flash.display パッケージには、Flash Player によってビジュアル表示の構築に使用されるコアクラスが含まれます。
インターフェイス
| インターフェイス | 説明 | |
|---|---|---|
| IBitmapDrawable | IBitmapDrawable インターフェイスは、BitmapData クラスの draw() メソッドの source パラメーターとして渡すことができるオブジェクトによって実装されます。 | |
| IGraphicsData | このインターフェイスは、塗り、線、パスなど、flash.display.Graphics のメソッドのパラメーターとして使用されるオブジェクトを定義するために使用します。 | |
| IGraphicsFill | このインターフェイスは、flash.display.Graphics のメソッドおよび描画クラスの塗りパラメーターとして使用されるオブジェクトを定義するために使用します。 | |
| IGraphicsPath | このインターフェイスは、flash.display.Graphics のメソッドおよび描画クラスのパスパラメーターとして使用されるオブジェクトを定義するために使用します。 | |
| IGraphicsStroke | このインターフェイスは、flash.display.Graphics のメソッドおよび描画クラスの線パラメーターとして使用されるオブジェクトを定義するために使用します。 |
クラス
| クラス | 説明 | |
|---|---|---|
| ActionScriptVersion | ActionScriptVersion クラスは、読み込まれる SWF ファイルの言語バージョンを示す定数値の列挙です。 | |
| AVLoader | ||
| AVM1Movie | AVM1Movie は、ActionScript 1.0 または 2.0 を使用する AVM1 ムービークリップを表す単純なクラスです。 | |
| Bitmap | Bitmap クラスはビットマップイメージを表す表示オブジェクトを表します。 | |
| BitmapData | BitmapData クラスを使用すると、Bitmap オブジェクトのビットマップイメージのデータ(ピクセル)を処理できます。 | |
| BitmapDataChannel | BitmapDataChannel クラスは、赤、青、緑、またはアルファ透明度のいずれのチャンネルを使用するかを示す定数値の列挙です。 | |
| BitmapEncodingColorSpace | BitmapEncodingColorSpace クラスは、コンプレッサを flash.display.JPEGXREncoderOptions に指定している場合に、flash.display.BitmapData.encode() メソッドによるカラーチャネルのサンプル方法を指定する定数を定義します。 | |
| BlendMode | ブレンドモードの視覚効果のために定数値を提供するクラスです。 | |
| CapsStyle | CapsStyle クラスは、線の描画で使用されるキャップのスタイルを指定する定数値の列挙です。 | |
| ColorCorrection | ColorCorrection クラスは、flash.display.Stage.colorCorrection プロパティの値を提供します。 | |
| ColorCorrectionSupport | ColorCorrectionSupport クラスは、flash.display.Stage.colorCorrectionSupport プロパティの値を提供します。 | |
| DisplayObject | DisplayObject クラスは、表示リストに含めることのできるすべてのオブジェクトに関する基本クラスです。 | |
| DisplayObjectContainer | DisplayObjectContainer クラスは、表示リストで表示オブジェクトコンテナとして機能するすべてのオブジェクトの基本クラスです。 | |
| FocusDirection | FocusDirection クラスでは、direction パラメーター (Stage オブジェクトの assignFocus() メソッドのパラメーター) および direction プロパティ (FocusEvent オブジェクトのプロパティ) に使用する値が列挙されます。 | |
| FrameLabel | FrameLabel オブジェクトには、フレーム番号および対応するラベル名を指定するプロパティがあります。 | |
| GradientType | GradientType クラスは、flash.display.Graphics クラスの beginGradientFill() メソッドおよび lineGradientStyle() メソッドの type パラメーターに値を提供します。 | |
| Graphics | Graphics クラスには、ベクターシェイプの作成に使用できる一連のメソッドがあります。 | |
| GraphicsBitmapFill | ビットマップ塗りを定義します。 | |
| GraphicsEndFill | グラフィック塗りの最後を示します。 | |
| GraphicsGradientFill | グラデーション塗りを定義します。 | |
| GraphicsPath | 描画コマンドおよびそれらのコマンドの座標パラメーターのコレクションです。 | |
| GraphicsPathCommand | パス描画コマンドの指定に使用する値を定義します。 | |
| GraphicsPathWinding | GraphicsPathWinding クラスは、flash.display.GraphicsPath.winding プロパティおよび flash.display.Graphics.drawPath() メソッドの値を提供します。これらの値により、パスの描画方向が決まります。 | |
| GraphicsShaderFill | シェーダー塗りを定義します。 | |
| GraphicsSolidFill | 単色の塗りを定義します。 | |
| GraphicsStroke | 線のスタイルを定義します。 | |
| GraphicsTrianglePath | (u,v)塗り座標または通常の塗りのいずれかを使用してレンダリングが可能な、順序付けられた 1 セットの三角形を定義します。 | |
| InteractiveObject | InteractiveObject クラスは、マウス、キーボードまたは他のユーザー入力デバイスを使用してユーザーが操作できるすべての表示オブジェクトの抽象基本クラスです。 | |
| InterpolationMethod | InterpolationMethod クラスは、Graphics.beginGradientFill() メソッドおよび Graphics.lineGradientStyle() メソッドの interpolationMethod パラメーターの値を提供します。 | |
| JointStyle | JointStyle クラスは、線の描画で使用される結合スタイルを指定する定数値の列挙です。 | |
| JPEGEncoderOptions | JPEGEncoderOptions クラスは flash.display.BitmapData.encode() メソッドのための圧縮アルゴリズムを定義します。 | |
| JPEGXREncoderOptions | JPEGXREncoderOptions クラスは flash.display.BitmapData.encode() メソッドのための圧縮アルゴリズムを定義します。 | |
| LineScaleMode | LineScaleMode クラスは、Graphics.lineStyle() メソッドの scaleMode パラメーターに値を提供します。 | |
| Loader | Loader クラスは、SWF ファイルまたはイメージ(JPG、PNG、または GIF)ファイルを読み込むために使用します。 | |
| LoaderInfo | LoaderInfo クラスは、読み込まれる SWF ファイルやイメージファイル(JPEG、GIF、PNG ファイルなど)に関する情報を提供します。 | |
| MorphShape | MorphShape クラスは、表示リスト上の MorphShape オブジェクトを表します。 | |
| MovieClip | MovieClip クラスは、Sprite、DisplayObjectContainer、InteractiveObject、DisplayObject および EventDispatcher クラスを継承します。 | |
| NativeMenu | NativeMenu クラスには、ネイティブメニューを定義するメソッドとプロパティが含まれています。 | |
| NativeMenuItem | NativeMenuItem クラスは、メニュー中の 1 アイテムを表します。 | |
| NativeWindow | NativeWindow クラスは、ネイティブのデスクトップウィンドウを作成および制御するインターフェイスを提供します。 | |
| NativeWindowDisplayState | NativeWindowDisplayState クラスは、ウィンドウ表示状態の名前の定数を定義します。 | |
| NativeWindowInitOptions | NativeWindowInitOptions クラスは、新しい NativeWindow インスタンスを作成するのに使用される初期化オプションを定義します。 | |
| NativeWindowRenderMode | NativeWindowRenderMode クラスは、ネイティブウィンドウを作成するために使用される NativeWindowInitOptions オブジェクトの renderMode プロパティの定数を定義します。 | |
| NativeWindowResize | NativeWindowResize クラスは、edgeOrCorner パラメーター(NativeWindow の startResize() メソッドのパラメーター)の有効な値を表す定数を定義します。 | |
| NativeWindowSystemChrome | NativeWindowSystemChrome クラスは、ネイティブウィンドウを作成するために使用される NativeWindowInitOptions オブジェクトの systemChrome プロパティの定数を定義します。 | |
| NativeWindowType | NativeWindowType クラスは、ネイティブウィンドウを作成するために使用される NativeWindowInitOptions オブジェクトの type プロパティの定数を定義します。 | |
| PixelSnapping | PixelSnapping クラスは、Bitmap オブジェクトの pixelSnapping プロパティを使用して、ピクセル吸着オプションを設定するための定数値の列挙です。 | |
| PNGEncoderOptions | PNGEncoderOptions クラスは flash.display.BitmapData.encode() メソッドのための圧縮アルゴリズムを定義します。 | |
| Scene | Scene クラスには、シーン内のフレームの名前、ラベル、数を識別できるプロパティがあります。 | |
| Screen | Screen クラスは、このアプリケーションで使用可能な表示画面に関する情報を提供します。 | |
| ScreenMode | ScreenMode オブジェクトは、Screen の幅、高さおよびリフレッシュレートに関する情報を提供します。 | |
| Shader | Shader インスタンスは ActionScript のシェーダー (Pixel Bender) のカーネルを表します。 | |
| ShaderData | ShaderData オブジェクトには、シェーダーカーネルのパラメーターと入力を表すプロパティ、シェーダーに指定されたメタデータを含むプロパティがあります。 | |
| ShaderInput | ShaderInput インスタンスはシェーダーカーネルの 1 つの入力イメージを表します。 | |
| ShaderJob | スタンドアローンモードでシェーダー操作を実行するには、ShaderJob インスタンスを使用します。 | |
| ShaderParameter | ShaderParameter インスタンスはシェーダーカーネルの 1 つの入力パラメーターを表します。 | |
| ShaderParameterType | このクラスによって、ShaderParameter クラスの type プロパティの有効な値を表す定数が定義されます。 | |
| ShaderPrecision | このクラスによって、Shader クラスの precisionHint プロパティの有効な値を表す定数が定義されます。 | |
| Shape | このクラスは、ActionScript 描画アプリケーションプログラムインターフェイス(API)を使用して単純なシェイプを作成するときに使用されます。 | |
| SimpleButton | SimpleButton クラスを使用すると、SWF ファイル内のボタンシンボルのすべてのインスタンスを制御することができます。 | |
| SpreadMethod | SpreadMethod クラスは、Graphics クラスの beginGradientFill() メソッドおよび lineGradientStyle() メソッドの spreadMethod パラメーターの値を提供します。 | |
| Sprite | Sprite クラスは、表示リストの基本的要素です。つまり、グラフィックを表示でき、子を持つこともできる表示リストノードです。 | |
| Stage | Stage クラスはメイン描画領域を表します。 | |
| Stage3D | Stage3D クラスは、2D および 3D グラフィック描画の表示領域とプログラム可能なレンダリングコンテキストを提供します。 | |
| StageAlign | StageAlign クラスは、Stage.align プロパティに使用する定数値を提供します。 | |
| StageAspectRatio | StageAspectRatio クラスは、Stage.setAspectRatio() メソッドの値を提供します。 | |
| StageDisplayState | StageDisplayState クラスは、Stage.displayState プロパティの値を提供します。 | |
| StageOrientation | StageOrientation クラスでは、ステージとデバイスで利用可能な方向を列挙した定数を定義します。 | |
| StageQuality | StageQuality クラスは、Stage.quality プロパティの値および BitmapData.drawWithQuality() メソッドに対する quality パラメーターの値を定義します。 | |
| StageScaleMode | StageScaleMode クラスは、Stage.scaleMode プロパティの値を提供します。 | |
| SWFVersion | SWFVersion クラスは、読み込まれる SWF ファイルのファイル形式のバージョンを示す定数値の列挙です。 | |
| TriangleCulling | 三角形のパスを描画するときに、レンダリングしない三角形を決めるカリングアルゴリズムのコードを定義します。 |
Tue Jun 12 2018, 10:49 AM Z