通常、エレメントが特定のサイズに変更される場合にエレメントの位置を予測するために、measure()
の呼び出し時にレイアウトによって使用されます。
パラメーター
width:Number — エレメントの境界の幅、または推奨幅を使用するための NaN です。
| |
height:Number — エレメントの境界の高さ、または推奨高さを使用するための NaN です。
| |
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — postLayoutTransform が true の場合、このメソッドは、エレメントの境界ボックスの左上隅の y 座標を返します。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、指定した境界サイズ、レイアウト位置およびレイアウト変換マトリックスから計算されます。
|
Number — 指定したエレメントサイズのエレメントの境界の y 座標です。
|
getConstraintValue | () | メソッド |
public function getConstraintValue(constraintName:String):*
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
指定された制約値を返します。
パラメーター
constraintName:String — 制約値の名前です。 制約パラメーターには、"baseline "、"bottom "、"horizontalCenter "、"left "、"right "、"top " および "verticalCenter " があります。
これらのパラメーターの詳細については、Canvas コンテナ、Panel コンテナおよび Styles Metadata AnchorStyles を参照してください。 |
* — 制約値です。制約値が定義されていない場合は null です。
|
getExplicitOrMeasuredHeight | () | メソッド |
getExplicitOrMeasuredWidth | () | メソッド |
getLayoutBoundsHeight | () | メソッド |
public function getLayoutBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
エレメントのレイアウトの高さを返します。これは、画面に描画するためにエレメントで使用するサイズです。
パラメーター
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — postLayoutTransform が true の場合、このメソッドは、エレメントの境界ボックスの幅を返します。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、エレメントのレイアウトサイズおよびレイアウト変換マトリックスから計算されます。
|
Number — エレメントのレイアウトの高さです。
|
getLayoutBoundsWidth | () | メソッド |
public function getLayoutBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
エレメントのレイアウトの幅を返します。これは、画面に描画するためにエレメントで使用するサイズです。
パラメーター
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — postLayoutTransform が true の場合、このメソッドは、エレメントの境界ボックスの幅を返します。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、エレメントのレイアウトサイズおよびレイアウト変換マトリックスから計算されます。
|
Number — エレメントのレイアウトの幅です。
|
getLayoutBoundsX | () | メソッド |
public function getLayoutBoundsX(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
画面に描画するためにエレメントで使用する x 座標を返します。
パラメーター
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — postLayoutTransform が true の場合、このメソッドは、エレメントの境界ボックスの左上隅の x 座標を返します。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、エレメントのレイアウトサイズ、レイアウト位置およびレイアウト変換マトリックスから計算されます。
|
Number — 画面に描画するためにエレメントで使用する x 座標です。
|
getLayoutBoundsY | () | メソッド |
public function getLayoutBoundsY(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
画面に描画するためにエレメントで使用する y 座標を返します。
パラメーター
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — postLayoutTransform が true の場合、このメソッドは、エレメントの境界ボックスの左上隅の y 座標を返します。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、エレメントのレイアウトサイズ、レイアウト位置およびレイアウト変換マトリックスから計算されます。
|
Number — 画面に描画するためにエレメントで使用する y 座標です。
|
getLayoutMatrix | () | メソッド |
public function getLayoutMatrix():Matrix
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトを計算するために使用される変換マトリックスを返します。
このマトリックスは通常、コンポーネントの 2D プロパティで定義されます。プロパティには、x
、y
、rotation
、scaleX
、scaleY
、transformX
および transformY
などがあります。一部のコンポーネントには、追加の変換プロパティがある場合があります。これらのプロパティは、レイアウトマトリックスの上に適用され、最終的な計算されたマトリックスが決定されます。例えば、UIComponent
では offsets
プロパティが定義されます。
Matrix — このエレメントのレイアウト変換 Matrix です。戻り値を直接変更せずに、setLayoutMatrix() メソッドを代わりに呼び出してください。
|
getLayoutMatrix3D | () | メソッド |
public function getLayoutMatrix3D():Matrix3D
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
このエレメントのレイアウト変換 Matrix3D を返します。
このマトリックスは通常、コンポーネントの変換プロパティで定義されます。プロパティには、x
、y
、z
、rotationX
、rotationY
、rotationZ
、scaleX
、scaleY
、scaleZ
、transformX
および transformY
などがあります。一部のコンポーネントには、追加の変換プロパティがある場合があります。これらのプロパティは、レイアウトマトリックスの上に適用され、最終的な計算されたマトリックスが決定されます。例えば、UIComponent
では offsets
プロパティが定義されます。
Matrix3D — このエレメントのレイアウト変換 Matrix3D です。戻り値を直接変更せずに、setLayoutMatrix() メソッドを代わりに呼び出してください。
|
getMaxBoundsHeight | () | メソッド |
public function getMaxBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
エレメントの最大の高さを返します。
パラメーター
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — postLayoutTransform が true の場合、このメソッドは、エレメントの境界ボックスの高さを返します。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、エレメントの最大サイズおよびレイアウト変換マトリックスから計算されます。
|
Number — エレメントの最大の高さです。
|
getMaxBoundsWidth | () | メソッド |
public function getMaxBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
エレメントの最大の幅を返します。
パラメーター
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — postLayoutTransform が true の場合、このメソッドは、エレメントの境界ボックスの幅を返します。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、エレメントの最大サイズおよびレイアウト変換マトリックスから計算されます。
|
Number — エレメントの最大の幅です。
|
getMinBoundsHeight | () | メソッド |
public function getMinBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
エレメントの最小の高さを返します。
パラメーター
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — postLayoutTransform が true の場合、このメソッドは、エレメントの境界ボックスの高さを返します。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、エレメントの最小サイズおよびレイアウト変換マトリックスから計算されます。
|
Number — エレメントの最大の高さです。
|
getMinBoundsWidth | () | メソッド |
public function getMinBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
エレメントの最小の幅を返します。
パラメーター
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — postLayoutTransform が true の場合、このメソッドは、エレメントの境界ボックスの幅を返します。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、エレメントの最小サイズおよびレイアウト変換マトリックスから計算されます。
|
Number — エレメントの最大の幅です。
|
getPreferredBoundsHeight | () | メソッド |
public function getPreferredBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
エレメントの推奨高さを返します。
パラメーター
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — postLayoutTransform が true の場合、このメソッドは、エレメントの境界ボックスの高さを返します。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、エレメントの推奨サイズおよびレイアウト変換マトリックスから計算されます。
|
Number — エレメントの推奨高さを返します。推奨高さは通常、デフォルトのエレメントサイズと明示的なオーバーライドに基づきます。UIComponent の場合、この値は、getExplicitOrMeasuredHeight() メソッドで返される値と同じです。
|
getPreferredBoundsWidth | () | メソッド |
public function getPreferredBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
エレメントの推奨幅を返します。
パラメーター
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — postLayoutTransform が true の場合、このメソッドは、エレメントの境界ボックスの幅を返します。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、エレメントの推奨サイズおよびレイアウト変換マトリックスから計算されます。
|
Number — エレメントの推奨幅を返します。推奨幅は通常、デフォルトのエレメントサイズと明示的なオーバーライドに基づきます。UIComponent の場合、この値は、getExplicitOrMeasuredWidth() メソッドで返される値と同じです。
|
initialize | () | メソッド |
public function initialize():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
オブジェクトを初期化します。
関連する API エレメント
invalidateLayoutDirection | () | メソッド |
public function invalidateLayoutDirection():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
エレメントの layoutDirection を変更する場合、または親エレメントの layoutDirection を変更する場合は、エレメントでこのメソッドを呼び出す必要があります。これらが異なっている場合、このメソッドによって、ミラーされた座標系が下位要素に継承されるよう、エレメントの内容のミラーとエレメントのレイアウト後の変換の更新が処理されます。IVisualElement では、通常、postLayoutTransformOffsets を使用して、X 軸を -1 でスケール設定し、原点の x 座標をエレメントの幅分、平行移動することでミラーを実装します。この「ミラー」変換の最終的な結果は、親エレメントの原点を基準とするエレメントの相対的な位置を変更しないで、X 軸の増加方向を逆転したものになります。
invalidateParentSizeAndDisplayList | () | メソッド |
protected function invalidateParentSizeAndDisplayList():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
このオブジェクトがレイアウトに影響を与える(includeInLayout が true である)場合に、親のサイズおよび表示リストを無効にするためのヘルパーメソッドです。
move | () | メソッド |
notifySizeChanged | () | メソッド |
protected function notifySizeChanged():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
サイズが変更されたことを親に通知します。
owns | () | メソッド |
public function owns(displayObject:DisplayObject):Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
true
を返すのは、owner
プロパティのチェーンが child
からこの UIComponent を指している場合です。
パラメーター
displayObject:DisplayObject — UIComponent です。
|
Boolean — この UIComponent が子の親であるか、または子を所有している場合は true になります。
|
parentChanged | () | メソッド |
public function parentChanged(p:DisplayObjectContainer):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
UIComponent オブジェクトを親に対して追加または削除したときに Flex によって呼び出されます。 開発者は通常このメソッドを呼び出す必要はありません。
パラメーター
p:DisplayObjectContainer — この UIComponent オブジェクトの親です。
|
registerEffects | () | メソッド |
replayAutomatableEvent | () | メソッド |
public function replayAutomatableEvent(event:Event):Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
指定されたイベントを再生します。 デフォルトの再生動作がスーパークラスで定義されている場合、コンポーネント作成者は super.replayAutomatableEvent を呼び出すはずです。
パラメーター
event:Event — 再生するイベントです。
|
Boolean — 再生が正常に完了した場合は、true です。
|
resolveAutomationIDPart | () | メソッド |
public function resolveAutomationIDPart(criteria:Object):Array
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
提供された ID を使用して子を解決します。 この ID は、createAutomationIDPart()
メソッドが提供するプロパティのセットです。
パラメーター
criteria:Object — 子を記述するプロパティのセットです。 条件には、正規表現の値を入れられるので、複数の子を条件に一致させられます。
|
Array — 条件と照合できる子の配列です。すべての子が解決できる場合は null です。
|
setActualSize | () | メソッド |
public function setActualSize(newWidth:Number, newHeight:Number):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
このオブジェクトの実際のサイズを設定します。
このメソッドは主に updateDisplayList()
メソッドの実装に使用されます。ここでオブジェクトの実際のサイズを、その明示的サイズ、親との相対(%)サイズ、および測定されたサイズに基づいて計算します。 次に setActualSize()
を呼び出して、この実際のサイズをオブジェクトに適用します。
その他の状況では、このメソッドを呼び出す代わりに、width
、height
、percentWidth
、percentHeight
などのプロパティを設定することになります。
パラメーター
newWidth:Number — このオブジェクトの新しい幅です。
| |
newHeight:Number — このオブジェクトの新しい高さです。
|
setConstraintValue | () | メソッド |
public function setConstraintValue(constraintName:String, value:*):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
指定された制約値を設定します。
パラメーター
constraintName:String — 制約値の名前です。 制約パラメーターには、"baseline "、"bottom "、"horizontalCenter "、"left "、"right "、"top " および "verticalCenter " があります。
これらのパラメーターの詳細については、Canvas コンテナ、Panel コンテナおよび Styles Metadata AnchorStyles を参照してください。 | |
value:* — 制約の新しい値を表します。
|
setFocus | () | メソッド |
public function setFocus():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンポーネントがフォーカスを受け取ったときに FocusManager によって呼び出されます。 コンポーネントは、受け取ったフォーカスを内部コンポーネントに設定します。
setLayoutBoundsPosition | () | メソッド |
public function setLayoutBoundsPosition(x:Number, y:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
画面に描画するためにエレメントで使用する座標を設定します。
setLayoutBoundSize()
メソッドを呼び出すと、レイアウトの位置に影響が及ぶ場合があります。そのため、setLayoutBoundSize()
を呼び出した後に setLayoutBoundPosition()
を呼び出してください。
パラメーター
x:Number — バウンディングボックスの左上隅の x 座標です。
| |
y:Number — バウンディングボックスの左上隅の y 座標です。
| |
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — postLayoutTransform が true の場合、エレメントは、境界ボックスの左上隅が(x, y)になるように配置されます。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、エレメントのレイアウトサイズ、レイアウト位置およびレイアウト変換マトリックスから計算されます。
|
setLayoutBoundsSize | () | メソッド |
public function setLayoutBoundsSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
エレメントのレイアウトサイズを設定します。これは、画面に描画するためにエレメントで使用するサイズです。
width
または height
パラメーターを未指定(NaN)のままにすると、エレメントのレイアウトサイズは Flex によって推奨される幅または高さに設定されます。
setLayoutBoundSize()
メソッドを呼び出すと、レイアウトの位置に影響が及ぶ場合があります。そのため、setLayoutBoundSize()
を呼び出した後に setLayoutBoundPosition()
を呼び出してください。
パラメーター
width:Number — エレメントのレイアウトの幅です。
| |
height:Number — エレメントのレイアウトの高さです。
| |
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — postLayoutTransform が true の場合、指定するサイズは、エレメントの境界ボックスのサイズです。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、エレメントのレイアウトサイズ、レイアウト位置およびレイアウト変換マトリックスから計算されます。
|
setLayoutMatrix | () | メソッド |
public function setLayoutMatrix(value:Matrix, invalidateLayout:Boolean):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトサイズおよび位置を計算するために使用される変換 Matrix を設定します。
このマトリックスは通常、コンポーネントの 2D プロパティで定義されます。プロパティには、x
、y
、rotation
、scaleX
、scaleY
、transformX
および transformY
があります。一部のコンポーネントには、追加の変換プロパティがある場合があります。これらのプロパティは、レイアウトマトリックスの上に適用され、最終的な計算されたマトリックスが決定されます。例えば、UIComponent
では offsets
が定義されます。
レイアウト Matrix は、親の座標での計算時に getPreferredSize()
、getMinSize()
、getMaxSize()
、getLayoutSize()
の各メソッドに反映されます。また、親および子の座標での計算時に getLayoutPosition()
に反映されます。変換マトリックスを計算するレイアウトは通常、このメソッドを明示的に呼び出し、子の座標でサイズを処理します。このメソッドを呼び出すレイアウトは、invalidateLayout()
メソッドに false
を渡して、後続のレイアウトパスがトリガーされないようにします。
パラメーター
value:Matrix — マトリックスです。
| |
invalidateLayout:Boolean — true に設定すると、親コンテナが子を再レイアウトします。 通常は true を invalidateLayout() メソッドに渡します。
|
setLayoutMatrix3D | () | メソッド |
public function setLayoutMatrix3D(value:Matrix3D, invalidateLayout:Boolean):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトサイズおよび位置を計算するために使用される変換 Matrix3D を設定します。
このマトリックスは通常、コンポーネントの変換プロパティで定義されます。プロパティには、x
、y
、z
、rotationX
、rotationY
、rotationZ
、scaleX
、scaleY
、scaleZ
、transformX
および transformY
などがあります。一部のコンポーネントには、追加の変換プロパティがある場合があります。これらのプロパティは、レイアウトマトリックスの上に適用され、最終的な計算されたマトリックスが決定されます。例えば、UIComponent
では offsets
プロパティが定義されます。
レイアウト Matrix3D は、親の座標での計算時に getPreferredSize()
、getMinSize()
、getMaxSize()
、getLayoutSize()
に反映されます。また、親および子の座標での計算時に getLayoutPosition()
に反映されます。変換マトリックスを計算するレイアウトは通常、このメソッドを明示的に呼び出し、子の座標でサイズを処理します。このメソッドを呼び出すレイアウトは、invalidateLayout()
メソッドに false
を渡して、後続のレイアウトパスがトリガーされないようにします。
パラメーター
value:Matrix3D — マトリックスです。
| |
invalidateLayout:Boolean — true に設定すると、親コンテナが子を再レイアウトします。 通常は true を invalidateLayout() メソッドに渡します。
|
setVisible | () | メソッド |
public function setVisible(value:Boolean, noEvent:Boolean = false):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
visible
プロパティが変更されたときに呼び出されます。コンポーネントの表示と非表示を切り替えるには、このメソッドを直接呼び出す代わりに visible
プロパティを設定してください。
パラメーター
value:Boolean — visible プロパティの新しい値です。 true を指定するとコンポーネントが表示され、false を指定すると非表示になります。
| |
noEvent:Boolean (default = false ) — true の場合は、イベントは送出されません。 false の場合は、コンポーネントが表示されたときに show イベントが送出され、コンポーネントが非表示になったときに hide イベントが送出されます。
|
transformAround | () | メソッド |
public function transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
コンポーネントの独自の座標空間内で指定され、親の座標空間内に固定される、特定のポイントを保持して変換の回転、拡大 / 縮小および平行移動を更新するためのユーティリティメソッドです。この関数は、指定された回転、拡大 / 縮小および平行移動の値を割り当てた後、変換の中心を固定したままにするために、必要に応じて x/y/z プロパティを更新します。
パラメーター
transformCenter:Vector3D — 親との相対位置を固定したままにするための、コンポーネントの独自の座標内のポイントです。
| |
scale:Vector3D (default = null ) — 変換の拡大/縮小の新しい値です。
| |
rotation:Vector3D (default = null ) — 変換の回転の新しい値です。
| |
translation:Vector3D (default = null ) — 変換の平行移動の新しい値です。
| |
postLayoutScale:Vector3D (default = null )
| |
postLayoutRotation:Vector3D (default = null )
| |
postLayoutTranslation:Vector3D (default = null )
| |
invalidateLayout:Boolean (default = true )
|
transformPointToParent | () | メソッド |
public function transformPointToParent(localPosition:Vector3D, position:Vector3D, postLayoutPosition:Vector3D):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
このオブジェクトのローカル座標に指定されたポイントをオブジェクトの親の座標の場所に変換するユーティリティメソッドです。レイアウト前とレイアウト後の結果が null でない場合、position
パラメーターと postLayoutPosition
パラメーターに結果が設定されます。
パラメーター
localPosition:Vector3D — オブジェクトのローカル座標に指定された変換対象のポイントです。
| |
position:Vector3D | |
postLayoutPosition:Vector3D |
transitionEnterFrameHandler | () | メソッド |
add | イベント |
mx.events.FlexEvent
プロパティ FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.ADD
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
addChild()
メソッドまたは addChildAt()
メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツである子としてコンテナに追加したときに送出されます。 rawChildren.addChild()
または rawChildren.addChildAt()
メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツではない子としてコンテナに追加した場合、イベントは送出されません。
FlexEvent.ADD
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が add
イベント用に定義されます。
このイベントが送出されるのは、1 つ以上の関連するリスナーが、送出するオブジェクトに関連付けられている場合に限られます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
creationComplete | イベント |
mx.events.FlexEvent
プロパティ FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.CREATION_COMPLETE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンポーネントの構築が完了すると送出されます。 Flash ベースのコンポーネントの場合は、initialize
イベントと同時に送出されます。
FlexEvent.CREATION_COMPLETE
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が creationComplete
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
currentStateChange | イベント |
mx.events.StateChangeEvent
プロパティ StateChangeEvent.type =
mx.events.StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
ビューステートの変更後に送出されます。
StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGE 定数により、ビューステートが変更されたときに送出されるイベントのtype
プロパティ値が定義されます。 この定数の値は "currentStateChange" です。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
newState | 変更後のビューステートの名前を表します。 |
oldState | 終了されたビューステートの名前を表します。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
type | StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGE |
currentStateChanging | イベント |
mx.events.StateChangeEvent
プロパティ StateChangeEvent.type =
mx.events.StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGING
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
currentState
プロパティが変更された後に送出されます。ビューステートが変更される前には送出されません。
type
プロパティ値が定義されます。 この定数の値は "currentStateChanging" です。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
newState | 変更されるビューステートの名前を表します。 |
oldState | 終了されるビューステートの名前を表します。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
type | StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGING |
dragComplete | イベント |
mx.events.DragEvent
プロパティ DragEvent.type =
mx.events.DragEvent.DRAG_COMPLETE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
ドラッグ操作が完了したとき(ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ&ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ(ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント)によって送出されます。
このイベントは、ドラッグ&ドロップ操作の最終的なクリーンアップを行うために使用できます。 例えば、List コントロールアイテムをあるリストから別のリストにドラッグする場合、List コントロールアイテムがそれ以降必要でなければソースから削除することができます。
ある Tree コントロールから別の Tree コントロールにデータをドラッグするときに、Event.preventDefault()
を Tree コントロールの dragComplete
イベントのイベントハンドラーで呼び出すと、ドロップは行われません。
DragEvent.DRAG_COMPLETE
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が dragComplete
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
action | イベントの元となるアクション。DragManager.COPY 、DragManager.LINK 、DragManager.MOVE または DragManager.NONE のいずれかです。 |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
dragInitiator | ドラッグ操作を開始したコンポーネントです。 |
dragSource | ドラッグされているデータを含む DragSource オブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
dragDrop | イベント |
mx.events.DragEvent
プロパティ DragEvent.type =
mx.events.DragEvent.DRAG_DROP
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。
このイベントハンドラーは、ドラッグデータをドロップターゲットに追加するために使用します。
ある Tree コントロールから別の Tree コントロールにデータをドラッグするときに、Event.preventDefault()
を Tree コントロールの dragDrop
イベントのイベントハンドラーで呼び出すと、ドロップは行われません。
DragEvent.DRAG_DROP
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が dragDrop
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
action | イベントの元となるアクション。DragManager.COPY 、DragManager.LINK 、DragManager.MOVE または DragManager.NONE のいずれかです。 |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
dragInitiator | ドラッグ操作を開始したコンポーネントです。 |
dragSource | ドラッグされているデータを含む DragSource オブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
dragEnter | イベント |
mx.events.DragEvent
プロパティ DragEvent.type =
mx.events.DragEvent.DRAG_ENTER
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。
コンポーネントを有効なドロップターゲットとするには、このイベントのハンドラーを定義する必要があります。 ハンドラー内では、コンポーネントがドラッグを受け付けることができることを示す視覚的なフィードバックをユーザーに提供するために、ドロップターゲットの外観を変更できます。 例えば、ドロップターゲットの周囲に境界線を表示したり、ドロップターゲットにフォーカスを移すことができます。
ドラッグを受け入れる場合は、DragManager.acceptDragDrop()
メソッドを呼び出す必要があります。 acceptDragDrop()
を呼び出さないと、他のドラッグイベントがすべて取得されなくなります。
action
プロパティの値は、コピーの実行中も常に DragManager.MOVE
です。 これは、Control キーが押され、コピーが通知されたことをコントロールが認識する前に dragEnter
イベントが発生するためです。 action
プロパティ(dragOver
イベントのイベントオブジェクト)には、ドラッグ操作の種類を示した値が含まれています。
DragManager.showFeedback()
メソッドを呼び出してドラッグアクションの種類を変更することもできます。
DragEvent.DRAG_ENTER
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が dragEnter
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
action | イベントの基となるアクションを示します。これは常に、DragManager.MOVE となります。 |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
dragInitiator | ドラッグ操作を開始したコンポーネントです。 |
dragSource | ドラッグされているデータを含む DragSource オブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
関連する API エレメント
dragExit | イベント |
mx.events.DragEvent
プロパティ DragEvent.type =
mx.events.DragEvent.DRAG_EXIT
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。
このイベントは、dragEnter
または dragOver
イベントの処理中にドロップターゲットの外観を変更した場合に、ドロップターゲットを通常の外観に復元するために使用します。
DragEvent.DRAG_EXIT
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が dragExit
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
action | イベントの元となるアクション。DragManager.COPY 、DragManager.LINK 、DragManager.MOVE または DragManager.NONE のいずれかです。 |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
dragInitiator | ドラッグ操作を開始したコンポーネントです。 |
dragSource | ドラッグされているデータを含む DragSource オブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
dragOver | イベント |
mx.events.DragEvent
プロパティ DragEvent.type =
mx.events.DragEvent.DRAG_OVER
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。
ハンドラー内では、コンポーネントがドラッグを受け付けることができることを示す視覚的なフィードバックをユーザーに提供するために、ドロップターゲットの外観を変更できます。 例えば、ドロップターゲットの周囲に境界線を表示したり、ドロップターゲットにフォーカスを移すことができます。
このイベントは、ドロップを許可する前に追加のロジックを実行するために使用します。追加のロジックの例としては、ドロップターゲット内の様々な場所にデータをドロップする、キーボード入力を読み取ってドラッグ&ドロップアクションがドラッグデータの移動またはコピーのどちらであるかを判別する、ドラッグ&ドロップアクションの種類に応じて視覚的なフィードバックを変えるなどがあります。
DragManager.showFeedback()
メソッドを変更してドラッグアクションの種類を変更することもできます。 action
プロパティのデフォルト値は DragManager.MOVE
です。
DragEvent.DRAG_OVER
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が dragOver
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
action | イベントの元となるアクション。DragManager.COPY 、DragManager.LINK 、DragManager.MOVE または DragManager.NONE のいずれかです。 |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
dragInitiator | ドラッグ操作を開始したコンポーネントです。 |
dragSource | ドラッグされているデータを含む DragSource オブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
関連する API エレメント
hide | イベント |
mx.events.FlexEvent
プロパティ FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.HIDE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。
FlexEvent.HIDE
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が hide
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
initialize | イベント |
mx.events.FlexEvent
プロパティ FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.INITIALIZE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。
FlexEvent.INITIALIZE
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が initialize
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
mouseDownOutside | イベント |
mx.events.FlexMouseEvent
プロパティ FlexMouseEvent.type =
mx.events.FlexMouseEvent.MOUSE_DOWN_OUTSIDE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側でマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。
FlexMouseEvent.MOUSE_DOWN_OUTSIDE
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が mouseDownOutside
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
altKey | Alt キーが押されている(true )か押されていない(false )かを示します。 |
bubbles | false |
buttonDown | 左マウスボタンが押されている(true )か押されていない(false )かを示します。 |
cancelable | false |
ctrlKey | Ctrl キーが押されている(true )か押されていない(false )かを示します。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。PopUpManager イベントの場合、このオブジェクトはポップアップウィンドウです。 |
delta | ユーザーがマウスホイールを 1 目盛りスクロールさせるごとにスクロールされる行数を示します。 PopUpManager イベントの場合、この値は 0 になります。 |
localX | イベントが発生した水平座標です。 PopUpManager イベントの場合、この値はポップアップコントロールが基準になります。 |
localY | イベントが発生した垂直座標です。 PopUpManager イベントの場合、この値はポップアップコントロールが基準になります。 |
relatedObject | イベントに関連する表示リストオブジェクトへの参照です。PopUpManager イベントの場合、このオブジェクトはマウスポインターが置かれたコンテナになります。 |
shiftKey | Shift キーが押されている(true )か押されていない(false )かを示します。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 PopUpManager イベントの場合、このオブジェクトはポップアップウィンドウです。 |
mouseWheelOutside | イベント |
mx.events.FlexMouseEvent
プロパティ FlexMouseEvent.type =
mx.events.FlexMouseEvent.MOUSE_WHEEL_OUTSIDE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側にユーザーがマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。
FlexMouseEvent.MOUSE_WHEEL_OUTSIDE
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が mouseWheelOutside
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
altKey | Alt キーが押されている(true )か押されていない(false )かを示します。 |
bubbles | false |
buttonDown | 左マウスボタンが押されている(true )か押されていない(false )かを示します。 |
cancelable | false |
ctrlKey | Ctrl キーが押されている(true )か押されていない(false )かを示します。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。PopUpManager イベントの場合、このオブジェクトはポップアップウィンドウです。 |
delta | ユーザーがマウスホイールを 1 目盛りスクロールさせるごとにスクロールされる行数を示します。 PopUpManager イベントの場合、この値は 0 になります。 |
localX | イベントが発生した水平座標です。 PopUpManager イベントの場合、この値はポップアップコントロールが基準になります。 |
localY | イベントが発生した垂直座標です。 PopUpManager イベントの場合、この値はポップアップコントロールが基準になります。 |
relatedObject | イベントに関連する表示リストオブジェクトへの参照です。PopUpManager イベントの場合、このオブジェクトはマウスポインターが置かれたコンテナになります。 |
shiftKey | Shift キーが押されている(true )か押されていない(false )かを示します。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 PopUpManager イベントの場合、このオブジェクトはポップアップウィンドウです。 |
move | イベント |
mx.events.MoveEvent
プロパティ MoveEvent.type =
mx.events.MoveEvent.MOVE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
オブジェクトが移動したときに送出されます。
コンポーネントを移動するには、x
または y
プロパティを設定するか、move()
メソッドを呼び出します。あるいは、そのコンポーネントまたはその他のコンポーネントについて、LayoutManager がそのコンポーネントの x
または y
プロパティを変更することが必要になるように、次のプロパティの 1 つを設定します。
minWidth
minHeight
maxWidth
maxHeight
explicitWidth
explicitHeight
move()
メソッドを呼び出すと、メソッドから制御が戻る前に move
イベントが送出されます。 その他の状況では、move
イベントは、プロパティが変更されるまで送出されません。
MoveEvent.MOVE
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が move
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
oldX | オブジェクトの前の x 座標をピクセル単位で表します。 |
oldY | オブジェクトの前の y 座標をピクセル単位で表します。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
preinitialize | イベント |
mx.events.FlexEvent
プロパティ FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.PREINITIALIZE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。このイベントが送出されるとき、コンポーネントは未加工の状態にあります。Button コントロールなどの多くのコンポーネントは、内部子コンポーネントを作成して機能を実装します。例えば、Button コントロールは内部 UITextField コンポーネントを作成してラベルテキストを表現します。 Flex が preinitialize
イベントを送出したとき、コンポーネントの子は、内部の子も含めて、まだ作成されていません。
FlexEvent.PREINITIALIZE
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が preinitialize
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
remove | イベント |
mx.events.FlexEvent
プロパティ FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.REMOVE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
removeChild()
または removeChildAt()
メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツである子としてコンテナから削除したときに送出されます。 rawChildren.removeChild()
または rawChildren.removeChildAt()
メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツではない子としてコンテナから削除した場合、イベントは送出されません。
FlexEvent.REMOVE
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が remove
イベント用に定義されます。
このイベントが送出されるのは、1 つ以上の関連するリスナーが、送出するオブジェクトに関連付けられている場合に限られます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
resize | イベント |
mx.events.ResizeEvent
プロパティ ResizeEvent.type =
mx.events.ResizeEvent.RESIZE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。
コンポーネントのサイズを変更するには、width
または height
プロパティを設定するか、setActualSize()
メソッドを呼び出します。あるいは、そのコンポーネントまたはその他のコンポーネントについて、LayoutManager がそのコンポーネントの width
または height
プロパティを変更することが必要になるように、次のプロパティの 1 つを設定します。
minWidth
minHeight
maxWidth
maxHeight
explicitWidth
explicitHeight
resize
イベントは、プロパティが変更されるまで送出されません。
ResizeEvent.RESIZE
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が resize
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
oldHeight | オブジェクトの前の高さをピクセル単位で表します。 |
oldWidth | オブジェクトの前の幅をピクセル単位で表します。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
show | イベント |
mx.events.FlexEvent
プロパティ FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.SHOW
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。
FlexEvent.SHOW
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が show
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
toolTipCreate | イベント |
mx.events.ToolTipEvent
プロパティ ToolTipEvent.type =
mx.events.ToolTipEvent.TOOL_TIP_CREATE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。
独自の IToolTip オブジェクトを作成し、それに対する参照を、イベントオブジェクトの toolTip
プロパティ(toolTipCreate
ハンドラーに渡されます)に入れておくと、ToolTipManager によってそのカスタムツールヒントが表示されます。 それ以外の場合は、ToolTipManager が、表示する ToolTipManager.toolTipClass
のインスタンスを作成します。
ツールヒントイベントのシーケンスは、toolTipStart
、toolTipCreate
、toolTipShow
、toolTipShown
、toolTipHide
および toolTipEnd
です。
ToolTipEvent.TOOL_TIP_CREATE
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が toolTipCreate
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
tooltip | このイベントが適用される ToolTip オブジェクトです。 |
toolTipEnd | イベント |
mx.events.ToolTipEvent
プロパティ ToolTipEvent.type =
mx.events.ToolTipEvent.TOOL_TIP_END
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。
ToolTipManager.hideEffect
プロパティを使用してエフェクトを指定すると、エフェクトの再生が停止した後にこのイベントが送出されます。
ツールヒントイベントのシーケンスは、toolTipStart
、toolTipCreate
、toolTipShow
、toolTipShown
、toolTipHide
および toolTipEnd
です。
ToolTipEvent.TOOL_TIP_END
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が toolTipEnd
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
tooltip | このイベントが適用される ToolTip オブジェクトです。 |
toolTipHide | イベント |
mx.events.ToolTipEvent
プロパティ ToolTipEvent.type =
mx.events.ToolTipEvent.TOOL_TIP_HIDE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。
ToolTipManager.hideEffect
プロパティを使用してエフェクトを指定すると、エフェクトの再生が開始される前にこのイベントが送出されます。
ツールヒントイベントのシーケンスは、toolTipStart
、toolTipCreate
、toolTipShow
、toolTipShown
、toolTipHide
および toolTipEnd
です。
ToolTipEvent.TOOL_TIP_HIDE
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が toolTipHide
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
tooltip | このイベントが適用される ToolTip オブジェクトです。 |
toolTipShow | イベント |
mx.events.ToolTipEvent
プロパティ ToolTipEvent.type =
mx.events.ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOW
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。
ToolTipManager.showEffect
プロパティを使用してエフェクトを指定すると、エフェクトの再生が開始される前にこのイベントが送出されます。 このイベントを使用すると、ツールヒントが表示される前にその内容を変更できます。
ツールヒントイベントのシーケンスは、toolTipStart
、toolTipCreate
、toolTipShow
、toolTipShown
、toolTipHide
および toolTipEnd
です。
ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOW
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が toolTipShow
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
tooltip | このイベントが適用される ToolTip オブジェクトです。 |
toolTipShown | イベント |
mx.events.ToolTipEvent
プロパティ ToolTipEvent.type =
mx.events.ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOWN
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。
ToolTipManager.showEffect
プロパティを使用してエフェクトを指定すると、エフェクトの再生が停止した後にこのイベントが送出されます。
ツールヒントイベントのシーケンスは、toolTipStart
、toolTipCreate
、toolTipShow
、toolTipShown
、toolTipHide
および toolTipEnd
です。
ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOWN
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が toolTipShown
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
tooltip | このイベントが適用される ToolTip オブジェクトです。 |
toolTipStart | イベント |
mx.events.ToolTipEvent
プロパティ ToolTipEvent.type =
mx.events.ToolTipEvent.TOOL_TIP_START
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
toolTip
プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。
ツールヒントイベントのシーケンスは、toolTipStart
、toolTipCreate
、toolTipShow
、toolTipShown
、toolTipHide
および toolTipEnd
です。
ToolTipEvent.TOOL_TIP_START
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が toolTipStart
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
tooltip | このイベントが適用される ToolTip オブジェクトです。 |
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z