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CameraUI  - AS3

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xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos de linguagem

Constantes globais
Funções globais
Operadores
Instruções, palavras-chave e diretivas
Tipos especiais

Apêndices

Novidades
Erros do compilador
Avisos do compilador
Erros de runtime
Migrando para o ActionScript 3
Conjuntos de caracteres suportados
Tags MXML apenas
Elementos XML de movimento
Marcas de texto cronometradas
Lista de elementos deprecados
Constantes de Implementação de Acessibilidade
Como Usar Exemplos do ActionScript
Aspectos jurídicos
Pacoteflash.media
Classepublic class CameraUI
HerançaCameraUI Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 2.5

A classe CameraUI permite capturar uma imagem estática ou vídeo usando o aplicativo de câmera padrão em um dispositivo.

O método launch() solicita que o dispositivo abra o aplicativo de câmera padrão. A imagem ou o vídeo capturado fica disponível no objeto MediaEvent despachado para o evento complete. Visto que o aplicativo de câmera padrão pode salvar a imagem ou vídeo em uma variedade de formatos, não há nenhuma garantia de que o objeto de mídia retornado poderá ser carregado e exibido pelo tempo de execução do AIR.

Em algumas plataformas, o objeto de mídia retornado pela câmera é acessível como uma promessa de mídia baseada em arquivo. Em outras, a promessa de mídia não é baseada em arquivo e as propriedades file e relativePath do objeto MediaPromise são null. Não use estas propriedades em código usado em mais de uma plataforma.

No Android, o aplicativo de câmera padrão não é aberto se o cartão de armazenamento externo não estiver disponível (como quando o usuário monta o cartão como um dispositivo USB de armazenamento em massa). Além disso, o aplicativo AIR que inicia a câmera perde o foco. Se o dispositivo começar a ficar sem recursos, o aplicativo AIR pode ser terminado pelo sistema operacional antes da conclusão da captura de mídia.

Em algumas plataformas, o objeto de mídia é armazenado automaticamente na biblioteca de mídia do dispositivo. Nas plataformas em que as imagens e o vídeo não são armazenados automaticamente pelo aplicativo de câmera padrão, você pode usar a função CameraRoll addBitmapData() para armazenar o objeto de mídia.

Suporte a perfil do AIR: este recurso conta com suporte em dispositivos móveis, mas não é compatível com sistemas operacionais para desktop nem com dispositivos AIR for TV. Você pode testar o suporte em tempo de execução usando a propriedade CameraUI.isSupported. Consulte Suporte a perfil do AIR para obter mais informações sobre o suporte de API através de múltiplos perfis.

Veja os exemplos

Saiba mais



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
      isSupported : Boolean
[estático] [somente leitura] Indica se há suporte à classe CameraUI no dispositivo atual.
CameraUI
      permissionStatus : String
[estático] [somente leitura] Determina se o aplicativo recebeu permissão para usar a câmera.
CameraUI
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
    CameraUI()
Cria um objeto CameraUI.
CameraUI
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto de ouvinte de evento em um objeto EventDispatcher, de forma que o ouvinte receba a notificação de um evento.
EventDispatcher
 Inherited
Envia um evento para o fluxo de eventos.
EventDispatcher
 Inherited
Verifica se o objeto EventDispatcher tem ouvintes registrados para um tipo específico de evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
  
    launch(requestedMediaType:String):void
Inicia o aplicativo de câmera padrão no dispositivo.
CameraUI
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Remove um ouvinte do objeto EventDispatcher.
EventDispatcher
  
Solicita permissão para acessar a IU da câmera.
CameraUI
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
 Inherited
Retorna a representação de string do objeto especificado.
Object
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
 Inherited
Verifica se um ouvinte de evento está registrado nesse objeto EventDispatcher ou em qualquer um de seus ancestrais para o tipo de evento especificado.
EventDispatcher
Eventos
 Evento Resumo Definido por
 Inherited[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR ganha o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
  
    cancel
O evento cancel é despachado quando o usuário fecha a interface de usuário da Câmera sem salvar uma imagem ou vídeo.CameraUI
  
    complete
O evento complete é despachado quando o usuário captura um imagem estática ou vídeo na interface de usuário da Câmera.CameraUI
 Inherited[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR perde o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
  
    error
O evento error é despachado quando a câmera padrão não pode ser aberta.CameraUI
  Será despachado quando o aplicativo solicitar permissão para acessar a IU da câmera.CameraUI
Detalhes da propriedade
    

isSupported

propriedade
isSupported:Boolean  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 2.5

Indica se a classe CameraUI conta com suporte no dispositivo atual. No momento, o recurso conta somente com suporte em aplicativos AIR no Android.



Implementação
    public static function get isSupported():Boolean
    

permissionStatus

propriedade 
permissionStatus:String  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 24.0

Determina se o aplicativo recebeu permissão para usar a câmera.



Implementação
    public static function get permissionStatus():String

Elementos da API relacionados

Detalhes do construtor
    

CameraUI

()Construtor
public function CameraUI()

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 2.5

Cria um objeto CameraUI.

Detalhes do método

    launch

()método
public function launch(requestedMediaType:String):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 2.5

Inicia o aplicativo de câmera padrão no dispositivo.

Você pode capturar imagens estáticas ou vídeo com esta classe. A captura de vídeo usa o perfil de câmara "Baixa qualidade" no dispositivo.

Quando o método launch() é chamado, o aplicativo de câmera padrão no dispositivo é chamado. O aplicativo AIR perde o foco e espera até que usuário capture uma imagem estática ou termine de capturar o vídeo. Depois que a mídia desejada tiver sido capturada pelo usuário, o aplicativo AIR recupera o foco e esse objeto CameraUI emite um evento complete. Se o usuário cancelar a operação, este objeto CameraUI emite, em vez disso, um evento cancel.

Note: é possível que o aplicativo AIR seja fechado pelo sistema operacional Android enquanto estiver em segundo plano esperando que o usuário capture uma imagem ou vídeo. Se isto acontecer, o usuário deve reiniciar o aplicativo. O aplicativo AIR não emite um evento media para a captura de imagem anterior.

Você pode acessar o arquivo de mídia capturado usando a propriedade data do objeto MediaEvent despachado para o evento complete. Esta propriedade é uma instância da classe MediaPromise, que você pode carregar no seu aplicativo usando o método loadFilePromise() da classe Loader. Observe que a câmera do dispositivo pode salvar a mídia capturada em vários formatos. O vídeo é especialmente problemático nesse sentido. Pode não ser possível exibir a mídia capturada no AIR.

Parâmetros

requestedMediaType:String — O tipo de objeto de mídia a ser capturado. Os valores válidos deste parâmetro são definidos na classe MediaType:
  • MediaType.IMAGE
  • MediaType.VIDEO


Eventos
complete:MediaEvent — Despachado quando um objeto de mídia é capturado.
 
cancel:Event — Despachado quando o usuário sai da câmera nativa sem capturar um objeto de mídia.
 
error:ErrorEvent — Despachado se o aplicativo de câmera padrão já estiver sendo usado.
 
error:ErrorEvent — Despachado se o aplicativo AIR estiver em segundo plano ao chamar esta função.

Lança
PermissionError — O aplicativo não tem permissão para usar a câmera.

Elementos da API relacionados

    requestPermission

()método 
public function requestPermission():void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 24.0

Solicita permissão para acessar a IU da câmera.


Eventos
PermissionStatus:PermissionEvent — despachado quando a permissão solicitada é concedida/negada pelo usuário.
Detalhe do evento
    

cancel

Evento
Tipo do objeto de evento: flash.events.Event
propriedade Event.type = flash.events.Event.CANCEL

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 2.5

O evento cancel é despachado quando o usuário fecha a interface de usuário da Câmera sem salvar uma imagem ou vídeo.

A constante Event.CANCEL define o valor da propriedade type de um objeto de evento cancel.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
targetUma referência ao objeto no qual a operação é cancelada.
    

complete

Evento  
Tipo do objeto de evento: flash.events.MediaEvent
propriedade MediaEvent.type = flash.events.MediaEvent.COMPLETE

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 2.5

O evento complete é despachado quando o usuário captura uma imagem estática ou vídeo na interface de usuário da Câmera.

Uma constante do MediaEvent complete.

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento MediaEvent. Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
dadosO objeto MediaPromise da instância de mídia disponível.
    

error

Evento  
Tipo do objeto de evento: flash.events.ErrorEvent
propriedade ErrorEvent.type = flash.events.ErrorEvent.ERROR

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 2.5

O evento error é despachado quando a câmera padrão não pode ser aberta.

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento error.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
targetO objeto que está passando por uma falha de operação na rede.
textTexto a ser exibido como uma mensagem de erro.
    

permissionStatus

Evento  
Tipo do objeto de evento: flash.events.PermissionEvent
propriedade PermissionEvent.type = flash.events.PermissionEvent.PERMISSION_STATUS

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 24.0

Será despachado quando o aplicativo solicitar permissão para acessar a IU da câmera. Verifique o valor da propriedade status para confirmar se a permissão for concedida ou recusada

Elementos da API relacionados

CameraUIExample.Still.1.as

O seguinte exemplo usa a classe CameraUI para iniciar o aplicativo de câmera padrão no dispositivo. Quando uma imagem é captada pelo usuário, o exemplo coloca a imagem na lista de exibição.
package  {
 import flash.desktop.NativeApplication;
 import flash.display.Loader;
 import flash.display.MovieClip;
 import flash.display.StageAlign;
 import flash.display.StageScaleMode;
 import flash.events.ErrorEvent;
 import flash.events.Event;
 import flash.events.IOErrorEvent;
 import flash.events.MediaEvent;
 import flash.media.CameraUI;
 import flash.media.MediaPromise;
 import flash.media.MediaType;
 
     public class CameraUIStillImage extends MovieClip{

          private var deviceCameraApp:CameraUI = new CameraUI();
          private var imageLoader:Loader; 
    
          public function CameraUIStillImage() {
               this.stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
               this.stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
       
               if( CameraUI.isSupported )
               {
                trace( "Initializing camera..." );
    
                deviceCameraApp.addEventListener( MediaEvent.COMPLETE, imageCaptured );
                deviceCameraApp.addEventListener( Event.CANCEL, captureCanceled );
                deviceCameraApp.addEventListener( ErrorEvent.ERROR, cameraError );
                deviceCameraApp.launch( MediaType.IMAGE );
               }
               else
               {
                trace( "Camera interface is not supported.");
               }
          }
    
          private function imageCaptured( event:MediaEvent ):void
          {
               trace( "Media captured..." );
       
               var imagePromise:MediaPromise = event.data;
       
               if( imagePromise.isAsync )
               {
                trace( "Asynchronous media promise." );
                imageLoader = new Loader();
                imageLoader.contentLoaderInfo.addEventListener( Event.COMPLETE, asyncImageLoaded );
                imageLoader.addEventListener( IOErrorEvent.IO_ERROR, cameraError );
                
                imageLoader.loadFilePromise( imagePromise );
               }
               else
               {
                trace( "Synchronous media promise." );
                imageLoader.loadFilePromise( imagePromise );
                showMedia( imageLoader );
               }
          }
    
          private function captureCanceled( event:Event ):void
          {
               trace( "Media capture canceled." );
               NativeApplication.nativeApplication.exit();
          }
    
          private function asyncImageLoaded( event:Event ):void
          {
               trace( "Media loaded in memory." );
               showMedia( imageLoader );    
          }
    
          private function showMedia( loader:Loader ):void
          {
               this.addChild( loader );
          }
      
          private function cameraError( error:ErrorEvent ):void
          {
               trace( "Error:" + error.text );
               NativeApplication.nativeApplication.exit();
          }
     }
}




[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.