Referência do ActionScript® 3.0 para Adobe® Flash® Platform
Início  |  Ocultar listas de Pacotes e Classes |  Pacotes  |  Classes  |  Novidades  |  Índice  |  Apêndices  |  Por que inglês?
Filtros: AIR 30.0 e anterior, Flash Player 30.0 e anterior, Flash Lite 4
Flex 4.6 e anterior, Flash Pro CS6 e anterior
Ocultar filtros
flash.geom 

Vector3D  - AS3

Pacotesx

Nível superior
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos de linguagem

Constantes globais
Funções globais
Operadores
Instruções, palavras-chave e diretivas
Tipos especiais

Apêndices

Novidades
Erros do compilador
Avisos do compilador
Erros de runtime
Migrando para o ActionScript 3
Conjuntos de caracteres suportados
Tags MXML apenas
Elementos XML de movimento
Marcas de texto cronometradas
Lista de elementos deprecados
Constantes de Implementação de Acessibilidade
Como Usar Exemplos do ActionScript
Aspectos jurídicos
Pacoteflash.geom
Classepublic class Vector3D
HerançaVector3D Inheritance Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

A classe Vector3D representa um ponto ou local no espaço tridimensional com as coordenadas cartesianas x, y e z. Da mesma forma que no espaço bidimensional, a propriedade x representa o eixo horizontal e a propriedade y representa o eixo vertical. No espaço tridimensional, a propriedade z representa a profundidade. O valor da propriedade x aumenta à medida que o objeto se movimenta para a direita. O valor da propriedade y aumenta à medida que o objeto se movimenta para baixo. O valor da propriedade z aumenta à medida que o objeto se distancia do ponto de visão. Usando a projeção em perspectiva e o dimensionamento, o objeto parecerá maior quando estiver próximo da tela e menor quando estiver distante da tela. Como em um sistema de coordenadas tridimensional orientado para a direita (right-handed), o eixo z positivo se afasta do observador e o valor da propriedade z aumenta à medida que o objeto se distancia dos olhos do observador. O ponto de origem (0,0,0) do espaço global é o canto superior esquerdo do palco.

Eixos X, Y, Z

A classe Vector3D pode também representar uma direção, uma seta apontando da origem das coordenadas, por exemplo, (0,0,0), para um ponto final, ou um componente de ponto flutuante de um modelo de cores RGB (vermelho, verde, azul).

A notação de quatérnion introduz um quarto elemento, a propriedade w, que fornece informações adicionais sobre a orientação. Por exemplo, a propriedade w pode definir um ângulo de rotação de um objeto Vector3D. A combinação de ângulo de rotação e coordenadas x, y e z pode determinar a orientação do objeto de exibição. Veja uma representação dos elementos de Vector3D na notação da matriz:

Elementos de Vector3D

Elementos da API relacionados



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
  length : Number
[somente leitura] O comprimento, a magnitude do objeto Vector3D atual, desde a origem (0,0,0) até as coordenadas x, y e z do objeto.
Vector3D
  lengthSquared : Number
[somente leitura] O quadrado do comprimento do objeto Vector3D atual, calculado com as propriedades x, y e z.
Vector3D
  w : Number
O quarto elemento de um objeto Vector3D (além das propriedades x, y e z) pode manter dados, como o ângulo de rotação.
Vector3D
  x : Number
O primeiro elemento de um objeto Vector3D, como a coordenada x de um ponto no espaço tridimensional.
Vector3D
  y : Number
O segundo elemento de um objeto Vector3D, como a coordenada y de um ponto no espaço tridimensional.
Vector3D
  z : Number
O terceiro elemento de um objeto Vector3D, como a coordenada z de um ponto no espaço tridimensional.
Vector3D
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
Vector3D(x:Number = 0., y:Number = 0., z:Number = 0., w:Number = 0.)
Cria uma ocorrência de um objeto Vector3D.
Vector3D
  
Adiciona o valor dos elementos x, y e z do objeto Vector3D atual aos valores dos elementos x, y e z de outro objeto Vector3D.
Vector3D
  
[estático] Retorna o ângulo em radianos entre dois vetores.
Vector3D
  
Retorna um novo objeto Vector3D, que é uma cópia exata do objeto Vector3D atual.
Vector3D
  
copyFrom(sourceVector3D:Vector3D):void
Copia todos os dados de vetor do objeto de origem Vector3D para o objeto Vector3D da chamada.
Vector3D
  
Retorna um novo objeto Vector3D perpendicular (em um ângulo reto) ao objeto Vector3D e a um outro objeto Vector3D.
Vector3D
  
Diminui o valor dos elementos x, y e z do objeto Vector3D atual usando os valores dos elementos x, y e z do objeto Vector3D especificado.
Vector3D
  
[estático] Retorna a distância entre dois objetos Vector3D.
Vector3D
  
Se o objeto Vector3D atual e aquele especificado como o parâmetro forem vértices unitários, esse método retornará o cosseno do ângulo entre os dois vértices.
Vector3D
  
equals(toCompare:Vector3D, allFour:Boolean = false):Boolean
Determina se dois objetos Vector3D são iguais, comparando os elementos x, y e z do objeto Vector3D atual com os do objeto Vector3D especificado.
Vector3D
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
  
Aumenta o valor dos elementos x, y e z do objeto Vector3D atual usando os valores dos elementos x, y e z de um objeto Vector3D especificado.
Vector3D
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
  
nearEquals(toCompare:Vector3D, tolerance:Number, allFour:Boolean = false):Boolean
Compara os elementos do objeto Vector3D atual com os elementos do objeto Vector3D especificado para determinar se eles são quase iguais.
Vector3D
  
Define o objeto Vector3D atual como seu inverso.
Vector3D
  
Converte um objeto Vector3D em um vetor unitário dividindo os três primeiros elementos (x, y, z) pelo comprimento do vetor.
Vector3D
  
Divide o valor das propriedades x, y e z do objeto Vector3D atual pelo valor de sua propriedade w.
Vector3D
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
  
Dimensiona o objeto Vector3D atual por um escalar, uma grandeza.
Vector3D
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
  
Estabelece os integrantes de Vector3D para os valores especificados
Vector3D
  
Subtrai o valor dos elementos x, y e z do objeto Vector3D atual dos valores dos elementos x, y e z de outro objeto Vector3D.
Vector3D
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
  
Retorna uma representação de string do objeto Vector3D atual.
Vector3D
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
  X_AXIS : Vector3D
[estático] O eixo x definido como um objeto Vector3D com coordenadas (1,0,0).
Vector3D
  Y_AXIS : Vector3D
[estático] O eixo y definido como um objeto Vector3D com coordenadas (0,1,0).
Vector3D
  Z_AXIS : Vector3D
[estático] O eixo z definido como um objeto Vector3D com coordenadas (0,0,1).
Vector3D
Detalhes da propriedade

length

propriedade
length:Number  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O comprimento, a magnitude do objeto Vector3D atual, desde a origem (0,0,0) até as coordenadas x, y e z do objeto. A propriedade w é ignorada. Um vetor unitário tem o comprimento ou magnitude 1.



Implementação
    public function get length():Number

Elementos da API relacionados

lengthSquared

propriedade 
lengthSquared:Number  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O quadrado do comprimento do objeto Vector3D atual, calculado com as propriedades x, y e z. A propriedade w é ignorada. Use o método lengthSquared() sempre que for possível, em vez da chamada de método Math.sqrt() mais lento do método Vector3D.length().



Implementação
    public function get lengthSquared():Number

Elementos da API relacionados

w

propriedade 
public var w:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O quarto elemento de um objeto Vector3D (além das propriedades x, y e z) pode manter dados, como o ângulo de rotação. O valor padrão é 0.

A notação de quatérnion usa um ângulo como o quarto elemento no cálculo da rotação tridimensional. A propriedade w pode ser usada para definir o ângulo de rotação sobre o objeto Vector3D. A combinação de ângulo de rotação e coordenadas (x,y,z) determina a orientação do objeto de exibição.

Além disso, a propriedade w pode ser usada como um fator de distorção de perspectiva para uma posição tridimensional projetada ou como um valor de transformação da projeção na representação de uma coordenada tridimensional no espaço bidimensional. Por exemplo, você pode criar uma matriz de projeção usando a propriedade Matrix3D.rawData que, quando aplicada a um objeto Vector3D, produz um valor de transformação no quarto elemento do objeto Vector3D (a propriedade w). A divisão dos outros elementos do objeto Vector3D pelo valor de transformação produz um objeto Vector3D projetado. Você pode usar o método Vector3D.project() para dividir os três primeiros elementos de um objeto Vector3D pelo seu quarto elemento.

Elementos da API relacionados

x

propriedade 
public var x:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O primeiro elemento de um objeto Vector3D, como a coordenada x de um ponto no espaço tridimensional. O valor padrão é 0.

y

propriedade 
public var y:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O segundo elemento de um objeto Vector3D, como a coordenada y de um ponto no espaço tridimensional. O valor padrão é 0.

z

propriedade 
public var z:Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O terceiro elemento de um objeto Vector3D, como a coordenada z de um ponto no espaço tridimensional. O valor padrão é 0.

Detalhes do construtor

Vector3D

()Construtor
public function Vector3D(x:Number = 0., y:Number = 0., z:Number = 0., w:Number = 0.)

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Cria uma ocorrência de um objeto Vector3D. Se você não especificar um parâmetro para o construtor, será criado um objeto Vector3D com os elementos (0,0,0,0).

Parâmetros
x:Number (default = 0.) — O primeiro elemento, por exemplo, a coordenada x.
 
y:Number (default = 0.) — O segundo elemento, por exemplo, a coordenada y.
 
z:Number (default = 0.) — O terceiro elemento, por exemplo, a coordenada z.
 
w:Number (default = 0.) — Um elemento opcional de dados adicionais, por exemplo, o ângulo de rotação.
Detalhes do método

add

()método
public function add(a:Vector3D):Vector3D

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Adiciona o valor dos elementos x, y e z do objeto Vector3D atual aos valores dos elementos x, y e z de outro objeto Vector3D. O método add() não altera o objeto Vector3D atual. Em vez disso, ele retorna um novo objeto Vector3D com os novos valores.

O resultado da adição de dois vetores é um vetor resultante. Uma forma de visualizar o resultado é desenhar um vetor a partir da origem do primeiro vetor até o fim do segundo vetor. O vetor resultante é a distância entre o ponto de origem do primeiro vetor e o ponto final do segundo vetor.

Vector3D resultante

Parâmetros

a:Vector3D — Um objeto Vector3D a ser adicionado ao objeto Vector3D atual.

Retorna
Vector3D — Um objeto Vector3D que é o resultado da adição do objeto Vector3D atual a outro objeto Vector3D.

Elementos da API relacionados

angleBetween

()método 
public static function angleBetween(a:Vector3D, b:Vector3D):Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Retorna o ângulo em radianos entre dois vetores. O ângulo retornado é o menor radiano de rotação do primeiro objeto Vector3D até ele se alinhar ao segundo objeto Vector3D.

O método angleBetween() é estático. Você pode usá-lo diretamente como um método da classe Vector3D.

Para converter graus em radianos, use a seguinte fórmula:

radiano = Math.PI/180 * graus

Parâmetros

a:Vector3D — O primeiro objeto Vector3D.
 
b:Vector3D — O segundo objeto Vector3D.

Retorna
Number — O ângulo entre dois objetos Vector3D.

clone

()método 
public function clone():Vector3D

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Retorna um novo objeto Vector3D, que é uma cópia exata do objeto Vector3D atual.

Retorna
Vector3D — Um novo objeto Vector3D que é uma cópia do objeto Vector3D atual.

copyFrom

()método 
public function copyFrom(sourceVector3D:Vector3D):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 11, AIR 3.0, Flash Lite 4

Copia todos os dados de vetor do objeto de origem Vector3D para o objeto Vector3D da chamada.

Parâmetros

sourceVector3D:Vector3D — Objeto Vector3D a partir do qual os dados são copiados.

crossProduct

()método 
public function crossProduct(a:Vector3D):Vector3D

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Retorna um novo objeto Vector3D perpendicular (em um ângulo reto) ao objeto Vector3D e a um outro objeto Vector3D. Se as coordenadas do objeto Vector3D retornado forem (0,0,0), os dois objetos Vector3D serão paralelos entre si.

Produto vetorial

Você pode usar o produto vetorial normalizado de dois vértices de uma superfície poligonal com o vetor normalizado da câmera ou ponto de visão para obter um produto escalar. O valor do produto escalar pode identificar se uma superfície de um objeto tridimensional está oculta do ponto de visão.

Parâmetros

a:Vector3D — Um segundo objeto Vector3D.

Retorna
Vector3D — Um novo objeto Vector3D perpendicular ao objeto Vector3D atual e ao objeto Vector3D especificado como o parâmetro.

Elementos da API relacionados

decrementBy

()método 
public function decrementBy(a:Vector3D):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Diminui o valor dos elementos x, y e z do objeto Vector3D atual usando os valores dos elementos x, y e z do objeto Vector3D especificado. Ao contrário do método Vector3D.subtract(), o método decrementBy() altera o objeto Vector3D atual e não retorna um novo objeto Vector3D.

Parâmetros

a:Vector3D — O objeto Vector3D que contém os valores que serão subtraídos do objeto Vector3D atual.

Elementos da API relacionados

distance

()método 
public static function distance(pt1:Vector3D, pt2:Vector3D):Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Retorna a distância entre dois objetos Vector3D. O método distance() é estático. Você pode usá-lo diretamente como um método da classe Vector3D para obter a distância euclidiana entre dois pontos tridimensionais.

Parâmetros

pt1:Vector3D — Um objeto Vector3D como o primeiro ponto tridimensional.
 
pt2:Vector3D — Um objeto Vector3D como o segundo ponto tridimensional.

Retorna
Number — A distância entre dois objetos Vector3D.

dotProduct

()método 
public function dotProduct(a:Vector3D):Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Se o objeto Vector3D atual e aquele especificado como o parâmetro forem vértices unitários, esse método retornará o cosseno do ângulo entre os dois vértices. Os vértices unitários são vértices que apontam para a mesma direção, mas seu comprimento é um. Eles removem o comprimento do vetor como um fator no resultado. Você pode usar o método normalize() para converter um vetor em vetor unitário.

O método dotProduct() encontra o ângulo entre dois vértices. Ele é usado também na remoção de face oculta ou nos cálculos de iluminação. A remoção de face oculta é um procedimento para determinar as superfícies que estão ocultas do ponto de visão. Você pode usar os vértices normalizados da câmera, ponto de visão, ou olhos, e o produto vetorial dos vértices da superfície poligonal para obter o produto escalar. Se o produto escalar for menor que zero, a superfície ficará voltada para a câmera ou o observador. Se os dois vértices unitários forem perpendiculares entre si, eles serão ortogonais e o produto escalar será zero. Se os dois vértices forem paralelos entre si, o produto escalar será um.

Parâmetros

a:Vector3D — O segundo objeto Vector3D.

Retorna
Number — Um escalar que é o produto escalar do objeto Vector3D atual e do objeto Vector3D especificado.

Elementos da API relacionados

equals

()método 
public function equals(toCompare:Vector3D, allFour:Boolean = false):Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Determina se dois objetos Vector3D são iguais, comparando os elementos x, y e z do objeto Vector3D atual com os do objeto Vector3D especificado. Se os valores desses elementos são iguais, os dois objetos Vector3D são iguais. Se o segundo parâmetro opcional for definido como true, os quatro elementos dos objetos Vector3D, incluindo a propriedade w, serão comparados.

Parâmetros

toCompare:Vector3D — O objeto Vector3D a ser comparado com o objeto Vector3D atual.
 
allFour:Boolean (default = false) — Um parâmetro opcional que especifica se a propriedade w dos objetos Vector3D será usada na comparação.

Retorna
Boolean — Valor true se o objeto Vector3D especificado for igual ao objeto Vector3D atual; false se não forem iguais.

Elementos da API relacionados

incrementBy

()método 
public function incrementBy(a:Vector3D):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Aumenta o valor dos elementos x, y e z do objeto Vector3D atual usando os valores dos elementos x, y e z de um objeto Vector3D especificado. Ao contrário do método Vector3D.add(), o método incrementBy() altera o objeto Vector3D atual e não retorna um novo objeto Vector3D.

Parâmetros

a:Vector3D — O objeto Vector3D a ser adicionado ao objeto Vector3D atual.

Elementos da API relacionados

nearEquals

()método 
public function nearEquals(toCompare:Vector3D, tolerance:Number, allFour:Boolean = false):Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Compara os elementos do objeto Vector3D atual com os elementos do objeto Vector3D especificado para determinar se eles são quase iguais. Os dois objetos Vector3D serão quase iguais se os valores de todos os elementos dos dois vértices forem iguais, ou o resultado da comparação estiver dentro da faixa de tolerância. A diferença entre dois elementos deve ser menor que o número especificado como o parâmetro tolerance. Se o terceiro parâmetro opcional for definido como true, os quatro elementos dos objetos Vector3D, incluindo a propriedade w, serão comparados. Caso contrário, somente os elementos x, y e z serão incluídos na comparação.

Parâmetros

toCompare:Vector3D — O objeto Vector3D a ser comparado com o objeto Vector3D atual.
 
tolerance:Number — Um número que determina o fator de tolerância. Se a diferença entre os valores do elemento do Vector3D especificado no parâmetro toCompare e do elemento do Vector3D atual for menor que o número da tolerância, ambos os valores serão considerados quase iguais.
 
allFour:Boolean (default = false) — Um parâmetro opcional que especifica se a propriedade w dos objetos Vector3D será usada na comparação.

Retorna
Boolean — Valor true se o objeto Vector3D especificado for quase igual ao objeto Vector3D atual; false se não forem iguais.

Elementos da API relacionados

negate

()método 
public function negate():void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Define o objeto Vector3D atual como seu inverso. O objeto inverso é também considerado o oposto do objeto original. O valor das propriedades x, y e z do objeto Vector3D atual é alterado para -x, -y e -z.

normalize

()método 
public function normalize():Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Converte um objeto Vector3D em um vetor unitário dividindo os três primeiros elementos (x, y, z) pelo comprimento do vetor. Os vértices unitários têm uma direção, mas seu comprimento é um. Eles simplificam os cálculos de vetor removendo o comprimento como um fator.

Retorna
Number — O comprimento do objeto Vector3D atual.

project

()método 
public function project():void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Divide o valor das propriedades x, y e z do objeto Vector3D atual pelo valor de sua propriedade w.

Se o objeto Vector3D atual for o resultado da multiplicação de um objeto Vector3D por um objeto Matrix3D de projeção, a propriedade w poderá manter o valor da transformação. O método project() poderá concluir a projeção dividindo os elementos pela propriedade w. Use a propriedade Matrix3D.rawData para criar um objeto Matrix3D de projeção.

scaleBy

()método 
public function scaleBy(s:Number):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Dimensiona o objeto Vector3D atual por um escalar, uma grandeza. Os elementos x, y e z do objeto Vector3D são multiplicados pelo número escalar especificado no parâmetro. Por exemplo, se aumentar a escala do vetor em dez, o resultado será um vetor dez vezes mais longo. O escalar pode também mudar a direção do vetor. A multiplicação do vetor por um número negativo inverte a direção.

Parâmetros

s:Number — Um multiplicador (escalar) usado para dimensionar um objeto Vector3D.

setTo

()método 
public function setTo(xa:Number, ya:Number, za:Number):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 11, AIR 3.0, Flash Lite 4

Estabelece os integrantes de Vector3D para os valores especificados

Parâmetros

xa:Number — os valores para estabelecer o vetor em.
 
ya:Number
 
za:Number

subtract

()método 
public function subtract(a:Vector3D):Vector3D

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Subtrai o valor dos elementos x, y e z do objeto Vector3D atual dos valores dos elementos x, y e z de outro objeto Vector3D. O método subtract() não altera o objeto Vector3D atual. Em vez disso, esse método retorna um novo objeto Vector3D com os novos valores.

Parâmetros

a:Vector3D — O objeto Vector3D a ser subtraído do objeto Vector3D atual.

Retorna
Vector3D — Um novo objeto Vector3D que é a diferença entre o objeto Vector3D atual e o objeto Vector3D especificado.

Elementos da API relacionados

toString

()método 
public function toString():String

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Retorna uma representação de string do objeto Vector3D atual. A string que contém os valores das propriedades x, y e z.

Retorna
String — Uma string que contém os valores das propriedades x, y e z.
Detalhes da constante

X_AXIS

Constante
public static const X_AXIS:Vector3D

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O eixo x definido como um objeto Vector3D com coordenadas (1,0,0).

Y_AXIS

Constante 
public static const Y_AXIS:Vector3D

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O eixo y definido como um objeto Vector3D com coordenadas (0,1,0).

Z_AXIS

Constante 
public static const Z_AXIS:Vector3D

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O eixo z definido como um objeto Vector3D com coordenadas (0,0,1).





[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.