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IFocusManager  - AS3 Flash

Pacotesx

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spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos de linguagem

Constantes globais
Funções globais
Operadores
Instruções, palavras-chave e diretivas
Tipos especiais

Apêndices

Novidades
Erros do compilador
Avisos do compilador
Erros de runtime
Migrando para o ActionScript 3
Conjuntos de caracteres suportados
Tags MXML apenas
Elementos XML de movimento
Marcas de texto cronometradas
Lista de elementos deprecados
Constantes de Implementação de Acessibilidade
Como Usar Exemplos do ActionScript
Aspectos jurídicos
Pacotefl.managers
Interfacepublic interface IFocusManager
Implementadores FocusManager

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Implementa a interface IFocusManager para criar um gerenciador de foco personalizado. Um gerenciador de foco ativa um aplicativo para transferir foco entre componentes quando o usuário move o mouse ou pressiona a tecla Tab.

Elementos da API relacionados



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
  defaultButton : Button
Obtém ou define uma referência ao botão padrão.
IFocusManager
  defaultButtonEnabled : Boolean
Obtém ou define um valor que indica se o botão padrão está ativo.
IFocusManager
  form : DisplayObjectContainer
Base DisplayObjectContainer para o IFocusManager, normalmente o palco.
IFocusManager
  nextTabIndex : int
[somente leitura] Obtém o próximo índice de tabulação exclusivo a ser usado na repetição de tabulação atual.
IFocusManager
  showFocusIndicator : Boolean
Obtém ou define um valor que determina se a interface do usuário é alterada para indicar que um componente específico possui foco.
IFocusManager
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
Ativa um gerenciador de foco.
IFocusManager
  
Desativa um gerenciador de foco.
IFocusManager
  
Recupera o objeto IFocusManagerComponent que contém o objeto especificado, se houver um.
IFocusManager
  
Recupera o componente IFocusManagerComponent que possui foco no momento.
IFocusManager
  
Recupera o componente que receberá o foco em seguida se o usuário fizer com que o foco seja deslocado usando a tecla Tab.
IFocusManager
  
Define a propriedade showFocusIndicator como false.
IFocusManager
  
Define o foco para um componente IFocusManagerComponent.
IFocusManager
  
Define a propriedade showFocusIndicator como verdadeira.
IFocusManager
Detalhes da propriedade

defaultButton

propriedade
defaultButton:Button

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém ou define uma referência ao botão padrão. O botão padrão serve como uma botão de proxy para qualquer componente que tem foco quando a tecla Enter é pressionada. O pressionamento da tecla Enter dispara um evento click a ser despachado no botão padrão em nome do componente que tem o foco. Os componentes Button não requerem botões padrão. Quando o foco move para um componente Button, ele não pode disparar um botão padrão; se o foco move de um componente Button para um componente que não é um botão, o botão padrão pode ser disparado novamente.



Implementação
    public function get defaultButton():Button
    public function set defaultButton(value:Button):void

defaultButtonEnabled

propriedade 
defaultButtonEnabled:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém ou define um valor que indica se o botão padrão está ativo. Se esse valor é definido como true, o gerenciador de foco monitora a tecla Enter e despacha um evento click no botão padrão se a tecla Enter for pressionada quando um componente que não é um componente Button tiver foco. Se esse valor é definido como false, o gerenciador de foco não monitora a tecla Enter. Os componentes que usam a tecla Enter definem essa propriedade como false para impedir que um evento click seja despachado no botão padrão, caso exista um, quando um usuário pressiona a tecla Enter.



Implementação
    public function get defaultButtonEnabled():Boolean
    public function set defaultButtonEnabled(value:Boolean):void

form

propriedade 
form:DisplayObjectContainer

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS5.5
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0

Base DisplayObjectContainer para o IFocusManager, normalmente o palco.



Implementação
    public function get form():DisplayObjectContainer
    public function set form(value:DisplayObjectContainer):void

nextTabIndex

propriedade 
nextTabIndex:int  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém o próximo índice de tabulação exclusivo a ser usado na repetição de tabulação atual. Uma repetição de tabulação inclui um ou mais componentes que são gerenciados por um gerenciador de foco.



Implementação
    public function get nextTabIndex():int

showFocusIndicator

propriedade 
showFocusIndicator:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtém ou define um valor que determina se a interface do usuário é alterada para indicar que um componente específico possui foco.

Se essa propriedade está definida como true, um componente que tem um foco é marcado com um indicador visual. Se está definida como false, um indicador visual de foco não é usado.

Por padrão, essa propriedade é definida como false até que o usuário pressione a tecla Tab; então, é definida como true.



Implementação
    public function get showFocusIndicator():Boolean
    public function set showFocusIndicator(value:Boolean):void
Detalhes do método

activate

()método
public function activate():void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ativa um gerenciador de foco.

Quando vários objetos DisplayObjectContainer estão exibidos na tela ao mesmo tempo, o gerenciador do sistema ativa e desativa seus objetos FocusManager conforme o foco move de um contêiner para o próximo. Quando o foco move para um componente em um objeto DisplayObjectContainer cujo gerenciador de foco está desativado, o gerenciador do sistema ativa esse gerenciador de foco fazendo uma chamada do método activate(). Somente um gerenciador de foco é ativo por vez; antes de ativar um gerenciador de foco, o gerenciador de sistema usa o método deactivate() para desativar um gerenciador de foco ativo cujos componentes tenham perdido o foco.

deactivate

()método 
public function deactivate():void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Desativa um gerenciador de foco.

Quando vários objetos DisplayObjectContainer estão exibidos na tela ao mesmo tempo, o gerenciador do sistema ativa e desativa seus objetos FocusManager conforme o foco move de um contêiner para o próximo. Quando o foco move para um componente em um objeto DisplayObjectContainer cujo gerenciador de foco está desativado, o gerenciador do sistema ativa esse gerenciador de foco fazendo uma chamada do método activate(). Somente um gerenciador de foco é ativo por vez; antes de ativar um gerenciador de foco, o gerenciador de sistema usa o método deactivate() para desativar um gerenciador de foco ativo cujos componentes tenham perdido o foco.

findFocusManagerComponent

()método 
public function findFocusManagerComponent(component:InteractiveObject):InteractiveObject

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera o objeto IFocusManagerComponent que contém o objeto especificado, se houver um.

O Flash Player pode definir o foco em subcomponentes bem como nos próprios componentes. Esse método é usado para localizar o componente que tem foco ou contém o subcomponente que tem foco.

Parâmetros

component:InteractiveObject — Um objeto que pode ter foco no nível do Flash Player.

Retorna
InteractiveObject — O IFocusManagerComponent que contém o objeto especificado; caso contrário, esse método retorna null.

getFocus

()método 
public function getFocus():InteractiveObject

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera o componente IFocusManagerComponent que possui foco no momento. Use esse método para determinar que componente tem foco. O uso do objeto Stage para descobrir que componente tem foco pode resultar no retorno do subcomponente do componente que tem foco.

Retorna
InteractiveObject — O objeto IFocusManagerComponent que tem foco.

getNextFocusManagerComponent

()método 
public function getNextFocusManagerComponent(backward:Boolean = false):InteractiveObject

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recupera o componente que receberá o foco em seguida se o usuário fizer com que o foco seja deslocado usando a tecla Tab.

Esse método pode ser usado para detectar o próximo componente a receber foco na repetição de tabulação se o foco mover por um elemento em uma direção para frente ou para trás. Se o aplicativo não contém outros componentes válidos, esse método recupera o componente atual que tem foco.

Parâmetros

backward:Boolean (default = false) — Indica se o foco movo em uma direção para trás através da repetição de tabulação. Se esse valor é true, esse método retorna o componente que teria foco se o foco fosse movido em uma direção para trás quando o usuário pressionasse a combinação de teclas Shift+Tab.

Retorna
InteractiveObject — O componente que é próximo a receber foco.

hideFocus

()método 
public function hideFocus():void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Define a propriedade showFocusIndicator como false. Sem um componente que tem foco está marcado por um indicador visual de foco, esse método remove esse indicador.

setFocus

()método 
public function setFocus(o:InteractiveObject):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Define o foco para um componente IFocusManagerComponent. Esse método não verifica a visibilidade do componente, o estado ativado ou qualquer outra condição.

Parâmetros

o:InteractiveObject — O componente que deve receber foco.

showFocus

()método 
public function showFocus():void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Define a propriedade showFocusIndicator como true. Se um componente tem foco, esse método desenha o indicador de foco visual nesse componente.





[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.