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DisplayObjectContainer  - AS3

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lc.procmgmt.ui.task.form.commands
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mx.rpc.soap.mxml
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org.osmf.net.metrics
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org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
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spark.components.gridClasses
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spark.components.windowClasses
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spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
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spark.formatters.supportClasses
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spark.globalization.supportClasses
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spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos de linguagem

Constantes globais
Funções globais
Operadores
Instruções, palavras-chave e diretivas
Tipos especiais

Apêndices

Novidades
Erros do compilador
Avisos do compilador
Erros de runtime
Migrando para o ActionScript 3
Conjuntos de caracteres suportados
Tags MXML apenas
Elementos XML de movimento
Marcas de texto cronometradas
Lista de elementos deprecados
Constantes de Implementação de Acessibilidade
Como Usar Exemplos do ActionScript
Aspectos jurídicos
Pacoteflash.display
Classepublic class DisplayObjectContainer
HerançaDisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Subclasses Loader, Sprite, Stage, TextLine

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

A classe DisplayObjectContainer é a classe base para todos os objetos que podem atuar como contêineres de objetos de exibição na lista de exibição. A lista de exibição gerencia todos os objetos exibidos em tempo de execução do Flash. Use a classe DisplayObjectContainer para organizar os objetos de exibição na lista de exibição. Cada objeto DisplayObjectContainer tem a sua própria lista de filhos para organizar a ordem z dos objetos. A ordem z é a ordem da frente para trás que determina qual objeto é desenhado na frente, atrás e assim por diante.

DisplayObject é uma classe base abstrata e, portanto, não é possível chamá-la diretamente. Invocar new DisplayObject() lança uma exceção ArgumentError.

A classe DisplayObjectContainer é uma classe base abstrata para todos os objetos que podem conter objetos-filho. Ela não pode ser instanciada diretamente; chamar o construtor new DisplayObjectContainer() lança uma exceção ArgumentError.

Para obter mais informações, consulte o capítulo "Programação da exibição" do Guia do Desenvolvedor do ActionScript 3.0.

Veja os exemplos

Elementos da API relacionados



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
A implementação de acessibilidade atual (AccessibilityImplementation) para esta instância do InteractiveObject.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
As opções de acessibilidade atuais para este objeto de exibição.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Indica o valor de transparência alfa do objeto especificado.
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
Um valor a partir da classe BlendMode que especifica o modo de mesclagem a ser usado.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[somente gravação] Define um shader usado para mesclar o primeiro plano e o segundo plano.
DisplayObject
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Se definido como true, tempo de execução do Flash armazenará em cachê uma representação interna em bitmap do objeto de exibição.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Se não nulo, este objeto Matrix definirá como um objeto exibição será renderizado quando cacheAsBitmap for definido como verdadeiro.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Especifica o menu de contexto associado a este objeto.
InteractiveObject
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Especifica se o objeto recebe eventos doubleClick.
InteractiveObject
 Inheritedfilters : Array
Uma matriz indexada que contém cada objeto de filtro atualmente associado ao objeto de exibição.
DisplayObject
 InheritedfocusRect : Object
Especifica se este objeto exibe um retângulo de foco.
InteractiveObject
 Inheritedheight : Number
Indica a altura do objeto de exibição, em pixels.
DisplayObject
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[somente leitura] Retorna um objeto LoaderInfo contendo informações sobre o carregamento do arquivo ao qual esse objeto de exibição pertence.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
O objeto de exibição de chamada é mascarado pelo objeto "mask" especificado.
DisplayObject
 InheritedmetaData : Object
Obtém o objeto de metadados da instância DisplayObject se os metadados forem armazenados juntamente com a instância desse DisplayObject no arquivo SWF por uma marca PlaceObject4.
DisplayObject
  mouseChildren : Boolean
Determina se os filhos do objeto são ou não ativados pelo mouse, ou dispositivo de entrada do usuário.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Especifica se este objeto recebe mensagens de mouse, ou de outras entradas de usuários.
InteractiveObject
 InheritedmouseX : Number
[somente leitura] Indica a coordenada x da posição do dispositivo do mouse ou de entrada do usuário, em pixels.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[somente leitura] Indica a coordenada y da posição do dispositivo do mouse ou de entrada do usuário, em pixels.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Indica o nome da ocorrência de DisplayObject.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Especifica se um teclado virtual (teclado de software, na tela) deve ser exibido quando esta instância InteractiveObject recebe foco.
InteractiveObject
  numChildren : int
[somente leitura] Retorna o número de filhos deste objeto.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Especifica se o objeto de exibição é opaco com uma certa cor de plano de fundo.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[somente leitura] Indica o objeto DisplayObjectContainer que contém esse objeto de exibição.
DisplayObject
 Inheritedroot : DisplayObject
[somente leitura] Para um objeto de exibição em um arquivo SWF carregado, a propriedade "root" é o objeto de exibição na extremidade superior, na parte da estrutura em árvore da lista de exibição representada por esse arquivo SWF.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Indica o giro da ocorrência de DisplayObject, em graus, a partir da sua orientação original.
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
Indica a rotação do eixo x da ocorrência DisplayObject, em graus, a partir da sua orientação original referente ao contêiner 3D parent.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
Indica a rotação do eixo y da ocorrência DisplayObject, em graus, a partir da sua orientação original referente ao contêiner 3D parent.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
Indica a rotação do eixo z da ocorrência DisplayObject, em graus, a partir da sua orientação original referente ao contêiner 3D parent.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
A grade de dimensionamento atual que está em vigor.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Indica a escala horizontal (porcentagem) do objeto aplicada a partir do ponto de registro.
DisplayObject
 InheritedscaleY : Number
Indica a escala vertical (porcentagem) de um objeto aplicada a partir do ponto de registro desse objeto.
DisplayObject
 InheritedscaleZ : Number
Indica a escala de profundidade (porcentagem) de um objeto aplicada a partir do ponto de registro desse objeto.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
Os limites do retângulo de rolagem do objeto de exibição.
DisplayObject
 Inherited    softKeyboard : String
Controla a aparência do teclado suave.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Define a área que deve permanecer na tela quando um teclado virtual for exibido (não disponível no iOS)
InteractiveObject
 Inheritedstage : Stage
[somente leitura] O Palco do objeto de exibição.
DisplayObject
  tabChildren : Boolean
Determina se os filhos do objeto estão ativados para tabulação.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Especifica se este objeto está na ordem de tabulação.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Especifica a ordem de tabulação de objetos em um arquivo SWF.
InteractiveObject
  textSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[somente leitura] Retorna um objeto TextSnapshot para essa ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Um objeto com propriedades relacionadas aos limites de pixels, matriz e transformação de cores de um objeto de exibição.
DisplayObject
 Inheritedvisible : Boolean
Se o objeto de exibição está ou não visível.
DisplayObject
 Inheritedwidth : Number
Indica a largura do objeto de exibição, em pixels.
DisplayObject
 Inheritedx : Number
Indica a coordenada x da ocorrência de DisplayObject com relação às coordenadas locais do DisplayObjectContainer-pai.
DisplayObject
 Inheritedy : Number
Indica a coordenada y da ocorrência de DisplayObject com relação às coordenadas locais do DisplayObjectContainer-pai.
DisplayObject
 Inheritedz : Number
Indica a posição da coordenada z ao longo do eixo z da ocorrência DisplayObject em relação ao contêiner 3D pai.
DisplayObject
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
Chamar o construtor new DisplayObjectContainer() lança uma exceção ArgumentError.
DisplayObjectContainer
  
Adiciona uma ocorrência-filho de DisplayObject a essa ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
  
Adiciona uma ocorrência-filho de DisplayObject a essa ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto de ouvinte de evento em um objeto EventDispatcher, de forma que o ouvinte receba a notificação de um evento.
EventDispatcher
  
Indica se restrições de segurança fariam com que qualquer objeto de exibição fosse omitido da lista retornada com a chamada do método DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() junto com o ponto especificado.
DisplayObjectContainer
  
Determina se o objeto de exibição especificado é um filho da ocorrência de DisplayObjectContainer ou se é a própria ocorrência.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Envia um evento para o fluxo de eventos.
EventDispatcher
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Retorna um retângulo que define a área do objeto de exibição com relação ao sistema de coordenadas do objeto targetCoordinateSpace.
DisplayObject
  
Retorna a ocorrência do objeto de exibição-filho que existe no índice especificado.
DisplayObjectContainer
  
Retorna o objeto de exibição-filho que existe com o nome especificado.
DisplayObjectContainer
  
Retorna a posição de índice de uma ocorrência-filho de DisplayObject.
DisplayObjectContainer
  
Retorna uma matriz de objetos que estão dispostos no ponto especificado e são filhos (ou netos e assim por diante) desta ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Retorna um retângulo que define o limite do objeto de exibição, com base no sistema de coordenadas definido pelo parâmetro espaçoCoordenadasDestino, excluindo quaisquer traçados em formas.
DisplayObject
 Inherited
Converte o objeto de ponto a partir de coordenadas de Palco (globais) em coordenadas do objeto de exibição (locais).
DisplayObject
 Inherited
Converte um ponto bidimensional das coordenadas do Palco (globais) em coordenadas do objeto de exibição tridimensional (locais).
DisplayObject
 Inherited
Verifica se o objeto EventDispatcher tem ouvintes registrados para um tipo específico de evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
 Inherited
Avalia a caixa delimitadora do objeto de exibição para ver se ela sobrepõe ou faz interseção com a caixa delimitadora do objeto de exibição obj.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Avalia o objeto de exibição para ver se ele sobrepõe ou faz interseção com o ponto especificado pelos parâmetros x e y.
DisplayObject
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
 Inherited
Converte um ponto tridimensional das coordenadas (locais) do objeto de exibição tridimensional em ponto bidimensional das coordenadas (globais) do Palco.
DisplayObject
 Inherited
Converte o objeto de ponto a partir das coordenadas do objeto de exibição (locais) em coordenadas do Palco (globais).
DisplayObject
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
  
Remove uma ocorrência-filho de DisplayObject especificada da lista de filhos da ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
  
Remove um DisplayObject filho da posição de índice especificada na lista de filhos de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
  
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Remove todas as instâncias filho DisplayObject especificadas da lista de filhos da instância DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Remove um ouvinte do objeto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Ativa um teclado virtual.
InteractiveObject
  
Altera a posição de um filho existente no contêiner de objetos de exibição.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
  
Interrompe repetitivamente a execução da linha de tempo de todos os MovieClips enraizados neste objeto.
DisplayObjectContainer
  
Alterna a ordem z (ordem da frente para trás) dos dois objetos filhos especificados.
DisplayObjectContainer
  
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Alterna a ordem z (ordem da frente para trás) dos objetos-filho nas duas posições de índice especificadas na lista de filhos.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
 Inherited
Retorna a representação de string do objeto especificado.
Object
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
 Inherited
Verifica se um ouvinte de evento está registrado nesse objeto EventDispatcher ou em qualquer um de seus ancestrais para o tipo de evento especificado.
EventDispatcher
Eventos
 Evento Resumo Definido por
 Inherited[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR ganha o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
 InheritedDespachado quando um objeto de exibição é adicionado à lista de exibição.DisplayObject
 InheritedDespachado quando um objeto de exibição é adicionado à lista de exibição no palco, seja diretamente ou através da adição de uma subárvore na qual esse objeto de exibição está contido.DisplayObject
 InheritedDespachado quando o usuário seleciona "Clear" (ou "Delete") no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um usuário pressiona e solta o botão principal do dispositivo apontador sobre o mesmo InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
Despachado quando uma ação do usuário seleciona o menu de contexto associado a esse objeto interativo em um aplicativo do AIR.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de copiar ou seleciona "Copy" no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de cortar ou seleciona "Cut" no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 Inherited[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR perde o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
 InheritedDespachado quando um usuário pressiona e solta o botão principal de um dispositivo apontador duas vezes em rápida sucessão sobre o mesmo InteractiveObject quando o sinalizador doubleClickEnabled desse objeto está definido como "true".InteractiveObject
 Inherited[evento de transmissão] Despachado quando o indicador de reprodução está entrando em um novo quadro.DisplayObject
 Inherited[evento de transmissão] Despachado quando o indicador de reprodução está deixando o quadro atual.DisplayObject
 InheritedDespachado depois que um objeto de exibição ganha foco.InteractiveObject
 InheritedDespachado depois que um objeto de exibição perde o foco.InteractiveObject
 Inherited[evento de transmissão] Despachado depois que são executados os construtores dos objetos de exibição de quadro, mas antes dos scripts.DisplayObject
 InheritedEnviado quando um usuário cria um ponto de contato na borda da superfície de toque com uma instância InteractiveObject (como tocar na borda da superfície de toque no Siri Remote da Apple TV). Alguns dispositivos também podem interpretar esse contato como uma combinação de vários eventos de toque.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário aperta dois pontos de contato na mesma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como pressionar e soltar dois dedos em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um ponto de contato em uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como mover os dedos da esquerda para a direita em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário executa uma rotação em um ponto do contato com uma instância InteractiveObject (como tocar com dois dedos e rodá-los em cima de um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário executa um gesto de arrastar em um ponto de contato com uma instância InteractiveObject (como tocar três dedos em uma tela e depois movê-los em paralelo sobre um objeto de exposição em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário cria um ponto do contato com uma instância InteractiveObject, depois toca com um dispositivo ativado pelo toque (como colocar vários dedos em um objeto da tela para abrir um menu e depois toca com um dedo para selecionar um item do menu em um celular ou tablet com tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário executa um zoom em um ponto do contato com uma instância InteractiveObject (como tocar dois dedos em uma tela e depois abrir os dedos por cima de um objeto de exposição em um celular ou tablet com uma tela de toque).InteractiveObject
 InheritedEste evento é despachado para qualquer aplicativo cliente que suporte a entrada incorporada com um IMEInteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário pressiona uma tecla.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário tenta alterar o foco usando a navegação pelo teclado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário solta uma tecla.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um usuário pressiona e libera o botão do meio do dispositivo apontador sobre o mesmo InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário pressiona o botão do meio do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário libera o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário pressiona o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário tenta alterar o foco usando um dispositivo apontador.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um usuário move o dispositivo apontador enquanto ele está sobre InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um dispositivo apontador para longe de uma ocorrência de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário libera o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando a roda do mouse rola sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado pelo iniciador de arrasto InteractiveObject quando o usuário libera o gesto de arrastar.InteractiveObject
 InheritedDespachado pelo InteractiveObject de destino quando um objeto arrastado é solto nele e a liberação tiver sido aceita com uma chamada para DragManager.acceptDragDrop().InteractiveObject
 InheritedDespachado por um InteractiveObject quando o gesto de arrasto entra no respectivo limite.InteractiveObject
 InheritedDespachado por um InteractiveObject quando o gesto de arrasto deixa o respectivo limite.InteractiveObject
 InheritedDespachado continuamente por um InteractiveObject enquanto o gesto de arrasto permanecer dentro do respectivo limite.InteractiveObject
 InheritedDespachado no início de uma operação de arrasto pelo InteractiveObject, que é especificado como o iniciador de arrasto na chamada DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedDespachado durante uma operação de arrasto pelo InteractiveObject, que é especificado como o iniciador de arrasto na chamada DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de colar ou seleciona "Paste" no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário abaixa um estilo ativo para além do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Despachado quando o usuário levanta um estilo ativo acima do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um estilo ativo sobre a tela enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Despachado quando o usuário move um estilo ativo diretamente acima deste InteractiveObject enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um estilo ativo diretamente acima deste InteractiveObject enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um estilo ativo deste InteractiveObject e algum de seus filhos enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um estilo ativo sobre este InteractiveObject do exterior da árvore do objeto de descendentes na lista de exibição (enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela).InteractiveObject
 InheritedEnviado quando um usuário solta o botão no dispositivo apontador depois que o usuário primeiro pressionou o botão sobre uma instância de InteractiveObject e moveu o dispositivo apontador de da instância para fora do InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um objeto de exibição está prestes a ser removido da lista de exibição.DisplayObject
 InheritedDespachado quando um objeto de exibição está prestes a ser removido da lista de exibição, seja diretamente ou através da remoção de uma subárvore na qual esse objeto de exibição está contido.DisplayObject
 Inherited[evento de transmissão] Despachado quando a lista de exibição está prestes a ser atualizada e renderizada.DisplayObject
 InheritedDespachado quando um usuário pressiona e libera o botão direito do dispositivo apontador sobre o mesmo InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário pressiona o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário libera o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um dispositivo apontador para longe de uma ocorrência de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de selecionar tudo ou seleciona "Select All" no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado imediatamente depois que o teclado virtual é elevado.InteractiveObject
 InheritedDespachado imediatamente antes de o teclado virtual ser elevado.InteractiveObject
 InheritedDespachado imediatamente depois que o teclado virtual é baixado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o valor do sinalizador tabChildren do objeto é alterado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o sinalizador tabEnabled do objeto é alterado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o valor da propriedade tabIndex do objeto é alterado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um usuário introduz um ou vários caracteres do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário entra em contato pela primeira vez com um dispositivo ativado pelo toque (como tocar com um dedo um celular ou tablet com uma tela sensível toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário remove o contato com um dispositivo ativado pelo toque (como retirar o dedo de um celular ou tablet com uma tela de toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário toca o dispositivo, e é despachado continuamente até que o ponto contato seja removido.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move o ponto do contato longe da instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um objeto da tela para outro em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move o ponto do contato em uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um ponto fora de um objeto da tela a um ponto em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move o ponto do contato longe de uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um objeto da tela para um ponto fora do objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move o ponto do contato em uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um ponto fora de um objeto da tela a um ponto em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário levanta o ponto do contato na mesma instância InteractiveObject em que o contato foi iniciado em um dispositivo ativado pelo toque (como pressionar e soltar com o dedo um ponto único em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
Detalhes da propriedade

mouseChildren

propriedade
mouseChildren:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Determina se os filhos do objeto são ou não ativados pelo mouse, ou dispositivo de entrada do usuário. Se um objeto estiver ativado,um usuário pode interagir com ele usando um mouse ou dispositivo de entrada do usuário. O padrão é true.

Essa propriedade é útil quando você cria um botão com uma ocorrência da classe Sprite (em vez de usar a classe SimpleButton). Ao usar uma ocorrência de Sprite para criar um botão, você pode optar por decorar esse botão usando o método addChild() para incluir ocorrências adicionais de Sprite. Esse processo pode causar um comportamento inesperado com eventos de mouse, já que as ocorrências de Sprite adicionadas como filhos podem se tornar o objeto de destino de um evento de mouse, quando você espera que a ocorrência-pai seja o objeto de destino. Para garantir que a ocorrência-pai atue como o objeto de destino para eventos de mouse, defina a propriedade mouseChildren dessa ocorrência como false.

Nenhum evento é despachado com o uso dessa propriedade. É necessário usar o método addEventListener() para criar uma funcionalidade interativa.



Implementação
    public function get mouseChildren():Boolean
    public function set mouseChildren(value:Boolean):void

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )
O exemplo a seguir configura um objeto Sprite (um tipo de contêiner de objetos de exibição) denominado container e mostra que, quando sua propriedade mouseChildren é definida como false, o destino de um evento mouseClick é o objeto container em vez de ser um dos seus objetos-filho:
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;

var container:Sprite = new Sprite();
container.name = "container";
addChild(container);

var circle:Sprite = new Sprite();
circle.name = "circle";
circle.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle.graphics.drawCircle(40, 40, 40);

container.addChild(circle);

container.mouseChildren = false;

container.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);

function clicked(event:MouseEvent):void {
    trace(event.target.name); // container
}

numChildren

propriedade 
numChildren:int  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Retorna o número de filhos deste objeto.



Implementação
    public function get numChildren():int

Exemplo  ( Como usar este exemplo )
O exemplo a seguir configura dois objetos Sprite denominados container1 e container2. Um Sprite é um tipo de contêiner de objetos de exibição. O exemplo chama o método addChild() para configurar a hierarquia de exibição: container1 é um filho de container2 e dois outros objetos de exibição, circle1 e circle2, são filhos de container1. As chamadas ao método trace() mostram o número de filhos de cada objeto. Observe que os netos não são inclusos na contagem de numChildren:
import flash.display.Sprite;

var container1:Sprite = new Sprite();
var container2:Sprite = new Sprite();

var circle1:Sprite = new Sprite();
circle1.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40);

var circle2:Sprite = new Sprite();
circle2.graphics.beginFill(0x00CCFF);
circle2.graphics.drawCircle(80, 40, 40);

container2.addChild(container1);
container1.addChild(circle1);
container1.addChild(circle2);

trace(container1.numChildren); // 2
trace(container2.numChildren); // 1
trace(circle1.numChildren); // 0
trace(circle2.numChildren); // 0

tabChildren

propriedade 
tabChildren:Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Determina se os filhos do objeto estão ativados para tabulação. Ativa ou desativa a tabulação para os filhos do objeto. O padrão é true.

Nota: não use a propriedade tabChildren com Flex. Em vez disso, use a propriedade mx.core.UIComponent.hasFocusableChildren.



Implementação
    public function get tabChildren():Boolean
    public function set tabChildren(value:Boolean):void

Lança
IllegalOperationError — Chamar essa propriedade do objeto Stage lança uma exceção. O objeto Stage não implementa essa propriedade.

Exemplo  ( Como usar este exemplo )
O exemplo a seguir cria um contêiner de objetos de exibição container1 e adiciona dois objetos de exibição circle1 e circle2 à sua lista de filhos. O exemplo define tabChildren como false para os filhos para poder gerenciar a sua própria ordem de tabulação usando tabIndex:
import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();
container.tabChildren = false;

var circle1:Sprite = new Sprite();
circle1.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40);
circle1.tabIndex = 1;

var circle2:Sprite = new Sprite();
circle2.graphics.beginFill(0x00CCFF);
circle2.graphics.drawCircle(120, 40, 40);
circle2.tabIndex = 0;

container.addChild(circle1);
container.addChild(circle2);
Para ver os resultados desse exemplo, compile e execute o arquivo. Quando você clicar em um dos círculos, poderá pressionar a tecla TAB para alternar o objeto de exibição com foco (indicado por um retângulo de realce amarelo).

textSnapshot

propriedade 
textSnapshot:flash.text:TextSnapshot  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9

Retorna um objeto TextSnapshot para essa ocorrência de DisplayObjectContainer.



Implementação
    public function get textSnapshot():flash.text:TextSnapshot

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )
O exemplo a seguir funciona apenas no ambiente de autoria do Flash. O Flex não inclui maneiras de adicionar texto estático a um arquivo. Para preparar o arquivo do Flash para esse exemplo, adicione um ou mais campos de texto estático ao primeiro quadro de um filme. Em seguida, insira o script a seguir no primeiro quadro e execute o arquivo. A saída será o texto estático adicionado:
trace(this.textSnapshot.getText(0, this.textSnapshot.charCount));
Detalhes do construtor

DisplayObjectContainer

()Construtor
public function DisplayObjectContainer()

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Chamar o construtor new DisplayObjectContainer() lança uma exceção ArgumentError. Entretanto, você pode chamar construtores para as seguintes subclasses de DisplayObjectContainer:

  • new Loader()
  • new Sprite()
  • new MovieClip()

Detalhes do método

addChild

()método
public function addChild(child:DisplayObject):DisplayObject

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Adiciona uma ocorrência-filho de DisplayObject a essa ocorrência de DisplayObjectContainer. O filho é adicionado à frente (acima) de todos os outros filhos nessa ocorrência de DisplayObjectContainer. (Para adicionar um filho em uma posição de índice específica, use o método addChildAt().)

Se você adicionar um objeto-filho que já tenha um contêiner de objetos de exibição diferente como pai, o objeto será removido da lista de filhos do outro contêiner de objetos de exibição.

Observação: O comando stage.addChild() pode causar problemas com um arquivo SWF publicado, inclusive problemas de segurança e conflitos com outros arquivos SWF carregados. Há só um Palco dentro de uma instância de tempo de execução de Flash, não importa quantos arquivos SWF você carrega no tempo de execução. Portanto, geralmente, os objetos não devem ser adicionados ao Palco, diretamente. O único objeto que o Palco deve conter é o objeto-raiz. Crie um DisplayObjectContainer para conter todos os itens na lista de exibição. Então, se necessário, adicione essa instância DisplayObjectContainer ao Palco.

Parâmetros

child:DisplayObject — A ocorrência de DisplayObject a ser adicionada como filho dessa ocorrência de DisplayObjectContainer.

Retorna
DisplayObject — A ocorrência de DisplayObject que você transmite no parâmetro filho.

Eventos
added:Event — Despachado quando um objeto de exibição é adicionado à lista de exibição.

Lança
ArgumentError — Lançará se o filho for igual ao pai. Também lançará se o chamador for um filho (ou um neto, etc.) do filho que está sendo adicionado.

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir configura dois objetos Sprite denominados container1 e container2. Um Sprite é um tipo de contêiner de objetos de exibição. O exemplo chama o método addChild() para configurar a hierarquia de exibição: container1 é um filho de container2 e dois outros objetos de exibição, circle1 e circle2, são filhos de container1. As chamadas ao método trace() mostram o número de filhos de cada objeto. Observe que os netos não são inclusos na contagem de numChildren:
import flash.display.Sprite;

var container1:Sprite = new Sprite();
var container2:Sprite = new Sprite();

var circle1:Sprite = new Sprite();
circle1.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40);

var circle2:Sprite = new Sprite();
circle2.graphics.beginFill(0x00CCFF);
circle2.graphics.drawCircle(80, 40, 40);

container2.addChild(container1);
container1.addChild(circle1);
container1.addChild(circle2);

trace(container1.numChildren); // 2
trace(container2.numChildren); // 1
trace(circle1.numChildren); // 0
trace(circle2.numChildren); // 0

addChildAt

()método 
public function addChildAt(child:DisplayObject, index:int):DisplayObject

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Adiciona uma ocorrência-filho de DisplayObject a essa ocorrência de DisplayObjectContainer. O filho é adicionado na posição de índice especificada. Um índice de 0 representa o final (parte inferior) da lista de exibição para esse objeto DisplayObjectContainer.

Por exemplo, o exemplo a seguir mostra três objetos de exibição, com os rótulos a, b e c, nas posições de índice 0, 2 e 1, respectivamente:

b sobre c sobre a

Se você adicionar um objeto-filho que já tenha um contêiner de objetos de exibição diferente como pai, o objeto será removido da lista de filhos do outro contêiner de objetos de exibição.

Parâmetros

child:DisplayObject — A ocorrência de DisplayObject a ser adicionada como filho dessa ocorrência de DisplayObjectContainer.
 
index:int — A posição de índice à qual o filho é adicionado. Se você especificar uma posição de índice atualmente ocupada, o objeto-filho existente nessa posição e em todas as posições mais altas será movido uma posição para cima na lista de filhos.

Retorna
DisplayObject — A ocorrência de DisplayObject que você transmite no parâmetro filho.

Eventos
added:Event — Despachado quando um objeto de exibição é adicionado à lista de exibição.

Lança
RangeError — Lançará se a posição de índice não existir na lista de filhos.
 
ArgumentError — Lançará se o filho for igual ao pai. Também lançará se o chamador for um filho (ou um neto, etc.) do filho que está sendo adicionado.

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir cria um contêiner de objetos de exibição container e adiciona um objeto de exibição circle1 à sua lista de exibição. Em seguida, chamando container.addChildAt(circle2, 0), ele adiciona o objeto circle2 à posição de índice zero (atrás) e move o objeto circle1 para a posição de índice 1:
import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();

var circle1:Sprite = new Sprite();
var circle2:Sprite = new Sprite();

container.addChild(circle1);
container.addChildAt(circle2, 0);

trace(container.getChildAt(0) == circle2); // true
trace(container.getChildAt(1) == circle1); // true

areInaccessibleObjectsUnderPoint

()método 
public function areInaccessibleObjectsUnderPoint(point:Point):Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Indica se restrições de segurança fariam com que qualquer objeto de exibição fosse omitido da lista retornada com a chamada do método DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() junto com o ponto especificado. Por padrão, o conteúdo de um domínio não pode acessar objetos de outro domínio, a não ser isso seja permitido com uma chamada ao método Security.allowDomain(). Para obter mais informações relacionadas à segurança, consulte o tópico do Centro do desenvolvedor do Flash Player: Security.

O parâmetro ponto está no espaço de coordenadas do Palco, que pode ser diferente do espaço de coordenadas do contêiner de objetos de exibição (a menos que o contêiner de objetos de exibição seja o Palco). Você pode usar os métodos globalToLocal() e localToGlobal() para converter pontos entre esses espaços de coordenadas.

Parâmetros

point:Point — O ponto abaixo do qual observar.

Retorna
Booleantrue se o ponto tiver objetos de exibição-filho com restrições de segurança.

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O código a seguir cria um contêiner de objetos de exibição denominado container. O próximo bloco de código usa um objeto Loader para carregar um arquivo JPEG denominado "test.jpg" a partir de um servidor de arquivos remoto. Observe que a propriedade verificarArquivoDiretivas do objeto LoaderContext usada como parâmetro no método load() está definida como false. Quando o arquivo estiver carregado, o código chamará o método loaded(), que, por sua vez, chama container.areInaccessibleObjectsUnderPoint(), retornando um valor de true já que se presume que o conteúdo carregado seja proveniente de um domínio inacessível.
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Loader;
import flash.system.LoaderContext;
import flash.net.URLRequest;
import flash.events.Event;
import flash.geom.Point;

var container:Sprite = new Sprite();

var urlReq:URLRequest = new URLRequest("http://localhost/RemoteFile.swf");
var ldr:Loader = new Loader();
var context:LoaderContext = new LoaderContext();
context.checkPolicyFile = false;
ldr.load(urlReq, context);

ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loaded);
ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, urlNotFound);

function loaded(event:Event):void {
    var pt:Point = new Point(1, 1);
    trace(container.areInaccessibleObjectsUnderPoint(pt)); // true
}

function urlNotFound(event:Event):void {
    trace("The URL was not found."); 
}
Esse exemplo supõe que o arquivo SWF gerado por esse código seja carregado a partir de um domínio diferente do que o do arquivo JPEG e que o arquivo JPEG carregado ocupe o ponto (1, 1).

contains

()método 
public function contains(child:DisplayObject):Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Determina se o objeto de exibição especificado é um filho da ocorrência de DisplayObjectContainer ou se é a própria ocorrência. A pesquisa inclui a lista de exibição inteira, incluindo essa ocorrência de DisplayObjectContainer. Netos, bisnetos e assim por diante retornam true cada.

Parâmetros

child:DisplayObject — O objeto-filho a ser testado.

Retorna
Booleantrue se o objeto-filho for filho de DisplayObjectContainer ou do próprio contêiner; caso contrário, false.

Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir configura um número de objetos Sprite e adiciona alguns à lista de filhos de outros. (Um objeto Sprite é um tipo de contêiner de objetos de exibição.) O relacionamento entre vários objetos é mostrado chamando-se o método contains():
import flash.display.Sprite;

var sprite1:Sprite = new Sprite();
var sprite2:Sprite = new Sprite();
var sprite3:Sprite = new Sprite();
var sprite4:Sprite = new Sprite();

sprite1.addChild(sprite2);
sprite2.addChild(sprite3);

trace(sprite1.contains(sprite1)); // true
trace(sprite1.contains(sprite2)); // true
trace(sprite1.contains(sprite3)); // true
trace(sprite1.contains(sprite4)); // false

getChildAt

()método 
public function getChildAt(index:int):DisplayObject

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Retorna a ocorrência do objeto de exibição-filho que existe no índice especificado.

Parâmetros

index:int — A posição de índice do objeto-filho.

Retorna
DisplayObject — O objeto de exibição-filho na posição de índice especificada.

Lança
RangeError — Lançará se o índice não existir na lista de filhos.
 
SecurityError — O objeto de exibição-filho pertence a uma caixa de proteção à qual você não tem acesso. Essa situação pode ser evitada fazendo com que o filme-filho chame Security.allowDomain().

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir cria um contêiner de objetos de exibição denominado container e adiciona três objetos de exibição à lista de filhos desse objeto container. As chamadas ao método getChildAt() revelam as posições dos objetos-filho.
import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();

var sprite1:Sprite = new Sprite();
var sprite2:Sprite = new Sprite();
var sprite3:Sprite = new Sprite();

container.addChild(sprite1);
container.addChild(sprite2);
container.addChildAt(sprite3, 0);

trace(container.getChildAt(0) == sprite3); // true
trace(container.getChildAt(1) == sprite1); // true
trace(container.getChildAt(2) == sprite2); // true

getChildByName

()método 
public function getChildByName(name:String):DisplayObject

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Retorna o objeto de exibição-filho que existe com o nome especificado. Se mais de um objeto de exibição-filho tiver o nome especificado, o método retornará o primeiro objeto na lista de filhos.

O método getChildAt() é mais rápido do que o método getChildByName(). O método getChildAt() acessa um filho a partir de uma matriz em cache, enquanto o método getChildByName() precisa atravessar a lista vinculada para acessar um filho.

Parâmetros

name:String — O nome do filho a ser retornado.

Retorna
DisplayObject — O objeto de exibição-filho com o nome especificado.

Lança
SecurityError — O objeto de exibição-filho pertence a uma caixa de proteção à qual você não tem acesso. Essa situação pode ser evitada fazendo com que o filme-filho chame o método Security.allowDomain().

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir cria um contêiner de objetos de exibição denominado container e adiciona dois objetos de exibição-filho ao contêiner. Em seguida, o código chama os métodos getChildByName() e getChildIndex() para retornar a posição de índice do filho do objeto container que possui o name "sprite1".
import flash.display.Sprite;
import flash.display.DisplayObject;

var container:Sprite = new Sprite();

var sprite1:Sprite = new Sprite();
sprite1.name = "sprite1";
var sprite2:Sprite = new Sprite();
sprite2.name = "sprite2";

container.addChild(sprite1);
container.addChild(sprite2);

var target:DisplayObject = container.getChildByName("sprite1"); 
trace(container.getChildIndex(target)); // 0

getChildIndex

()método 
public function getChildIndex(child:DisplayObject):int

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Retorna a posição de índice de uma ocorrência-filho de DisplayObject.

Parâmetros

child:DisplayObject — A ocorrência de DisplayObject a ser identificada.

Retorna
int — A posição de índice do objeto de exibição-filho para identificação.

Lança
ArgumentError — Lançará se o parâmetro "filho" não for um filho deste objeto.

Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir cria um contêiner de objetos de exibição denominado container e adiciona dois objetos de exibição-filho ao contêiner. Em seguida, o código chama os métodos getChildByName() e getChildIndex() para retornar a posição de índice do filho do objeto container que possui o name "sprite1".
import flash.display.Sprite;
import flash.display.DisplayObject;

var container:Sprite = new Sprite();

var sprite1:Sprite = new Sprite();
sprite1.name = "sprite1";
var sprite2:Sprite = new Sprite();
sprite2.name = "sprite2";

container.addChild(sprite1);
container.addChild(sprite2);

var target:DisplayObject = container.getChildByName("sprite1"); 
trace(container.getChildIndex(target)); // 0

getObjectsUnderPoint

()método 
public function getObjectsUnderPoint(point:Point):Array

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Retorna uma matriz de objetos que estão dispostos no ponto especificado e são filhos (ou netos e assim por diante) desta ocorrência de DisplayObjectContainer. Os objetos-filho que não puderem ser acessados por questões de segurança serão omitidos da matriz retornada. Para determinar se essa restrição de segurança afeta a matriz retornada, chame o método areInaccessibleObjectsUnderPoint().

O parâmetro ponto está no espaço de coordenadas do Palco, que pode ser diferente do espaço de coordenadas do contêiner de objetos de exibição (a menos que o contêiner de objetos de exibição seja o Palco). Você pode usar os métodos globalToLocal() e localToGlobal() para converter pontos entre esses espaços de coordenadas.

Parâmetros

point:Point — O ponto abaixo do qual observar.

Retorna
Array — Uma matriz de objetos que estão dispostos no ponto especificado e são filhos (ou netos e assim por diante) desta ocorrência de DisplayObjectContainer.

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir cria um contêiner de objetos de exibição denominado container e adiciona dois objetos de exibição-filho sobrepostos ao contêiner. Então o código chama getObjectsUnderPoint() duas vezes – a primeira, usando um ponto que toca apenas um objeto e depois usando um ponto nos qual os objetos se sobrepõem, e o comprimento (length) da Matriz de retorno mostra o número de objetos em cada ponto no contêiner:
import flash.display.Sprite;
import flash.geom.Point;

var container:Sprite = new Sprite();

var square1:Sprite = new Sprite();
square1.graphics.beginFill(0xFFCC00);
square1.graphics.drawRect(0, 0, 40, 40);

var square2:Sprite = new Sprite();
square2.graphics.beginFill(0x00CCFF);
square2.graphics.drawRect(20, 0, 30, 40);

container.addChild(square1);
container.addChild(square2);

var pt:Point = new Point(10, 20);
var objects:Array = container.getObjectsUnderPoint(pt); 
trace(objects.length); // 1

pt = new Point(35, 20);
objects = container.getObjectsUnderPoint(pt);
trace(objects.length);  // 2

removeChild

()método 
public function removeChild(child:DisplayObject):DisplayObject

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Remove uma ocorrência-filho de DisplayObject especificada da lista de filhos da ocorrência de DisplayObjectContainer. A propriedade parent do filho removido é definida como null e o objeto será coletado como lixo se não houver outras referências ao filho. As posições de índice de qualquer objeto de exibição acima do filho em DisplayObjectContainer são diminuídas em 1.

O coletor de lixo realoca o espaço de memória não utilizado. Quando uma variável ou objeto deixa de ser ativamente referenciado ou é armazenado em outro local, o coletor de lixo faz uma varredura e limpa o espaço de memória que essa variável ou objeto costumava ocupar, se nenhuma outra referência existir.

Parâmetros

child:DisplayObject — A ocorrência de DisplayObject a ser removida.

Retorna
DisplayObject — A ocorrência de DisplayObject que você transmite no parâmetro filho.

Lança
ArgumentError — Lançará se o parâmetro "filho" não for um filho deste objeto.

Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir cria um contêiner de objetos de exibição denominado container e adiciona dois objetos de exibição-filho ao contêiner. Um ouvinte de evento é adicionado ao objeto container, de forma que, quando o usuário clicar em um objeto-filho do contêiner, o método removeChild() removerá o filho que foi clicado da lista de filhos do contêiner:
 
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;

var container:Sprite = new Sprite();
addChild(container);

var circle1:Sprite = new Sprite();
circle1.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40);

var circle2:Sprite = new Sprite();
circle2.graphics.beginFill(0x00CCFF);
circle2.graphics.drawCircle(120, 40, 40);

container.addChild(circle1);
container.addChild(circle2);

container.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);

function clicked(event:MouseEvent):void {
    container.removeChild(DisplayObject(event.target)); 
}

removeChildAt

()método 
public function removeChildAt(index:int):DisplayObject

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Remove um DisplayObject filho da posição de index especificada na lista de filhos de DisplayObjectContainer. A propriedade parent do filho removido é definida como null e o objeto será coletado como lixo se não houver outras referências ao filho. As posições de índice de qualquer objeto de exibição acima do filho em DisplayObjectContainer são diminuídas em 1.

O coletor de lixo realoca o espaço de memória não utilizado. Quando uma variável ou objeto deixa de ser ativamente referenciado ou é armazenado em outro local, o coletor de lixo faz uma varredura e limpa o espaço de memória que essa variável ou objeto costumava ocupar, se nenhuma outra referência existir.

Parâmetros

index:int — O índice de filho de DisplayObject a ser removido.

Retorna
DisplayObject — A ocorrência de DisplayObject que foi removida.

Lança
SecurityError — O objeto de exibição-filho pertence a uma caixa de proteção à qual o objeto de chamada não tem acesso. Essa situação pode ser evitada fazendo com que o filme-filho chame o método Security.allowDomain().
 
RangeError — Lançará se o índice não existir na lista de filhos.

Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir cria um contêiner de objetos de exibição denominado container e adiciona dois objetos de exibição-filho ao contêiner. O código mostra que, quando você chama o método removeChildAt() para remover o filho na posição de índice mais baixa (0), qualquer outro objeto-filho na lista é movido uma posição para baixo:
import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();

var sprite1:Sprite = new Sprite();
sprite1.name = "sprite1";
var sprite2:Sprite = new Sprite();
sprite2.name = "sprite2";

container.addChild(sprite1);
container.addChild(sprite2);

trace(container.numChildren) // 2
container.removeChildAt(0); 
trace(container.numChildren) // 1
trace(container.getChildAt(0).name); // sprite2

removeChildren

()método 
public function removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 3.0, Flash Player 11

Remove todas as instâncias child de DisplayObject especificadas na lista de filhos da instância DisplayObjectContainer. A propriedade parent do filho removido é definida como null e o objeto será coletado como lixo se não houver outras referências ao filho.

O coletor de lixo realoca o espaço de memória não utilizado. Quando uma variável ou objeto deixa de ser ativamente referenciado ou é armazenado em outro local, o coletor de lixo faz uma varredura e limpa o espaço de memória que essa variável ou objeto costumava ocupar, se nenhuma outra referência existir.

Parâmetros

beginIndex:int (default = 0) — A posição inicial. Um valor menor que 0 emite um RangeError.
 
endIndex:int (default = 0x7fffffff) — A posição final. Um valor menor que 0 emite um RangeError.


Lança
RangeError — Emite se as posições beginIndex ou endIndex não existirem na lista de filhos.

setChildIndex

()método 
public function setChildIndex(child:DisplayObject, index:int):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Altera a posição de um filho existente no contêiner de objetos de exibição. Isso afeta a disposição de objetos-filho em camadas. Por exemplo, o exemplo a seguir mostra três objetos de exibição, com os rótulos a, b e c, nas posições de índice 0, 1 e 2, respectivamente:

c sobre b sobre a

Quando você usa o método setChildIndex() e especifica uma posição de índice que já está ocupada, as únicas posições alteradas são aquelas entre a posição nova e a anterior do objeto de exibição. Todos as demais permanecem da mesma maneira. Se um filho for movido para um índice INFERIOR ao índice atual respectivo, todos os filhos entre eles AUMENTARÃO em 1 na respectiva referência de índice. Se um filho for movido para um índice SUPERIOR ao índice atual respectivo, todos os filhos entre eles DIMINUIRÃO em 1 na respectiva referência de índice. Por exemplo, se o contêiner de objetos de exibição no exemplo anterior se chamar container, você poderá alternar a posição dos objetos de exibição com os rótulos a e b, chamando o seguinte código:

container.setChildIndex(container.getChildAt(1), 0);

Esse código resulta na seguinte disposição de objetos:

c sobre a sobre b

Parâmetros

child:DisplayObject — A ocorrência-filho de DisplayObject para a qual você deseja alterar o número do índice.
 
index:int — O número de índice resultante para o objeto de exibição-filho.


Lança
RangeError — Lançará se o índice não existir na lista de filhos.
 
ArgumentError — Lançará se o parâmetro "filho" não for um filho deste objeto.

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir cria um contêiner de objetos de exibição denominado container e adiciona ao contêiner três objetos de exibição-filho um pouco sobrepostos. Quando o usuário clicar em um desses objetos, o método clicked() chamará o método setChildIndex() de forma a mover o objeto clicado para a primeira posição na lista de filhos do objeto container:
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;

var container:Sprite = new Sprite();
addChild(container);

var circle1:Sprite = new Sprite();
circle1.graphics.beginFill(0xFF0000);
circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40);
circle1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);
 
var circle2:Sprite = new Sprite();
circle2.graphics.beginFill(0x00FF00);
circle2.graphics.drawCircle(100, 40, 40);
circle2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);
 
var circle3:Sprite = new Sprite();
circle3.graphics.beginFill(0x0000FF);
circle3.graphics.drawCircle(70, 80, 40);
circle3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);
 
container.addChild(circle1);
container.addChild(circle2);
container.addChild(circle3);
addChild(container);
 
function clicked(event:MouseEvent):void {
    var circle:Sprite = Sprite(event.target);
    var topPosition:uint = container.numChildren - 1;
    container.setChildIndex(circle, topPosition);
}

stopAllMovieClips

()método 
public function stopAllMovieClips():void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 3.8, Flash Player 11.8

Interrompe repetitivamente a execução da linha de tempo de todos os MovieClips enraizados neste objeto.

Os objetos de exibição filhos que pertence a uma caixa de proteção à qual o código em execução não tem acesso são ignorados.

Observação: o fluxo de reprodução de mídia gerenciado por um objeto NetStream não será interrompido.

swapChildren

()método 
public function swapChildren(child1:DisplayObject, child2:DisplayObject):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Alterna a ordem z (ordem da frente para trás) dos dois objetos filhos especificados. Todos os outros objetos-filho no contêiner de objetos de exibição permanecem nas mesmas posições de índice.

Parâmetros

child1:DisplayObject — O primeiro objeto-filho.
 
child2:DisplayObject — O segundo objeto-filho.


Lança
ArgumentError — Lançará se o parâmetro "filho" não for um filho deste objeto.

Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir cria um contêiner de objetos de exibição denominado container e adiciona dois objetos de exibição-filho ao contêiner, mostrando em seguida o efeito de uma chamada ao método swapChildren():
import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();

var sprite1:Sprite = new Sprite();
sprite1.name = "sprite1";
var sprite2:Sprite = new Sprite();
sprite2.name = "sprite2";

container.addChild(sprite1);
container.addChild(sprite2);

trace(container.getChildAt(0).name); // sprite1
trace(container.getChildAt(1).name); // sprite2

container.swapChildren(sprite1, sprite2);

trace(container.getChildAt(0).name); // sprite2
trace(container.getChildAt(1).name); // sprite1

swapChildrenAt

()método 
public function swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Alterna a ordem z (ordem da frente para trás) dos objetos-filho nas duas posições de índice especificadas na lista de filhos. Todos os outros objetos-filho no contêiner de objetos de exibição permanecem nas mesmas posições de índice.

Parâmetros

index1:int — A posição de índice do primeiro objeto-filho.
 
index2:int — A posição de índice do segundo objeto-filho.


Lança
RangeError — Se um dos índices não existir na lista de filhos.

Exemplo  ( Como usar este exemplo )

O exemplo a seguir cria um contêiner de objetos de exibição denominado container e adiciona três objetos de exibição-filho ao contêiner, mostrando em seguida como uma chamada ao método swapChildrenAt() reorganiza a lista de filhos desse contêiner de objetos de exibição:
import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();

var sprite1:Sprite = new Sprite();
sprite1.name = "sprite1";
var sprite2:Sprite = new Sprite();
sprite2.name = "sprite2";
var sprite3:Sprite = new Sprite();
sprite3.name = "sprite3";

container.addChild(sprite1);
container.addChild(sprite2);
container.addChild(sprite3);

trace(container.getChildAt(0).name); // sprite1
trace(container.getChildAt(1).name); // sprite2
trace(container.getChildAt(2).name); // sprite3

container.swapChildrenAt(0, 2);

trace(container.getChildAt(0).name); // sprite3
trace(container.getChildAt(1).name); // sprite2
trace(container.getChildAt(2).name); // sprite1
DisplayObjectContainerExample.as

O exemplo a seguir usa a classe DisplayObjectContainerExample para criar cinco quadrados laranja em sucessão. Essa tarefa é concluída com as seguintes etapas:
  1. O construtor chama o método configureAssets().
  2. O método configureAssets() cria objetos Sprite child e lastChild.
  3. Uma repetição for cria os cinco quadrados laranja e os posiciona um depois do outro.
  4. Sempre que um objeto CustomSprite for criado, seu construtor chamará o método draw() do objeto CustomSprite, que cria um quadrado de 50 por 50 pixels chamando os métodos beginFill(), drawRect() e endFill() da classe Graphics. O método addChild() adiciona cada quadrado à lista de exibição.
package {
    import flash.display.DisplayObject;
    import flash.display.Sprite;

    public class DisplayObjectContainerExample extends Sprite {
        private var gutter:uint     = 5;
        private var childCount:uint = 5;

        public function DisplayObjectContainerExample() {
            configureAssets();
        }

        private function configureAssets():void {
            var child:Sprite = new CustomSprite();
            var lastChild:Sprite = child;
            for (var i:uint = 1; i <= childCount; i++) {
                child = new CustomSprite();
                child.x = lastChild.x + lastChild.width + gutter;
                addChild(child);
                lastChild = child;
            }
        }
    }
}

import flash.display.Sprite;

class CustomSprite extends Sprite {
    private var size:uint = 50;
    private var bgColor:uint = 0xFFCC00;

    public function CustomSprite() {
        draw(size, size);
    }

    private function draw(w:uint, h:uint):void {
        graphics.beginFill(bgColor);
        graphics.drawRect(0, 0, w, h);
        graphics.endFill();
    }
}




[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.