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UILoader  - AS3 Flash

Pacotesx

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org.osmf.display
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spark.accessibility
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spark.automation.delegates.components.gridClasses
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spark.automation.delegates.skins.spark
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spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
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spark.formatters.supportClasses
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spark.layouts.supportClasses
spark.managers
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spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
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spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos de linguagem

Constantes globais
Funções globais
Operadores
Instruções, palavras-chave e diretivas
Tipos especiais

Apêndices

Novidades
Erros do compilador
Avisos do compilador
Erros de runtime
Migrando para o ActionScript 3
Conjuntos de caracteres suportados
Tags MXML apenas
Elementos XML de movimento
Marcas de texto cronometradas
Lista de elementos deprecados
Constantes de Implementação de Acessibilidade
Como Usar Exemplos do ActionScript
Aspectos jurídicos
Pacotefl.containers
Classepublic class UILoader
HerançaUILoader Inheritance UIComponent Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

A classe UILoader permite definir o conteúdo a ser carregado e então monitorar a operação de carregamento no tempo de execução. Essa classe também trata do redimensionamento do conteúdo carregado. Se for carregado o conteúdo diferente de um domínio (área de segurança), as implicações de segurança podem significar que as propriedades do conteúdo estão inacessíveis. Consulte a classe ProLoader para obter mais informações.

Usar o ActionScript para definir uma propriedade da classe UILoader substitui o parâmetro de mesmo nome que está definido no Inspetor de propriedades ou no Inspetor de componentes.

Esse componente inclui o fl.display.ProLoader. A classe ProLoader trata de todo o carregamento real; o UILoader apenas fornece uma exibição visual para o objeto ProLoader.

Nota: quando o conteúdo é carregado a partir de um domínio diferente ou da sandbox, as propriedades do conteúdo podem ficar inacessíveis por motivos de segurança. Para obter mais informações sobre como a segurança do domínio afeta o processo de carregamento, consulte a classe ProLoader.

Veja os exemplos

Elementos da API relacionados



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
A implementação de acessibilidade atual (AccessibilityImplementation) para esta instância do InteractiveObject.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
As opções de acessibilidade atuais para este objeto de exibição.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Indica o valor de transparência alfa do objeto especificado.
DisplayObject
  autoLoad : Boolean
Obtém ou define um valor que indica se a ocorrência UILoader carrega automaticamente o conteúdo especificado.
UILoader
 InheritedblendMode : String
Um valor a partir da classe BlendMode que especifica o modo de mesclagem a ser usado.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[somente gravação] Define um shader usado para mesclar o primeiro plano e o segundo plano.
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
Especifica o modo de botão desta entidade gráfica.
Sprite
  bytesLoaded : uint
[somente leitura] Obtém a contagem de bytes do conteúdo que foi carregado.
UILoader
  bytesTotal : uint
[somente leitura] Obtém a contagem de bytes do conteúdo a ser carregado.
UILoader
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Se definido como true, tempo de execução do Flash armazenará em cachê uma representação interna em bitmap do objeto de exibição.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Se não nulo, este objeto Matrix definirá como um objeto exibição será renderizado quando cacheAsBitmap for definido como verdadeiro.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
  content : DisplayObject
[somente leitura] Contém o objeto de exibição raiz do arquivo SWF ou do arquivo de imagem (um arquivo no formato JPEG, PNG ou GIF) que foi carregado com o uso do método load() ou da definição da propriedade de origem.
UILoader
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Especifica o menu de contexto associado a este objeto.
InteractiveObject
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Especifica se o objeto recebe eventos doubleClick.
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[somente leitura] Especifica o objeto de exibição sobre o qual a entidade gráfica está sendo arrastada ou no qual a entidade gráfica foi solta.
Sprite
 Inheritedenabled : Boolean
Obtém ou define um valor que indica se o componente pode aceitar a interação do usuário.
UIComponent
 Inheritedfilters : Array
Uma matriz indexada que contém cada objeto de filtro atualmente associado ao objeto de exibição.
DisplayObject
 InheritedfocusEnabled : Boolean
Obtém ou define um valor booliano que indica se o componente pode receber foco depois que o usuário clicar nele.
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
Obtém ou define o FocusManager que controla o foco para este componente e seus semelhantes.
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
Especifica se este objeto exibe um retângulo de foco.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[somente leitura] Especifica o objeto Graphics pertencente a esta entidade gráfica em que comandos de desenho de vetor podem ocorrer.
Sprite
 Inheritedheight : Number
[substituir] Obtém ou define a altura do componente, em pixels.
UIComponent
 InheritedhitArea : Sprite
Designa outra entidade gráfica para atuar como área de ocorrência para uma entidade gráfica.
Sprite
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[somente leitura] Retorna um objeto LoaderInfo contendo informações sobre o carregamento do arquivo ao qual esse objeto de exibição pertence.
DisplayObject
  maintainAspectRatio : Boolean
Obtém ou define um valor que indica se será mantida a proporção que foi usada na imagem original ou se a imagem será redimensionada na largura e altura atuais do componente UILoader.
UILoader
 Inheritedmask : DisplayObject
O objeto de exibição de chamada é mascarado pelo objeto "mask" especificado.
DisplayObject
 InheritedmetaData : Object
Obtém o objeto de metadados da instância DisplayObject se os metadados forem armazenados juntamente com a instância desse DisplayObject no arquivo SWF por uma marca PlaceObject4.
DisplayObject
 InheritedmouseChildren : Boolean
Determina se os filhos do objeto são ou não ativados pelo mouse, ou dispositivo de entrada do usuário.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Especifica se este objeto recebe mensagens de mouse, ou de outras entradas de usuários.
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
Obtém ou define um valor que indica se o componente pode receber foco depois que o usuário clicar nele.
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[somente leitura] Indica a coordenada x da posição do dispositivo do mouse ou de entrada do usuário, em pixels.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[somente leitura] Indica a coordenada y da posição do dispositivo do mouse ou de entrada do usuário, em pixels.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Indica o nome da ocorrência de DisplayObject.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Especifica se um teclado virtual (teclado de software, na tela) deve ser exibido quando esta instância InteractiveObject recebe foco.
InteractiveObject
 InheritednumChildren : int
[somente leitura] Retorna o número de filhos deste objeto.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Especifica se o objeto de exibição é opaco com uma certa cor de plano de fundo.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[somente leitura] Indica o objeto DisplayObjectContainer que contém esse objeto de exibição.
DisplayObject
  percentLoaded : Number
[somente leitura] Obtém um número entre 0 e 100 indicando que porcentagem do conteúdo está carregada.
UILoader
 Inheritedroot : DisplayObject
[somente leitura] Para um objeto de exibição em um arquivo SWF carregado, a propriedade "root" é o objeto de exibição na extremidade superior, na parte da estrutura em árvore da lista de exibição representada por esse arquivo SWF.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Indica o giro da ocorrência de DisplayObject, em graus, a partir da sua orientação original.
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
Indica a rotação do eixo x da ocorrência DisplayObject, em graus, a partir da sua orientação original referente ao contêiner 3D parent.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
Indica a rotação do eixo y da ocorrência DisplayObject, em graus, a partir da sua orientação original referente ao contêiner 3D parent.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
Indica a rotação do eixo z da ocorrência DisplayObject, em graus, a partir da sua orientação original referente ao contêiner 3D parent.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
A grade de dimensionamento atual que está em vigor.
DisplayObject
  scaleContent : Boolean
Obtém ou define um valor que indica se a imagem será ou não automaticamente dimensionada para o tamanho da ocorrência UILoader.
UILoader
 InheritedscaleX : Number
[substituir] Multiplica a largura atual do componente por um fator escalar.
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
[substituir] Multiplica a altura atual do componente por um fator escalar.
UIComponent
 InheritedscaleZ : Number
Indica a escala de profundidade (porcentagem) de um objeto aplicada a partir do ponto de registro desse objeto.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
Os limites do retângulo de rolagem do objeto de exibição.
DisplayObject
 Inherited    softKeyboard : String
Controla a aparência do teclado suave.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Define a área que deve permanecer na tela quando um teclado virtual for exibido (não disponível no iOS)
InteractiveObject
 InheritedsoundTransform : flash.media:SoundTransform
Controla o som nesta entidade gráfica.
Sprite
  source : Object
Obtém ou define uma URL absoluta ou relativa que identifica a localização do arquivo SWF ou de imagem a ser carregado, o nome da classe de um clipe de filme na biblioteca, uma referência a um objeto de exibição ou um nome de ocorrência de um clipe de filme no mesmo nível que o componente.
UILoader
 Inheritedstage : Stage
[somente leitura] O Palco do objeto de exibição.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Determina se os filhos do objeto estão ativados para tabulação.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Especifica se este objeto está na ordem de tabulação.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Especifica a ordem de tabulação de objetos em um arquivo SWF.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[somente leitura] Retorna um objeto TextSnapshot para essa ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Um objeto com propriedades relacionadas aos limites de pixels, matriz e transformação de cores de um objeto de exibição.
DisplayObject
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Um valor booliano que indica se a mão que aponta (cursor de mão) aparece quando o ponteiro passa sobre uma entidade gráfica em que a propriedade buttonMode esteja definida como "true".
Sprite
 Inheritedvisible : Boolean
[substituir] Obtém ou define um valor que indica se a ocorrência do componente atual é visível.
UIComponent
 Inheritedwidth : Number
[substituir] Obtém ou define a largura do componente, em pixels.
UIComponent
 Inheritedx : Number
[substituir] Obtém ou define a coordenada x que representa a posição do componente ao longo do eixo x em seu contêiner-pai.
UIComponent
 Inheritedy : Number
[substituir] Obtém ou define a coordenada y que representa a posição do componente ao longo do eixo y em seu contêiner-pai.
UIComponent
 Inheritedz : Number
Indica a posição da coordenada z ao longo do eixo z da ocorrência DisplayObject em relação ao contêiner 3D pai.
DisplayObject
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
Cria uma nova ocorrência do componente UILoader.
UILoader
 Inherited
Adiciona uma ocorrência-filho de DisplayObject a essa ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Adiciona uma ocorrência-filho de DisplayObject a essa ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto de ouvinte de evento em um objeto EventDispatcher, de forma que o ouvinte receba a notificação de um evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se restrições de segurança fariam com que qualquer objeto de exibição fosse omitido da lista retornada com a chamada do método DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() junto com o ponto especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Exclui uma propriedade de estilo desta ocorrência do componente.
UIComponent
  
Cancela a operação do método load() que está atualmente em andamento para a ocorrência ProLoader.
UILoader
 Inherited
Determina se o objeto de exibição especificado é um filho da ocorrência de DisplayObjectContainer ou se é a própria ocorrência.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Envia um evento para o fluxo de eventos.
EventDispatcher
 Inherited
Mostra ou oculta o indicador de foco neste componente.
UIComponent
 Inherited
Inicia uma operação imediata de desenho, sem invalidar nada como faz invalidateNow.
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Retorna um retângulo que define a área do objeto de exibição com relação ao sistema de coordenadas do objeto targetCoordinateSpace.
DisplayObject
 Inherited
Retorna a ocorrência do objeto de exibição-filho que existe no índice especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Retorna o objeto de exibição-filho que existe com o nome especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Retorna a posição de índice de uma ocorrência-filho de DisplayObject.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Recupera o objeto que possui foco no momento.
UIComponent
 Inherited
Retorna uma matriz de objetos que estão dispostos no ponto especificado e são filhos (ou netos e assim por diante) desta ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Retorna um retângulo que define o limite do objeto de exibição, com base no sistema de coordenadas definido pelo parâmetro espaçoCoordenadasDestino, excluindo quaisquer traçados em formas.
DisplayObject
 Inherited
Recupera uma propriedade de estilo definida na cadeia de pesquisa de estilo do componente.
UIComponent
  
[estático] Recupera o mapa de estilos padrão do componente atual.
UILoader
 Inherited
Converte o objeto de ponto a partir de coordenadas de Palco (globais) em coordenadas do objeto de exibição (locais).
DisplayObject
 Inherited
Converte um ponto bidimensional das coordenadas do Palco (globais) em coordenadas do objeto de exibição tridimensional (locais).
DisplayObject
 Inherited
Verifica se o objeto EventDispatcher tem ouvintes registrados para um tipo específico de evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
 Inherited
Avalia a caixa delimitadora do objeto de exibição para ver se ela sobrepõe ou faz interseção com a caixa delimitadora do objeto de exibição obj.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Avalia o objeto de exibição para ver se ele sobrepõe ou faz interseção com o ponto especificado pelos parâmetros x e y.
DisplayObject
 Inherited
invalidate(property:String, callLater:Boolean = true):void
Marca uma propriedade como inválida e redesenha o componente no quadro seguinte, a não ser que especificado de outra forma.
UIComponent
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
  
load(request:URLRequest = null, context:LoaderContext = null):void
Carrega o conteúdo especificado ou, se nenhum conteúdo for especificado, carrega o conteúdo do local identificado pela propriedade de origem.
UILoader
  
loadBytes(bytes:ByteArray, context:LoaderContext = null):void
Carrega dados binários que são armazenados em um objeto ByteArray.
UILoader
 Inherited
Converte um ponto tridimensional das coordenadas (locais) do objeto de exibição tridimensional em ponto bidimensional das coordenadas (globais) do Palco.
DisplayObject
 Inherited
Converte o objeto de ponto a partir das coordenadas do objeto de exibição (locais) em coordenadas do Palco (globais).
DisplayObject
 Inherited
[estático] Mescla os estilos de várias classes em um objeto.
UIComponent
 Inherited
Move o componente até a posição especificada em seu pai.
UIComponent
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
 Inherited
Remove uma ocorrência-filho de DisplayObject especificada da lista de filhos da ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Remove um DisplayObject filho da posição de índice especificada na lista de filhos de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Remove todas as instâncias filho DisplayObject especificadas da lista de filhos da instância DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Remove um ouvinte do objeto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Ativa um teclado virtual.
InteractiveObject
 Inherited
Altera a posição de um filho existente no contêiner de objetos de exibição.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Define o foco para este componente.
UIComponent
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
  
[substituir] Redimensiona o componente até o tamanho especificado
UILoader
 Inherited
setStyle(style:String, value:Object):void
Define uma propriedade de estilo nesta ocorrência do componente.
UIComponent
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Permite ao usuário arrastar a entidade gráfica especificada.
Sprite
 Inherited
startTouchDrag(touchPointID:int, lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Deixa o usuário arrastar o sprite especificado em um dispositivo ativado pelo toque.
Sprite
 Inherited
Interrompe repetitivamente a execução da linha de tempo de todos os MovieClips enraizados neste objeto.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Finaliza o método startDrag().
Sprite
 Inherited
stopTouchDrag(touchPointID:int):void
Termina o método startTouchDrag() para o uso com dispositivos ativados pelo toque.
Sprite
 Inherited
Alterna a ordem z (ordem da frente para trás) dos dois objetos filhos especificados.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Alterna a ordem z (ordem da frente para trás) dos objetos-filho nas duas posições de índice especificadas na lista de filhos.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
 Inherited
Retorna a representação de string do objeto especificado.
Object
  
Remove um filho deste objeto UILoader que foi carregado com o uso do método load() ou da propriedade de origem.
UILoader
 Inherited
Valida e atualiza as propriedades e o layout deste objeto, redesenhando-o se necessário.
UIComponent
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
 Inherited
Verifica se um ouvinte de evento está registrado nesse objeto EventDispatcher ou em qualquer um de seus ancestrais para o tipo de evento especificado.
EventDispatcher
Métodos protegidos
 MétodoDefinido por
 Inherited
Retorna o estilo especificado para um componente, considerando todos os estilos definidos nos níveis global, de componente e de ocorrência.
UIComponent
Eventos
 Evento Resumo Definido por
 Inherited[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR ganha o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
 InheritedDespachado quando um objeto de exibição é adicionado à lista de exibição.DisplayObject
 InheritedDespachado quando um objeto de exibição é adicionado à lista de exibição no palco, seja diretamente ou através da adição de uma subárvore na qual esse objeto de exibição está contido.DisplayObject
 InheritedDespachado quando o usuário seleciona "Clear" (ou "Delete") no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um usuário pressiona e solta o botão principal do dispositivo apontador sobre o mesmo InteractiveObject.InteractiveObject
  Despachado quando o carregamento do conteúdo é concluído.UILoader
 Inherited
    contextMenu
Despachado quando uma ação do usuário seleciona o menu de contexto associado a esse objeto interativo em um aplicativo do AIR.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de copiar ou seleciona "Copy" no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de cortar ou seleciona "Cut" no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 Inherited[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR perde o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
 InheritedDespachado quando um usuário pressiona e solta o botão principal de um dispositivo apontador duas vezes em rápida sucessão sobre o mesmo InteractiveObject quando o sinalizador doubleClickEnabled desse objeto está definido como "true".InteractiveObject
 Inherited[evento de transmissão] Despachado quando o indicador de reprodução está entrando em um novo quadro.DisplayObject
 Inherited[evento de transmissão] Despachado quando o indicador de reprodução está deixando o quadro atual.DisplayObject
 InheritedDespachado depois que um objeto de exibição ganha foco.InteractiveObject
 InheritedDespachado depois que um objeto de exibição perde o foco.InteractiveObject
 Inherited[evento de transmissão] Despachado depois que são executados os construtores dos objetos de exibição de quadro, mas antes dos scripts.DisplayObject
 InheritedEnviado quando um usuário cria um ponto de contato na borda da superfície de toque com uma instância InteractiveObject (como tocar na borda da superfície de toque no Siri Remote da Apple TV). Alguns dispositivos também podem interpretar esse contato como uma combinação de vários eventos de toque.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário aperta dois pontos de contato na mesma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como pressionar e soltar dois dedos em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um ponto de contato em uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como mover os dedos da esquerda para a direita em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário executa uma rotação em um ponto do contato com uma instância InteractiveObject (como tocar com dois dedos e rodá-los em cima de um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário executa um gesto de arrastar em um ponto de contato com uma instância InteractiveObject (como tocar três dedos em uma tela e depois movê-los em paralelo sobre um objeto de exposição em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário cria um ponto do contato com uma instância InteractiveObject, depois toca com um dispositivo ativado pelo toque (como colocar vários dedos em um objeto da tela para abrir um menu e depois toca com um dedo para selecionar um item do menu em um celular ou tablet com tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário executa um zoom em um ponto do contato com uma instância InteractiveObject (como tocar dois dedos em uma tela e depois abrir os dedos por cima de um objeto de exposição em um celular ou tablet com uma tela de toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado depois que a visibilidade do componente muda de visível para invisível.UIComponent
 InheritedEste evento é despachado para qualquer aplicativo cliente que suporte a entrada incorporada com um IMEInteractiveObject
  Despachado quando as propriedades e os métodos de um arquivo SWF carregado estão acessíveis.UILoader
  Despachado após a ocorrência de um erro de entrada ou saída.UILoader
 InheritedDespachado quando o usuário pressiona uma tecla.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário tenta alterar o foco usando a navegação pelo teclado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário solta uma tecla.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um usuário pressiona e libera o botão do meio do dispositivo apontador sobre o mesmo InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário pressiona o botão do meio do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário libera o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário pressiona o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário tenta alterar o foco usando um dispositivo apontador.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um usuário move o dispositivo apontador enquanto ele está sobre InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um dispositivo apontador para longe de uma ocorrência de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário libera o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando a roda do mouse rola sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado após a movimentação do componente.UIComponent
 InheritedDespachado pelo iniciador de arrasto InteractiveObject quando o usuário libera o gesto de arrastar.InteractiveObject
 InheritedDespachado pelo InteractiveObject de destino quando um objeto arrastado é solto nele e a liberação tiver sido aceita com uma chamada para DragManager.acceptDragDrop().InteractiveObject
 InheritedDespachado por um InteractiveObject quando o gesto de arrasto entra no respectivo limite.InteractiveObject
 InheritedDespachado por um InteractiveObject quando o gesto de arrasto deixa o respectivo limite.InteractiveObject
 InheritedDespachado continuamente por um InteractiveObject enquanto o gesto de arrasto permanecer dentro do respectivo limite.InteractiveObject
 InheritedDespachado no início de uma operação de arrasto pelo InteractiveObject, que é especificado como o iniciador de arrasto na chamada DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedDespachado durante uma operação de arrasto pelo InteractiveObject, que é especificado como o iniciador de arrasto na chamada DragManager.doDrag().InteractiveObject
  Despachado após o início de uma operação de rede.UILoader
 InheritedDespachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de colar ou seleciona "Paste" no menu de contexto do texto.InteractiveObject
  Despachado quando o conteúdo está sendo carregado.UILoader
 InheritedDespachado quando o usuário abaixa um estilo ativo para além do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Despachado quando o usuário levanta um estilo ativo acima do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um estilo ativo sobre a tela enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Despachado quando o usuário move um estilo ativo diretamente acima deste InteractiveObject enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um estilo ativo diretamente acima deste InteractiveObject enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um estilo ativo deste InteractiveObject e algum de seus filhos enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um estilo ativo sobre este InteractiveObject do exterior da árvore do objeto de descendentes na lista de exibição (enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela).InteractiveObject
 InheritedEnviado quando um usuário solta o botão no dispositivo apontador depois que o usuário primeiro pressionou o botão sobre uma instância de InteractiveObject e moveu o dispositivo apontador de da instância para fora do InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um objeto de exibição está prestes a ser removido da lista de exibição.DisplayObject
 InheritedDespachado quando um objeto de exibição está prestes a ser removido da lista de exibição, seja diretamente ou através da remoção de uma subárvore na qual esse objeto de exibição está contido.DisplayObject
 Inherited[evento de transmissão] Despachado quando a lista de exibição está prestes a ser atualizada e renderizada.DisplayObject
  Despachado após o redimensionamento do componente.UILoader
 InheritedDespachado quando um usuário pressiona e libera o botão direito do dispositivo apontador sobre o mesmo InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário pressiona o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário libera o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um dispositivo apontador para longe de uma ocorrência de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
  Despachado após a ocorrência de um erro de segurança enquanto o conteúdo está sendo carregado.UILoader
 InheritedDespachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de selecionar tudo ou seleciona "Select All" no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado depois que a visibilidade do componente muda de invisível para visível.UIComponent
 InheritedDespachado imediatamente depois que o teclado virtual é elevado.InteractiveObject
 InheritedDespachado imediatamente antes de o teclado virtual ser elevado.InteractiveObject
 InheritedDespachado imediatamente depois que o teclado virtual é baixado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o valor do sinalizador tabChildren do objeto é alterado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o sinalizador tabEnabled do objeto é alterado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o valor da propriedade tabIndex do objeto é alterado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um usuário introduz um ou vários caracteres do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário entra em contato pela primeira vez com um dispositivo ativado pelo toque (como tocar com um dedo um celular ou tablet com uma tela sensível toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário remove o contato com um dispositivo ativado pelo toque (como retirar o dedo de um celular ou tablet com uma tela de toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário toca o dispositivo, e é despachado continuamente até que o ponto contato seja removido.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move o ponto do contato longe da instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um objeto da tela para outro em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move o ponto do contato em uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um ponto fora de um objeto da tela a um ponto em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move o ponto do contato longe de uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um objeto da tela para um ponto fora do objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move o ponto do contato em uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um ponto fora de um objeto da tela a um ponto em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário levanta o ponto do contato na mesma instância InteractiveObject em que o contato foi iniciado em um dispositivo ativado pelo toque (como pressionar e soltar com o dedo um ponto único em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
Estilos

Os estilos são comuns ou associados a um tema específico. Se o estilo for comum, poderá ser usado com qualquer tema. Se o estilo for associado a um tema específico, só poderá ser usado se o seu aplicativo usar esse tema.

Estilos comuns
 Estilo Descrição Definido por
 InheritedTipo: flash.text.TextFormat
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

O objeto TextFormat a ser usado para renderizar o rótulo do componente quando o botão é desabilitado.
UIComponent
 InheritedTipo: Number Formato: Length
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

O preenchimento que separa os limites externos do componente das arestas externas do indicador de foco, em pixels.
UIComponent
 InheritedTipo: Class
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

A capa a ser usada para exibir indicadores de foco.
UIComponent
 InheritedTipo: flash.text.TextFormat
Versão da linguagem: ActionScript 3.0  Versão de produto: Flash CS3  Versões de runtime: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

O objeto TextFormat a ser usado para renderizar o rótulo do componente.
UIComponent
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
 Inheritedversion : String = "3.0.3.1"
O número de versão dos componentes.
UIComponent
Detalhes da propriedade

autoLoad

propriedade
autoLoad:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém ou define um valor que indica se a ocorrência UILoader carrega automaticamente o conteúdo especificado. Um valor true indica que o UILoader automaticamente carrega o conteúdo; um valor false indica que o conteúdo não é carregado até que o método load()seja chamado.

O valor padrão é true.



Implementação
    public function get autoLoad():Boolean
    public function set autoLoad(value:Boolean):void

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )
O exemplo a seguir mostra como configurar a propriedade autoLoad para que false evite que o conteúdo seja carregado até que o método load() seja chamado:
import fl.containers.UILoader;
import fl.controls.Button;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.autoLoad = false;
myUILoader.scaleContent = false;
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";
myUILoader.move(10, 40);
addChild(myUILoader);

var myButton:Button = new Button();
myButton.label = "Load image";
myButton.move(10, 10);
myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addChild(myButton);

function clickHandler(event:MouseEvent):void {
    myUILoader.load();
}

bytesLoaded

propriedade 
bytesLoaded:uint  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém a contagem de bytes do conteúdo que foi carregado. Quando essa propriedade se iguala ao valor de bytesTotal, todos os bytes estão carregados.

O valor padrão é 0.



Implementação
    public function get bytesLoaded():uint

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )
Esse exemplo cria uma ocorrência do componente UILoader que exibe uma imagem carregada e uma ocorrência dos componentes ProgressBar e Label que exibe o status atual do download da imagem:
import fl.containers.UILoader;
import fl.controls.Label;
import fl.controls.ProgressBar;
import fl.controls.ProgressBarMode;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";

var myLabel:Label = new Label();
myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.text = "";
myLabel.move(10, 10);
addChild(myLabel);

var myProgressBar:ProgressBar = new ProgressBar();
myProgressBar.mode = ProgressBarMode.MANUAL;
myProgressBar.move(10, 30);
addChild(myProgressBar);

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.load(new URLRequest(url));
myUILoader.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myUILoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myUILoader.move(10, 35);
addChild(myUILoader);

function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
    var uiLdr:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
    var kbLoaded:String = Number(uiLdr.bytesLoaded / 1024).toFixed(1);
    var kbTotal:String = Number(uiLdr.bytesTotal / 1024).toFixed(1);
    myLabel.text = kbLoaded + " of " + kbTotal + " KB" + " (" + Math.round(uiLdr.percentLoaded) + "%)";
    myProgressBar.setProgress(event.bytesLoaded, event.bytesTotal);
}

function completeHandler(event:Event):void {
    myLabel.visible = false;
    myProgressBar.visible = false;
    myUILoader.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
    myUILoader.removeEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
}

bytesTotal

propriedade 
bytesTotal:uint  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém a contagem de bytes do conteúdo a ser carregado.

O valor padrão é 0.



Implementação
    public function get bytesTotal():uint

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )
Esse exemplo cria uma ocorrência do componente UILoader que exibe uma imagem carregada e uma ocorrência dos componentes ProgressBar e Label que exibe o status atual do download da imagem:
import fl.containers.UILoader;
import fl.controls.Label;
import fl.controls.ProgressBar;
import fl.controls.ProgressBarMode;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";

var myLabel:Label = new Label();
myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.text = "";
myLabel.move(10, 10);
addChild(myLabel);

var myProgressBar:ProgressBar = new ProgressBar();
myProgressBar.mode = ProgressBarMode.MANUAL;
myProgressBar.move(10, 30);
addChild(myProgressBar);

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.load(new URLRequest(url));
myUILoader.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myUILoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myUILoader.move(10, 35);
addChild(myUILoader);

function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
    var uiLdr:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
    var kbLoaded:String = Number(uiLdr.bytesLoaded / 1024).toFixed(1);
    var kbTotal:String = Number(uiLdr.bytesTotal / 1024).toFixed(1);
    myLabel.text = kbLoaded + " of " + kbTotal + " KB" + " (" + Math.round(uiLdr.percentLoaded) + "%)";
    myProgressBar.setProgress(event.bytesLoaded, event.bytesTotal);
}

function completeHandler(event:Event):void {
    myLabel.visible = false;
    myProgressBar.visible = false;
    myUILoader.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
    myUILoader.removeEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
}

content

propriedade 
content:DisplayObject  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Contém o objeto de exibição raiz do arquivo SWF ou do arquivo de imagem (um arquivo no formato JPEG, PNG ou GIF) que foi carregado com o uso do método load() ou da definição da propriedade source. O valor fica undefined até que o carregamento comece. Defina as propriedades para o conteúdo em uma função do manipulador de eventos para o evento complete.

O valor padrão é null.



Implementação
    public function get content():DisplayObject

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )
O exemplo a seguir cria um a seletor que modifica a transparência do conteúdo de um objeto UILoader:
import fl.controls.Slider;
import fl.containers.UILoader;
import fl.events.SliderEvent;

var s:Slider = new Slider();
s.minimum = 10;
s.maximum = 100;
s.liveDragging = true;
s.value = s.maximum;
s.move(10,10);
s.addEventListener(SliderEvent.THUMB_DRAG, updateUILoaderContentAlpha);
addChild(s);

var loader:UILoader = new UILoader();
loader.move(10,40);
loader.setSize(400, 300);
loader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg";
addChild(loader);

function updateUILoaderContentAlpha(e:SliderEvent):void {
    loader.content.alpha = s.value/100;
}

maintainAspectRatio

propriedade 
maintainAspectRatio:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém ou define um valor que indica se será mantida a proporção que foi usada na imagem original ou se a imagem será redimensionada na largura e altura atuais do componente UILoader. Um valor de true indica que a proporção original deve ser mantida; um valor de false indica que o conteúdo carregado deve ser redimensionado conforme as dimensões atuais do UILoader.

Para usar essa propriedade, é necessário definir a propriedade scaleContent como false; caso contrário, essa propriedade é ignorada.

O valor padrão é true.



Implementação
    public function get maintainAspectRatio():Boolean
    public function set maintainAspectRatio(value:Boolean):void

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )
O exemplo a seguir usa uma caixa de seleção para alternar o valor da propriedade maintainAspectRatio:
import fl.containers.UILoader;
import fl.controls.CheckBox;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.setSize(200, 200);
myUILoader.scaleContent = true;
myUILoader.maintainAspectRatio = true;
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
myUILoader.move(10, 10);
addChild(myUILoader);

var myCheckBox:CheckBox = new CheckBox();
myCheckBox.label = "maintainAspectRatio";
myCheckBox.selected = myUILoader.maintainAspectRatio;
myCheckBox.width = 150;
myCheckBox.move(220, 10);
myCheckBox.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(myCheckBox);

function changeHandler(event:Event):void {
    myUILoader.maintainAspectRatio = event.target.selected;
}

percentLoaded

propriedade 
percentLoaded:Number  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém um número entre 0 e 100 indicando que porcentagem do conteúdo está carregada. Se você estiver carregando ativos de uma biblioteca, e não o conteúdo externamente carregado, a propriedade percentLoaded é definida como 0.

O valor padrão é 0.



Implementação
    public function get percentLoaded():Number

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Exemplo  ( Como usar este exemplo )
Esse exemplo cria uma ocorrência do componente UILoader que exibe uma imagem carregada e uma ocorrência dos componentes ProgressBar e Label que exibe o status atual do download da imagem:
import fl.containers.UILoader;
import fl.controls.Label;
import fl.controls.ProgressBar;
import fl.controls.ProgressBarMode;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";

var myLabel:Label = new Label();
myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.text = "";
myLabel.move(10, 10);
addChild(myLabel);

var myProgressBar:ProgressBar = new ProgressBar();
myProgressBar.mode = ProgressBarMode.MANUAL;
myProgressBar.move(10, 30);
addChild(myProgressBar);

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.load(new URLRequest(url));
myUILoader.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myUILoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myUILoader.move(10, 35);
addChild(myUILoader);

function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
    var uiLdr:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
    var kbLoaded:String = Number(uiLdr.bytesLoaded / 1024).toFixed(1);
    var kbTotal:String = Number(uiLdr.bytesTotal / 1024).toFixed(1);
    myLabel.text = kbLoaded + " of " + kbTotal + " KB" + " (" + Math.round(uiLdr.percentLoaded) + "%)";
    myProgressBar.setProgress(event.bytesLoaded, event.bytesTotal);
}

function completeHandler(event:Event):void {
    myLabel.visible = false;
    myProgressBar.visible = false;
    myUILoader.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
    myUILoader.removeEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
}

scaleContent

propriedade 
scaleContent:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém ou define um valor que indica se a imagem será ou não automaticamente dimensionada para o tamanho da ocorrência UILoader. Um valor true indica se a imagem é automaticamente dimensionada para o tamanho da ocorrência UILoader; um valor false indica que o conteúdo carregado é automaticamente dimensionado para o tamanho padrão.

O valor padrão é true.



Implementação
    public function get scaleContent():Boolean
    public function set scaleContent(value:Boolean):void

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )
O exemplo a seguir cria um objeto UILoader que carrega e corresponde as dimensões de uma imagem:
import fl.containers.UILoader;

var loader:UILoader = new UILoader();
loader.scaleContent = false;
loader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg";
addChild(loader);

source

propriedade 
source:Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém ou define uma URL absoluta ou relativa que identifica a localização do arquivo SWF ou de imagem a ser carregado, o nome da classe de um clipe de filme na biblioteca, uma referência a um objeto de exibição ou um nome de ocorrência de um clipe de filme no mesmo nível que o componente.

Os formatos de arquivo de imagem válidos incluem GIF, PNG e JPEG. Para carregar um recurso com o uso de um objeto URLRequest, use o método load().

O valor padrão é null.



Implementação
    public function get source():Object
    public function set source(value:Object):void

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Exemplo  ( Como usar este exemplo )
O exemplo a seguir cria um objeto UILoader que carrega e corresponde as dimensões de uma imagem:
import fl.containers.UILoader;

var loader:UILoader = new UILoader();
loader.scaleContent = false;
loader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg";
addChild(loader);
Detalhes do construtor

UILoader

()Construtor
public function UILoader()

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Cria uma nova ocorrência do componente UILoader.

Detalhes do método

close

()método
public function close():void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Cancela a operação do método load() que está atualmente em andamento para a ocorrência ProLoader. O método load() pode também ser chamado a partir do parâmetro source.


Lança
Error — O objeto URLStream não tem um fluxo aberto.

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Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir cria uma ocorrência do componente UILoader e uma ocorrência do componente Button que permite que você cancele o download da imagem da ocorrência UILoader:
import fl.containers.UILoader;
import fl.controls.Button;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";
myUILoader.move(10, 30);
addChild(myUILoader);

var cancelButton:Button = new Button();
cancelButton.label = "Cancel download";
cancelButton.move(10, 10);
cancelButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addChild(cancelButton);

function clickHandler(event:MouseEvent):void {
    var uil:UILoader = myUILoader;
    try {
        uil.close();
        trace("Download cancelled:", uil.source);
    } catch (error:Error) {
        trace("Unable to cancel download.", error.message);
    }
}

getStyleDefinition

()método 
public static function getStyleDefinition():Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera o mapa de estilos padrão do componente atual. O mapa de estilos contém o tipo que é apropriado para o componente, de acordo com o estilo que o componente usa. Por exemplo, o estilo disabledTextFormat contém o valor null ou um objeto TextFormat. Você pode usar estes estilos e chamar setStyle() no componente atual. O código a seguir substitui o estilo disabledTextFormat padrão no componente especificado:

componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());

Retorna
Object — Objeto de estilos padrão.

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Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir cria um navegador de estilo para várias classes de componentes:
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane",    data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button",             data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer",    data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox",         data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker",     data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox",         data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid",         data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer",    data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell",        data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label",             data:Label } );
dp.addItem( { label: "List",             data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper",     data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar",     data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton",     data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane",         data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider",             data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea",         data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput",         data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList",         data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader",         data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent",     data:UIComponent } );

var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);

var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);

function showStyleDefinition(e:Event):void {
    var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
    var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
    trace(styles.toString());
    var styleData:DataProvider = new DataProvider();
    for(var i:* in styles) {
        trace(i + " : " + styles[i]);
        styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
    }
    styleData.sortOn("StyleName");
    dg.dataProvider = styleData;
}

load

()método 
public function load(request:URLRequest = null, context:LoaderContext = null):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Carrega o conteúdo especificado ou, se nenhum conteúdo for especificado, carrega o conteúdo do local identificado pela propriedade source. Por padrão, o objeto LoaderContext usa o domínio atual como o domínio do aplicativo. Para especificar um domínio do aplicativo diferente, para verificar um arquivo de diretivas ou para alterar o domínio de segurança, inicialize um novo objeto LoaderContext e transmita para este método.

Por padrão, a propriedade do contexto usa o domínio atual. Para especificar um ApplicationDomain diferente, verifique um arquivo de diretivas, ou para alterar o SecurityDomain, transmita um novo objeto LoaderContext.

Parâmetros

request:URLRequest (default = null) — Objeto URLRequest que identifica o local a partir do qual deve-se carregar o conteúdo. Se esse valor não for especificado, o valor atual da propriedade source será usado como o local do conteúdo.
 
context:LoaderContext (default = null) — Objeto LoaderContext que define o contexto da operação de carregamento.

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir cria uma nova ocorrência UILoader e carrega uma imagem com uso do método load() com a propriedade source:
import fl.containers.UILoader;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.autoLoad = false;
myUILoader.scaleContent = false;
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
myUILoader.load();
myUILoader.move(10, 10);
addChild(myUILoader);

O exemplo a seguir cria uma nova ocorrência UILoader e carrega uma imagem com o uso do método load() com a ocorrência URLRequest:
import fl.containers.UILoader;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
var req:URLRequest = new URLRequest(url);

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.scaleContent = false;
myUILoader.move(10, 10);
myUILoader.load(req);
addChild(myUILoader);

loadBytes

()método 
public function loadBytes(bytes:ByteArray, context:LoaderContext = null):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Carrega dados binários que são armazenados em um objeto ByteArray.

Parâmetros

bytes:ByteArray — Objeto ByteArray que contém um arquivo em um dos formatos compatíveis pela classe ProLoader: SWF, GIF, JPEG ou PNG.
 
context:LoaderContext (default = null) — Somente a propriedade applicationDomain do objeto LoaderContext se aplica; as propriedades checkPolicyFile e securityDomain do objeto LoaderContext não se aplicam.


Lança
ArgumentError — A propriedade length do objeto é ByteArray é 0.
 
IllegalOperationError — A propriedade checkPolicyFile ou securityDomain do parâmetro context é não nula.
 
SecurityError — A propriedade applicationDomain da propriedade context fornecida pertence a um domínio não permitido.

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir carrega os bytes brutos de um GIF em um objeto UILoader:
import fl.containers.UILoader;

var imageBytes:Array = [ 71, 73, 70, 56, 57, 97, 50, 0, 30, 0, 230, 0, 0, 0, 0, 0, 173, 169, 206, 82, 73, 153, 74, 74, 74, 115, 109, 155, 248, 247, 251, 102, 102, 102, 26, 24, 35, 181, 181, 181, 70, 61, 145, 222, 222, 222, 153, 153, 153, 204, 204, 204, 58, 58, 58, 132, 132, 132, 231, 231, 231, 8, 7, 14, 90, 90, 90, 89, 81, 163, 153, 153, 153, 191, 188, 217, 165, 165, 165, 190, 190, 190, 237, 237, 233, 51, 51, 51, 214, 214, 214, 90, 82, 156, 156, 152, 190, 123, 123, 123, 140, 140, 140, 140, 135, 187, 103, 96, 165, 78, 70, 150, 173, 173, 173, 127, 121, 179, 82, 82, 82, 206, 204, 226, 195, 195, 193, 102, 102, 102, 247, 247, 247, 41, 41, 41, 66, 66, 66, 183, 179, 212, 146, 141, 190, 21, 21, 20, 227, 226, 238, 119, 111, 181, 198, 195, 221, 99, 91, 162, 255, 255, 255, 218, 216, 233, 114, 114, 114, 16, 15, 27, 114, 107, 171, 210, 208, 228, 8, 8, 8, 179, 175, 209, 240, 239, 246, 153, 153, 153, 234, 233, 243, 95, 88, 160, 90, 74, 156, 33, 33, 33, 16, 16, 16, 163, 159, 200, 142, 137, 188, 197, 189, 222, 134, 129, 183, 151, 147, 193, 202, 199, 223, 222, 221, 235, 122, 115, 176, 215, 213, 231, 74, 66, 147, 82, 75, 146, 197, 197, 197, 106, 99, 166, 231, 230, 240, 175, 171, 207, 239, 239, 239, 209, 207, 227, 25, 25, 22, 119, 112, 182, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 249, 4, 0, 7, 0, 255, 0, 44, 0, 0, 0, 0, 50, 0, 30, 0, 0, 7, 255, 128, 49, 130, 131, 132, 132, 8, 24, 0, 16, 6, 15, 133, 141, 5, 54, 69, 77, 141, 147, 148, 147, 51, 63, 0, 153, 0, 40, 8, 148, 5, 1, 53, 48, 48, 31, 30, 50, 149, 167, 133, 5, 41, 154, 172, 0, 33, 141, 59, 76, 9, 2, 26, 181, 32, 32, 42, 168, 168, 170, 173, 172, 63, 23, 132, 59, 31, 32, 181, 197, 181, 73, 185, 186, 147, 5, 3, 189, 173, 29, 131, 194, 196, 198, 198, 184, 202, 141, 205, 206, 172, 35, 130, 77, 195, 212, 224, 73, 56, 215, 131, 217, 218, 154, 41, 49, 222, 211, 224, 212, 226, 228, 230, 231, 153, 6, 5, 223, 237, 237, 239, 186, 241, 242, 0, 11, 46, 236, 247, 194, 5, 64, 181, 79, 222, 129, 15, 180, 2, 6, 76, 226, 164, 82, 193, 115, 52, 148, 72, 80, 72, 145, 225, 164, 135, 218, 34, 242, 160, 200, 145, 225, 133, 12, 229, 248, 177, 210, 200, 177, 36, 136, 13, 140, 98, 112, 16, 169, 9, 130, 146, 141, 37, 75, 38, 121, 17, 195, 2, 38, 150, 81, 8, 76, 228, 40, 160, 39, 79, 38, 77, 26, 176, 4, 192, 130, 129, 148, 132, 10, 147, 0, 65, 162, 1, 169, 194, 32, 67, 127, 100, 40, 224, 244, 94, 18, 34, 130, 108, 248, 228, 200, 242, 7, 131, 24, 70, 170, 134, 91, 65, 8, 202, 86, 133, 17, 248, 121, 21, 148, 131, 135, 216, 98, 73, 255, 130, 52, 42, 114, 182, 157, 8, 5, 62, 206, 173, 29, 228, 33, 137, 85, 15, 148, 232, 190, 213, 0, 195, 84, 5, 109, 123, 7, 181, 104, 26, 110, 200, 169, 23, 32, 196, 38, 24, 40, 168, 195, 141, 86, 40, 190, 54, 34, 161, 33, 73, 207, 158, 73, 0, 163, 122, 33, 192, 115, 79, 16, 87, 11, 101, 152, 209, 0, 195, 128, 5, 39, 42, 237, 32, 194, 132, 7, 143, 35, 20, 174, 181, 88, 241, 193, 182, 8, 154, 228, 42, 229, 200, 17, 188, 184, 241, 224, 29, 150, 148, 0, 25, 35, 67, 133, 24, 39, 20, 44, 89, 18, 3, 1, 243, 37, 8, 136, 215, 68, 112, 34, 250, 146, 39, 5, 16, 88, 16, 36, 125, 73, 120, 230, 25, 16, 164, 44, 81, 194, 0, 2, 235, 5, 44, 116, 232, 244, 0, 67, 135, 8, 41, 58, 52, 200, 80, 194, 129, 131, 1, 49, 204, 48, 195, 2, 6, 224, 197, 65, 6, 35, 44, 192, 193, 12, 57, 160, 112, 95, 126, 13, 40, 16, 130, 1, 21, 140, 144, 129, 3, 51, 84, 128, 194, 18, 28, 148, 32, 31, 7, 6, 196, 160, 64, 4, 49, 44, 65, 162, 3, 11, 88, 128, 98, 10, 10, 164, 35, 72, 6, 0, 46, 48, 131, 32, 3, 88, 64, 98, 123, 42, 85, 136, 226, 12, 29, 112, 163, 146, 5, 28, 88, 16, 66, 7, 11, 0, 56, 98, 77, 33, 162, 56, 194, 88, 18, 10, 52, 240, 64, 4, 22, 40, 208, 1, 3, 36, 50, 48, 130, 116, 17, 28, 9, 100, 12, 14, 132, 224, 64, 7, 82, 142, 168, 94, 10, 37, 112, 16, 66, 10, 25, 48, 144, 194, 5, 90, 38, 89, 193, 2, 40, 140, 128, 65, 5, 12, 248, 224, 3, 7, 79, 10, 226, 128, 157, 37, 156, 192, 141, 5, 51, 114, 80, 193, 19, 24, 196, 121, 66, 157, 173, 49, 208, 161, 3, 40, 68, 208, 0, 7, 129, 0, 0, 59 ];

var totalBytes:uint = imageBytes.length;
var newBytes:ByteArray = new ByteArray()
var i:uint;
for(i=0; i<totalBytes; i++) {
    newBytes.writeByte(imageBytes[i]);
}

var loader:UILoader = new UILoader();
loader.loadBytes(newBytes);
addChild(loader);

setSize

()método 
override public function setSize(w:Number, h:Number):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Redimensiona o componente até o tamanho especificado Se a propriedade scaleContent é definida como true, o UILoader não é redimensionado.

Parâmetros

w:Number — A largura do componente, em pixels.
 
h:Number — A altura do componente, em pixels.

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir cria uma ocorrência do componente UILoader e redimensiona no Palco com o uso do método setSize():
import fl.containers.UILoader;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg";
myUILoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
addChild(myUILoader);

function completeHandler(event:Event):void {
    var uiLdr:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
    var image:DisplayObject = uiLdr.content as DisplayObject;
    trace("UILoader:", uiLdr.width, uiLdr.height); // 100 100
    trace("UILoader.content:", image.width, image.height); // 400 267
    uiLdr.setSize(image.width, image.height);
    uiLdr.move((stage.stageWidth - image.width) / 2, (stage.stageHeight - image.height) / 2);
}

unload

()método 
public function unload():void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Remove um filho deste objeto UILoader que foi carregado com o uso do método load() ou da propriedade source.

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir carrega uma imagem em um componente UILoader e descarrega a imagem carregada quando o evento click do componente UILoader é despachado:
import fl.containers.UILoader;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";
myUILoader.move(10, 10);
myUILoader.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addChild(myUILoader);

function clickHandler(event:MouseEvent):void {
    var uil:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
    uil.unload();
    removeChild(uil);
}
Detalhe do evento

complete

Evento
Tipo do objeto de evento: flash.events.Event
propriedade Event.type = flash.events.Event.COMPLETE

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Despachado quando o carregamento do conteúdo é concluído. Esse evento é despachado independentemente de a operação de carregamento ser acionada por um processo de carregamento automático ou por uma chamada explícita para o método load().

A constante Event.COMPLETE define o valor da propriedade type de um objeto de evento complete.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
targetO objeto de rede que concluiu o carregamento.

Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir cria uma ocorrência UILoader e, uma vez que a imagem especificada tiver terminado o carregamento, centraliza a imagem no Palco:
import fl.containers.UILoader;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.scaleContent = false;
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg";
myUILoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
addChild(myUILoader);

function completeHandler(event:Event):void {
    var uiLdr:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
    var newX:uint = (stage.stageWidth - uiLdr.content.width) / 2;
    var newY:uint = (stage.stageHeight - uiLdr.content.height) / 2;
    uiLdr.move(newX, newY);
}

Elementos da API relacionados

init

Evento  
Tipo do objeto de evento: flash.events.Event
propriedade Event.type = flash.events.Event.INIT

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Despachado quando as propriedades e os métodos de um arquivo SWF carregado estão acessíveis. As condições a seguir devem existir para que esse evento seja despachado:

  • Todas as propriedades e métodos que estão associados ao objeto carregado, assim como aqueles associados ao componente, devem estar acessíveis.
  • Os construtores de todos os objetos-filho devem ser concluídos.

A constante Event.INIT define o valor da propriedade type de um objeto de evento init.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
targetO objeto LoaderInfo associado ao arquivo SWF que está sendo carregado.

ioError

Evento  
Tipo do objeto de evento: flash.events.IOErrorEvent
propriedade IOErrorEvent.type = flash.events.IOErrorEvent.IO_ERROR

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Despachado após a ocorrência de um erro de entrada ou saída.

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento ioError.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
errorIDUm número de referência associado ao erro específico (somente AIR).
targetO objeto de rede que está recebendo o erro de entrada/saída.
textTexto a ser exibido como uma mensagem de erro.

Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir cria uma ocorrência do componente UILoader e tenta carregar um arquivo inexistente, o que gera o envio do evento ioError:
import fl.containers.UILoader;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image404.jpg"

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.load(new URLRequest(url));
myUILoader.move(10, 10);
myUILoader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
addChild(myUILoader);

function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
    trace("<<", event.text, ">>");
    myUILoader.removeEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
    removeChild(myUILoader);
}

open

Evento  
Tipo do objeto de evento: flash.events.Event
propriedade Event.type = flash.events.Event.OPEN

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Despachado após o início de uma operação de rede.

A constante Event.OPEN define o valor da propriedade type de um objeto de evento open.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
targetO objeto de rede que abriu uma conexão.

progress

Evento  
Tipo do objeto de evento: flash.events.ProgressEvent
propriedade ProgressEvent.type = flash.events.ProgressEvent.PROGRESS

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Despachado quando o conteúdo está sendo carregado. Esse evento é despachado independentemente de a operação de carregamento ser acionada por um processo de carregamento automático ou por uma chamada explícita para o método load().

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento progress.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
bytesLoadedO número de itens ou bytes carregados no momento em que o ouvinte processa o evento.
bytesTotalO número total de itens ou bytes que serão carregados no final se o processo de carregamento tiver êxito.
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
targetO objeto que está informando o andamento.

Exemplo  ( Como usar este exemplo )

Esse exemplo cria uma ocorrência do componente UILoader que exibe uma imagem carregada e uma ocorrência dos componentes ProgressBar e Label que exibe o status atual do download da imagem:
import fl.containers.UILoader;
import fl.controls.Label;
import fl.controls.ProgressBar;
import fl.controls.ProgressBarMode;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";

var myLabel:Label = new Label();
myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.text = "";
myLabel.move(10, 10);
addChild(myLabel);

var myProgressBar:ProgressBar = new ProgressBar();
myProgressBar.mode = ProgressBarMode.MANUAL;
myProgressBar.move(10, 30);
addChild(myProgressBar);

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.load(new URLRequest(url));
myUILoader.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myUILoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myUILoader.move(10, 35);
addChild(myUILoader);

function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
    var uiLdr:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
    var kbLoaded:String = Number(uiLdr.bytesLoaded / 1024).toFixed(1);
    var kbTotal:String = Number(uiLdr.bytesTotal / 1024).toFixed(1);
    myLabel.text = kbLoaded + " of " + kbTotal + " KB" + " (" + Math.round(uiLdr.percentLoaded) + "%)";
    myProgressBar.setProgress(event.bytesLoaded, event.bytesTotal);
}

function completeHandler(event:Event):void {
    myLabel.visible = false;
    myProgressBar.visible = false;
    myUILoader.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
    myUILoader.removeEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
}

Elementos da API relacionados

resize

Evento  
Tipo do objeto de evento: fl.events.ComponentEvent
propriedade ComponentEvent.type = fl.events.ComponentEvent.RESIZE

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Despachado após o redimensionamento do componente.

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento resize.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto de evento com um ouvinte de evento.
targetO objeto que despachou o evento. Nem sempre o destino é o objeto ouvinte do evento. Utilize a propriedade currentTarget para acessar o objeto ouvinte do evento.

Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir cria uma ocorrência do componente UILoader, trata do evento resize e centraliza a imagem no Palco após terminar o carregamento:
import fl.containers.UILoader;
import fl.events.ComponentEvent;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.scaleContent = false;
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
myUILoader.addEventListener(ComponentEvent.RESIZE, resizeHandler);
addChild(myUILoader);

function resizeHandler(event:ComponentEvent):void {
    var uiLdr:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
    trace(uiLdr.width, uiLdr.height); // 400 267
    uiLdr.move((stage.stageWidth - uiLdr.width) / 2, (stage.stageHeight - uiLdr.height) / 2);
}

securityError

Evento  
Tipo do objeto de evento: flash.events.SecurityErrorEvent
propriedade SecurityErrorEvent.type = flash.events.SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Despachado após a ocorrência de um erro de segurança enquanto o conteúdo está sendo carregado.

A constante SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR define o valor da propriedade type de um objeto de evento securityError.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
targetO objeto de rede que reporta o erro de segurança.
textTexto a ser exibido como uma mensagem de erro.
UILoaderExample.as

Esse exemplo demonstra uma interação simples com a classe UILoader.
  1. Coloque uma instância de UILoader no palco e nomeie-a "uiLoader".
  2. Coloque uma instância de Label acima da instância UILoader e a nomeie como "uiLoaderLabel".
  3. Salve esse código como UILoaderExample.as no mesmo diretório de FLA.
  4. Defina DocumentClass em FLA como UILoaderExample.
package
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.net.URLRequest;
    import flash.events.Event;
    import flash.events.ProgressEvent;

    public class UILoaderExample extends Sprite
    {
        private var sampleImagePath:String = "test.jpg";
        
        public function UILoaderExample() {
            var request:URLRequest = new URLRequest(sampleImagePath);
            uiLoader.scaleContent = false;
            uiLoader.addEventListener(Event.COMPLETE,loadComplete);
            uiLoader.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,loadProgress);            
            uiLoader.load(request);
        }
        private function loadProgress(e:ProgressEvent):void {
            uiLoaderLabel.text = String(e.target.percentLoaded);
        }
        private function loadComplete(e:Event):void {
            uiLoaderLabel.text = "Load Complete";    
        }
    }
}




[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.