パッケージ | flash.display |
クラス | public final class PixelSnapping |
継承 | PixelSnapping Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
pixelSnapping
プロパティを使用して、ピクセル吸着オプションを設定するための定数値の列挙です。
関連する API エレメント
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
パブリック定数
定数 | 定義元 | ||
---|---|---|---|
ALWAYS : String = "always" [静的]
Bitmap オブジェクトの pixelSnapping プロパティで使用される定数値。変形とは無関係に、ビットマップイメージが常に最も近いピクセルに吸着することを指定します。 | PixelSnapping | ||
AUTO : String = "auto" [静的]
Bitmap オブジェクトの pixelSnapping プロパティで使用される定数値。ビットマップイメージが回転または傾斜なしで、99.9% から 100.1% の縮尺率で描画される場合に、ビットマップイメージが最も近いピクセルに吸着することを指定します。 | PixelSnapping | ||
NEVER : String = "never" [静的]
Bitmap オブジェクトの pixelSnapping プロパティで使用され、ピクセルへの吸着が発生しないことを指定する定数値です。 | PixelSnapping |
定数の詳細
ALWAYS | 定数 |
public static const ALWAYS:String = "always"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Bitmap オブジェクトの pixelSnapping
プロパティで使用される定数値。変形とは無関係に、ビットマップイメージが常に最も近いピクセルに吸着することを指定します。
AUTO | 定数 |
public static const AUTO:String = "auto"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Bitmap オブジェクトの pixelSnapping
プロパティで使用される定数値です。ビットマップイメージが回転または傾斜なしで、99.9% ~ 100.1% の縮尺率で描画される場合に、ビットマップイメージが最も近いピクセルに吸着することを指定します。これらの条件が満たされると、イメージは、最も近いピクセルに吸着して縮尺 100% で描画されます。この設定によって、内部的に、ベクターレンダラーを使ってイメージが可能な限り高速に描画されます。
NEVER | 定数 |
public static const NEVER:String = "never"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Bitmap オブジェクトの pixelSnapping
プロパティで使用され、ピクセルへの吸着が発生しないことを指定する定数値です。
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z