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spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos de linguagem

Constantes globais
Funções globais
Operadores
Instruções, palavras-chave e diretivas
Tipos especiais

Apêndices

Novidades
Erros do compilador
Avisos do compilador
Erros de runtime
Migrando para o ActionScript 3
Conjuntos de caracteres suportados
Tags MXML apenas
Elementos XML de movimento
Marcas de texto cronometradas
Lista de elementos deprecados
Constantes de Implementação de Acessibilidade
Como Usar Exemplos do ActionScript
Aspectos jurídicos
Pacoteflash.display
Classepublic class Loader
HerançaLoader Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Subclasses AVLoader, FlexLoader

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

A classe Loader é usada para carregar arquivos SWF ou arquivos de imagem (JPG, PNG ou GIF). Use o método load() para iniciar o carregamento. O objeto de exibição carregado é adicionado como filho do objeto Loader.

Use a classe URLLoader para carregar texto ou dados binários.

A classe Loader substitui os métodos a seguir que ela herda, uma vez que um objeto Loader pode ter apenas um objeto de exibição-filho - o objeto de exibição que ele carrega. Chamar os métodos a seguir lança uma exceção: Chamar os métodos a seguir lança uma exceção: addChild(), addChildAt(), removeChild(), removeChildAt() e setChildIndex(). Para remover um objeto de exibição carregado, é necessário remover o objeto Loader da matriz de filhos do DisplayObjectContainer-pai.

Observações para o iOS

Em aplicativos AIR no iOS, você somente pode carregar um arquivo SWF que contenha o ActionScript do pacote do aplicativo. Esta restrição inclui qualquer ActionScript, como os ativos com nomes de classes exportados para o ActionScript. Para carregar qualquer arquivo SWF, é preciso carregar o SWF utilizando o mesmo domínio do aplicativo como o SWF pai, como é mostrado no exemplo a seguir:

 var loader:Loader = new Loader();
 var url:URLRequest = new URLRequest("swfs/SecondarySwf.swf");
 var loaderContext:LoaderContext = new LoaderContext(false, ApplicationDomain.currentDomain, null);
 loader.load(url, loaderContext);

Além disso, não é possível carregar no iOS um arquivo SWF que contenha um código ActionScript ByteCode (ABC) e, então, descarregá-lo e carregá-lo novamente. Se você tentar fazer isso, o runtime lançará o erro 3764.

Em versões anteriores ao AIR 3.6, somente os arquivos SWF que não contenham o código de bytes do ActionScript podem ser carregados, independentemente de terem sido carregados de um pacote de aplicativo ou por uma rede. Como alternativa para usar um arquivo SWF externo com o ActionScript, crie uma biblioteca SWC e vincule-a ao SWF principal.

O AIR 3.7 e superior suporta o carregamento de SWFs secundários hospedados externamente. A descrição detalhada sobre esse recurso pode ser encontrada aqui.

Estas restrições do iOS não se aplicam quando um aplicativo é executado no simulador do iOS (ipa-test-interpreter-simulator ou ipa-debug-interpreter-simulator) ou no modo intérprete (ipa-test-interpreter ou ipa-debug-interpreter.)

Segurança do Loader

Quando usar a classe Loader, considere o modelo de segurança do Flash Player e do Adobe AIR:

  • É possível carregar conteúdo de qualquer origem acessível.
  • O carregamento não será permitido se o arquivo SWF de chamada estiver em uma caixa de proteção de rede e o arquivo a ser carregado for local.
  • Se o conteúdo carregado for um arquivo SWF gravado com o ActionScript 3.0, ele não poderá ser programado como script cruzado por um arquivo SWF em outra área de segurança, a não ser que a disposição de scripts cruzados tenha sido aprovada por meio de uma chamada ao método System.allowDomain() ou System.allowInsecureDomain() no arquivo de conteúdo carregado.
  • Se o conteúdo carregado for um arquivo SWF AVM1 (gravado com o ActionScript 1.0 ou 2.0), ele não poderá ser programado como script cruzado por um arquivo SWF AVM2 (gravado com o ActionScript 3.0). Entretanto, você pode estabelecer comunicação entre os dois arquivos SWF usando a classe LocalConnection.
  • Se o conteúdo carregado for uma imagem, seus dados não poderão ser acessados por um arquivo SWF fora da área de segurança, a não ser que o domínio desse arquivo SWF esteja incluído em um arquivo de diretivas de URL no domínio de origem da imagem.
  • Clipes de filme na caixa de proteção local com sistema de arquivos não podem programar scripts de clipes de filme na caixa de proteção local com rede e vice-versa.
  • Não é possível conectar-se às portas normalmente reservadas. Para ver uma lista completa de portas bloqueadas, consulte "Restrição de APIs de rede" no Guia do Desenvolvedor do ActionScript 3.0.

Contudo, no AIR, o conteúdo na área de segurança application (conteúdo instalado com o Adobe AIR) não é restringido por essas limitações de segurança.

Para obter mais informações relacionadas à segurança, consulte o tópico do Centro dos desenvolvedores do Flash Player Security.

Ao carregar um arquivo SWF a partir de uma fonte não confiável (como um domínio diferente daquele do arquivo SWF-raiz do objeto Loader), convém definir uma máscara para o objeto Loader, a fim de impedir que o conteúdo carregado (que é filho do objeto Loader) seja desenhado em partes do Palco fora dessa máscara, como mostra o código a seguir:

 import flash.display.*;
 import flash.net.URLRequest;
 var rect:Shape = new Shape();
 rect.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
 rect.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
 rect.graphics.endFill();
 addChild(rect);
 var ldr:Loader = new Loader();
 ldr.mask = rect;
 var url:String = "http://www.unknown.example.com/content.swf";
 var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url);
 ldr.load(urlReq);
 addChild(ldr);
 

Observação: o App Transport Security está sendo incluído pela Apple no iOS9, o que não permite conexões não seguras entre os aplicativos e serviços da Web. Devido a essa alteração, todas as conexões realizadas com sites não seguros através do carregador serão interrompidas pelo URLLoader e não funcionarão. Especifique as exceções do comportamento padrão adicionado chaves ao Info.plist no seu aplicativo.

Para desativar o recurso completamente, você pode adicionar um monitoramento no seu Info.plist e ele funcionará como antes.

     <key>NSAppTransportSecurity</key>
               <dict>
                   <key>NSAllowsArbitraryLoads</key><true/>
               </dict>
  

Especifique as exceções do comportamento padrão com a adição das teclas à tag InfoAdditions do descritor do seu aplicativo.

  <iPhone>
  <InfoAdditions>
                   <![CDATA[
                          <key>NSAppTransportSecurity</key>
                              <dict>
                                        <key>NSExceptionDomains</key>
                              <dict>
                                       <key>www.example.com</key>
                              <dict>
                                     <!--Include to allow subdomains-->
                                     <key>NSIncludesSubdomains</key>
                                     <true/>
                                     <!--Include to allow HTTP requests-->
                                     <key>NSTemporaryExceptionAllowsInsecureHTTPLoads</key>
                                     <true/>
                                      <!--Include to specify minimum TLS version-->
                                      <key>NSTemporaryExceptionMinimumTLSVersion</key>
                                      <string>TLSv1.1</string>
                              </dict>
                              </dict>
                              </dict>
                  ]]>
         </InfoAdditions>
  </iPhone>
  

Veja os exemplos

Elementos da API relacionados



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
A implementação de acessibilidade atual (AccessibilityImplementation) para esta instância do InteractiveObject.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
As opções de acessibilidade atuais para este objeto de exibição.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Indica o valor de transparência alfa do objeto especificado.
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
Um valor a partir da classe BlendMode que especifica o modo de mesclagem a ser usado.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[somente gravação] Define um shader usado para mesclar o primeiro plano e o segundo plano.
DisplayObject
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Se definido como true, tempo de execução do Flash armazenará em cachê uma representação interna em bitmap do objeto de exibição.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Se não nulo, este objeto Matrix definirá como um objeto exibição será renderizado quando cacheAsBitmap for definido como verdadeiro.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
  content : DisplayObject
[somente leitura] Contém o objeto de exibição raiz do arquivo SWF ou do arquivo de imagem (JPEG, PNG ou GIF) que foi carregado com o uso do método load() ou loadBytes().
Loader
  contentLoaderInfo : LoaderInfo
[somente leitura] Retorna um objeto LoaderInfo correspondente ao objeto que está sendo carregado.
Loader
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Especifica o menu de contexto associado a este objeto.
InteractiveObject
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Especifica se o objeto recebe eventos doubleClick.
InteractiveObject
 Inheritedfilters : Array
Uma matriz indexada que contém cada objeto de filtro atualmente associado ao objeto de exibição.
DisplayObject
 InheritedfocusRect : Object
Especifica se este objeto exibe um retângulo de foco.
InteractiveObject
 Inheritedheight : Number
Indica a altura do objeto de exibição, em pixels.
DisplayObject
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[somente leitura] Retorna um objeto LoaderInfo contendo informações sobre o carregamento do arquivo ao qual esse objeto de exibição pertence.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
O objeto de exibição de chamada é mascarado pelo objeto "mask" especificado.
DisplayObject
 InheritedmetaData : Object
Obtém o objeto de metadados da instância DisplayObject se os metadados forem armazenados juntamente com a instância desse DisplayObject no arquivo SWF por uma marca PlaceObject4.
DisplayObject
 InheritedmouseChildren : Boolean
Determina se os filhos do objeto são ou não ativados pelo mouse, ou dispositivo de entrada do usuário.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Especifica se este objeto recebe mensagens de mouse, ou de outras entradas de usuários.
InteractiveObject
 InheritedmouseX : Number
[somente leitura] Indica a coordenada x da posição do dispositivo do mouse ou de entrada do usuário, em pixels.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[somente leitura] Indica a coordenada y da posição do dispositivo do mouse ou de entrada do usuário, em pixels.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Indica o nome da ocorrência de DisplayObject.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Especifica se um teclado virtual (teclado de software, na tela) deve ser exibido quando esta instância InteractiveObject recebe foco.
InteractiveObject
 InheritednumChildren : int
[somente leitura] Retorna o número de filhos deste objeto.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Especifica se o objeto de exibição é opaco com uma certa cor de plano de fundo.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[somente leitura] Indica o objeto DisplayObjectContainer que contém esse objeto de exibição.
DisplayObject
 Inheritedroot : DisplayObject
[somente leitura] Para um objeto de exibição em um arquivo SWF carregado, a propriedade "root" é o objeto de exibição na extremidade superior, na parte da estrutura em árvore da lista de exibição representada por esse arquivo SWF.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Indica o giro da ocorrência de DisplayObject, em graus, a partir da sua orientação original.
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
Indica a rotação do eixo x da ocorrência DisplayObject, em graus, a partir da sua orientação original referente ao contêiner 3D parent.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
Indica a rotação do eixo y da ocorrência DisplayObject, em graus, a partir da sua orientação original referente ao contêiner 3D parent.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
Indica a rotação do eixo z da ocorrência DisplayObject, em graus, a partir da sua orientação original referente ao contêiner 3D parent.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
A grade de dimensionamento atual que está em vigor.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Indica a escala horizontal (porcentagem) do objeto aplicada a partir do ponto de registro.
DisplayObject
 InheritedscaleY : Number
Indica a escala vertical (porcentagem) de um objeto aplicada a partir do ponto de registro desse objeto.
DisplayObject
 InheritedscaleZ : Number
Indica a escala de profundidade (porcentagem) de um objeto aplicada a partir do ponto de registro desse objeto.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
Os limites do retângulo de rolagem do objeto de exibição.
DisplayObject
 Inherited    softKeyboard : String
Controla a aparência do teclado suave.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Define a área que deve permanecer na tela quando um teclado virtual for exibido (não disponível no iOS)
InteractiveObject
 Inheritedstage : Stage
[somente leitura] O Palco do objeto de exibição.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Determina se os filhos do objeto estão ativados para tabulação.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Especifica se este objeto está na ordem de tabulação.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Especifica a ordem de tabulação de objetos em um arquivo SWF.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[somente leitura] Retorna um objeto TextSnapshot para essa ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Um objeto com propriedades relacionadas aos limites de pixels, matriz e transformação de cores de um objeto de exibição.
DisplayObject
  uncaughtErrorEvents : UncaughtErrorEvents
[somente leitura] Um objeto que despacha um evento uncaughtError quando um erro não manipulado ocorre no SWF que é carregado por este objeto Carregador.
Loader
 Inheritedvisible : Boolean
Se o objeto de exibição está ou não visível.
DisplayObject
 Inheritedwidth : Number
Indica a largura do objeto de exibição, em pixels.
DisplayObject
 Inheritedx : Number
Indica a coordenada x da ocorrência de DisplayObject com relação às coordenadas locais do DisplayObjectContainer-pai.
DisplayObject
 Inheritedy : Number
Indica a coordenada y da ocorrência de DisplayObject com relação às coordenadas locais do DisplayObjectContainer-pai.
DisplayObject
 Inheritedz : Number
Indica a posição da coordenada z ao longo do eixo z da ocorrência DisplayObject em relação ao contêiner 3D pai.
DisplayObject
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
Cria um objeto Loader que pode ser usado para carregar arquivos, como SWF, JPEG, GIF ou PNG.
Loader
 Inherited
Adiciona uma ocorrência-filho de DisplayObject a essa ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Adiciona uma ocorrência-filho de DisplayObject a essa ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto de ouvinte de evento em um objeto EventDispatcher, de forma que o ouvinte receba a notificação de um evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se restrições de segurança fariam com que qualquer objeto de exibição fosse omitido da lista retornada com a chamada do método DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() junto com o ponto especificado.
DisplayObjectContainer
  
Cancela uma operação do método load() que está atualmente em andamento para a instância Loader.
Loader
 Inherited
Determina se o objeto de exibição especificado é um filho da ocorrência de DisplayObjectContainer ou se é a própria ocorrência.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Envia um evento para o fluxo de eventos.
EventDispatcher
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Retorna um retângulo que define a área do objeto de exibição com relação ao sistema de coordenadas do objeto targetCoordinateSpace.
DisplayObject
 Inherited
Retorna a ocorrência do objeto de exibição-filho que existe no índice especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Retorna o objeto de exibição-filho que existe com o nome especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Retorna a posição de índice de uma ocorrência-filho de DisplayObject.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Retorna uma matriz de objetos que estão dispostos no ponto especificado e são filhos (ou netos e assim por diante) desta ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Retorna um retângulo que define o limite do objeto de exibição, com base no sistema de coordenadas definido pelo parâmetro espaçoCoordenadasDestino, excluindo quaisquer traçados em formas.
DisplayObject
 Inherited
Converte o objeto de ponto a partir de coordenadas de Palco (globais) em coordenadas do objeto de exibição (locais).
DisplayObject
 Inherited
Converte um ponto bidimensional das coordenadas do Palco (globais) em coordenadas do objeto de exibição tridimensional (locais).
DisplayObject
 Inherited
Verifica se o objeto EventDispatcher tem ouvintes registrados para um tipo específico de evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
 Inherited
Avalia a caixa delimitadora do objeto de exibição para ver se ela sobrepõe ou faz interseção com a caixa delimitadora do objeto de exibição obj.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Avalia o objeto de exibição para ver se ele sobrepõe ou faz interseção com o ponto especificado pelos parâmetros x e y.
DisplayObject
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
  
load(request:URLRequest, context:LoaderContext = null):void
Carrega um arquivo SWF, JPEG, JPEG progressivo, GIF não animado ou PNG em um objeto que é filho do objeto Loader.
Loader
  
loadBytes(bytes:ByteArray, context:LoaderContext = null):void
Carrega de dados binários armazenados em um objeto ByteArray.
Loader
  
    loadFilePromise(promise:IFilePromise, context:LoaderContext = null):void
Carrega uma instância de IFilePromise.
Loader
 Inherited
Converte um ponto tridimensional das coordenadas (locais) do objeto de exibição tridimensional em ponto bidimensional das coordenadas (globais) do Palco.
DisplayObject
 Inherited
Converte o objeto de ponto a partir das coordenadas do objeto de exibição (locais) em coordenadas do Palco (globais).
DisplayObject
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
 Inherited
Remove uma ocorrência-filho de DisplayObject especificada da lista de filhos da ocorrência de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Remove um DisplayObject filho da posição de índice especificada na lista de filhos de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Remove todas as instâncias filho DisplayObject especificadas da lista de filhos da instância DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Remove um ouvinte do objeto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Ativa um teclado virtual.
InteractiveObject
 Inherited
Altera a posição de um filho existente no contêiner de objetos de exibição.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
 Inherited
Interrompe repetitivamente a execução da linha de tempo de todos os MovieClips enraizados neste objeto.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Alterna a ordem z (ordem da frente para trás) dos dois objetos filhos especificados.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Alterna a ordem z (ordem da frente para trás) dos objetos-filho nas duas posições de índice especificadas na lista de filhos.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
 Inherited
Retorna a representação de string do objeto especificado.
Object
  
Remove um filho deste objeto Loader que foi carregado com o uso do método load().
Loader
  
Tenta descarregar o conteúdo do arquivo SWF filho e interrompe a execução de comandos dos arquivos SWF carregados.
Loader
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
 Inherited
Verifica se um ouvinte de evento está registrado nesse objeto EventDispatcher ou em qualquer um de seus ancestrais para o tipo de evento especificado.
EventDispatcher
Eventos
 Evento Resumo Definido por
 Inherited[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR ganha o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
 InheritedDespachado quando um objeto de exibição é adicionado à lista de exibição.DisplayObject
 InheritedDespachado quando um objeto de exibição é adicionado à lista de exibição no palco, seja diretamente ou através da adição de uma subárvore na qual esse objeto de exibição está contido.DisplayObject
 InheritedDespachado quando o usuário seleciona "Clear" (ou "Delete") no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um usuário pressiona e solta o botão principal do dispositivo apontador sobre o mesmo InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
Despachado quando uma ação do usuário seleciona o menu de contexto associado a esse objeto interativo em um aplicativo do AIR.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de copiar ou seleciona "Copy" no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de cortar ou seleciona "Cut" no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 Inherited[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR perde o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
 InheritedDespachado quando um usuário pressiona e solta o botão principal de um dispositivo apontador duas vezes em rápida sucessão sobre o mesmo InteractiveObject quando o sinalizador doubleClickEnabled desse objeto está definido como "true".InteractiveObject
 Inherited[evento de transmissão] Despachado quando o indicador de reprodução está entrando em um novo quadro.DisplayObject
 Inherited[evento de transmissão] Despachado quando o indicador de reprodução está deixando o quadro atual.DisplayObject
 InheritedDespachado depois que um objeto de exibição ganha foco.InteractiveObject
 InheritedDespachado depois que um objeto de exibição perde o foco.InteractiveObject
 Inherited[evento de transmissão] Despachado depois que são executados os construtores dos objetos de exibição de quadro, mas antes dos scripts.DisplayObject
 InheritedEnviado quando um usuário cria um ponto de contato na borda da superfície de toque com uma instância InteractiveObject (como tocar na borda da superfície de toque no Siri Remote da Apple TV). Alguns dispositivos também podem interpretar esse contato como uma combinação de vários eventos de toque.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário aperta dois pontos de contato na mesma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como pressionar e soltar dois dedos em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um ponto de contato em uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como mover os dedos da esquerda para a direita em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário executa uma rotação em um ponto do contato com uma instância InteractiveObject (como tocar com dois dedos e rodá-los em cima de um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário executa um gesto de arrastar em um ponto de contato com uma instância InteractiveObject (como tocar três dedos em uma tela e depois movê-los em paralelo sobre um objeto de exposição em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário cria um ponto do contato com uma instância InteractiveObject, depois toca com um dispositivo ativado pelo toque (como colocar vários dedos em um objeto da tela para abrir um menu e depois toca com um dedo para selecionar um item do menu em um celular ou tablet com tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário executa um zoom em um ponto do contato com uma instância InteractiveObject (como tocar dois dedos em uma tela e depois abrir os dedos por cima de um objeto de exposição em um celular ou tablet com uma tela de toque).InteractiveObject
 InheritedEste evento é despachado para qualquer aplicativo cliente que suporte a entrada incorporada com um IMEInteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário pressiona uma tecla.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário tenta alterar o foco usando a navegação pelo teclado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário solta uma tecla.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um usuário pressiona e libera o botão do meio do dispositivo apontador sobre o mesmo InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário pressiona o botão do meio do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário libera o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário pressiona o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário tenta alterar o foco usando um dispositivo apontador.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um usuário move o dispositivo apontador enquanto ele está sobre InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um dispositivo apontador para longe de uma ocorrência de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário libera o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando a roda do mouse rola sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado pelo iniciador de arrasto InteractiveObject quando o usuário libera o gesto de arrastar.InteractiveObject
 InheritedDespachado pelo InteractiveObject de destino quando um objeto arrastado é solto nele e a liberação tiver sido aceita com uma chamada para DragManager.acceptDragDrop().InteractiveObject
 InheritedDespachado por um InteractiveObject quando o gesto de arrasto entra no respectivo limite.InteractiveObject
 InheritedDespachado por um InteractiveObject quando o gesto de arrasto deixa o respectivo limite.InteractiveObject
 InheritedDespachado continuamente por um InteractiveObject enquanto o gesto de arrasto permanecer dentro do respectivo limite.InteractiveObject
 InheritedDespachado no início de uma operação de arrasto pelo InteractiveObject, que é especificado como o iniciador de arrasto na chamada DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedDespachado durante uma operação de arrasto pelo InteractiveObject, que é especificado como o iniciador de arrasto na chamada DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de colar ou seleciona "Paste" no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário abaixa um estilo ativo para além do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Despachado quando o usuário levanta um estilo ativo acima do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um estilo ativo sobre a tela enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Despachado quando o usuário move um estilo ativo diretamente acima deste InteractiveObject enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um estilo ativo diretamente acima deste InteractiveObject enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um estilo ativo deste InteractiveObject e algum de seus filhos enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um estilo ativo sobre este InteractiveObject do exterior da árvore do objeto de descendentes na lista de exibição (enquanto permanece dentro do limite de detecção de proximidade da tela).InteractiveObject
 InheritedEnviado quando um usuário solta o botão no dispositivo apontador depois que o usuário primeiro pressionou o botão sobre uma instância de InteractiveObject e moveu o dispositivo apontador de da instância para fora do InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um objeto de exibição está prestes a ser removido da lista de exibição.DisplayObject
 InheritedDespachado quando um objeto de exibição está prestes a ser removido da lista de exibição, seja diretamente ou através da remoção de uma subárvore na qual esse objeto de exibição está contido.DisplayObject
 Inherited[evento de transmissão] Despachado quando a lista de exibição está prestes a ser atualizada e renderizada.DisplayObject
 InheritedDespachado quando um usuário pressiona e libera o botão direito do dispositivo apontador sobre o mesmo InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário pressiona o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário libera o botão do dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um dispositivo apontador para longe de uma ocorrência de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move um dispositivo apontador sobre uma ocorrência InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário ativa a combinação de teclas do acelerador específica da plataforma para uma operação de selecionar tudo ou seleciona "Select All" no menu de contexto do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado imediatamente depois que o teclado virtual é elevado.InteractiveObject
 InheritedDespachado imediatamente antes de o teclado virtual ser elevado.InteractiveObject
 InheritedDespachado imediatamente depois que o teclado virtual é baixado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o valor do sinalizador tabChildren do objeto é alterado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o sinalizador tabEnabled do objeto é alterado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o valor da propriedade tabIndex do objeto é alterado.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando um usuário introduz um ou vários caracteres do texto.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário entra em contato pela primeira vez com um dispositivo ativado pelo toque (como tocar com um dedo um celular ou tablet com uma tela sensível toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário remove o contato com um dispositivo ativado pelo toque (como retirar o dedo de um celular ou tablet com uma tela de toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário toca o dispositivo, e é despachado continuamente até que o ponto contato seja removido.InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move o ponto do contato longe da instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um objeto da tela para outro em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move o ponto do contato em uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um ponto fora de um objeto da tela a um ponto em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move o ponto do contato longe de uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um objeto da tela para um ponto fora do objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário move o ponto do contato em uma instância InteractiveObject em um dispositivo ativado pelo toque (como arrastar um dedo de um ponto fora de um objeto da tela a um ponto em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
 InheritedDespachado quando o usuário levanta o ponto do contato na mesma instância InteractiveObject em que o contato foi iniciado em um dispositivo ativado pelo toque (como pressionar e soltar com o dedo um ponto único em um objeto da tela em um celular ou tablet com uma tela sensível ao toque).InteractiveObject
Detalhes da propriedade

content

propriedade
content:DisplayObject  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Contém o objeto de exibição raiz do arquivo SWF ou do arquivo de imagem (JPEG, PNG ou GIF) que foi carregado com o uso do método load() ou loadBytes().



Implementação
    public function get content():DisplayObject

Lança
SecurityError — O arquivo SWF carregado ou o arquivo de imagem pertence a uma área de segurança à qual você não tem acesso. Para um arquivo SWF carregado, é possível evitar essa situação fazendo com que o arquivo chame o método Security.allowDomain() ou fazendo com que o arquivo em carregamento especifique um parâmetro loaderContext com sua propriedade securityDomain definida como SecurityDomain.currentDomain quando você chamar o método load() ou loadBytes().

Elementos da API relacionados

contentLoaderInfo

propriedade 
contentLoaderInfo:LoaderInfo  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Retorna um objeto LoaderInfo correspondente ao objeto que está sendo carregado. Objetos LoaderInfo são compartilhados entre o objeto Loader e o objeto de conteúdo carregado. O objeto LoaderInfo fornece informações sobre o progresso do carregamento e estatísticas sobre o arquivo carregado.

Os eventos relacionados ao carregamento são despachados pelo objeto LoaderInfo referenciado pela propriedade contentLoaderInfo do objeto Loader. A propriedade contentLoaderInfo é definida como um objeto LoaderInfo válido, antes de o conteúdo ser carregado, para que você possa adicionar ouvintes de eventos a esse objeto antes do carregamento.

Para descobrir erros não capturados que acontecem em um SWF carregado, use a propriedade Loader.uncaughtErrorEvents, não a propriedade Loader.contentLoaderInfo.uncaughtErrorEvents.



Implementação
    public function get contentLoaderInfo():LoaderInfo

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )
Os seguintes exemplo exibem como pode carregar e posicionar uma imagem no ActionScript 3.0 utilizando a classe Loader e o evento completo na propriedade contentLoaderInfo do objeto Loader. Exemplo fornecido por ActionScriptExamples.com.
var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg";
var urlRequest:URLRequest = new URLRequest(url);
var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loader_complete);
loader.load(urlRequest);
addChild(loader);
 
function loader_complete(evt:Event):void {
    var target_mc:Loader = evt.currentTarget.loader as Loader;
    target_mc.x = (stage.stageWidth - target_mc.width) / 2;
    target_mc.y = (stage.stageHeight - target_mc.height) / 2;
}

uncaughtErrorEvents

propriedade 
uncaughtErrorEvents:UncaughtErrorEvents  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Um objeto que despacha um evento uncaughtError quando um erro não manipulado ocorre no SWF que é carregado por este objeto Carregador. Um erro não capturado acontece quando um erro é lançado fora de qualquer try..catch ou quando um objeto ErrorEvent é despachado sem ouvintes registrados.

Observe que a propriedade uncaughtErrorEvents de um objeto Carregador despacha eventos que surgem em balões por ele, não eventos que são despachados diretamente. Nunca despacha um uncaughtErrorEvent na fase de destino. Ele só despacha o evento nas fases de captura e bubbling. Para detectar um erro não capturado no SWF atual (o SWF no qual o objeto de Carregador é definido), use a propriedade LoaderInfo.uncaughtErrorEvents.

Se o conteúdo carregado pelo objeto Loader for um arquivo AVM1 (ActionScript 2) SWF, os erros não capturados no arquivo AVM1 SWF não resultarão em um evento uncaughtError.



Implementação
    public function get uncaughtErrorEvents():UncaughtErrorEvents

Elementos da API relacionados


Exemplo  ( Como usar este exemplo )
O seguinte exemplo demonstra o uso de um controlador de evento de erro não capturado para descobrir erros não capturados em um SWF carregado. O exemplo define um controlador de eventos uncaughtError para detectar erros não capturados.

No construtor, o código cria um objeto Carregador e registra um ouvinte para o evento uncaughtError despachado pela propriedade uncaughtErrorEvents do objeto de Carregador.

No método uncaughtErrorHandler(), o código verifica o tipo de dados da propriedade error e responde de acordo.

package
{
    import flash.display.Loader;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.ErrorEvent;
    import flash.events.UncaughtErrorEvent;
    import flash.net.URLRequest;

    public class LoaderUncaughtErrorEventExample extends Sprite
    {
        private var ldr:Loader;
        
        public function LoaderUncaughtErrorEventExample()
        {
            ldr = new Loader();
            ldr.load(new URLRequest("child.swf"));
            ldr.uncaughtErrorEvents.addEventListener(UncaughtErrorEvent.UNCAUGHT_ERROR, uncaughtErrorHandler);
        }
        
        private function uncaughtErrorHandler(event:UncaughtErrorEvent):void
        {
            if (event.error is Error)
            {
                var error:Error = event.error as Error;
                // do something with the error
            }
            else if (event.error is ErrorEvent)
            {
                var errorEvent:ErrorEvent = event.error as ErrorEvent;
                // do something with the error
            }
            else
            {
                // a non-Error, non-ErrorEvent type was thrown and uncaught
            }
        }
    }
}
Detalhes do construtor

Loader

()Construtor
public function Loader()

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Cria um objeto Loader que pode ser usado para carregar arquivos, como SWF, JPEG, GIF ou PNG. Chame o método load() para carregar o recurso como um filho da ocorrência de Loader. Em seguida, você pode adicionar o objeto à lista de exibição (por exemplo, usando o método addChild() de uma ocorrência de DisplayObjectContainer). O recurso aparece no Palco conforme ele é carregado.

Também é possível usar uma ocorrência de Loader "fora da lista", ou seja, sem adicioná-la ao contêiner de objetos de exibição na lista de exibição. Nesse modo, a ocorrência de Loader pode ser usada para carregar um arquivo SWF que contenha módulos adicionais de um aplicativo.

Para detectar quando o arquivo SWF terminar de ser carregado, você pode usar os eventos do objeto LoaderInfo associado à propriedade contentLoaderInfo do objeto Loader. Nesse ponto, o código no módulo do arquivo SWF pode ser executado para inicializar e iniciar o módulo. Nesse modo fora de linha, a ocorrência de Loader também pode ser usada para carregar um arquivo SWF que contenha componentes ou recursos de mídia. Mais uma vez, você pode usar as notificações de evento do objeto LoaderInfo para detectar quando os componentes terminam de ser carregados. Nesse ponto, o aplicativo pode começar a usar os componentes e os recursos de mídia na biblioteca do arquivo SWF, instanciando as classes do ActionScript 3.0 que representam esses componentes e recursos.

Para determinar o status de um objeto Loader, monitore os eventos a seguir do objeto LoaderInfo associado à propriedade contentLoaderInfo do objeto Loader:

  • O evento open é despachado quando o carregamento é iniciado.
  • O evento ioError ou securityError será despachado se o arquivo não puder ser carregado ou se um erro tiver ocorrido durante o processo de carregamento.
  • O evento progress é acionado continuamente enquanto o arquivo está sendo carregado.
  • O evento complete é despachado quando um arquivo termina de ser baixado, mas antes de os métodos e as propriedades do clipe de filme carregado estarem disponíveis.
  • O evento init será despachado depois que as propriedades e os métodos do arquivo SWF carregado estiverem acessíveis, para que você possa começar a manipular o arquivo SWF carregado. Esse evento é despachado antes do manipulador complete. Em arquivos SWF de fluxo, o evento init pode ocorrer significativamente antes do evento complete. Para a maioria das finalidades, use o manipulador init.

Observações (somente iOS): Em aplicativos AIR no iOS, é possível carregar somente um arquivo SWF contendo o ActionScript do pacote do aplicativo. Esta restrição inclui qualquer ActionScript, como os ativos com nomes de classes exportados para o ActionScript. Para carregar qualquer arquivo SWF, é preciso carregar o SWF utilizando o mesmo domínio do aplicativo como o SWF pai.

Em versões anteriores ao AIR 3.6, somente os arquivos SWF que não contenham o código de bytes do ActionScript podem ser carregados, independentemente de terem sido carregados de um pacote de aplicativo ou por uma rede. Como alternativa para usar um arquivo SWF externo com o ActionScript, crie uma biblioteca SWC e vincule-a ao SWF principal.

Estas restrições não se aplicam quando o aplicativo é executado no simulador do iOS (ipa-test-interpreter-simulator ou ipa-debug-interpreter-simulator) ou no modo intérprete (ipa-test-interpreter ou ipa-debug-interpreter.)

Elementos da API relacionados

Detalhes do método

close

()método
public function close():void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Cancela a operação do método load() que está atualmente em andamento para a instância Loader.

Elementos da API relacionados

load

()método 
public function load(request:URLRequest, context:LoaderContext = null):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Carrega um arquivo SWF, JPEG, JPEG progressivo, GIF não animado ou PNG em um objeto que é filho do objeto Loader. Se você carregar um arquivo GIF animado, apenas o primeiro quadro será exibido. Como o objeto Loader pode conter apenas um único filho, emitir uma solicitação load() subsequente terminará a solicitação anterior, se esta ainda estiver pendente, e começará um novo carregamento.

Observação: No AIR 1.5 e no Flash Player 10, o tamanho máximo de uma imagem carregada é de 8.191 pixels de largura ou de altura, e o número total de pixels não pode exceder 16.777.215 pixels. (Dessa forma, caso uma imagem carregada tenha 8.191 pixels de largura, ela só pode ter 2.048 pixels de altura.) No Flash Player 9 e anteriores e no AIR 1.1 e anteriores, a limitação é de 2.880 pixels de altura e de 2.880 pixels de largura.

Um arquivo SWF ou uma imagem carregada em um objeto Loader herda as propriedades de posição, giro e escala dos objetos de exibição-pai desse objeto Loader.

Use o método unload() para remover filmes ou imagens carregados com esse método ou para cancelar uma operação de carregamento em progresso.

Você pode impedir o arquivo SWF de usar esse método configurando o parâmetro allowNetworking das marcas object e embed na página HTML com o conteúdo SWF.

Observações para o iOS

Em aplicativos AIR no iOS, você somente pode carregar um arquivo SWF que contenha o ActionScript do pacote do aplicativo. Esta restrição inclui qualquer ActionScript, como os ativos com nomes de classes exportados para o ActionScript. Para carregar qualquer arquivo SWF, é preciso carregar o SWF utilizando o mesmo domínio do aplicativo como o SWF pai, como é mostrado no exemplo a seguir:

     var loader:Loader = new Loader();
     var url:URLRequest = new URLRequest("swfs/SecondarySwf.swf");
     var loaderContext:LoaderContext = new LoaderContext(false, ApplicationDomain.currentDomain, null);
     loader.load(url, loaderContext);

Além disso, não é possível carregar no iOS um arquivo SWF que contenha um código ActionScript ByteCode (ABC) e, então, descarregá-lo e carregá-lo novamente. Se você tentar fazer isso, o runtime lançará o erro 3764.

Em versões anteriores ao AIR 3.6, somente os arquivos SWF que não contenham o código de bytes do ActionScript podem ser carregados, independentemente de terem sido carregados de um pacote de aplicativo ou por uma rede. Como alternativa para usar um arquivo SWF externo com o ActionScript, crie uma biblioteca SWC e vincule-a ao SWF principal.

Estas restrições não se aplicam quando o aplicativo é executado no simulador do iOS (ipa-test-interpreter-simulator ou ipa-debug-interpreter-simulator) ou no modo intérprete (ipa-test-interpreter ou ipa-debug-interpreter.)

Segurança do Loader

Ao usar esse método, considere o modelo de segurança do Flash Player, explicado na descrição da classe Loader.

No Flash Player 10 e posterior, se você usar um Content-Type de partes múltiplas (por exemplo, "multipart/form-data") que contém um upload (indicado por um parâmetro "filename" no cabeçalho "content-disposition" do corpo POST), a operação POST ficará sujeita às regras de segurança aplicadas a uploads:

  • A operação POST deverá ser executada em resposta a uma ação iniciada pelo usuário, por exemplo, clique de mouse ou pressionamento de tecla.
  • Se a operação POST for entre domínios (se o destino de POST não estiver no mesmo servidor do arquivo SWF que está enviando a solicitação POST), o servidor de destino deverá fornecer um arquivo de diretivas de URL que permita o acesso entre domínios.

Além disso, a sintaxe deverá ser válida (de acordo com o padrão RFC2046) para qualquer Content-Type de partes múltiplas. Se a sintaxe for inválida, a operação POST ficará sujeita às regras de segurança aplicadas a uploads.

Para obter mais informações relacionadas à segurança, consulte o tópico do Centro dos desenvolvedores do Flash Player Security.

Parâmetros

request:URLRequest — A URL absoluta ou relativa do arquivo SWF, JPEG, GIF ou PNG a ser carregado. Um caminho relativo deve ser relativo ao arquivo SWF principal. URLs absolutas devem incluir a referência de protocolo, como http:// ou arquivo:///. Nomes de arquivo não podem incluir especificações de unidade de disco.
 
context:LoaderContext (default = null) — Um objeto LoaderContext, que tem propriedades que definem o seguinte:
  • Se a existência de um arquivo de diretivas deve ou não ser verificada na ocasião de carregamento do objeto
  • O ApplicationDomain do objeto carregado
  • O SecurityDomain do objeto carregado
  • A ImageDecodingPolicy do objeto de imagem carregado

Se o parâmetro context não for especificado ou se referir a um objeto nulo, o conteúdo carregado permanecerá em seu próprio domínio de segurança.

Somente iOS: ao chamar o método load() no AIR for iOS, a instância LoaderContext deve especificar o domínio principal do aplicativo (ApplicationDomain.currentDomain).

Para obter detalhes completos, consulte a descrição das propriedades na classe LoaderContext.


Eventos
asyncError:AsyncErrorEvent — Despachado pelo objeto contentLoaderInfose a propriedade LoaderContext.requestedContentParent foi especificada e não for possível adicionar o conteúdo carregado como um filho ao DisplayObjectContainer especificado. Isto poderá acontecer se o conteúdo carregado for um flash.display.AVM1Movie ou se a chamada addChild () para o requestedContentParent gerar um erro.
 
complete:Event — Despachado pelo objeto contentLoaderInfo quando o arquivo termina de ser carregado. O evento complete sempre é despachado após o evento init.
 
httpStatus:HTTPStatusEvent — Despachado pelo objeto contentLoaderInfo quando uma solicitação de rede é feita através de HTTP e o Flash Player pode detectar o código de status HTTP.
 
init:Event — Despachado pelo objeto contentLoaderInfo quando as propriedades e os métodos do arquivo SWF carregado estão acessíveis. O evento init sempre precede o evento complete.
 
ioError:IOErrorEvent — Despachado pelo objeto contentLoaderInfo quando ocorre um erro de entrada ou saída que resulta na falha de uma operação de carregamento.
 
open:Event — Despachado pelo objeto contentLoaderInfo quando a operação de carregamento é iniciada.
 
progress:ProgressEvent — Despachado pelo objeto contentLoaderInfo quando dados são recebidos durante o progresso de uma operação de carregamento.
 
securityError:SecurityErrorEvent — Despachado pelo objeto contentLoaderInfo se um arquivo SWF na área de segurança local com sistema de arquivos tenta carregar o conteúdo na caixa de proteção local com sistema de rede, ou vice-versa.
 
securityError:SecurityErrorEvent — Despachado pelo objeto contentLoaderInfo se a propriedade LoaderContext.requestedContentParent foi especificada e a área de segurança do LoaderContext.requestedContentParent não tiver acesso ao SWF carregado.
 
unload:Event — Despachado pelo objeto contentLoaderInfo quando um objeto carregado é removido.

Lança
IOError — A propriedade digest do objeto request não é null. Somente defina a propriedade digest de um objeto URLRequest quando chamar o método URLLoader.load() ao carregar um arquivo SWZ (componente da plataforma Adobe).
 
SecurityError — O valor de LoaderContext.securityDomain deve ser null ou SecurityDomain.currentDomain. Isso reflete o fato de que você pode apenas inserir a mídia carregada na respectiva área de segurança natural ou na sua própria caixa de proteção (o que requer um arquivo de diretivas).
 
SecurityError — Arquivos SWF locais podem não definir LoaderContext.securityDomain como algo diferente de null. Não é permitido importar mídia não local em uma área de segurança local ou inserir outras mídias locais em algo que não seja a sua área de segurança natural.
 
SecurityError — Não é possível conectar-se às portas normalmente reservadas. Para ver uma lista completa de portas bloqueadas, consulte "Restrição de APIs de rede" no Guia do Desenvolvedor do ActionScript 3.0.
 
SecurityError — Se as propriedades applicationDomain ou securityDomain do parâmetro contexto forem de um domínio não permitido.
 
SecurityError — Se um arquivo SWF local estiver tentando usar a propriedade securityDomain do parâmetro contexto.
 
IllegalOperationError — Se a propriedade requestedContentParent do parâmetro context for um Carregador.
 
IllegalOperationError — Se o parâmetro LoaderContext.parameters for definido como não nulo e tier alguns valores que não sejam sequências de caracteres.
 
IllegalOperationError — No iOS, se o aplicativo tentar carregar o arquivo SWF em um domínio do aplicativo diferente do domínio principal do aplicativo.
 
IllegalOperationError — No iOS, se o aplicativo tentar recarregar um SWF que tenha sido carregado e descarregado e que contenha o código ABC.
 
Error — No iOS, se o aplicativo tentar carregar um arquivo SWF de fora do pacote do aplicativo que contém o código do ActionScript. Este erro não pode ser capturado. Ele aparece como uma caixa de diálogo na tela do aplicativo com a mensagem "ActionScript não compilado". Em versões anteriores ao AIR 3.6, este erro ocorre quando você tenta carregar qualquer arquivo SWF que contenha o ActionScript, seja ele externo ou incluído no pacote do aplicativo.

Elementos da API relacionados

loadBytes

()método 
public function loadBytes(bytes:ByteArray, context:LoaderContext = null):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Carrega de dados binários armazenados em um objeto ByteArray.

O método loadBytes() é assíncrono. Você deve esperar pelo evento "init" antes de acessar as propriedades de um objeto carregado.

Ao usar esse método, considere o modelo de segurança do Flash Player, explicado na descrição da classe Loader.

Observação (somente iOS): Em aplicativos AIR no iOS, é possível carregar um arquivo SWF contendo o ActionScript de um pacote do aplicativo. Esta restrição inclui qualquer ActionScript, como os ativos com nomes de classes exportados para o ActionScript. Para carregar qualquer arquivo SWF, é preciso carregar o SWF utilizando o mesmo domínio do aplicativo como o SWF pai.

Em versões anteriores ao AIR 3.6, este método não afetava o iOS.

Parâmetros

bytes:ByteArray — Um objeto ByteArray. O conteúdo de ByteArray pode ser qualquer um dos formatos de arquivo suportados pela classe Loader: SWF, GIF, JPEG ou PNG.
 
context:LoaderContext (default = null) — Um objeto LoaderContext. Somente a propriedade applicationDomain do objeto LoaderContext se aplica; as propriedades checkPolicyFile e securityDomain do objeto LoaderContext não se aplicam.

Se o parâmetro context não for especificado ou se referir a um objeto nulo, o conteúdo será carregado no domínio de segurança atual — um processo conhecido como "importação de carregamento" na documentação sobre segurança do Flash Player. Especificamente, se o arquivo SWF de carregamento confiar no SWF remoto, incorporando-o ao seu código, o SWF de carregamento poderá importá-lo diretamente para seu próprio domínio de segurança.

Para obter mais informações relacionadas à segurança, consulte o tópico do Centro dos desenvolvedores do Flash Player Security.


Eventos
asyncError:AsyncErrorEvent — Despachado pelo objeto contentLoaderInfose a propriedade LoaderContext.requestedContentParent foi especificada e não for possível adicionar o conteúdo carregado como um filho ao DisplayObjectContainer especificado. Isto poderá acontecer se o conteúdo carregado for um flash.display.AVM1Movie ou se a chamada addChild () para o requestedContentParent gerar um erro.
 
complete:Event — Despachado pelo objeto contentLoaderInfo quando a operação é concluída. O evento complete sempre é despachado após o evento init.
 
init:Event — Despachado pelo objeto contentLoaderInfo quando as propriedades e os métodos dos dados carregados estão acessíveis. O evento init sempre precede o evento complete.
 
ioError:IOErrorEvent — Despachado pelo objeto contentLoaderInfo quando o tempo de execução não pode analisar os dados na matriz de bytes.
 
open:Event — Despachado pelo objeto contentLoaderInfo quando a operação é iniciada.
 
progress:ProgressEvent — Despachado pelo objeto contentLoaderInfo objeto quando os dados são transferidos na memória.
 
securityError:SecurityErrorEvent — Despachado pelo objeto contentLoaderInfo se a propriedade LoaderContext.requestedContentParent foi especificada e a área de segurança do LoaderContext.requestedContentParent não tiver acesso ao SWF carregado.
 
unload:Event — Despachado pelo objeto contentLoaderInfo quando um objeto carregado é removido.

Lança
ArgumentError — Se a propriedade length do objeto ByteArray não for maior do que 0.
 
IllegalOperationError — Se a propriedade checkPolicyFile ou securityDomain do parâmetro contexto for diferente de "null".
 
IllegalOperationError — Se a propriedade requestedContentParent do parâmetro context for um Carregador.
 
IllegalOperationError — Se o parâmetro LoaderContext.parameters for definido como não nulo e tier alguns valores que não sejam sequências de caracteres.
 
IllegalOperationError — No iOS, se o aplicativo tentar carregar o arquivo SWF em um domínio do aplicativo diferente do domínio principal do aplicativo.
 
IllegalOperationError — No iOS, se o aplicativo tentar recarregar um SWF que tenha sido carregado e descarregado e que contenha o código ABC.
 
Error — No iOS, se o aplicativo tentar carregar um arquivo SWF de fora do pacote do aplicativo que contém o código do ActionScript. Este erro não pode ser capturado. Ele aparece como uma caixa de diálogo na tela do aplicativo com a mensagem "ActionScript não compilado". Em versões anteriores ao AIR 3.6, este erro ocorre quando você tenta carregar qualquer arquivo SWF que contenha o ActionScript, seja ele externo ou incluído no pacote do aplicativo.
 
SecurityError — Se a propriedade applicationDomain fornecida da propriedade contexto for proveniente de um domínio não permitido.
 
SecurityError — Não é possível conectar-se às portas normalmente reservadas. Para ver uma lista completa de portas bloqueadas, consulte "Restrição de APIs de rede" no Guia do Desenvolvedor do ActionScript 3.0.

Elementos da API relacionados

    loadFilePromise

()método 
public function loadFilePromise(promise:IFilePromise, context:LoaderContext = null):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 2.5

Carrega uma instância de IFilePromise.

O método loadFilePromise pega um objeto IFilePromise e carrega os dados binários. Se os dados forem um fluxo progressivo, como a espera de um vídeo pelo "init" ou por eventos progress antes de acessar as propriedades do objeto carregado. Caso contrário, aguarde o evento completo para certificar-se de que os dados foram totalmente carregados.

Ao usar esse método, considere o modelo de segurança do Flash Player, explicado na descrição da classe Loader.

Parâmetros

promise:IFilePromise — Um objeto de IFilePromise. A fonte de dados do objeto pode ter os formatos de arquivo a que a classe Loader oferece suporte: SWF, GIF, JPEG ou PNG.
 
context:LoaderContext (default = null) — Um objeto LoaderContext. Somente a propriedade applicationDomain do objeto LoaderContext se aplica; as propriedades checkPolicyFile e securityDomain do objeto LoaderContext não se aplicam.

Se o parâmetro context não for especificado ou se referir a um objeto nulo, o conteúdo será carregado no domínio de segurança atual — um processo conhecido como "importação de carregamento" na documentação sobre segurança do Flash Player. Especificamente, se o arquivo SWF de carregamento confiar no SWF remoto, incorporando-o ao seu código, o SWF de carregamento poderá importá-lo diretamente para seu próprio domínio de segurança.

Para obter mais informações relacionadas à segurança, consulte o tópico do Centro dos desenvolvedores do Flash Player Security.


Eventos
asyncError:AsyncErrorEvent — Despachado pelo objeto contentLoaderInfose a propriedade LoaderContext.requestedContentParent foi especificada e não for possível adicionar o conteúdo carregado como um filho ao DisplayObjectContainer especificado. Isto poderá acontecer se o conteúdo carregado for um flash.display.AVM1Movie ou se a chamada addChild () para o requestedContentParent gerar um erro.
 
complete:Event — Despachado pelo objeto contentLoaderInfo quando a operação é concluída. O evento complete sempre é despachado após o evento init.
 
init:Event — Despachado pelo objeto contentLoaderInfo quando as propriedades e os métodos dos dados carregados estão acessíveis. O evento init sempre precede o evento complete.
 
ioError:IOErrorEvent — Despachado pelo objeto contentLoaderInfo quando o tempo de execução não pode analisar os dados na fonte de dados ou se o fluxo da fonte de dados não for legível.
 
open:Event — Despachado pelo objeto contentLoaderInfo quando a operação é iniciada.
 
progress:ProgressEvent — Despachado pelo objeto contentLoaderInfo objeto quando os dados são transferidos na memória.
 
securityError:SecurityErrorEvent — Despachado pelo objeto contentLoaderInfo se a propriedade LoaderContext.requestedContentParent foi especificada e a área de segurança do LoaderContext.requestedContentParent não tiver acesso ao SWF carregado.
 
unload:Event — Despachado pelo objeto contentLoaderInfo quando um objeto carregado é removido.

Lança
IllegalOperationError — Se a propriedade requestedContentParent do parâmetro context for um Carregador.
 
IllegalOperationError — Se o parâmetro LoaderContext.parameters for definido como não nulo e tier alguns valores que não sejam sequências de caracteres.
 
ArgumentError — Se o objeto IFilePromise transmitido como parâmetro for null

Elementos da API relacionados

unload

()método 
public function unload():void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Remove um filho deste objeto Loader que foi carregado com o uso do método load(). A propriedade do objeto LoaderInfo associado é redefinida para null. O filho não é necessariamente destruído, uma vez que outros objetos podem ter referências a ele; entretanto, ele deixa de ser um filho do objeto Loader.

Ao chamar o método unload() a propriedade contentLoaderInfo do objeto Loader é definida como null. Quaisquer ativos visuais que foram carregados com o SWF são descarregados e removidos da memória. As definições de classe do ActionScript no SWF carregado permanecem na memória e codificam no mesmo domínio de aplicativo que o SWF carregado pode acessar as instâncias dessas classes e criar novas.

Observação (somente iOS): em versões anteriores ao AIR 3.6, este método não afeta iOS.

Como prática recomendada, antes de descarregar um arquivo SWF-filho, convém fechar explicitamente todos os fluxos nos objetos desse arquivo SWF-filho, como objetos LocalConnection, NetConnection, NetStream e Sound. Caso contrário, o áudio no arquivo SWF-filho poderá continuar a ser reproduzido, mesmo que esse arquivo SWF-filho tenha sido descarregado. Para encerrar fluxos no arquivo SWF-filho, adicione um ouvinte de evento ao filho que atende o evento unload. Quando o pai chamar Loader.unload(), o evento unload será despachado ao filho. O código a seguir mostra como fazer isso:

function closeAllStreams(evt:Event) { 
    myNetStream.close();
    mySound.close();
    myNetConnection.close();
    myLocalConnection.close();
}

myMovieClip.loaderInfo.addEventListener(Event.UNLOAD, closeAllStreams);

Elementos da API relacionados

unloadAndStop

()método 
public function unloadAndStop(gc:Boolean = true):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Tenta descarregar o conteúdo do arquivo SWF filho e interrompe a execução de comandos dos arquivos SWF carregados. Esse método tenta descarregar os arquivos SWF que foram carregados com o Loader.load() ou Loader.loadBytes(), removendo referências aos objetos EventDispatcher, NetConnection, Timer, Sound ou Video do arquivo SWF filho. Como resultado, ocorre o seguinte com o arquivo SWF filho e a respectiva lista de exibição:

  • Os sons são parados.
  • Os ouvintes do evento Stage são removidos.
  • Os ouvintes do evento enterFrame, frameConstructed, exitFrame, activate e deactivate são removidos.
  • Os timers são parados.
  • As ocorrências de Camera e Microphone são desanexadas.
  • Os clipes de filme são parados.

Ao chamar o método unloadAndStop(), a propriedade contentLoaderInfo do objeto Loader é definida como null. Quaisquer ativos visuais que foram carregados com o SWF são descarregados e removidos da memória. As definições de classe do ActionScript no SWF carregado permanecem na memória e codificam no mesmo domínio de aplicativo que o SWF carregado pode acessar as instâncias dessas classes e criar novas.

Observação (somente iOS): em versões anteriores ao AIR 3.6, este método não afeta iOS.

Parâmetros

gc:Boolean (default = true) — Fornece uma dica para o coletor de lixo ser executado nos objetos SWF filho (true) ou não (false). Se você estiver descarregando vários objetos de forma assíncrona, a definição do parâmetro gc como false poderá melhorar o desempenho do aplicativo. No entanto, se o parâmetro for definido como false, os objetos de mídia e de exibição do arquivo SWF filho poderão persistir na memória após a execução do comando unloadAndStop().

Elementos da API relacionados

LoaderExample.as

O exemplo a seguir usa a classe LoaderExample para ilustrar como vários ouvintes de eventos são usados. Essa tarefa é concluída com as seguintes etapas:
  1. Uma propriedade url é criada, representando a localização e o nome do arquivo de imagem
  2. No construtor LoaderExample, um novo objeto Loader denominado loader é criado, sendo então transmitido ao método configureListeners(), descrito na etapa 3.
  3. O construtor cria uma nova ocorrência de um objeto URLRequest, request, com a url transmitida para que o nome e a localização do arquivo sejam conhecidos.
  4. O objeto request é transmitido ao método load() do objeto loader, que carrega a imagem na lista de exibição.
  5. Um ouvinte de eventos clickHandler é registrado para o evento click no carregador. Depois de um clique do mouse, a imagem carregada é descarregada.
  6. O método configureListeners() adiciona sete ouvintes de eventos usando os seguintes métodos:
    • O método completeHandler() é executado quando o carregamento da imagem é concluído.
    • O método httpStatusHandler() será executado se a imagem não estiver carregada localmente e apenas se uma solicitação de rede tiver sido disponibilizada e se o Flash Player puder detectá-la.
    • O método initHandler() é executado antes do método completeHandler() e depois do método progressHandler(). Em geral, o evento init é mais útil ao carregar arquivos SWF.
    • O método ioErrorHandler() será executado se o arquivo de imagem não estiver disponível ou acessível.
    • O método openHandler() é executado quando o arquivo de imagem é aberto pela primeira vez.
    • O método progressHandler() é executado quando o arquivo de imagem começa a ser carregado, sendo novamente executado quando o carregamento da imagem é concluído.
    • O método unLoadHandler() é executado quando a imagem é descarregada com o uso do método unload(), no momento em que o usuário clica na imagem.

Lembre-se destes requisitos:

  • Esse exemplo requer que um arquivo denominado Image.gif seja inserido no mesmo diretório que o arquivo SWF compilado. Use uma imagem com uma área que se encaixe nas dimensões do arquivo SWF principal.
  • Embora esse exemplo utilize todos os eventos disponíveis para o objeto LoaderInfo, a maioria das situações requer apenas um subconjunto. Em particular, ao carregar apenas um arquivo de image, o evento complete (e talvez o evento ioError) são suficientes durante o carregamento de uma imagem local.
package {
    import flash.display.Loader;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.*;
    import flash.net.URLRequest;

    public class LoaderExample extends Sprite {
        private var url:String = "Image.gif";

        public function LoaderExample() {
            var loader:Loader = new Loader();
            configureListeners(loader.contentLoaderInfo);
            loader.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);

            var request:URLRequest = new URLRequest(url);
            loader.load(request);

            addChild(loader);
        }

        private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void {
            dispatcher.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
            dispatcher.addEventListener(HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS, httpStatusHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.INIT, initHandler);
            dispatcher.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.OPEN, openHandler);
            dispatcher.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.UNLOAD, unLoadHandler);
        }

        private function completeHandler(event:Event):void {
            trace("completeHandler: " + event);
        }

        private function httpStatusHandler(event:HTTPStatusEvent):void {
            trace("httpStatusHandler: " + event);
        }

        private function initHandler(event:Event):void {
            trace("initHandler: " + event);
        }

        private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
            trace("ioErrorHandler: " + event);
        }

        private function openHandler(event:Event):void {
            trace("openHandler: " + event);
        }

        private function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
            trace("progressHandler: bytesLoaded=" + event.bytesLoaded + " bytesTotal=" + event.bytesTotal);
        }

        private function unLoadHandler(event:Event):void {
            trace("unLoadHandler: " + event);
        }

        private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
            trace("clickHandler: " + event);
            var loader:Loader = Loader(event.target);
            loader.unload();
        }
    }
}




[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.