O pacote flash.display contém as classes centrais usadas pelo Flash Player para criar exibições visuais.
Interfaces
Interface | Descrição | |
---|---|---|
IBitmapDrawable | A interface IBitmapDrawable é implementada por objetos que podem ser transmitidos como parâmetro "source" do método draw() da classe BitmapData. | |
IGraphicsData | Essa interface é usada para definir objetos que possam ser usados como parâmetros nos métodos flash.display.Graphics, incluindo preenchimentos, traçados e caminhos. | |
IGraphicsFill | Essa interface é usada para definir objetos que possam ser usados como parâmetros de preenchimento nas classes de desenho e métodos flash.display.Graphics. | |
IGraphicsPath | Essa interface é usada para definir objetos que possam ser usados como parâmetros de caminho nas classes de desenho e métodos flash.display.Graphics. | |
IGraphicsStroke | Essa interface é usada para definir objetos que possam ser usados como parâmetros de traçado nas classes de desenho e métodos flash.display.Graphics. |
Classes
Classe | Descrição | |
---|---|---|
ActionScriptVersion | A classe ActionScriptVersion é uma enumeração de valores constantes que indicam a versão de linguagem de um arquivo SWF carregado. | |
AVLoader | ||
AVM1Movie | AVM1Movie é uma classe simples que representa clipes de filme AVM1, que usam o ActionScript 1.0 ou 2.0. | |
Bitmap | A classe Bitmap representa objetos de exibição que representam imagens bitmap. | |
BitmapData | A classe BitmapData permite trabalhar com os dados (pixels) de uma imagem de bitmap do objeto Bitmap. | |
BitmapDataChannel | A classe BitmapDataChannel é uma enumeração de valores constantes que indicam que canal usar: vermelho, azul, verde ou transparência alfa. | |
BitmapEncodingColorSpace | A classe de BitmapEncodingColorSpace define as constantes que especificam como os canais de cores são testados pelo método flash.display.BitmapData.encode() método especificando o compactador como flash.display. JPEGXREncoderOptions. | |
BlendMode | Uma classe que fornece valores constantes para efeitos visuais de modo de mesclagem. | |
CapsStyle | A classe CapsStyle é uma enumeração de valores constantes que especificam o estilo de formatação de letras a ser usado no desenho de linhas. | |
ColorCorrection | A classe ColorCorrection fornece valores para a propriedade flash.display.Stage.colorCorrection. | |
ColorCorrectionSupport | A classe ColorCorrectionSupport fornece valores para a propriedade flash.display.Stage.colorCorrectionSupport. | |
DisplayObject | A classe DisplayObject é a classe base para todos os objetos que podem ser colocados na lista de exibição. | |
DisplayObjectContainer | A classe DisplayObjectContainer é a classe base para todos os objetos que podem atuar como contêineres de objetos de exibição na lista de exibição. | |
FocusDirection | A classe FocusDirection enumera os valores que devem ser usados no parâmetro direction do método assignFocus() do objeto Stage e da propriedade direction do objeto FocusEvent. | |
FrameLabel | O objeto FrameLabel contém propriedades que especificam um número de quadros e o nome do rótulo correspondente. | |
GradientType | A classe GradientType fornece valores para o parâmetro "tipo" nos métodos beginGradientFill() e lineGradientStyle() da classe flash.display.Graphics. | |
Graphics | A classe Graphics contém um conjunto de métodos que podem ser usados para criar uma forma vetorial. | |
GraphicsBitmapFill | Define um preenchimento de bitmap. | |
GraphicsEndFill | Indica o final de um preenchimento de gráfico. | |
GraphicsGradientFill | Define um preenchimento de gradiente. | |
GraphicsPath | Uma coleção de comandos de desenho e os parâmetros de coordenadas para esses comandos. | |
GraphicsPathCommand | Define os valores para usar na especificação de comandos de desenho de caminho. | |
GraphicsPathWinding | A classe GraphicsPathWinding fornece valores para a propriedade flash.display.GraphicsPath.winding e o método flash.display.Graphics.drawPath() determinarem a direção para desenhar um caminho. | |
GraphicsShaderFill | Define um preenchimento de shader. | |
GraphicsSolidFill | Define um preenchimento sólido. | |
GraphicsStroke | Define um estilo de linha ou traçado. | |
GraphicsTrianglePath | Define um conjunto ordenado de triângulos que você pode processar usando coordenadas de preenchimento (u,v) ou um preenchimento normal. | |
InteractiveObject | A classe InteractiveObject é a classe base abstrata de todos os objetos de exibição com os quais o usuário pode interagir usando o mouse, o teclado e outro dispositivo de entrada. | |
InterpolationMethod | A classe InterpolationMethod fornece valores para o parâmetro interpolationMethod nos métodos Graphics.beginGradientFill() e Graphics.lineGradientStyle(). | |
JointStyle | A classe JointStyle é uma enumeração de valores constantes que especificam o estilo de união a ser usado no desenho de linhas. | |
JPEGEncoderOptions | A classe JPEGEncoderOptions define um algoritmo de compactação para o método flash.display.BitmapData.encode(). | |
JPEGXREncoderOptions | A classe JPEGXREncoderOptions define um algoritmo de compactação para o método flash.display.BitmapData.encode(). | |
LineScaleMode | A classe LineScaleMode fornece valores para o parâmetro scaleMode no método Graphics.lineStyle(). | |
Loader | A classe Loader é usada para carregar arquivos SWF ou arquivos de imagem (JPG, PNG ou GIF). | |
LoaderInfo | A classe LoaderInfo fornece informações sobre um arquivo SWF carregado ou um arquivo de imagem carregado (JPEG, GIF ou PNG). | |
MorphShape | A classe MorphShape representa objetos MorphShape na lista de exibição. | |
MovieClip | A classe MovieClip é herdada das seguintes classes: Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject e EventDispatcher. | |
NativeMenu | A classe NativeMenu contém métodos e propriedades para definir menus nativos. | |
NativeMenuItem | A classe NativeMenuItem representa um único item no menu. | |
NativeWindow | A classe NativeWindow oferece uma interface para criar e controlar janelas de área de trabalho nativas. | |
NativeWindowDisplayState | A classe NativeWindowDisplayState define as constantes para os nomes dos estados de exibição da janela. | |
NativeWindowInitOptions | A classe NativeWindowInitOptions define as opções de inicialização usadas para construir uma nova ocorrência NativeWindow. | |
NativeWindowRenderMode | A classe NativeWindowRenderMode define os constantes para a propriedade renderMode do objeto NativeWindowInitOptions usado para criar uma janela nativa. | |
NativeWindowResize | A classe NativeWindowResize define constantes para os possíveis valores do parâmetro edgeOrCorner do método startResize() de NativeWindow. | |
NativeWindowSystemChrome | A classe NativeWindowSystemChrome define os constantes para a propriedade systemChrome do objeto NativeWindowInitOptions usado para criar uma janela nativa. | |
NativeWindowType | A classe NativeWindowType define os constantes para a propriedade type do objeto NativeWindowInitOptions usado para criar uma janela nativa. | |
PixelSnapping | A classe PixelSnapping é uma enumeração de valores constantes para a definição das opções de ajuste de pixels, usando a propriedade pixelSnapping de um objeto Bitmap. | |
PNGEncoderOptions | A classe PNGEncoderOptions define um algoritmo de compactação para o método flash.display.BitmapData.encode(). | |
Scene | A classe Scene inclui propriedades para identificar o nome, os rótulos e o número de quadros em uma cena. | |
Screen | A classe Screen oferece informações sobre as telas de exibição disponíveis para este aplicativo. | |
ScreenMode | O objeto ScreenMode oferece informações sobre a altura, largura e taxa de atualização de uma Tela. | |
Shader | Uma ocorrência de Shader representa um núcleo de sombreador Pixel Bender no ActionScript. | |
ShaderData | Um objeto ShaderData contém propriedades que representam todos os parâmetros e entradas de um kernel de shader, bem como propriedades que contêm todos os metadados especificados para o shader. | |
ShaderInput | Uma ocorrência de ShaderInput representa uma imagem de entrada exclusiva de um kernel de shader. | |
ShaderJob | Uma ocorrência de ShaderJob é usada para executar uma operação de sombreador no modo autônomo. | |
ShaderParameter | Uma ocorrência de ShaderParameter representa um parâmetro de entrada exclusivo de um kernel de shader. | |
ShaderParameterType | Essa classe define as constantes que representam os valores possíveis para a propriedade type da classe ShaderParameter. | |
ShaderPrecision | Essa classe define as constantes que representam os valores possíveis para a propriedade precisionHint da classe Shader. | |
Shape | Esta classe é usada para criar formas leves, usando a API (Interface de programação de aplicativo) de desenho do ActionScript. | |
SimpleButton | A classe SimpleButton permite controlar todas as ocorrências de símbolos de botão em um arquivo SWF. | |
SpreadMethod | A classe SpreadMethod fornece valores para o parâmetro spreadMethod nos métodos beginGradientFill() e lineGradientStyle() da classe Graphics. | |
Sprite | A classe Sprite é um bloco de construção básico de lista de exibição: um nó de lista de exibição que pode exibir gráficos e que também pode conter filhos. | |
Stage | A classe Stage representa a área de desenho principal. | |
Stage3D | A classe Stage3D fornece uma área de exibição e um contexto de renderização programável para desenhar os gráficos 2D e 3D. | |
StageAlign | A classe StageAlign fornece valores constantes a serem usados para a propriedade Stage. | |
StageAspectRatio | A classe StageAspectRatio fornece valores para o método Stage.setAspectRatio(). | |
StageDisplayState | A classe StageDisplayState fornece valores para a propriedade Stage.displayState. | |
StageOrientation | A classe StageOrientation define constantes que enumeram as possíveis orinetações do palco e do dispositivo. | |
StageQuality | A classe StageQuality fornece valores da propriedade Stage.quality e do valor do parâmetro quality para o método BitmapData.drawWithQuality(). | |
StageScaleMode | A classe StageScaleMode fornece valores para a propriedade Stage.scaleMode. | |
SWFVersion | A classe SWFVersion é uma enumeração de valores constantes que indicam a versão de formato de arquivo de um arquivo SWF carregado. | |
TriangleCulling | Define códigos para algoritmos de remoção que determinam quais triângulos não devem ser processados durante o desenho de caminhos de triângulo. |
Wed Jun 13 2018, 11:25 AM Z